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日本 (帝国の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代建物テクノロジー/カード食料
初期特殊YPAge0Japanese000
初期特殊YPAge0JapaneseUnits000
初期特殊YPAge0JapaneseMonks000
初期特殊開始時のテクノロジー000
初期特殊YPAAConsulateUnits00 0
初期特殊YPAge0JapaneseConsulate000
初期特殊YPAge0JapaneseBuildings000
初期特殊YPAge0JapaneseTechs000
初期特殊YPAge0JapaneseWonders0 00
初期特殊YPAge0JapaneseSpecialTechs000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊町の防衛000
初期特殊衛兵の蜂起 000
初期特殊YPAAConsulateUnits000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊町の防衛000
初期特殊 衛兵の蜂起000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rifleman000
初期特殊フュージリア兵 (酒場)000
初期特殊マムルーク (酒場)000
初期特殊 清軍弓騎兵 (酒場)000
初期特殊ハッカペル (酒場)000
初期特殊高地連隊兵 (酒場)000
初期特殊ランツクネヒト (酒場)000
初期 特殊ストラディオット (酒場)000
初期特殊イェーガー (酒場)000
初期特殊浪人 (酒場)000
初期特殊忍者 (酒場)000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Pistol000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rider000
初期特殊Saloon Tech Pirate000
初期特殊スイス長槍兵 (酒場)000
初期特殊エルメティ (酒場)000
初期特殊バルバリア海賊 (酒場)000
初期特殊黒騎兵 (酒場)000
初期特殊小型射石砲 (酒場)000
初期特殊倭寇海賊 (傭兵)000
初期特殊鉄人部隊兵 (傭兵)000
初期特殊用心棒 (傭兵)000
初期特殊ジャート槍兵 (傭兵)00 0
初期特殊盲目の僧侶 (傭兵)000
初期特殊無法の浪人 (傭兵)000
初期特殊騎馬兵 (傭兵)000
初期特殊アーソニスト (傭兵)0 00
初期特殊強盗団 (傭兵)000
初期特殊盗賊団 (傭兵)000
発見の時代町の中心ypColonializeJapanese80000
発見の時代カード町の人 2  000
発見の時代カード食料 300 000
発見の時代カード木材 300 000
発見の時代カード金貨 300 000
発見の時代カード社車 2 000
発見の時代カード天の神 000
発見の時代カード山の戦士 000
発見の時代カードオオトカゲ 3 000
発見の時代カード[チーム] オオトカゲ 2 000
発見の時代カード 貿易帝国 000
発見の時代カード非正規軍の徴集 000
発見の時代カード[チーム] 開拓者 000
発見の時代カード建物のアップグレード 000
発見の時代カード帰依 0 00
発見の時代カード港のアップグレード 000
発見の時代カード改良型稲田 000
発見の時代カード民族の象徴のアップグレード 000
発見の時代カード勧工場 000
発見の時代カード善意協定 000
発見の時代カード魚市場 000
発見の時代カード東インド貿易船 000
発見の時代カード鯨油 000
発見の時代カード 製材工場 000
発見の時代カード外来の硬材 000
発見の時代カード食料用サイロ 000
発見の時代カード開墾 000
発見の時代カードラム酒蒸留所 00 0
発見の時代カード桜桃園人力車 1 000
発見の時代カード花見祭り 000
発見の時代カード倹約令 000
発見の時代カード[チーム] 町人道 000
発見の時代 カード漁船 3 000
発見の時代 僧院 霊気 0200100
発見の時代 市場 花見の宴 02525
発見の時代 市場 水車 5000
発見の時代  市場 一括採集 40400
発見の時代 市場 文官 505050
発見の時代 市場 東方の医術 15000
発見の時代 港 刺し網 09090
植民の時代町の中心ypFortressizeJapanese120001000
植民の時代カード町の人 4 000
植民の時代カード食料 600 000
植民の時代カード木材 600 000
植民の時代カード 金貨 600 000
植民の時代カード社車 4 000
植民の時代カード七福神 000
植民の時代カード[チーム] 宣教師 2 000
植民の時代カード宣教師 3 0 00
植民の時代カード和弓兵 5 000
植民の時代カード和弓兵の攻撃力 000
植民の時代カード足軽銃兵 5 000
植民の時代カード足軽銃兵の攻撃力 000
植民の時代カード侍 3 000
植民の時代カード侍の攻撃力 000
植民の時代カード応仁の乱 000
植民の時代カード先住民族の教え 000
植民の時代カード 先住民族の同盟 000
植民の時代カード禅の食事 000
植民の時代カード野城 1 000
植民の時代カード大規模要塞 000
植民の時代カード[チーム] 城人力車 1 00 0
植民の時代カード大名 鳥居元忠 000
植民の時代カード巧みな外交 000
植民の時代カード土地再編 000
植民の時代カード化製場 000
植民の時代 カード武装漁師 000
植民の時代カード銀細工工場 000
植民の時代カード持続型農業 000
植民の時代カード氾濫区域 000
植民の時代カード葉巻工場  000
植民の時代カード桜桃園人力車 2 000
植民の時代カード漁船 5 000
植民の時代カード[チーム] 漁船 3 000
植民の時代カード和船 1 000
植民の時代カード和船 2 000
植民の時代カード安宅船 1 000
植民の時代カード軍用船のアップグレード 000
植民の時代カードヨーロッパの大砲 000
植民の時代カード 海軍本部 000
植民の時代カード和解 000
植民の時代カード僧兵 11 00500
植民の時代カード倭寇 + 浪人 2 00500warning target type is not ProtoUnit
植民の時代 交易所 駅馬車  2002000
植民の時代 防壁 稜堡 0400600
植民の時代 稲田 稲の脱穀 0150150
植民の時代 稲田 余剰米 2002000
植民の時代 僧院  隠遁術的忍び足 0200200
植民の時代 市場 夜桜提灯 06565
植民の時代 市場 再生型林業 75075
植民の時代 市場 水路と溝 1001000
植民の時代 市場  帝国支配 150150150
植民の時代 港 延縄 0200200
植民の時代 港 装甲板 0400400
植民の時代 港 カロネード砲 0350350
植民の時代  教会 ガス灯 10000
植民の時代 教会 商業 001500
植民の時代 教会 見張り 20000
植民の時代 兵器庫 ソケット式銃剣 0400400
植民の時代 兵器庫 歩兵の胸甲 0200200
植民の時代 兵器庫 騎兵の胸甲 0100300
植民の時代 兵器庫 砲手の象限儀 1001000
植民の時代 兵器庫 火砲学 1501500
植民の時代 金閣寺 火打ち石銃 0200250
植民の時代 金閣寺 略奪 0350250
植民の時代 金閣寺 プロフェッショナル砲手 4001000
植民の時代 金閣寺 薬包 0350350
要塞の時代町の中心ypIndustrializeJapanese200001200
要塞の時代カード町の人 7 000
要塞の時代カード食料 1,000 000
要塞の時代カード木材 1,000 000
要塞の時代カード金貨 1,000 000
要塞の時代カード町の中心人力車 000
要塞の時代カード菩提の奔流 000
要塞の時代カード和弓兵 9 000
要塞の時代カード 弓の練武 000
要塞の時代カード足軽銃兵 7 000
要塞の時代カード足軽銃兵 8 000
要塞の時代カード接近戦 000
要塞の時代カード侍 5 00 0
要塞の時代カード聖なる剣士 000
要塞の時代カード薙刀騎兵 5 000
要塞の時代カード薙刀騎兵 4 000
要塞の時代カード薙刀騎兵のヒットポイント 000
要塞の時代 カード血の収穫 000
要塞の時代カード流鏑馬兵 4 000
要塞の時代カード流鏑馬兵 7 000
要塞の時代カード流鏑馬兵の攻撃力 000
要塞の時代カード陰陽の急襲  000
要塞の時代カード軽火矢 2 000
要塞の時代カード軽火矢のヒットポイント 000
要塞の時代カード先住民族の戦士の攻撃力 000
要塞の時代カード先住民族の技術 000
要塞の時代カード丘城 1 000
要塞の時代カード[チーム] 城人力車 2 000
要塞の時代カード玄武館道場 000
要塞の時代カード練兵館道場 000
要塞の時代カード 大名 加藤清正 000
要塞の時代カード幕府 000
要塞の時代カード戦乱状態 000
要塞の時代カード国交 000
要塞の時代カード平時の漁業 0 00
要塞の時代カード王立造幣局 000
要塞の時代カード冷蔵技術 000
要塞の時代カードひな壇式丘 000
要塞の時代カード織物工場 000
要塞の時代カード漁船 8 000
要塞の時代カード安宅船 2 000
要塞の時代カード傭兵の忠義 000
要塞の時代カード浪人 001000
要塞の時代カード 用心棒 001000
要塞の時代カード忍者 001000
要塞の時代 交易所 高度な禅の教え 0200150
要塞の時代 騎兵育成所 熟練薙刀騎兵 0200100
要塞の時代 稲田 地水路  0150150
要塞の時代 稲田 堤防付き運河 0150150
要塞の時代 稲田 米貿易 4004000
要塞の時代 僧院 弓道 0500500
要塞の時代 市場  木材貿易 2400480
要塞の時代 港 パーカッション ロック 0250250
要塞の時代 戦士育成所 熟練侍 0200100
要塞の時代 戦士育成所 熟練足軽銃兵 0200100
要塞の時代 戦士育成所  熟練和弓兵 0200100
要塞の時代その他ypDisciplinedDaimyoShadow 000
要塞の時代その他YPDisciplinedShinobiShadow 000
要塞の時代その他ypDisciplinedYabusameShadow 000
要塞の時代 その他YPDisciplinedYamabushiShadow 000
工業の時代町の中心ypImperializeJapanese400004000
工業の時代カード和弓兵 14 000
工業の時代カード和弓兵 16 000
工業の時代カード 足軽銃兵 14 000
工業の時代カード侍 7 000
工業の時代カード侍 6 000
工業の時代カード薙刀騎兵 6 000
工業の時代カード薙刀騎兵 8 0 00
工業の時代カード流鏑馬兵 6 000
工業の時代カード軽火矢 3 000
工業の時代カード軽火矢 4 000
工業の時代カードベテラン砲兵隊 000
工業の時代カード軽和製臼砲 3 000
工業の時代カード軽和製臼砲 4 000
工業の時代カード軽和製臼砲の射程 000
工業の時代カード[チーム] ユニットのアップグレード コスト低下 000
工業の時代カード 山の城 000
工業の時代カード山城 2 000
工業の時代カード将軍 徳川家康 000
工業の時代カード朱印船 000
工業の時代カード鉄甲船 1 00 0
工業の時代カード日本傭兵部隊 002000
工業の時代カード浪人軍 004500
工業の時代カード[チーム] 忍者 10 001000
工業の時代カード僧兵 29 001000
工業の時代 カード[チーム] 僧兵 18 001000
工業の時代カード倭寇 + 浪人 4 001000warning target type is not ProtoUnit
工業の時代カード倭寇 + 用心棒 7 002000warning target type is not ProtoUnit
工業の時代 交易所 機関車 0300400
工業の時代  交易所 交易の独占 500500500
工業の時代 砦 擁壁 0500500
工業の時代 砦 星型砦 300300300
工業の時代 工場 缶詰工場 0250250
工業の時代 工場 蒸気力 2502500
工業の時代 工場 水力 2500250
工業の時代 工場 大量生産 3000300
工業の時代 騎兵育成所 上級薙刀騎兵 0600600
工業の時代 騎兵育成所 上級流鏑馬兵 0600600
工業の時代 社 天保の改革 500500500
工業の時代 稲田 米市場 4004000
工業の時代 稲田 米輸出 4004000
工業の時代 僧院 火薬術 0350350
工業の時代 僧院 良心の呵責 4005000
工業の時代 港 船載型榴弾砲 0400400
工業の時代 城 和製臼砲 250250 0
工業の時代 城 火矢 2502500
工業の時代 戦士育成所 上級侍 0600600
工業の時代 戦士育成所 上級和弓兵 0600600
工業の時代 戦士育成所 上級足軽銃兵 0 600600
工業の時代 道場 神棚 3000300
工業の時代 教会 騎兵量産 00750
工業の時代 教会 常備軍 00350
工業の時代その他YPHonoredShinobiShadow  000
工業の時代その他ypHonoredDaimyoShadow 000
工業の時代その他YPHonoredYamabushiShadow 000

コスト合計 14705/15370/38635
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ユニットリスト 

