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インド (帝国の時代以降)

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適用されたテクノロジー/カード

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時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 YPAge0Indians 0 0 0
初期 特殊 開始時のテクノロジー 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansBuildings 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansUnits 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansWonders 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansTechs 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansSpecialTechs 0 0 0
初期 特殊 無償の町の人 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 衛兵の蜂起 0 0 0
初期 特殊 町の防衛 0 0 0
初期 特殊 再生型林業 0 0 0
初期 特殊 水車 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansMonks 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansConsulate 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 無償の町の人 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 衛兵の蜂起 0 0 0
初期 特殊 町の防衛 0 0 0
初期 特殊 再生型林業 0 0 0
初期 特殊 水車 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 フュージリア兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 マムルーク (酒場) 0 0 0
初期 特殊 清軍弓騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ハッカペル (酒場) 0 0 0
初期 特殊 高地連隊兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ランツクネヒト (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ストラディオット (酒場) 0 0 0
初期 特殊 イェーガー (酒場) 0 0 0
初期 特殊 浪人 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 忍者 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 スイス長槍兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 エルメティ (酒場) 0 0 0
初期 特殊 バルバリア海賊 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 黒騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 小型射石砲 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 倭寇海賊 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 鉄人部隊兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 用心棒 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 ジャート槍兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盲目の僧侶 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 無法の浪人 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 騎馬兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 アーソニスト (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 強盗団 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盗賊団 (傭兵) 0 0 0
発見の時代 町の中心 ypColonializeIndians 800 0 0
発見の時代 カード 食料 300  0 0 0
発見の時代 カード 木材 300  0 0 0
発見の時代 カード 金貨 300  0 0 0
発見の時代 カード 神の言葉  0 0 0
発見の時代 カード ペットのトラ 2 + 町の人 1  0 0 0
発見の時代 カード ペットのライオン 2 + 町の人 1  0 0 0
発見の時代 カード 善きカルマ  0 0 0
発見の時代 カード 貿易帝国  0 0 0
発見の時代 カード 非正規軍の徴集  0 0 0
発見の時代 カード 開拓者  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 建物のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード バザール  0 0 0
発見の時代 カード 帰依  0 0 0
発見の時代 カード 改良型稲田  0 0 0
発見の時代 カード 港のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 民族の象徴のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 善意協定  0 0 0
発見の時代 カード 魚市場  0 0 0
発見の時代 カード 東インド貿易船  0 0 0
発見の時代 カード マンゴー植林地人力車 1 + 町の人 1  0 0 0
発見の時代 カード マンゴー植林地人力車 2 + 町の人 1  0 0 0
発見の時代 カード 製材工場  0 0 0
発見の時代 カード 外来の硬材  0 0 0
発見の時代 カード 木工  0 0 0
発見の時代 カード 土地均分論  0 0 0
発見の時代 カード 金物屋  0 0 0
発見の時代 カード 食料用サイロ  0 0 0
発見の時代 カード 毛皮貿易  0 0 0
発見の時代 カード ラム酒蒸留所  0 0 0
発見の時代 カード 農地の保存  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 倹約令  0 0 0
発見の時代 カード 毛皮商店  0 0 0
発見の時代 カード ゴーラクシャ  0 0 0
発見の時代 カード ボンベイ海軍  0 0 0
発見の時代  僧院  ホワイト タイガー調教術  75 0 75
発見の時代  市場  漁鷲  0 25 25
発見の時代  市場  一括採集  40 40 0
発見の時代  市場  文官  50 50 50
発見の時代  市場  東方の医術  150 0 0
発見の時代  港  刺し網  0 90 90
発見の時代  聖壇  儀礼用の牛  0 150 150
植民の時代 町の中心 ypFortressizeIndians 1200 0 1000
植民の時代 カード 食料 600 + 町の人 1  0 0 0
植民の時代 カード 食料 700 + 町の人 1  0 0 0
植民の時代 カード 木材 600 + 町の人 1  0 0 0
植民の時代 カード 木材 500  0 0 0
植民の時代 カード 金貨 600 + 町の人 1  0 0 0
植民の時代 カード [チーム] ペットのサイ 2  0 0 0
植民の時代 カード ラージプート 5 + 町の人 1  0 0 0
植民の時代 カード ドラビダの格闘術  0 0 0
植民の時代 カード セポイ 5 + 町の人 1  0 0 0
植民の時代 カード ソワル 4 + 町の人 1  0 0 0
植民の時代 カード ラクダの攻撃力  0 0 0
植民の時代 カード 砂漠の脅威  0 0 0
植民の時代 カード 草地  0 0 0
植民の時代 カード [チーム] フレイル エレファント 2  300 0 0
植民の時代 カード 先住民族の教え  0 0 0
植民の時代 カード 先住民族の同盟  0 0 0
植民の時代 カード インド統治  0 0 0
植民の時代 カード ムガルの建築技術  0 0 0
植民の時代 カード 武装  0 0 0
植民の時代 カード 剣術訓練所  0 0 0
植民の時代 カード 馬術訓練所  0 0 0
植民の時代 カード 野城 1  0 0 0
植民の時代 カード 大規模要塞  0 0 0
植民の時代 カード セポイ徴集  0 0 0
植民の時代 カード 戦場工事  0 0 0
植民の時代 カード 巧みな外交  0 0 0
植民の時代 カード 土地再編  0 0 0
植民の時代 カード 化製場  0 0 0
植民の時代 カード 武装漁師  0 0 0
植民の時代 カード 異国の伐採方法  0 0 0
植民の時代 カード 銀細工工場  0 0 0
植民の時代 カード 持続型農業  0 0 0
植民の時代 カード 香辛料貿易  0 0 0
植民の時代 カード [チーム] 医術  0 0 0
植民の時代 カード 小型帆船 1 + 町の人 1  0 0 0
植民の時代 カード 小型帆船 2 + 町の人 1  0 0 0
植民の時代 カード 軍用船のアップグレード  0 0 0
植民の時代 カード ヨーロッパの大砲  0 0 0
植民の時代 カード 海軍本部  0 0 0
植民の時代 カード 和解  0 0 0
植民の時代 カード チャクラム 7  0 0 500
植民の時代 カード タイガー クロー 10  0 0 500
植民の時代 カード マラーター + 強盗団 10  0 0 500
植民の時代 カード マラーター + インド盗賊団 6  0 0 500
植民の時代  交易所  駅馬車  200 200 0
植民の時代  防壁  稜堡  0 400 600
植民の時代  稲田  稲の脱穀  0 150 150
植民の時代  稲田  余剰米  200 200 0
植民の時代  僧院  癒しのアップグレード  250 0 250
植民の時代  市場  水路と溝  100 100 0
植民の時代  市場  プロの猟師  0 65 65
植民の時代  市場  帝国支配  150 150 150
植民の時代  港  延縄  0 200 200
植民の時代  港  装甲板  0 400 400
植民の時代  港  カロネード砲  0 350 350
要塞の時代 町の中心 ypIndustrializeIndians 2000 0 1200
要塞の時代 カード 食料 1,000 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード 木材 900 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード 木材 1,000 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード 木材 900  0 0 0
要塞の時代 カード 木材 800  0 0 0
要塞の時代 カード 金貨 900 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード 金貨 1,000 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード 町の中心人力車 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード 苦諦  0 0 0
要塞の時代 カード ラージプート 7 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード グルカ 7 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード グルカ 8 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード セポイ 9 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード ソワル 6 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード ザンブーラキ 8 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード ザンブーラキ 9 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード ハウダー 2 + 町の人 1  250 0 0
要塞の時代 カード 象の調教  0 0 0
要塞の時代 カード マハウト槍兵 2 + 町の人 1  350 0 0
要塞の時代 カード マハウト槍兵 4 + 町の人 1  1000 0 0
要塞の時代 カード エレファントの戦闘力  0 0 0
要塞の時代 カード シージ エレファント 2 + 町の人 1  500 0 0
要塞の時代 カード フレイル エレファント 3 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード ウルミン剣士 7 + 町の人 1  500 0 0
要塞の時代 カード [チーム] ウルミン剣士 5  600 0 0
要塞の時代 カード 先住民族の戦士のヒットポイント  0 0 0
要塞の時代 カード 先住民族の技術  0 0 0
要塞の時代 カード 丘城 1  0 0 0
要塞の時代 カード イギリス東インド会社  0 0 0
要塞の時代 カード 国交  0 0 0
要塞の時代 カード ロイヤル グリーン ジャケット  0 0 0
要塞の時代 カード 王立造幣局  0 0 0
要塞の時代 カード 小型帆船 3 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード フリゲート艦 1 + 町の人 1  0 0 0
要塞の時代 カード 傭兵の忠義  0 0 0
要塞の時代 カード インド アーソニスト  0 0 1000
要塞の時代 カード [チーム] マラーター + インド盗賊団 10  0 0 1000
要塞の時代  交易所  高度なウダーシーの教え  0 200 150
要塞の時代  交易所  高度なバクティの教え  0 200 150
要塞の時代  交易所  高度なスーフィズムの教え  0 200 150
要塞の時代  稲田  地水路  0 150 150
要塞の時代  稲田  堤防付き運河  0 150 150
要塞の時代  稲田  米貿易  400 400 0
要塞の時代  僧院  威圧攻撃  500 0 500
要塞の時代  市場  木材貿易  240 0 480
要塞の時代  港  パーカッション ロック  0 250 250
要塞の時代  城  熟練フレイル エレファント  0 200 100
要塞の時代  戦士育成所  熟練ラージプート  0 200 100
要塞の時代  戦士育成所  熟練グルカ  0 200 100
要塞の時代  戦士育成所  熟練セポイ  0 200 100
要塞の時代  キャラバンサライ  熟練ソワル  0 200 100
要塞の時代  キャラバンサライ  熟練ザンブーラキ  0 200 100
要塞の時代  アーグラ城塞  デリー ゲート  0 150 150
要塞の時代 その他 ypDisciplinedMahoutShadow  0 0 0
要塞の時代 その他 ypDisciplinedHowdahShadow  0 0 0
工業の時代 町の中心 ypImperializeIndians 4000 0 4000
工業の時代 カード 木材 1,600 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード 木材 1,300  0 0 0
工業の時代 カード 町の中心人力車 2 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード ラージプート 11 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード ラージプート 13 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード グルカ 12 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード グルカ 14 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード セポイ 12 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード セポイ 14 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード [チーム] シバージーの戦術  0 0 0
工業の時代 カード ソワル連隊  0 0 0
工業の時代 カード ザンブーラキ 14 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード ハウダー連隊  350 0 0
工業の時代 カード ハウダー 3  600 0 0
工業の時代 カード プロの象使い  0 0 0
工業の時代 カード シージ エレファント 3 + 町の人 1  600 0 0
工業の時代 カード フレイル エレファント 5 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード ウルミン剣士連隊  1000 0 0
工業の時代 カード ウルミン剣士 9  750 0 0
工業の時代 カード セポイの反乱  0 2000 0
工業の時代 カード フリゲート艦 2 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード モニター艦 1 + 町の人 1  0 0 0
工業の時代 カード チャクラム 17  0 0 1000
工業の時代 カード チャクラム 23  0 0 2000
工業の時代 カード タイガー クロー 25  0 0 1000
工業の時代 カード [チーム] タイガー クロー 16  0 0 1000
工業の時代 カード インド ジャート槍兵  0 0 1500
工業の時代 カード ウォー エレファント 8  0 0 1000
工業の時代 カード インド傭兵部隊  0 0 2000
工業の時代  交易所  機関車  0 300 400
工業の時代  交易所  交易の独占  500 500 500
工業の時代  砦  擁壁  0 500 500
工業の時代  砦  星型砦  300 300 300
工業の時代  工場  缶詰工場  0 250 250
工業の時代  工場  蒸気力  250 250 0
工業の時代  工場  水力  250 0 250
工業の時代  工場  大量生産  300 0 300
工業の時代  稲田  米市場  400 400 0
工業の時代  稲田  米輸出  400 400 0
工業の時代  僧院  圧倒的戦力  0 500 500
工業の時代  僧院  良心の呵責  400 500 0
工業の時代  港  船載型榴弾砲  0 400 400
工業の時代  城  山城  0 800 400
工業の時代  城  上級フレイル エレファント  0 600 600
工業の時代  城  上級シージ エレファント  250 250 0
工業の時代  戦士育成所  上級ラージプート  0 600 600
工業の時代  戦士育成所  上級グルカ  0 600 600
工業の時代  戦士育成所  上級セポイ  0 600 600
工業の時代  キャラバンサライ  上級マハウト槍兵  0 600 600
工業の時代  キャラバンサライ  上級ザンブーラキ  0 600 600
工業の時代  キャラバンサライ  上級ソワル  0 600 600
工業の時代  キャラバンサライ  上級ハウダー  0 600 600
工業の時代  アーグラ城塞  レッド フォート  0 200 200
帝国の時代  稲田  機械化水田耕作  0 1000 1000
帝国の時代  稲田  共同経済  1000 1000 0
帝国の時代  市場  熱帯性木材貿易  1000 0 1000
帝国の時代  港  インペリアル軍艦  0 1500 1500
帝国の時代  港  インペリアル モニター艦  0 1500 1500
帝国の時代  城  精鋭フレイル エレファント  0 1500 1500
帝国の時代  城  精鋭シージ エレファント  0 1000 1000
帝国の時代  戦士育成所  精鋭セポイ  0 1500 1500
帝国の時代  戦士育成所  精鋭グルカ  0 1500 1500
帝国の時代  戦士育成所  精鋭ラージプート  0 1500 1500
帝国の時代  キャラバンサライ  精鋭ザンブーラキ  0 1500 1500
帝国の時代  キャラバンサライ  精鋭ソワル  0 1500 1500
帝国の時代  キャラバンサライ  精鋭ハウダー  0 1500 1500
帝国の時代  キャラバンサライ  精鋭マハウト槍兵  0 1500 1500

