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トルコ (工業の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代建物テクノロジー/カード食料
初期特殊Age0Ottoman000
初期特殊開始時のテクノロジー000
初期特殊ypNativeEmbassyEnabler000
初期特殊XPTrickle000
初期特殊植民地民兵召集00 0
初期特殊モスクの信仰000
初期特殊ypNativeEmbassyEnabler000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rifleman000
初期特殊フュージリア兵 (酒場)0 00
初期特殊マムルーク (酒場)000
初期特殊清軍弓騎兵 (酒場)000
初期特殊ハッカペル (酒場)000
初期特殊高地連隊兵 (酒場) 000
初期特殊ランツクネヒト (酒場)000
初期特殊ストラディオット (酒場)000
初期特殊イェーガー (酒場)000
初期特殊 浪人 (酒場)000
初期特殊忍者 (酒場)000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Pistol000
初期特殊Saloon Tech Outlaw Rider000
初期特殊 Saloon Tech Pirate000
初期特殊スイス長槍兵 (酒場)000
初期特殊エルメティ (酒場)000
初期特殊バルバリア海賊 (酒場)000
初期 特殊黒騎兵 (酒場)000
初期特殊小型射石砲 (酒場)000
初期特殊倭寇海賊 (傭兵)000
初期特殊鉄人部隊兵 (傭兵)000
初期特殊用心棒 (傭兵)000
初期特殊ジャート槍兵 (傭兵)000
初期特殊盲目の僧侶 (傭兵)000
初期特殊無法の浪人 (傭兵)000
初期特殊騎馬兵 (傭兵)000
初期特殊アーソニスト (傭兵)000
初期特殊強盗団 (傭兵)000
初期特殊盗賊団 (傭兵)000
発見の時代町の中心ColonializeOttoman80000
発見の時代 市場 外套 7500
発見の時代 市場 ラッパ銃 11000
発見の時代 市場 猟犬 050 50
発見の時代 市場 ギャング ソー 10000
発見の時代 市場 漂砂鉱床 75750
発見の時代 家畜小屋 品種改良 0150150
発見の時代 港 刺し網 0 9090
発見の時代 教会 ミッレト制 01000
植民の時代町の中心FortressizeOttoman120001000
植民の時代 市場 鋼の罠 0125125
植民の時代 市場 丸太水路  1500250
植民の時代 市場 アマルガム法 2002000
植民の時代 粉ひき所 播種機 0150150
植民の時代 港 延縄 0200200
植民の時代 港  装甲板 0400400
植民の時代 港 カロネード砲 0350350
植民の時代 交易所 駅馬車 2002000
植民の時代 防壁 稜堡 0400600
植民の時代 教会  キョプリュリュ高官 02500
植民の時代 教会 アッバスの市場 06000
植民の時代 教会 熱心な伝道 2002000
植民の時代 教会 ガラタ塔地区 00200
植民の時代  教会 ガス灯 10000
植民の時代 教会 商業 001500
植民の時代 教会 見張り 20000
植民の時代 兵器庫 ソケット式銃剣 0400400
植民の時代 兵器庫 対歩兵旋条 0200200
植民の時代 兵器庫 騎兵の胸甲 0100300
植民の時代 兵器庫 砲手の象限儀 1001000
植民の時代 兵器庫 歩兵の胸甲 0200200
植民の時代 兵器庫 火砲学 1501500
植民の時代 兵器庫 遠隔騎兵カラコル 2003000
要塞の時代町の中心IndustrializeOttoman200001200
要塞の時代 市場 丸鋸 2400480
要塞の時代 粉ひき所 人工肥料 0335335
要塞の時代 港 パーカッション ロック 0250250
要塞の時代 前哨 辺境の前哨 0400200
要塞の時代 教会 トプカプ 0400 400
要塞の時代 戦士育成所 ベテラン イェニチェリ 0200200
要塞の時代 騎兵育成所 ベテラン ハサー 0200200
要塞の時代 砲兵育成所 ベテラン アブス砲 0200200
要塞の時代 砲兵育成所 ベテラン擲弾兵 0 200200
要塞の時代 兵器庫 焼夷性手榴弾 0400300
要塞の時代 農園 簿記 3003000
要塞の時代その他VeteranCavalryArchersShadow 000
要塞の時代その他EliteDogSoldierShadow  000

コスト合計 6400/7875/10130
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ユニットリスト 

家畜小屋  教会 戦士育成所 騎兵育成所 砲兵育成所 酒場 町の中心  
工場 探索者 建物

家畜小屋  

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
家畜
食料
1100
0
0
0/30
G:8
42011
(9)
100
0
 -
自動収集(食料)00 食料:0.2
自動収集(経験値)00経験値:0.08
収集00家畜小屋:0.625(0.5)
農場:0.625(0.5)
村:0.625(0.5)
家畜小屋:0.625(0.5)
GatherXP00聖壇:0.14
ShrineGather00神社:0.11
家畜
食料
180
0
0
0/20
G:8
42011
(9)
150
0
 -
自動収集(食料)00食料:0.25
自動収集(経験値)00経験値:0.1
収集00家畜小屋:1.25(1)
農場:1.25(1)
村:1.25(1)
家畜小屋:1.25(1)
GatherXP00聖壇:0.2
ShrineGather0 0神社:0.14

港  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
漁船
農民
漁船
10
100
0
1/99
C:10
4270
(200)
24
(18)
2510
10

0.5
-
収集00鯨:0.725(0.5)
魚 :0.9715(0.67)
ガレー船軍船
漁船

20
300
100
0/5
C:50
10900
(600)
28
(26)
4040
40

0.6
-
舷側砲70(40)[1]
87.5(50)
0-200.05船*2
遠距離125(100)[1]
175(140)
0-202砲撃*0.5
収集00鯨:0.725(0.5)
魚:0.9715(0.67)
ガリオン船
軍船
攻城兵
20
300
500
0/3
C:50
8.52250
(1500)
28
(26)
3080
80

0.75
-
遠距離62.5(50)[1]
120(96)
0-202砲撃*0.5
フリゲート艦
軍船
30
500
500
0/3
C:50
7.53000
(2000)
36
(34)
40100
100

0.75
-
舷側砲70(40)[1]
140(80)
0-300.05船*2
遠距離112.5(90)[1]
225(180)
0-302砲撃*0.5
モニター艦
軍船
攻城兵
40
800
200
0/2
C:50
6.51800
(1200)
40
(38)
40100
100

0.5
-
長距離250(200)[10]
500(400)
0-10020建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
臼砲100(80)[3]
200(160)
0-365建物*10
*0.1
農民*0.2
*0.1
甲鉄艦軍船

30
500
500
0/3
C:50
7.53000
(2000)
36
(34)
40100
100

0.75
-
長距離250(200)[6]
500(400)
0-800.5建物*5
遠距離143.75(115)[1]
287.5(230)
0-302砲撃 *0.5

教会  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
スパイ回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
20
0
125
26.25202.5
(150)
30
(28)
2020
20

0.2
20
近接(カバー)2.51.5傭兵*20
英雄*40
原住民 *4
近接(防御)51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
近接51.5傭兵*20
英雄*40
原住民*4
攻城103
攻城(カバー)53
イマーム回復可
20
0
200
14.6(4)486
(360)
14
(12)
4020
20

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10

戦士育成所  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ベテラン イェニチェリ
(イェニチェリ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2100
0
25
14282
(235)
18
(16)
3413
13

0.2
-
近接(防御)21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Stagger)21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Volley)21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(防御)24(20)0-123
間接(Stagger) 24(20)0-123
間接(Volley)24(20)0-123
攻城30(25)3

騎兵育成所  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ベテラン弓騎兵
(弓騎兵)
回復可
陸軍
射手
軽騎兵
3100
0
60
2 6.75318
(265)
18
(14)
3616
16

0.3
-
突撃8.45(6.5)1.5重騎兵*4.5
砲撃*2
コヨーテ兵*3.5
16.9(13)0-14(12) 1.5農民*0.5
重騎兵*3
砲撃*2
コヨーテ兵*1.75
攻城10.4(8)3
ベテラン ハサー
(ハサー)
回復可
陸軍
重騎兵
2120
0
80
26.75416
(320)
17
(15)
4020
20

0.2
-
近接(防御)36(30)1.5
ガーディアン36(30)1.5
近接36(30) 1.5
近接(踏みつけ)24(20)[3]
72(60)
2
攻城24(20)3

砲兵育成所  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ベテラン アブス砲
(アブス砲)
回復可
陸軍
銃歩兵
250
0
100
24156
(130)
24
(22)
4215
15

0.2
16
近接(防御)12(10)1.5騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
近接12(10)1.5騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃*0.75
近接(Stagger)12(10)1.5騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
近接(Volley)12(10)1.5騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
攻城18(15)
96(80)
0-103
間接(防御)48(40)
96(80)
4-183騎兵*0.5
農民*0.25
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
間接(Stagger)48(40)
96(80)
4-183騎兵*0.5
農民*0.25
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
間接(Volley)48(40)
96(80)
4-183騎兵*0.5
農民*0.25
軽歩兵*0.5
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
ベテラン擲弾兵
(擲弾兵)
回復可
陸軍
重歩兵
攻城兵
2120
0
60
24240
(200)
17
(15)
4218
18

