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中国 (植民の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 YPAge0Chinese 0 0 0
初期 特殊 開始時のテクノロジー 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseSpecialTechs 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 衛兵の蜂起 0 0 0
初期 特殊 町の防衛 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseTechs 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseConsulate 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseMonks 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseUnits 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseBuildings 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseWonders 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 衛兵の蜂起 0 0 0
初期 特殊 町の防衛 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 フュージリア兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 マムルーク (酒場) 0 0 0
初期 特殊 清軍弓騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ハッカペル (酒場) 0 0 0
初期 特殊 高地連隊兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ランツクネヒト (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ストラディオット (酒場) 0 0 0
初期 特殊 イェーガー (酒場) 0 0 0
初期 特殊 浪人 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 忍者 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 スイス長槍兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 エルメティ (酒場) 0 0 0
初期 特殊 バルバリア海賊 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 黒騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 小型射石砲 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 倭寇海賊 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 鉄人部隊兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 用心棒 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 ジャート槍兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盲目の僧侶 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 無法の浪人 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 騎馬兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 アーソニスト (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 強盗団 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盗賊団 (傭兵) 0 0 0
発見の時代 町の中心 ypColonializeChinese 800 0 0
発見の時代 カード 北の避難民  0 0 0
発見の時代 カード 食料 300  0 0 0
発見の時代 カード 木材 300  0 0 0
発見の時代 カード 金貨 300  0 0 0
発見の時代 カード 山羊の年  0 0 0
発見の時代 カード 遊牧民の集落  0 0 0
発見の時代 カード 門下生 5  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] モンゴルの斥候 2  0 0 0
発見の時代 カード 貿易帝国  0 0 0
発見の時代 カード 開拓者  0 0 0
発見の時代 カード 義和団の乱  0 0 0
発見の時代 カード 建物のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 地方統治  0 0 0
発見の時代 カード 水牛の養畜  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 孫子の兵法  0 0 0
発見の時代 カード 帰依  0 0 0
発見の時代 カード 商品市場  0 0 0
発見の時代 カード 改良型稲田  0 0 0
発見の時代 カード 港のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 民族の象徴のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 善意協定  0 0 0
発見の時代 カード 最新型農業  0 0 0
発見の時代 カード 魚市場  0 0 0
発見の時代 カード 東インド貿易船  0 0 0
発見の時代 カード 製材工場  0 0 0
発見の時代 カード 外来の硬材  0 0 0
発見の時代 カード 母后  0 0 0
発見の時代 カード 食料用サイロ  0 0 0
発見の時代 カード 家畜置き場  0 0 0
発見の時代 カード 縮充工場  0 0 0
発見の時代 カード 毛皮商店  0 0 0
発見の時代 カード 倹約令  0 0 0
発見の時代  僧院  訓練隊形  100 0 100
発見の時代  市場  水車  50 0 0
発見の時代  市場  漁鷲  0 25 25
発見の時代  市場  一括採集  40 40 0
発見の時代  市場  文官  50 50 50
発見の時代  市場  東方の医術  150 0 0
発見の時代  港  刺し網  0 90 90
発見の時代  村  村行政  0 200 0
発見の時代  村  品種改良  0 150 150
発見の時代  村  郷行政  0 200 0
発見の時代  村  県行政  0 200 0
発見の時代  村  省行政  0 200 0

コスト合計 1190/1155/415
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ユニットリスト 

町の中心  工場 僧院  領事館   戦闘訓練所 
少林老師 儒教学院 頤和園 建物

町の中心  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
町の人 回復可
農民
1 100
0
0
1/99 4 300
(150)
18
(14)
25 10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
ファイア ピット:1
家:1
僧院:1
ワンダー :1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.725(0.5)
農場:0.575(0.5)
農園:0.5
家畜 :8.1(2)
獣 :1.05(0.84)
鉱山 :0.66(0.6)
果実の木:0.8375(0.67)
ファイア ピット:0.1
粉ひき所:0.7705(0.67)
稲田:0.575(0.5)
稲田:0.306(0.34)
桜桃園:0.8375(0.67)
マンゴー植林地:0.725(0.5)
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
少林老師 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク(中)
モンク
1 0
0
300
0/1 4.5 675
(450)
18 30 90
0

0.1
16
近接(カバー) 6(4) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
格闘 10.5(7) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
RoundhouseAttack 285(170)[3]
285(200)
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
Stun2 45(30) 4-6 3
Stun 45(30) 0-16 3
攻城 22.5(15) 3 建物 *1
攻城(カバー) 12(8) 3 建物 *1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :6
先住民 回復可
農民
1 0
0
0
0 4.5 240
(120)
14
(10)
0 0
0

0.1
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 0-16(12) 3 獣 *4
攻城 23(20) 3
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.725(0.5)
農場 :0.67
農園:0.5
家畜 :5.0625(1.25)
獣 :1.05(0.84)
鉱山 :0.66(0.6)
果実の木:0.8375(0.67)
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
衛兵 陸軍
重歩兵
1 20
0
20
1 5 120 12 1 0
0

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
近接 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
攻城 6 3
攻城(カバー) 4 3
非正規兵 陸軍
HP消耗
1 20
0
20
1 4 130 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Stagger) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Volley) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(防御) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Stagger) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Volley) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
攻城 4 3
ウルミン剣士 回復可
陸軍
Urumi
2 160
0
60
2 4.5 260 16 45 22
22

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
20
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(防御) 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
ガーディアン 17 0-2 1
近接 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 28
37
3
攻城(カバー) 14
19
3
マラーター インド盗賊団 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4 210 22 50 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 45 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
マラーター双胴船 軍船
漁船

2 0
100
0
0/20
C:20
8.5 220 24 6.7
(10)
10
10

0.5
-
遠距離 16
32
0-20 2
攻城 40 0-20 2
収集 0 0 魚 :0.308(0.22)
鯨 :0.238(0.17)
鉄人部隊兵 回復可
陸軍
射手
傭兵
3 0
0
200
2 4.5 225 20 40 20
20

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 22 3
清軍弓騎兵 回復可
陸軍
軽騎兵
射手
傭兵
3 0
0
220
2 7.25 400 14 42 22
22

0.4
-
突撃 14 1.5 砲撃 *2
重騎兵 *2
コヨーテ兵 *2
27 0-12 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
攻城 11 3
籐牌兵 回復可
陸軍
原住民
軽歩兵
2 50
60
0
0/30 6.25 185 12 23 11
11

0.2
-
近接(カバー) 7 1.5
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
攻城 10 3
攻城(カバー) 5 3
倭寇ジャンク船 傭兵

軍船
2 0
0
800
0/3
C:50
7.5 1500 38 26.8
(40)
80
80

0.75
-
舷側砲 40[1]
80
0-28 0.05 船 *2
遠距離 70[1]
140
0-23 2 砲撃 *0.5
建物 *3
倭寇騎馬兵 回復可
陸軍
軽騎兵
2 0
0
180
5 6.5 250 15 70 24
24

0.2
16
突撃 12 1.5 砲撃 *2
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
12 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
騎馬砲兵 回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
500
6 6 200 30 45 60
60

0.75
-
キャノン 125[3]
250
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
アロー ナイト*0.5
トーチカ車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 戦闘キャンプ:2
トーチカ:2
前哨:2
塔:2
砦車 回復可
荷馬車
3 0
0
0
0 3.5 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 砦:3
工場車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 工場:3
グルカ 回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 70
0
50
1 4 115 24 33 12
12

0.3
20
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 16 2-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 16 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 16 2-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 12 0-6 3
入植者 回復可
農民
1 100
0
0
1/99 4 300
(150)
18
(14)
25 10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.725(0.5)
鉱山 :0.66(0.6)
農園:0.5
家畜 :8.1(2)
獣 :1.05(0.84)
果実の木:0.8375(0.67)
農場:0.575(0.5)
粉ひき所:0.7705(0.67)
稲田:0.575(0.5)
TradeMarket :1.5
桜桃園:0.8375(0.67)
稲田:0.306(0.34)
マンゴー植林地:0.725(0.5)
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
ヒューロン マントレット 回復可
陸軍
原住民
攻城兵
2 0
50
100
0/10 3.5 250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 10 1.5
VolleyAttack 25 0-10 3
攻城 45 3
ペットのピューマ「バターカップ」 回復可
陸軍
ペット
1 100
0
0
0/12 5 108
(90)
12 16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 12(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 12(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 12(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
村人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 村:1
町の中心人力車
(幌馬車)
回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 町の中心:1.33
少林老師 回復可
陸軍
ステ発見
モンク
モンク(中)
英雄
1 0
0
300
0/1 4.5 675
(450)
18 30 90
0

0.1
16
近接(カバー) 6(4) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
格闘 10.5(7) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
RoundhouseAttack 285(170)[3]
285(200)
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
Stun 45(30) 4-6 3
攻城 22.5(15) 3 建物 *1
攻城(カバー) 12(8) 3 建物 *1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :6
モンゴルの斥候 回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
ステ発見
2 70
0
0
0 6 250 24 35 7
7

0.3
-
近接(防御) 5 1.5
ガーディアン 5 1.5
格闘 5 1.5
近接 5 1.5
近接(踏みつけ) 4[3]
10
2
攻城 5 3
交易所人力車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 交易所:3
城人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 城:2
僧院人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 僧院:2
市場人力車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 市場:3
市場:3
港人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 港:2
港:2

砦  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
前漢軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2 255
180
0
6 7 200 9 25 44
44

0.1
- 3 連弩兵
3 中国槍兵
正規軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2 255
0
170
5 7 200 9 25 43
43

0.1
- 3 連弩兵
2 ステップ騎兵
明軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2 345
120
0
5 7 200 9 25 47
47

0.1
- 2 中国槍兵
3 ケシク
領土警備軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 285
0
255
6 7 200 9 33 54
54

0.1
- 3 長刀剣士
3 火縄銃兵
禁軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 480
0
350
8 7 200 9 29 83
83

