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トルコ (帝国の時代以降)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 Age0Ottoman 0 0 0
初期 特殊 開始時のテクノロジー 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 植民地民兵召集 0 0 0
初期 特殊 ypOttomanMosqueFaith 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 フュージリア兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 マムルーク (酒場) 0 0 0
初期 特殊 清軍弓騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ハッカペル (酒場) 0 0 0
初期 特殊 高地連隊兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ランツクネヒト (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ストラディオット (酒場) 0 0 0
初期 特殊 イェーガー (酒場) 0 0 0
初期 特殊 浪人 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 忍者 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 スイス長槍兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 エルメティ (酒場) 0 0 0
初期 特殊 バルバリア海賊 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 黒騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 小型射石砲 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 倭寇海賊 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 鉄人部隊兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 用心棒 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 ジャート槍兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盲目の僧侶 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 無法の浪人 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 騎馬兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 アーソニスト (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 強盗団 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盗賊団 (傭兵) 0 0 0
発見の時代 町の中心 ColonializeOttoman 800 0 0
発見の時代  市場  外套  75 0 0
発見の時代  市場  ラッパ銃  110 0 0
発見の時代  市場  猟犬  0 50 50
発見の時代  市場  ギャング ソー  100 0 0
発見の時代  市場  漂砂鉱床  75 75 0
発見の時代  家畜小屋  品種改良  0 150 150
発見の時代  港  刺し網  0 90 90
発見の時代  教会  ミッレト制  0 100 0
植民の時代 町の中心 FortressizeOttoman 1200 0 1000
植民の時代  市場  鋼の罠  0 125 125
植民の時代  市場  丸太水路  150 0 250
植民の時代  市場  アマルガム法  200 200 0
植民の時代  粉ひき所  播種機  0 150 150
植民の時代  港  延縄  0 200 200
植民の時代  港  装甲板  0 400 400
植民の時代  港  カロネード砲  0 350 350
植民の時代  交易所  駅馬車  200 200 0
植民の時代  防壁  稜堡  0 400 600
植民の時代  教会  キョプリュリュ高官  0 250 0
植民の時代  教会  アッバスの市場  0 600 0
植民の時代  教会  熱心な伝道  200 200 0
植民の時代  教会  ガラタ塔地区  0 0 200
植民の時代  教会  ガス灯  100 0 0
植民の時代  教会  商業  0 0 1500
植民の時代  教会  見張り  200 0 0
植民の時代  兵器庫  ソケット式銃剣  0 400 400
植民の時代  兵器庫  対歩兵旋条  0 200 200
植民の時代  兵器庫  騎兵の胸甲  0 100 300
植民の時代  兵器庫  砲手の象限儀  100 100 0
植民の時代  兵器庫  歩兵の胸甲  0 200 200
植民の時代  兵器庫  火砲学  150 150 0
植民の時代  兵器庫  遠隔騎兵カラコル  200 300 0
要塞の時代 町の中心 IndustrializeOttoman 2000 0 1200
要塞の時代  市場  丸鋸  240 0 480
要塞の時代  粉ひき所  人工肥料  0 335 335
要塞の時代  港  パーカッション ロック  0 250 250
要塞の時代  前哨  辺境の前哨  0 400 200
要塞の時代  教会  トプカプ  0 400 400
要塞の時代  戦士育成所  ベテラン イェニチェリ  0 200 200
要塞の時代  騎兵育成所  ベテラン ハサー  0 200 200
要塞の時代  砲兵育成所  ベテラン アブス砲  0 200 200
要塞の時代  砲兵育成所  ベテラン擲弾兵  0 200 200
要塞の時代  兵器庫  焼夷性手榴弾  0 400 300
要塞の時代  農園  簿記  300 300 0
要塞の時代 その他 VeteranCavalryArchersShadow  0 0 0
要塞の時代 その他 EliteDogSoldierShadow  0 0 0
工業の時代 町の中心 ImperializeOttoman 4000 0 4000
工業の時代  港  船載型榴弾砲  0 400 400
工業の時代  前哨  要塞化した前哨  0 800 400
工業の時代  交易所  機関車  0 300 400
工業の時代  交易所  交易の独占  500 500 500
工業の時代  教会  タンジマート  400 400 400
工業の時代  教会  常備軍  0 0 350
工業の時代  教会  騎兵量産  0 0 750
工業の時代  戦士育成所  ガード イェニチェリ  0 600 600
工業の時代  騎兵育成所  ガードナー  0 1000 1000
工業の時代  騎兵育成所  ガード弓騎兵  0 600 600
工業の時代  砲兵育成所  重馬車砲  250 250 0
工業の時代  砲兵育成所  ロイヤル カルヴァリン砲  250 250 0
工業の時代  砲兵育成所  野戦砲  250 250 0
工業の時代  砲兵育成所  榴弾砲  250 250 0
工業の時代  砲兵育成所  ガード アブス砲  450 600 600
工業の時代  砲兵育成所  バラトゥチュ兵団  0 1000 1000
工業の時代  酒場  無法の西部  400 500 0
工業の時代  農園  開墾  400 400 0
工業の時代  農園  精錬所  600 600 0
工業の時代  砦  擁壁  0 500 500
工業の時代  砦  星型砦  300 300 300
工業の時代  工場  缶詰工場  0 250 250
工業の時代  工場  蒸気力  250 250 0
工業の時代  工場  水力  250 0 250
工業の時代  工場  大量生産  300 0 300
工業の時代 その他 ChampionDogSoldierShadow  0 0 0
帝国の時代  港  インペリアル軍艦  0 1500 1500
帝国の時代  港  インペリアル モニター艦  0 1500 1500
帝国の時代  戦士育成所  インペリアル イェニチェリ  0 1500 1500
帝国の時代  騎兵育成所  インペリアル弓騎兵  0 1500 1500
帝国の時代  騎兵育成所  インペリアル ガードナー  0 1500 1500
帝国の時代  騎兵育成所  インペリアル ハサー  0 1500 1500
帝国の時代  砲兵育成所  インペリアル ロイヤル カルヴァリン砲  0 1500 1500
帝国の時代  砲兵育成所  インペリアル榴弾砲  0 1500 1500
帝国の時代  砲兵育成所  インペリアル騎馬砲兵  0 1500 1500
帝国の時代  砲兵育成所  インペリアル アブス砲  0 1500 1500
帝国の時代  砲兵育成所  インペリアル野戦砲  0 1500 1500
帝国の時代  砲兵育成所  インペリアル バラトゥチュ  0 1500 1500
帝国の時代  議事堂  森林伐採  1000 0 1000
帝国の時代  議事堂  増税  1000 1000 0
帝国の時代  議事堂  騎士道  1500 0 0
帝国の時代  議事堂  移民  0 0 2000
帝国の時代  議事堂  大規模農業  0 1000 1000
帝国の時代  議事堂  伝説の先住民戦士  1500 1500 0
帝国の時代  議事堂  封鎖  0 0 100
帝国の時代  議事堂  スパイ  0 0 75
帝国の時代  工場  インペリアル射石砲  0 1500 1500
帝国の時代 その他 LegendaryDogSoldierShadow  0 0 0
発見の時代  議事堂  爵位  1000 0 0

コスト合計 21250/40875/46405
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ユニットリスト 

家畜小屋  教会 戦士育成所 騎兵育成所 砲兵育成所 酒場 町の中心  
工場 探索者 建物

家畜小屋  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
家畜
食料
1 100
0
0
0/30
G:8
4 20 11
(9)
10 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.2
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.08
収集 0 0 家畜小屋:0.625(0.5)
農場:0.625(0.5)
村:0.625(0.5)
家畜小屋:0.625(0.5)
GatherXP 0 0 聖壇:0.14
ShrineGather 0 0 神社 :0.11
家畜
食料
1 80
0
0
0/20
G:8
4 20 11
(9)
15 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.25
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.1
収集 0 0 家畜小屋:1.25(1)
農場:1.25(1)
村:1.25(1)
家畜小屋:1.25(1)
GatherXP 0 0 聖壇:0.2
ShrineGather 0 0 神社 :0.14

港  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
漁船
農民
漁船
1 0
100
0
1/99
C:10
4 270
(200)
24
(18)
25 10
10

0.5
-
収集 0 0 鯨 :0.975(0.5)
魚 :0.9715(0.67)
ガレー船 軍船
漁船

2 0
300
100
0/5
C:50
10 900
(600)
28
(26)
40 40
40

0.6
-
舷側砲 70(40)[1]
87.5(50)
0-20 0.05 船 *2
遠距離 125(100)[1]
175(140)
0-20 2 砲撃 *0.5
収集 0 0 鯨 :0.975(0.5)
魚 :0.9715(0.67)
ガリオン船
軍船
攻城兵
2 0
300
500
0/3
C:50
8.5 2250
(1500)
28
(26)
30 80
80

0.75
-
遠距離 62.5(50)[1]
120(96)
0-20 2 砲撃 *0.5
インペリアル軍艦
(フリゲート艦)

軍船
3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 4000
(2000)
36
(34)
40 100
100