町の中心 騎兵育成所 僧院  領事館  戦士育成所 道場 教会 
一向衆 大名 伊達政宗 将軍 徳川家康 建物

町の中心  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
町の人回復可
農民
10(100)
60(0)
0
1/754255
(150)
20
(14)
2510
10

0.2
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)2-16(12)3獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
攻城8(5)3
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1.5(1)
マナー ハウス:1
ファイア ピット:1
家:1
僧院:1
箱収集00箱資源:8
収集00稲田:0.9554(0.34)
木:1.015(0.5)
農場:1.13(0.5)
農園:1.455(0.5)
鉱山:1.098(0.6)
果実の木:1.1591(0.67)
ファイア ピット:0.1
粉ひき所:1.5142(0.67)
稲田:1.13(0.5)
桜桃園:1.1591(0.67)
マンゴー植林地:1.015(0.5)
狩り00木 :1
NoWork00家畜:1
一向衆回復可
陸軍
射手
英雄
ステ発見
モンク
モンク(日)
10
0
175
0/14.51625
(250)
22
(20)
15
(20)
45
0

0.1
16
近接(防御)26(4)
195(30)
0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
格闘26(4)
195(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Stagger) 26(4)
195(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Volley)26(4)
195(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(防御)52(8)
195(30)
0-160ガード*3
農民*0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger)52(8)
195(30)
0-163農民*0.25
ガード*3
英雄*0.8
Stun195(30)0-163
間接(Volley)52(8)
195(30)
0-163ガード*3
農民*0.25
英雄 *0.8
攻城68.3(10)3建物*1
SabotageAttack9000(1500)0-163
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:6
一向衆回復可
陸軍
モンク(日)
モンク
ステ発見
英雄
射手
10
0
175
0/14.51625
(250)
22
(20)
15
(20)
45
0

0.1
16
近接(防御)26(4)
195(30)
0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
格闘26(4)
195(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Stagger)26(4)
195(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Volley)26(4)
195(30)
1.5英雄*0.8
ガード*3
農民*0.25
間接(防御)52(8)
195(30)
0-160ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(Stagger)52(8)
195(30)
0-163ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
Stun195(30)0-163
間接(Volley)52(8)
195(30)
0-163英雄*0.8
ガード*3
農民*0.25
攻城68.3(10)3建物*1
SabotageAttack9000(1500)0-163
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:6
先住民回復可
農民
10
0
0
04.5204
(120)
16
(10)
00
0

0.1
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)0-16(12)3獣*4
攻城23(20)3
建築 00建物:1.5(1)
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:1.015(0.5)
農場:0.67
農園:1.455(0.5)
家畜:0(1.25)
獣:0(0.84)
鉱山:1.098(0.6)
果実の木:1.1591(0.67)
狩り00家畜:0(1)
獣:0(1)
木:1
衛兵陸軍
重歩兵
120
0
20
15132
(120)
14
(12)
0.75
(1)
0
0

0.1
-
近接(カバー)51.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接(防御)71.5騎兵*4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
近接71.5騎兵 *4
農民*0.5
軽歩兵*2.25
攻城7.98(6)3
攻城(カバー)43
非正規兵陸軍
HP消耗
120
0
20
1 413017
(15)
1.5
(2)
0
0

0.2
-
近接(防御)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接101.5 攻城兵*2
農民*0.5
近接(Stagger)101.5攻城兵*2
農民*0.5
近接(Volley)101.5攻城兵*2
農民*0.5
間接(防御)210-12 3攻城兵*2
農民*0.5
間接(Stagger)210-123攻城兵*2
農民*0.5
間接(Volley)210-123攻城兵*2
農民*0.5
攻城5.32(4) 3
ウルミン剣士回復可
陸軍
Urumi
2160
0
60
24.5286
(260)
18
(16)
33.75
(45)
22
22

0.3
-
近接(カバー)9[1]
20
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(防御)17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
ガーディアン170-21
近接17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城37.24(28)
49.21(37)
3
攻城(カバー)14
19
3
マラーター インド盗賊団回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
64304.5
(210)
24
(22)
37.5
(50)
30
30

0.3
16
格闘22.5(15)1.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離67.5(45)0-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城54.9(30)3
マラーター双胴船軍船
漁船

20
100
0
0/25(20)
C:20
8.5385
(220)
31
(24)
6.7
(10)
10
10

0.5
-
遠距離27.2(16)
54.4(32)
0-25(20)2
攻城68(40)0-25(20)2
収集00魚:0.7326(0.22)
鯨:0.6256(0.17)
熟練僧兵
(僧兵)
回復可
陸軍
重歩兵
原住民
249.5(55)
36(40)
0
0/36(30)5189
(140)
14
(12)
10
(20)
10
10

0.2
-
近接(カバー)10.85(7)1.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.75
近接(防御)20.15(13)1.5騎兵*2.25
軽歩兵*1.75
近接20.15(13)1.5騎兵*2.25
軽歩兵 *1.75
攻城71.44(38)3
攻城(カバー)29.45(19)3
忍者回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
46440
(400)
14
(12)
30
(40)
20
20

0.3
-
近接(カバー)101.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接(防御)201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
攻城79.8(60)3
攻城(カバー)303
倭寇浪人回復可
陸軍
重歩兵
20
0
200
34.5580
(400)
14
(12)
24.75
(33)
20
20

0.3
-
近接(カバー) 20.25(15)1.5
格闘33.75(25)1.5
攻城58.8(35)3
攻城(カバー)20.25(15)3
軍事施設人力車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00城:2
兵器庫車回復可
荷馬車
40
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00兵器庫:3
兵器庫:3
銀行車回復可
荷馬車
40
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00銀行:3
銀行:3
教会車回復可
荷馬車
40
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00教会:3
グルカ回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
270
0
50
14126.5
(115)
26
(24)
24.75
(33)
12
12

0.3
20
近接(防御)6.9(6)1.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接6.9(6)1.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)6.9(6)1.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)6.9(6)1.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)18.4(16)2-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)18.4(16)2-183重歩兵 *2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)18.4(16)2-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城17.76(12)0-63
甲鉄艦軍船

30
500
500
0/3
C:50
7.53500
(2000)
41
(34)
26.8
(40)
100
100

0.75
-
長距離340(200)[6]
680(400)
0-800.5建物*5
遠距離195.5(115)[1]
391(230)
0-35(30)2砲撃*0.5
大名 伊達政宗回復可
陸軍
大名
重騎兵
30
0
350
4/17.15(6.5)1137.5
(650)
34
(12)
50
(100)
35
35

0.3
-
近接(防御) 49.5(30)1.5
ガーディアン49.5(30)1.5
近接49.5(30)1.5
近接(踏みつけ)33(20)[3]
99(60)
2
攻城66(40)3
入植者回復可
農民
1100
0
0
1/994255
(150)
20
(14)
2510
10

0.2
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)2-16(12)3獣*4
ペット*2
砲撃 *2
農民*0.5
攻城8(5)3
自動収集(交易)00交易:0.0348(0.03)
建築00建物:1.5(1)
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 00箱資源:8
収集00木:1.015(0.5)
鉱山:1.098(0.6)
農園:1.455(0.5)
家畜:0(2)
獣:0(0.84)
果実の木:1.1591(0.67)
農場:1.13(0.5)
粉ひき所:1.5142(0.67)
稲田:1.13(0.5)
TradeMarket:1.5
桜桃園:1.1591(0.67)
稲田:0.9554(0.34)
マンゴー植林地:1.015(0.5)
狩り00家畜:0(1)
獣:0(1)
木:1
ヒューロン マントレット回復可
陸軍
原住民
攻城兵
20
45(50)
90(100)
0/12(10)3.525014
(12)
15
(30)
15
15

0.4
-
格闘13(10)1.5
VolleyAttack32.5(25)0-103
攻城73.35(45)3
ペットのピューマ「バターカップ」回復可
陸軍
ペット
1100
0
0
0/125234
(90)
14
(12)
1610
10

0.1
-
近接(カバー)25(10)1.5ガード*3
農民*0.1
近接(防御)25(10)1.5ガード*3
農民 *0.1
近接25(10)1.5ガード*3
農民*0.1
町の中心人力車
(幌馬車)
回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00町の中心:1.995(1.33)
社車回復可
荷馬車
40
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00社:4.5(3)
宣教師回復可
20
100
100
1/10730014
(12)
4020
20

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10
ペットのオオトカゲ「カーモンド」回復可
陸軍
ペット
1110
0
0
0/125247
(95)
14
(12)
1711
11

0.1
-
近接(カバー)30(12)1.5ガード*2
農民*0.1
近接(防御)30(12)1.5ガード*2
農民*0.1
近接30(12)1.5ガード*2
農民*0.1
交易所人力車回復可
荷馬車
40
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00交易所:3
城人力車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00城:3(2)
前哨車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00前哨:3(2)
トーチカ:2
戦闘キャンプ:2
塔:2
戦闘キャンプ トラヴォイ回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00戦闘キャンプ:2
僧院人力車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00僧院:2
市場人力車回復可
荷馬車
40
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00市場:3
市場:3
道場人力車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00道場:3(2)
大名 加藤清正回復可
陸軍
大名
重騎兵
20
0
350
4/17.15(6.5)1137.5
(650)
34
(12)
50
(100)
35
35

0.3
-
近接(防御)49.5(30)1.5
ガーディアン49.5(30)1.5
近接49.5(30)1.5
近接(踏みつけ)33(20)[3]
99(60)
2
攻城66(40)3
大名 鳥居元忠回復可
陸軍
重騎兵
大名
20
0
350
4/17.15(6.5)1137.5
(650)
34
(12)
50
(100)
35
35

0.3
-
近接(防御)49.5(30)1.5
ガーディアン49.5(30)1.5
近接49.5(30)1.5
近接(踏みつけ)33(20)[3]
99(60)
2
攻城66(40)3
将軍 徳川家康回復可
陸軍
大名
重騎兵
20
0
350
4/17.15(6.5)2625
(1500)
34
(12)
50
(100)
35
35

0.3
-
近接(防御)198(120)1.5
ガーディアン198(120)1.5
近接198(120)1.5
近接(踏みつけ)148.5(90)[3]
297(180)
2
攻城66(40)3
港人力車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00港:3(2)
港:2
稲田人力車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00稲田:1
桜桃園人力車回復可
荷馬車
10
0
0
0425011
(9)
6060
0

0.2
-
建築00桜桃園:3(2)
漁船
農民
漁船
10
100
0
1/99
C:10
4340
(200)
24
(18)
16.75
(25)
10
10

0.5
-
収集 00鯨:1.215(0.5)
魚:1.3936(0.67)

騎兵育成所  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
上級薙刀騎兵
(薙刀騎兵)
回復可
陸軍
重騎兵
2100
0
100
26.75570
(300)
17
(15)
20
(40)
20
20

0.3
-
近接(防御)42(28)1.5歩兵*2.5(1.5)
重歩兵*0.4(0.67)
ガーディアン42(28)0歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接42(28)1.5歩兵*2.5(1.5)
重歩兵*0.4(0.67)
近接(踏みつけ)30(20)[3]
112.5(75)
2歩兵*2.5(1.5)
重歩兵*0.4(0.67)
攻城33(22)3
上級流鏑馬兵
(流鏑馬兵)
回復可
陸軍
射手
軽騎兵
360
0
150
26.8300
(200)
24
(22)
20
(40)
21
21

0.5
-
突撃11.4(6)1.5重騎兵*3.5
コヨーテ兵*2.5
砲撃*9(8)
15.2(8)0-181.5砲撃*9(8)
コヨーテ兵*2.5
農民 *0.5
重騎兵*3.5
攻城24.7(13)3
用心棒回復可
陸軍
銃騎兵
傭兵
軽騎兵
30
0
400
46.854022
(20)
25
(50)
40
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)35 0-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)350-121.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民*0.5
攻城403

僧院  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
アーソニスト (悔恨)回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
30
0
300
2425017
(15)
37.5
(50)
30
30

0.5
-
近接(防御)151.5
近接15 1.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城186.2(140)0-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵 *0.5
騎兵*0.5
バルバリア海賊 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
200
26346.5
(315)
14
(12)
30
(40)
20
20

0.4
-
近接(カバー)141.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接281.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城26.6(20)3
攻城(カバー)103
黒騎兵 (悔恨)回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
傭兵
30
0
270
37.2552017
(15)
23.5
(47)
27
27