0.1
- 2 鉄製連棍騎兵
2 隕石槌騎兵
帝国軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 480
0
255
7 7 200 9 33 74
74

0.1
- 3 火縄銃兵
2 鉄製連棍騎兵

工場  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
重カノン砲 回復可
陸軍
砲撃
4 0
0(200)
500
200(0)
7 3.5 475 32 115 70
70

0.75
-
キャノン 200[4]
400
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
砲撃 *0.75
アロー ナイト*0.5

僧院  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
アーソニスト (悔恨) 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
3 0
0
300
2 4 250 15 50 30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
バルバリア海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
2 6 315 12 40 20
20

0.4
-
近接(カバー) 14 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 28 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 28 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
黒騎兵 (悔恨) 回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
傭兵
3 0
0
270
3 7.25 520 15 47 27
27

0.4
-
近接 10 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
間接(防御) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
間接(Stagger) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
農民 *0.5
攻城 14 3
強盗団 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
2 0
0
90
5 4.5 140 16 50 18
18

0.3
16
格闘 20 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 35 2-12 3
攻城 20 3
エルメティ (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
4 0
0
400
4 6 1000 12 60 40
40

0.3
-
近接(防御) 40 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 40 1.5
近接 40 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 27[3]
39
2 歩兵 *3
攻城 40 3
僧侶 (悔恨) 回復可
陸軍
射手
2 0
0
120
3 4 120 20 33 24
24

0.3
-
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(防御) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(Stagger) 13 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
間接(Volley) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
攻城 13 3
フュージリア兵 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵
3 0
0
300
2 5.5 300 16 50 30
30

0.1
-
近接(防御) 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 60 3
ハッカペル (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 6.75 295 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 121 1.5
ガーディアン 121 1.5
近接 121 1.5
近接(踏みつけ) 80[3]
240
2
攻城 30 3
高地連隊兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
銃歩兵
3 0
0
200
2 4 400 16 40 20
20

0.4
-
近接(防御) 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(Stagger) 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(Volley) 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
間接(防御) 63 0-12 3
間接(Stagger) 63 0-12 3
間接(Volley) 63 0-12 3
攻城 40 3
鉄人部隊兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
射手
3 0
0
200
2 4.5 225 20 40 30
30

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 22 3
イェーガー (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
3 0
0
180
2 4 250 24 38 18
18

0.4
16
近接(防御) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 18 3
ジャート槍兵 (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
400
4 7 600 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
攻城 45 3
ランツクネヒト (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
240
2 4 430 12 44 24
24

0.3
-
近接(カバー) 27 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(防御) 54 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接 54 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
攻城 72 3
攻城(カバー) 36 3
マムルーク (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
4 0
0
400
4 6.5 1450 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 34 1.5
ガーディアン 34 1.5
近接 34 1.5
近接(踏みつけ) 23[3]
68
2
攻城 40 3
清軍弓騎兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
射手
3 0
0
220
2 7.25 400 14 42 22
22

0.4
-
突撃 14 1.5 コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2
砲撃 *2
27 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
攻城 11 3
小型射石砲 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
砲撃
4 0
0
1200
8 2.5 600 32 90 120
120

0.75
-
キャノン 400[4]
800
0-28 4 砲撃 *0.5
アロー ナイト*0.5
忍者 (悔恨) 回復可
陸軍
ステ発見
傭兵2
重歩兵
傭兵
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
ピストレロ (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
2 0
0
80
5 4.5 150 16 40 16
16

0.3
16
格闘 12 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 30 2-12 3
攻城 24 3
コマンチェロ (悔恨) 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
2 0
0
120
7 7.25 225 16 60 24
24

0.3
16
遠距離 16 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
レネゲード (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
90
6 4 110 22 40 18
18

0.3
16
格闘 12 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 40 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24 3
海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
100
6 5 175 12 40 20
20

0.3
16
近接(カバー) 6 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
格闘 12 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
攻城 24 3
攻城(カバー) 12 3
浪人 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
近接 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
倭寇海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
115
4 5 165 12 33 23
23

0.3
-
近接(カバー) 6 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
格闘 12 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
攻城 54 3
攻城(カバー) 27 3
ストラディオット (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 7.25 585 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 56 1.5
ガーディアン 56 1.5
近接 56 1.5
近接(踏みつけ) 37[3]
112
2
攻城 30 3
スイス長槍兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
160
2 5 325 12 36 16
16

0.3
-
近接(カバー) 11 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接(防御) 22 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接 22 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
攻城 64 3
攻城(カバー) 32 3
インド盗賊団 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4 210 22 50 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 45 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
騎馬兵 (悔恨) 回復可
陸軍
軽騎兵
2 0
0
180
5 6.5 250 15 70 24
24

0.2
16
突撃 12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
12 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
倭寇浪人 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
200
3 4.5 400 12 33 20
20

0.3
-
近接(カバー) 15 1.5
格闘 25 1.5
攻城 35 3
攻城(カバー) 15 3
用心棒 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.5
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 40 3

港  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
モニター艦
軍船
攻城兵
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5 1200 38 26.8
(40)
100
100

0.5
-
長距離 200[10]
400
0-100 20 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
臼砲 80[3]
160
0-36 5 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
軍用ジャンク船 軍船
漁船

2 0
300
100
0/5
C:50
8.5 800 26 26.8
(40)
40
40

0.5
-
舷側砲 35[1]
120
0-18 0.05 船 *2
遠距離 50[1]
100
0-18 1.5 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :0.938(0.67)
鯨 :0.7(0.5)
火炎ジャンク船
軍船
2 0
100
100
0/10 9 400 40 6.7
(10)
20
20

0.5
-
格闘 500[2]
1500
0 建物 *2.5
福船
軍船
3 0
450
750
0/2
C:75
7.5 2500 34 26.8
(40)
120
120

0.75
-
舷側砲 50[1]
100
0-28 0.05 船 *2
遠距離 90[1]
180
0-28 2 砲撃 *0.5
漁船
農民
漁船
1 0
70(100)
0
1/99 4 400
(200)
22
(18)
16.75
(25)
10
10

0.5
-
遠距離 11(8)
19(16)
0-20 2
RangedAttack2 11(8)
19(16)
0-20 2
攻城 18(15) 0-20 2
BuildingAttack2 18(15) 0-20 2
収集 0 0 鯨 :0.7(0.5)
魚 :0.938(0.67)

領事館  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
シベリア コサック 回復可
陸軍
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重騎兵
2 75
0
75
1 6.75 247.5
(225)
15 17.5
(35)
15
15

0.3
-
近接(防御) 28.6(26) 1.5
ガーディアン 28.6(26) 1.5
近接 28.6(26) 1.5
近接(踏みつけ) 19.8(18)[3]
52.8(48)
2
攻城 16.5(15) 3
カルムイク 回復可
陸軍
軽騎兵
領事館ユニット
銃騎兵
3 90
0
90
2 7.25 220
(200)
15 19
(38)
18
18

0.3
-
近接 12.1(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 24.2(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.75
砲撃 *2
間接(Stagger) 24.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 9.9(9) 3
バシキール ポニー 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2 120
0
80
2 6.75 352
(320)
15 20
(40)
20
20

0.1
-
近接(防御) 33(30) 1.5
ガーディアン 33(30) 1.5
近接 33(30) 1.5
近接(踏みつけ) 22(20)[3]
66(60)
2
攻城 22(20) 3
レッドコート 回復可
陸軍
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
銃歩兵
重歩兵
2 75
0
25
1 4 165
(150)
16 15
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Stagger) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Volley) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
間接(防御) 25.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 25.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 25.3(23) 0-12 3
攻城 22(20) 3
近衛ハサー 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2 120
0
80
2 6.75 352
(320)
15 20
(40)
20
20

0.2
-
近接(防御) 33(30) 1.5
ガーディアン 33(30) 1.5
近接 33(30) 1.5
近接(踏みつけ) 22(20)[3]
134.2(122)
2
攻城 22(20) 3
軍医 回復可
1 0
0
0(300)
180(0)
1 4 240 12 40 30
30

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10
スパイ 回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
2 0
0
125
2 6.25 150 28 20 20
20

0.2
20
近接(カバー) 2.5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接(防御) 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
攻城 10 3
攻城(カバー) 5 3
ペタード 回復可
陸軍
攻城兵
3 50
100
0
1 4 225 15 40 15
15

0.4
-
近接(カバー) 3 1.5
格闘 6 1.5
攻城 1600 3
攻城(カバー) 800 3
ロジャーズ レンジャー 回復可
陸軍
銃歩兵
領事館ユニット
3 50
0
65
1 4 132
(120)
24 16.5
(33)
12
12

0.3
16
近接(防御) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 13.2(12) 3
初級ガード擲弾兵 回復可
陸軍
攻城兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重歩兵
2 120
0
60
2 4 220
(200)
15 21
(42)
18
18

0.5
-
近接(防御) 8.8(8) 1.5
近接 8.8(8) 1.5
近接(Stagger) 8.8(8) 1.5
近接(Volley) 8.8(8) 1.5
攻城 59.4(54) 0-12 3
間接(防御) 17.6(16)[3]
39.6(36)
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 17.6(16)[3]
39.6(36)
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 17.6(16)[3]
39.6(36)
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
ジャンダーム 回復可
陸軍
領事館ユニット
重騎兵
3 150
0
150
3 6.25 550
(500)
15 30
(60)
30
30

0.2
-
近接(防御) 33(30)[2]
66(60)
1.5
ガーディアン 33(30)
66(60)
1.5
近接 33(30)[2]
66(60)
1.5
近接(踏みつけ) 22(20)[2]
88(80)
2
攻城 33(30)[2]
132(120)
3
ツヴァイハンダー 回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 75
0
125
2 4.5 253
(230)
12 22.5
(45)
20
20