コスト合計 22205/35820/51785
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ユニットリスト 

町の中心  僧院  領事館  戦士育成所 キャラバンサライ 聖壇 
バラモン アーグラ城塞 チャール ミーナール門 建物

町の中心  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
町の人 回復可
農民
1 100(0)
0(100)
0
1/99 4 307.5
(150)
18
(14)
21.25
(25)
10
10

0.2
-
伐採 11.4(8) 0
格闘 13.5(10) 1.5
らっぱ銃 6.15(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8.25(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1.5(1)
マナー ハウス:1
ファイア ピット:1
家:1
僧院:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :1.325(0.5)
農場:1.125(0.5)
農園:1.325(0.5)
獣 :1.386(0.84)
鉱山 :1.47(0.6)
果実の木:1.0385(0.67)
ファイア ピット:0.1
粉ひき所:1.5075(0.67)
稲田:1.125(0.5)
稲田:0.867(0.34)
桜桃園:1.0385(0.67)
マンゴー植林地:1.325(0.5)
狩り 0 0 獣 :1
木 :1
バラモン 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/1 6.25(5) 1662.5
(250)
18 12
(20)
45
0

0.2
16
ガーディアン 26.6(4)[2]
266(40)
1.5 ガード *3
格闘 26.6(4)[2]
266(40)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.5
砲撃 *1
Stun 199.5(30) 0-2 3
sweepDamage 53.2(5) 0
攻城 66.5(10) 3 建物 *1
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
戦闘キャンプ:1
砲兵育成所:1
コラール:1
回復 0 0 回復可 :6.68(4)
バラモン 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/1 6.25(5) 1662.5
(250)
18 12
(20)
45
0

0.2
16
ガーディアン 26.6(4)[2]
266(40)
1.5 ガード *3
格闘 26.6(4)[2]
266(40)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.5
砲撃 *1
Stun 199.5(30) 0-2 3
sweepDamage 53.2(5) 0
攻城 66.5(10) 3 建物 *1
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
戦闘キャンプ:1
砲兵育成所:1
コラール:1
回復 0 0 回復可 :6.68(4)
先住民 回復可
農民
1 0
0
0
0 4.5 246
(120)
14
(10)
0 0
0

0.1
-
伐採 11.4(8) 0
格闘 13.5(10) 1.5
らっぱ銃 6.15(3) 0-16(12) 3 獣 *4
攻城 24(20) 3
建築 0 0 建物 :1.5(1)
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :1.325(0.5)
農場 :0.67
農園:1.325(0.5)
家畜 :0(1.25)
獣 :1.386(0.84)
鉱山 :1.47(0.6)
果実の木:1.0385(0.67)
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :1
木 :1
衛兵 陸軍
重歩兵
1 20
0
20
1 5 126
(120)
12 0.6
(1)
0
0

0.1
-
近接(カバー) 5.25(5) 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 7.35(7) 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
近接 7.35(7) 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
攻城 6.3(6) 3
攻城(カバー) 4.2(4) 3
非正規兵 陸軍
HP消耗
1 20
0
20
1 4 136.5
(130)
15 1.2
(2)
0
0

0.2
-
近接(防御) 10.5(10) 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接 10.5(10) 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Stagger) 10.5(10) 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Volley) 10.5(10) 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(防御) 22.05(21) 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Stagger) 22.05(21) 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Volley) 22.05(21) 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
攻城 4.2(4) 3
グルッカル ウルミン剣士
(ウルミン剣士)
回復可
陸軍
Urumi
2 160
0
60
2 4.5 533
(260)
16 27
(45)
22
22

0.3
-
近接(カバー) 18.45(9)[1]
41(20)
0-2 1 重歩兵 *1.75
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(防御) 34.85(17)[1]
77.9(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
ガーディアン 34.85(17) 0-2 1
近接 34.85(17)[1]
77.9(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城 57.4(28)
75.85(37)
3
攻城(カバー) 28.7(14)
38.95(19)
3
マラーター インド盗賊団 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4 294
(210)
22 30
(50)
30
30

0.3
16
格闘 21(15) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 63(45) 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 42(30) 3
マラーター双胴船 軍船
漁船

2 0
100
0
0/25(20)
C:20
8.5 396
(220)
29
(24)
2.7
(10)
10
10

0.5
-
遠距離 28(16)
56(32)
0-25(20) 2
攻城 70(40) 0-25(20) 2
収集 0 0 魚 :0.44(0.22)
鯨 :0.425(0.17)
ペットのホワイト タイガー「ワーグナー」 回復可
陸軍
ペット
1 120
0
0
0/10 5 331.5
(130)
12 13 12
12

0.1
-
近接(カバー) 33.15(13) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接(防御) 33.15(13) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接 33.15(13) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
熟練チャクラム
(チャクラム)
回復可
陸軍
原住民
重歩兵
2 90(100)
45(50)
0
0/28.8(24) 4.95(4.5) 264
(165)
14 24
(40)
15
15

0.5
-
格闘 10.4(8) 1.5 重歩兵 *1.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
RingAttack 23.4(18)[2]
46.8(36)
0-10 3 重歩兵 *1.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
攻城 19.5(15) 0-10 3
熟練タイガー クロー
(タイガー クロー)
回復可
陸軍
軽歩兵
原住民
2 54(60)
45(50)
0
0/43.2(36) 6.6(6) 240
(150)
12 18
(30)
11
11

0.2
-
近接(カバー) 11.7(9) 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
近接(防御) 19.5(15) 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
近接 19.5(15) 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
攻城 26(20) 3
攻城(カバー) 16.9(13)
23.4(18)
3
熟練ウォー エレファント
(ウォー エレファント)
回復可
陸軍
原住民
重騎兵
2 180(200)
72(80)
0
0/14.4(12) 6.6(6) 680
(425)
15 24
(40)
28
28

0.3
-
近接(防御) 26(20)[2]
52(40)
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
ガーディアン 26(20)[2]
52(40)
1.5
近接 26(20)[2]
52(40)
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接(踏みつけ) 26(20)[3]
104(80)
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
攻城 46.8(36)
93.6(72)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
ジャート槍兵 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
3 0
0
400
4 7 630
(600)
15 36
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御) 36.75(35) 1.5 歩兵 *4
ガーディアン 36.75(35) 1.5
近接 36.75(35) 1.5 歩兵 *4
近接(踏みつけ) 31.5(30)[3]
40.95(39)
2 歩兵 *4
攻城 47.25(45) 3
アーソニスト 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
3 0
0
300
2 4 262.5
(250)
15 30
(50)
30
30

0.5
-
近接(防御) 15.75(15) 1.5
近接 15.75(15) 1.5
近接(Stagger) 15.75(15) 1.5
近接(Volley) 15.75(15) 1.5
攻城 147(140) 0-12 3
間接(防御) 29.4(28)[3]
50.4(48)
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 29.4(28)[3]
50.4(48)
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 29.4(28)[3]
50.4(48)
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
民兵 陸軍
HP消耗
1 75
0
0
1 4 210
(200)
15 1.2
(2)
0
0

0.2
-
近接(防御) 13.65(13) 1.5 攻城兵 *2
近接 13.65(13) 1.5 攻城兵 *2
近接(Stagger) 13.65(13) 1.5 攻城兵 *2
近接(Volley) 13.65(13) 1.5 攻城兵 *2
間接(防御) 27.3(26) 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Stagger) 27.3(26) 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Volley) 27.3(26) 0-12 3 攻城兵 *2
攻城 5.25(5) 3
入植者 回復可
農民
1 100
0
0
1/99 4 307.5
(150)
18
(14)
21.25
(25)
10
10

0.2
-
伐採 11.4(8) 0
格闘 13.5(10) 1.5
らっぱ銃 6.15(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8.25(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1.5(1)
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :1.325(0.5)
鉱山 :1.47(0.6)
農園:1.325(0.5)
家畜 :0(2)
獣 :1.386(0.84)
果実の木:1.0385(0.67)
農場:1.125(0.5)
粉ひき所:1.5075(0.67)
稲田:1.125(0.5)
TradeMarket :1.5
桜桃園:1.0385(0.67)
稲田:0.867(0.34)
マンゴー植林地:1.325(0.5)
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :1
木 :1
大型射石砲 回復可
陸軍
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
4 100
0
600
7 3.5 736.25
(475)
32 57.5
(115)
70
70

0.75
-
キャノン 775(500)[5]
1550(1000)
0-28 8 軽歩兵 *0.5
砲撃 *0.4
船 *1.5
騎兵 *0.5
アロー ナイト*0.5
トゥファンシ兵団 回復可
陸軍
銃歩兵
領事館ユニット
重歩兵
2 100
0
25
1 4 458.25
(235)
16 3.4
(34)
13
13

0.2
-
近接(防御) 29.25(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 29.25(15) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(Stagger) 29.25(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Volley) 29.25(15) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
間接(防御) 39(20) 0-12 3
間接(Stagger) 39(20) 0-12 3
間接(Volley) 39(20) 0-12 3
攻城 48.75(25) 3
甲鉄艦 軍船

3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 3600
(2000)
39
(34)
10.8
(40)
100
100

0.75
-
長距離 350(200)[6]
700(400)
0-80 0.5 建物 *5
遠距離 201.25(115)[1]
402.5(230)
0-35(30) 2 砲撃 *0.5
ヒネーテ 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
3 90
0
90
2 7.25 390
(200)
15 3.8
(38)
18
18

0.3
-
近接 21.45(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 42.9(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.75
砲撃 *2
間接(Stagger) 42.9(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 17.55(9) 3
ベステイロス 回復可
陸軍
射手
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 40
0
40
1 4 215
(100)
20 2.7
(27)
8
8

0.2
16
近接(防御) 15.05(7) 1.5 軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接 15.05(7) 1.5 軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Stagger) 15.05(7) 1.5 軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Volley) 15.05(7) 1.5 軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御) 38.7(18) 2-16 3 軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Stagger) 38.7(18) 2-16 3 軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley) 38.7(18) 2-16 3 軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城 17.2(8) 3
ヒューロン マントレット 回復可
陸軍
原住民
攻城兵
2 0
45(50)
90(100)
0/12(10) 3.85(3.5) 337.5
(250)
12 18
(30)
15
15

0.4
-
格闘 10.5(10) 1.5
VolleyAttack 26.25(25) 0-10 3
攻城 47.25(45) 3
ペットのピューマ「バターカップ」 回復可
陸軍
ペット
1 100
0
0
0/12 5 229.5
(90)
12 16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 25.5(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 25.5(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 25.5(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
町の中心人力車
(幌馬車)
回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 262.5
(250)
18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 町の中心:1.995(1.33)
聖壇人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 262.5
(250)
18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 聖壇:1
ペットのトラ「アクスヒルト」 回復可
陸軍
ペット
1 135
0
0
0/10 5 306
(120)
12 22 13
13

0.1
-
近接(カバー) 35.7(14) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接(防御) 35.7(14) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接 35.7(14) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
ペットのライオン「ロータ」 回復可
陸軍
ペット
1 170
0
0
0/12 5 382.5
(150)
12 25 17
17

0.1
-
近接(カバー) 45.9(18) 1.5 ガード *1.5
農民 *0.1
近接(防御) 45.9(18) 1.5 ガード *1.5
農民 *0.1
近接 45.9(18) 1.5 ガード *1.5
農民 *0.1
ペットのサイ「ランディ」 回復可
陸軍
ペット
1 250
0
0
0/12 5 561
(220)
12 27 25
25

0.1
-
近接(カバー) 68.85(27) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.1
近接(防御) 68.85(27) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.1
近接 68.85(27) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.1
マンサブダール ウルミン剣士 回復可
陸軍
Urumi
2 320
0
120
4/1 4.5 1066
(520)
16 27
(45)
44
44

0.3
-
近接(カバー) 18.45(9)[1]
77.9(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
イーグル ランナー ナイト*1.5
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
軽騎兵 *2
近接(防御) 34.85(17)[1]
77.9(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
イーグル ランナー ナイト*1.5
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
軽騎兵 *2
ガーディアン 34.85(17) 0-2 1
近接 34.85(17)[1]
77.9(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
イーグル ランナー ナイト*1.5
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
軽騎兵 *2
攻城 57.4(28)
75.85(37)
3
攻城(カバー) 28.7(14)
38.95(19)
0-2 3
交易所人力車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 262.5
(250)
18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 交易所:3
城人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 262.5
(250)
18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 城:3(2)
市場人力車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 262.5
(250)
18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 市場:3
市場:3
僧院人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 262.5
(250)
18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 僧院:2
港人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 262.5
(250)
18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 港:3(2)
港:2
マンゴー植林地人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 262.5
(250)
9 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 マンゴー植林地:2

砦  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭ラージプート
(ラージプート)
回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2 100
35
0
1 5 307.5
(150)
12 18
(30)
14
14

0.2
-
近接(カバー) 18.45(9) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 36.9(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 36.9(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
攻城 41(20) 3
攻城(カバー) 20.5(10) 3
精鋭セポイ
(セポイ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
2 90
0
30
1 4 408.5
(190)
16 20.4
(34)
12
12

0.2
16
近接(防御) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Stagger) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Volley) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
間接(防御) 53.75(25) 0-12 3
間接(Stagger) 53.75(25) 0-12 3
間接(Volley) 53.75(25) 0-12 3
攻城 47.3(22) 3
精鋭グルカ
(グルカ)
回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 70
0
50
1 4 247.25
(115)
27
(24)
19.8
(33)
12
12