0.75
-
舷側砲 90(40)[1]
180(80)
0-30 0.05 船 *2
遠距離 157.5(90)[1]
315(180)
0-30 2 砲撃 *0.5
インペリアル モニター艦
(モニター艦)

軍船
攻城兵
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5 2700
(1200)
40
(38)
40 100
100

0.5
-
長距離 400(200)[10]
800(400)
0-100 20 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
臼砲 160(80)[3]
320(160)
0-36 5 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
甲鉄艦 軍船

3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 3000
(2000)
36
(34)
40 100
100

0.75
-
長距離 250(200)[6]
500(400)
0-80 0.5 建物 *5
遠距離 143.75(115)[1]
287.5(230)
0-30 2 砲撃 *0.5

教会  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
スパイ 回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
2 0
0
125
2 6.25 277.5
(150)
30
(28)
15
(20)
20
20

0.2
20
近接(カバー) 2.5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接(防御) 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
攻城 10 3
攻城(カバー) 5 3
イマーム 回復可
2 0
0
200
1 4.6(4) 486
(360)
14
(12)
40 20
20

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10

戦士育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
インペリアル イェニチェリ
(イェニチェリ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 100
0
25
1 4 470
(235)
18
(16)
25.5
(34)
13
13

0.2
-
近接(防御) 33(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 33(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Stagger) 33(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Volley) 33(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(防御) 40(20) 0-12 3
間接(Stagger) 40(20) 0-12 3
間接(Volley) 40(20) 0-12 3
攻城 50(25) 3

騎兵育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
インペリアル弓騎兵
(弓騎兵)
回復可
陸軍
射手
軽騎兵
3 100
0
60
2 6.75 530
(265)
18
(14)
18
(36)
16
16

0.3
-
突撃 13.65(6.5) 1.5 重騎兵 *4.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *3.5
27.3(13) 0-14(12) 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *3
砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.75
攻城 16.8(8) 3
インペリアル ハサー
(ハサー)
回復可
陸軍
重騎兵
2 120
0
80
2 6.75 864
(320)
17
(15)
20
(40)
20
20

0.2
-
近接(防御) 78(30) 1.5
ガーディアン 78(30) 1.5
近接 78(30) 1.5
近接(踏みつけ) 52(20)[3]
156(60)
2
攻城 52(20) 3

砲兵育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
インペリアル アブス砲
(アブス砲)
回復可
陸軍
銃歩兵
2 50
0
100
2 4 260
(130)
24
(22)
31.5
(42)
15
15

0.2
16
近接(防御) 20(10) 1.5 騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
近接 20(10) 1.5 騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
近接(Stagger) 20(10) 1.5 騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
近接(Volley) 20(10) 1.5 騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
攻城 30(15)
160(80)
0-10 3
間接(防御) 80(40)
160(80)
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
間接(Stagger) 80(40)
160(80)
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
間接(Volley) 80(40)
160(80)
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
軽歩兵 *0.5
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
インペリアル バラトゥチュ
(擲弾兵)
回復可
陸軍
重歩兵
攻城兵
2 120
0
60
2 4 420
(200)
17
(15)
31.5
(42)
18
18

0.5
-
近接(防御) 18.4(8) 1.5
近接 18.4(8) 1.5
近接(Stagger) 18.4(8) 1.5
近接(Volley) 18.4(8) 1.5
攻城 113.4(54) 0-12 3
間接(防御) 33.6(16)[4(3)]
75.6(36)
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
間接(Stagger) 33.6(16)[4(3)]
75.6(36)
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
間接(Volley) 33.6(16)[4(3)]
75.6(36)
0-12 3 歩or騎 *1
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
インペリアル野戦砲
(ファルコネット砲)
回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
400
5 4 350
(200)
38
(30)
45 50
50

0.75
-
キャノン 175(100)[3]
350(200)
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *4.5(3)
アロー ナイト*0.5
インペリアル カルヴァリン砲
(カルヴァリン砲)
回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
400
4 3.5 490
(280)
44
(36)
45 50
50

0.75
-
キャノン 70(40)[1]
140(80)
0-34 6 砲撃 *4
船 *15(10)
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
インペリアル榴弾砲
(臼砲)
回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
350
4 3 525
(300)
52
(44)
45 45
45

0.75
-
キャノン 875(500)[1]
1750(1000)
4-40 6 船 *0.75(0.5)
インペリアル馬車砲
(騎馬砲兵)
回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
500
6 6 350
(200)
38
(30)
45 60
60

0.75
-
キャノン 218.75(125)[3]
437.5(250)
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *4.5(3)
アロー ナイト*0.5
ペタード 回復可
陸軍
攻城兵
3 50
100
0
1 4 393.75
(225)
17
(15)
30
(40)
15
15

0.4
-
近接(カバー) 3.75(3) 1.5
格闘 7.5(6) 1.5
攻城 2000(1600) 3
攻城(カバー) 1000(800) 3
ガトリング砲 回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
300
4 4 150 34
(26)
45 40
40

0.75
-
キャノン 30[2]
60
0-24 4 砲撃 *0.5
騎兵 *0.5
船 *0.75(0.5)
建物 *0.5
軽歩兵 *0.5
アロー ナイト*0.5

酒場  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ピストレロ 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
2 0
0
80
5 4.5 202.5
(150)
18
(16)
30
(40)
16
16

0.3
16
格闘 16.2(12) 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 40.5(30) 2-12 3
攻城 32.4(24) 3
コマンチェロ 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
2 0
0
120
7 7.25 303.75
(225)
20
(16)
30
(60)
24
24

0.3
16
遠距離 23.2(16) 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 17.4(12) 3
レネゲード 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
90
6 4 148.5
(110)
24
(22)
30
(40)
18
18

0.3
16
格闘 16.2(12) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 54(40) 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 32.4(24) 3
海賊 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
100
6 5 253.75
(175)
14
(12)
30
(40)
20
20

0.3
16
近接(カバー) 8.1(6) 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
格闘 16.2(12) 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
攻城 32.4(24) 3
攻城(カバー) 16.2(12) 3
バルバリア海賊 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
2 6 346.5
(315)
14
(12)
30
(40)
20
20

0.4
-
近接(カバー) 14 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 28 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 28 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
黒騎兵 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
3 0
0
270
3 7.25 520 19
(15)
23.5
(47)
27
27

0.4
-
近接 11(10) 1.5 重騎兵 *2.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
間接(防御) 44(40) 0-14(12) 3 農民 *0.5
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
間接(Stagger) 44(40) 0-14(12) 3 重騎兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
攻城 15.4(14) 3
エルメティ 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
4 0
0
400
4 6 1100
(1000)
14
(12)
30
(60)
40
40

0.3
-
近接(防御) 40 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 40 1.5
近接 40 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 27[3]
39
2 歩兵 *3
攻城 40 3
フュージリア兵 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
重歩兵
3 0
0
300
2 5.5 300 18
(16)
37.5
(50)
30
30

0.1
-
近接(防御) 42(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 42(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 42(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 42(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
軽歩兵 *1.5
間接(Stagger) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
軽歩兵 *1.5
間接(Volley) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
軽歩兵 *1.5
攻城 60 3
小型射石砲 回復可
陸軍
傭兵
砲撃
4 0
0
1200
8 2.5 600 40
(32)
90 120
120

0.75
-
キャノン 400[4]
800
0-28 4 砲撃 *0.5
アロー ナイト*0.5
ハッカペル 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
3 0
0
300
3 6.75 324.5
(295)
17
(15)
25
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御) 121 1.5
ガーディアン 121 1.5
近接 121 1.5
近接(踏みつけ) 80[3]
240
2
攻城 30 3
高地連隊兵 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
2 4 400 18
(16)
30
(40)
20
20

0.4
-
近接(防御) 38.4(32) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 38.4(32) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Stagger) 38.4(32) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Volley) 38.4(32) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(防御) 63 0-12 3
間接(Stagger) 63 0-12 3
間接(Volley) 63 0-12 3
攻城 40 3
イェーガー 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
3 0
0
180
2 4 250 26
(24)
28.5
(38)
18
18

0.4
16
近接(防御) 15 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 15 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 15 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 15 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 30 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 30 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 30 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 18 3
ランツクネヒト 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
240
2 4 473
(430)
14
(12)
33
(44)
24
24

0.3
-
近接(カバー) 27 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(防御) 54 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 54 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
攻城 72 3
攻城(カバー) 36 3
マムルーク 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
4 0
0
400
4 6.5 1595
(1450)
17
(15)
30
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御) 34 1.5
ガーディアン 34 1.5
近接 34 1.5
近接(踏みつけ) 23[3]
68
2
攻城 40 3
清軍弓騎兵 回復可
陸軍
軽騎兵
射手
傭兵
3 0
0
220
2 7.25 400 18
(14)
21
(42)
22
22

0.4
-
突撃 15.4(14) 1.5 砲撃 *2
重騎兵 *2
コヨーテ兵 *2
29.7(27) 0-14(12) 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
攻城 12.1(11) 3
忍者 回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
4 6 440
(400)
14
(12)
30
(40)
20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
浪人 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
400
4 4.5 594
(540)
14
(12)
45
(60)
40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
近接 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
ストラディオット 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 7.25 643.5
(585)
17
(15)
25
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御) 56 1.5
ガーディアン 56 1.5
近接 56 1.5
近接(踏みつけ) 37[3]
112
2
攻城 30 3
スイス長槍兵 回復可
陸軍
重歩兵
傭兵
3 0
0
160
2 5 357.5
(325)
14
(12)
27
(36)
16
16