0.5
-
近接(防御)11.2(8)1.5
近接11.2(8)1.5
近接(Stagger)11.2(8)1.5
近接(Volley)11.2(8)1.5
攻城64.8(54)0-123
間接(防御)19.2(16)[4(3)]
43.2(36)
0-123建物*1
騎兵 *0.5
軽歩兵*0.5
間接(Stagger)19.2(16)[4(3)]
43.2(36)
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Volley)19.2(16)[4(3)]
43.2(36)
0-123歩or騎*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
ファルコネット砲回復可
陸軍
砲撃
30
100
400
5420038
(30)
4550
50

0.75
-
キャノン100[3]
200
0-264歩兵*3
建物*2
船*4.5(3)
アロー ナイト*0.5
カルヴァリン砲回復可
陸軍
砲撃
30
100
400
43.528044
(36)
4550
50

0.75
-
キャノン40[1]
80
0-346砲撃 *4
船*15(10)
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
臼砲回復可
陸軍
砲撃
40
100
350
4330052
(44)
4545
45

0.75
-
キャノン500[1]
1000
4-406船*0.75(0.5)
騎馬砲兵回復可
陸軍
砲撃
40
100
500
6620038
(30)
4560
60

0.75
-
キャノン125[3]
250
0-264歩兵*3
建物*2
船*4.5(3)
アロー ナイト*0.5
ペタード回復可
陸軍
攻城兵
350
100
0
14281.25
(225)
17
(15)
4015
15

0.4
-
近接(カバー)3.75(3)1.5
格闘7.5(6)1.5
攻城2000(1600)3
攻城(カバー)1000(800)3
ガトリング砲回復可
陸軍
砲撃
30
100
300
4415034
(26)
4540
40

0.75
-
キャノン30[2]
60
0-244砲撃*0.5
騎兵*0.5
船*0.75(0.5)
建物*0.5
軽歩兵*0.5
アロー ナイト*0.5

酒場  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ピストレロ回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
20
0
80
54.515018
(16)
4016
16

0.3
16
格闘120-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離302-123
攻城243
コマンチェロ回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
20
0
120
77.2522520
(16)
6024
24

0.3
16
遠距離17.6(16) 0-123重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城13.2(12)3
レネゲード回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
90
6411024
(22)
4018
18

0.3
16
格闘121.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離400-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城243
海賊回復可
陸軍
重歩兵
20
0
100
65192.5
(175)
14
(12)
4020
20

0.3
16
近接(カバー)61.5騎兵*4
軽歩兵*4
格闘121.5騎兵*4
軽歩兵*4
攻城243
攻城(カバー)123
バルバリア海賊回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
200
26346.5
(315)
14
(12)
4020
20

0.4
-
近接(カバー)141.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)281.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接28 1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城203
攻城(カバー)103
黒騎兵回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
30
0
270
37.2552019
(15)
4727
27

0.4
-
近接11(10)1.5重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
間接(防御) 44(40)0-14(12)3農民*0.5
重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
間接(Stagger)44(40)0-14(12)3重騎兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
攻城15.4(14)3
エルメティ回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
40
0
400
461100
(1000)
14
(12)
6040
40

0.3
-
近接(防御)40 1.5歩兵*3
ガーディアン401.5
近接401.5歩兵*3
近接(踏みつけ)27[3]
39
2歩兵 *3
攻城403
フュージリア兵回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
重歩兵
30
0
300
25.530018
(16)
5030
30

0.1
-
近接(防御)42(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接42(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Stagger)42(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
近接(Volley)42(35)1.5軽歩兵*1.5
騎兵*2
軽騎兵*1.5
間接(防御)700-123軽騎兵*1.5
軽歩兵*1.5
間接(Stagger)700-123軽騎兵*1.5
軽歩兵*1.5
間接(Volley)700-123軽騎兵*1.5
軽歩兵*1.5
攻城603
小型射石砲回復可
陸軍
傭兵
砲撃
40
0
1200
82.560040
(32)
90120
120

0.75
-
キャノン400[4]
800
0-284 砲撃*0.5
アロー ナイト*0.5
ハッカペル回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
30
0
300
36.75324.5
(295)
17
(15)
5030
30

0.3
-
近接(防御)1211.5
ガーディアン1211.5
近接1211.5
近接(踏みつけ)80[3]
240
2
攻城303
高地連隊兵回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
重歩兵
30
0
200
2440018
(16)
4020
20

0.4
-
近接(防御)38.4(32)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接38.4(32)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Stagger)38.4(32) 1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Volley)38.4(32)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(防御)630-123
間接(Stagger)630-12 3
間接(Volley)630-123
攻城403
イェーガー回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
30
0
180
2425026
(24)
3818
18

0.4
16
近接(防御)151.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接15 1.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)151.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)151.5重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 302-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)302-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)302-203重歩兵*3(2)
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城183
ランツクネヒト回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
240
24473
(430)
14
(12)
4424
24

0.3
-
近接(カバー)271.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(防御)541.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接54 1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城723
攻城(カバー)363
マムルーク回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
40
0
400
46.51595
(1450)
17
(15)
6040
40

0.4
-
近接(防御)341.5
ガーディアン34 1.5
近接341.5
近接(踏みつけ)23[3]
68
2
攻城403
清軍弓騎兵回復可
陸軍
軽騎兵
射手
傭兵
30
0
220
27.2540018
(14)
4222
22

0.4
-
突撃15.4(14)1.5砲撃*2
重騎兵*2
コヨーテ兵*2
29.7(27)0-14(12)1.5農民*0.5
重騎兵*2.5
砲撃*2
コヨーテ兵*2
攻城12.1(11)3
忍者 回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
傭兵
重歩兵
30
0
200
46440
(400)
14
(12)
4020
20

0.3
-
近接(カバー)101.5傭兵*10
英雄 *10
原住民*5
近接(防御)201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
近接201.5傭兵*10
英雄*10
原住民*5
攻城60 3
攻城(カバー)303
浪人回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
30
0
400
44.5594
(540)
14
(12)
6040
40

0.4
-
近接(カバー)29[2]
58
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
近接(防御)58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
ガーディアン58
116
1.5騎兵*3
近接58[2]
116
1.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
攻城120
160
3
攻城(カバー)60
80
3
ストラディオット回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
30
0
300
37.25643.5
(585)
17
(15)
5030
30

0.3
-
近接(防御)561.5
ガーディアン561.5
近接561.5
近接(踏みつけ)37[3]
112
2
攻城303
スイス長槍兵回復可
陸軍
重歩兵
傭兵
30
0
160
25357.5
(325)
14
(12)
3616
16

0.3
-
近接(カバー)111.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接(防御)221.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
近接22 1.5騎兵*5
軽歩兵*3.5
攻城643
攻城(カバー)323
マラーター強盗団回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
20
0
90
54.514018
(16)
5018
18

0.3
16
格闘200-1.51.5騎兵*3
軽歩兵*2.25
遠距離352-123
攻城203
鉄人部隊兵回復可
陸軍
射手
傭兵
30
0
200
24.522522
(20)
4020
20

0.6
20
近接(防御)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)250-161.5重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)250-161.5重歩兵*2
軽騎兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)250-161.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城223
アーソニスト回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
30
0
300
2425017
(15)
5030
30

0.5
-
近接(防御) 151.5
近接151.5
近接(Stagger)151.5
近接(Volley)151.5
攻城1400-123
間接(防御)28[3]
48
0-123軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
建物*1
間接(Stagger)28[3]
48
0-123建物 *1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
間接(Volley)28[3]
48
0-123歩or騎*1
軽歩兵*0.5
騎兵*0.5
ジャート槍兵回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
30
0
400
47660
(600)
17
(15)
6040
40

0.4
-
近接(防御)351.5歩兵*4
ガーディアン351.5
近接351.5歩兵*4
近接(踏みつけ)30[3]
39
2歩兵*4
攻城453
用心棒回復可
陸軍
銃騎兵
傭兵
軽騎兵
30
0
400
46.854024
(20)
5040
40

0.4
-
ガーディアン38.5(35)1.5
近接38.5(35)[2]
127.6(116)
1.5コヨーテ兵*1.5
重騎兵*2
間接(防御)38.5(35)0-14(12)1.5砲撃*2
コヨーテ兵*1.5
農民*0.5
重騎兵*2
間接(Stagger)38.5(35)0-14(12)1.5コヨーテ兵*1.5
砲撃*2
重騎兵*2
農民 *0.5
攻城44(40)3
マラーター インド盗賊団回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
6421024
(22)
5030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離450-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城303
倭寇僧回復可
陸軍
射手
20
0
120
3412022
(20)
3324
24

0.3
-
近接(防御)61.5重歩兵*2
農民*2.5
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接61.5重歩兵*2
農民*2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Stagger)61.5重歩兵*2
農民*2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
近接(Volley)61.5農民*2.5
重歩兵*2
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御)130-183重歩兵*2
農民*2.5
騎兵*0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger)130-183 重歩兵*2
農民*2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
間接(Volley)130-183農民*2.5
重歩兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城133
倭寇海賊回復可
陸軍
重歩兵
20
0
115
45181.5
(165)
14
(12)
3323
23