0.3
20
近接(防御) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 34.4(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 34.4(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 34.4(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 25.8(12) 0-6 3
精鋭ソワル
(ソワル)
回復可
陸軍
重騎兵
ラクダ
Sowar
2 80
0
80
2 7.5 483.75
(225)
20 21
(35)
16
16

0.3
-
近接(防御) 49(20) 1.5 歩兵 *2(1.5)
重歩兵 *0.5(0.67)
ガーディアン 49(20) 1.5
近接 49(20) 1.5 歩兵 *2(1.5)
重歩兵 *0.5(0.67)
近接(踏みつけ) 26.95(11)[3]
80.85(33)
2 歩兵 *2(1.5)
重歩兵 *0.5(0.67)
攻城 36.75(15) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭ザンブーラキ
(ザンブーラキ)
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
軽騎兵
2 60
0
60
1 7.5 246
(120)
15 19.8
(33)
12
12

0.3
-
近接 16.45(7) 1.5 重騎兵 *4(3.5)
コヨーテ兵 *3(2.5)
間接(防御) 35.25(15) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *4(3.5)
コヨーテ兵 *3(2.5)
間接(Stagger) 35.25(15) 0-12 3 重騎兵 *4(3.5)
農民 *0.5
コヨーテ兵 *3(2.5)
攻城 18.8(8) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭マハウト槍兵
(マハウト槍兵)
回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3 360(400)
225(250)
0
7 6 2017.4
(917)
15 18
(60)
65
65

0.3
-
近接(防御) 61.6(28)[2]
123.2(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
ガーディアン 61.6(28)
123.2(56)
1.5
近接 61.6(28)[2]
123.2(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
近接(踏みつけ) 61.6(28)[2]
246.4(112)
2 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
攻城 220(100)
286(130)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ハウダー
(ハウダー)
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
軽騎兵
3 225(250)
0
315(350)
6 5.5 1467.4
(667)
20 18
(60)
60
60

0.2
-
近接 72.6(33)[1]
145.2(66)
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
間接(防御) 132(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2
ガーディアン 132(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
間接(Stagger) 132(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.25
攻城 110(50) 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1

僧院  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
アーソニスト (悔恨) 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
3 0
0
300
2 4 262.5
(250)
15 30
(50)
30
30

0.5
-
近接(防御) 15.75(15) 1.5
近接 15.75(15) 1.5
近接(Stagger) 15.75(15) 1.5
近接(Volley) 15.75(15) 1.5
攻城 147(140) 0-12 3
間接(防御) 29.4(28)[3]
50.4(48)
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 29.4(28)[3]
50.4(48)
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 29.4(28)[3]
50.4(48)
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
バルバリア海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
2 6 330.75
(315)
12 24
(40)
20
20

0.4
-
近接(カバー) 14.7(14) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 29.4(28) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 29.4(28) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 21(20) 3
攻城(カバー) 10.5(10) 3
黒騎兵 (悔恨) 回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
傭兵
3 0
0
270
3 7.25 546
(520)
15 28.2
(47)
27
27

0.4
-
近接 10.5(10) 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
間接(防御) 42(40) 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
間接(Stagger) 42(40) 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
農民 *0.5
攻城 14.7(14) 3
強盗団 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
2 0
0
90
5 4.5 196
(140)
16 30
(50)
18
18

0.3
16
格闘 28(20) 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 49(35) 2-12 3
攻城 28(20) 3
エルメティ (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
3 0
0
400
4 6 1050
(1000)
12 36
(60)
40
40

0.3
-
近接(防御) 42(40) 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 42(40) 1.5
近接 42(40) 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 28.35(27)[3]
40.95(39)
2 歩兵 *3
攻城 42(40) 3
僧侶 (悔恨) 回復可
陸軍
射手
2 0
0
120
3 4 126
(120)
20 19.8
(33)
24
24

0.3
-
近接(防御) 6.3(6) 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接 6.3(6) 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Stagger) 6.3(6) 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Volley) 6.3(6) 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(防御) 13.65(13) 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(Stagger) 13.65(13) 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
間接(Volley) 13.65(13) 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
攻城 13.65(13) 3
フュージリア兵 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵
3 0
0
300
2 5.5 315
(300)
16 30
(50)
30
30

0.1
-
近接(防御) 36.75(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 36.75(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 36.75(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 36.75(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 73.5(70) 0-12 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 73.5(70) 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 73.5(70) 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 63(60) 3
ハッカペル (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 6.75 309.75
(295)
15 30
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御) 127.05(121) 1.5
ガーディアン 127.05(121) 1.5
近接 127.05(121) 1.5
近接(踏みつけ) 84(80)[3]
252(240)
2
攻城 31.5(30) 3
高地連隊兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
銃歩兵
3 0
0
200
2 4 420
(400)
16 24
(40)
20
20

0.4
-
近接(防御) 33.6(32) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接 33.6(32) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(Stagger) 33.6(32) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(Volley) 33.6(32) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
間接(防御) 66.15(63) 0-12 3
間接(Stagger) 66.15(63) 0-12 3
間接(Volley) 66.15(63) 0-12 3
攻城 42(40) 3
鉄人部隊兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
射手
3 0
0
200
2 4.5 236.25
(225)
20 24
(40)
30
30

0.6
20
近接(防御) 16.8(16) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
近接 16.8(16) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 16.8(16) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 16.8(16) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御) 26.25(25) 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 26.25(25) 0-16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley) 26.25(25) 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 23.1(22) 3
イェーガー (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
3 0
0
180
2 4 262.5
(250)
24 22.8
(38)
18
18

0.4
16
近接(防御) 15.75(15) 1.5 軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵 *2
近接 15.75(15) 1.5 イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 15.75(15) 1.5 イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 15.75(15) 1.5 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御) 31.5(30) 2-20 3 イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 31.5(30) 2-20 3 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley) 31.5(30) 2-20 3 イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
攻城 18.9(18) 3
ジャート槍兵 (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
400
4 7 630
(600)
15 36
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御) 36.75(35) 1.5 歩兵 *4
ガーディアン 36.75(35) 1.5
近接 36.75(35) 1.5 歩兵 *4
近接(踏みつけ) 31.5(30)[3]
40.95(39)
2 歩兵 *4
攻城 47.25(45) 3
ランツクネヒト (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
240
2 4 451.5
(430)
12 26.4
(44)
24
24

0.3
-
近接(カバー) 28.35(27) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(防御) 56.7(54) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接 56.7(54) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
攻城 75.6(72) 3
攻城(カバー) 37.8(36) 3
マムルーク (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
400
4 6.5 1522.5
(1450)
15 36
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御) 35.7(34) 1.5
ガーディアン 35.7(34) 1.5
近接 35.7(34) 1.5
近接(踏みつけ) 24.15(23)[3]
71.4(68)
2
攻城 42(40) 3
清軍弓騎兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
射手
3 0
0
220
2 7.25 420
(400)
14 25.2
(42)
22
22

0.4
-
突撃 14.7(14) 1.5 コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2
砲撃 *2
28.35(27) 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
攻城 11.55(11) 3
小型射石砲 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
砲撃
3 0
0
1200
8 2.5 630
(600)
32 90 120
120

0.75
-
キャノン 420(400)[4]
840(800)
0-28 4 砲撃 *0.5
アロー ナイト*0.5
忍者 (悔恨) 回復可
陸軍
ステ発見
傭兵2
重歩兵
傭兵
3 0
0
200
4 6 420
(400)
12 24
(40)
20
20

0.3
-
近接(カバー) 10.5(10) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 21(20) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接 21(20) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 63(60) 3
攻城(カバー) 31.5(30) 3
ピストレロ (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
2 0
0
80
5 4.5 210
(150)
16 24
(40)
16
16

0.3
16
格闘 16.8(12) 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 42(30) 2-12 3
攻城 33.6(24) 3
コマンチェロ (悔恨) 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
2 0
0
120
7 7.25 315
(225)
16 36
(60)
24
24

0.3
16
遠距離 22.4(16) 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 16.8(12) 3
レネゲード (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
90
6 4 154
(110)
22 24
(40)
18
18

0.3
16
格闘 12.6(12) 1.5 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
遠距離 42(40) 0-18 3 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 25.2(24) 3
海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
100
6 5 245
(175)
12 24
(40)
20
20

0.3
16
近接(カバー) 8.4(6) 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
格闘 16.8(12) 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
攻城 33.6(24) 3
攻城(カバー) 16.8(12) 3
浪人 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
400
4 4.5 567
(540)
12 36
(60)
40
40

0.4
-
近接(カバー) 30.45(29)[2]
60.9(58)
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 60.9(58)[2]
121.8(116)
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
ガーディアン 60.9(58)
121.8(116)
1.5 騎兵 *3
近接 60.9(58)[2]
121.8(116)
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 126(120)
168(160)
3
攻城(カバー) 63(60)
84(80)
3
倭寇海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
115
4 5 231
(165)
12 19.8
(33)
23
23

0.3
-
近接(カバー) 8.505(6) 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
格闘 17.01(12) 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
攻城 76.545(54) 3
攻城(カバー) 38.2725(27) 3
ストラディオット (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 7.25 614.25
(585)
15 30
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御) 58.8(56) 1.5
ガーディアン 58.8(56) 1.5
近接 58.8(56) 1.5
近接(踏みつけ) 38.85(37)[3]
117.6(112)
2
攻城 31.5(30) 3
スイス長槍兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
160
2 5 341.25
(325)
12 21.6
(36)
16
16

0.3
-
近接(カバー) 11.55(11) 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接(防御) 23.1(22) 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接 23.1(22) 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
攻城 67.2(64) 3
攻城(カバー) 33.6(32) 3
インド盗賊団 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4 294
(210)
22 30
(50)
30
30

0.3
16
格闘 15.75(15) 1.5 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
遠距離 47.25(45) 0-18 3 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 31.5(30) 3
騎馬兵 (悔恨) 回復可
陸軍
軽騎兵
2 0
0
180
5 6.5 350
(250)
15 42
(70)
24
24

0.2
16
突撃 16.8(12) 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
16.8(12) 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 16.8(12) 3
倭寇浪人 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
200
3 4.5 560
(400)
12 19.8
(33)
20
20

0.3
-
近接(カバー) 21(15) 1.5
格闘 35(25) 1.5
攻城 49(35) 3
攻城(カバー) 21(15) 3
用心棒 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
3 0
0
400
4 6.8 567
(540)
20 30
(50)
40
40

0.4
-
ガーディアン 36.75(35) 1.5
近接 36.75(35)[2]
121.8(116)
1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
重騎兵 *2
間接(防御) 36.75(35) 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 36.75(35) 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.5
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 42(40) 3

港  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
小型帆船 軍船
漁船

2 0
300
100
0/9(5)
C:50
8.5 1440
(800)
31
(26)
10.8
(40)
40
40

0.5
-
舷側砲 112.5(50)[1]
225(100)
0-25(20) 0.05 船 *2
遠距離 131.25(75)[1]
262.5(150)
0-25(20) 2 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :1.34(0.67)
鯨 :1.25(0.5)
ガリオン船
軍船
攻城兵
2 0
300
500
0/5(3)
C:50
8.5 2700
(1500)
31
(26)
8.1
(30)
80
80

0.75
-
遠距離 87.5(50)[1]
168(96)
0-25(20) 2 砲撃 *0.5
インペリアル軍艦
(フリゲート艦)

軍船
3 0
500
500
0/4(3)
C:50
7.5 4600
(2000)
39
(34)
10.8
(40)
100
100

0.75
-
舷側砲 110(40)[1]
220(80)
0-35(30) 0.05 船 *2
遠距離 202.5(90)[1]
405(180)
0-35(30) 2 砲撃 *0.5
インペリアル モニター艦
(モニター艦)

軍船
攻城兵
4 0
800
200
0/3(2)
C:50
6.5 3060
(1200)
43
(38)
10.8
(40)
100
100

0.5
-
長距離 500(200)[10]
1000(400)
0-100 20 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
臼砲 200(80)[3]
400(160)
0-36 5 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
漁船
農民
漁船
1 0
70(100)
0
1/99
C:10
4 430
(200)
27.94
(18)
3
(25)
10
10

0.5
-
遠距離 11.4(8)
19.8(16)
0-20 2
RangedAttack2 11.4(8)
19.8(16)
0-20 2
攻城 18.75(15) 0-20 2
BuildingAttack2 18.75(15) 0-20 2
収集 0 0 鯨 :1.25(0.5)
魚 :1.34(0.67)

領事館  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ガードナー 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 120
0
80
2 6.75 688
(320)
15 4
(40)
20
20

0.1
-
近接(防御) 64.5(30) 1.5
ガーディアン 64.5(30) 1.5
近接 64.5(30) 1.5
近接(踏みつけ) 43(20)[3]
129(60)
2
攻城 43(20) 3
シベリア コサック 回復可
陸軍
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重騎兵
2 75
0
75
1 6.75 483.75
(225)
15 3.5
(35)
15
15

0.1
-
近接(防御) 55.9(26) 1.5
ガーディアン 55.9(26) 1.5
近接 55.9(26) 1.5
近接(踏みつけ) 38.7(18)[3]
103.2(48)
2
攻城 32.25(15) 3
カルムイク 回復可
陸軍
軽騎兵
領事館ユニット
銃騎兵
3 90
0
90
2 7.25 390
(200)
15 3.8
(38)
18
18

0.3
-
近接 21.45(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 42.9(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.75
砲撃 *2
間接(Stagger) 42.9(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 17.55(9) 3
バシキール ポニー 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2 120
0
80
2 6.75 624
(320)
15 4
(40)
20
20