0.3
-
近接(カバー) 11 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接(防御) 22 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接 22 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 64 3
攻城(カバー) 32 3
マラーター強盗団 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 0
0
90
5 4.5 189
(140)
18
(16)
37.5
(50)
18
18

0.3
16
格闘 27(20) 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 47.25(35) 2-12 3
攻城 27(20) 3
鉄人部隊兵 回復可
陸軍
射手
傭兵
3 0
0
200
2 4.5 225 22
(20)
30
(40)
20
20

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 22 3
アーソニスト 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
3 0
0
300
2 4 250 17
(15)
37.5
(50)
30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
ジャート槍兵 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
3 0
0
400
4 7 660
(600)
17
(15)
30
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
攻城 45 3
用心棒 回復可
陸軍
銃騎兵
傭兵
軽騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 24
(20)
25
(50)
40
40

0.4
-
ガーディアン 38.5(35) 1.5
近接 38.5(35)[2]
127.6(116)
1.5 コヨーテ兵 *1.5
重騎兵 *2
間接(防御) 38.5(35) 0-14(12) 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 38.5(35) 0-14(12) 1.5 コヨーテ兵 *1.5
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 44(40) 3
マラーター インド盗賊団 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4 283.5
(210)
24
(22)
37.5
(50)
30
30

0.3
16
格闘 20.25(15) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 60.75(45) 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 40.5(30) 3
倭寇僧 回復可
陸軍
射手
2 0
0
120
3 4 162
(120)
22
(20)
24.75
(33)
24
24

0.3
-
近接(防御) 8.1(6) 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 8.1(6) 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 8.1(6) 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 8.1(6) 1.5 農民 *2.5
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 17.55(13) 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 17.55(13) 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 17.55(13) 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 17.55(13) 3
倭寇海賊 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
115
4 5 239.25
(165)
14
(12)
24.75
(33)
23
23

0.3
-
近接(カバー) 8.1(6) 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
格闘 16.2(12) 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
攻城 72.9(54) 3
攻城(カバー) 36.45(27) 3
倭寇騎馬兵 回復可
陸軍
軽騎兵
2 0
0
180
5 6.5 337.5
(250)
19
(15)
35
(70)
24
24

0.2
16
突撃 17.4(12) 1.5 砲撃 *2
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
17.4(12) 0-14(12) 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 17.4(12) 3
倭寇浪人 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
200
3 4.5 580
(400)
14
(12)
24.75
(33)
20
20

0.3
-
近接(カバー) 20.25(15) 1.5
格闘 33.75(25) 1.5
攻城 47.25(35) 3
攻城(カバー) 20.25(15) 3

町の中心  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
民兵 陸軍
HP消耗
1 75
0
0
1 4 200 17
(15)
1.5
(2)
0
0

0.2
-
近接(防御) 13 1.5 攻城兵 *2
近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Stagger) 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Volley) 13 1.5 攻城兵 *2
間接(防御) 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Stagger) 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Volley) 26 0-12 3 攻城兵 *2
攻城 5 3
植民地民兵 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
3 100
0
0
1 5 200 20
(18)
22.5
(30)
12
12

0.3
16
近接(防御) 12 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 12 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Stagger) 12 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Volley) 12 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(防御) 24 2-12 3 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(Stagger) 24 2-12 3 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(Volley) 24 2-12 3 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
攻城 20 3
熱気球 回復可
1 0
0
0
0 3 240 46
(44)
0 0
0
  -
改良型熱気球 回復可
1 0
0
0
0 2 240 32
(30)
0 0
0
  -
先住民 回復可
農民
1 0
0
0
0 4.5 162
(120)
16
(10)
0 0
0

0.1
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 0-16(12) 3 獣 *4
攻城 23(20) 3
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :1.05(0.5)
農場 :0.67
農園:1.05(0.5)
家畜 :1.25
獣 :1.092(0.84)
鉱山 :1.08(0.6)
果実の木:0.67
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
ウルミン剣士 回復可
陸軍
Urumi
2 160
0
60
2 4.5 286
(260)
18
(16)
33.75
(45)
22
22

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
20
0-2 1 重歩兵 *1.75
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
近接(防御) 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
ガーディアン 17 0-2 1
近接 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*1.5
攻城 28
37
3
攻城(カバー) 14
19
3
マラーター インド盗賊団 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4 283.5
(210)
24
(22)
37.5
(50)
30
30

0.3
16
格闘 20.25(15) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 60.75(45) 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 40.5(30) 3
マラーター双胴船 軍船
漁船

2 0
100
0
0/20
C:20
8.5 330
(220)
26
(24)
10 10
10

0.5
-
遠距離 20(16)
40(32)
0-20 2
攻城 50(40) 0-20 2
収集 0 0 魚 :0.319(0.22)
鯨 :0.3315(0.17)
探索者 回復可
陸軍
英雄
銃歩兵
ステ発見
1 0
0
0
0 4.5 2980
(400)
20
(18)
0 45
0

0.1
16
格闘 17.7(6) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
SwashbucklerAttack 295(100)[3]
590(200)
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
CrackshotAttack 14750(5000) 0-16 3 傭兵2 *0.01
SharpshooterAttack 2212.5(750) 0-16 3
間接(Volley) 35.4(12) 0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
攻城 44.25(15) 3 建物 *1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :50
前哨車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 20
(18)
60 60
0

0.2
-
建築 0 0 前哨:2
トーチカ:2
戦闘キャンプ:2
塔:2
インペリアル シパーヒー
(シパーヒー)
回復可
陸軍
重騎兵
3 280
0
0
3 6.5 1425
(750)
17
(15)
20
(40)
28
28

0.1
-
近接(防御) 63(35)[3]
126(70)
1.5
ガーディアン 63(35)
126(70)
1.5
近接 63(35)[3]
126(70)
1.5
近接(踏みつけ) 41.4(23)[3]
167.4(93)
2
攻城 50.4(28) 3
入植者 回復可
農民
1 100
0
0
1/99 4 202.5
(150)
20
(14)
30
(25)
10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.03
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :1.05(0.5)
鉱山 :1.08(0.6)
農園:1.05(0.5)
家畜 :2
獣 :1.092(0.84)
果実の木:0.67
農場:0.975(0.5)
粉ひき所:1.3065(0.67)
稲田:0.975(0.5)
TradeMarket :1.5
桜桃園:0.67
稲田:0.714(0.34)
マンゴー植林地:1.05(0.5)
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
レジェンダリー マントレット
(ヒューロン マントレット)
回復可
陸軍
原住民
攻城兵
2 0
50
100
0/10 3.5 375
(250)
14
(12)
22.5
(30)
15
15

0.4
-
格闘 15(10) 1.5
VolleyAttack 37.5(25) 0-10 3
攻城 67.5(45) 3
ペットのピューマ「バターカップ」 回復可
陸軍
ペット
1 100
0
0
0/12 5 234
(90)
14
(12)
16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 25(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 25(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 25(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
幌馬車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 20
(18)
60 60
0

0.2
-
建築 0 0 町の中心:1.33
探索者の犬 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
ペット
1 0
0
0
0/1 5 2827.75
(215)
17
(15)
1 10
0

0.1
-
近接(カバー) 31.5(9) 1.5 ガード *3
近接(防御) 31.5(9) 1.5 ガード *3
近接 31.5(9) 1.5 ガード *3
軍医 回復可
1 0
0
300
1 4.6(4) 324
(240)
14
(12)
40 30
30

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10
砦車 回復可
荷馬車
3 0
0
0
0 3.5 250 20
(18)
60 60
0

0.2
-
建築 0 0 砦:3
工場車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 20
(18)
60 60
0

0.2
-
建築 0 0 工場:3

砦  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
インペリアル ハサー
(ハサー)
回復可
陸軍
重騎兵
2 120
0
80
2 6.75 864
(320)
17
(15)
20
(40)
20
20

0.2
-
近接(防御) 78(30) 1.5
ガーディアン 78(30) 1.5
近接 78(30) 1.5
近接(踏みつけ) 52(20)[3]
156(60)
2
攻城 52(20) 3
インペリアル イェニチェリ
(イェニチェリ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 100
0
25
1 4 470
(235)
18
(16)
25.5
(34)
13
13

0.2
-
近接(防御) 33(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 33(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Stagger) 33(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Volley) 33(15) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(防御) 40(20) 0-12 3
間接(Stagger) 40(20) 0-12 3
間接(Volley) 40(20) 0-12 3
攻城 50(25) 3
インペリアル弓騎兵
(弓騎兵)
回復可
陸軍
射手
軽騎兵
3 100
0
60
2 6.75 530
(265)
18
(14)
18
(36)
16
16