0.4
-
近接101.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
間接(防御)400-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民 *0.5
重騎兵*2.5
間接(Stagger)400-123砲撃*2
コヨーテ兵*2
重騎兵*2.5
農民*0.5
攻城143
強盗団 (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
90
54.5203
(140)
18
(16)
37.5
(50)
18
18

0.3
16
格闘30(20)0-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離52.5(35)2-123
攻城36.6(20)3
エルメティ (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
30
0
400
461100
(1000)
14
(12)
30
(60)
40
40

0.3
-
近接(防御)401.5歩兵*3
ガーディアン401.5
近接401.5歩兵*3
近接(踏みつけ)27[3]
39
2歩兵*3
攻城403
僧侶 (悔恨)回復可
陸軍
射手
20
0
120
3412022
(20)
24.75
(33)
24
24

0.3
-
近接(防御)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
農民*2.5
近接(Volley)61.5重歩兵*2
農民*2.5
間接(防御) 130-183重歩兵*2
農民*2.5
間接(Stagger)130-183農民*2.5
重歩兵*2
間接(Volley)130-183重歩兵*2
農民*2.5
攻城17.29(13)3
フュージリア兵 (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵
30
0
300
25.5330
(300)
18
(16)
37.5
(50)
30
30

0.1
-
近接(防御)40.25(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接40.25(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)40.25(35) 1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)40.25(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
間接(防御)80.5(70)0-123軽騎兵*1.5
間接(Stagger)80.5(70)0-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Volley)80.5(70)0-123軽歩兵*1.5
軽騎兵*1.5
攻城88.8(60)3
ハッカペル (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
36.75324.5
(295)
17
(15)
25
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御)1211.5
ガーディアン 1211.5
近接1211.5
近接(踏みつけ)80[3]
240
2
攻城303
高地連隊兵 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
銃歩兵
30
0
200
24440
(400)
18
(16)
30
(40)
20
20

0.4
-
近接(防御)36.8(32)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接36.8(32)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Stagger)36.8(32)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(Volley) 36.8(32)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
間接(防御)72.45(63)0-123
間接(Stagger)72.45(63)0-123
間接(Volley)72.45(63)0-123
攻城59.2(40)3
鉄人部隊兵 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
射手
30
0
200
24.522522
(20)
30
(40)
30
30

0.6
20
近接(防御)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
近接161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御)250-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
間接(Stagger) 250-161.5重歩兵*2
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
攻城29.26(22)3
イェーガー (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
30
0
180
24275
(250)
26
(24)
28.5
(38)
18
18

0.4
16
近接(防御)17.25(15)1.5軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵 *2
近接17.25(15)1.5イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)17.25(15)1.5イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)17.25(15)1.5軽騎兵 *1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御)34.5(30)2-203イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
間接(Stagger)34.5(30)2-203軽騎兵*1.5
重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley)34.5(30)2-203 イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2
軽騎兵*1.5
攻城26.64(18)3
ジャート槍兵 (悔恨)回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
400
47660
(600)
17
(15)
30
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵*4
ガーディアン351.5
近接351.5歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
ランツクネヒト (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
240
24473
(430)
14
(12)
33
(44)
24
24

0.3
-
近接(カバー)271.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接(防御)541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
近接541.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
攻城95.76(72)3
攻城(カバー)36 3
マムルーク (悔恨)回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
400
46.51595
(1450)
17
(15)
30
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御)341.5
ガーディアン341.5
近接341.5
近接(踏みつけ)23[3]
68
2
攻城403
清軍弓騎兵 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
射手
30
0
220
27.2540016
(14)
21
(42)
22
22

0.4
-
突撃141.5コヨーテ兵*2
重騎兵*2
砲撃*2
270-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*2
農民*0.5
重騎兵*2.5
攻城 113
小型射石砲 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
砲撃
30
0
1200
82.5660
(600)
40
(32)
90120
120

0.75
-
キャノン400[4]
800
0-284砲撃*0.5
アロー ナイト*0.5
忍者 (悔恨)回復可
陸軍
ステ発見
傭兵2
重歩兵
傭兵
30
0
200
46440
(400)
14
(12)
30
(40)
20
20

0.3
-
近接(カバー)101.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接(防御)201.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接 201.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
攻城79.8(60)3
攻城(カバー)303
ピストレロ (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
80
54.5217.5
(150)
18
(16)
30
(40)
16
16

0.3
16
格闘18(12)0-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離45(30)2-123
攻城43.92(24)3
コマンチェロ (悔恨)回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
20
0
120
77.25 303.75
(225)
18
(16)
30
(60)
24
24

0.3
16
遠距離21.6(16)0-123重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城16.2(12)3
レネゲード (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
90
64159.5
(110)
24
(22)
30
(40)
18
18

0.3
16
格闘13.8(12)1.5重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離46(40)0-183重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
攻城35.52(24)3
海賊 (悔恨)回復可
陸軍
重歩兵
20
0
100
65253.75
(175)
14
(12)
30
(40)
20
20

0.3
16
近接(カバー)8.1(6)1.5騎兵*4
軽歩兵*4
格闘 16.2(12)1.5騎兵*4
軽歩兵*4
攻城40.32(24)3
攻城(カバー)16.2(12)3
浪人 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
400
44.5594
(540)
14
(12)
45
(60)
40
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城159.6(120)
212.8(160)
3
攻城(カバー)60
80
3
倭寇海賊 (悔恨)回復可
陸軍
重歩兵
20
0
115
45239.25
(165)
14
(12)
24.75
(33)
23
23

0.3
-
近接(カバー)8.1(6)1.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
格闘16.2(12)1.5農民*2
軽歩兵 *2.5
騎兵*3
攻城96.957(54)3
攻城(カバー)36.45(27)3
ストラディオット (悔恨)回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
37.25643.5
(585)
17
(15)
25
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御)561.5
ガーディアン561.5
近接561.5
近接(踏みつけ)37[3]
112
2
攻城303
スイス長槍兵 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
160
25357.5
(325)
14
(12)
27
(36)
16
16

0.3
-
近接(カバー)111.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接(防御)221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接221.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
攻城85.12(64)3
攻城(カバー)323
インド盗賊団 (悔恨)回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
64304.5
(210)
24
(22)
37.5
(50)
30
30

0.3
16
格闘17.25(15)1.5重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
遠距離51.75(45)0-183重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵*1.5
攻城44.4(30)3
騎馬兵 (悔恨)回復可
陸軍
軽騎兵
20
0
180
56.5337.5
(250)
17
(15)
35
(70)
24
24

0.2
16
突撃16.2(12)1.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
16.2(12)0-121.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城16.2(12)3
倭寇浪人 (悔恨)回復可
陸軍
重歩兵
20
0
200
34.5580
(400)
14
(12)
24.75
(33)
20
20

0.3
-
近接(カバー)20.25(15)1.5
格闘 33.75(25)1.5
攻城58.8(35)3
攻城(カバー)20.25(15)3
用心棒 (悔恨)回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
30
0
400
46.854022
(20)
25
(50)
40
40

0.4
-
ガーディアン351.5
近接35[2]
116
1.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)350-121.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)350-121.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵 *2
農民*0.5
攻城403

港  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
重モニター艦
(モニター艦)

軍船
攻城兵
40
800
200
0/3(2)
C:50
6.52400
(1200)
45
(38)
26.8
(40)
100
100

0.5
-
長距離390(200)[10]
780(400)
0-10020建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
臼砲156(80)[3]
312(160)
0-365建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
和船軍船
漁船

20
300
100
0/9(5)
C:50
91400
(800)
33
(26)
26.8
(40)
40
40

0.5
-
舷側砲55(25)[1]
176(80)
0-23(18)0.05船*2
遠距離68(40)[1]
136(80)
0-23(18)1砲撃 *0.5
収集00魚:2.2311(0.67)
鯨:1.84(0.5)
安宅船
攻城兵
軍船
20
300
300
0/7(5)
C:50
7.53500
(2000)
31
(24)
20.1
(30)
60
60

0.75
-
遠距離59.5(35)[1]
119(70)
0-23(18)2砲撃*0.5
鉄甲船
軍船
30
500
500
0/4(3)
C:50
7.53500
(2000)
41
(34)
26.8
(40)
100
100

0.75
-
舷側砲77(35)[1]
176(80)
0-33(28)0.05船*2
遠距離153(90)[1]
306(180)
0-33(28)2砲撃*0.5
漁船
農民
漁船
10
70(100)
0
1/99
C:10
4360
(200)
29.94
(18)
16.75
(25)
10
10

0.5
-
遠距離11(8)
19(16)
0-202
RangedAttack211(8)
19(16)
0-202
攻城18(15)0-202
BuildingAttack218(15)0-202
収集00鯨:1.215(0.5)
魚:1.3936(0.67)
倭寇ジャンク船傭兵

軍船
20
0
800
0/5(3)
C:50
7.52625
(1500)
45
(38)
26.8
(40)
80
80

0.75
-
舷側砲88(40)[1]
176(80)
0-33(28)0.05 船*2
遠距離119(70)[1]
238(140)
0-28(23)2砲撃*0.5
建物*3

領事館  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
修験山伏回復可
陸軍
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
重歩兵
20
0
0
60
15308
(140)
14
(12)
7.5
(30)
6
6

0.1
-
近接(カバー)10.5(5)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)18.9(9)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接18.9(9)1.5 騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城85.05(35)3
攻城(カバー)37.8(18)3
回復00回復可:4
忍びの者回復可
陸軍
射手
傭兵2
攻城兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
ステ発見
20
0
0
80
14.8330
(150)
20
(18)
7.5
(30)
9
9

0.2
20
近接(防御)16.8(8)1.5
近接16.8(8)1.5
近接(Stagger)16.8(8)1.5
近接(Volley)16.8(8)1.5
間接(防御)42(20)2-143
間接(Stagger)42(20)2-143
間接(Volley)42(20)2-143
攻城48.6(20)3
忍術使い回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
傭兵2
領事館ユニット
ステ発見
30
0
0
145
46800
(400)
14
(12)
10
(40)
15
15

0.3
-
近接(カバー)19(10)1.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接(防御)38(20)1.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
近接38(20)1.5英雄*10
傭兵*10
原住民*5
攻城133.8(60)3
攻城(カバー)57(30)3
旗本回復可
陸軍
領事館ユニット
重歩兵
傭兵
30
0
0
290
44.51080
(540)
14
(12)
15
(60)
29
29

0.4
-
近接(カバー)55.1(29)[2]
110.2(58)
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(防御)110.2(58)[2]
220.4(116)
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
ガーディアン110.2(58)
220.4(116)
1.5騎兵*3
近接110.2(58)[2]
220.4(116)
1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
攻城267.6(120)
356.8(160)
3
攻城(カバー)114(60)
152(80)
3
ベステイロス回復可
陸軍
射手
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
240
0
40
14220
(100)
22
(20)
6.75
(27)
8
8

0.2
16
近接(防御)14.7(7)1.5軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接14.7(7)1.5軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Stagger) 14.7(7)1.5軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Volley)14.7(7)1.5軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御)37.8(18)2-163軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Stagger)37.8(18)2-163軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley)37.8(18)2-163軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城19.44(8)3
スタットハウダー回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
銃歩兵
275
0
25
14330
(150)
18
(16)
7.5
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御)31.85(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接31.85(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Stagger)31.85(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Volley)31.85(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
間接(防御)51.75(23)0-123
間接(Stagger)51.75(23)0-123
間接(Volley)51.75(23)0-123
攻城51.6(20)3
騎銃兵回復可
陸軍
領事館ユニット
銃騎兵
軽騎兵
330
0
75
17.25421.8
(222)
16
(14)
0
(31)
11
11

0.1
-
近接20.9(11)1.5重騎兵*3
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(防御)41.8(22)0-123重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2.25
間接(Stagger)41.8(22)0-123 コヨーテ兵*2.25
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城19(10)3
臼砲回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
4100
0
350
43555
(300)
52
(44)
22.5
(45)
45
45

0.75
-
キャノン875(500)[1]
1750(1000)
4-406船*0.75(0.5)
ゲレイロ回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
銃歩兵
275
0
25
14 300
(150)
18
(16)
7.5
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御)29.25(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接29.25(13)1.5軽歩兵 *2.25
騎兵*3
近接(Stagger)29.25(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
近接(Volley)29.25(13)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3
間接(防御)47.15(23)0-123
間接(Stagger)47.15(23)0-123
間接(Volley)47.15(23)0-123
攻城47.6(20)3
テルシオ回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
240
0
40
15264
(120)
14
(12)
6.75
(27)
8
8