0.2
-
近接(カバー) 11(10)[2]
22(20)
1.5 軽歩兵 *2
騎兵 *3
近接(防御) 22(20)[2]
44(40)
1.5 軽歩兵 *2
騎兵 *3
ガーディアン 22(20)
44(40)
1.5 騎兵 *3
近接 22(20)[2]
44(40)
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2
攻城 66(60)
88(80)
3
攻城(カバー) 33(30) 3
プロシア ニードル銃兵 回復可
陸軍
領事館ユニット
銃歩兵
3 50
0
65
1 4 132
(120)
24 16.5
(33)
12
12

0.3
16
近接(防御) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 13.2(12) 3
重カノン砲 回復可
陸軍
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
4 0
200
500
7 3.5 475 32 57.5
(115)
70
70

0.75
-
キャノン 200[4]
400
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
砲撃 *0.75
アロー ナイト*0.5
チャプカ ウーラン 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2 50
0
100
2 6.75 209
(190)
15 17.5
(35)
15
15

0.3
-
近接(防御) 40.7(37) 1.5
ガーディアン 40.7(37) 1.5
近接 40.7(37) 1.5
近接(踏みつけ) 27.5(25)[3]
82.5(75)
2
攻城 22(20) 3
カルヴァリン砲 回復可
陸軍
砲撃
要塞の時代の領事館の砲撃
3 100
0
400
4 3.5 280 36 22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン 40[1]
80
0-34 6 砲撃 *4
船 *10
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
ファルコネット砲 回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
3 100
0
400
5 4 200 30 22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
アロー ナイト*0.5
騎馬砲兵 回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃
砲撃
4 100
0
500
6 6 200 30 22.5
(45)
60
60

0.75
-
キャノン 125[3]
250
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
アロー ナイト*0.5

城  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
火炎放射兵 回復可
陸軍
攻城兵
2 0
170
170
4 4.25 210 14 40 34
34

0.65
-
FlameAttack 5[1]
20
0-10 0.5 歩兵 *6
建物 *4
船 *6
砲撃 *2
軽歩兵 *0.6
騎兵 *0.8
軽手持臼砲 回復可
陸軍
砲撃
3 50
90
0
1 3 100 38 30 14
14

0.5
38
キャノン 5[1]
10
4-34 4 建物 *16
船 *14
砲撃 *6
モンゴル軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 495
270
0
6 7 200 9 30 77
77

0.1
- 3 ケシク
3 軽手持臼砲
黒旗軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 0
170
425
7 7 200 9 40 60
60

0.1
- 3 火縄銃兵
1 火炎放射兵

村  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ヤギ 食料
家畜
1 100
0
0
0/30
G:8
4 20 9 10 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.2
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.09
収集 0 0 家畜小屋:1.1625(0.75)
農場:1.1625(0.75)
村:0.7875(0.75)
家畜小屋:0.9375(0.75)
GatherXP 0 0 聖壇:0.16
ShrineGather 0 0 神社 :0.11
水牛 食料
家畜
1 80
0
0
0/20
G:8
4 20 9 15 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.25
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.1
収集 0 0 家畜小屋:1.55(1)
農場:1.55(1)
村:1.05(1)
家畜小屋:1.25(1)
GatherXP 0 0 聖壇:0.2
ShrineGather 0 0 神社 :0.14

戦闘訓練所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
前漢軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2 255
180
0
6 7 200 9 25 44
44

0.1
- 3 連弩兵
3 中国槍兵
正規軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2 255
0
170
5 7 200 9 25 43
43

0.1
- 3 連弩兵
2 ステップ騎兵
明軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2 345
120
0
5 7 200 9 25 47
47

0.1
- 2 中国槍兵
3 ケシク
帝国軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 480
0
255
7 7 200 9 33 74
74

0.1
- 3 火縄銃兵
2 鉄製連棍騎兵
禁軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 480
0
350
8 7 200 9 29 83
83

0.1
- 2 鉄製連棍騎兵
2 隕石槌騎兵
領土警備軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 285
0
255
6 7 200 9 33 54
54

0.1
- 3 長刀剣士
3 火縄銃兵
中国槍兵 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
60
0
1 5 105 12 24 7
7

0.1
-
近接(カバー) 3.5 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接(防御) 7 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接 7 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 30 3
攻城(カバー) 15 3
ステップ騎兵 回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
2 0
0
85
1 6.75 150 18 35 9
9

0.3
-
近接(防御) 15 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
ガーディアン 15 1.5
近接 15 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
近接(踏みつけ) 8[3]
20
2 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
攻城 25 3
連弩兵 回復可
陸軍
射手
2 85
0
0
1 4.5 90 20 24 9
9

0.2
16
近接(防御) 6 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 6 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 5 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 5 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 5 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 3 3
ケシク 回復可
陸軍
射手
軽騎兵
2 115
0
0
1 7.25 110 15 33 12
12

0.3
-
突撃 8 1.5 コヨーテ兵 *2.5
重騎兵 *3
8 0-12 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
攻城 5 3
長刀剣士 回復可
陸軍
重歩兵
3 95
0
0
1 5 120 12 27 10
10

0.2
-
近接(カバー) 8 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.5
近接(防御) 15 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.5
ガーディアン 15 1.5
近接 15 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.5
攻城 21 3
攻城(カバー) 11 3
隕石槌騎兵 回復可
陸軍
重騎兵
3 0
0
175
2 6.5 217 14 40 18
18

0.3
-
近接(防御) 29 0-5 1.5 砲撃 *2
ガーディアン 29 0-5 1.5
近接 29 0-5 1.5 砲撃 *2
近接(踏みつけ) 19[3]
76
2 砲撃 *2
攻城 13 3
鉄製連棍騎兵 回復可
陸軍
重騎兵
3 240
0
0
2 6.5 292 15 40 24
24

0.3
-
近接(防御) 19[1]
38
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
ガーディアン 19 1.5
近接 19[1]
38
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接(踏みつけ) 17[2]
68
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
攻城 17
24
3
火縄銃兵 回復可
陸軍
銃歩兵
3 0
0
85
1 4 97 24 27 9
9

0.3
16
近接(防御) 5 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 5 1.5 軽騎兵 *2
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 5 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 5 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 14 0-20 3 軽騎兵 *2
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 14 0-20 3 軽騎兵 *2
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 14 0-20 3 軽騎兵 *2
重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 9 3

少林老師  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
1 0
200(250)
0
0
B:8
0 5190
(3000)
21
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 9100
(6500)
45
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5
門下生 回復可
陸軍
コヨーテ兵
軽歩兵
1 80
0
0
0/5 5 96
(80)
9 11 8
8

0.1
-
近接(カバー) 6(5) 1.5 農民 *0.2
英雄 *0.5
ガード *1.2
近接(防御) 12(10) 1.5 農民 *0.2
英雄 *0.5
ガード *1.2
格闘 12(10) 1.5 農民 *0.2
英雄 *0.5
ガード *1.2
攻城 4.8(4) 3
攻城(カバー) 2.4(2) 3

儒教学院  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
神火飛鴉兵 回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
500
7 3 225 32 240 60
60

0.75
-
キャノン 190[3]
380
0-18 5 船 *2
建物 *2
アロー ナイト*0.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5

頤和園  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
前漢軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2 255
180
0
6 7 200 9 153 44
44

0.1
- 3 連弩兵
3 中国槍兵
正規軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2 255
0
170
5 7 200 9 151 43
43

0.1
- 3 連弩兵
2 ステップ騎兵
明軍 回復可
陸軍
BannerArmy
2 345
120
0
5 7 200 9 158 47
47

0.1
- 2 中国槍兵
3 ケシク
帝国軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 480
0
255
7 7 200 9 255 74
74

0.1
- 3 火縄銃兵
2 鉄製連棍騎兵
禁軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 480
0
350
8 7 200 9 294 83
83

0.1
- 2 鉄製連棍騎兵
2 隕石槌騎兵
領土警備軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 285
0
255
6 7 200 9 193 54
54

0.1
- 3 長刀剣士
3 火縄銃兵

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
1 0
200(250)
0
0
B:8
0 5190
(3000)
21
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
防壁 建物

1 0
5
0
0 0 4200
(3000)
11
(4)
5 0
0

0
-
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 9100
(6500)
45
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5
建物
ステ発見
要塞
3 0
600
500
0/1
B:8
C:50
0 11900
(8500)
33
(26)
150 440
0

0
-
キャノン 150[3]
300
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 300 0-40 3
野戦病院 建物
1 0
200
0
0/4
B:8
0 2100
(1500)
22
(15)
10 80
40

0
-
工場 建物
4 0
200
400
0
B:8
0 7000
(5000)
19
(12)
30 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :5.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :5.5
自動収集(木) 0 0 木 :5.5
改良型稲田
(稲田)
建物
食料
1 0
120(400)
0
0
B:10
G:10
0 6000
(2500)
19
(12)
5
(20)
160
80

0
-
ModifyGatherCoin 0 0 金 :1
ModifyGatherFood 0 0 食料 :1
改良型僧院
(僧院)
建物
1 0
225
0
0/1
B:8
0 4200
(3000)
19
(12)
20 40
20

0
-
商品市場
(市場)
建物
1 0
100
0
0
B:8
0 2800
(2000)
19
(12)
15 40
20

0
-
港のアップグレード
(港)
建物
1 0
200
0
0
B:8
C:20
0 3500
(2500)
41
(34)
20 80
40

0
-
対艦攻撃 30(15) 0-32 3
回復 0 0 船 :20(10)
改良型領事館
(領事館)
建物
1 0
200
0
0/1
B:8
0 4900
(3500)
19
(12)
50 100
50

0
-
建物
1 0
250
100
0/5
B:4
C:20
0 4200
(3000)
39
(32)
60 140
70

0
-
遠距離 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
町の中心
建物

食料
1 0
140(200)
0
0/7(6)
B:8
G:5
C:20
+20
0 5575
(2500)
39
(32)
8
(20)
80
40

0
-
遠距離 5 0-24 3 騎兵 *1.5
農民 *2
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 50 0-30 3 攻城兵 *0.5
回復 0 0 回復可 :5
戦闘訓練所 建物
2 0
140(200)
0
0
B:8
0 3500
(2500)
41
(34)
30 40
20