0.3
-
突撃 13.65(6.5) 1.5 重騎兵 *4.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *3.5
27.3(13) 0-14(12) 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *3
砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.75
攻城 16.8(8) 3
インペリアル バラトゥチュ
(擲弾兵)
回復可
陸軍
重歩兵
攻城兵
2 120
0
60
2 4 420
(200)
17
(15)
31.5
(42)
18
18

0.5
-
近接(防御) 18.4(8) 1.5
近接 18.4(8) 1.5
近接(Stagger) 18.4(8) 1.5
近接(Volley) 18.4(8) 1.5
攻城 113.4(54) 0-12 3
間接(防御) 33.6(16)[4(3)]
75.6(36)
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
間接(Stagger) 33.6(16)[4(3)]
75.6(36)
0-12 3 建物 *1
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
間接(Volley) 33.6(16)[4(3)]
75.6(36)
0-12 3 歩or騎 *1
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
インペリアル アブス砲
(アブス砲)
回復可
陸軍
銃歩兵
2 50
0
100
2 4 260
(130)
24
(22)
31.5
(42)
15
15

0.2
16
近接(防御) 20(10) 1.5 騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
近接 20(10) 1.5 騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
近接(Stagger) 20(10) 1.5 騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
近接(Volley) 20(10) 1.5 騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
攻城 30(15)
160(80)
0-10 3
間接(防御) 80(40)
160(80)
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
間接(Stagger) 80(40)
160(80)
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
軽歩兵 *0.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75
間接(Volley) 80(40)
160(80)
4-18 3 騎兵 *0.5
農民 *0.25
軽歩兵 *0.5
軽騎兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*1.5
重歩兵 *2.5(1.5)
砲撃 *0.75

工場  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
インペリアル射石砲
(大型射石砲)
回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
600
7 3.5 712.5
(475)
40
(32)
86.25
(115)
70
70

0.75
-
キャノン 750(500)[5]
1500(1000)
0-28 8 砲撃 *0.4
騎兵 *0.5
船 *2.25(1.5)
軽歩兵 *0.5
アロー ナイト*0.5

探索者  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
1 0
200
0
0
B:8
0 3000 37
(14)
72 80
40

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0 6500 61
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)

建物
1 0
100
0
0/20
B:8
+10
0 1200 35
(12)
10 40
20

0
-
市場 建物
1 0
100
0
0
B:8
0 2000 35
(12)
15 40
20

0
-
粉ひき所 食料
建物
1 0
400
0
0
B:10
G:10
0 2500 35
(12)
20 160
80

0
-
家畜小屋 食料
建物
1 0
200
0
0
B:8
G:10
0 1200 33
(10)
20 100
50

0
-
建物
1 0
200
0
0
B:8
C:20
0 2500 57
(34)
20 80
40

0
-
対艦攻撃 15 0-32 3
回復 0 0 船 :10
要塞化した前哨
(前哨)
建物
要塞
1 0
250
0
0/7
B:4
C:20
0 3000
(2000)
55
(32)
50 70
35

0
-
遠距離 45(30) 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 200(100) 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
交易所 建物
要塞
1 0
200
0
0
B:8
0 3000 37
(14)
72 80
40

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
防壁 建物

1 0
5
0
0 0 7500
(3000)
27
(4)
5 0
0

0
-

建物
1 0
50
0
0 0 7500
(3000)
30
(7)
15 0
0

0
-
モスク
(教会)
建物
1
(2)
0
100
0
0/1
B:8
0 1500 35
(12)
10 40
20

0
-
自動収集 0 0 経験値 :0
戦士育成所 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 2500 35
(12)
30 40
20

0
-
騎兵育成所 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 2500 37
(14)
30 40
20

0
-
砲兵育成所 建物
2
(3)
0
300
0
0
B:8
0 2500 35
(12)
30 60
30

0
-
兵器庫 建物
3 0
250
0
0
B:8
0 3000 35
(12)
20 100
50

0
-
酒場 建物
2 0
200
0
0/1
B:8
0 2500 35
(12)
30 40
20

0
-
農園 鉱山

建物
3 0
800
0
0
B:10
G:10
0 3500 35
(12)
20 320
160

0
-
議事堂 建物
5 0
400
0
0/1
B:8
0 3000 35
(12)
20 160
80

0
-
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0 6500 61
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5
建物
ステ発見
要塞
3 0
600
500
0/1
B:8
C:50
0 12750
(8500)
55
(26)
150 440
0

0
-
キャノン 225(150)[3]
450(300)
0-32(26) 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 450(300) 0-40 3
野戦病院 建物
1 0
200
0
0/4
B:8
0 1500 38
(15)
10 80
40

0
-
工場 建物
4 0
200
400
0
B:8
0 5000 35
(12)
30 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :7.15(5.5)
自動収集(食料) 0 0 食料 :7.15(5.5)
自動収集(木) 0 0 木 :7.15(5.5)
探索者 回復可
陸軍
英雄
銃歩兵
ステ発見
1 0
0
0
0 4.5 2980
(400)
20
(18)
0 45
0

0.1
16
格闘 17.7(6) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
SwashbucklerAttack 295(100)[3]
590(200)
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
CrackshotAttack 14750(5000) 0-16 3 傭兵2 *0.01
SharpshooterAttack 2212.5(750) 0-16 3
間接(Volley) 35.4(12) 0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
攻城 44.25(15) 3 建物 *1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :50

テクノロジーリスト 

市場 粉ひき所 家畜小屋  前哨 交易所 防壁 教会 戦士育成所 
騎兵育成所 砲兵育成所 兵器庫 酒場 農園 議事堂 町の中心  工場 その他

市場  

名前 時代 時間 前提 効果
外套 1 75
0
0
20   農民 のHP+35%
ラッパ銃 1 110
0
0
20   農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 のライフル の最大射程+4
農民 の視界+4
猟犬 1 0
50
50
20   農民 の獣 の収集 の効率+10%
鋼の罠 2 0
125
125
30 猟犬
農民 の獣 の収集 の効率+20%
ギャング ソー 1 100
0
0
30   農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
丸太水路 2 150
0
250
30 ギャング ソー
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
丸鋸 3 240
0
480
30 丸太水路
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+30%
漂砂鉱床 1 75
75
0
30   農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
アマルガム法 2 200
200
0
30 漂砂鉱床
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%

粉ひき所  

名前 時代 時間 前提 効果
播種機 2 0
150
150
30   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
人工肥料 3 0
335
335
30 播種機
農民 の粉ひき所の収集 の効率+30%
農民 の農場の収集 の効率+30%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+30%

家畜小屋  

名前 時代 時間 前提 効果
品種改良 1 0
150
150
30   家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%
家畜 の農場の収集 の効率+25%
家畜 のの収集 の効率+25%
家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%

港  

名前 時代 時間 前提 効果
刺し網 1 0
90
90
30   漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
延縄 2 0
200
200
30 刺し網
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
装甲板 2 0
400
400
60   海軍 のHP+50%
カロネード砲 2 0
350
350
60   海軍 の全攻撃+25%
パーカッション ロック 3 0
250
250
30 カロネード砲
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
船載型榴弾砲 4 0
400
400
60   モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
インペリアル軍艦 5 0
1500
1500
30   フリゲート艦の全攻撃+50%
フリゲート艦のHP+50%
インペリアル モニター艦 5 0
1500
1500
30   モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

前哨  

名前 時代 時間 前提 効果
辺境の前哨 3 0
400
200
60   前哨の遠距離 の攻撃+50%
要塞化した前哨 4 0
800
400
60 辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノン の使用可
前哨の対艦攻撃 の攻撃+100%

交易所  

名前 時代 時間 前提 効果
駅馬車 2 200
200
0
60   交易路のレベルを2にする
機関車 4 0
300
400
60 駅馬車
交易路のレベルを3にする
交易の独占 4 500
500
500
0   Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前 時代 時間 前提 効果
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%

教会  

名前 時代 時間 前提 効果
ミッレト制 1 0
100
0
15   入植者の作成速度-5
キョプリュリュ高官 2 0
250
0
15 ミッレト制
入植者の作成速度-5
アッバスの市場 2 0
600
0
15 キョプリュリュ高官
入植者の作成速度-8
熱心な伝道 2 200
200
0
15   司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+35%
イマームの速度+15%
軍医のHP+35%
司祭のHP+35%
宣教師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
ガラタ塔地区 2 0
0
200
15   入植者の作成上限+20
トプカプ 3 0
400
400
15 ガラタ塔地区
入植者の作成上限+25
タンジマート 4 400
400
400
15 トプカプ
入植者の作成上限+29
ガス灯 2 100
0
0
15   建物 の視界+4
商業 2 0
0
1500
15   XPを2000取得
見張り 2 200
0
0
10   ユニット の視界+2
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%
トゥファンシ兵団 3 0
1000
0
15 宮殿の陰謀
イェニチェリが15体送られてくる
常備軍 4 0
0
350
15   歩兵 の作成速度-25%
トプチュ兵団 4 1500
0
0
15 宮殿の陰謀
大型射石砲が3体送られてくる
騎兵量産 4 0
0
750
15   騎兵 の作成速度-50%