0.1
-
近接(防御) 58.5(30) 1.5
ガーディアン 58.5(30) 1.5
近接 58.5(30) 1.5
近接(踏みつけ) 39(20)[3]
117(60)
2
攻城 39(20) 3
レッドコート 回復可
陸軍
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
銃歩兵
重歩兵
2 75
0
25
1 4 322.5
(150)
16 3
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 27.95(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 27.95(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Stagger) 27.95(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Volley) 27.95(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
間接(防御) 49.45(23) 0-12 3
間接(Stagger) 49.45(23) 0-12 3
間接(Volley) 49.45(23) 0-12 3
攻城 43(20) 3
近衛ハサー 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2 120
0
80
2 6.75 624
(320)
15 4
(40)
20
20

0.1
-
近接(防御) 58.5(30) 1.5
ガーディアン 58.5(30) 1.5
近接 58.5(30) 1.5
近接(踏みつけ) 39(20)[3]
237.9(122)
2
攻城 39(20) 3
軍医 回復可
1 0
0
0(300)
180(0)
1 4 252
(240)
12 40 30
30

0.1
-
格闘 5.25(5) 1.5
回復 0 0 回復可 :10
スパイ 回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
2 0
0
125
2 6.25 270
(150)
28 12
(20)
20
20

0.2
20
近接(カバー) 2.625(2.5) 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接(防御) 5.25(5) 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接 5.25(5) 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
攻城 10.5(10) 3
攻城(カバー) 5.25(5) 3
ペタード 回復可
陸軍
攻城兵
3 50
100
0
1 4 405
(225)
15 24
(40)
15
15

0.4
-
近接(カバー) 3.9(3) 1.5
格闘 7.8(6) 1.5
攻城 2080(1600) 3
攻城(カバー) 1040(800) 3
ロジャーズ レンジャー 回復可
陸軍
銃歩兵
領事館ユニット
3 50
0
65
1 4 234
(120)
24 3.3
(33)
12
12

0.3
16
近接(防御) 11.7(6) 1.5 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接 11.7(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Stagger) 11.7(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Volley) 11.7(6) 1.5 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御) 29.25(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Stagger) 29.25(15) 2-20 3 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley) 29.25(15) 2-20 3 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城 23.4(12) 3
初級ガード擲弾兵 回復可
陸軍
攻城兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重歩兵
2 120
0
60
2 4 430
(200)
15 4.2
(42)
18
18

0.5
-
近接(防御) 17.2(8) 1.5
近接 17.2(8) 1.5
近接(Stagger) 17.2(8) 1.5
近接(Volley) 17.2(8) 1.5
攻城 116.1(54) 0-12 3
間接(防御) 34.4(16)[3]
77.4(36)
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 34.4(16)[3]
77.4(36)
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 34.4(16)[3]
77.4(36)
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
ジャンダーム 回復可
陸軍
領事館ユニット
重騎兵
3 150
0
150
3 6.25 975
(500)
15 6
(60)
30
30

0.2
-
近接(防御) 58.5(30)[2]
117(60)
1.5
ガーディアン 58.5(30)
117(60)
1.5
近接 58.5(30)[2]
117(60)
1.5
近接(踏みつけ) 39(20)[2]
156(80)
2
攻城 58.5(30)[2]
234(120)
3
ツヴァイハンダー 回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 75
0
125
2 4.5 494.5
(230)
12 4.5
(45)
20
20

0.2
-
近接(カバー) 21.5(10)[2]
43(20)
1.5 軽歩兵 *2
騎兵 *3
近接(防御) 43(20)[2]
86(40)
1.5 軽歩兵 *2
騎兵 *3
ガーディアン 43(20)
86(40)
1.5 騎兵 *3
近接 43(20)[2]
86(40)
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2
攻城 129(60)
172(80)
3
攻城(カバー) 64.5(30) 3
プロシア ニードル銃兵 回復可
陸軍
領事館ユニット
銃歩兵
3 50
0
65
1 4 234
(120)
24 3.3
(33)
12
12

0.3
16
近接(防御) 11.7(6) 1.5 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接 11.7(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Stagger) 11.7(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(Volley) 11.7(6) 1.5 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(防御) 29.25(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Stagger) 29.25(15) 2-20 3 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
間接(Volley) 29.25(15) 2-20 3 軽騎兵 *1.5
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城 23.4(12) 3
重カノン砲 回復可
陸軍
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
4 0
200
500
7 3.5 736.25
(475)
32 57.5
(115)
70
70

0.75
-
キャノン 310(200)[4]
620(400)
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
砲撃 *0.75
アロー ナイト*0.5
チャプカ ウーラン 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2 50
0
100
2 6.5 370.5
(190)
15 3.5
(35)
15
15

0.1
-
近接(防御) 72.15(37) 1.5 農民 *0.75
ガーディアン 72.15(37) 1.5
近接 72.15(37) 1.5 農民 *0.75
近接(踏みつけ) 48.75(25)[3]
146.25(75)
2 農民 *0.75
攻城 39(20) 3
カルヴァリン砲 回復可
陸軍
砲撃
要塞の時代の領事館の砲撃
3 100
0
400
4 3.5 504
(280)
36 22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン 72(40)[1]
144(80)
0-34 6 砲撃 *4
船 *10
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
ファルコネット砲 回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
3 100
0
400
5 4 360
(200)
30 22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン 180(100)[3]
360(200)
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
アロー ナイト*0.5
騎馬砲兵 回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃
砲撃
4 100
0
500
6 6 310
(200)
30 22.5
(45)
60
60

0.75
-
キャノン 193.75(125)[3]
387.5(250)
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
アロー ナイト*0.5

城  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭フレイル エレファント
(フレイル エレファント)
回復可
陸軍
MercFlailiphant
象兵
攻城兵
重騎兵
2 112.5(125)
0
112.5(125)
4 4 715
(325)
15 12.9
(43)
30
30

0.5
-
ガーディアン 11(5)[2]
61.6(28)
1.5 農民 *0.5
近接 11(5)[2]
61.6(28)
1.5 農民 *0.5
歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
砲撃 *4
攻城 176(80)
286(130)
1.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭シージ エレファント
(シージ エレファント)
回復可
陸軍
軽騎兵
砲撃
SiegeElephant
象兵
3 0
270(300)
360(400)
7 4 1365
(700)
29 31.5
(45)
70
70

0.3
-
キャノン 78(40)[1]
390(200)
0-28 6 農民 *0.5
建物 *10
船 *8
騎兵 *0.5
砲撃 *2.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1

戦士育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭ラージプート
(ラージプート)
回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2 100
35
0
1 5 307.5
(150)
12 18
(30)
14
14

0.2
-
近接(カバー) 18.45(9) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 36.9(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 36.9(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
攻城 41(20) 3
攻城(カバー) 20.5(10) 3
精鋭セポイ
(セポイ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
2 90
0
30
1 4 408.5
(190)
16 20.4
(34)
12
12

0.2
16
近接(防御) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Stagger) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Volley) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
間接(防御) 53.75(25) 0-12 3
間接(Stagger) 53.75(25) 0-12 3
間接(Volley) 53.75(25) 0-12 3
攻城 47.3(22) 3
精鋭グルカ
(グルカ)
回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 70
0
50
1 4 247.25
(115)
27
(24)
19.8
(33)
12
12

0.3
20
近接(防御) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 34.4(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 34.4(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 34.4(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 25.8(12) 0-6 3

キャラバンサライ  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭マハウト槍兵
(マハウト槍兵)
回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3 360(400)
225(250)
0
7 6 2017.4
(917)
15 18
(60)
65
65

0.3
-
近接(防御) 61.6(28)[2]
123.2(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
ガーディアン 61.6(28)
123.2(56)
1.5
近接 61.6(28)[2]
123.2(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
近接(踏みつけ) 61.6(28)[2]
246.4(112)
2 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
攻城 220(100)
286(130)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ハウダー
(ハウダー)
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
軽騎兵
3 225(250)
0
315(350)
6 5.5 1467.4
(667)
20 18
(60)
60
60

0.2
-
近接 72.6(33)[1]
145.2(66)
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
間接(防御) 132(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2
ガーディアン 132(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
間接(Stagger) 132(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.25
攻城 110(50) 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ソワル
(ソワル)
回復可
陸軍
重騎兵
ラクダ
Sowar
2 80
0
80
2 7.5 483.75
(225)
20 21
(35)
16
16

0.3
-
近接(防御) 49(20) 1.5 歩兵 *2(1.5)
重歩兵 *0.5(0.67)
ガーディアン 49(20) 1.5
近接 49(20) 1.5 歩兵 *2(1.5)
重歩兵 *0.5(0.67)
近接(踏みつけ) 26.95(11)[3]
80.85(33)
2 歩兵 *2(1.5)
重歩兵 *0.5(0.67)
攻城 36.75(15) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭ザンブーラキ
(ザンブーラキ)
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
軽騎兵
2 60
0
60
1 7.5 246
(120)
15 19.8
(33)
12
12

0.3
-
近接 16.45(7) 1.5 重騎兵 *4(3.5)
コヨーテ兵 *3(2.5)
間接(防御) 35.25(15) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *4(3.5)
コヨーテ兵 *3(2.5)
間接(Stagger) 35.25(15) 0-12 3 重騎兵 *4(3.5)
農民 *0.5
コヨーテ兵 *3(2.5)
攻城 18.8(8) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05

聖壇  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
聖牛 家畜
食料
1 100(80)
0
0
0/20
G:8
4 21
(20)
9 15 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.25
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.18(0.1)
収集 0 0 家畜小屋:1
農場:1
村:1
家畜小屋:1
GatherXP 0 0 聖壇:0.25(0.2)
ShrineGather 0 0 神社 :0.14

バラモン  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
1 0
128(200)
0
0
B:8
0 4740
(3000)
33
(14)
36
(72)
80
40

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
480(600)
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0 8125
(6500)
57
(38)
30
(60)
240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5

アーグラ城塞  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭グルカ
(グルカ)
回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 70
0
50
1 4 247.25
(115)
27
(24)
19.8
(33)
12
12

0.3
20
近接(防御) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 34.4(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 34.4(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 34.4(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 25.8(12) 0-6 3
精鋭ラージプート
(ラージプート)
回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2 100
35
0
1 5 307.5
(150)
12 18
(30)
14
14

0.2
-
近接(カバー) 18.45(9) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 36.9(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 36.9(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
攻城 41(20) 3
攻城(カバー) 20.5(10) 3
精鋭セポイ
(セポイ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
2 90
0
30
1 4 408.5
(190)
16 20.4
(34)
12
12

0.2
16
近接(防御) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Stagger) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Volley) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
間接(防御) 53.75(25) 0-12 3
間接(Stagger) 53.75(25) 0-12 3
間接(Volley) 53.75(25) 0-12 3
攻城 47.3(22) 3
精鋭フレイル エレファント
(フレイル エレファント)
回復可
陸軍
MercFlailiphant
象兵
攻城兵
重騎兵
2 112.5(125)
0
112.5(125)
4 4 715
(325)
15 12.9
(43)
30
30

0.5
-
ガーディアン 11(5)[2]
61.6(28)
1.5 農民 *0.5
近接 11(5)[2]
61.6(28)
1.5 農民 *0.5
歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
砲撃 *4
攻城 176(80)
286(130)
1.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭シージ エレファント
(シージ エレファント)
回復可
陸軍
軽騎兵
砲撃
SiegeElephant
象兵
3 0
270(300)
360(400)
7 4 1365
(700)
29 31.5
(45)
70
70

0.3
-
キャノン 78(40)[1]
390(200)
0-28 6 農民 *0.5
建物 *10
船 *8
騎兵 *0.5
砲撃 *2.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ソワル
(ソワル)
回復可
陸軍
重騎兵
ラクダ
Sowar
2 80
0
80
2 7.5 483.75
(225)
20 21
(35)
16
16

0.3
-
近接(防御) 49(20) 1.5 歩兵 *2(1.5)
重歩兵 *0.5(0.67)
ガーディアン 49(20) 1.5
近接 49(20) 1.5 歩兵 *2(1.5)
重歩兵 *0.5(0.67)
近接(踏みつけ) 26.95(11)[3]
80.85(33)
2 歩兵 *2(1.5)
重歩兵 *0.5(0.67)
攻城 36.75(15) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭ザンブーラキ
(ザンブーラキ)
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
軽騎兵
2 60
0
60
1 7.5 246
(120)
15 19.8
(33)
12
12

0.3
-
近接 16.45(7) 1.5 重騎兵 *4(3.5)
コヨーテ兵 *3(2.5)
間接(防御) 35.25(15) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *4(3.5)
コヨーテ兵 *3(2.5)
間接(Stagger) 35.25(15) 0-12 3 重騎兵 *4(3.5)
農民 *0.5
コヨーテ兵 *3(2.5)
攻城 18.8(8) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭マハウト槍兵
(マハウト槍兵)
回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3 360(400)
225(250)
0
7 6 2017.4
(917)
15 18
(60)
65
65

0.3
-
近接(防御) 61.6(28)[2]
123.2(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
ガーディアン 61.6(28)
123.2(56)
1.5
近接 61.6(28)[2]
123.2(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
近接(踏みつけ) 61.6(28)[2]
246.4(112)
2 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
攻城 220(100)
286(130)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ハウダー
(ハウダー)
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
軽騎兵
3 225(250)
0
315(350)
6 5.5 1467.4
(667)
20 18
(60)
60
60

0.2
-
近接 72.6(33)[1]
145.2(66)
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
間接(防御) 132(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2
ガーディアン 132(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
間接(Stagger) 132(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.25
攻城 110(50) 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1

チャール ミーナール門  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
マンサブダール ラージプート 回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2 200
70
0
2/1 5.5 615
(300)
12 18
(30)
28
28

0.2
-
近接(カバー) 18.45(9) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.3
近接(防御) 36.9(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.3
近接 36.9(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.3
攻城 41(20) 3
攻城(カバー) 20.5(10) 3
マンサブダール セポイ 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
2 180
0
60
2/1 4 817
(380)
16 20.4
(34)
24
24