0.3
-
近接(カバー)61.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
格闘 121.5農民*2
軽歩兵*2.5
騎兵*3
攻城543
攻城(カバー)273
倭寇騎馬兵回復可
陸軍
軽騎兵
20
0
180
56.525019
(15)
7024
24

0.2
16
突撃13.2(12)1.5砲撃*2
重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民 *0.5
13.2(12)0-14(12)1.5重騎兵*3
コヨーテ兵*2.5
農民*0.5
砲撃*2
攻城13.2(12)3
倭寇浪人回復可
陸軍
重歩兵
20
0
200
34.5440
(400)
14
(12)
3320
20

0.3
-
近接(カバー)151.5
格闘251.5
攻城353
攻城(カバー)153

町の中心  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
民兵陸軍
HP消耗
175
0
0
1420017
(15)
20
0

0.2
-
近接(防御)131.5攻城兵*2
近接131.5攻城兵*2
近接(Stagger)131.5攻城兵*2
近接(Volley)131.5攻城兵*2
間接(防御)260-123攻城兵*2
間接(Stagger)260-12 3攻城兵*2
間接(Volley)260-123攻城兵*2
攻城53
植民地民兵回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
3100
0
0
1520020
(18)
3012
12

0.3
16
近接(防御)121.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接121.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Stagger)121.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Volley)121.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(防御)242-123騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(Stagger)242-123騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(Volley)242-123騎兵*2
軽歩兵*1.5
攻城203
熱気球回復可
10
0
0
0324046
(44)
00
0
 -
改良型熱気球回復可
10
0
0
0224032
(30)
00
0
 -
先住民回復可
農民
10
0
0
04.5162
(120)
16
(10)
0 0
0

0.1
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)0-16(12)3獣*4
攻城23(20)3
建築00建物:1
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集00箱資源 :8
収集00木:0.8(0.5)
農場:0.67
農園:0.55(0.5)
家畜:1.25
獣:1.092(0.84)
鉱山:0.78(0.6)
果実の木:0.67
狩り00家畜:1
獣:1
木:1
ウルミン剣士回復可
陸軍
Urumi
2160
0
60
24.5286
(260)
18
(16)
4522
22

0.3
-
近接(カバー)9[1]
20
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(防御)17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
ガーディアン170-21
近接17[1]
38
0-21重歩兵*1.75
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城28
37
3
攻城(カバー)14
19
3
マラーター インド盗賊団回復可
陸軍
銃歩兵
20
0
150
6421024
(22)
5030
30

0.3
16
格闘151.5重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
遠距離450-183重歩兵*2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵*0.75
攻城303
マラーター双胴船軍船
漁船

20
100
0
0/20
C:20
8.5330
(220)
26
(24)
1010
10

0.5
-
遠距離20(16)
40(32)
0-202
攻城50(40)0-202
収集00魚:0.319(0.22)
鯨:0.2465(0.17)
探索者回復可
陸軍
英雄
銃歩兵
ステ発見
10
0
0
04.5780
(400)
20
(18)
045
0

0.1
16
格闘11.7(6)1.5ガード *3
農民*0.25
SwashbucklerAttack195(100)[3]
390(200)
2農民*0.25
傭兵2*0.25
CrackshotAttack9750(5000)0-163傭兵2*0.01
SharpshooterAttack1462.5(750)0-163
間接(Volley) 23.4(12)0-163ガード*3
農民*0.25
攻城29.25(15)3建物*1
建築00交易所:3
町の中心:1
回復0 0回復可:50
前哨車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00前哨:2
トーチカ:2
戦闘キャンプ:2
塔:2
ガード シパーヒー
(シパーヒー)
回復可
陸軍
重騎兵
3280
0
0
36.51050
(750)
17
(15)
4028
28

0.1
-
近接(防御)45.5(35)[3]
91(70)
1.5
ガーディアン45.5(35)
91(70)
1.5
近接45.5(35)[3]
91(70)
1.5
近接(踏みつけ)29.9(23)[3]
120.9(93)
2
攻城36.4(28)3
入植者回復可
農民
1100
0
0
1/70(99)4202.5
(150)
20
(14)
30
(25)
10
10

0.2
-
伐採11(8)0
格闘13(10)1.5
らっぱ銃6(3)2-16(12)3獣*4
ペット*2
砲撃*2
農民 *0.5
攻城8(5)3
自動収集(交易)00交易:0.03
建築00建物:1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集00箱資源:8
収集00木:0.8(0.5)
鉱山:0.78(0.6)
農園:0.55(0.5)
家畜:2
獣:1.092(0.84)
果実の木:0.67
農場:0.725(0.5)
粉ひき所:0.9715(0.67)
稲田:0.725(0.5)
TradeMarket:1.5
桜桃園:0.67
稲田:0.374(0.34)
マンゴー植林地:0.8(0.5)
狩り00家畜:1
獣:1
木:1
ヒューロン マントレット回復可
陸軍
原住民
攻城兵
20
50
100
0/103.525014
(12)
3015
15

0.4
-
格闘101.5
VolleyAttack250-103
攻城453
ペットのピューマ「バターカップ」回復可
陸軍
ペット
1100
0
0
0/125180
(90)
14
(12)
1610
10

0.1
-
近接(カバー)19(10)1.5ガード*3
農民*0.1
近接(防御)19(10)1.5ガード*3
農民*0.1
近接19(10)1.5ガード*3
農民*0.1
幌馬車回復可
荷馬車
10
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00町の中心:1.33
探索者の犬回復可
陸軍
英雄
ステ発見
ペット
10
0
0
0/15591.25
(215)
17
(15)
110
0

0.1
-
近接(カバー)17.1(9)1.5ガード*3
近接(防御)17.1(9)1.5ガード*3
近接17.1(9) 1.5ガード*3
軍医回復可
10
0
300
14.6(4)324
(240)
14
(12)
4030
30

0.1
-
格闘51.5
回復00回復可:10
砦車回復可
荷馬車
30
0
0
03.525020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00砦:3
工場車回復可
荷馬車
40
0
0
0425020
(18)
6060
0

0.2
-
建築00工場:3

砦  

名前タイプ HP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ベテラン ハサー
(ハサー)
回復可
陸軍
重騎兵
2120
0
80
26.75416
(320)
17
(15)
4020
20

0.2
-
近接(防御)36(30)1.5
ガーディアン36(30)1.5
近接36(30)1.5
近接(踏みつけ)24(20)[3]
72(60)
2
攻城24(20)3
ベテラン イェニチェリ
(イェニチェリ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2100
0
25
14282
(235)
18
(16)
3413
13

0.2
-
近接(防御)21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Stagger) 21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
近接(Volley)21(15)1.5騎兵*2
軽歩兵*1.5
間接(防御)24(20)0-123
間接(Stagger)24(20)0-123
間接(Volley)24(20)0-123
攻城30(25)3
ベテラン弓騎兵
(弓騎兵)
回復可
陸軍
射手
軽騎兵
3100
0
60
26.75318
(265)
18
(14)
3616
16

0.3
-
突撃8.45(6.5)1.5重騎兵*4.5
砲撃*2
コヨーテ兵*3.5
16.9(13)0-14(12)1.5農民*0.5
重騎兵*3
砲撃*2
コヨーテ兵*1.75
攻城10.4(8)3
ベテラン擲弾兵
(擲弾兵)
回復可
陸軍
重歩兵
攻城兵
2120
0
60
2 4240
(200)
17
(15)
4218
18

0.5
-
近接(防御)11.2(8)1.5
近接11.2(8)1.5
近接(Stagger)11.2(8)1.5
近接(Volley)11.2(8)1.5
攻城64.8(54)0-123
間接(防御)19.2(16)[4(3)]
43.2(36)
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Stagger)19.2(16)[4(3)]
43.2(36)
0-123建物*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
間接(Volley)19.2(16)[4(3)]
43.2(36)
0-123歩or騎*1
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
ベテラン アブス砲
(アブス砲)
回復可
陸軍
銃歩兵
250
0
100
24156
(130)
24
(22)
4215
15

0.2
16
近接(防御)12(10)1.5騎兵 *0.5
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
近接12(10)1.5騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
近接(Stagger)12(10)1.5騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
近接(Volley) 12(10)1.5騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
攻城18(15)
96(80)
0-103
間接(防御)48(40)
96(80)
4-183騎兵*0.5
農民*0.25
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃 *0.75
間接(Stagger)48(40)
96(80)
4-183騎兵*0.5
農民*0.25
軽歩兵*0.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75
間接(Volley)48(40)
96(80)
4-183騎兵*0.5
農民*0.25
軽歩兵*0.5
軽騎兵*1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵*2.5(1.5)
砲撃*0.75

工場  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
大型射石砲回復可
陸軍
砲撃
40
100
600
73.547540
(32)
11570
70