戦士育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
ベテラン イェニチェリ 3 0
200
200
30   イェニチェリのHP+20%
イェニチェリの全攻撃+20%
ガード イェニチェリ 4 0
600
600
30 ベテラン イェニチェリ
イェニチェリのHP+30%
イェニチェリの全攻撃+30%
インペリアル イェニチェリ 5 0
1500
1500
30 ガード イェニチェリ
イェニチェリのHP+50%
イェニチェリの全攻撃+50%

騎兵育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
ベテラン ハサー 3 0
200
200
30   ハサーのHP+20%
ハサーの全攻撃+20%
ガード ハサー 4 0
600
600
30 ベテラン ハサー
ハサーのHP+30%
ハサーの全攻撃+30%
インペリアル ハサー 5 0
1500
1500
30 ガード ハサー
ハサーのHP+50%
ハサーの全攻撃+50%
ガードナー 4 0
1000
1000
30 ベテラン ハサー
ハサーの全攻撃+10%
ガード ハサーのテクを得る
ハサーのHP+10%
インペリアル ガードナー 5 0
1500
1500
30 ガードナー
ガード ハサー
ハサーの全攻撃+50%
ハサーのHP+50%
ガード弓騎兵 4 0
600
600
30   弓騎兵のHP+30%
弓騎兵の全攻撃+30%
インペリアル弓騎兵 5 0
1500
1500
30 ガード弓騎兵
弓騎兵のHP+50%
弓騎兵の全攻撃+50%

砲兵育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
ベテラン アブス砲 3 0
200
200
30   アブス砲の全攻撃+20%
アブス砲のHP+20%
ガード アブス砲 4 450
600
600
30 ベテラン アブス砲
アブス砲の全攻撃+30%
アブス砲のHP+30%
インペリアル アブス砲 5 0
1500
1500
30 ガード アブス砲
アブス砲のHP+50%
アブス砲の全攻撃+50%
ベテラン擲弾兵 3 0
200
200
30   擲弾兵のHP+20%
擲弾兵の全攻撃+20%
ガード擲弾兵 4 0
600
600
30 ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+30%
擲弾兵の全攻撃+30%
インペリアル バラトゥチュ 5 0
1500
1500
30 ガード擲弾兵
バラトゥチュ兵団
擲弾兵のHP+50%
擲弾兵の全攻撃+50%
バラトゥチュ兵団 4 0
1000
1000
30 ベテラン擲弾兵
擲弾兵のHP+10%
ガード擲弾兵のテクを得る
擲弾兵の全攻撃+10%
重馬車砲 4 250
250
0
30   騎馬砲兵の全攻撃+25%
騎馬砲兵のHP+25%
インペリアル騎馬砲兵 5 0
1500
1500
30 重馬車砲
騎馬砲兵のHP+50%
騎馬砲兵の全攻撃+50%
ロイヤル カルヴァリン砲 4 250
250
0
30   カルヴァリン砲の全攻撃+25%
カルヴァリン砲のHP+25%
インペリアル ロイヤル カルヴァリン砲 5 0
1500
1500
30 ロイヤル カルヴァリン砲
カルヴァリン砲の全攻撃+50%
カルヴァリン砲のHP+50%
野戦砲 4 250
250
0
30   ファルコネット砲の全攻撃+25%
ファルコネット砲のHP+25%
インペリアル野戦砲 5 0
1500
1500
30 野戦砲
ファルコネット砲の全攻撃+50%
ファルコネット砲のHP+50%
榴弾砲 4 250
250
0
30   臼砲のHP+25%
臼砲のキャノン の攻撃+25%
インペリアル榴弾砲 5 0
1500
1500
30 榴弾砲
臼砲のHP+50%
臼砲の全攻撃+50%

兵器庫  

名前 時代 時間 前提 効果
ソケット式銃剣 2 0
400
400
30   マスケット銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接 の攻撃+20%
イェニチェリの近接 の攻撃+20%
高地連隊兵の近接 の攻撃+20%
擲弾兵の近接 の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(防御) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Volley) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接 の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接 の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Stagger) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Stagger) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Volley) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Volley) の攻撃+20%
対歩兵旋条 2 0
200
200
30   スカーミッシャーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ベテラン カサドールの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
イェーガーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ストレレッツの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
アブス砲の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
フォレスト プロウラーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ワキナ ライフルの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
クラマス ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ナバホ ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
騎兵の胸甲 2 0
100
300
30   重騎兵 のHP+10%
砲手の象限儀 2 100
100
0
30   砲撃 の視界+6
歩兵の胸甲 2 0
200
200
30   近歩兵 のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
火砲学 2 150
150
0
30   砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
遠隔騎兵カラコル 2 200
300
0
30   軽騎兵 の視界+2
軽騎兵 のMusketAttackの最大射程+2
軽騎兵 の弓 の最大射程+2
軽騎兵 の全攻撃+10%
軽騎兵 の間接(防御) の最大射程+2
軽騎兵 の間接(Stagger) の最大射程+2
プロフェッショナル砲手 2 400
100
0
30   砲撃 のHP+10%
砲耳 2 0
400
200
30   砲撃 の速度+15%
略奪 2 0
350
250
30   重騎兵 の建物 への攻城 のダメージボーナス+25%
軍鼓手 2 0
150
150
30   歩兵 の速度+10%
火打ち石銃 2 0
200
250
30   銃歩兵 のHP+10%
薬包 2 0
350
350
30   銃歩兵 の全攻撃+15%
焼夷性手榴弾 3 0
400
300
30   擲弾兵の建物 への攻城 のダメージボーナス+30%
擲弾兵の間接(Volley) の攻撃範囲+1
擲弾兵の間接(防御) の攻撃範囲+1
擲弾兵の間接(Stagger) の攻撃範囲+1

酒場  

名前 時代 時間 前提 効果
無法の西部 4 400
500
0
10   ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%

農園  

名前 時代 時間 前提 効果
簿記 3 300
300
0
30   農民 の農園の収集 の効率+10%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+10%
開墾 4 400
400
0
30 簿記
農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
精錬所 4 600
600
0
30 開墾
農民 の農園の収集 の効率+30%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+30%

議事堂  

名前 時代 時間 前提 効果
森林伐採 5 1000
0
1000
30   農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+50%
増税 5 1000
1000
0
30   農民 の農園の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
銀行の作成上限+2
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
騎士道 5 1500
0
0
30   英雄 のHP+1000
爵位 1 1000
0
0
30 騎士道
英雄 のHP+1000
英雄 の全攻撃+100%
移民 5 0
0
2000
30   人口の作成上限+100
大規模農業 5 0
1000
1000
30   農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
伝説の先住民戦士 5 1500
1500
0
30   原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%
封鎖 5 0
0
100
    敵のShipmentを妨害する
スパイ 5 0
0
75
    敵の視界を共有する

町の中心  

名前 時代 時間 前提 効果
補給係将校 1 800
0
0
90   木材ケースが4体送られてくる
Age1に進化する
長官 1 800
0
0
90   Age1に進化する
前哨車が1体送られてくる
金貨ケースが2体送られてくる
自然主義者 1(40) 800
0
0
90   Age1に進化する
が4体送られてくる
賢人王子 1(50) 800
0
0
90   大型食料ケースが1体送られてくる
Age1に進化する
大洋の提督 2 1200
0
1000
110   Age2に進化する
ガレー船が1体送られてくる
木材ケースが4体送られてくる
名射手 2 1200
0
1000
110   Age2に進化する
アブス砲が4体送られてくる
追放された王子 2(30) 1200
0
1000
40   Age2に進化する
斥候 2(60) 1200
0
1000
110   Age2に進化する
ハサーが4体送られてくる
騎兵元帥 3 2000
0
1200
90   Age3に進化する
ハサーが5体送られてくる
技術者 3 2000
0
1200
90   ファルコネット砲が2体送られてくる
Age3に進化する
巨頭 3(10) 2000
0
1200
90   Age3に進化する
大型金貨ケースが2体送られてくる
オスマン帝国高官 3(20) 2000
0
1200
90   シパーヒーが3体送られてくる
Age3に進化する
将軍 4 4000
0
4000
90   イェニチェリが10体送られてくる
Age4に進化する
大型射石砲が1体送られてくる
オヒギンス 4 1000
1000
1000
10   入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
ハサーが10体送られてくる
革命のテクを得る
インペリアル ハサーのテクを得る
ガード ハサーのテクを得る
ベテラン ハサーのテクを得る
町の中心のMaintainSettlersOttomanの使用可
入植者の馬車を作成できなくなる
大統領 4 4000
0
4000
90   Age4に進化する
大型金貨ケースが4体送られてくる
サンタンデル 4 1000
1000
1000
10   入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
甲鉄艦が3体送られてくる
革命のテクを得る
町の中心のMaintainSettlersOttomanの使用可
入植者の馬車を作成できなくなる

砦  

名前 時代 時間 前提 効果
擁壁 4 0
500
500
60   のキャノン の最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦 4 300
300
300
60   のHP+50%

工場  

名前 時代 時間 前提 効果
缶詰工場 4 0
250
250
30   工場の食料 の自動収集(食料) の効率+30%
蒸気力 4 250
250
0
30   工場の金 の自動収集(金) の効率+30%
水力 4 250
0
250
30   工場の木 の自動収集(木) の効率+30%
大量生産 4 300
0
300
30   重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%
インペリアル射石砲 5 0
1500
1500
30   大型射石砲のHP+50%
大型射石砲の全攻撃+50%