0.2
16
近接(防御) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Stagger) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Volley) 32.25(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
間接(防御) 53.75(25) 0-12 3
間接(Stagger) 53.75(25) 0-12 3
間接(Volley) 53.75(25) 0-12 3
攻城 47.3(22) 3
マンサブダール グルカ 回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 140
0
100
2/1 4 494.5
(230)
27
(24)
19.8
(33)
24
24

0.3
20
近接(防御) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 12.9(6) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 36.55(17) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 36.55(17) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 36.55(17) 2-21(18) 3 重歩兵 *3(2)
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 25.8(12) 0-6 3
マンサブダール ソワル 回復可
陸軍
Sowar
ラクダ
重騎兵
2 160
0
160
4/1 7.5 967.5
(450)
20 21
(35)
32
32

0.3
-
近接(防御) 49(20) 1.5 重歩兵 *0.5(0.67)
歩兵 *2(1.5)
ガーディアン 49(20) 1.5
近接 49(20) 1.5 重歩兵 *0.5(0.67)
歩兵 *2(1.5)
近接(踏みつけ) 26.95(11)[3]
161.7(66)
2 重歩兵 *0.5(0.67)
歩兵 *2(1.5)
攻城 36.75(15) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
マンサブダール ザンブーラキ 回復可
陸軍
軽騎兵
ラクダ
銃騎兵
Zamburak
2 120
0
120
2/1 7.5 492
(240)
15 19.8
(33)
24
24

0.3
-
近接 16.45(7) 1.5 重騎兵 *4(3.5)
コヨーテ兵 *3(2.5)
間接(防御) 35.25(15) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *4(3.5)
コヨーテ兵 *3(2.5)
間接(Stagger) 35.25(15) 0-12 3 重騎兵 *4(3.5)
農民 *0.5
コヨーテ兵 *3(2.5)
攻城 18.8(8) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
マンサブダール マハウト槍兵 回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3 720(800)
450(500)
0
14/1 6 4034.8
(1834)
15 18
(60)
130
130

0.3
-
近接(防御) 61.6(28)[2]
123.2(56)
1.5 重歩兵 *0.5
歩兵 *2
農民 *0.5
ガーディアン 61.6(28)
123.2(56)
1.5
近接 61.6(28)[2]
123.2(56)
1.5 重歩兵 *0.5
歩兵 *2
農民 *0.5
近接(踏みつけ) 61.6(28)[2]
246.4(112)
2 重歩兵 *0.5
歩兵 *2
農民 *0.5
攻城 220(100)
286(130)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
マンサブダール フレイル エレファント 回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
象兵
MercFlailiphant
2 225(250)
0
225(250)
8/1 4.5 1430
(650)
15 12.9
(43)
60
60

0.5
-
ガーディアン 11(5)[2]
61.6(28)
1.5 農民 *0.5
近接 11(5)[2]
61.6(28)
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
農民 *0.5
砲撃 *4
攻城 176(80)
286(130)
1.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
マンサブダール ハウダー 回復可
陸軍
軽騎兵
Howdah
象兵
銃騎兵
3 450(500)
0
630(700)
12/1 5.5 2934.8
(1334)
24 18
(60)
120
120

0.2
-
近接 72.6(33)[3]
145.2(66)
1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2.5
コヨーテ兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.5
間接(防御) 132(60) 0-16 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2.5
コヨーテ兵 *2.75
ガーディアン 132(60) 0-16 3 重騎兵 *3
間接(Stagger) 132(60) 0-16 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2.5
コヨーテ兵 *2.75
攻城 110(50) 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
マンサブダール シージ エレファント 回復可
陸軍
砲撃
軽騎兵
SiegeElephant
象兵
3 0
540(600)
720(800)
14/1 4 2730
(1400)
29 31.5
(45)
140
140

0.3
-
キャノン 78(40)[1]
780(400)
0-28 6 農民 *0.5
建物 *10
船 *8
騎兵 *0.5
砲撃 *2.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
1 0
128(200)
0
0
B:8
0 4740
(3000)
33
(14)
36
(72)
80
40

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
防壁 建物

1 0
4(5)
0
0 0 8250
(3000)
23
(4)
2.5
(5)
0
0

0
-
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
480(600)
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0 8125
(6500)
57
(38)
30
(60)
240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5
建物
ステ発見
要塞
3 0
480(600)
500
0/1
B:8
C:50
0 14875
(8500)
51
(26)
75
(150)
440
0

0
-
キャノン 225(150)[3]
450(300)
0-32(26) 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 450(300) 0-40 3
工場 建物
4 0
160(200)
400
0
B:8
0 6250
(5000)
31
(12)
15
(30)
240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :7.15(5.5)
自動収集(食料) 0 0 食料 :7.15(5.5)
自動収集(木) 0 0 木 :7.15(5.5)
改良型稲田
(稲田)
建物
食料
1 0
160(400)
0
0
B:10
G:10
0 5625
(2500)
31
(12)
10
(20)
160
80

0
-
ModifyGatherCoin 0 0 金 :1
ModifyGatherFood 0 0 食料 :1
改良型僧院
(僧院)
建物
1 0
180(225)
0
0/1
B:8
0 3750
(3000)
31
(12)
10
(20)
40
20

0
-
バザール
(市場)
建物
1 0
80(100)
0
0
B:8
0 2500
(2000)
31
(12)
7.5
(15)
40
20

0
-
港のアップグレード
(港)
建物
1 0
160(200)
0
0
B:8
C:20
0 3125
(2500)
53
(34)
10
(20)
80
40

0
-
対艦攻撃 30(15) 0-32 3
回復 0 0 船 :20(10)
改良型領事館
(領事館)
建物
1 0
160(200)
0
0/1
B:8
0 4375
(3500)
31
(12)
25
(50)
100
50

0
-
山城
(城)
建物
1 0
200(250)
100
0/9(5)
B:4
C:20
0 6300
(3000)
51
(32)
30
(60)
140
70

0
-
遠距離 48(30) 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 200(100) 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
桜桃園 果実
食料
建物
1 0
0
0
0 0 0 31
(12)
2.5
(5)
0
0
  -
戦士育成所 建物
2 0
160(200)
0
0
B:8
0 3125
(2500)
31
(12)
15
(30)
40
20

0
-
キャラバンサライ 建物
2 0
160(200)
0
0
B:8
0 3125
(2500)
33
(14)
15
(30)
40
20

0
-
聖壇 建物
経験値
1 0
200(250)
0
0/2
B:8
G:10
0 1500
(1200)
29
(10)
10
(20)
125
63

0
-
回復 0 0 回復可 :8
建物

1 0
64(80)
0
0/20
B:8
+10
0 1500
(1200)
31
(12)
5
(10)
30
15

0
-
回復 0 0 回復可 :5
マンゴー植林地 果実
建物

1 0
0
0
0 0 0 31
(12)
2.5
(5)
0
0
  -
バラモン 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/1 6.25(5) 1662.5
(250)
18 12
(20)
45
0

0.2
16
ガーディアン 26.6(4)[2]
266(40)
1.5 ガード *3
格闘 26.6(4)[2]
266(40)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.5
砲撃 *1
Stun 199.5(30) 0-2 3
sweepDamage 53.2(5) 0
攻城 66.5(10) 3 建物 *1
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
戦闘キャンプ:1
砲兵育成所:1
コラール:1
回復 0 0 回復可 :6.68(4)
レッド フォート
(アーグラ城塞)
ワンダー
ステ発見
AgraFort
要塞
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
C:50
0 11250
(5000)
53
(34)
75
(120)
320
0

0
-
キャノン 50(25)[3]
100(50)
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 150(100) 0-40 3
タージ マハル ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 8750
(5000)
31
(12)
75
(120)
240
0

0
-
チャール ミーナール門 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 8750
(5000)
31
(12)
75
(120)
240
0

0
-
カルニ マーター ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 8750
(5000)
31
(12)
75
(120)
240
0

0
-
勝利の塔 ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 8750
(5000)
31
(12)
75
(120)
240
0

0
-

テクノロジーリスト 

交易所 防壁 町の中心  工場 稲田 僧院 市場  
領事館  戦士育成所 キャラバンサライ 聖壇 アーグラ城塞 その他

交易所  

名前 時代 時間 前提 効果
駅馬車 2 200
200
0
60   交易路のレベルを2にする
機関車 4 0
300
400
60 駅馬車
交易路のレベルを3にする
高度なウダーシーの教え 3 0
200
150
10   チャクラムのHP+25%
チャクラムの全攻撃+25%
チャクラムの全攻撃+25%
チャクラムのHP+25%
高度なバクティの教え 3 0
200
150
10   タイガー クローのHP+25%
タイガー クローの全攻撃+25%
タイガー クローのHP+25%
タイガー クローの全攻撃+25%
高度なスーフィズムの教え 3 0
200
150
10   ウォー エレファントのHP+25%
ウォー エレファントの全攻撃+25%
ウォー エレファントのHP+25%
ウォー エレファントの全攻撃+25%
交易の独占 4 500
500
500
0   Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前 時代 時間 前提 効果
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%

町の中心  

名前 時代 時間 前提 効果
植民の時代 1 800
0
0
30    
要塞の時代 1 1200
0
1000
30 植民の時代
 
工業の時代 1 2000
0
1200
30 要塞の時代
 
帝国の時代 1 4000
0
4000
30 工業の時代
 
移民 5 0
0
2000
30   人口の作成上限+100
スパイ 5 0
0
75
    敵の視界を共有する
封鎖 5 0
0
100
    敵のShipmentを妨害する
精鋭先住民 5 1500
1500
0
30   原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%

砦  

名前 時代 時間 前提 効果
擁壁 4 0
500
500
60   のキャノン の最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦 4 300
300
300
60   のHP+50%

工場  

名前 時代 時間 前提 効果
缶詰工場 4 0
250
250
30   工場の食料 の自動収集(食料) の効率+30%
蒸気力 4 250
250
0
30   工場の金 の自動収集(金) の効率+30%
水力 4 250
0
250
30   工場の木 の自動収集(木) の効率+30%
大量生産 4 300
0
300
30   重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%

稲田  

名前 時代 時間 前提 効果
稲の脱穀 2 0
0(150)
150
30   農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
地水路 3 0
0(150)
150
30 稲の脱穀
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
堤防付き運河 3 0
0(150)
150
30 地水路
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
機械化水田耕作 5 0
0(1000)
1000
30 堤防付き運河
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
余剰米 2 200
0(200)
0
30   農民 の稲田の金 の収集 の効率+10%
農民 の農園の収集 の効率+10%
米貿易 3 400
0(400)
0
30 余剰米
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
米市場 4 400
0(400)
0
30 米貿易
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
米輸出 4 400
0(400)
0
30 米市場
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
共同経済 5 1000
0(1000)
0
30 米輸出
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 の農園の収集 の効率+50%

僧院  

名前 時代 時間 前提 効果
ホワイト タイガー調教術 1 75
0
75
15   ペットのホワイト タイガー「ワーグナー」を作成できるようになる
癒しのアップグレード 2 250
0
250
15   モンク(印) の回復可 の回復 の効率+67%
威圧攻撃 3 500
0
500
15   モンク(印) の速度+5%
モンク(印) のExtraSpeedの使用可
象兵 の作成速度-20%
圧倒的戦力 4 0
500
500
15   モンク(印) の格闘 のクリティカル確率+100%
モンク(印) のガーディアン のクリティカル確率+100%
良心の呵責 4 400
500
0
10   ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃を135%に
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の全攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の全攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%

市場  

名前 時代 時間 前提 効果
水車 1 50
0
0
15   農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
再生型林業 2 75
0
75
15 水車
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
木材貿易 3 240
0
480
30 再生型林業
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+30%
熱帯性木材貿易 5 1000
0
1000
30 木材貿易
農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+50%
漁鷲 1 0
25
25
10   農民 の獣 の収集 の効率+5%
プロの猟師 2 0
65
65
15 漁鷲
農民 の獣 の収集 の効率+10%
一括採集 1 40
40
0
15   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
水路と溝 2 100
100
0
15 一括採集
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
文官 1 50
50
50
30   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
帝国支配 2 150
150
150
30 文官
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 の桜桃園の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
東方の医術 1 150
0
0
30   農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 の視界+4
農民 のHP+35%

港  

名前 時代 時間 前提 効果
刺し網 1 0
90
90
30   漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
延縄 2 0
200
200
30 刺し網
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
装甲板 2 0
400
400
60   海軍 のHP+50%
カロネード砲 2 0
350
350
60   海軍 の全攻撃+25%
パーカッション ロック 3 0
250
250
30 カロネード砲
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
船載型榴弾砲 4 0
400
400
60   モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
インペリアル軍艦 5 0
1500
1500
30   フリゲート艦の全攻撃+50%
フリゲート艦のHP+50%
インペリアル モニター艦 5 0
1500
1500
30   モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