0.75
-
キャノン500[5]
1000
0-288砲撃*0.4
騎兵*0.5
船*2.25(1.5)
軽歩兵*0.5
アロー ナイト*0.5

探索者  

名前タイプHP攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所建物
要塞
10
250
0
0
B:8
0300033
(14)
90100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
町の中心建物
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0650057
(38)
60240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃 750-403攻城兵*0.5

建物   

名前タイプHP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)

建物
10
100
0
0/20
B:8
+10
0120031
(12)
1040
20

0
-
市場建物
10
100
0
0
B:8
0200031
(12)
1540
20

0
-
粉ひき所食料
建物
10
400
0
0
B:10
G:10
0250031
(12)
20160
80

0
-
家畜小屋食料
建物
10
200
0
0
B:8
G:10
0120029
(10)
20100
50

0
-
建物
10
200
0
0
B:8
C:20
0250053
(34)
2080
40

0
-
対艦攻撃150-323
回復00船:10
辺境の前哨
(前哨)
建物
要塞
10
250
0
0/7
B:4
C:20
0200051
(32)
5070
35

0
-
遠距離45(30)0-243農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
対艦攻撃1000-403攻城兵*0.5
キャノン60[3]
120
0-243 農民*0.25
騎兵*1.5
攻城兵*0.5
軽歩兵*1.5
交易所建物
要塞
10
250
0
0
B:8
0300033
(14)
90100
50

0
-
遠距離250-83農民*0.25
防壁建物

10
5
0
007500
(3000)
23
(4)
50
0

0
-

建物
10
50
0
007500
(3000)
26
(7)
150
0

0
-
モスク
(教会)
建物
1
(2)
0
100
0
0/1
B:8
0150031
(12)
1040
20

0
-
自動収集00経験値:0
戦士育成所建物
20
200
0
0
B:8
0250031
(12)
3040
20

0
-
騎兵育成所建物
20
200
0
0
B:8
0250033
(14)
3040
20

0
-
砲兵育成所建物
2
(3)
0
300
0
0
B:8
0250031
(12)
3060
30

0
-
兵器庫 建物
30
250
0
0
B:8
0300031
(12)
20100
50

0
-
酒場建物
20
200
0
0/1
B:8
0250031
(12)
3040
20

0
-
農園鉱山

建物
30
800
0
0
B:10
G:10
0350031
(12)
20320
160

0
-
議事堂建物
50
400
0
0/1
B:8
0300031
(12)
20160
80

0
-
町の中心建物
町の中心
ステ発見
10
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0650057
(38)
60240
0

0
-
遠距離90-323農民*2
砲撃*0.5
対艦攻撃750-403攻城兵*0.5
建物
ステ発見
要塞
30
600
500
0/1
B:8
C:50
0850045
(26)
150440
0

0
-
キャノン150[3]
300
0-263攻城兵*0.5
砲撃*0.75
対艦攻撃3000-403
野戦病院建物
10
200
0
0/4
B:8
0150034
(15)
10 80
40

0
-
工場建物
40
200
400
0
B:8
0500031
(12)
30240
0

0
-
自動収集(金)00金:5.5
自動収集(食料)00食料:5.5
自動収集(木)00木:5.5
探索者回復可
陸軍
英雄
銃歩兵
ステ発見
10
0
0
04.5780
(400)
20
(18)
045
0

0.1
16
格闘11.7(6)1.5ガード*3
農民 *0.25
SwashbucklerAttack195(100)[3]
390(200)
2農民*0.25
傭兵2*0.25
CrackshotAttack9750(5000)0-163傭兵2*0.01
SharpshooterAttack1462.5(750)0-163
間接(Volley)23.4(12)0-163ガード*3
農民*0.25
攻城29.25(15)3建物*1
建築00交易所:3
町の中心:1
回復00回復可:50

テクノロジーリスト 

市場 粉ひき所 家畜小屋  前哨 交易所 防壁 教会 戦士育成所 
騎兵育成所 砲兵育成所 兵器庫 酒場 農園 議事堂 町の中心  工場 その他

市場  

名前時代時間前提効果
外套175
0
0
20 農民のHP+35%
ラッパ銃1110
0
0
20 農民の全攻撃+3
農民のらっぱ銃の最大射程+4
農民のライフルの最大射程+4
農民の視界+4
猟犬10
50
50
20  農民の獣の収集の効率+10%
鋼の罠20
125
125
30猟犬
農民の獣の収集の効率+20%
ギャング ソー1100
0
0
30 農民の木の収集の効率+10%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+10%
丸太水路2150
0
250
30ギャング ソー
農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
丸鋸3240
0
480
30丸太水路
農民の木の収集の効率+30%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+30%
漂砂鉱床1 75
75
0
30 農民の鉱山の収集の効率+10%
アマルガム法2200
200
0
30漂砂鉱床
農民の鉱山の収集の効率+20%

粉ひき所  

名前時代時間前提効果
播種機20
150
150
30 農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
人工肥料30
335
335
30播種機
農民の粉ひき所の収集の効率+30%
農民の農場の収集の効率+30%
農民の稲田の食料の収集の効率+30%

家畜小屋  

名前時代時間前提効果
品種改良10
150
150
30 家畜の家畜小屋の収集の効率+25%
家畜の農場の収集の効率+25%
家畜のの収集の効率+25%
家畜の家畜小屋の収集の効率+25%

港  

名前時代時間前提効果
刺し網10
90
90
30 漁船の魚の収集の効率+15%
漁船の鯨の収集の効率+15%
延縄20
200
200
30刺し網
漁船 の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
装甲板20
400
400
60 海軍のHP+50%
カロネード砲20
350
350
60 海軍の全攻撃+25%
パーカッション ロック30
250
250
30カロネード砲
海軍の舷側砲の攻撃+50%
船載型榴弾砲40
400
400
60 モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
インペリアル軍艦50
1500
1500
30 フリゲート艦の全攻撃+50%
フリゲート艦のHP+50%
インペリアル モニター艦50
1500
1500
30 モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

前哨  

名前時代時間前提効果
辺境の前哨30
400
200
60 前哨の遠距離の攻撃+50%
要塞化した前哨40
800
400
60辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノンの使用可
前哨の対艦攻撃の攻撃+100%

交易所  

名前時代時間前提 効果
駅馬車2200
200
0
60 交易路のレベルを2にする
機関車40
300
400
60駅馬車
交易路のレベルを3にする
交易の独占4500
500
500
0 Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前時代時間前提効果
稜堡20
400
600
60 壁のHP+150%

教会  

名前時代時間前提効果
ミッレト制10
100
0
15 入植者の作成速度-5
キョプリュリュ高官20
250
0
15ミッレト制
入植者の作成速度-5
アッバスの市場20
600
0
15キョプリュリュ高官
入植者の作成速度-8
熱心な伝道2200
200
0
15 司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+35%
イマームの速度+15%
軍医のHP+35%
司祭のHP+35%
宣教師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
ガラタ塔地区2 0
0
200
15 入植者の作成上限+20
トプカプ30
400
400
15ガラタ塔地区
入植者の作成上限+25
タンジマート4400
400
400
15トプカプ
入植者の作成上限+29
ガス灯2100
0
0
15 建物の視界+4
商業20
0
1500
15 XPを2000取得
見張り2200
0
0
10 ユニットの視界+2
稜堡20
400
600
60 壁のHP+150%
トゥファンシ兵団30
1000
0
15 宮殿の陰謀
イェニチェリが15体送られてくる
常備軍40
0
350
15 歩兵の作成速度-25%
トプチュ兵団41500
0
0
15宮殿の陰謀
大型射石砲が3体送られてくる
騎兵量産40
0
750
15 騎兵の作成速度-50%

戦士育成所  

名前時代時間前提効果
ベテラン イェニチェリ30
200
200
30 イェニチェリのHP+20%
イェニチェリの全攻撃+20%
ガード イェニチェリ40
600
600
30ベテラン イェニチェリ
イェニチェリのHP+30%
イェニチェリの全攻撃+30%
インペリアル イェニチェリ50
1500
1500
30ガード イェニチェリ
イェニチェリのHP+50%
イェニチェリの全攻撃+50%

騎兵育成所  

名前時代時間前提効果
ベテラン ハサー30
200
200
30 ハサーのHP+20%
ハサーの全攻撃+20%
ガード ハサー40
600
600
30ベテラン ハサー
ハサーのHP+30%
ハサーの全攻撃+30%
インペリアル ハサー50
1500
1500
30ガード ハサー
ハサーのHP+50%
ハサーの全攻撃+50%
ガードナー40
1000
1000
30ベテラン ハサー
ハサーの全攻撃+10%
ガード ハサーのテクを得る
ハサーのHP+10%
インペリアル ガードナー50
1500
1500
30ガードナー
ガード ハサー
ハサーの全攻撃+50%
ハサーのHP+50%
ガード弓騎兵40
600
600
30 弓騎兵のHP+30%
弓騎兵の全攻撃+30%
インペリアル弓騎兵50
1500
1500
30ガード弓騎兵
弓騎兵のHP+50%
弓騎兵の全攻撃+50%