その他 

名前 時代 時間 前提 効果
Age0Ottoman 1       町の中心のMaintainSettlersOttomanの使用可
入植者の作成速度+23
教会の作成時代-1
砲兵育成所の作成時代-1
入植者の作成上限-74
工場のSpawnBombardの使用可
開始時のテクノロジー 1       交易路の視界を得る
ypNativeEmbassyEnabler 1        
XPTrickle 1       自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
植民地民兵召集 1 150
0
150
5   Minutemanを作成する
ypOttomanMosqueFaith 1       教会の経験値 の自動収集 の効率+0.4
Saloon Tech Outlaw Rifleman 2   30  
フュージリア兵 (酒場) 2   30  
マムルーク (酒場) 2   30  
清軍弓騎兵 (酒場) 2   30  
ハッカペル (酒場) 2   30  
高地連隊兵 (酒場) 2   30  
ランツクネヒト (酒場) 2   30  
ストラディオット (酒場) 2   30  
イェーガー (酒場) 2   30  
浪人 (酒場) 2   30  
忍者 (酒場) 2   30  
Saloon Tech Outlaw Pistol 2   30  
Saloon Tech Outlaw Rider 2   30  
Saloon Tech Pirate 2   30  
スイス長槍兵 (酒場) 2   30  
エルメティ (酒場) 2   30  
バルバリア海賊 (酒場) 2   30  
黒騎兵 (酒場) 2   30  
小型射石砲 (酒場) 2   30  
倭寇海賊 (傭兵) 2   30  
鉄人部隊兵 (傭兵) 2   30  
用心棒 (傭兵) 2   30  
ジャート槍兵 (傭兵) 2   30  
盲目の僧侶 (傭兵) 2   30  
無法の浪人 (傭兵) 2   30  
騎馬兵 (傭兵) 2   30  
アーソニスト (傭兵) 2   30  
強盗団 (傭兵) 2   30  
盗賊団 (傭兵) 2   30  
VeteranCavalryArchersShadow 3 0
0
0
0   弓騎兵のHP+20%
弓騎兵の全攻撃+20%
EliteDogSoldierShadow 3 0
0
0
0   ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
LegendaryDogSoldierShadow 5 0
0
0
0   ドッグ ソルジャーのHP+50%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+50%
ChampionDogSoldierShadow 4 0
0
0
0   ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
国教 3 400
400
0
15 熱心な伝道
司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+65%
イマームの速度+15%
軍医のHP+65%
司祭のHP+65%
宣教師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
ColonializeOttoman 1       植民の時代のテクを得る
植民の時代 1       建物 の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離 の使用可
小型帆船の舷側砲 の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲 の使用可
ガレー船の遠距離 の使用可
福船の舷側砲 の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
安宅船の舷側砲 の使用可
安宅船の遠距離 の使用可
福船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲 の使用可
FortressizeOttoman 1       要塞の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+2
要塞の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニット のHP+20%
植民の時代の領事館ユニット の全攻撃+20%
IndustrializeOttoman 1       工業の時代のテクを得る
シパーヒーの全攻撃+30%
シパーヒーのHP+30%
工業の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
ImperializeOttoman 1       帝国の時代のテクを得る
シパーヒーの全攻撃+50%
シパーヒーのHP+50%
オヒギンスのテクを取得できなくなる
サン マルティンのテクを取得できなくなる
帝国の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
革命 4 1000
1000
1000
10    
植民地民兵徴集 1 400
0
400
5   Minutemanの軍隊を作成する
浪人 (酒場) 2   30   浪人を作成できるようになる
浪人 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