領事館  

名前 時代 時間 前提 効果
ヨーロッパとの国交開始 1       ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できなくなる
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10 1 0
0
0
25(100)
10   オスマン遠征軍を作成できるようになる
オスマン遠征団を作成できるようになる
砲撃 の視界+10
召集のテクを取得できるようになる
入植者 4のテクを取得できるようになる
大型射石砲 2のテクを取得できるようになる
オスマン遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
オスマン帝国の旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
オスマン帝国との国交のテクを取得できるようになる
建物 の視界+10
農民 の視界+10
騎兵 の視界+10
歩兵 の視界+10
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15% 1 0
0
0
25(100)
10   ポルトガル遠征軍を作成できるようになる
ポルトガル遠征団を作成できるようになる
ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる
探索用の艦隊のテクを取得できるようになる
遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる
漁船団のテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
国交停止のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
帝国の時代の食料 のコストを3400に
工業の時代の食料 のコストを1700に
要塞の時代の食料 のコストを1020に
植民の時代の食料 のコストを680に
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10% 1 0
0
0
25(100)
10   イギリス遠征団を作成できるようになる
ペタード 5のテクを取得できるようになる
軍医 2のテクを取得できるようになる
スパイ 4のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
イギリス遠征軍を作成できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できるようになる
イギリスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Britishとの国交を樹立する
イギリスとの国交のテクを取得できるようになる
農民 のHP+10%
歩兵 のHP+10%
騎兵 のHP+10%
砲撃 のHP+10%
軍医のHP+10%
フランスとの同盟\n採集速度 +5% 1 0
0
0
25(100)
10   フランス遠征軍を作成できるようになる
フランス遠征団を作成できるようになる
木材ケースのテクを取得できるようになる
金貨ケースのテクを取得できるようになる
食料ケースのテクを取得できるようになる
フランス遠征部隊を作成できるようになる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+5%
農民 の農園の収集 の効率+5%
農民 の農場の収集 の効率+5%
荷馬車 の粉ひき所の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
フランスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
フランスとの国交のテクを取得できるようになる
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
オスマン遠征部隊を作成できなくなる
オスマン遠征軍を作成できなくなる
オスマン遠征団を作成できなくなる
農民 の視界-10
召集のテクを取得できなくなる
大型射石砲 2のテクを取得できなくなる
入植者 4のテクを取得できなくなる
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
オスマン帝国の旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
オスマン帝国との国交のテクを取得できなくなる
建物 の視界-10
砲撃 の視界-10
騎兵 の視界-10
歩兵 の視界-10
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
ポルトガル遠征部隊を作成できなくなる
ポルトガル遠征軍を作成できなくなる
ポルトガル遠征団を作成できなくなる
探索用の艦隊のテクを取得できなくなる
遠征用の艦隊のテクを取得できなくなる
漁船団のテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1200に
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
ポルトガルとの国交のテクを取得できなくなる
建物 の食料 のコスト+15%
建物 の木 のコスト+15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを800に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを2000に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを4000に
植民の時代の食料 のコストを800に
要塞の時代の食料 のコストを1200に
工業の時代の食料 のコストを2000に
帝国の時代の食料 のコストを4000に
国交停止 1   60   イギリス遠征団を作成できなくなる
スパイ 4のテクを取得できなくなる
軍医 2のテクを取得できなくなる
ペタード 5のテクを取得できなくなる
農民 のHP-10%
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できなくなる
イギリス遠征軍を作成できなくなる
イギリスの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
イギリスとの国交のテクを取得できなくなる
砲撃 のHP-10%
騎兵 のHP-10%
歩兵 のHP-10%
軍医のHP-10%
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
フランス遠征団を作成できなくなる
フランス遠征部隊を作成できなくなる
フランス遠征軍を作成できなくなる
木材ケースのテクを取得できなくなる
金貨ケースのテクを取得できなくなる
食料ケースのテクを取得できなくなる
ypBigSequesterInitialFrenchのテクを得る
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
フランスの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
フランスとの国交のテクを取得できなくなる
召集 2 0
0
0
200
5   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
民兵が6体送られてくる
入植者 4 2 0
0
0
300
30   入植者が4体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
漁船団 2 0
0
0
250
30   漁船が3体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
軍医 2 2 0
0
0
200
30   軍医が2体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
スパイ 4 2 0
0
0
300
30   スパイが4体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
木材ケース 2 0
0
0
300
30   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
金貨ケース 2 0
0
0
300
30   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
食料ケース 2 0
0
0
300
30   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
探索用の艦隊 3 0
0
0
425
30   小型帆船が1体送られてくる
ペタードが3体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
ペタード 5 3 0
0
0
450
30   ペタードが5体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型射石砲 2 4 0
0
0
850
30   大型射石砲が2体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
遠征用の艦隊 4 0
0
0
700
30   甲鉄艦が1体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
オスマン帝国の旅団 5 0
0
0
2400
90   トゥファンシ兵団が13体送られてくる
大型射石砲が4体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
ポルトガルの旅団 5 0
0
0
2400
90   騎馬砲兵が4体送られてくる
ヒネーテが11体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
イギリスの旅団 5 0
0
0
2400
90   ロジャーズ レンジャーが16体送られてくる
ファルコネット砲が5体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
フランスの旅団 5 0
0
0
2400
90   ジャンダームが15体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる

城  

名前 時代 時間 前提 効果
丘城 3 0
400
200
60   の遠距離 の攻撃+50%
山城 4 0
800
400
60 丘城
のHP+50%
のキャノン の使用可
の対艦攻撃 の攻撃+100%
熟練フレイル エレファント 3 0
200
100
30   MercFlailiphant の全攻撃+20%
MercFlailiphant のHP+20%
上級フレイル エレファント 4 0
600
600
30 熟練フレイル エレファント
MercFlailiphant の全攻撃+30%
MercFlailiphant のHP+30%
精鋭フレイル エレファント 5 0
1500
1500
30 上級フレイル エレファント
MercFlailiphant のHP+50%
MercFlailiphant の全攻撃+50%
上級シージ エレファント 4 250
250
0
30   SiegeElephant の全攻撃+25%
SiegeElephant のHP+25%
精鋭シージ エレファント 5 0
1000
1000
30 上級シージ エレファント
SiegeElephant のHP+50%
SiegeElephant の全攻撃+50%

戦士育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
熟練ラージプート 3 0
200
100
30   Rajput の全攻撃+20%
Rajput のHP+20%
上級ラージプート 4 0
600
600
30 熟練ラージプート
Rajput の全攻撃+30%
Rajput のHP+30%
精鋭ラージプート 5 0
1500
1500
30 上級ラージプート
Rajput のHP+50%
Rajput の全攻撃+50%
熟練グルカ 3 0
200
100
30   Gurkha の全攻撃+20%
Gurkha のHP+20%
Gurkha の視界+1
Gurkha の間接(Stagger) の最大射程+1
Gurkha の間接(防御) の最大射程+1
Gurkha の間接(Volley) の最大射程+1
上級グルカ 4 0
600
600
30 熟練グルカ
Gurkha の全攻撃+30%
Gurkha のHP+30%
Gurkha の視界+1
Gurkha の間接(Stagger) の最大射程+1
Gurkha の間接(防御) の最大射程+1
Gurkha の間接(Volley) の最大射程+1
精鋭グルカ 5 0
1500
1500
30 上級グルカ
Gurkha のHP+50%
Gurkha の全攻撃+50%
Gurkha の視界+1
Gurkha の間接(Stagger) の最大射程+1
Gurkha の間接(Volley) の最大射程+1
Gurkha の間接(防御) の最大射程+1
熟練セポイ 3 0
200
100
30   Sepoy の全攻撃+20%
Sepoy のHP+20%
上級セポイ 4 0
600
600
30 熟練セポイ
Sepoy の全攻撃+30%
Sepoy のHP+30%
精鋭セポイ 5 0
1500
1500
30 上級セポイ
Sepoy のHP+50%
Sepoy の全攻撃+50%

キャラバンサライ  

名前 時代 時間 前提 効果
熟練ソワル 3 0
200
100
30   Sowar の全攻撃+20%
Sowar のHP+20%
上級ソワル 4 0
600
600
30 熟練ソワル
Sowar の全攻撃+30%
Sowar のHP+30%
精鋭ソワル 5 0
1500
1500
30 上級ソワル
Sowar のHP+50%
Sowar の全攻撃+50%
熟練ザンブーラキ 3 0
200
100
30   Zamburak の全攻撃+20%
Zamburak のHP+20%
ザンブーラキの砲撃 への全ダメージボーナス+1.25
マンサブダール ザンブーラキの砲撃 への全ダメージボーナス+1.25
上級ザンブーラキ 4 0
600
600
30 熟練ザンブーラキ
Zamburak の全攻撃+30%
Zamburak のHP+30%
精鋭ザンブーラキ 5 0
1500
1500
30 上級ザンブーラキ
Zamburak のHP+50%
Zamburak の全攻撃+50%
上級マハウト槍兵 4 0
600
600
30   Mahout の全攻撃+30%
Mahout のHP+30%
精鋭マハウト槍兵 5 0
1500
1500
30 上級マハウト槍兵
Mahout のHP+50%
Mahout の全攻撃+50%
上級ハウダー 4 0
600
600
30   Howdah の全攻撃+30%
Howdah のHP+30%
精鋭ハウダー 5 0
1500
1500
30 上級ハウダー
Howdah のHP+50%
Howdah の全攻撃+50%

聖壇  

名前 時代 時間 前提 効果
儀礼用の牛 1 0
150
150
30   家畜 の聖壇のGatherXPの効率+25%

アーグラ城塞  

名前 時代 時間 前提 効果
デリー ゲート 3 0
150
150
60   アーグラ城塞のキャノン の攻撃+50%
アーグラ城塞の攻撃範囲を1に
アーグラ城塞の攻撃範囲を1に
アーグラ城塞の攻撃範囲を1に
アーグラ城塞の攻撃範囲を1に
アーグラ城塞のキャノン の攻撃+50%
アーグラ城塞のキャノン の攻撃+50%
アーグラ城塞のキャノン の攻撃+50%
アーグラ城塞ソワルが作成できるようになる
アーグラ城塞ザンブーラキが作成できるようになる
アーグラ城塞マハウト槍兵が作成できるようになる
アーグラ城塞ハウダーが作成できるようになる
アーグラ城塞ソワルが作成できるようになる
アーグラ城塞ザンブーラキが作成できるようになる
アーグラ城塞マハウト槍兵が作成できるようになる
アーグラ城塞ハウダーが作成できるようになる
アーグラ城塞ソワルが作成できるようになる
アーグラ城塞ザンブーラキが作成できるようになる
アーグラ城塞マハウト槍兵が作成できるようになる
アーグラ城塞ハウダーが作成できるようになる
アーグラ城塞ソワルが作成できるようになる
アーグラ城塞ザンブーラキが作成できるようになる
アーグラ城塞マハウト槍兵が作成できるようになる
アーグラ城塞ハウダーが作成できるようになる
レッド フォート 4 0
200
200
60 デリー ゲート
アーグラ城塞のHP+50%
アーグラ城塞の全攻撃+50%
AgraFort の攻撃範囲を3に
アーグラ城塞の対艦攻撃 の攻撃+50%
アーグラ城塞の対艦攻撃 の攻撃+50%
アーグラ城塞の対艦攻撃 の攻撃+50%
アーグラ城塞の攻撃範囲+50%
アーグラ城塞の攻撃範囲を3に
アーグラ城塞の攻撃範囲を3に
アーグラ城塞のHP+50%
アーグラ城塞のHP+50%
アーグラ城塞のHP+50%
アーグラ城塞フレイル エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞シージ エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞フレイル エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞シージ エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞フレイル エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞シージ エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞フレイル エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞シージ エレファントが作成できるようになる