砲兵育成所  

名前時代 時間前提効果
ベテラン アブス砲30
200
200
30 アブス砲の全攻撃+20%
アブス砲のHP+20%
ガード アブス砲4450
600
600
30ベテラン アブス砲
アブス砲の全攻撃+30%
アブス砲のHP+30%
インペリアル アブス砲50
1500
1500
30ガード アブス砲
アブス砲のHP+50%
アブス砲の全攻撃+50%
ベテラン擲弾兵30
200
200
30 擲弾兵のHP+20%
擲弾兵の全攻撃+20%
ガード擲弾兵40
600
600
30ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+30%
擲弾兵の全攻撃+30%
インペリアル バラトゥチュ50
1500
1500
30ガード擲弾兵
バラトゥチュ兵団
擲弾兵のHP+50%
擲弾兵の全攻撃+50%
バラトゥチュ兵団40
1000
1000
30ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+10%
ガード擲弾兵のテクを得る
擲弾兵の全攻撃+10%
重馬車砲4250
250
0
30 騎馬砲兵の全攻撃+25%
騎馬砲兵のHP+25%
インペリアル騎馬砲兵50
1500
1500
30重馬車砲
騎馬砲兵のHP+50%
騎馬砲兵の全攻撃+50%
ロイヤル カルヴァリン砲4250
250
0
30 カルヴァリン砲の全攻撃+25%
カルヴァリン砲のHP+25%
インペリアル ロイヤル カルヴァリン砲50
1500
1500
30ロイヤル カルヴァリン砲
カルヴァリン砲の全攻撃+50%
カルヴァリン砲のHP+50%
野戦砲4250
250
0
30 ファルコネット砲の全攻撃+25%
ファルコネット砲のHP+25%
インペリアル野戦砲50
1500
1500
30 野戦砲
ファルコネット砲の全攻撃+50%
ファルコネット砲のHP+50%
榴弾砲4250
250
0
30 臼砲のHP+25%
臼砲のキャノンの攻撃+25%
インペリアル榴弾砲50
1500
1500
30榴弾砲
臼砲のHP+50%
臼砲の全攻撃+50%

兵器庫  

名前時代時間前提効果
ソケット式銃剣20
400
400
30 マスケット銃兵の近接(Volley)の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley)の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley)の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley)の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御)の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御)の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御)の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御)の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger)の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接の攻撃+20%
イェニチェリの近接の攻撃+20%
高地連隊兵の近接の攻撃+20%
擲弾兵の近接の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(防御)の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Volley)の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
フュージリア兵の近接の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(防御)の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Volley)の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Stagger)の攻撃+20%
足軽銃兵の近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接(防御)の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(防御)の攻撃+20%
スタットハウダーの近接の攻撃+20%
ゲレイロの近接の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Stagger)の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Stagger)の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Volley)の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Volley)の攻撃+20%
対歩兵旋条20
200
200
30 スカーミッシャーの重歩兵への全ダメージボーナス+1
ベテラン カサドールの重歩兵への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
イェーガーの重歩兵への全ダメージボーナス+1
ストレレッツの重歩兵への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
アブス砲の重歩兵への全ダメージボーナス+1
フォレスト プロウラーの重歩兵への全ダメージボーナス+1
ワキナ ライフルの重歩兵への全ダメージボーナス+1
クラマス ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
ナバホ ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵への全ダメージボーナス+1
騎兵の胸甲20
100
300
30 重騎兵のHP+10%
砲手の象限儀2100
100
0
30 砲撃 の視界+6
歩兵の胸甲20
200
200
30 近歩兵のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
火砲学2150
150
0
30  砲撃の船へのキャノンのダメージボーナス+50%
建物の船への対艦攻撃のダメージボーナス+50%
遠隔騎兵カラコル2200
300
0
30 軽騎兵の視界+2
軽騎兵のMusketAttackの最大射程+2
軽騎兵の弓の最大射程+2
軽騎兵の全攻撃+10%
軽騎兵の間接(防御)の最大射程+2
軽騎兵の間接(Stagger)の最大射程+2
プロフェッショナル砲手 2400
100
0
30 砲撃のHP+10%
砲耳20
400
200
30 砲撃の速度+15%
略奪20
350
250
30 重騎兵の建物への攻城のダメージボーナス+25%
軍鼓手20
150
150
30  歩兵の速度+10%
火打ち石銃20
200
250
30 銃歩兵のHP+10%
薬包20
350
350
30 銃歩兵の全攻撃+15%
焼夷性手榴弾30
400
300
30 擲弾兵の建物への攻城のダメージボーナス+30%
擲弾兵の間接(Volley) の攻撃範囲+1
擲弾兵の間接(防御)の攻撃範囲+1
擲弾兵の間接(Stagger)の攻撃範囲+1

酒場  

名前時代時間前提効果
無法の西部4400
500
0
10 ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%

農園  

名前時代時間前提効果
簿記3300
300
0
30 農民の農園の収集の効率+10%
農民の稲田の金の収集の効率+10%
開墾4400
400
0
30簿記
農民の農園の収集の効率+20%
農民の稲田の金の収集の効率+20%
精錬所4600
600
0
30開墾
農民 の農園の収集の効率+30%
農民の稲田の金の収集の効率+30%

議事堂  

名前時代時間前提効果
森林伐採5 1000
0
1000
30 農民の木の収集の効率+50%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+50%
増税51000
1000
0
30 農民の農園の収集の効率+50%
農民の鉱山の収集の効率+50%
漁船の鯨の収集の効率+50%
銀行の作成上限+2
農民の稲田の金の収集の効率+50%
騎士道51500
0
0
30 英雄のHP+1000
爵位11000
0
0
30騎士道
英雄のHP+1000
英雄の全攻撃+100%
移民50
0
2000
30 人口の作成上限+100
大規模農業 50
1000
1000
30 農民の粉ひき所の収集の効率+50%
農民の農場の収集の効率+50%
農民の稲田の食料の収集の効率+50%
伝説の先住民戦士51500
1500
0
30 原住民のHP+50%
原住民の全攻撃+50%
封鎖50
0
100
  敵のShipmentを妨害する
スパイ50
0
75
  敵の視界を共有する

町の中心  

名前時代時間前提効果
補給係将校1800
0
0
90 木材ケースが4体送られてくる
Age1に進化する
長官1800
0
0
90 Age1に進化する
前哨車が1体送られてくる
金貨ケースが2体送られてくる
自然主義者1(40)800
0
0
90 Age1に進化する
が4体送られてくる
賢人王子1(50)800
0
0
90 大型食料ケースが1体送られてくる
Age1に進化する
大洋の提督21200
0
1000
110 Age2に進化する
ガレー船が1体送られてくる
木材ケースが4体送られてくる
名射手21200
0
1000
110 Age2に進化する
アブス砲が4体送られてくる
追放された王子2(30)1200
0
1000
40 Age2に進化する
斥候2(60)1200
0
1000
110 Age2に進化する
ハサーが4体送られてくる
騎兵元帥32000
0
1200
90 Age3に進化する
ハサーが5体送られてくる
技術者32000
0
1200
90 ファルコネット砲が2体送られてくる
Age3に進化する
巨頭3(10)2000
0
1200
90 Age3に進化する
大型金貨ケースが2体送られてくる
オスマン帝国高官3(20)2000
0
1200
90 シパーヒーが3体送られてくる
Age3に進化する
将軍44000
0
4000
90 イェニチェリが10体送られてくる
Age4に進化する
大型射石砲が1体送られてくる
オヒギンス41000
1000
1000
10 入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
ハサーが10体送られてくる
革命のテクを得る
インペリアル ハサーのテクを得る
ガード ハサーのテクを得る
ベテラン ハサーのテクを得る
町の中心のMaintainSettlersOttomanの使用可
入植者の馬車を作成できなくなる
大統領44000
0
4000
90 Age4に進化する
大型金貨ケースが4体送られてくる
サンタンデル41000
1000
1000
10 入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
甲鉄艦が3体送られてくる
革命のテクを得る
町の中心のMaintainSettlersOttomanの使用可
入植者の馬車を作成できなくなる

砦  

名前時代時間前提効果
擁壁40
500
500
60 のキャノンの最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦4300
300
300
60 のHP+50%

工場  

名前 時代時間前提効果
缶詰工場40
250
250
30 工場の食料の自動収集(食料)の効率+30%
蒸気力4250
250
0
30 工場の金の自動収集(金)の効率+30%
水力4250
0
250
30 工場の木の自動収集(木)の効率+30%
大量生産4300
0
300
30 重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%
インペリアル射石砲50
1500
1500
30 大型射石砲のHP+50%
大型射石砲の全攻撃+50%