0
-
少林老師 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク(中)
モンク
1 0
0
300
0/1 4.5 675
(450)
18 30 90
0

0.1
16
近接(カバー) 6(4) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
格闘 10.5(7) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
RoundhouseAttack 285(170)[3]
285(200)
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
Stun2 45(30) 4-6 3
Stun 45(30) 0-16 3
攻城 22.5(15) 3 建物 *1
攻城(カバー) 12(8) 3 建物 *1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :6
陶塔 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :2.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :3
自動収集(木) 0 0 木 :2.5
RainbowCoin 0 0 金 :0.6
RainbowFood 0 0 食料 :0.6
RainbowTrade 0 0 交易 :0.18
RainbowWood 0 0 木 :0.6
RainbowXP 0 0 経験値 :0.18
天壇 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
儒教学院 ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
頤和園 ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
白塔 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-

テクノロジーリスト 

交易所 防壁 町の中心  工場 稲田 僧院 市場  
領事館   戦闘訓練所 少林老師 その他

交易所  

名前 時代 時間 前提 効果
駅馬車 2 200
200
0
60   交易路のレベルを2にする
機関車 4 0
300
400
60 駅馬車
交易路のレベルを3にする
高度な少林寺の教え 3 0
200
150
10   籐牌兵のHP+25%
籐牌兵の全攻撃+25%
籐牌兵の全攻撃+25%
籐牌兵のHP+25%
交易の独占 4 500
500
500
0   Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前 時代 時間 前提 効果
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%

町の中心  

名前 時代 時間 前提 効果
植民の時代 1 800
0
0
30    
要塞の時代 1 1200
0
1000
30 植民の時代
 
工業の時代 1 2000
0
1200
30 要塞の時代
 
帝国の時代 1 4000
0
4000
30 工業の時代
 
移民 5 0
0
2000
30   人口の作成上限+100
スパイ 5 0
0
75
    敵の視界を共有する
封鎖 5 0
0
100
    敵のShipmentを妨害する
精鋭先住民 5 1500
1500
0
30   原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%

砦  

名前 時代 時間 前提 効果
擁壁 4 0
500
500
60   のキャノン の最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦 4 300
300
300
60   のHP+50%

工場  

名前 時代 時間 前提 効果
缶詰工場 4 0
250
250
30   工場の食料 の自動収集(食料) の効率+30%
蒸気力 4 250
250
0
30   工場の金 の自動収集(金) の効率+30%
水力 4 250
0
250
30   工場の木 の自動収集(木) の効率+30%
大量生産 4 300
0
300
30   重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%

稲田  

名前 時代 時間 前提 効果
稲の脱穀 2 0
150
150
30   農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
地水路 3 0
150
150
30 稲の脱穀
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
堤防付き運河 3 0
150
150
30 地水路
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
機械化水田耕作 5 0
1000
1000
30 堤防付き運河
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
余剰米 2 200
200
0
30   農民 の稲田の金 の収集 の効率+10%
農民 の農園の収集 の効率+10%
米貿易 3 400
400
0
30 余剰米
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
米市場 4 400
400
0
30 米貿易
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
米輸出 4 400
400
0
30 米市場
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
共同経済 5 1000
1000
0
30 米輸出
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 の農園の収集 の効率+50%

僧院  

名前 時代 時間 前提 効果
訓練隊形 1 100
0
100
15   モンク(中) のDiscipleHPAuraの使用可
モンク(中) のDiscipleDMGAuraの使用可
五戒 2 200
0
200
15   門下生の全攻撃+20%
門下生のHP+20%
究極拳 3 350
350
0
15   モンク の全攻撃+300%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃-300%
スロー モーションの型 4 0
500
500
15   少林老師の格闘 のクリティカル確率+100%
良心の呵責 4 400
500
0
10   ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃を135%に
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の全攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の全攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%

市場  

名前 時代 時間 前提 効果
水車 1 50
0
0
15   農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
再生型林業 2 75
0
75
15 水車
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
木材貿易 3 240
0
480
30 再生型林業
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+30%
熱帯性木材貿易 5 1000
0
1000
30 木材貿易
農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+50%
漁鷲 1 0
25
25
10   農民 の獣 の収集 の効率+5%
プロの猟師 2 0
65
65
15 漁鷲
農民 の獣 の収集 の効率+10%
一括採集 1 40
40
0
15   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
水路と溝 2 100
100
0
15 一括採集
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
文官 1 50
50
50
30   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
帝国支配 2 150
150
150
30 文官
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 の桜桃園の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
東方の医術 1 150
0
0
30   農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 の視界+4
農民 のHP+35%

港  

名前 時代 時間 前提 効果
刺し網 1 0
90
90
30   漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
延縄 2 0
200
200
30 刺し網
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
装甲板 2 0
400
400
60   海軍 のHP+50%
カロネード砲 2 0
350
350
60   海軍 の全攻撃+25%
パーカッション ロック 3 0
250
250
30 カロネード砲
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
船載型榴弾砲 4 0
400
400
60   モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
重装福船 5 0
1000
1000
30   福船の全攻撃+50%
福船のHP+50%
インペリアル モニター艦 5 0
1500
1500
30   モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

領事館  

名前 時代 時間 前提 効果
ヨーロッパとの国交開始 1       ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できなくなる
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10% 1 0
0
0
100
10   ロシア遠征軍を作成できるようになる
ロシア遠征団を作成できるようになる
トーチカ車のテクを取得できるようになる
砦車のテクを取得できるようになる
工場車のテクを取得できるようになる
ロシア遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
農民 の作成速度-10%
国交停止のテクを取得できるようになる
ロシアの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Russiansとの国交を樹立する
ロシアとの国交のテクを取得できるようになる
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -30 1 0
0
0
100
10   ドイツ遠征団を作成できるようになる
食料の自動生成のテクを取得できるようになる
木材の自動生成のテクを取得できるようになる
金貨の自動生成のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
ドイツ遠征軍を作成できるようになる
ドイツ遠征部隊を作成できるようになる
BannerArmy の食料 のコスト-8%
ドイツの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Germansとの国交を樹立する
ドイツとの国交のテクを取得できるようになる
BannerArmy の木 のコスト-8%
BannerArmy の金 のコスト-8%
清朝政府軍の金 のコスト-8%
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10% 1 0
0
0
100
10   イギリス遠征団を作成できるようになる
ペタード 5のテクを取得できるようになる
軍医 2のテクを取得できるようになる
スパイ 4のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
イギリス遠征軍を作成できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できるようになる
イギリスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Britishとの国交を樹立する
イギリスとの国交のテクを取得できるようになる
農民 のHP+10%
歩兵 のHP+10%
騎兵 のHP+10%
砲撃 のHP+10%
軍医のHP+10%
フランスとの同盟\n採集速度 +5% 1 0
0
0
100
10   フランス遠征軍を作成できるようになる
フランス遠征団を作成できるようになる
木材ケースのテクを取得できるようになる
金貨ケースのテクを取得できるようになる
食料ケースのテクを取得できるようになる
フランス遠征部隊を作成できるようになる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+5%
農民 の農園の収集 の効率+5%
農民 の農場の収集 の効率+5%
荷馬車 の粉ひき所の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
フランスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
フランスとの国交のテクを取得できるようになる
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
ロシア遠征部隊を作成できなくなる
ロシア遠征団を作成できなくなる
ロシア遠征軍を作成できなくなる
トーチカ車のテクを取得できなくなる
砦車のテクを取得できなくなる
工場車のテクを取得できなくなる
農民 の作成速度+10%
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
ロシアの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
ロシアとの国交のテクを取得できなくなる
国交停止 1   60   ドイツ遠征団を作成できなくなる
金貨の自動生成のテクを取得できなくなる
木材の自動生成のテクを取得できなくなる
食料の自動生成のテクを取得できなくなる
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
ドイツ遠征部隊を作成できなくなる
ドイツ遠征軍を作成できなくなる
BannerArmy の食料 のコスト+8%
ドイツの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
ドイツとの国交のテクを取得できなくなる
BannerArmy の金 のコスト+8%
BannerArmy の木 のコスト+8%
清朝政府軍の木 のコスト+8%
国交停止 1   60   イギリス遠征団を作成できなくなる
スパイ 4のテクを取得できなくなる
軍医 2のテクを取得できなくなる
ペタード 5のテクを取得できなくなる
農民 のHP-10%
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できなくなる
イギリス遠征軍を作成できなくなる
イギリスの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
イギリスとの国交のテクを取得できなくなる
砲撃 のHP-10%
騎兵 のHP-10%
歩兵 のHP-10%
軍医のHP-10%
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
フランス遠征団を作成できなくなる
フランス遠征部隊を作成できなくなる
フランス遠征軍を作成できなくなる
木材ケースのテクを取得できなくなる
金貨ケースのテクを取得できなくなる
食料ケースのテクを取得できなくなる
ypBigSequesterInitialFrenchのテクを得る
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
フランスの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
フランスとの国交のテクを取得できなくなる
トーチカ車 2 0
0
0
200
30   トーチカ車が1体送られてくる
トーチカを作成できるようになる
食料の自動生成 2 0
0
0
250
30   自動で Foodを得ることが出来るようになる(1.5/秒)
軍医 2 2 0
0
0
200
30   軍医が2体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
スパイ 4 2 0
0
0
300
30   スパイが4体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
木材ケース 2 0
0
0
300
30   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
金貨ケース 2 0
0
0
300
30   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
食料ケース 2 0
0
0
300
30   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
砦車 3 0
0
0
600
30   砦車が1体送られてくる
木材の自動生成 3 0
0
0
250
30   自動で Woodを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
ペタード 5 3 0
0
0
450
30   ペタードが5体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
工場車 4 0
0
0
800
30   工場車が1体送られてくる
金貨の自動生成 4 0
0
0
250
30   自動で Goldを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
ロシアの旅団 5 0
0
0
2400
90   カルヴァリン砲が3体送られてくる
バシキール ポニーが15体送られてくる
ドイツの旅団 5 0
0
0
2400
90   プロシア ニードル銃兵が15体送られてくる
チャプカ ウーランが19体送られてくる
イギリスの旅団 5 0
0
0
2400
90   ロジャーズ レンジャーが16体送られてくる
ファルコネット砲が5体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
フランスの旅団 5 0
0
0
2400
90   ジャンダームが15体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる

城  

名前 時代 時間 前提 効果
熟練火炎放射兵 3 200
200
0
30   火炎放射兵の全攻撃+30%
火炎放射兵のHP+30%
上級火炎放射兵 4 250
250
0
30 熟練火炎放射兵
火炎放射兵の全攻撃+35%
火炎放射兵のHP+35%
精鋭火炎放射兵 5 0
1000
1000
30 上級火炎放射兵
火炎放射兵のHP+60%
火炎放射兵の全攻撃+60%
丘城 3 0
400
200
60   の遠距離 の攻撃+50%
山城 4 0
800
400
60 丘城
のHP+50%
のキャノン の使用可
の対艦攻撃 の攻撃+100%
手持臼砲 4 250
250
0
30   軽手持臼砲の全攻撃+25%
軽手持臼砲のHP+25%
重手持臼砲 5 0
1000
1000
30 手持臼砲
軽手持臼砲のHP+50%
軽手持臼砲の全攻撃+50%

村  

名前 時代 時間 前提 効果
村行政 1 0
200
0
12   の維持人口数+5
のHP+10%
郷行政 1 0
200
0
12 村行政
の維持人口数+5
のHP+10%
県行政 1 0
200
0
12 郷行政
の維持人口数+5
のHP+15%
省行政 1 0
200
0
12 県行政
の維持人口数+5
のHP+15%
品種改良 1 0
150
150
30   家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%
家畜 の農場の収集 の効率+25%
家畜 のの収集 の効率+25%
家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%

戦闘訓練所  

名前 時代 時間 前提 効果
熟練中国槍兵 3 0
100
50
30   中国槍兵の全攻撃+20%
中国槍兵のHP+20%
上級中国槍兵 4 0
300
300
30 熟練中国槍兵
中国槍兵の全攻撃+30%
中国槍兵のHP+30%
精鋭中国槍兵 5 0
750
750
30 上級中国槍兵
中国槍兵の全攻撃+50%
中国槍兵のHP+50%
熟練ステップ騎兵 3 0
100
50
30   ステップ騎兵の全攻撃+20%
ステップ騎兵のHP+20%
上級ステップ騎兵 4 0
300
300
30 熟練ステップ騎兵
ステップ騎兵の全攻撃+30%
ステップ騎兵のHP+30%
精鋭ステップ騎兵 5 0
750
750
30 上級ステップ騎兵
ステップ騎兵のHP+50%
ステップ騎兵の全攻撃+50%
熟練連弩兵 3 0
100
50
30   連弩兵の全攻撃+20%
連弩兵のHP+20%
上級連弩兵 4 0
300
300
30 熟練連弩兵
連弩兵の全攻撃+30%
連弩兵のHP+30%
精鋭連弩兵 5 0
750
750
30 上級連弩兵
連弩兵のHP+50%
連弩兵の全攻撃+50%
熟練ケシク 3 0
100
50
30   ケシクの全攻撃+20%
ケシクのHP+20%
ケシクの砲撃 への全ダメージボーナス+0.75
上級ケシク 4 0
300
300
30 熟練ケシク
ケシクのHP+30%
ケシクの全攻撃+30%
精鋭ケシク 5 0
750
750
30 上級ケシク
ケシクの全攻撃+50%
ケシクのHP+50%
上級長刀剣士 4 0
300
300
30   長刀剣士のHP+30%
長刀剣士の全攻撃+30%
精鋭長刀剣士 5 0
750
750
30 上級長刀剣士
長刀剣士の全攻撃+50%
長刀剣士のHP+50%
上級隕石槌騎兵 4 0
300
300
30   隕石槌騎兵の全攻撃+30%
隕石槌騎兵のHP+30%
精鋭隕石槌騎兵 5 0
750
750
30 上級隕石槌騎兵
隕石槌騎兵のHP+50%
隕石槌騎兵の全攻撃+50%
上級鉄製連棍騎兵 4 0
300
300
30   鉄製連棍騎兵のHP+30%
鉄製連棍騎兵の全攻撃+30%
精鋭鉄製連棍騎兵 5 0
750
750
30 上級鉄製連棍騎兵
鉄製連棍騎兵の全攻撃+50%
鉄製連棍騎兵のHP+50%
上級火縄銃兵 4 0
300
300
30   火縄銃兵の全攻撃+30%
火縄銃兵のHP+30%
精鋭火縄銃兵 5 0
750
750
30 上級火縄銃兵
火縄銃兵のHP+50%
火縄銃兵の全攻撃+50%