その他 

名前 時代 時間 前提 効果
YPAge0Indians 1      
開始時のテクノロジー 1       重カノン砲の木 のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
カルヴァリン砲の交易 のコスト+100
カルヴァリン砲の木 のコストを0に
ファルコネット砲の交易 のコスト+100
ファルコネット砲の木 のコストを0に
重カノン砲の交易 のコスト+200
臼砲の木 のコストを0に
臼砲の交易 のコスト+100
オルガン砲の木 のコストを0に
オルガン砲の交易 のコスト+100
軍医の金 のコストを0に
軍医の交易 のコスト+180
領事館ユニット の全攻撃+10%
領事館ユニット のHP+10%
農民 の自動収集(交易) の使用可
農民 の交易 の自動収集(交易) の効率+16%
農民 の稲田の金 の収集 の効率-10%
Tradeを100取得
YPAAConsulateUnits 2   0   領事館の自動収集1(交易) の使用可
ypAge0IndiansBuildings 1      
ypAge0IndiansUnits 1      
ypAge0IndiansWonders 1      
ypAge0IndiansTechs 1      
ypAge0IndiansSpecialTechs 1       農民 の家畜 の格闘 の効率を0に
農民 の家畜 のButtAttackの効率を0に
農民 の家畜 の収集 の効率を0に
農民 の家畜 の狩り の効率を0に
のアイコンコピー(?)+1
の自動収集(経験値) の使用可
家畜 の自動収集(経験値) の使用可
聖牛の食料 のコスト+45
YPCastleWagonIndians城人力車のアイコンコピー(?)+1
ypPeasantIndians衛兵のアイコンコピー(?)0
ypIrregularIndians非正規兵のアイコンコピー(?)+1
ypFishingBoatIndians漁船のアイコンコピー(?)+1
YPCoveredWagonIndians軍事施設人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians市場人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians僧院人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians交易所人力車のアイコンコピー(?)0
マンゴー植林地人力車稲田人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians港人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians騎兵育成所車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians幌馬車のアイコンコピー(?)+1
無償の町の人 1   0    
XPTrickle 1       自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
衛兵の蜂起 1 80
0
80
5  
町の防衛 1 80
0
80
5  
再生型林業 2 75
0
75
15 水車
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
水車 1 50
0
0
15   農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
ypAge0IndiansMonks 1      
ypAge0IndiansConsulate 1      
Saloon Tech Outlaw Rifleman 2   30  
フュージリア兵 (酒場) 2   30  
マムルーク (酒場) 2   30  
清軍弓騎兵 (酒場) 2   30  
ハッカペル (酒場) 2   30  
高地連隊兵 (酒場) 2   30  
ランツクネヒト (酒場) 2   30  
ストラディオット (酒場) 2   30  
イェーガー (酒場) 2   30  
浪人 (酒場) 2   30  
忍者 (酒場) 2   30  
Saloon Tech Outlaw Pistol 2   30  
Saloon Tech Outlaw Rider 2   30  
Saloon Tech Pirate 2   30  
スイス長槍兵 (酒場) 2   30  
エルメティ (酒場) 2   30  
バルバリア海賊 (酒場) 2   30  
黒騎兵 (酒場) 2   30  
小型射石砲 (酒場) 2   30  
倭寇海賊 (傭兵) 2   30  
鉄人部隊兵 (傭兵) 2   30  
用心棒 (傭兵) 2   30  
ジャート槍兵 (傭兵) 2   30  
盲目の僧侶 (傭兵) 2   30  
無法の浪人 (傭兵) 2   30  
騎馬兵 (傭兵) 2   30  
アーソニスト (傭兵) 2   30  
強盗団 (傭兵) 2   30  
盗賊団 (傭兵) 2   30  
大規模採取 5 0
1000
1000
30 青トウモロコシの祝い
農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
家畜 の農場の収集 の効率+50%
農民 の獣 の収集 の効率+50%
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
森の精霊の祝い 3 250
0
400
30 森の人の祝い
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
森の人の祝い 2 150
0
235
30 伐採の祝い
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
多大な貢物 5 1000
1000
0
30 大地の贈り物の祝い
農民 の農園の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
騎兵の胸甲 2 0
100
300
30   重騎兵 のHP+10%
砲手の象限儀 2 100
100
0
30   砲撃 の視界+6
火砲学 2 150
150
0
30   砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
歩兵の胸甲 2 0
200
200
30   近歩兵 のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
ソケット式銃剣 2 0
400
400
30   マスケット銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接 の攻撃+20%
イェニチェリの近接 の攻撃+20%
高地連隊兵の近接 の攻撃+20%
擲弾兵の近接 の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(防御) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Volley) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接 の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接 の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Stagger) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Stagger) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Volley) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Volley) の攻撃+20%
辺境の前哨 3 0
400
200
60   前哨の遠距離 の攻撃+50%
要塞化した前哨 4 0
800
400
60 辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノン の使用可
前哨の対艦攻撃 の攻撃+100%
タージ マハル 4   90   Age4に進化する
大型金貨ケースが4体送られてくる
金貨ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
タージ マハル 3   90   Age3に進化する
タージ マハルのテクを取得できなくなる
大型金貨ケースが3体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
タージ マハル 2   90   Age2に進化する
タージ マハルのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
大型金貨ケースが1体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
金貨ケースが3体送られてくる
タージ マハル 1   90   Age1に進化する
タージ マハルのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
大型金貨ケースが1体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞 1   90   Age1に進化する
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
セポイが2体送られてくる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
アーグラ城塞 2   90   Age2に進化する
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
グルカが5体送られてくる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞 3   90   Age3に進化する
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
グルカが7体送られてくる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞 4   90   Age4に進化する
グルカが14体送られてくる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
カルニ マーター 1   90   Age1に進化する
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
木材ケースが2体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
食料ケースが2体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
カルニ マーター 2   90   Age2に進化する
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
木材ケースが3体送られてくる
金貨ケースが3体送られてくる
食料ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
カルニ マーター 3   90   Age3に進化する
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
大型木材ケースが1体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
食料ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
カルニ マーター 4   90   Age4に進化する
大型木材ケースが1体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが3体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが3体送られてくる
木材ケースが3体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門 1   90   Age1に進化する
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
ソワルが2体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門 2   90   Age2に進化する
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
マハウト槍兵が1体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門 3   90   Age3に進化する
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
マハウト槍兵が2体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門 4   90   Age4に進化する
マハウト槍兵が3体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
勝利の塔 1   90   Age1に進化する
勝利の塔のテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
木材ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔 2   90   Age2に進化する
勝利の塔のテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
木材ケースが3体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔 3   90   勝利の塔のテクを取得できなくなる
Age3に進化する
大型木材ケースが2体送られてくる
木材ケースが2体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔 4   90   Age4に進化する
大型木材ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
熟練ウルミン剣士 3   0   Urumi の全攻撃+20%
Urumi のHP+20%
上級ウルミン剣士 4   0   Urumi の全攻撃+30%
Urumi のHP+30%
精鋭ウルミン剣士 5   0   Urumi のHP+50%
Urumi の全攻撃+50%
ypDisciplinedMahoutShadow 3 0
0
0
0   Mahout のHP+20%
Mahout の全攻撃+20%
ypDisciplinedHowdahShadow 3 0
0
0
0   Howdah のHP+20%
Howdah の全攻撃+20%
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10% 1 0
0
0
25(100)
10   イギリス遠征団を作成できるようになる
ペタード 5のテクを取得できるようになる
軍医 2のテクを取得できるようになる
スパイ 4のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
イギリス遠征軍を作成できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できるようになる
イギリスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Britishとの国交を樹立する
イギリスとの国交のテクを取得できるようになる
農民 のHP+10%
歩兵 のHP+10%
騎兵 のHP+10%
砲撃 のHP+10%
軍医のHP+10%
フランスとの同盟\n採集速度 +5% 1 0
0
0
25(100)
10   フランス遠征軍を作成できるようになる
フランス遠征団を作成できるようになる
木材ケースのテクを取得できるようになる
金貨ケースのテクを取得できるようになる
食料ケースのテクを取得できるようになる
フランス遠征部隊を作成できるようになる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+5%
農民 の農園の収集 の効率+5%
農民 の農場の収集 の効率+5%
荷馬車 の粉ひき所の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
フランスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
フランスとの国交のテクを取得できるようになる
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10 1 0
0
0
25(100)
10   オスマン遠征軍を作成できるようになる
オスマン遠征団を作成できるようになる
砲撃 の視界+10
召集のテクを取得できるようになる
入植者 4のテクを取得できるようになる
大型射石砲 2のテクを取得できるようになる
オスマン遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
オスマン帝国の旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
オスマン帝国との国交のテクを取得できるようになる
建物 の視界+10
農民 の視界+10
騎兵 の視界+10
歩兵 の視界+10
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15% 1 0
0
0
25(100)
10   ポルトガル遠征軍を作成できるようになる
ポルトガル遠征団を作成できるようになる
ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる
探索用の艦隊のテクを取得できるようになる
遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる
漁船団のテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
国交停止のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
帝国の時代の食料 のコストを3400に
工業の時代の食料 のコストを1700に
要塞の時代の食料 のコストを1020に
植民の時代の食料 のコストを680に
ypColonializeIndians 1       植民の時代のテクを得る
モンク のHP+50%
モンク の全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
植民の時代のテクを得る
モンク(印) の速度+1
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を8に
植民の時代 1       建物 の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離 の使用可
小型帆船の舷側砲 の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲 の使用可
ガレー船の遠距離 の使用可
福船の舷側砲 の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
安宅船の舷側砲 の使用可
安宅船の遠距離 の使用可
福船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲 の使用可
ypFortressizeIndians 1       要塞の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+2
モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
要塞の時代のテクを得る
熟練ウルミン剣士のテクを得る
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を11に
要塞の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニット のHP+20%
植民の時代の領事館ユニット の全攻撃+20%
ypIndustrializeIndians 1       工業の時代のテクを得る
モンク のHP+150%
モンク の全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
工業の時代のテクを得る
上級ウルミン剣士のテクを得る
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を15に
工業の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
ypImperializeIndians 1       帝国の時代のテクを得る
モンク のHP+200%
モンク の全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
帝国の時代のテクを得る
精鋭ウルミン剣士のテクを得る
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を20に
帝国の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
輸出開始 1   0   領事館のTax0の戦術を使用可(+1)
領事館のTax5の戦術を使用可(+1)
領事館のTax10の戦術を使用可(+1)
オスマン帝国との国交 1   0 国交
ガードナーが4体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
ポルトガルとの国交 1   0 国交
ベステイロスが11体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
イギリスとの国交 1   0 国交
レッドコートが9体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
フランスとの国交 1   0 国交
初級ガード擲弾兵が5体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
輸出停止 1   0   領事館のTax0の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax5の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax10の戦術を使用可(を0に)
ypBigSequesterInitialFrench 1   0   農民 の魚 の収集 の効率-5%
漁船 の鯨 の収集 の効率-5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率-5%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率-5%
農民 の農園の収集 の効率-5%
農民 の農場の収集 の効率-5%
農民 の粉ひき所の収集 の効率-5%
農民 の鉱山 の収集 の効率-5%
農民 の木 の収集 の効率-5%
農民 の家畜 の収集 の効率-5%
農民 の果実の木の収集 の効率-5%
農民 の獣 の収集 の効率-5%
農民 の桜桃園の収集 の効率-5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率-5%
ypColonializeWonderHelper 1       ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
ypFortessizeWonderHelper 1       ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
ypIndustializeWonderHelper 1       ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
ypImperializeWonderHelper 1       ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
先住民族の技術 1   40   各部族から交易300を得る
衛兵の革命 1 300
0
300
5    
都の防衛 1 300
0
300
5    
無償のセポイ 1   0    
国交 1   40   同盟中の国から軍隊を得る
グルカ徴募 1      
ジャート槍兵 (傭兵) 2   30   ジャート槍兵を作成できるようになる
ジャート槍兵 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