その他 

名前時代時間前提効果
Age0Ottoman1   町の中心のMaintainSettlersOttomanの使用可
入植者の作成速度+23
教会の作成時代-1
砲兵育成所の作成時代-1
入植者の作成上限-74
工場のSpawnBombardの使用可
開始時のテクノロジー1    交易路の視界を得る
ypNativeEmbassyEnabler1    
XPTrickle1   自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
植民地民兵召集1150
0
150
5 Minutemanを作成する
モスクの信仰1    教会の経験値の自動収集の効率+0.4
Saloon Tech Outlaw Rifleman2 30 
フュージリア兵 (酒場)2 30 
マムルーク (酒場)2 30 
清軍弓騎兵 (酒場)2  30 
ハッカペル (酒場)2 30 
高地連隊兵 (酒場)2 30 
ランツクネヒト (酒場)2 30 
ストラディオット (酒場)2 30 
イェーガー (酒場)2 30 
浪人 (酒場)2 30 
忍者 (酒場)2 30 
Saloon Tech Outlaw Pistol2 30 
Saloon Tech Outlaw Rider 2 30 
Saloon Tech Pirate2 30 
スイス長槍兵 (酒場)2 30 
エルメティ (酒場)2 30 
バルバリア海賊 (酒場)2 30  
黒騎兵 (酒場)2 30 
小型射石砲 (酒場)2 30 
倭寇海賊 (傭兵)2 30 
鉄人部隊兵 (傭兵)2 30 
用心棒 (傭兵)2 30 
ジャート槍兵 (傭兵)2 30 
盲目の僧侶 (傭兵)2 30 
無法の浪人 (傭兵)2 30 
騎馬兵 (傭兵)2  30 
アーソニスト (傭兵)2 30 
強盗団 (傭兵)2 30 
盗賊団 (傭兵)2 30 
VeteranCavalryArchersShadow30
0
0
0  弓騎兵のHP+20%
弓騎兵の全攻撃+20%
EliteDogSoldierShadow30
0
0
0 ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
LegendaryDogSoldierShadow5 0 ドッグ ソルジャーのHP+50%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+50%
ChampionDogSoldierShadow4 0 ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
国教3400
400
0
15熱心な伝道
司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+65%
イマームの速度+15%
軍医のHP+65%
司祭のHP+65%
宣教師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
ColonializeOttoman1   植民の時代のテクを得る
植民の時代1    建物の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離の使用可
小型帆船の舷側砲の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲の使用可
ガレー船の遠距離の使用可
福船の舷側砲の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペットのHP+20%
ペットの全攻撃+20%
安宅船の舷側砲の使用可
安宅船の遠距離の使用可
福船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の遠距離の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲の使用可
FortressizeOttoman1    要塞の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+2
要塞の時代1   建物の視界+4
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペットのHP+30%
ペットの全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニットのHP+20%
植民の時代の領事館ユニットの全攻撃+20%
IndustrializeOttoman1   工業の時代のテクを得る
シパーヒーの全攻撃+30%
シパーヒーのHP+30%
工業の時代1   建物の視界+4
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペットの全攻撃+40%
ペットのHP+40%
領事館ユニットのHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニットの全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+25%
ImperializeOttoman1    帝国の時代のテクを得る
シパーヒーの全攻撃+50%
シパーヒーのHP+50%
オヒギンスのテクを取得できなくなる
サン マルティンのテクを取得できなくなる
帝国の時代1   建物の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペットの全攻撃+60%
ペットのHP+60%
領事館ユニットのHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニットの全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃の全攻撃+50%
革命41000
1000
1000
10  
植民地民兵徴集1400
0
400
5 Minutemanの軍隊を作成する
浪人 (酒場)2 30 浪人を作成できるようになる
浪人 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