0.1
-
近接(カバー)8.4(4)1.5軽歩兵 *3.5
騎兵*5
近接(防御)16.8(8)1.5軽歩兵*3.5
騎兵*5
近接16.8(8)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城77.76(32)3
攻城(カバー)33.6(16)3
エスパダチン回復可
陸軍
領事館ユニット
重歩兵
265
0
35
16270
(135)
14
(12)
7.5
(30)
10
10

0.4
-
近接(カバー)11.4(6)1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2.25
近接(防御)20.9(11)1.5軽歩兵*2.25
騎兵*3.5
近接20.9(11) 1.5騎兵*3.5
軽歩兵*2.25
攻城22.3(10)3
攻城(カバー)9.5(5)3
ヒネーテ回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
390
0
90
27.25380
(200)
17
(15)
0
(38)
18
18

0.3
-
近接20.9(11)1.5コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
砲撃*2
間接(防御) 41.8(22)0-123農民*0.5
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.75
砲撃*2
間接(Stagger)41.8(22)0-123コヨーテ兵*2.75
重騎兵*3
農民*0.5
砲撃*2
攻城17.1(9)3
ガロチースタ回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
3110
0
90
26.5700
(350)
17
(15)
0
(40)
20
20

0.3
-
近接(防御)38(20) 1.5歩兵*3
ガーディアン38(20)1.5
近接38(20)1.5歩兵*3
近接(踏みつけ)24.7(13)[3]
117.8(62)
2歩兵 *3
攻城38(20)3
カルヴァリン砲回復可
陸軍
砲撃
要塞の時代の領事館の砲撃
3100
0
400
43.5518
(280)
44
(36)
22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン70(40)[1]
140(80)
0-346砲撃*4
船*15(10)
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
ファルコネット砲回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
3100
0
400
54370
(200)
38
(30)
22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン175(100)[3]
350(200)
0-264歩兵*3
建物*2
船*4.5(3)
アロー ナイト*0.5
騎馬砲兵回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃
砲撃
4100
0
500
66320
(200)
38
(30)
22.5
(45)
60
60

0.75
-
キャノン187.5(125)[3]
375(250)
0-264歩兵*3
建物*2
船*4.5(3)
アロー ナイト*0.5

城  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
火矢
(軽火矢)
回復可
陸軍
砲撃
3 0
85(100)
255(300)
43271.25
(175)
42
(34)
26.6
(38)
40
40

0.75
-
キャノン93.75(75)[2]
175(140)
0-286歩兵*3
建物*2
船*7.5(5)
和製臼砲
(軽和製臼砲)
回復可
陸軍
砲撃
40
100
250
32.5303.75
(225)
58
(44)
3835
35

0.75
-
キャノン519.75(385)[1]
1012.5(750)
4-46(40)6船*0.75(0.5)

戦士育成所  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
上級和弓兵
(和弓兵)
回復可
陸軍
射手
255
50
0
14175
(100)
26
(22)
21
(28)
11
11

0.3
20
近接(防御)11.9(7)1.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接11.9(7)1.5重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)11.9(7)1.5重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)11.9(7)1.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)32.3(19)2-20(18)3重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)32.3(19)2-20(18)3重歩兵*1.5
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)32.3(19)2-20(18)3 重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城18.27(9)3
上級侍
(侍)
回復可
陸軍
重歩兵
2110(100)
0
110(100)
24.95(4.5)414
(230)
18
(16)
33.75
(45)
20
20

0.3
-
近接(カバー)24.7(13)[1]
47.5(25)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
近接(防御)47.5(25)[1]
95(50)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
ガーディアン47.5(25)
95(50)
1.5騎兵*1.75
軽歩兵*1.4
近接47.5(25)[1]
95(50)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
攻城149.41(67)3
攻城(カバー)64.6(34)3
上級足軽銃兵
(足軽銃兵)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
280
0
40
14.5297.5
(170)
18
(16)
24.75
(33)
12
12

0.2
-
近接(防御)20(10)1.5騎兵*4.5(3.5)
軽歩兵*2
近接20(10)1.5騎兵*4.5(3.5)
軽歩兵*2
近接(Stagger)20(10)1.5騎兵*4.5(3.5)
軽歩兵*2
近接(Volley)20(10)1.5騎兵*4.5(3.5)
軽歩兵*2
間接(防御)46.8(26)0-123
間接(Stagger)46.8(26)0-123
間接(Volley)46.8(26)0-123
攻城44.73(21)3
浪人回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
400
4 4.5594
(540)
14
(12)
45
(60)
40
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)58[2]
116
1.5 騎兵*3
軽歩兵*2.25
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城159.6(120)
212.8(160)
3
攻城(カバー)60
80
3

道場  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
和弓兵軍回復可
陸軍
BannerArmy
3600
600
0
5002
(0)
100.5
(134)
120
120
 -5 和弓兵
足軽軍回復可
陸軍
BannerArmy
3 800
0
400
5002
(0)
111
(148)
120
120
 -5 足軽銃兵
侍軍回復可
陸軍
BannerArmy
3500
0
500
6002
(0)
115.5
(154)
100
100
 -3
薙刀騎兵軍回復可
陸軍
BannerArmy
3625
0
625
6002
(0)
115.5
(154)
130
130
 -3 薙刀騎兵
流鏑馬兵軍回復可
陸軍
BannerArmy
30
250
750
6002
(0)
127.5
(170)
100
100
 -3 流鏑馬兵

教会  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
司祭回復可
20
0
200
1 436014
(12)
4020
20

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10

一向衆  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
神社
建物
10
93.75(125)
0
0/20
B:8
G:4
+10
02240
(1600)
35
(12)
1550
25

0
-
自動収集(金)00金:0.45(0.1)
自動収集(食料)0 0食料:0.7(0.14)
自動収集(木)00木:0.45(0.1)
自動収集(経験値)00経験値:0.51(0.34)
交易所建物
要塞
10
200(250)
0
0
B:8
05190
(3000)
37
(14)
90100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
町の中心建物
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
09100
(6500)
61
(38)
60240
0

0
-
遠距離13.5(9)0-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃112.5(75)0-403攻城兵*0.5

大名 伊達政宗  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
上級和弓兵
(和弓兵)
回復可
陸軍
射手
255
50
0
14175
(100)
26
(22)
21
(28)
11
11

0.3
20
近接(防御)11.9(7)1.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接11.9(7)1.5重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)11.9(7)1.5重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)11.9(7)1.5重歩兵*1.5
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)32.3(19)2-20(18)3重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)32.3(19)2-20(18)3重歩兵*1.5
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)32.3(19)2-20(18)3重歩兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城18.27(9)3
上級流鏑馬兵
(流鏑馬兵)
回復可
陸軍
射手
軽騎兵
3 60
0
150
26.8300
(200)
24
(22)
20
(40)
21
21

0.5
-
突撃11.4(6)1.5重騎兵*3.5
コヨーテ兵*2.5
砲撃*9(8)
15.2(8)0-181.5砲撃*9(8)
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
重騎兵*3.5
攻城24.7(13)3
上級薙刀騎兵
(薙刀騎兵)
回復可
陸軍
重騎兵
2100
0
100
26.75570
(300)
17
(15)
20
(40)
20
20

0.3
-
近接(防御)42(28)1.5歩兵*2.5(1.5)
重歩兵*0.4(0.67)
ガーディアン42(28)0歩兵*1.5
重歩兵*0.67
近接42(28)1.5歩兵*2.5(1.5)
重歩兵*0.4(0.67)
近接(踏みつけ)30(20)[3]
112.5(75)
2歩兵*2.5(1.5)
重歩兵*0.4(0.67)
攻城33(22)3
上級侍
(侍)
回復可
陸軍
重歩兵
2110(100)
0
110(100)
24.95(4.5)414
(230)
18
(16)
33.75
(45)
20
20

0.3
-
近接(カバー)24.7(13)[1]
47.5(25)
1.5騎兵 *1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
近接(防御)47.5(25)[1]
95(50)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
ガーディアン47.5(25)
95(50)
1.5騎兵*1.75
軽歩兵*1.4
近接47.5(25)[1]
95(50)
1.5騎兵*1.75
農民*0.5
軽歩兵*1.4
象兵*1.15
攻城149.41(67)3
攻城(カバー)64.6(34)3
上級足軽銃兵
(足軽銃兵)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
280
0
40
14.5297.5
(170)
18
(16)
24.75
(33)
12
12

0.2
-
近接(防御)20(10)1.5騎兵*4.5(3.5)
軽歩兵*2
近接20(10)1.5騎兵*4.5(3.5)
軽歩兵*2
近接(Stagger)20(10)1.5騎兵*4.5(3.5)
軽歩兵*2
近接(Volley)20(10)1.5騎兵*4.5(3.5)
軽歩兵*2
間接(防御)46.8(26)0-123
間接(Stagger)46.8(26)0-123
間接(Volley)46.8(26)0-123
攻城44.73(21)3

将軍 徳川家康  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
上級山伏
(山伏)
回復可
陸軍
重歩兵
245
40
0
15224
(140)
14
(12)
22.5
(30)
9
9

0.1
-
近接(カバー)7.5(5)1.5 騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)13.5(9)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接13.5(9)1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城64.05(35)3
攻城(カバー)27(18)3
回復00回復可:8
中忍
(間者)
回復可
陸軍
射手
ステ発見
傭兵2
攻城兵
230
0
85
14.8240
(150)
20
(18)
22.5
(30)
12
12

0.2
20
近接(防御)12(8)1.5
近接12(8)1.5
近接(Stagger)12(8)1.5
近接(Volley)12(8)1.5
間接(防御)30(20)2-143
間接(Stagger) 30(20)2-143
間接(Volley)30(20)2-143
攻城36.6(20)3
和製臼砲
(軽和製臼砲)
回復可
陸軍
砲撃
40
100
250
32.5303.75
(225)
58
(44)
3835
35

0.75
-
キャノン519.75(385)[1]
1012.5(750)
4-46(40)6船*0.75(0.5)
火矢
(軽火矢)
回復可
陸軍
砲撃
30
85(100)
255(300)
43271.25
(175)
42
(34)
26.6
(38)
40
40

0.75
-
キャノン93.75(75)[2]
175(140)
0-286歩兵*3
建物*2
船*7.5(5)

建物   

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
10
200(250)
0
0
B:8
05190
(3000)
37
(14)
90100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
防壁建物

10
5
0
008700
(3000)
27
(4)
50
0

0
-
町の中心建物
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
09100
(6500)
61
(38)
60240
0

0
-
遠距離13.5(9)0-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃112.5(75)0-403 攻城兵*0.5
建物
ステ発見
要塞
30
600
500
0/1
B:8
C:50
016150
(8500)
55
(26)
150440
0

0
-
キャノン225(150)[3]
450(300)
0-32(26)3攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃450(300)0-403
工場建物
40
200
400
0
B:8
07000
(5000)
35
(12)
30240
0

0
-
自動収集(金)00金:7.15(5.5)
自動収集(食料)00食料:7.15(5.5)
自動収集(木)00木 :7.15(5.5)
騎兵育成所建物
20
200
0
0
B:8
03500
(2500)
37
(14)
3040
20

0
-
神社
建物
10
93.75(125)
0
0/20
B:8
G:4
+10
02240
(1600)
35
(12)
1550
25

0
-
自動収集(金)00金:0.45(0.1)
自動収集(食料)00 食料:0.7(0.14)
自動収集(木)00木:0.45(0.1)
自動収集(経験値)00経験値:0.51(0.34)
改良型稲田
(稲田)
建物
食料
10
200(400)
0
0
B:10
G:10
0 6000
(2500)
35
(12)
20160
80

0
-
ModifyGatherCoin00金:1
ModifyGatherFood00食料:1
改良型僧院
(僧院)
建物
10
225
0
0/1
B:8
04200
(3000)
35
(12)
2040
20

0
-
市場の拡大
(市場)
建物
10
100
0
0
B:8
02800
(2000)
35
(12)
1540
20

0
-
港のアップグレード
(港)
建物
10
200
0
0
B:8
C:20
03500
(2500)
57
(34)
2080
40

0
-
対艦攻撃30(15)0-323
回復00船:20(10)
改良型領事館
(領事館)
建物
10
200
0
0/1
B:8
04900
(3500)
35
(12)
50100
50