New World Trading Company  Military Academy  Hagia Sophia  Manufacturing Plant  Harbor  
New World Trading Company   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
入植者 2 1 1 40   入植者が2体送られてくる
入植者 4 2 1 40   入植者が4体送られてくる
入植者 3 1 10 40   入植者が3体送られてくる
食料 300 1 1 40 再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 600 2 1 40   大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料 700 2 10 40   食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
木材 300 1 1 40 再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 600 2 1 40   大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材 700 2 10 40   木材ケースが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 1,000 3 10 40   大型木材ケースが2体送られてくる
金貨 300 1 1 40 再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 600 2 1 40   大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨 700 2 10 40   金貨ケースが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨 1,000 3 10 40   大型金貨ケースが2体送られてくる
[チーム] シルク ロード 2 25 40 チームカード
金貨ケースの金 の中身+15%
[チーム] 金貨 600 4 10 40 チームカード
金貨ケースが1体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
[チーム] 金貨 1000 4 25 40 チームカード
大型金貨ケースが2体送られてくる
羊 7 1 1 40   が7体送られてくる
羊 15 3 1 40   が15体送られてくる
羊 20 3 10 40   が20体送られてくる
牛 7 2 1 40   が7体送られてくる
幌馬車 1 3 1 40   幌馬車が1体送られてくる
幌馬車 2 4 10 40   幌馬車が2体送られてくる
熱気球 2 10 40   HeroがHot Air Balloonを作成できるようになる
熱気球のアップグレード 4 25 40   改良型熱気球が1体送られてくる
オスマン帝国高官 1 1 40   探索者の犬が1体送られてくる
英雄 の全攻撃+50%
英雄 のHP+50%
探索者の速度+1
[チーム] 軍医 2 2 1 40 チームカード
軍医が2体送られてくる
軍医 4 2 10 40   軍医が4体送られてくる
軍医総監 2 10 40   軍医の回復可 の回復 の効率+50%
軍医を作成できるようになる
Military Academy   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
イェニチェリ 5 2 1 40   イェニチェリが5体送られてくる
イェニチェリ 6 3 1 40   イェニチェリが6体送られてくる
イェニチェリ 11 4 10 40   イェニチェリが11体送られてくる
イェニチェリ 8 3 25 40   イェニチェリが8体送られてくる
イェニチェリの戦闘力 3 1 40   イェニチェリの全攻撃+15%
イェニチェリのHP+15%
アジェミ オグラン学校 4 25 40   イェニチェリの食料 のコスト-20%
イェニチェリの金 のコスト-20%
ハサー 3 2 1 40   ハサーが3体送られてくる
ハサー 4 3 1 40   ハサーが4体送られてくる
ハサー 7 4 10 40   ハサーが7体送られてくる
ハサー 5 3 10 40   ハサーが5体送られてくる
ハサー 8 4 25 40   ハサーが8体送られてくる
シパーヒー 3 3 1 40 食600
シパーヒーが3体送られてくる
シパーヒー 4 4 10 40 食800
シパーヒーが4体送られてくる
シパーヒー 5 3 10 40 食1000
シパーヒーが5体送られてくる
シパーヒー 6 4 25 40 食1200
シパーヒーが6体送られてくる
[チーム] シパーヒー 4 4 40 40 チームカード
食1200
シパーヒーが4体送られてくる
弓騎兵 5 3 1 40   弓騎兵が5体送られてくる
弓騎兵 8 4 1 40   弓騎兵が8体送られてくる
弓騎兵 9 4 10 40   弓騎兵が9体送られてくる
騎兵の戦闘力 3 10 40   騎兵 のHP+15%
騎兵 の全攻撃+15%
変則攻撃 3 25 40   軽騎兵 の農民 への全ダメージボーナス+100%
アブス砲 5 3 1 40   アブス砲が5体送られてくる
アブス砲 8 4 1 40   アブス砲が8体送られてくる
軽砲兵のヒットポイント 2 10 40   アブス砲のHP+20%
擲弾兵のHP+25%
アブス砲 12 4 40 40   アブス砲が12体送られてくる
擲弾兵 4 3 1 40   擲弾兵が4体送られてくる
擲弾兵 7 4 1 40   擲弾兵が7体送られてくる
擲弾兵 6 4 10 40 再使用可
擲弾兵が6体送られてくる
[チーム] 砲兵のヒットポイント 2 10 40 チームカード
砲撃 のHP+15%
アブス砲のHP+15%
擲弾兵のHP+15%
砲兵の攻撃力 2 25 40   砲撃 の全攻撃+15%
アブス砲の全攻撃+15%
擲弾兵の全攻撃+15%
ファルコネット砲 1 3 1 40   ファルコネット砲が1体送られてくる
ファルコネット砲 2 4 1 40   ファルコネット砲が2体送られてくる
ファルコネット砲 2 3 10 40   ファルコネット砲が2体送られてくる
ファルコネット砲 3 4 25 40   ファルコネット砲が3体送られてくる
騎馬砲兵 2 4 10 40   騎馬砲兵が2体送られてくる
砲兵のアップグレード 4 1 40   榴弾砲のテクを得る
野戦砲のテクを得る
臼砲 2 4 1 40   臼砲が2体送られてくる
臼砲 3 4 10 40   臼砲が3体送られてくる
[チーム] 臼砲 2 4 40 40 チームカード
臼砲が2体送られてくる
大型射石砲 1 4 1 40   大型射石砲が1体送られてくる
大型射石砲 2 4 10 40   大型射石砲が2体送られてくる
オスマン帝国砲兵師団 4 25 40   大型射石砲が1体送られてくる
擲弾兵が6体送られてくる
Hagia Sophia   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
先住民族の知識 2 1 40   アステカ族の通過儀礼の金 のコストを0に
チェロキー族の籠編みの金 のコストを0に
マヤ族の暦の金 のコストを0に
カリブの儀式祭礼の金 のコストを0に
アステカ族のチナンパ農法の金 のコストを0に
マヤ族の綿鎧の金 のコストを0に
ラコタ ドッグ ソルジャーの金 のコストを0に
クリー戦士団の金 のコストを0に
コマンチ戦士団の金 のコストを0に
チェロキー戦士団の金 のコストを0に
カリブ戦士団の金 のコストを0に
アステカ戦士団の金 のコストを0に
クリー族の紡織技術の金 のコストを0に
ヌートカ族のポトラッチの金 のコストを0に
トゥピ族の毒蛙の矢の金 のコストを0に
コマンチ ムスタングの金 のコストを0に
イロコイ諸族の早朝戦の金 のコストを0に
イロコイ諸族のラクロスの金 のコストを0に
カリブのカシリ ビールの金 のコストを0に
ラコタ族の馬交易の金 のコストを0に
サポテカのガーランド戦の金 のコストを0に
チャンピオン アステカの金 のコストを0に
チャンピオン カリブの金 のコストを0に
チャンピオン チェロキーの金 のコストを0に
チャンピオン コマンチの金 のコストを0に
チャンピオン クリーの金 のコストを0に
チャンピオン インカの金 のコストを0に
チャンピオン イロコイの金 のコストを0に
チャンピオン ラコタの金 のコストを0に
チャンピオン マヤの金 のコストを0に
チャンピオン ヌートカの金 のコストを0に
チャンピオン セミノールの金 のコストを0に
チャンピオン トゥピの金 のコストを0に
トゥピ戦士団の金 のコストを0に
セミノール戦士団の金 のコストを0に
ヌートカ戦士団の金 のコストを0に
マヤ戦士団の金 のコストを0に
ラコタ戦士団の金 のコストを0に
イロコイ戦士団の金 のコストを0に
インカ戦士団の金 のコストを0に
アステカ族のチョコレート製法の金 のコストを0に
トゥピ族の動物伝承の金 のコストを0に
ヌートカ族の樹皮布の金 のコストを0に
カリブ伏兵団の金 のコストを0に
セミノール族の弓術の金 のコストを0に
インカの使者の金 のコストを0に
チェロキー族の出陣の踊りの金 のコストを0に
コマンチ族の交易語の金 のコストを0に
クリー族のなめし法の金 のコストを0に
インカ人の陸路建造の金 のコストを0に
インカ人の金属細工の金 のコストを0に
ロイヤル ヌートカ戦長の金 のコストを0に
クリー族の血盟の金 のコストを0に
イロコイ連盟の金 のコストを0に
ラコタ族の狩猟地の金 のコストを0に
コマンチ族の馬繁殖の金 のコストを0に
セミノール族のゲリラ戦術の金 のコストを0に
カリブ人のガリフナ太鼓の金 のコストを0に
トゥピ族の森焼きの金 のコストを0に
セコイアのチェロキー音節表の金 のコストを0に
サポテカの神の食料の金 のコストを0に
サポテカの屍教団の金 のコストを0に
サポテカの雲人の金 のコストを0に
ナバホの織物の金 のコストを0に
ナバホの羊飼いの金 のコストを0に
ナバホの職人技の金 のコストを0に
マプチェのクイリン条約の金 のコストを0に
マプチェの戦術の金 のコストを0に
マプチェの叡知の金 のコストを0に
クラマスの労働規範の金 のコストを0に
クラマスの戦略の金 のコストを0に
クラマスのハックルベリー祭の金 のコストを0に
ヒューロンの交易独占の金 のコストを0に
ヒューロンの太陽の儀式の金 のコストを0に
ヒューロンの魚の結婚の金 のコストを0に
シャイアンの狩場の金 のコストを0に
シャイアンの馬の貿易の金 のコストを0に
シャイアンの怒りの金 のコストを0に
アパッチの奇襲の金 のコストを0に
アパッチの忍耐の金 のコストを0に
アパッチのサボテンの金 のコストを0に
サポテカ戦士団の金 のコストを0に
ナバホ戦士団の金 のコストを0に
マプチェ戦士団の金 のコストを0に
クラマス戦士団の金 のコストを0に
ヒューロン戦士団の金 のコストを0に
シャイアン戦士団の金 のコストを0に
アパッチ戦士団の金 のコストを0に
チャンピオン サポテカの金 のコストを0に
チャンピオン ナバホの金 のコストを0に
チャンピオン マプチェの金 のコストを0に
チャンピオン クラマスの金 のコストを0に
チャンピオン ヒューロンの金 のコストを0に
チャンピオン シャイアンの金 のコストを0に
チャンピオン アパッチの金 のコストを0に
能率主義の金 のコストを0に
瞑想の金 のコストを0に
師範の指導の金 のコストを0に
パンジャブの新年の金 のコストを0に
シク教のグルの金 のコストを0に
敬虔な軍隊の金 のコストを0に
シャリーアの金 のコストを0に
巡礼の金 のコストを0に
断食の金 のコストを0に
伐木の金 のコストを0に
点脈の金 のコストを0に
握固拳の金 のコストを0に
低煙火薬の金 のコストを0に
基督系の学校の金 のコストを0に
フライング バットレスの金 のコストを0に
名誉ある禅の教えの金 のコストを0に
名誉あるウダーシーの教えの金 のコストを0に
名誉あるスーフィズムの教えの金 のコストを0に
名誉ある少林寺の教えの金 のコストを0に
イエズス会守護の教えの金 のコストを0に
warning no such tech dataの金 のコストを0に
名誉あるバクティの教えの金 のコストを0に
高度な禅の教えの金 のコストを0に
高度なウダーシーの教えの金 のコストを0に
高度なスーフィズムの教えの金 のコストを0に
高度な少林寺の教えの金 のコストを0に
イエズス会鍛練の教えの金 のコストを0に
高度なバクティの教えの金 のコストを0に
ヨーガの金 のコストを0に
菜食主義の金 のコストを0に
小手の強化の金 のコストを0に
先住民族の条約 2 1 40   各部族から原住民の戦士を得る
先住民族の戦士 3 10 40   原住民 の木 のコスト-25%
原住民 の金 のコスト-25%
原住民 の食料 のコスト-25%
交易所のアップグレード 1 25 40   交易所の木 のコストを60%に
交易所のHP+50%
交易所の遠距離 の使用可
[チーム] 交易所のコストダウン 1 1 40 チームカード
交易所の木 のコストを60%に
放牧 1 1 40   家畜小屋が作成できるようになる
農場が作成できるようになる
を作成できるようになる
馬術訓練所 2 10 40   騎兵 の作成速度-40%
ドッグ ソルジャーの作成速度+40%
技術訓練所 2 10 40   アブス砲の作成速度-40%
擲弾兵の作成速度-40%
重カノン砲の作成速度-10%
カルヴァリン砲の作成速度-40%
ファルコネット砲の作成速度-40%
大型射石砲の作成速度-10%
臼砲の作成速度-40%
オルガン砲の作成速度-40%
ロケット砲の作成速度-10%
エリート マントレットの作成速度-40%
エリート破城槌の作成速度-40%
軽カノン砲の作成速度-40%
ペタードの作成速度-40%
騎馬砲兵の作成速度-40%
シージ エレファントの作成速度-40%
軽和製臼砲の作成速度-40%
軽火矢の作成速度-40%
神火飛鴉兵の作成速度-10%
軽手持臼砲の作成速度-40%
火炎放射兵の作成速度-40%
スパイ 5 2 1 40   スパイが5体送られてくる
スパイ 8 3 10 40   スパイが8体送られてくる
戦場工事 2 25 40   イェニチェリの建築 の使用可
イェニチェリ戦士育成所が作成できるようになる
イェニチェリ砲兵育成所が作成できるようになる
イェニチェリ騎兵育成所が作成できるようになる
暗殺者 3 40 40   スパイの全攻撃+100%
スパイの傭兵 への全ダメージボーナス+5
スパイの英雄 への全ダメージボーナス+5
スパイのMercType1への全ダメージボーナス+5
辺境防衛 2 1 40   前哨車が2体送られてくる
トーチカのHP+25%
開拓者 1 1 40   農民 のHP+65%