New World Trading Company  Military Academy  Hagia Sophia  Manufacturing Plant  Harbor  
New World Trading Company   
名前時代Lv時間備考効果
入植者 21 1 40 入植者が2体送られてくる
入植者 42 1 40  入植者が4体送られてくる
入植者 31 10 40 入植者が3体送られてくる
食料 3001 1 40再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 6002 1 40 大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料 7002 10 40 食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
木材 3001 1 40再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 6002 1 40 大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材 7002 10 40 木材ケースが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 1,0003 10 40 大型木材ケースが2体送られてくる
金貨 3001 1 40再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 6002 1 40 大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨 7002 10 40  金貨ケースが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨 1,0003 10 40 大型金貨ケースが2体送られてくる
[チーム] シルク ロード2 25 40チームカード
金貨ケースの金の中身+15%
大型金貨ケースの金の中身+15%
食料ケースの食料の中身+15%
木材ケースの木の中身+15%
大型食料ケースの食料の中身+15%
大型木材ケースの木の中身+15%
金貨ケースの金の中身+15%
食料ケースの食料の中身+15%
木材ケースの木の中身+15%
金貨ケースの金の中身+15%
木材ケースの木の中身+15%
食料ケースの食料の中身+15%
[チーム] 金貨 6004 10 40チームカード
金貨ケースが1体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
[チーム] 金貨 10004 25 40チームカード
大型金貨ケースが2体送られてくる
羊 71 1 40  が7体送られてくる
羊 153 1 40 が15体送られてくる
羊 203 10 40 が20体送られてくる
牛 72 1 40 が7体送られてくる
幌馬車 13 1 40  幌馬車が1体送られてくる
幌馬車 24 10 40 幌馬車が2体送られてくる
熱気球2 10 40 HeroがHot Air Balloonを作成できるようになる
熱気球のアップグレード4 25 40 改良型熱気球が1体送られてくる
オスマン帝国高官 1 1 40 探索者の犬が1体送られてくる
英雄の全攻撃+50%
英雄のHP+50%
探索者の速度+1
[チーム] 軍医 22 1 40チームカード
軍医が2体送られてくる
軍医 42 10 40 軍医が4体送られてくる
軍医総監2 10 40  軍医の回復可の回復の効率+50%
軍医を作成できるようになる
Military Academy   
名前時代Lv時間備考効果
イェニチェリ 52 1 40  イェニチェリが5体送られてくる
イェニチェリ 63 1 40 イェニチェリが6体送られてくる
イェニチェリ 114 10 40 イェニチェリが11体送られてくる
イェニチェリ 83 25 40 イェニチェリが8体送られてくる
イェニチェリの戦闘力3 1 40  イェニチェリの全攻撃+15%
イェニチェリのHP+15%
アジェミ オグラン学校4 25 40 イェニチェリの食料のコスト-20%
イェニチェリの金のコスト-20%
ハサー 32 1 40 ハサーが3体送られてくる
ハサー 43 1 40 ハサーが4体送られてくる
ハサー 74 10 40 ハサーが7体送られてくる
ハサー 53 10 40 ハサーが5体送られてくる
ハサー 84 25 40 ハサーが8体送られてくる
シパーヒー 33 1 40食600
シパーヒーが3体送られてくる
シパーヒー 44 10 40食800
シパーヒーが4体送られてくる
シパーヒー 53 10 40食1000
シパーヒーが5体送られてくる
シパーヒー 64 25 40食1200
シパーヒーが6体送られてくる
[チーム] シパーヒー 44 40 40チームカード
食1200
シパーヒーが4体送られてくる
弓騎兵 53 1 40 弓騎兵が5体送られてくる
弓騎兵 84 1 40 弓騎兵が8体送られてくる
弓騎兵 94 10 40 弓騎兵が9体送られてくる
騎兵の戦闘力3 10 40  騎兵のHP+15%
騎兵の全攻撃+15%
変則攻撃3 25 40 軽騎兵の農民への全ダメージボーナス+100%
アブス砲 53 1 40 アブス砲が5体送られてくる
アブス砲 84 1 40 アブス砲が8体送られてくる
軽砲兵のヒットポイント2 10 40 アブス砲のHP+20%
擲弾兵のHP+25%
アブス砲 124 40 40 アブス砲が12体送られてくる
擲弾兵 43 1 40 擲弾兵が4体送られてくる
擲弾兵 74 1 40  擲弾兵が7体送られてくる
擲弾兵 64 10 40再使用可
擲弾兵が6体送られてくる
[チーム] 砲兵のヒットポイント2 10 40チームカード
砲撃のHP+15%
アブス砲のHP+15%
擲弾兵のHP+15%
砲兵の攻撃力2 25 40 砲撃の全攻撃+15%
アブス砲の全攻撃+15%
擲弾兵の全攻撃+15%
ファルコネット砲 13 1 40 ファルコネット砲が1体送られてくる
ファルコネット砲 24 1 40 ファルコネット砲が2体送られてくる
ファルコネット砲 23 10 40 ファルコネット砲が2体送られてくる
ファルコネット砲 34 25 40  ファルコネット砲が3体送られてくる
騎馬砲兵 24 10 40 騎馬砲兵が2体送られてくる
砲兵のアップグレード4 1 40 榴弾砲のテクを得る
野戦砲のテクを得る
臼砲 24 1 40 臼砲が2体送られてくる
臼砲 34 10 40  臼砲が3体送られてくる
[チーム] 臼砲 24 40 40チームカード
臼砲が2体送られてくる
大型射石砲 14 1 40 大型射石砲が1体送られてくる
大型射石砲 24 10 40 大型射石砲が2体送られてくる
オスマン帝国砲兵師団 4 25 40 大型射石砲が1体送られてくる
擲弾兵が6体送られてくる
Hagia Sophia   
名前時代Lv時間備考効果
先住民族の知識2 1 40  アステカ族の通過儀礼の金のコストを0に
チェロキー族の籠編みの金のコストを0に
マヤ族の暦の金のコストを0に
カリブの儀式祭礼の金のコストを0に
アステカ族のチナンパ農法の金のコストを0に
マヤ族の綿鎧の金のコストを0に
ラコタ ドッグ ソルジャーの金のコストを0に
クリー戦士団の金のコストを0に
コマンチ戦士団の金のコストを0に
チェロキー戦士団の金のコストを0に
カリブ戦士団の金のコストを0に
アステカ戦士団の金のコストを0に
クリー族の紡織技術の金のコストを0に
ヌートカ族のポトラッチの金のコストを0に
トゥピ族の毒蛙の矢の金のコストを0に
コマンチ ムスタングの金のコストを0に
イロコイ諸族の早朝戦の金のコストを0に
イロコイ諸族のラクロスの金のコストを0に
カリブのカシリ ビールの金のコストを0に
ラコタ族の馬交易の金のコストを0に
サポテカのガーランド戦の金のコストを0に
チャンピオン アステカの金のコストを0に
チャンピオン カリブの金のコストを0に
チャンピオン チェロキーの金のコストを0に
チャンピオン コマンチの金のコストを0に
チャンピオン クリーの金のコストを0に
チャンピオン インカの金のコストを0に
チャンピオン イロコイの金のコストを0に
チャンピオン ラコタの金のコストを0に
チャンピオン マヤの金のコストを0に
チャンピオン ヌートカの金のコストを0に
チャンピオン セミノールの金のコストを0に
チャンピオン トゥピの金のコストを0に
トゥピ戦士団の金 のコストを0に
セミノール戦士団の金のコストを0に
ヌートカ戦士団の金のコストを0に
マヤ戦士団の金のコストを0に
ラコタ戦士団の金のコストを0に
イロコイ戦士団の金のコストを0に
インカ戦士団の金のコストを0に
アステカ族のチョコレート製法の金のコストを0に
トゥピ族の動物伝承の金のコストを0に
ヌートカ族の樹皮布の金のコストを0に
カリブ伏兵団の金のコストを0に
セミノール族の弓術の金のコストを0に
インカの使者の金のコストを0に
チェロキー族の出陣の踊りの金のコストを0に
コマンチ族の交易語の金のコストを0に
クリー族のなめし法の金のコストを0に
インカ人の陸路建造の金のコストを0に
インカ人の金属細工の金のコストを0に
ロイヤル ヌートカ戦長の金のコストを0に
クリー族の血盟の金のコストを0に
イロコイ連盟の金のコストを0に
ラコタ族の狩猟地の金のコストを0に
コマンチ族の馬繁殖の金のコストを0に
セミノール族のゲリラ戦術の金のコストを0に
カリブ人のガリフナ太鼓の金のコストを0に
トゥピ族の森焼きの金のコストを0に
セコイアのチェロキー音節表の金のコストを0に
サポテカの神の食料の金のコストを0に
サポテカの屍教団の金のコストを0に
サポテカの雲人の金のコストを0に
ナバホの織物の金のコストを0に
ナバホの羊飼いの金のコストを0に
ナバホの職人技の金のコストを0に
マプチェのクイリン条約の金のコストを0に
マプチェの戦術の金のコストを0に
マプチェの叡知の金 のコストを0に
クラマスの労働規範の金のコストを0に
クラマスの戦略の金のコストを0に
クラマスのハックルベリー祭の金のコストを0に
ヒューロンの交易独占の金のコストを0に
ヒューロンの太陽の儀式の金のコストを0に
ヒューロンの魚の結婚の金のコストを0に
シャイアンの狩場の金のコストを0に
シャイアンの馬の貿易の金のコストを0に
シャイアンの怒りの金のコストを0に
アパッチの奇襲の金のコストを0に
アパッチの忍耐の金のコストを0に
アパッチのサボテンの金のコストを0に
サポテカ戦士団の金のコストを0に
ナバホ戦士団の金のコストを0に
マプチェ戦士団の金のコストを0に
クラマス戦士団の金のコストを0に
ヒューロン戦士団の金のコストを0に
シャイアン戦士団の金のコストを0に
アパッチ戦士団の金のコストを0に
チャンピオン サポテカの金のコストを0に
チャンピオン ナバホの金のコストを0に
チャンピオン マプチェの金のコストを0に
チャンピオン クラマスの金のコストを0に
チャンピオン ヒューロンの金のコストを0に
チャンピオン シャイアンの金のコストを0に
チャンピオン アパッチの金のコストを0に
能率主義の金のコストを0に
瞑想の金のコストを0に
師範の指導の金のコストを0に
パンジャブの新年の金のコストを0に
シク教のグルの金のコストを0に
敬虔な軍隊の金のコストを0に
シャリーアの金のコストを0に
巡礼の金のコストを0に
断食の金 のコストを0に
伐木の金のコストを0に
点脈の金のコストを0に
握固拳の金のコストを0に
低煙火薬の金のコストを0に
基督系の学校の金のコストを0に
フライング バットレスの金のコストを0に
名誉ある禅の教えの金のコストを0に
名誉あるウダーシーの教えの金のコストを0に
名誉あるスーフィズムの教えの金のコストを0に
名誉ある少林寺の教えの金のコストを0に
イエズス会守護の教えの金のコストを0に
warning no such tech dataの金のコストを0に
名誉あるバクティの教えの金のコストを0に
高度な禅の教えの金のコストを0に
高度なウダーシーの教えの金のコストを0に
高度なスーフィズムの教えの金のコストを0に
高度な少林寺の教えの金のコストを0に
イエズス会鍛練の教えの金のコストを0に
高度なバクティの教えの金のコストを0に
ヨーガの金のコストを0に
菜食主義の金のコストを0に
小手の強化の金のコストを0に
先住民族の条約2 1 40 各部族から原住民の戦士を得る
先住民族の戦士3 10 40 原住民の木のコスト-25%
原住民の金のコスト-25%
原住民の食料 のコスト-25%
交易所のアップグレード1 25 40 交易所の木のコストを60%に
交易所のHP+50%
交易所の遠距離の使用可
[チーム] 交易所のコストダウン1 1 40チームカード
交易所の木のコストを60%に
放牧1 1 40 家畜小屋が作成できるようになる
農場が作成できるようになる
を作成できるようになる
馬術訓練所2 10 40 騎兵の作成速度-40%
ドッグ ソルジャーの作成速度+40%
技術訓練所2 10 40 アブス砲の作成速度-40%
擲弾兵の作成速度-40%
重カノン砲の作成速度-10%
カルヴァリン砲の作成速度-40%
ファルコネット砲の作成速度-40%
大型射石砲の作成速度-10%
臼砲の作成速度-40%
オルガン砲の作成速度-40%
ロケット砲の作成速度-10%
エリート マントレットの作成速度-40%
エリート破城槌の作成速度-40%
軽カノン砲の作成速度-40%
ペタードの作成速度-40%
騎馬砲兵の作成速度-40%
シージ エレファントの作成速度-40%