0
-
山城
(城)
建物
10
250
100
0/9(5)
B:4
C:20
06750
(3000)
61
(32)
60140
70

0
-
遠距離48(30)0-30(24)3農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
対艦攻撃200(100)0-403攻城兵*0.5
キャノン60[3]
120
0-243 農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
桜桃園果実
食料
建物
10
0
0
00035
(12)
50
0
 -
戦士育成所建物
20
200
0
0
B:8
03500
(2500)
35
(12)
3040
20

0
-
道場建物
20
200
400
0
B:8
03500
(2500)
37
(14)
30 40
0

0
-
TacticXP00経験値:2.925(2.25)
教会建物
20
200
0
0/1
B:8
04200
(3000)
35
(12)
2080
0

0
-
兵器庫建物
30
250
0
0
B:8
04200
(3000)
35
(12)
20100
0

0
-
一向衆回復可
陸軍
射手
英雄
ステ発見
モンク
モンク(日)
10
0
175
0/14.51625
(250)
22
(20)
15
(20)
45
0

0.1
16
近接(防御)26(4)
195(30)
0ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
格闘26(4)
195(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Stagger)26(4)
195(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
近接(Volley)26(4)
195(30)
1.5ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(防御)52(8)
195(30)
0-160ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
間接(Stagger)52(8)
195(30)
0-163農民 *0.25
ガード*3
英雄*0.8
Stun195(30)0-163
間接(Volley)52(8)
195(30)
0-163ガード*3
農民*0.25
英雄*0.8
攻城68.3(10)3建物 *1
SabotageAttack9000(1500)0-163
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:6
大仏 ワンダー
建物
1800
0
0
0/1
B:8
09500
(5000)
35
(12)
90
(120)
240
0

0
-
金閣寺建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
09500
(5000)
35
(12)
90
(120)
240
0

0
-
幕府建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
09500
(5000)
35
(12)
90
(120)
240
0

0
-
鳥居建物
ワンダー
1800
0
0
0/1
B:8
09500
(5000)
35
(12)
90
(120)
240
0

0
-
東照宮ワンダー
神社
建物
1800
0
0
0/1
B:8
G:8
+20
09500
(5000)
35
(12)
90
(120)
240
0

0
-
自動収集(金)00金:1.575(0.35)
自動収集(食料)00食料:1.75(0.35)
自動収集(木)00木:1.575(0.35)
自動収集(経験値)00経験値:1.395(0.93)
大名 伊達政宗回復可
陸軍
大名
重騎兵
30
0
350
4/17.15(6.5)1137.5
(650)
34
(12)
50
(100)
35
35

0.3
-
近接(防御)49.5(30)1.5
ガーディアン49.5(30) 1.5
近接49.5(30)1.5
近接(踏みつけ)33(20)[3]
99(60)
2
攻城66(40)3
将軍 徳川家康回復可
陸軍
大名
重騎兵
20
0
350
4/17.15(6.5)2625
(1500)
34
(12)
50
(100)
35
35

0.3
-
近接(防御)198(120)1.5
ガーディアン198(120)1.5
近接198(120)1.5
近接(踏みつけ)148.5(90)[3]
297(180)
2
攻城66(40)3

テクノロジーリスト 

交易所 防壁 町の中心  工場 騎兵育成所  稲田 僧院 
市場  領事館  戦士育成所 道場 教会 兵器庫 金閣寺 その他

交易所  

名前時代時間 前提効果
駅馬車2200
200
0
60 交易路のレベルを2にする
機関車40
300
400
60駅馬車
交易路のレベルを3にする
高度な禅の教え30
200
150
10 僧兵のHP+25%
僧兵の全攻撃+25%
僧兵の全攻撃+25%
僧兵のHP+25%
交易の独占4500
500
500
0 Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前時代時間前提効果
稜堡 20
400
600
60 壁のHP+150%

町の中心  

名前時代時間前提効果
植民の時代1 800
0
0
30  
要塞の時代11200
0
1000
30植民の時代
 
工業の時代12000
0
1200
30要塞の時代
 
帝国の時代14000
0
4000
30工業の時代
 
移民5 0
0
2000
30 人口の作成上限+100
スパイ50
0
75
  敵の視界を共有する
封鎖50
0
100
  敵のShipmentを妨害する
精鋭先住民51500
1500
0
30 原住民のHP+50%
原住民の全攻撃+50%

砦  

名前時代時間前提効果
擁壁40
500
500
60 のキャノンの最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦4300
300
300
60 のHP+50%

工場  

名前時代時間前提効果
缶詰工場40
250
250
30 工場の食料の自動収集(食料)の効率+30%
蒸気力4250
250
0
30 工場の金の自動収集(金)の効率+30%
水力4250
0
250
30 工場の木の自動収集(木)の効率+30%
大量生産 4300
0
300
30 重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%

騎兵育成所  

名前時代時間前提効果
熟練薙刀騎兵 30
200
100
30 薙刀騎兵の全攻撃+20%
薙刀騎兵のHP+20%
上級薙刀騎兵40
600
600
30熟練薙刀騎兵
薙刀騎兵の全攻撃+30%
薙刀騎兵のHP+30%
精鋭薙刀騎兵50
1500
1500
30上級薙刀騎兵
薙刀騎兵のHP+50%
薙刀騎兵の全攻撃+50%
上級流鏑馬兵40
600
600
30  流鏑馬兵の全攻撃+30%
流鏑馬兵のHP+30%
精鋭流鏑馬兵50
1500
1500
30上級流鏑馬兵
流鏑馬兵のHP+50%
流鏑馬兵の全攻撃+50%

社  

名前時代時間 前提効果
天保の改革4500
500
500
60 神社の木の自動収集(木)の効率+300%
神社の金の自動収集(金)の効率+300%
神社の食料の自動収集(食料)の効率+350%

稲田  

名前時代時間前提効果
稲の脱穀20
150
150
30 農民の稲田の食料の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の粉ひき所の収集の効率+15%
地水路3 0
150
150
30稲の脱穀
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
堤防付き運河30
150
150
30地水路
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
機械化水田耕作50
1000
1000
30堤防付き運河
農民の農場の収集の効率+50%
農民の稲田の食料の収集の効率+50%
農民の粉ひき所の収集の効率+50%
余剰米2200
200
0
30 農民の稲田の金の収集の効率+10%
農民の農園の収集の効率+10%
米貿易3400
400
0
30余剰米
農民の稲田の金の収集の効率+20%
農民の農園の収集の効率+20%
米市場4400
400
0
30米貿易
農民の稲田の金の収集の効率+20%
農民の農園の収集の効率+20%
米輸出4400
400
0
30米市場
農民の稲田の金の収集の効率+20%
農民の農園の収集の効率+20%
共同経済51000
1000
0
30米輸出
農民の稲田の金の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民の農園の収集の効率+50%

僧院  

名前時代時間前提効果
霊気10
200
100
15 モンク(日)の回復の使用可
隠遁術的忍び足20
200
200
15 モンク(日)のStealthの戦術を使用可(+1)
回避のテクを得る
弓道30
500
500
15 モンク(日)の間接(Volley)のダメージ上限(?)+50%
モンク(日)の格闘のダメージ上限(?)+50%
火薬術40
350
350
15  
良心の呵責4400
500
0
10 ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃を135%に
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の全攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の全攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%

市場  

名前時代時間前提効果
花見の宴10
25
25
10 農民の果実の木の収集の効率+5%
農民の桜桃園の収集の効率+5%
夜桜提灯20
65
65
15花見の宴
農民の果実の木の収集の効率+10%
農民の桜桃園の収集の効率+10%
水車150
0
0
15 農民 の木の収集の効率+5%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+5%
再生型林業275
0
75
15水車
農民の木の収集の効率+10%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+10%
木材貿易3240
0
480
30再生型林業
農民の木の収集の効率+30%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+30%
熱帯性木材貿易51000
0
1000
30木材貿易
農民の木の収集の効率+50%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+50%
一括採集140
40
0
15 農民の鉱山の収集の効率+5%
水路と溝 2100
100
0
15一括採集
農民の鉱山の収集の効率+10%
文官150
50
50
30 農民の鉱山の収集の効率+5%
農民の獣の収集の効率+5%
農民の木の収集の効率+5%
農民の桜桃園の収集の効率+5%
農民の果実の木の収集の効率+5%
農民の家畜の収集の効率+5%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+5%
帝国支配2150
150
150
30文官
農民の鉱山の収集の効率+10%
農民の獣の収集の効率+10%
農民の木の収集の効率+10%
農民の桜桃園の収集の効率+10%
農民の果実の木の収集の効率+10%
農民 の家畜の収集の効率+10%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+10%
東方の医術1150
0
0
30 農民の全攻撃+3
農民のらっぱ銃の最大射程+4
農民の視界+4
農民のHP+35%

港  

名前時代時間前提効果
刺し網10
90
90
30 漁船の魚の収集の効率+15%
漁船の鯨の収集の効率+15%
延縄20
200
200
30 刺し網
漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
装甲板20
400
400
60 海軍のHP+50%
カロネード砲20
350
350
60 海軍の全攻撃+25%
パーカッション ロック3 0
250
250
30カロネード砲
海軍の舷側砲の攻撃+50%
船載型榴弾砲40
400
400
60 モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
重装鉄甲船50
1000
1000
30 鉄甲船の全攻撃+50%
鉄甲船のHP+50%
インペリアル モニター艦50
1500
1500
30  モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

領事館  

名前時代時間前提効果
ヨーロッパとの国交開始1   ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できなくなる
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10%10
0
0
25(100)
10 忍びの者を作成できるようになる
忍術使いを作成できるようになる
武士道の基本のテクを取得できるようになる
軍事施設人力車のテクを取得できるようになる
藩からの申し出のテクを取得できるようになる
旗本を作成できるようになる
鎖国停止のテクを取得できるようになる
明治維新のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
修験山伏を作成できるようになる
歩兵の全攻撃+10%
Japaneseとの国交を樹立する
日本との国交のテクを取得できるようになる
騎兵の全攻撃+10%
砲撃の全攻撃+10%
農民の全攻撃+10%
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.810
0
0
25(100)
10  オランダ遠征団を作成できるようになる
兵器庫車のテクを取得できるようになる
銀行車のテクを取得できるようになる
教会車のテクを取得できるようになる
オランダ遠征部隊を作成できるようになる
オランダ遠征軍を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
オランダの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
オランダとの国交のテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.810
0
0
25(100)
10 スペイン遠征団を作成できるようになる
重金主義のテクを取得できるようになる
海運業のテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
南蛮貿易のテクを取得できるようになる
スペイン遠征軍を作成できるようになる
スペイン遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
スペインの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
スペインとの国交のテクを取得できるようになる
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15%10
0
0
25(100)
10 ポルトガル遠征軍を作成できるようになる
ポルトガル遠征団を作成できるようになる
ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる
探索用の艦隊のテクを取得できるようになる
遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる
漁船団のテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
国交停止のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる
建物の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料のコストを3400に
帝国の時代の食料のコストを3400に
工業の時代の食料のコストを1700に
要塞の時代の食料のコストを1020に
植民の時代の食料のコストを680に
鎖国停止1 60 忍びの者を作成できなくなる
忍術使いを作成できなくなる
旗本を作成できなくなる
武士道の基本のテクを取得できなくなる
軍事施設人力車のテクを取得できなくなる
明治維新のテクを取得できなくなる
農民の全攻撃-10%
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
藩からの申し出のテクを取得できなくなる
修験山伏を作成できなくなる
輸出停止のテクを得る
Japaneseとの国交を樹立する
日本との国交のテクを取得できなくなる
砲撃の全攻撃-10%
騎兵 の全攻撃-10%
歩兵の全攻撃-10%
国交停止1 60 オランダ遠征団を作成できなくなる
オランダ遠征部隊を作成できなくなる
オランダ遠征軍を作成できなくなる
兵器庫車のテクを取得できなくなる
銀行車のテクを取得できなくなる
教会車のテクを取得できなくなる
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
オランダの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
オランダとの国交のテクを取得できなくなる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(-0.8/秒)
国交停止1 60 warning no such tech dataのテクを得る
スペイン遠征部隊を作成できなくなる
スペイン遠征軍を作成できなくなる
スペイン遠征団を作成できなくなる
海運業のテクを取得できなくなる
重金主義のテクを取得できなくなる
南蛮貿易のテクを取得できなくなる
自動で経験値を得ることができるようになる(-0.8/秒)
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
スペインの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
スペインとの国交のテクを取得できなくなる
国交停止1 60 warning no such tech dataのテクを得る
ポルトガル遠征部隊を作成できなくなる
ポルトガル遠征軍を作成できなくなる
ポルトガル遠征団を作成できなくなる
探索用の艦隊のテクを取得できなくなる
遠征用の艦隊のテクを取得できなくなる
漁船団のテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1200に
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
ポルトガルとの国交のテクを取得できなくなる
建物の食料のコスト+15%
建物の木のコスト+15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを800に
工業の時代のワンダーの食料のコストを2000に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを4000に
植民の時代の食料のコストを800に
要塞の時代の食料のコストを1200に
工業の時代の食料のコストを2000に
帝国の時代の食料のコストを4000に
武士道の基本20
0
0
250
30 ユニットの同時作成上限数を 10に
軍事施設人力車20
0
0
100
30 軍事施設人力車が1体送られてくる
藩からの申し出20
0
0
500
30 すべての で SpawnSamurai を実行する
銀行車20
0
0
450
30 銀行車が1体送られてくる
教会車20
0
0
150
30 教会車が1体送られてくる
海運業2 0
0
0
200
30 ホームシティの研究時間を50%に
南蛮貿易20
0
0
450
30 食料ケースの食料の中身+25%
大型食料ケースの食料の中身+25%
木材ケースの木の中身+25%
大型木材ケースの木の中身+25%
金貨ケースの金の中身+25%
大型金貨ケースの金の中身+25%
漁船団20
0
0
250
30 漁船が3体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
兵器庫車30
0
0
300
30 兵器庫車が1体送られてくる
重金主義30
0
0
700
30 XPを1500取得
探索用の艦隊30
0
0
425
30 小型帆船が1体送られてくる
ペタードが3体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
明治維新40
0
0
4000
90 Age4に進化する
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
遠征用の艦隊40
0
0
700
30 甲鉄艦が1体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
オランダの旅団50
0
0
2400
90 スタットハウダーが28体送られてくる
臼砲が4体送られてくる
スペインの旅団50
0
0
2400
90  エスパダチンが17体送られてくる
ガロチースタが15体送られてくる
ポルトガルの旅団50
0
0
2400
90 騎馬砲兵が4体送られてくる
ヒネーテが11体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる

城  

名前時代時間 前提効果
丘城30
400
200
60 の遠距離の攻撃+50%
山城40
800
400
60丘城
のHP+50%
のキャノンの使用可
の対艦攻撃の攻撃+100%
和製臼砲4250
250
0
30  軽和製臼砲の全攻撃+25%
軽和製臼砲のHP+25%
重和製臼砲50
1000
1000
30和製臼砲
軽和製臼砲のHP+50%
軽和製臼砲の全攻撃+50%
火矢4250
250
0
30 軽火矢の全攻撃+25%
軽火矢のHP+25%
軽火矢の砲撃への全ダメージボーナス+0.5
重火矢50
1000
1000
30火矢
軽火矢のHP+50%
軽火矢の全攻撃+50%

戦士育成所  

名前時代時間前提効果
熟練侍30
200
100
30 の全攻撃+20%
のHP+20%
上級侍40
600
600
30熟練侍
の全攻撃+30%
のHP+30%
侍大将50
1500
1500
30上級侍
の全攻撃+50%
のHP+50%
熟練足軽銃兵30
200
100
30 足軽銃兵の全攻撃+20%
足軽銃兵のHP+20%
上級足軽銃兵40
600
600
30熟練足軽銃兵
足軽銃兵の全攻撃+30%
足軽銃兵のHP+30%
精鋭足軽銃兵50
1500
1500
30上級足軽銃兵
足軽銃兵のHP+50%
足軽銃兵の全攻撃+50%
熟練和弓兵30
200
100
30 和弓兵の全攻撃+20%
和弓兵のHP+20%
上級和弓兵40
600
600
30熟練和弓兵
和弓兵の全攻撃+30%
和弓兵のHP+30%
精鋭和弓兵50
1500
1500
30上級和弓兵
和弓兵のHP+50%
和弓兵の全攻撃+50%

道場  

名前時代 時間前提効果
神棚4300
0
300
30 道場の経験値のTacticXPの効率+30%
薙刀騎兵軍の作成速度-25%
侍軍の作成速度-25%
流鏑馬兵軍の作成速度-25%
和弓兵軍の作成速度-25%
足軽軍の作成速度-25%

教会  

名前時代時間前提効果
ガス灯2100
0
0
15 建物の視界+4
商業20
0
1500
15 XPを2000取得
見張り2200
0
0
10  ユニットの視界+2
稜堡20
400
600
60 壁のHP+150%
騎兵量産40
0
750
15 騎兵の作成速度-50%
常備軍40
0
350
15 歩兵の作成速度-25%

兵器庫  

名前時代時間前提効果
ソケット式銃剣20
400
400
30 マスケット銃兵の近接(Volley)の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley)の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley)の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御)の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御)の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御)の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御)の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger)の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接の攻撃+20%
イェニチェリの近接の攻撃+20%
高地連隊兵の近接の攻撃+20%
擲弾兵の近接の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(防御)の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Volley)の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
フュージリア兵の近接の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(防御)の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Volley)の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
足軽銃兵の近接の攻撃+20%
ゲレイロの近接(防御)の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(防御)の攻撃+20%
スタットハウダーの近接の攻撃+20%
ゲレイロの近接の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Stagger)の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Stagger)の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Volley)の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Volley)の攻撃+20%
歩兵の胸甲20
200
200
30 近歩兵のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
騎兵の胸甲20
100
300
30 重騎兵のHP+10%
砲手の象限儀2100
100
0
30 砲撃の視界+6
火砲学2150
150
0
30 砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50%
建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50%

金閣寺  

名前時代 時間前提効果
火打ち石銃20
200
250
30 銃歩兵のHP+10%
略奪20
350
250
30 重騎兵の建物への攻城のダメージボーナス+25%
プロフェッショナル砲手2400
100
0
30  砲撃のHP+10%
薬包20
350
350
30 銃歩兵の全攻撃+15%

その他 

名前時代時間前提 効果
YPAge0Japanese1   農民の獣の狩りの効率を0に
農民の獣のライフルの効率を0に
農民の獣のButtAttackの効率を0に
農民の獣の収集の効率を0に
農民の家畜の収集の効率を0に
農民の家畜の狩りの効率を0に
農民の家畜のライフル の効率を0に
農民の家畜のButtAttackの効率を0に
農民の獣のらっぱ銃の効率を0に
農民の獣の格闘の効率を0に
農民の家畜の格闘の効率を0に
YPAge0JapaneseUnits1   
YPAge0JapaneseMonks1   
開始時のテクノロジー1   重カノン砲の木のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
カルヴァリン砲の交易のコスト+100
カルヴァリン砲の木のコストを0に
ファルコネット砲の交易のコスト+100
ファルコネット砲の木のコストを0に
重カノン砲の交易のコスト+200
臼砲の木のコストを0に
臼砲の交易のコスト+100
オルガン砲の木のコストを0に
オルガン砲の交易のコスト+100
軍医の金のコストを0に
軍医の交易のコスト+180
領事館ユニットの全攻撃+10%
領事館ユニットのHP+10%
農民 の自動収集(交易)の使用可
農民の交易の自動収集(交易)の効率+16%
農民の稲田の金の収集の効率-10%
Tradeを100取得
YPAAConsulateUnits2 0 領事館の自動収集1(交易)の使用可
YPAge0JapaneseConsulate1   
YPAge0JapaneseBuildings1    
YPAge0JapaneseTechs1   
YPAge0JapaneseWonders1   
YPAge0JapaneseSpecialTechs1   のアイコンコピー(?)0
YPCastleWagonJapan城人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan幌馬車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan僧院人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan交易所人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan市場人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan軍事施設人力車のアイコンコピー(?)0
桜桃園人力車稲田人力車のアイコンコピー(?)0
XPTrickle1   自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
町の防衛180
0
80
5 
衛兵の蜂起180
0
80
5 
Saloon Tech Outlaw Rifleman2 30 
フュージリア兵 (酒場)2 30 
マムルーク (酒場)2 30 
清軍弓騎兵 (酒場)2 30 
ハッカペル (酒場)2 30 
高地連隊兵 (酒場)2  30 
ランツクネヒト (酒場)2 30 
ストラディオット (酒場)2 30 
イェーガー (酒場)2 30 
浪人 (酒場)2 30 
忍者 (酒場)2 30 
Saloon Tech Outlaw Pistol2 30 
Saloon Tech Outlaw Rider2 30 
Saloon Tech Pirate2 30 
スイス長槍兵 (酒場) 2 30 
エルメティ (酒場)2 30 
バルバリア海賊 (酒場)2 30 
黒騎兵 (酒場)2 30 
小型射石砲 (酒場)2 30  
倭寇海賊 (傭兵)2 30 
鉄人部隊兵 (傭兵)2 30 
用心棒 (傭兵)2 30 
ジャート槍兵 (傭兵)2 30 
盲目の僧侶 (傭兵)2 30 
無法の浪人 (傭兵)2 30 
騎馬兵 (傭兵)2 30 
アーソニスト (傭兵)2 30 
強盗団 (傭兵)2  30 
盗賊団 (傭兵)2 30 
大規模採取50
1000
1000
30青トウモロコシの祝い
農民の粉ひき所の収集の効率+50%
家畜の農場の収集の効率+50%
農民の獣の収集の効率+50%
農民の農場の収集の効率+50%
農民の稲田の食料 の収集の効率+50%
森の精霊の祝い3250
0
400
30森の人の祝い
農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
森の人の祝い2150
0
235
30伐採の祝い
農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
多大な貢物51000
1000
0
30大地の贈り物の祝い
農民の農園の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
農民の稲田の金の収集の効率+50%
辺境の前哨30
400
200
60 前哨の遠距離の攻撃+50%
要塞化した前哨40
800
400
60辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノンの使用可
前哨の対艦攻撃の攻撃+100%
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.810
0
0
25(100)
10 オランダ遠征団を作成できるようになる
兵器庫車のテクを取得できるようになる
銀行車のテクを取得できるようになる
教会車のテクを取得できるようになる
オランダ遠征部隊を作成できるようになる
オランダ遠征軍を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
オランダの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
オランダとの国交のテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15%10
0
0
25(100)
10 ポルトガル遠征軍を作成できるようになる
ポルトガル遠征団を作成できるようになる
ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる
探索用の艦隊のテクを取得できるようになる
遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる
漁船団のテクを取得できるようになる
建物の木のコスト-15%
国交停止のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる
建物の食料のコスト-15%
植民の時代のワンダーの食料のコストを680に
要塞の時代のワンダーの食料のコストを1020に
工業の時代のワンダーの食料のコストを1700に
帝国の時代のワンダーの食料のコストを3400に
帝国の時代の食料のコストを3400に
工業の時代の食料のコストを1700に
要塞の時代の食料のコストを1020に
植民の時代の食料のコストを680に
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.810
0
0
25(100)
10 スペイン遠征団を作成できるようになる
重金主義のテクを取得できるようになる
海運業のテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
南蛮貿易のテクを取得できるようになる
スペイン遠征軍を作成できるようになる
スペイン遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
スペインの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
スペインとの国交のテクを取得できるようになる
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10%10
0
0
25(100)
10 忍びの者を作成できるようになる
忍術使いを作成できるようになる
武士道の基本のテクを取得できるようになる
軍事施設人力車のテクを取得できるようになる
藩からの申し出のテクを取得できるようになる
旗本を作成できるようになる
鎖国停止のテクを取得できるようになる
明治維新のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
修験山伏を作成できるようになる
歩兵の全攻撃+10%
Japaneseとの国交を樹立する
日本との国交のテクを取得できるようになる
騎兵の全攻撃+10%
砲撃の全攻撃+10%
農民の全攻撃+10%
ypDisciplinedDaimyoShadow30
0
0
0 大名のHP+20%
大名の全攻撃+20%
YPDisciplinedShinobiShadow30
0
0
0 間者のHP+20%
間者の全攻撃+20%
YPHonoredShinobiShadow40
0
0
0 間者のHP+30%
間者の全攻撃+30%
ypHonoredDaimyoShadow40
0
0
0 大名のHP+30%
大名の全攻撃+30%
ypExaltedShinobiShadow 5 0 間者のHP+50%
間者の全攻撃+50%
ypExaltedDaimyoShadow5 0 大名のHP+50%
大名の全攻撃+50%
ypDisciplinedYabusameShadow30
0
0
0 流鏑馬兵のHP+20%
流鏑馬兵の全攻撃+20%
YPDisciplinedYamabushiShadow30
0
0
0  山伏の全攻撃+20%
山伏のHP+20%
YPHonoredYamabushiShadow40
0
0
0 山伏の全攻撃+30%
山伏のHP+30%
YPExaltedYamabushiShadow5 0 山伏の全攻撃+50%
山伏のHP+50%
大仏2 90 Age2に進化する
大仏のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
薙刀騎兵が3体送られてくる
金閣寺のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
大仏1 90 Age1に進化する
大仏のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
薙刀騎兵が1体送られてくる
鳥居のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
金閣寺1 90 Age1に進化する
金閣寺のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
和弓兵が3体送られてくる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
大仏4 90 Age4に進化する
薙刀騎兵が9体送られてくる
金閣寺のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
大仏3 90 Age3に進化する
大仏のテクを取得できなくなる
薙刀騎兵が5体送られてくる
金閣寺のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
東照宮4 90 Age4に進化する
Tradeを1200取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
鳥居のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
東照宮3 90 Age3に進化する
東照宮のテクを取得できなくなる
Tradeを800取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
鳥居のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
東照宮2 90  Age2に進化する
東照宮のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
Tradeを400取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
鳥居のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
東照宮1 90 Age1に進化する
東照宮のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
Tradeを200取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
鳥居のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
鳥居4 90  Age4に進化する
が12体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居3 90 Age3に進化する
鳥居のテクを取得できなくなる
が6体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
幕府のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
鳥居2  90 Age2に進化する
鳥居のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
軍事施設人力車が1体送られてくる
が3体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
鳥居1 90 Age1に進化する
鳥居のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
軍事施設人力車が1体送られてくる
建物の建設経験値+50%
ユニットの建設経験値+50%
が1体送られてくる
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府4 60 Age4に進化する
大名 伊達政宗が1体送られてくる
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
陸軍の作成速度-10%
XPを1600取得
大名 伊達政宗を作成できるようになる
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府3  120 Age3に進化する
幕府のテクを取得できなくなる
大名 伊達政宗を作成できるようになる
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の作成速度-10%
大名 伊達政宗が1体送られてくる
XPを1600取得
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府2 120 Age2に進化する
幕府のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
大名 伊達政宗を作成できるようになる
大名 伊達政宗が1体送られてくる
XPを300取得
陸軍の作成速度-10%
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府1 120 Age1に進化する
幕府のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
陸軍の木のコスト-5%
陸軍の金のコスト-5%
陸軍の食料のコスト-5%
陸軍の作成速度-10%
XPを400取得
大名 伊達政宗を作成できるようになる
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
金閣寺4 90 Age4に進化する
和弓兵が16体送られてくる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
金閣寺3 90 Age3に進化する
金閣寺のテクを取得できなくなる
和弓兵が10体送られてくる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
金閣寺2 90 Age2に進化する
金閣寺のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
和弓兵が6体送られてくる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
品種改良10
150
150
30 家畜の家畜小屋の収集の効率+25%
家畜の農場の収集の効率+25%
家畜のの収集の効率+25%
家畜の家畜小屋の収集の効率+25%
軍鼓手20
150
150
30 歩兵の速度+10%
砲耳20
400
200
30 砲撃の速度+15%
ypColonializeJapanese1   植民の時代のテクを得る
モンクのHP+50%
モンクの全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
植民の時代のテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
植民の時代1   建物の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離の使用可
小型帆船の舷側砲の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲の使用可
ガレー船の遠距離の使用可
福船の舷側砲の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペットのHP+20%
ペットの全攻撃+20%
安宅船の舷側砲の使用可
安宅船の遠距離の使用可
福船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲の使用可
ypFortressizeJapanese1   要塞の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+2
モンクのHP+100%
モンクの全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
要塞の時代のテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
要塞の時代1    建物の視界+4
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペットのHP+30%
ペットの全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニットのHP+20%
植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20%
ypIndustrializeJapanese1   工業の時代のテクを得る
モンクのHP+150%
モンクの全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
工業の時代のテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
工業の時代 1   建物の視界+4
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペットの全攻撃+40%
ペットのHP+40%
領事館ユニットのHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニットの全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25%
ypImperializeJapanese1   帝国の時代のテクを得る
モンクのHP+200%
モンクの全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
帝国の時代のテクを得る
モンク(日)のSabotageAttackの攻撃を1500に
明治維新のテクを得る
明治維新のテクを取得できなくなる
帝国の時代1   建物の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペットの全攻撃+60%
ペットのHP+60%
領事館ユニットのHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニットの全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
回避1    
輸出開始1 0 領事館のTax0の戦術を使用可(+1)
領事館のTax5の戦術を使用可(+1)
領事館のTax10の戦術を使用可(+1)
日本との国交1 0国交
修験山伏が10体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
オランダとの国交1 0国交
スタットハウダーが9体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
スペインとの国交1 0国交
テルシオが11体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
ポルトガルとの国交1 0国交
ベステイロスが11体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
輸出停止 1 0 領事館のTax0の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax5の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax10の戦術を使用可(を0に)
ypGiantBuddhaShrineBonus1 0 の食料の自動収集(食料)の効率+133%
の金の自動収集(金)の効率+133%
の木の自動収集(木)の効率+133%
ypColonializeWonderHelper1   ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
ypFortessizeWonderHelper1   ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
ypIndustializeWonderHelper1   ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
ypImperializeWonderHelper 1   ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
衛兵の革命1300
0
300
5  
都の防衛1300
0
300
5  
用心棒 (傭兵)2 30 用心棒を作成できるようになる
用心棒 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