Emperor's Treasury  Fortress  Imperial Court  Merchant's Guild  Customs House 
Emperor's Treasury   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
食料 300 1 1 40 再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 600 + 町の人 1 2 1 40   大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
食料 700 + 町の人 1 2 10 40   食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
食料 1,000 + 町の人 1 3 10 40   大型食料ケースが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 300 1 1 40 再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 600 + 町の人 1 2 1 40   大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 900 + 町の人 1 3 10 40   大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが4体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 1,000 + 町の人 1 3 25 40   大型木材ケースが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 1,600 + 町の人 1 4 25 40   木材ケースが1体送られてくる
大型木材ケースが3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 500 2 1 40 再使用可
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 900 3 10 40 再使用可
木材ケースが4体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 800 3 10 40 再使用可
大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが3体送られてくる
木材 1,300 4 25 40 再使用可
大型木材ケースが2体送られてくる
木材ケースが3体送られてくる
金貨 300 1 1 40 再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 600 + 町の人 1 2 1 40   大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
金貨 900 + 町の人 1 3 10 40   金貨ケースが4体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
金貨 1,000 + 町の人 1 3 25 40   大型金貨ケースが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
町の中心人力車 + 町の人 1 3 1 40   幌馬車が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
町の中心人力車 2 + 町の人 1 4 10 40   幌馬車が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
神の言葉 1 25 40   聖壇の回復 の使用可
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
聖壇人力車が1体送られてくる
ペットのトラ 2 + 町の人 1 1 1 40   ペットのトラ「アクスヒルト」が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ペットのライオン 2 + 町の人 1 1 1 40   ペットのライオン「ロータ」が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] ペットのサイ 2 2 10 40 チームカード
ペットのサイ「ランディ」が2体送られてくる
善きカルマ 1 1 40   モンク の全攻撃+60%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
モンク のHP+60%
ペットのトラ「アクスヒルト」を作成できるようになる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
苦諦 3 10 40   モンク(印) のFrightenSpeedの使用可
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
Fortress   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
ラージプート 5 + 町の人 1 2 1 40   ラージプートが5体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ラージプート 11 + 町の人 1 4 1 40   ラージプートが11体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ラージプート 7 + 町の人 1 3 10 40   ラージプートが7体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ラージプート 13 + 町の人 1 4 10 40   ラージプートが13体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ドラビダの格闘術 2 40 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ユニット の素手攻撃+15%
グルカ 7 + 町の人 1 3 1 40   グルカが7体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
グルカ 12 + 町の人 1 4 1 40   グルカが12体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
グルカ 8 + 町の人 1 3 10 40   グルカが8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
グルカ 14 + 町の人 1 4 25 40   グルカが14体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ 5 + 町の人 1 2 1 40   セポイが5体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ 12 + 町の人 1 4 1 40   セポイが12体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ 9 + 町の人 1 3 10 40   セポイが9体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ 14 + 町の人 1 4 10 40   セポイが14体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] シバージーの戦術 4 25 40 チームカード
ユニット の全攻撃+5%
ユニット のHP+5%
ソワル 4 + 町の人 1 2 1 40   ソワルが4体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ソワル 6 + 町の人 1 3 10 40   ソワルが6体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ソワル連隊 4 25 40   ソワルが8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マンサブダール ソワルが1体送られてくる
ラクダの攻撃力 2 10 40   ラクダ の全攻撃+30%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ザンブーラキ 8 + 町の人 1 3 1 40   ザンブーラキが8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ザンブーラキ 9 + 町の人 1 3 1 40   ザンブーラキが9体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ザンブーラキ 14 + 町の人 1 4 25 40   ザンブーラキが14体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
砂漠の脅威 2 10 40   Zamburak の重騎兵 への全ダメージボーナス+0.5
Sowar の歩兵 への近接 のダメージボーナス+0.5
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
Zamburak のコヨーテ兵 への全ダメージボーナス+0.5
Sowar の重歩兵 への近接 のダメージボーナス-0.17
Sowar の歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス+0.5
Sowar の重歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス-0.17
Sowar の重歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス-0.17
Sowar の歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+0.5
Zamburak の重騎兵 への攻城 のダメージボーナス-0.5
草地 2 40 40   ラクダ の自動収集(食料) の使用可
象兵 の自動収集(木) の使用可
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
モンク(印) の自動収集(木) の使用可
ハウダー 2 + 町の人 1 3 1 40 食250
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ハウダーが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
ハウダー連隊 4 10 40 食350
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ハウダーが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
マンサブダール ハウダーが1体送られてくる
ハウダー 3 4 10 40 再使用可
食600
ハウダーが3体送られてくる
象の調教 3 10 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
象兵 の金 のコスト-10%
象兵 の木 のコスト-10%
象兵 の食料 のコスト-10%
象兵 の作成速度-10%
マハウト槍兵 2 + 町の人 1 3 1 40 食350
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マハウト槍兵が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
マハウト槍兵 4 + 町の人 1 4 1 40 食1000
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マハウト槍兵が4体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
マハウト槍兵 4 + 町の人 1 3 10 40 食1000
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マハウト槍兵が4体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
プロの象使い 4 10 40   象兵 の人口コスト-1
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
エレファントの戦闘力 3 25 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
象兵 のHP+15%
象兵 の全攻撃+15%
シージ エレファント 2 + 町の人 1 3 1 40 食500
シージ エレファントが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
シージ エレファント 3 + 町の人 1 4 1 40 食600
シージ エレファントが3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
フレイル エレファント 5 + 町の人 1 4 1 40   フレイル エレファントが5体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
フレイル エレファント 3 + 町の人 1 3 1 40   フレイル エレファントが3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] フレイル エレファント 2 2 10 40 チームカード
食300
フレイル エレファントが2体送られてくる
ウルミン剣士 7 + 町の人 1 3 1 40 食500
ウルミン剣士が7体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ウルミン剣士連隊 4 10 40 食1000
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ウルミン剣士が9体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
マンサブダール ウルミン剣士が1体送られてくる
[チーム] ウルミン剣士 5 3 10 40 チームカード
食600
ウルミン剣士が5体送られてくる
熟練ウルミン剣士のテクを取得できるようになる
精鋭ウルミン剣士のテクを取得できるようになる
上級ウルミン剣士のテクを取得できるようになる
ウルミン剣士 9 4 25 40 再使用可
食750
ウルミン剣士が9体送られてくる
Imperial Court   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
先住民族の教え 2 1 40   原住民のテク の金 のコストを50%に
原住民のテク の木 のコストを50%に
原住民のテク の食料 のコストを50%に
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
先住民族の同盟 2 1 40   原住民 の金 のコスト-10%
原住民 の食料 のコスト-10%
原住民 の木 のコスト-10%
原住民 の作成上限+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
先住民族の戦士のヒットポイント 3 10 40   原住民 のHP+30%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
原住民 の速度+10%
先住民族の技術 3 10 40   先住民族の技術のテクを得る
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
各部族から交易300を得る
貿易帝国 1 25 40   交易所の木 のコストを80%に
交易所のHP+33%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
交易所人力車が1体送られてくる
非正規軍の徴集 1 1 40   衛兵の革命のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
都の防衛のテクを得る
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
開拓者 1 1 40   農民 のHP+65%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
インド統治 2 10 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
町の人の木 のコストを0に
町の人の食料 のコスト+100
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] 建物のアップグレード 1 10 40 チームカード
建物 のHP+25%
ムガルの建築技術 2 40 40   建物 の木 のコストを80%に
建物 の建築速度を50%に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ワンダー の建築速度+50%
武装 2 1 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnIrregularsが研究される
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnPeasantsが研究される
剣術訓練所 2 10 40   歩兵 の作成速度-40%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
馬術訓練所 2 10 40   騎兵 の作成速度-40%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
野城 1 2 1 40   城人力車が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
の遠距離 の攻撃+10%
のHP+10%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
大規模要塞 2 10 40   のHP+25%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
の作成上限+4
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
丘城 1 3 10 40   城人力車が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
丘城のテクを得る
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ徴集 2 1 40   無償のセポイのテクを得る
無償の町の人のテクを取得できなくなる
セポイが2体送られてくる
イギリス東インド会社 3 25 40   Sepoy のHP+10%
Sowar の全攻撃+10%
Sepoy の全攻撃+10%
Sowar のHP+10%
Gurkha の全攻撃+10%
Gurkha のHP+10%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
戦場工事 2 25 40   セポイの建築 の使用可
セポイ戦士育成所が作成できるようになる
セポイが作成できるようになる
セポイキャラバンサライが作成できるようになる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイの反乱 4 40 40 木2000
町の人セポイ になる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
バザール 1 1 40   市場の購入率を*0.75に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
市場人力車が1体送られてくる
市場の売却率を*1.1に
帰依 1 1 40   MonasteryTech の食料 のコストを50%に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
MonasteryTech の金 のコストを50%に
MonasteryTech の木 のコストを50%に
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
僧院人力車が1体送られてくる
改良型稲田 1 10 40   稲田の木 のコストを50%に
稲田のHP+100%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
港のアップグレード 1 10 40   の船 の回復 の効率+100%
の全攻撃+100%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
船 の作成速度-33%
民族の象徴のアップグレード 1 25 40   ワンダー のHP+50%
ワンダー の建築速度-25%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
善意協定 1 1 40   領事館のテク の研究時間を50%に
領事館のテク の交易 のコストを60%に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
領事館ユニット の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテク の交易 のコストを2000に
国交 3 10 40   国交のテクを得る
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
同盟中の国から軍隊を得る
巧みな外交 2 10 40   Tradeを300取得
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10%の交易 のコストを25%に
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8の交易 のコストを25%に
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8の交易 のコストを25%に
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10%の交易 のコストを25%に
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15%の交易 のコストを25%に
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10%の交易 のコストを25%に
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10の交易 のコストを25%に
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -30の交易 のコストを25%に
フランスとの同盟\n採集速度 +5%の交易 のコストを25%に
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
ロイヤル グリーン ジャケット 3 10 40   無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
グルカ徴募のテクを得る
グルカの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
マンサブダール グルカの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
Merchant's Guild   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
土地再編 2 10 40   農民 の建物 の建築 の効率+50%
村人力車の建築 の効率+50%
稲田人力車稲田の建築 の効率+50%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
建物 の建設経験値+100%
幌馬車町の中心の建築 の効率+50%
城人力車の建築 の効率を150%に
道場人力車道場の建築 の効率+50%
桜桃園人力車桜桃園の建築 の効率+50%
社車の建築 の効率+50%
港人力車の建築 の効率+50%
交易所トラヴォイ交易所の建築 の効率+50%
前哨車前哨の建築 の効率+50%
砦車のFortの建築 の効率+50%
工場車工場の建築 の効率+50%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 のワンダー の攻城 の効率0%
魚市場 1 1 40   漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
漁船 の魚 の収集 の効率+25%
町の人が1体送られてくる
化製場 2 10 40   漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
東インド貿易船 1 10 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
港人力車が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
漁船の木 のコスト-30%
武装漁師 2 25 40   漁船のHP+10%
漁船のBuildingAttack2の使用可
漁船のRangedAttack2の使用可
漁船の視界+33%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マンゴー植林地人力車 1 + 町の人 1 1 1 40   マンゴー植林地人力車が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マンゴー植林地人力車 2 + 町の人 1 1 1 40   マンゴー植林地人力車が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
製材工場 1 10 40   農民 の木 の収集 の効率+15%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+15%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
外来の硬材 1 25 40   農民 の木 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木工 1 25 40   農民 の木 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
土地均分論 1 25 40   自動で Woodを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
異国の伐採方法 2 40 40   自動で Woodを得ることが出来るようになる(2.35/秒)
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
金物屋 1 1 40   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
王立造幣局 3 10 40   農民 の稲田の金 の収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 の農園の収集 の効率+25%
銀細工工場 2 25 40   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
食料用サイロ 1 1 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
持続型農業 2 10 40   農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
毛皮貿易 1 40 40   Food が Gold に 1.25倍になって変化する
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ラム酒蒸留所 1 1 40   農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 の農園の収集 の効率+20%
農地の保存 1 1 40   稲の脱穀の木 のコストを0に
余剰米の木 のコストを0に
米輸出の木 のコストを0に
共同経済の木 のコストを0に
機械化水田耕作の木 のコストを0に
米貿易の木 のコストを0に
米市場の木 のコストを0に
堤防付き運河の木 のコストを0に
地水路の木 のコストを0に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] 倹約令 1 25 40 チームカード
自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.1/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.1/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
毛皮商店 1 1 40   農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
香辛料貿易 2 10 40   農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] 医術 2 25 40 チームカード
農民 の作成速度-15%
ゴーラクシャ 1 10 40   家畜 の経験値 の自動収集(経験値) の効率+80%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
聖牛の食料 のコスト-25
Customs House  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
小型帆船 1 + 町の人 1 2 1 40   小型帆船が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ボンベイ海軍 1 1 40   船 の作成速度-40%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
海軍 の建設経験値+25%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
小型帆船 2 + 町の人 1 2 10 40   小型帆船が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
小型帆船 3 + 町の人 1 3 25 40   小型帆船が3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
フリゲート艦 1 + 町の人 1 3 10 40   フリゲート艦が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
フリゲート艦 2 + 町の人 1 4 25 40   フリゲート艦が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
モニター艦 1 + 町の人 1 4 25 40   モニター艦が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
軍用船のアップグレード 2 10 40   軍船 のHP+25%
軍船 の全攻撃+25%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ヨーロッパの大砲 2 40 40   軍船 の舷側砲 の最大射程+5
軍船 の攻城 の最大射程+5
軍船 の遠距離 の最大射程+5
軍船 の視界+5
軍船 の全攻撃+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
海軍本部 2 1 40   カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
無償のセポイ を研究していればセポイが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
和解 2 1 40   ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
ジャート槍兵 (傭兵)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
コマンチェロ (悔恨)の人口コスト-2
海賊 (悔恨)の人口コスト-2
ピストレロ (悔恨)の人口コスト-2
レネゲード (悔恨)の人口コスト-2
騎馬兵 (悔恨)の人口コスト-2
僧侶 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇海賊 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇浪人 (悔恨)の人口コスト-2
インド盗賊団 (悔恨)の人口コスト-2
強盗団 (悔恨)の人口コスト-2
傭兵の忠義 3 25 40   無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
アジア傭兵部隊の金 のコストを1500に
ドイツ黒騎兵の金 のコストを750に
バルバリア海賊の金 のコストを750に
[チーム] クリーの同盟者 10の金 のコストを750に
バルバリア海賊隊の金 のコストを1800に
チェロキーの同盟者 25の金 のコストを1800に
チェロキーの同盟者 22の金 のコスト+750
チェロキーの同盟者 8の金 のコストを375に
[チーム] 私掠船の金 のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを637に
私掠船艦隊の金 のコストを750に
私掠船の金 のコストを375に
私掠船小艦隊の金 のコストを450に
スイス長槍兵の金 のコストを750に
バルカン ストラディオットの金 のコスト+750
日本航路の金 のコストを750に
地中海傭兵部隊の金 のコストを1500に
清軍弓騎兵の金 のコスト+750
エジプト マムルークの金 のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを1500に
スコットランド高地連隊兵の金 のコストを750に
高地傭兵部隊の金 のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金 のコストを1125に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを750に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを750に
トゥピの同盟者 30の金 のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金 のコストを1800に
忍者の金 のコストを750に
マヤの同盟者 30の金 のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金 のコストを375に
マヤの同盟者 9の金 のコスト+375
ヒューロンの同盟者 20の金 のコストを1800に
ヒューロンの同盟者 18の金 のコストを750に
ヒューロンの同盟者 6の金 のコストを375に
[チーム] ヘッセン軍の金 のコストを900に
小型射石砲の金 のコストを1500に
フュージリア隊の金 のコストを1800に
スウェーデン フュージリア兵の金 のコスト+750
イタリア エルメティの金 のコストを750に
倭寇 + 用心棒 7の金 のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金 のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金 のコストを375に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金 のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金 のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金 のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金 のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金 のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金 のコストを375に
ウォー エレファント 8の金 のコストを750に
用心棒の金 のコストを750に
[チーム] タイガー クロー 16の金 のコストを750に
タイガー クロー 25の金 のコストを750に
タイガー クロー 10の金 のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金 のコストを750に
僧兵 29の金 のコストを750に
僧兵 11の金 のコストを375に
浪人の金 のコストを750に
籐牌兵 30の金 のコストを1500に
籐牌兵 26の金 のコストを750に
籐牌兵 10の金 のコストを375に
[チーム] 忍者 10の金 のコストを750に
忍者の金 のコストを750に
清軍傭兵部隊の金 のコストを1500に
インド ジャート槍兵の金 のコストを750に
日本傭兵部隊の金 のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金 のコストを750に
インド傭兵部隊の金 のコストを1500に
チャクラム 23の金 のコストを1500に
インド アーソニストの金 のコストを750に
チャクラム 17の金 のコストを750に
チャクラム 7の金 のコストを375に
[チーム] 清軍弓騎兵 7の金 のコストを750に
チャクラム 7 2 10 60 金500
チャクラムが7体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
チャクラム 17 4 25 60 金1000
チャクラムが17体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
高度なウダーシーの教えのテクを得る
チャクラム 23 4 40 60 再使用可
金2000
チャクラムが23体送られてくる
高度なウダーシーの教えのテクを得る
タイガー クロー 10 2 10 60 金500
タイガー クローが10体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
タイガー クロー 25 4 25 60 金1000
タイガー クローが25体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
高度なバクティの教えのテクを得る
[チーム] タイガー クロー 16 4 40 60 チームカード
金1000
タイガー クローが16体送られてくる
高度なバクティの教えのテクを得る
インド ジャート槍兵 4 10 60 金1500
ジャート槍兵が8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ウォー エレファント 8 4 40 60 再使用可
金1000
ウォー エレファントが8体送られてくる
高度なスーフィズムの教えのテクを得る
インド アーソニスト 3 10 60 金1000
アーソニストが6体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
インド傭兵部隊 4 25 60 金2000
ジャート槍兵が5体送られてくる
アーソニストが7体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マラーター + 強盗団 10 2 1 60 金500
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター強盗団が3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター強盗団が4体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター強盗団が3体送られてくる
マラーター + インド盗賊団 6 2 10 60 金500
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10 3 25 60 チームカード
金1000
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が3体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が3体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 3/30/2009