少林老師  

名前 時代 時間 前提 効果
門下生の勧誘 2       倒した敵をDiscipleに変化さる能力を得る

その他 

名前 時代 時間 前提 効果
YPAge0Chinese 1      
開始時のテクノロジー 1       重カノン砲の木 のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
カルヴァリン砲の交易 のコスト+100
カルヴァリン砲の木 のコストを0に
ファルコネット砲の交易 のコスト+100
ファルコネット砲の木 のコストを0に
重カノン砲の交易 のコスト+200
臼砲の木 のコストを0に
臼砲の交易 のコスト+100
オルガン砲の木 のコストを0に
オルガン砲の交易 のコスト+100
軍医の金 のコストを0に
軍医の交易 のコスト+180
領事館ユニット の全攻撃+10%
領事館ユニット のHP+10%
農民 の自動収集(交易) の使用可
農民 の交易 の自動収集(交易) の効率+16%
農民 の稲田の金 の収集 の効率-10%
Tradeを100取得
YPAAConsulateUnits 2   0   領事館の自動収集1(交易) の使用可
YPAge0ChineseSpecialTechs 1       家畜 のの収集 の効率-50%
追加の人口の上限+20
幌馬車幌馬車のアイコンコピー(?)0
幌馬車市場人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車僧院人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車軍事施設人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車交易所人力車のアイコンコピー(?)0
桜桃園人力車稲田人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車港人力車のアイコンコピー(?)0
幌馬車騎兵育成所車のアイコンコピー(?)0
工場の建設経験値を0に
の建設経験値を0に
XPTrickle 1       自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
衛兵の蜂起 1 80
0
80
5  
町の防衛 1 80
0
80
5  
YPAge0ChineseTechs 1      
YPAge0ChineseConsulate 1      
YPAge0ChineseMonks 1      
YPAge0ChineseUnits 1       工場のSpawnCannonの使用可
YPAge0ChineseBuildings 1      
YPAge0ChineseWonders 1      
Saloon Tech Outlaw Rifleman 2   30  
フュージリア兵 (酒場) 2   30  
マムルーク (酒場) 2   30  
清軍弓騎兵 (酒場) 2   30  
ハッカペル (酒場) 2   30  
高地連隊兵 (酒場) 2   30  
ランツクネヒト (酒場) 2   30  
ストラディオット (酒場) 2   30  
イェーガー (酒場) 2   30  
浪人 (酒場) 2   30  
忍者 (酒場) 2   30  
Saloon Tech Outlaw Pistol 2   30  
Saloon Tech Outlaw Rider 2   30  
Saloon Tech Pirate 2   30  
スイス長槍兵 (酒場) 2   30  
エルメティ (酒場) 2   30  
バルバリア海賊 (酒場) 2   30  
黒騎兵 (酒場) 2   30  
小型射石砲 (酒場) 2   30  
倭寇海賊 (傭兵) 2   30  
鉄人部隊兵 (傭兵) 2   30  
用心棒 (傭兵) 2   30  
ジャート槍兵 (傭兵) 2   30  
盲目の僧侶 (傭兵) 2   30  
無法の浪人 (傭兵) 2   30  
騎馬兵 (傭兵) 2   30  
アーソニスト (傭兵) 2   30  
強盗団 (傭兵) 2   30  
盗賊団 (傭兵) 2   30  
大規模採取 5 0
1000
1000
30 青トウモロコシの祝い
農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
家畜 の農場の収集 の効率+50%
農民 の獣 の収集 の効率+50%
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
森の精霊の祝い 3 250
0
400
30 森の人の祝い
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
森の人の祝い 2 150
0
235
30 伐採の祝い
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
多大な貢物 5 1000
1000
0
30 大地の贈り物の祝い
農民 の農園の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
騎兵の胸甲 2 0
100
300
30   重騎兵 のHP+10%
砲手の象限儀 2 100
100
0
30   砲撃 の視界+6
火砲学 2 150
150
0
30   砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
歩兵の胸甲 2 0
200
200
30   近歩兵 のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
倭寇僧のHP+10%
僧侶 (悔恨)のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
鉄人部隊兵 (悔恨)のHP+10%
鉄人部隊兵のHP+10%
カリブ伏兵のHP+10%
ソケット式銃剣 2 0
400
400
30   マスケット銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接 の攻撃+20%
イェニチェリの近接 の攻撃+20%
高地連隊兵の近接 の攻撃+20%
擲弾兵の近接 の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(防御) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Volley) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接 の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接 の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Stagger) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Stagger) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Volley) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Volley) の攻撃+20%
辺境の前哨 3 0
400
200
60   前哨の遠距離 の攻撃+50%
要塞化した前哨 4 0
800
400
60 辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノン の使用可
前哨の対艦攻撃 の攻撃+100%
精鋭神火飛鴉兵 5 0
1000
1000
30 上級火炎放射兵
神火飛鴉兵のHP+50%
神火飛鴉兵の全攻撃+50%
ypDisciplinedArquebusierShadow 3   0   火縄銃兵のHP+20%
火縄銃兵の全攻撃+20%
ypDisciplinedIronFlailShadow 3   0   鉄製連棍騎兵のHP+20%
鉄製連棍騎兵の全攻撃+20%
ypDisciplinedMeteorHammerShadow 3   0   隕石槌騎兵のHP+20%
隕石槌騎兵の全攻撃+20%
ypDisciplinedChangdaoShadow 3   0   長刀剣士のHP+20%
長刀剣士の全攻撃+20%
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10% 1 0
0
0
100
10   ロシア遠征軍を作成できるようになる
ロシア遠征団を作成できるようになる
トーチカ車のテクを取得できるようになる
砦車のテクを取得できるようになる
工場車のテクを取得できるようになる
ロシア遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
農民 の作成速度-10%
国交停止のテクを取得できるようになる
ロシアの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Russiansとの国交を樹立する
ロシアとの国交のテクを取得できるようになる
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10% 1 0
0
0
100
10   イギリス遠征団を作成できるようになる
ペタード 5のテクを取得できるようになる
軍医 2のテクを取得できるようになる
スパイ 4のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
イギリス遠征軍を作成できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できるようになる
イギリスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Britishとの国交を樹立する
イギリスとの国交のテクを取得できるようになる
農民 のHP+10%
歩兵 のHP+10%
騎兵 のHP+10%
砲撃 のHP+10%
軍医のHP+10%
フランスとの同盟\n採集速度 +5% 1 0
0
0
100
10   フランス遠征軍を作成できるようになる
フランス遠征団を作成できるようになる
木材ケースのテクを取得できるようになる
金貨ケースのテクを取得できるようになる
食料ケースのテクを取得できるようになる
フランス遠征部隊を作成できるようになる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+5%
農民 の農園の収集 の効率+5%
農民 の農場の収集 の効率+5%
荷馬車 の粉ひき所の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
フランスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
フランスとの国交のテクを取得できるようになる
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -30 1 0
0
0
100
10   ドイツ遠征団を作成できるようになる
食料の自動生成のテクを取得できるようになる
木材の自動生成のテクを取得できるようになる
金貨の自動生成のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
ドイツ遠征軍を作成できるようになる
ドイツ遠征部隊を作成できるようになる
BannerArmy の食料 のコスト-8%
ドイツの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Germansとの国交を樹立する
ドイツとの国交のテクを取得できるようになる
BannerArmy の木 のコスト-8%
BannerArmy の金 のコスト-8%
清朝政府軍の金 のコスト-8%
白塔 4   90   Age4に進化する
門下生が16体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔 3   90   白塔のテクを取得できなくなる
Age3に進化する
門下生が10体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔 2   90   Age2に進化する
白塔のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
門下生が6体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔 1   90   Age1に進化する
白塔のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
門下生が4体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
頤和園 4   90   Age4に進化する
大型食料ケースが4体送られてくる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園 3   90   Age3に進化する
頤和園のテクを取得できなくなる
大型食料ケースが3体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
頤和園 2   90   Age2に進化する
頤和園のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
大型食料ケースが2体送られてくる
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
頤和園 1   90   Age1に進化する
頤和園のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
食料ケースが4体送られてくる
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
儒教学院 4   90   Age4に進化する
火縄銃兵が21体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
儒教学院 3   90   Age3に進化する
儒教学院のテクを取得できなくなる
火縄銃兵が12体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
儒教学院 2   90   Age2に進化する
儒教学院のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
火縄銃兵が8体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
儒教学院 1   90   Age1に進化する
儒教学院のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
連弩兵が4体送られてくる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
陶塔 4   90   Age4に進化する
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
陶塔 3   90   Age3に進化する
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
陶塔 2   90   Age2に進化する
陶塔のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
陶塔 1   90   Age1に進化する
陶塔のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
儒教学院のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇 4   90   Age4に進化する
町の人が20体送られてくる
モンク(中) の回復 の使用可
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇 3   90   Age3に進化する
天壇のテクを取得できなくなる
町の人が10体送られてくる
モンク(中) の回復 の使用可
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇 2   90   Age2に進化する
天壇のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
町の人が6体送られてくる
モンク(中) の回復 の使用可
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
天壇 1   90   Age1に進化する
天壇のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
天壇のテクを取得できなくなる
町の人が3体送られてくる
モンク(中) の回復 の使用可
儒教学院のテクを取得できなくなる
陶塔のテクを取得できなくなる
頤和園のテクを取得できなくなる
白塔のテクを取得できなくなる
ypColonializeChinese 1       植民の時代のテクを得る
モンク の全攻撃+50%
モンク のHP+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
植民の時代のテクを得る
門下生のHP+20%
門下生の全攻撃+20%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃を190に
門下生の勧誘のテクを得る
モンク(中) の格闘 のHitPercentType(?)0
門下生の格闘 のHitPercentType(?)0
門下生の近接(カバー) のHitPercentType(?)0
門下生の近接(防御) のHitPercentType(?)0
植民の時代 1       建物 の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離 の使用可
小型帆船の舷側砲 の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲 の使用可
ガレー船の遠距離 の使用可
福船の舷側砲 の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
安宅船の舷側砲 の使用可
安宅船の遠距離 の使用可
福船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲 の使用可
ypFortressizeChinese 1       要塞の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+2
モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
家畜 のの収集 の効率+25%
要塞の時代のテクを得る
門下生のHP+30%
神火飛鴉兵のHP+20%
神火飛鴉兵の全攻撃+20%
神火飛鴉兵のキャノン の最大射程+5
神火飛鴉兵のキャノン の攻撃範囲+1
門下生の全攻撃+30%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃を225に
要塞の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニット のHP+20%
植民の時代の領事館ユニット の全攻撃+20%
ypIndustrializeChinese 1       工業の時代のテクを得る
モンク のHP+150%
モンク の全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
工業の時代のテクを得る
神火飛鴉兵の全攻撃+30%
神火飛鴉兵のHP+30%
神火飛鴉兵のキャノン の最大射程+5
神火飛鴉兵のキャノン の攻撃範囲+1
門下生の全攻撃+40%
門下生のHP+40%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃を270に
家畜 のの収集 の効率+25%
工業の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
ypImperializeChinese 1       帝国の時代のテクを得る
モンク のHP+200%
モンク の全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
帝国の時代のテクを得る
門下生のHP+50%
神火飛鴉兵の全攻撃+50%
神火飛鴉兵のHP+50%
門下生の全攻撃+50%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃を270に
帝国の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
輸出開始 1   0   領事館のTax0の戦術を使用可(+1)
領事館のTax5の戦術を使用可(+1)
領事館のTax10の戦術を使用可(+1)
ロシアとの国交 1   0 国交
シベリア コサックが6体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
ドイツとの国交 1   0 国交
ツヴァイハンダーが4体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
イギリスとの国交 1   0 国交
レッドコートが9体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
フランスとの国交 1   0 国交
初級ガード擲弾兵が5体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
輸出停止 1   0   領事館のTax0の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax5の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax10の戦術を使用可(を0に)
ypBigSequesterInitialFrench 1   0   農民 の魚 の収集 の効率-5%
漁船 の鯨 の収集 の効率-5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率-5%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率-5%
農民 の農園の収集 の効率-5%
農民 の農場の収集 の効率-5%
農民 の粉ひき所の収集 の効率-5%
農民 の鉱山 の収集 の効率-5%
農民 の木 の収集 の効率-5%
農民 の家畜 の収集 の効率-5%
農民 の果実の木の収集 の効率-5%
農民 の獣 の収集 の効率-5%
農民 の桜桃園の収集 の効率-5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率-5%
ypWhitePagodaMonkBonus 1   0   モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
門下生の全攻撃+20%
門下生のHP+20%
門下生の作成上限+5
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃-100%
ypColonializeWonderHelper 1       ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
ypFortessizeWonderHelper 1       ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
ypIndustializeWonderHelper 1       ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
ypImperializeWonderHelper 1       ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
地方衛兵の蜂起 1 80
0
80
5    
地方防衛 1 50
0
50
5    
鉄人部隊兵 (傭兵) 2   30   鉄人部隊兵を作成できるようになる
鉄人部隊兵 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