Emperor's Treasury Fortress  Imperial Court Merchants' Guild Customs House 
Emperor's Treasury  
名前時代Lv時間備考効果
町の人 21 1 402回使用可
町の人が2体送られてくる
町の人 42 1 402回使用可
町の人が4体送られてくる
町の人 73 25 402回使用可
町の人が7体送られてくる
食料 3001 1 40再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 6002 1 402回使用可
大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料 1,0003 10 402回使用可
大型食料ケースが2体送られてくる
木材 3001 1 40再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 6002 1 402回使用可
大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材 1,0003 10 40 2回使用可
大型木材ケースが2体送られてくる
金貨 3001 1 40再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 6002 1 402回使用可
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨 1,0003 10 402回使用可
大型金貨ケースが2体送られてくる
町の中心人力車3 1 402回使用可
幌馬車が1体送られてくる
社車 21 1 402回使用可
社車が2体送られてくる
社車 42 10 402回使用可
社車が4体送られてくる
天の神1 10 40 神社の経験値の自動収集(経験値) の効率+50%
の木のコスト-25%
神社の金の自動収集(金)の効率+50%
神社の食料の自動収集(食料)の効率+50%
神社の木の自動収集(木)の効率+50%
七福神2 25 40 神社のShrineXPの戦術を使用可(+1)
の建設経験値+50%
山の戦士1 1 40 モンク の全攻撃+50%
モンクのHP+50%
モンクのSabotageAttackの攻撃-50%
菩提の奔流3 10 40 モンク(日)のFrightenDamageの使用可
[チーム] 宣教師 22 1 40チームカード
宣教師が2体送られてくる
宣教師 32 10 402回使用可
宣教師が3体送られてくる
オオトカゲ 31 1 402回使用可
ペットのオオトカゲ「カーモンド」が3体送られてくる
[チーム] オオトカゲ 21 10 40チームカード
ペットのオオトカゲ「カーモンド」が2体送られてくる
Fortress   
名前時代Lv 時間備考効果
和弓兵 52 1 402回使用可
和弓兵が5体送られてくる
和弓兵 144 1 402回使用可
和弓兵が14体送られてくる
和弓兵 93 10 402回使用可
和弓兵が9体送られてくる
和弓兵 164 25 402回使用可
和弓兵が16体送られてくる
和弓兵の攻撃力2 10 40 和弓兵の全攻撃+20%
弓の練武3 25 40 和弓兵の視界+2
和弓兵の間接(Volley)の最大射程+2
和弓兵の間接(Stagger)の最大射程+2
和弓兵の間接(防御)の最大射程+2
和弓兵のHP+15%
足軽銃兵 7 3 1 402回使用可
足軽銃兵が7体送られてくる
足軽銃兵 52 1 402回使用可
足軽銃兵が5体送られてくる
足軽銃兵 144 10 402回使用可
足軽銃兵が14体送られてくる
足軽銃兵 83 25 402回使用可
足軽銃兵が8体送られてくる
足軽銃兵の攻撃力2 10 40 足軽銃兵の全攻撃+15%
接近戦3 25 40 足軽銃兵のHP+15%
足軽銃兵の騎兵への近接のダメージボーナス+1
足軽銃兵の騎兵への近接(Volley)のダメージボーナス+1
足軽銃兵の騎兵への近接(Stagger)のダメージボーナス+1
足軽銃兵の騎兵への近接(防御)のダメージボーナス+1
侍 32 1 402回使用可
が3体送られてくる
侍 74 1 402回使用可
が7体送られてくる
の全攻撃+5%
のHP+5%
侍 53 10 402回使用可
が5体送られてくる
侍 64 25 40再使用可
が6体送られてくる
侍の攻撃力2 10 40  の全攻撃+20%
聖なる剣士3 25 40 の速度+10%
の食料のコスト+10%
の金のコスト+10%
薙刀騎兵 64 1 40再使用可
薙刀騎兵が6体送られてくる
薙刀騎兵 53 1 402回使用可
薙刀騎兵が5体送られてくる
薙刀騎兵 84 10 402回使用可
薙刀騎兵が8体送られてくる
薙刀騎兵 43 25 40再使用可
薙刀騎兵が4体送られてくる
薙刀騎兵のヒットポイント3 10 40 薙刀騎兵のHP+30%
血の収穫3 25 40 薙刀騎兵の歩兵への近接のダメージボーナス+1
薙刀騎兵の重歩兵への近接のダメージボーナス-0.27
薙刀騎兵の重歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス-0.27
薙刀騎兵の歩兵への近接(踏みつけ)のダメージボーナス+1
薙刀騎兵の重歩兵への近接(防御)のダメージボーナス-0.27
薙刀騎兵の歩兵への近接(防御)のダメージボーナス+1
流鏑馬兵 43 1 402回使用可
流鏑馬兵が4体送られてくる
流鏑馬兵 64 1 402回使用可
流鏑馬兵が6体送られてくる
流鏑馬兵 73 10 402回使用可
流鏑馬兵が7体送られてくる
流鏑馬兵の攻撃力3 10 40 流鏑馬兵の全攻撃+20%
陰陽の急襲3 25 40 流鏑馬兵の砲撃への全ダメージボーナス+1
流鏑馬兵の全攻撃+20%
流鏑馬兵の砲撃への攻城のダメージボーナス-1
応仁の乱2 40 40 歩兵の攻城の攻撃+33%
軽火矢 23 1 402回使用可
軽火矢が2体送られてくる
軽火矢 34 1 402回使用可
軽火矢が3体送られてくる
軽火矢 44 10 402回使用可
軽火矢が4体送られてくる
軽火矢のヒットポイント3 10 40 軽火矢のHP+20%
ベテラン砲兵隊4 25 40 軽火矢の金のコスト-15%
軽火矢の木のコスト-15%
軽火矢の作成速度-30%
軽和製臼砲 34 1 402回使用可
軽和製臼砲が3体送られてくる
軽和製臼砲 44 10 402回使用可
軽和製臼砲が4体送られてくる
軽和製臼砲の射程4 25 40 軽和製臼砲のキャノンの最大射程+6
軽和製臼砲の視界+6
軽和製臼砲の全攻撃+10%
Imperial Court  
名前時代Lv時間備考効果
先住民族の教え2 1 40 原住民のテクの金のコストを50%に
原住民のテクの木のコストを50%に
原住民のテクの食料のコストを50%に
先住民族の同盟2 1 40 原住民の金のコスト-10%
原住民の食料のコスト-10%
原住民の木のコスト-10%
原住民の作成上限+20%
先住民族の戦士の攻撃力3 10 40 原住民の全攻撃+30%
原住民の作成速度-25%
先住民族の技術3 10 40 各部族から交易300を得る
貿易帝国1 25 40  交易所の木のコストを80%に
交易所のHP+33%
交易所人力車が1体送られてくる
[チーム] ユニットのアップグレード コスト低下4 1 40チームカード
アップグレードの木のコストを80%に
アップグレードの金のコストを80%に
アップグレードの食料のコストを80%に
非正規軍の徴集1 1 40 衛兵の革命のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
都の防衛のテクを得る
[チーム] 開拓者1 1 40チームカード
農民のHP+35%
禅の食事2 10 40 町の人の食料のコストを0に
町の人の木のコスト+60
建物のアップグレード1 10 40 建物のHP+40%
野城 1 2 1 40 城人力車が1体送られてくる
の遠距離の攻撃+10%
のHP+10%
大規模要塞2 10 40 トーチカの作成上限+6
前哨の作成上限+6
戦闘キャンプの作成上限+6
トーチカのHP+25%
前哨のHP+25%
戦闘キャンプのHP+25%
の作成上限+4
のHP+25%
山の城4 40 40 の遠距離の最大射程+6
の視界+6
丘城 13 10 40 城人力車が1体送られてくる
丘城のテクを得る
山城 24 25 40 城人力車が2体送られてくる
丘城のテクを得る
山城のテクを得る
[チーム] 城人力車 12 25 40チームカード
開始時のテクノロジー を研究していれば城人力車が1体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば前哨車が1体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば戦闘キャンプ トラヴォイが1体送られてくる
[チーム] 城人力車 23 40 40チームカード
開始時のテクノロジー を研究していれば城人力車が2体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば戦闘キャンプ トラヴォイが2体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば前哨車が2体送られてくる
帰依1 1 40 MonasteryTechの食料のコストを50%に
MonasteryTechの木のコストを50%に
MonasteryTechの金のコストを50%に
僧院人力車が1体送られてくる
港のアップグレード1 10 40 の全攻撃+100%
の船の回復の効率+100%
船の作成速度-33%
の全攻撃+100%
の船の回復の効率+100%
改良型稲田1 10 40 稲田の木のコストを50%に
稲田のHP+100%
民族の象徴のアップグレード1 25 40 ワンダーのHP+50%
ワンダーの建築速度-25%
勧工場1 1 40 市場の購入率を*0.85に
市場の売却率を*1.2に
市場人力車が1体送られてくる
玄武館道場3 1 40 道場人力車が1体送られてくる
練兵館道場3 10 40 道場人力車が1体送られてくる
大名 加藤清正3 1 40 大名 加藤清正が1体送られてくる
大名 加藤清正を作成できるようになる
大名 鳥居元忠2 10 40 大名 鳥居元忠が1体送られてくる
大名 鳥居元忠を作成できるようになる
将軍 徳川家康4 10 40 将軍 徳川家康が1体送られてくる
将軍 徳川家康を作成できるようになる
幕府3 25 40 大名のユニット作成速度+100%
大名の速度+10%
大名の視界+20
戦乱状態3 25 40 大名のHP+15%
の全攻撃+15%
大名の全攻撃+15%
のHP+15%
善意協定1 1 40 領事館のテクの研究時間を50%に
領事館のテクの交易のコストを60%に
領事館ユニットの作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテクの交易 のコストを2000に
国交3 10 40 同盟中の国から軍隊を得る
巧みな外交2 10 40 Tradeを300取得
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10%の交易のコストを25%に
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8の交易のコストを25%に
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8の交易のコストを25%に
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10%の交易のコストを25%に
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15%の交易のコストを25%に
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10%の交易のコストを25%に
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10の交易のコストを25%に
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -30の交易のコストを25%に
フランスとの同盟\n採集速度 +5%の交易のコストを25%に
Merchants' Guild  
名前時代Lv時間備考効果
土地再編2 10 40 農民 の建物の建築の効率+50%