軽和製臼砲の作成速度-40%
軽火矢の作成速度-40%
神火飛鴉兵の作成速度-10%
軽手持臼砲の作成速度-40%
火炎放射兵の作成速度-40%
スパイ 52 1 40 スパイが5体送られてくる
スパイ 83 10 40 スパイが8体送られてくる
戦場工事2 25 40 イェニチェリの建築の使用可
イェニチェリ戦士育成所が作成できるようになる
イェニチェリ砲兵育成所が作成できるようになる
イェニチェリ騎兵育成所が作成できるようになる
暗殺者3 40 40 スパイの全攻撃+100%
スパイの傭兵への全ダメージボーナス+5
スパイの英雄への全ダメージボーナス+5
スパイのMercType1への全ダメージボーナス+5
辺境防衛2 1 40 前哨車が2体送られてくる
トーチカのHP+25%
開拓者1 1 40 農民のHP+65%
建物のアップグレード1 10 40 建物のHP+40%
[チーム] 防衛3 25 40チームカード
前哨車が2体送られてくる
前哨を作成できるようになる
植民地民兵1 1 40 植民地民兵徴集のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
兵器庫のアップグレード2 10 40  プロフェッショナル砲手のテクを取得できるようになる
砲耳のテクを取得できるようになる
略奪のテクを取得できるようになる
軍鼓手のテクを取得できるようになる
火打ち石銃のテクを取得できるようになる
薬包のテクを取得できるようになる
兵器庫の作成時代-1
辺境防衛のアップグレード3 10 40 前哨車が4体送られてくる
3 1 40 砦車が1体送られてくる
大規模要塞2 1 40 トーチカの作成上限+6
前哨の作成上限+6
戦闘キャンプの作成上限+6
トーチカのHP+25%
前哨のHP+25%
戦闘キャンプのHP+25%
の作成上限+4
のHP+25%
布陣4 25 40 砦車が1体送られてくる
の作成上限+1
モスク建設3 1 40 ミッレト制の木のコストを67に
アッバスの市場の木のコストを400に
タンジマートの金のコストを268に
タンジマートの木のコストを268に
タンジマートの食料 のコストを268に
トプカプの金のコストを268に
トプカプの木のコストを268に
ガラタ塔地区の金のコストを134に
キョプリュリュ高官の木のコストを172に
トプチュ兵団の食料のコストを1000に
トゥファンシ兵団の木のコストを670に
宮殿の陰謀2 10 40 Ottomanの寺院のユニークテクを研究できるようになる
粉ひき所のアップグレード1 1 40 粉ひき所の木のコストを50%に
粉ひき所のHP+100%
農園のアップグレード1 25 40 農園の木のコスト-31%
農園のHP+100%
農園の作成時代-2
市場のアップグレード1 1 40 市場の購入率を*0.8に
市場の売却率を*1.2に
港のアップグレード1 10 40 の全攻撃+100%
の船の回復の効率+100%
船の作成速度-33%
の全攻撃+100%
の船の回復の効率+100%
工場4 1 40 工場車が1体送られてくる
泥棒貴族4 10 40 工場車が1体送られてくる
Manufacturing Plant   
名前時代Lv時間備考効果
石工2 10 40 農民の建物の建築の効率+65%
幌馬車町の中心の建築の効率+65%
前哨車前哨の建築の効率+65%
砦車の建築の効率+65%
前哨車トーチカの建築の効率+65%
工場車工場の建築の効率+65%
トラヴォイの建物の建築の効率+65%
農場トラヴォイ農場の建築の効率+65%
戦闘キャンプ トラヴォイ戦闘キャンプの建築の効率+65%
銀行車銀行の建築の効率+65%
交易所トラヴォイ交易所の建築の効率+65%
ノーブル ハット トラヴォイノーブル ハットの建築の効率+65%
港人力車の建築の効率+50%
経済理論1 40 40 農民の獣の収集の効率+10%
農民の果実の木の収集の効率+10%
農民の家畜の収集の効率+10%
農民の鉱山の収集の効率+10%
農民の木の収集の効率+10%
農民の農園の収集の効率+10%
農民の粉ひき所の収集の効率+10%
漁船の鯨の収集の効率+10%
漁船の魚の収集の効率+10%
農民の農場の収集の効率+10%
農民の稲田の食料の収集の効率+10%
農民の稲田の金の収集の効率+10%
農民の桜桃園の収集の効率+10%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+10%
最新型農業1 25 40 粉ひき所の木のコストを60%に
粉ひき所の建築速度-75%
農園の建築速度-75%
農園の木のコストを60%に
農場の建築速度-75%
農場の木のコストを60%に
家畜小屋の建築速度-75%
家畜小屋の木のコストを60%に
稲田の建築速度-75%
稲田の木のコストを60%に
の建築速度-60%
の木のコストを70%に
聖壇の建築速度-75%
聖壇の木のコストを60%に
魚市場1 1 40  漁船の魚の収集の効率+25%
漁船の鯨の収集の効率+25%
化製場2 10 40 漁船の魚の収集の効率+30%
漁船の鯨の収集の効率+30%
スクーナー船1 10 40 漁船の木 のコスト-60%
漁船の木のコスト-60%
製材工場1 10 40 農民の木の収集の効率+15%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+15%
外来の硬材1 25 40 農民の木の収集の効率+20%
農民のマンゴー植林地の収集の効率+20%
[チーム] 金物屋1 1 40チームカード
農民の鉱山の収集の効率+10%
銀細工工場2 10 40 農民の鉱山の収集の効率+20%
王立造幣局3 25 40 農民の農園の収集の効率+25%
農民の鉱山 の収集の効率+25%
農民の稲田の金の収集の効率+25%
資本主義1 25 40 自動で Goldを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
オスマン帝国の宮廷1 40 40 Food が Wood に 1.25倍になって変化する
持続型農業2 10 40 農民の粉ひき所の収集の効率+15%
農民の農場の収集の効率+15%
農民の稲田の食料の収集の効率+15%
冷蔵技術3 25 40 農民の粉ひき所の収集の効率+20%
農民の獣の収集の効率+20%
農民の果実の木の収集の効率+20%
農民の家畜の収集の効率+20%
農民の農場の収集の効率+20%
農民の桜桃園の収集の効率+20%
農民の稲田の食料の収集の効率+20%
家畜置き場1 1 40 家畜の家畜小屋の収集の効率+30%
家畜の農場の収集の効率+30%
家畜のの収集の効率+30%
毛皮商店1 1 40 農民の獣の収集の効率+15%
農民の果実の木の収集 の効率+20%
農民の桜桃園の収集の効率+20%
香辛料貿易2 10 40 農民の獣の収集の効率+20%
農民の果実の木の収集の効率+20%
農民の桜桃園の収集の効率+20%
葉巻工場2 1 40 農民の農園の収集の効率+20%
農民の稲田の金 の収集の効率+20%
Harbor   
名前時代Lv時間備考効果
ガレー船 12 1 40 ガレー船が1体送られてくる
ガレー船 22 1 40 ガレー船が2体送られてくる
ガレー船 33 10 40 ガレー船が3体送られてくる
オスマン帝国強襲艦隊4 25 40 ガレー船が2体送られてくる
モニター艦が1体送られてくる
海からの援護4 40 40  軍船の舷側砲の最大射程+5
軍船の攻城の最大射程+5
軍船の遠距離の最大射程+5
軍船の視界+5
軍船の全攻撃+20%
ガレー船 44 40 40再使用可
ガレー船が4体送られてくる
ガリオン船 12 1 40 ガリオン船が1体送られてくる
フリゲート艦 13 10 40 フリゲート艦が1体送られてくる
モニター艦 14 10 40 モニター艦が1体送られてくる
軍用船のアップグレード2 10 40 軍船のHP+25%
軍船の全攻撃+25%
[チーム] モニター艦 14 40 40チームカード
モニター艦が1体送られてくる
海軍本部2 1 40 ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
ダンス ホール2 1 40 ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
浪人 (酒場)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
エジプト マムルーク3 10 60金1000
マムルークが5体送られてくる
イタリア エルメティ4 10 60金1000
エルメティが6体送られてくる
バルバリア海賊3 10 60金1000
バルバリア海賊が9体送られてくる
バルバリア海賊隊4 40 60再使用可
金2000
バルバリア海賊が15体送られてくる
地中海傭兵部隊4 25 60金2000
マムルークが3体送られてくる
バルバリア海賊が6体送られてくる
ストラディオットが4体送られてくる
清軍弓騎兵3 10 60金1000
清軍弓騎兵が9体送られてくる
忍者4 10 60金1000
忍者が12体送られてくる
アジア傭兵部隊4 25 60金2000
浪人が5体送られてくる
清軍弓騎兵が7体送られてくる
バルカン ストラディオット3 10 60金1000
ストラディオットが6体送られてくる
傭兵の忠義3 25 40 アジア傭兵部隊の金のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金のコストを750に
バルバリア海賊の金のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金のコストを750に
高地傭兵部隊の金のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金のコストを1125に
スイス長槍兵の金のコストを750に
バルカン ストラディオットの金のコストを750に
日本航路の金のコストを750に
地中海傭兵部隊の金のコストを1500に
清軍弓騎兵の金のコストを750に
エジプト マムルークの金のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金のコストを1500に
私掠船の金のコストを375に
[チーム] 私掠船の金のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを637に
私掠船艦隊の金のコストを750に
バルバリア海賊隊の金のコストを1800に
チェロキーの同盟者 8の金のコストを375に
フュージリア隊の金のコストを1800に
忍者の金のコストを750に
小型射石砲の金のコストを1500に
スウェーデン フュージリア兵の金のコストを750に
イタリア エルメティの金のコストを750に
チェロキーの同盟者 22の金のコストを750に
チェロキーの同盟者 25の金のコストを1800に
マヤの同盟者 30の金のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金のコストを750に
マヤの同盟者 9の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 6の金のコストを375に
ヒューロンの同盟者 18の金のコストを750に
ヒューロンの同盟者 20の金のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金のコストを1800に
トゥピの同盟者 30の金のコストを1800に
[チーム] クリーの同盟者 10の金のコストを750に
[チーム] ヘッセン軍の金のコストを900に
私掠船小艦隊の金のコストを450に
チャクラム 23の金のコストを1800に
倭寇 + 用心棒 7の金のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金のコストを750に
僧兵 29の金のコストを750に
僧兵 11のFameのコストを375に
日本傭兵部隊の金のコストを1500に
用心棒の金のコストを750に
浪人の金のコストを750に
[チーム] 忍者 10の金のコストを750に
忍者の金のコストを750に
ウォー エレファント 8の金のコストを1800に
[チーム] タイガー クロー 16の金のコストを750に
タイガー クロー 25の金のコストを750に
タイガー クロー 10の金のコストを375に
チャクラム 17の金のコストを750に
チャクラム 7の金のコストを375に
インド傭兵部隊の金のコストを1500に
インド アーソニストの金のコストを750に
インド ジャート槍兵の金のコストを750に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金のコストを375に
清軍傭兵部隊の金のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金のコストを750に
籐牌兵 30の金のコストを1800に
籐牌兵 26の金のコストを750に
籐牌兵 10の金のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金 のコストを375に
浪人軍の金のコストを3000に
[チーム] 清軍弓騎兵 5の金のコストを750に
私掠船2 1 60金500
私掠船が2体送られてくる
私掠船艦隊3 10 60金1000
私掠船が4体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007