Emperor's Treasury  Fortress Imperial Court  Merchant's Guild  Customs House 
Emperor's Treasury   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
北の避難民 1 1 40   すべての Villagerを1体作成する
すべての 町の中心Villagerを1体作成する
西の避難民 3 1 40   すべての Villagerを1体作成する
すべての 町の中心Villagerを1体作成する
大移動 4 25 40   すべての Villagerを1体とFattened Goatを1体作成する
すべての 町の中心Villagerを1体とFattened Goatを1体作成する
食料 300 1 1 40 再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 600 2 1 40   大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料 700 2 10 40   食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料 1,000 3 10 40   大型食料ケースが2体送られてくる
食料 1,600 4 25 40   食料ケースが1体送られてくる
大型食料ケースが3体送られてくる
木材 300 1 1 40 再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 600 2 1 40   大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材 700 2 10 40   木材ケースが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 1,000 3 10 40   大型木材ケースが2体送られてくる
木材 1,600 4 25 40   木材ケースが1体送られてくる
大型木材ケースが3体送られてくる
金貨 300 1 1 40 再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 600 2 1 40   大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨 700 2 10 40   金貨ケースが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨 1,000 3 10 40   大型金貨ケースが2体送られてくる
金貨 1,600 4 25 40   大型金貨ケースが3体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
山羊の年 1 1 40   すべての Goatを2体作成する
すべての 町の中心Goatを2体作成する
牡牛の年 3 1 40   すべての Water Buffaloを2体作成する
すべての 町の中心Water Buffaloを2体作成する
遊牧民の集落 1 1 40   村人力車が1体送られてくる
の作成上限+1
探索の拡大 2 1 40   村人力車が2体送られてくる
の作成上限+1
町の中心人力車 3 1 40   幌馬車が1体送られてくる
町の中心人力車 + 町の人 5 4 10 40   幌馬車が1体送られてくる
町の人が5体送られてくる
少林拳の修行 2 1 40   モンク のHP+50%
モンク の全攻撃+50%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃-50%
門下生 5 1 10 40   門下生が5体送られてくる
少林寺免許皆伝 4 25 40   少林老師が1体送られてくる
少林老師を作成できるようになる
[チーム] モンゴルの斥候 2 1 1 40 チームカード
モンゴルの斥候が2体送られてくる
Fortress  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
連弩兵 8 2 1 40   連弩兵が8体送られてくる
連弩兵 13 3 1 40   連弩兵が13体送られてくる
連弩兵 21 4 10 40   連弩兵が21体送られてくる
清朝政府軍の分隊 2 25 40 食500
火炎放射兵が1体送られてくる
連弩兵が8体送られてくる
正規軍のヒットポイント 2 10 40   ステップ騎兵のHP+15%
連弩兵のHP+15%
新しき軍 3 40 40 食200
連弩兵火縄銃兵 になる
中国槍兵長刀剣士 になる
中国槍兵 14 3 1 40   中国槍兵が14体送られてくる
中国槍兵 9 2 1 40   中国槍兵が9体送られてくる
中国槍兵 21 4 10 40   中国槍兵が21体送られてくる
前漢の改革 4 40 40 食1000
前漢軍の木 のコスト+50%
前漢軍の食料 のコスト+50%
連弩兵の食料 のコスト+50%
連弩兵の木 のコスト+50%
連弩兵のHP+100%
連弩兵の全攻撃+100%
明軍の木 のコスト+50%
正規軍の食料 のコスト+50%
中国槍兵の全攻撃+100%
中国槍兵のHP+100%
中国槍兵の食料 のコスト+50%
中国槍兵の木 のコスト+50%
火縄銃兵 10 3 1 40   火縄銃兵が10体送られてくる
火縄銃兵 17 4 1 40   火縄銃兵が17体送られてくる
皇帝軍 4 40 40 食1500
軽手持臼砲が8体送られてくる
火縄銃兵が22体送られてくる
威嚇斉射 3 10 40   連弩兵の軽騎兵 への全ダメージボーナス+1
火縄銃兵の軽騎兵 への全ダメージボーナス+1
連弩兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
火縄銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
連弩兵イーグル ランナー ナイトへの全ダメージボーナス+1
火縄銃兵イーグル ランナー ナイトへの全ダメージボーナス+1
連弩兵の全攻撃+10%
火縄銃兵の全攻撃+10%
長刀剣士 18 4 1 40   長刀剣士が18体送られてくる
長刀剣士 11 3 10 40   長刀剣士が11体送られてくる
領土警備軍の戦闘力 3 25 40   火縄銃兵のHP+15%
長刀剣士のHP+15%
火縄銃兵の全攻撃+15%
長刀剣士の全攻撃+15%
ケシク 15 4 1 40   ケシクが15体送られてくる
ケシク 9 3 10 40   ケシクが9体送られてくる
ケシク 8 3 25 40 再使用可
ケシクが8体送られてくる
西洋の改革 4 40 40   ユニット の全攻撃+8%
ユニット のHP+8%
ステップ騎兵 10 3 1 40   ステップ騎兵が10体送られてくる
ステップ騎兵 7 2 1 40   ステップ騎兵が7体送られてくる
ステップ騎兵 16 4 10 40   ステップ騎兵が16体送られてくる
恐ろしきモンゴル軍 2 25 40   ケシクの重騎兵 への全ダメージボーナス+1
ステップ騎兵の攻城 の攻撃+50%
ケシクのコヨーテ兵 への全ダメージボーナス+1
ステップ騎兵の農民 への全ダメージボーナス+1
鉄製連棍騎兵の重歩兵 への近接 のダメージボーナス-0.17
鉄製連棍騎兵の歩兵 への近接 のダメージボーナス+0.5
鉄製連棍騎兵の歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス+0.5
鉄製連棍騎兵の重歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス-0.17
鉄製連棍騎兵の重歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス-0.17
鉄製連棍騎兵の歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+0.5
ステップ騎兵の農民 への攻城 のダメージボーナス-1
ケシクのコヨーテ兵 への攻城 のダメージボーナス-1
ケシクの重騎兵 への攻城 のダメージボーナス-1
鉄製連棍騎兵 4 3 1 40   鉄製連棍騎兵が4体送られてくる
鉄製連棍騎兵 7 4 10 40   鉄製連棍騎兵が7体送られてくる
北洋軍 3 25 40 食1000
ケシクが8体送られてくる
ステップ騎兵が8体送られてくる
熟練ステップ騎兵のテクを得る
熟練ケシクのテクを得る
無敵軍隊 4 40 40 食2000
神火飛鴉兵が3体送られてくる
鉄製連棍騎兵が8体送られてくる
両面装甲 3 25 40   隕石槌騎兵のHP+15%
鉄製連棍騎兵のHP+15%
鉄製連棍騎兵の防御力+35%
隕石槌騎兵の防御力+35%
隕石槌騎兵 8 4 1 40   隕石槌騎兵が8体送られてくる
隕石槌騎兵 5 3 10 40   隕石槌騎兵が5体送られてくる
隕石槌騎兵 6 4 10 40 再使用可
隕石槌騎兵が6体送られてくる
中国兵の戦闘力 4 25 40   長刀剣士のHP+15%
長刀剣士の全攻撃+15%
隕石槌騎兵の全攻撃+15%
中国槍兵の全攻撃+15%
中国槍兵のHP+15%
隕石槌騎兵のHP+15%
ケシクのHP+15%
ケシクの全攻撃+15%
火炎放射兵 2 3 1 40   火炎放射兵が2体送られてくる
火炎放射兵 4 4 1 40   火炎放射兵が4体送られてくる
親王軍 3 10 40 食1000
火炎放射兵が2体送られてくる
長刀剣士が12体送られてくる
軽手持臼砲 7 3 10 40   軽手持臼砲が7体送られてくる
軽手持臼砲 11 4 25 40   軽手持臼砲が11体送られてくる
[チーム] 軽手持臼砲 4 3 25 40 チームカード
軽手持臼砲が4体送られてくる
神火飛鴉兵 2 4 1 40   神火飛鴉兵が2体送られてくる
攻城兵器のヒットポイント 2 10 40   砲撃 のHP+15%
火炎放射兵のHP+20%
攻城兵器の攻撃力 2 10 40   砲撃 の全攻撃+15%
火炎放射兵の全攻撃+20%
攻城兵器の戦闘力 3 25 40   砲撃 の全攻撃+15%
砲撃 のHP+15%
火炎放射兵の全攻撃+20%
火炎放射兵のHP+20%
神火飛鴉兵 2 4 40 40 再使用可
神火飛鴉兵が2体送られてくる
Imperial Court   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
先住民族の教え 2 1 40   原住民のテク の金 のコストを50%に
原住民のテク の木 のコストを50%に
原住民のテク の食料 のコストを50%に
先住民族の戦士の攻撃力 3 10 40   原住民 の全攻撃+30%
原住民 の作成速度-25%
先住民族の戦士のヒットポイント 3 10 40   原住民 のHP+30%
原住民 の速度+10%
先住民族の技術 3 10 40   各部族から交易300を得る
貿易帝国 1 25 40   交易所の木 のコストを80%に
交易所のHP+33%
交易所人力車が1体送られてくる
開拓者 1 1 40   農民 のHP+65%
義和団の乱 1 1 40   衛兵のHPが時間経過で減少しなくなる
町の中心の全攻撃+50%
非正規兵のHPが時間経過で減少しなくなる
建物のアップグレード 1 10 40   建物 のHP+40%
[チーム] 地方統治 1 1 40 チームカード
のHP+50%
のHP+33%
のHP+33%
ロングハウスのHP+50%
のHP+50%
のHP+50%
のHP+50%
のHP+50%
の維持人口数+10
の維持人口数+10
の維持人口数+10
の維持人口数+10
の維持人口数+10
ロングハウスの維持人口数+10
の維持人口数+10
の維持人口数+10
マナー ハウスの維持人口数+10
マナー ハウスのHP+33%
村の防衛 2 1 40   の遠距離 の使用可
地方衛兵の蜂起のテクを得る
地方防衛のテクを得る
水牛の養畜 1 1 40   水牛が作成できるようになる
水牛を作成できるようになる
[チーム] 孫子の兵法 1 1 40 チームカード
トーチカの木 のコストを90%に
戦闘キャンプの木 のコストを90%に
戦士育成所の木 のコストを70%に
戦闘訓練所の木 のコストを70%に
戦士育成所の木 のコストを70%に
戦士育成所の木 のコストを70%に
キャラバンサライの木 のコストを70%に
コラールの木 のコストを70%に
騎兵育成所の木 のコストを70%に
ノーブル ハットの木 のコストを90%に
騎兵育成所の木 のコストを70%に
鍼灸 3 10 40   ユニット の作成速度-20%
モンゴル軍の作成速度+20%
黒旗軍の作成速度+20%
前漢軍の作成速度+20%
正規軍の作成速度+20%
明軍の作成速度+20%
帝国軍の作成速度+20%
領土警備軍の作成速度+20%
禁軍の作成速度+20%
神火飛鴉兵の作成速度+20%
モンク の作成速度+20%
旗軍訓練所 2 10 40   BannerArmy の作成速度-30%
前漢軍の作成速度+23%
正規軍の作成速度+23%
明軍の作成速度+23%
領土警備軍の作成速度+23%
帝国軍の作成速度+23%
禁軍の作成速度+23%
[チーム] 技術訓練所 2 25 40 チームカード
擲弾兵の作成速度-30%
重カノン砲の作成速度-5%
カルヴァリン砲の作成速度-30%
ファルコネット砲の作成速度-30%
大型射石砲の作成速度-5%
臼砲の作成速度-30%
オルガン砲の作成速度-30%
ロケット砲の作成速度-5%
エリート破城槌の作成速度-30%
軽カノン砲の作成速度-30%
ペタードの作成速度-30%
騎馬砲兵の作成速度-30%
アブス砲の作成速度-30%
エリート マントレットの作成速度-30%
シージ エレファントの作成速度-30%
軽和製臼砲の作成速度-30%
軽火矢の作成速度-30%
軽手持臼砲の作成速度-30%
神火飛鴉兵の作成速度-5%
火炎放射兵の作成速度-30%
黒旗軍の作成速度-15%
モンゴル軍の作成速度-15%
孔子の才能 3 40 40   すべてのテクの研究時間を1%に
ConsulateTech の研究時間を10000%に
隔離 の研究時間を10000%に
ホームシティ の研究時間を2500%に
野城 1 2 1 40   城人力車が1体送られてくる
の遠距離 の攻撃+10%
のHP+10%
大規模要塞 2 10 40   の作成上限+4
のHP+25%
丘城 1 3 10 40   城人力車が1体送られてくる
丘城のテクを得る
長城 3 10 40   壁 のHP+100%
壁 の建築速度+500%
帰依 1 1 40   MonasteryTech の食料 のコストを50%に
MonasteryTech の木 のコストを50%に
MonasteryTech の金 のコストを50%に
僧院人力車が1体送られてくる
商品市場 1 1 40   市場の売却率を*1.3に
市場人力車が1体送られてくる
市場の購入率を*0.95に
改良型稲田 1 10 40   稲田の木 のコストを50%に
稲田のHP+100%
港のアップグレード 1 10 40   の全攻撃+100%
の船 の回復 の効率+100%
船 の作成速度-33%
の全攻撃+100%