幌馬車町の中心の建築の効率+50%
村人力車の建築の効率+50%
稲田人力車稲田の建築の効率+50%
建物の建設経験値+100%
城人力車の建築の効率+50%
港人力車の建築の効率+50%
桜桃園人力車桜桃園の建築の効率+50%
社車の建築の効率+50%
道場人力車道場の建築の効率+50%
交易所トラヴォイ交易所の建築の効率+50%
前哨車前哨の建築の効率+50%
工場車工場の建築の効率+50%
砦車のFortの建築の効率+50%
農民のワンダーの建築の効率0%
魚市場1 1 402回使用可
漁船の魚の収集の効率+25%
漁船の鯨の収集の効率+25%
化製場2 10 40 漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
平時の漁業3 25 40  海軍の魚の収集の効率+125%
海軍の鯨の収集の効率+125%
東インド貿易船1 10 40 港人力車が1体送られてくる
漁船の木のコスト-30%
武装漁師2 25 40 漁船のHP+10%
漁船の攻城の使用可
漁船の遠距離の使用可
漁船の視界+33%
鯨油1 40 40 漁船の鯨の収集の効率+35%
製材工場1 10 402回使用可
農民の木の収集の効率+15%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+15%
外来の硬材1 25 40  農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
王立造幣局3 10 40 農民の農園の収集の効率+25%
農民の鉱山の収集の効率+25%
農民の稲田の金の収集の効率+25%
銀細工工場2 25 402回使用可
農民の鉱山の収集の効率+20%
朱印船4 40 40 Gold が Trade に 0.83倍になって変化する
食料用サイロ1 1 40 農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
持続型農業 2 10 40 農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
冷蔵技術3 25 40 農民の粉ひき所の収集の効率+20%
農民の獣の収集の効率+20%
農民の果実の木の収集の効率+20%
農民の家畜の収集 の効率+20%
農民の農場の収集の効率+20%
農民の桜桃園の収集の効率+20%
農民の稲田の食料の収集の効率+20%
開墾1 1 40 稲田人力車が1体送られてくる
農民の稲田の食料の収集の効率+5%
農民の稲田の金の収集の効率+5%
農民の農園の収集の効率+5%
農民の農場の収集の効率+5%
農民 の粉ひき所の収集の効率+5%
氾濫区域2 10 40 稲田人力車が1体送られてくる
農民の稲田の食料の収集の効率+8%
農民の稲田の金の収集の効率+8%
農民の農場の収集の効率+8%
農民の粉ひき所の収集の効率+8%
農民の農園の収集の効率+8%
ひな壇式丘3 25 40  稲田人力車が1体送られてくる
農民の稲田の食料の収集の効率+10%
農民の稲田の金の収集の効率+10%
農民の農場の収集の効率+10%
農民の粉ひき所の収集の効率+10%
農民の農園の収集の効率+10%
ラム酒蒸留所1 1 40 農民の農園の収集の効率+20%
農民の稲田の金の収集の効率+20%
葉巻工場2 1 40 農民の農園の収集の効率+20%
農民の稲田の金の収集の効率+20%
織物工場3 10 40 農民の農園の収集の効率+25%
農民の稲田の金の収集の効率+25%
桜桃園人力車 11 1 40 2回使用可
桜桃園人力車が1体送られてくる
桜桃園人力車 22 1 402回使用可
桜桃園人力車が2体送られてくる
花見祭り1 1 40 農民の果実の木の収集の効率+15%
農民の桜桃園の収集の効率+15%
倹約令1 25 40 自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
[チーム] 町人道1 40 40チームカード
農民の獣の収集の効率+8%
農民の果実の木の収集の効率+8%
農民の家畜の収集の効率+8%
農民の鉱山の収集の効率+8%
農民の木の収集の効率+8%
農民の農園の収集の効率+8%
農民 の粉ひき所の収集の効率+8%
漁船の鯨の収集の効率+8%
漁船の魚の収集の効率+8%
農民の農場の収集の効率+8%
農民の稲田の食料の収集の効率+8%
農民の稲田の金の収集の効率+8%
農民の桜桃園の収集の効率+8%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+8%
Customs House  
名前時代Lv時間備考効果
漁船 52 1 402回使用可
漁船が5体送られてくる
漁船 31 1 402回使用可
漁船が3体送られてくる
[チーム] 漁船 32 10 40チームカード
開始時のテクノロジー を研究していれば漁船が3体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば漁船が3体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば漁船が3体送られてくる
漁船 83 10 402回使用可
漁船が8体送られてくる
和船 12 1 402回使用可
和船が1体送られてくる
和船 22 1 40  和船が2体送られてくる
安宅船 12 10 402回使用可
安宅船が1体送られてくる
安宅船 23 10 402回使用可
安宅船が2体送られてくる
鉄甲船 14 25 402回使用可
鉄甲船が1体送られてくる
軍用船のアップグレード2 10 40  軍船のHP+25%
軍船の全攻撃+25%
ヨーロッパの大砲2 40 40 軍船の舷側砲の最大射程+5
軍船の攻城の最大射程+5
軍船の遠距離の最大射程+5
軍船の視界+5
軍船の全攻撃+20%
海軍本部2 1 40 ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
和解2 1 40 ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
用心棒 (傭兵)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
騎馬兵 (悔恨)の人口コスト-2
僧侶 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇海賊 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇浪人 (悔恨)の人口コスト-2
コマンチェロ (悔恨)の人口コスト-2
レネゲード (悔恨)の人口コスト-2
ピストレロ (悔恨)の人口コスト-2
海賊 (悔恨)の人口コスト-2
インド盗賊団 (悔恨)の人口コスト-2
強盗団 (悔恨)の人口コスト-2
傭兵の忠義3 25 40 アジア傭兵部隊の金のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金のコストを750に
バルバリア海賊の金のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金のコストを750に
高地傭兵部隊の金のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金のコストを1125に
スイス長槍兵の金のコストを750に
バルカン ストラディオットの金のコストを750に
日本航路の金のコストを750に
地中海傭兵部隊の金のコストを1500に
清軍弓騎兵の金のコストを750に
エジプト マムルークの金のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金のコストを1500に
私掠船の金のコストを375に
[チーム] 私掠船の金のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金のコストを637に
私掠船艦隊の金のコストを750に
バルバリア海賊隊の金のコストを1800に
チェロキーの同盟者 8の金のコストを375に
フュージリア隊の金のコストを1800に
忍者の金のコストを750に
小型射石砲の金のコストを1500に
スウェーデン フュージリア兵の金 のコストを750に
イタリア エルメティの金のコストを750に
チェロキーの同盟者 22の金のコストを750に
チェロキーの同盟者 25の金のコストを1800に
マヤの同盟者 30の金のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金のコストを750に
マヤの同盟者 9の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 6の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 18の金のコストを750に
ヒューロンの同盟者 20の金のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金のコストを1800に
トゥピの同盟者 30の金のコストを1800に
[チーム] クリーの同盟者 10の金のコストを750に
[チーム] ヘッセン軍の金のコストを900に
私掠船小艦隊の金のコストを450に
チャクラム 23の金のコストを1800に
倭寇 + 用心棒 7の金のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金のコストを750に
僧兵 29の金のコストを750に
僧兵 11のFameのコストを375に
日本傭兵部隊の金のコストを1500に
用心棒の金のコストを750に
浪人の金のコストを750に
[チーム] 忍者 10の金のコストを750に
忍者の金のコストを750に
ウォー エレファント 8の金のコストを1800に
[チーム] タイガー クロー 16の金のコストを750に
タイガー クロー 25の金のコストを750に
タイガー クロー 10の金のコストを375に
チャクラム 17の金のコストを750に
チャクラム 7の金のコストを375に
インド傭兵部隊の金のコストを1500に
インド アーソニストの金のコストを750に
インド ジャート槍兵の金のコストを750に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金のコストを375に
清軍傭兵部隊の金のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金のコストを750に
籐牌兵 30の金のコストを1800に
籐牌兵 26の金のコストを750に
籐牌兵 10の金のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金のコストを375に
浪人軍の金のコストを3000に
[チーム] 清軍弓騎兵 5の金のコストを750に
浪人3 10 602回使用可
金1000
浪人が5体送られてくる
日本傭兵部隊4 25 602回使用可
金2000
用心棒が5体送られてくる
浪人が5体送られてくる
浪人軍4 25 602回使用可
金4500
浪人が15体送られてくる
用心棒3 10 602回使用可
金1000
用心棒が4体送られてくる
忍者3 10 602回使用可
金1000
忍者が10体送られてくる
[チーム] 忍者 104 25 60チームカード
金1000
忍者が10体送られてくる
僧兵 112 10 602回使用可
金500
僧兵が11体送られてくる
僧兵 294 25 602回使用可
金1000
僧兵が29体送られてくる
高度な禅の教えのテクを得る
[チーム] 僧兵 184 40 60チームカード
金1000
僧兵が18体送られてくる
高度な禅の教えのテクを得る
倭寇 + 浪人 22 1 602回使用可
金500
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
倭寇浪人が2体送られてくる
倭寇 + 浪人 44 25 602回使用可
金1000
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
浪人が4体送られてくる
倭寇 + 用心棒 74 40 60再使用可
金2000
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
用心棒が7体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007