建物のアップグレード 1 10 40   建物 のHP+40%
[チーム] 防衛 3 25 40 チームカード
前哨車が2体送られてくる
前哨を作成できるようになる
植民地民兵 1 1 40   植民地民兵徴集のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
兵器庫のアップグレード 2 10 40   プロフェッショナル砲手のテクを取得できるようになる
砲耳のテクを取得できるようになる
略奪のテクを取得できるようになる
軍鼓手のテクを取得できるようになる
火打ち石銃のテクを取得できるようになる
薬包のテクを取得できるようになる
兵器庫の作成時代-1
辺境防衛のアップグレード 3 10 40   前哨車が4体送られてくる
3 1 40   砦車が1体送られてくる
大規模要塞 2 1 40   トーチカの作成上限+6
前哨の作成上限+6
戦闘キャンプの作成上限+6
トーチカのHP+25%
前哨のHP+25%
戦闘キャンプのHP+25%
の作成上限+4
のHP+25%
布陣 4 25 40   砦車が1体送られてくる
の作成上限+1
モスク建設 3 1 40   ミッレト制の木 のコストを67に
アッバスの市場の木 のコストを400に
タンジマートの金 のコストを268に
タンジマートの木 のコストを268に
タンジマートの食料 のコストを268に
トプカプの金 のコストを268に
トプカプの木 のコストを268に
ガラタ塔地区の金 のコストを134に
キョプリュリュ高官の木 のコストを172に
トプチュ兵団の食料 のコストを1000に
トゥファンシ兵団の木 のコストを670に
宮殿の陰謀 2 10 40   Ottomanの寺院のユニークテクを研究できるようになる
粉ひき所のアップグレード 1 1 40   粉ひき所の木 のコストを50%に
粉ひき所のHP+100%
農園のアップグレード 1 25 40   農園の木 のコスト-31%
農園のHP+100%
農園の作成時代-2
市場のアップグレード 1 1 40   市場の購入率を*0.8に
市場の売却率を*1.2に
港のアップグレード 1 10 40   の全攻撃+100%
の船 の回復 の効率+100%
船 の作成速度-33%
の全攻撃+100%
の船 の回復 の効率+100%
工場 4 1 40   工場車が1体送られてくる
泥棒貴族 4 10 40   工場車が1体送られてくる
Manufacturing Plant   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
石工 2 10 40   農民 の建物 の建築 の効率+65%
幌馬車町の中心の建築 の効率+65%
前哨車前哨の建築 の効率+65%
砦車の建築 の効率+65%
前哨車トーチカの建築 の効率+65%
工場車工場の建築 の効率+65%
トラヴォイの建物 の建築 の効率+65%
農場トラヴォイ農場の建築 の効率+65%
戦闘キャンプ トラヴォイ戦闘キャンプの建築 の効率+65%
銀行車銀行の建築 の効率+65%
交易所トラヴォイ交易所の建築 の効率+65%
ノーブル ハット トラヴォイノーブル ハットの建築 の効率+65%
港人力車の建築 の効率+50%
経済理論 1 40 40   農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 の農園の収集 の効率+10%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+10%
漁船 の鯨 の収集 の効率+10%
漁船 の魚 の収集 の効率+10%
農民 の農場の収集 の効率+10%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+10%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+10%
農民 の桜桃園の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
最新型農業 1 25 40   粉ひき所の木 のコストを60%に
粉ひき所の建築速度-75%
農園の建築速度-75%
農園の木 のコストを60%に
農場の建築速度-75%
農場の木 のコストを60%に
家畜小屋の建築速度-75%
家畜小屋の木 のコストを60%に
稲田の建築速度-75%
稲田の木 のコストを60%に
の建築速度-60%
の木 のコストを70%に
聖壇の建築速度-75%
聖壇の木 のコストを60%に
魚市場 1 1 40   漁船 の魚 の収集 の効率+25%
漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
化製場 2 10 40   漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
スクーナー船 1 10 40   漁船の木 のコスト-60%
漁船の木 のコスト-60%
製材工場 1 10 40   農民 の木 の収集 の効率+15%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+15%
外来の硬材 1 25 40   農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
[チーム] 金物屋 1 1 40 チームカード
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
銀細工工場 2 10 40   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
王立造幣局 3 25 40   農民 の農園の収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+25%
資本主義 1 25 40   自動で Goldを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
オスマン帝国の宮廷 1 40 40   Food が Wood に 1.25倍になって変化する
持続型農業 2 10 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
冷蔵技術 3 25 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+20%
農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の家畜 の収集 の効率+20%
農民 の農場の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+20%
家畜置き場 1 1 40   家畜 の家畜小屋の収集 の効率+30%
家畜 の農場の収集 の効率+30%
家畜 のの収集 の効率+30%
毛皮商店 1 1 40   農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
香辛料貿易 2 10 40   農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
葉巻工場 2 1 40   農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
Harbor   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
ガレー船 1 2 1 40   ガレー船が1体送られてくる
ガレー船 2 2 1 40   ガレー船が2体送られてくる
ガレー船 3 3 10 40   ガレー船が3体送られてくる
オスマン帝国強襲艦隊 4 25 40   ガレー船が2体送られてくる
モニター艦が1体送られてくる
海からの援護 4 40 40   軍船 の舷側砲 の最大射程+5
軍船 の攻城 の最大射程+5
軍船 の遠距離 の最大射程+5
軍船 の視界+5
軍船 の全攻撃+20%
ガレー船 4 4 40 40 再使用可
ガレー船が4体送られてくる
ガリオン船 1 2 1 40   ガリオン船が1体送られてくる
フリゲート艦 1 3 10 40   フリゲート艦が1体送られてくる
モニター艦 1 4 10 40   モニター艦が1体送られてくる
軍用船のアップグレード 2 10 40   軍船 のHP+25%
軍船 の全攻撃+25%
[チーム] モニター艦 1 4 40 40 チームカード
モニター艦が1体送られてくる
海軍本部 2 1 40   ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
ダンス ホール 2 1 40   ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
浪人 (酒場)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
エジプト マムルーク 3 10 60 金1000
マムルークが5体送られてくる
イタリア エルメティ 4 10 60 金1000
エルメティが6体送られてくる
バルバリア海賊 3 10 60 金1000
バルバリア海賊が9体送られてくる
バルバリア海賊隊 4 40 60 再使用可
金2000
バルバリア海賊が15体送られてくる
地中海傭兵部隊 4 25 60 金2000
マムルークが3体送られてくる
バルバリア海賊が6体送られてくる
ストラディオットが4体送られてくる
清軍弓騎兵 3 10 60 金1000
清軍弓騎兵が9体送られてくる
忍者 4 10 60 金1000
忍者が12体送られてくる
アジア傭兵部隊 4 25 60 金2000
浪人が5体送られてくる
清軍弓騎兵が7体送られてくる
バルカン ストラディオット 3 10 60 金1000
ストラディオットが6体送られてくる
傭兵の忠義 3 25 40   アジア傭兵部隊の金 のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを750に
バルバリア海賊の金 のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金 のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金 のコストを750に
高地傭兵部隊の金 のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金 のコストを1125に
スイス長槍兵の金 のコストを750に
バルカン ストラディオットの金 のコストを750に
日本航路の金 のコストを750に
地中海傭兵部隊の金 のコストを1500に
清軍弓騎兵の金 のコストを750に
エジプト マムルークの金 のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを1500に
私掠船の金 のコストを375に
[チーム] 私掠船の金 のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを637に
私掠船艦隊の金 のコストを750に
バルバリア海賊隊の金 のコストを1800に
チェロキーの同盟者 8の金 のコストを375に
フュージリア隊の金 のコストを1800に
忍者の金 のコストを750に
小型射石砲の金 のコストを1500に
スウェーデン フュージリア兵の金 のコストを750に
イタリア エルメティの金 のコストを750に
チェロキーの同盟者 22の金 のコストを750に
チェロキーの同盟者 25の金 のコストを1800に
マヤの同盟者 30の金 のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金 のコストを750に
マヤの同盟者 9の金 のコストを375に
ヒューロンの同盟者 6の金 のコストを375に
ヒューロンの同盟者 18の金 のコストを750に
ヒューロンの同盟者 20の金 のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金 のコストを1800に
トゥピの同盟者 30の金 のコストを1800に
[チーム] クリーの同盟者 10の金 のコストを750に
[チーム] ヘッセン軍の金 のコストを900に
私掠船小艦隊の金 のコストを450に
チャクラム 23の金 のコストを1800に
倭寇 + 用心棒 7の金 のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金 のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金 のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金 のコストを750に
僧兵 29の金 のコストを750に
僧兵 11のFameのコストを375に
日本傭兵部隊の金 のコストを1500に
用心棒の金 のコストを750に
浪人の金 のコストを750に
[チーム] 忍者 10の金 のコストを750に
忍者の金 のコストを750に
ウォー エレファント 8の金 のコストを1800に
[チーム] タイガー クロー 16の金 のコストを750に
タイガー クロー 25の金 のコストを750に
タイガー クロー 10の金 のコストを375に
チャクラム 17の金 のコストを750に
チャクラム 7の金 のコストを375に
インド傭兵部隊の金 のコストを1500に
インド アーソニストの金 のコストを750に
インド ジャート槍兵の金 のコストを750に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金 のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金 のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金 のコストを375に
清軍傭兵部隊の金 のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金 のコストを750に
籐牌兵 30の金 のコストを1800に
籐牌兵 26の金 のコストを750に
籐牌兵 10の金 のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金 のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金 のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金 のコストを375に
浪人軍の金 のコストを3000に
[チーム] 清軍弓騎兵 7の金 のコストを750に
私掠船 2 1 60 金500
私掠船が2体送られてくる
私掠船艦隊 3 10 60 金1000
私掠船が4体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 3/30/2009