の船 の回復 の効率+100%
民族の象徴のアップグレード 1 25 40   ワンダー のHP+50%
ワンダー の建築速度-25%
善意協定 1 1 40   領事館のテク の研究時間を50%に
領事館のテク の交易 のコストを60%に
領事館ユニット の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテク の交易 のコストを2000に
国交 3 10 40   同盟中の国から軍隊を得る
巧みな外交 2 10 40   Tradeを300取得
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10%の交易 のコストを25%に
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8の交易 のコストを25%に
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8の交易 のコストを25%に
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10%の交易 のコストを25%に
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15%の交易 のコストを25%に
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10%の交易 のコストを25%に
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10の交易 のコストを25%に
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -30の交易 のコストを25%に
フランスとの同盟\n採集速度 +5%の交易 のコストを25%に
Merchant's Guild   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
土地再編 2 10 40   農民 の建物 の建築 の効率+50%
幌馬車町の中心の建築 の効率+50%
村人力車の建築 の効率+50%
稲田人力車稲田の建築 の効率+50%
建物 の建設経験値+100%
城人力車の建築 の効率+50%
港人力車の建築 の効率+50%
桜桃園人力車桜桃園の建築 の効率+50%
社車の建築 の効率+50%
道場人力車道場の建築 の効率+50%
交易所トラヴォイ交易所の建築 の効率+50%
前哨車前哨の建築 の効率+50%
工場車工場の建築 の効率+50%
砦車のFortの建築 の効率+50%
農民 のワンダー の建築 の効率0%
最新型農業 1 25 40   粉ひき所の木 のコストを60%に
粉ひき所の建築速度-75%
農園の建築速度-75%
農園の木 のコストを60%に
農場の建築速度-75%
農場の木 のコストを60%に
家畜小屋の建築速度-75%
家畜小屋の木 のコストを60%に
稲田の建築速度-75%
稲田の木 のコストを60%に
の建築速度-60%
の木 のコストを70%に
聖壇の建築速度-75%
聖壇の木 のコストを60%に
魚市場 1 1 40   漁船 の魚 の収集 の効率+25%
漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
化製場 2 10 40   漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
東インド貿易船 1 10 40   港人力車が1体送られてくる
漁船の木 のコスト-30%
製材工場 1 10 40   農民 の木 の収集 の効率+15%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+15%
外来の硬材 1 25 40   農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
王立造幣局 3 10 40   農民 の農園の収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+25%
銀細工工場 2 25 40   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
母后 1 40 40   Trade が Gold に 1.60倍になって変化する
食料用サイロ 1 1 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
持続型農業 2 10 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
冷蔵技術 3 25 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+20%
農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の家畜 の収集 の効率+20%
農民 の農場の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+20%
葉巻工場 2 1 40   農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
織物工場 3 10 40   農民 の農園の収集 の効率+25%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+25%
家畜置き場 1 1 40   家畜 の家畜小屋の収集 の効率+30%
家畜 の農場の収集 の効率+30%
家畜 のの収集 の効率+30%
縮充工場 1 10 40   農民 の家畜 の収集 の効率+300%
毛皮商店 1 1 40   農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
香辛料貿易 2 10 40   農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
サイガの群れ 3 10 40   すべての Saigaを4体作成する
すべての 町の中心Saigaを4体作成する
倹約令 1 25 40   自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
Customs House  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
軍用ジャンク船 1 2 1 40   軍用ジャンク船が1体送られてくる
火炎ジャンク船 2 2 10 40   火炎ジャンク船が2体送られてくる
[チーム] 火炎ジャンク船 3 3 10 40 チームカード
火炎ジャンク船が3体送られてくる
火炎ジャンク船の攻撃力 3 25 40   火炎ジャンク船の全攻撃+50%
軍用ジャンク船 2 2 10 40   軍用ジャンク船が2体送られてくる
福船 1 3 10 40 金200
福船が1体送られてくる
[チーム] 福船 1 4 10 40 チームカード
福船が1体送られてくる
中国帝国海軍 4 25 40   福船が1体送られてくる
火炎ジャンク船が1体送られてくる
[チーム] 軍用船のアップグレード 2 10 40 チームカード
軍船 のHP+15%
軍船 の全攻撃+15%
ヨーロッパの大砲 2 40 40   軍船 の舷側砲 の最大射程+5
軍船 の攻城 の最大射程+5
軍船 の遠距離 の最大射程+5
軍船 の視界+5
軍船 の全攻撃+20%
海軍本部 2 1 40   ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
和解 2 1 40   ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
鉄人部隊兵 (傭兵)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
コマンチェロ (悔恨)の人口コスト-2
レネゲード (悔恨)の人口コスト-2
ピストレロ (悔恨)の人口コスト-2
海賊 (悔恨)の人口コスト-2
騎馬兵 (悔恨)の人口コスト-2
僧侶 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇海賊 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇浪人 (悔恨)の人口コスト-2
強盗団 (悔恨)の人口コスト-2
インド盗賊団 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇軍の人口コスト-12
傭兵の忠義 3 25 40   アジア傭兵部隊の金 のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを750に
バルバリア海賊の金 のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金 のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金 のコストを750に
高地傭兵部隊の金 のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金 のコストを1125に
スイス長槍兵の金 のコストを750に
バルカン ストラディオットの金 のコストを750に
日本航路の金 のコストを750に
地中海傭兵部隊の金 のコストを1500に
清軍弓騎兵の金 のコストを750に
エジプト マムルークの金 のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを1500に
私掠船の金 のコストを375に
[チーム] 私掠船の金 のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを637に
私掠船艦隊の金 のコストを750に
バルバリア海賊隊の金 のコストを1800に
チェロキーの同盟者 8の金 のコストを375に
フュージリア隊の金 のコストを1800に
忍者の金 のコストを750に
小型射石砲の金 のコストを1500に
スウェーデン フュージリア兵の金 のコストを750に
イタリア エルメティの金 のコストを750に
チェロキーの同盟者 22の金 のコストを750に
チェロキーの同盟者 25の金 のコストを1800に
マヤの同盟者 30の金 のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金 のコストを750に
マヤの同盟者 9の金 のコストを375に
ヒューロンの同盟者 6の金 のコストを375に
ヒューロンの同盟者 18の金 のコストを750に
ヒューロンの同盟者 20の金 のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金 のコストを1800に
トゥピの同盟者 30の金 のコストを1800に
[チーム] クリーの同盟者 10の金 のコストを750に
[チーム] ヘッセン軍の金 のコストを900に
私掠船小艦隊の金 のコストを450に
チャクラム 23の金 のコストを1800に
倭寇 + 用心棒 7の金 のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金 のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金 のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金 のコストを750に
僧兵 29の金 のコストを750に
僧兵 11のFameのコストを375に
日本傭兵部隊の金 のコストを1500に
用心棒の金 のコストを750に
浪人の金 のコストを750に
[チーム] 忍者 10の金 のコストを750に
忍者の金 のコストを750に
ウォー エレファント 8の金 のコストを1800に
[チーム] タイガー クロー 16の金 のコストを750に
タイガー クロー 25の金 のコストを750に
タイガー クロー 10の金 のコストを375に
チャクラム 17の金 のコストを750に
チャクラム 7の金 のコストを375に
インド傭兵部隊の金 のコストを1500に
インド アーソニストの金 のコストを750に
インド ジャート槍兵の金 のコストを750に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金 のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金 のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金 のコストを375に
清軍傭兵部隊の金 のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金 のコストを750に
籐牌兵 30の金 のコストを1800に
籐牌兵 26の金 のコストを750に
籐牌兵 10の金 のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金 のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金 のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金 のコストを375に
浪人軍の金 のコストを3000に
[チーム] 清軍弓騎兵 5の金 のコストを750に
清軍弓騎兵 3 10 60 金1000
清軍弓騎兵が9体送られてくる
清軍傭兵部隊 4 25 60 金2000
鉄人部隊兵が7体送られてくる
清軍弓騎兵が10体送られてくる
[チーム] 清軍弓騎兵 5 3 25 40 チームカード
金1000
清軍弓騎兵が5体送られてくる
明の鉄人部隊兵 3 10 60 金1000
鉄人部隊兵が9体送られてくる
籐牌兵 10 2 10 60 金500
籐牌兵が10体送られてくる
籐牌兵 26 4 25 60 金1000
高度な少林寺の教えのテクを得る
籐牌兵が26体送られてくる
籐牌兵 30 4 40 60 再使用可
金2000
籐牌兵が30体送られてくる
高度な少林寺の教えのテクを得る
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3 2 1 60 金500
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
倭寇騎馬兵が3体送られてくる
倭寇 + 騎馬砲兵 5 4 10 60 金2000
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
騎馬砲兵が5体送られてくる
倭寇 + ペタード 10 4 25 60 再使用可
金1000
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
ペタードが10体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007