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日本 (発見の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 YPAge0Japanese 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseUnits 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseMonks 0 0 0
初期 特殊 Starting Techs 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseConsulate 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseBuildings 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseTechs 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseWonders 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseSpecialTechs 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 Town Defense 0 0 0
初期 特殊 Sentry Uprising 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 Town Defense 0 0 0
初期 特殊 Sentry Uprising 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Fusilier 0 0 0
初期 特殊 Saloon Mameluke 0 0 0
初期 特殊 Saloon Manchu 0 0 0
初期 特殊 Saloon Hackapell 0 0 0
初期 特殊 Saloon Highlander 0 0 0
初期 特殊 Saloon Landsknecht 0 0 0
初期 特殊 Saloon Stradiot 0 0 0
初期 特殊 Saloon Jaeger 0 0 0
初期 特殊 Saloon Ronin 0 0 0
初期 特殊 Saloon Ninja 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 Saloon Swiss Pikeman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Elmeti 0 0 0
初期 特殊 Saloon Barbary Corsair 0 0 0
初期 特殊 Saloon Black Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Li'l Bombard 0 0 0
初期 特殊 Saloon Wokou Pirate 0 0 0
初期 特殊 Saloon Iron Troop 0 0 0
初期 特殊 Saloon Yojimbo 0 0 0
初期 特殊 Saloon Jat Lancer 0 0 0
初期 特殊 Saloon Blind Monk 0 0 0
初期 特殊 Saloon Wayward Ronin 0 0 0
初期 特殊 Saloon Horseman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Arsonist 0 0 0
初期 特殊 Saloon Dacoit 0 0 0
初期 特殊 Saloon Thuggee 0 0 0

コスト合計 0/0/0
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ユニットリスト 

Town Center Stable Monastery Dock Consulate Castle Barracks Dojo Church 
Ikko-Ikki Daimyo Masamune Shogun Tokugawa 建物

Town Center  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Villager
[ypSettlerJapanese]
回復可

経済得点
経済
農民
ユニット
1 100
0
0
1/75 4 150 14 25 10
10

0.2
-
伐採 8 0
格闘 10 1.5
らっぱ銃 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 5 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
FirePit:1
House:1
Monastery :1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 RicePaddy :0.306(0.34)
木 :0.5
Farm:0.5
Plantation:0.5
鉱山 :0.6
果実 :0.67
FirePit:0.1
Mill:0.67
RicePaddy :0.5
BerryBuilding :0.67
GroveBuilding :0.5
狩り 0 0 木 :1
NoWork 0 0 家畜 :1
A Japanese villager that does not eat meat. Gathers all other resources.
Ikko-Ikki
[ypMonkJapanese]
回復可
陸軍
射手
歩兵
英雄
ユニット
歩or騎

遠歩兵
ステ発見
モンク
モンク(日)
1 0
0
175
0/1 4.5 250 20 20 45
0

0.1
16
近接(防御) 4
30
0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
格闘 4
30
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger) 4
30
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Volley) 4
30
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(防御) 8
30
0-16 0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger) 8
30
0-16 3 農民 *0.25
ガード *3
英雄 *0.8
Stun 30 0-16 3
間接(Volley) 8
30
0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
攻城 10 3 建物 *1
SabotageAttack 1500 0-16 3
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
回復 0 0 回復可 :6
Religious leader who stuns Treasure Guardians and has a chance to do Divine Strike damage in combat. Explores, fights, and builds Town Centers, Trading Posts, and Shrines.
Ikko-Ikki
[ypMonkJapanese2]
回復可
陸軍
モンク(日)
モンク
ステ発見
遠歩兵
歩or騎

ユニット
英雄
歩兵
射手
1 0
0
175
0/1 4.5 250 20 20 45
0

0.1
16
近接(防御) 4
30
0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
格闘 4
30
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger) 4
30
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Volley) 4
30
1.5 英雄 *0.8
ガード *3
農民 *0.25
間接(防御) 8
30
0-16 0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger) 8
30
0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
Stun 30 0-16 3
間接(Volley) 8
30
0-16 3 英雄 *0.8
ガード *3
農民 *0.25
攻城 10 3 建物 *1
SabotageAttack 1500 0-16 3
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
回復 0 0 回復可 :6
Religious leader who stuns Treasure Guardians and has a chance to do Divine Strike damage in combat. Explores, fights, and builds Town Centers, Trading Posts, and Shrines.
Native Villager
[NativeVillager]
回復可
農民
経済
ユニット

経済得点
1 0
0
0
0 4.5 120 10 0 0
0

0.1
-
伐採 8 0
格闘 10 1.5
らっぱ銃 3 0-12 3 獣 *4
攻城 20 3
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
Church:1
House:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
農場 :0.67
Plantation:0.5
家畜 :0(1.25)
獣 :0(0.84)
鉱山 :0.6
果実 :0.67
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :0(1)
木 :1
 
Sentry
[ypPeasant]
陸軍
近歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
重歩兵
1 20
0
20
1 5 120 12 1 0
0

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
近接 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
攻城 6 3
攻城(カバー) 4 3
Quick-training, Pikeman who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Irregular
[ypIrregular]
陸軍
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
HP消耗

遠歩兵
1 20
0
20
1 4 130 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Stagger) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Volley) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(防御) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Stagger) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Volley) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
攻城 4 3
Quick-training, musketeer who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Urumi Swordsman
[ypUrumi]
回復可
陸軍
Urumi
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
2 160
0
60
2 4.5 260 16 45 22
22

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
20
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(防御) 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
ガーディアン 17 0-2 1
近接 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 28
37
3
攻城(カバー) 14
19
3
Uses a sword whip that does area damage. Good against heavy infantry. Available only from the Home City.
Marathan Thuggee
[ypThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵

銃歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
2 0
0
150
6 4 210 22 50 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 45 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Marathan Catamaran
[ypMarathanCatamaran]
海軍

軍事得点
軍船
漁船
ユニット

2 0
100
0
0/20
C:20
8.5 220 24 10 10
10

0.5
-
遠距離 16
32
0-20 2
攻城 40 0-20 2
収集 0 0 魚 :0.22
鯨 :0.17
Native boat that can attack or transport units.
Sohei
[ypNatMercSohei]
回復可
陸軍
近歩兵
軍事得点
歩or騎
槍兵
ユニット
重歩兵
歩兵
原住民
2 55
40
0
0/30 5 140 12 20 10
10

0.2
-
近接(カバー) 7 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.75
近接(防御) 13 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.75
近接 13 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.75
攻城 38 3
攻城(カバー) 19 3
Japanese warrior Monk armed with a naginata. Good against cavalry and buildings.
Ninja
[MercNinja]
回復可
陸軍
軍事得点
歩or騎
傭兵2
近歩兵
ステ発見
歩兵
傭兵
重歩兵
ユニット
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
Japanese assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, War Chiefs, and Monks.
Wokou Ronin
[ypWokouWaywardRonin]
回復可
陸軍
歩or騎
軍事得点
近歩兵
歩兵
重歩兵
ユニット
2 0
0
200
3 4.5 400 12 33 20
20

0.3
-
近接(カバー) 15 1.5
格闘 25 1.5
攻城 35 3
攻城(カバー) 15 3
A Japanese swordsman with no master. Good against cavalry and buildings.
Military Rickshaw
[YPMilitaryRickshaw]
回復可
荷馬車
経済得点
経済
ユニット
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypCastle:2
Transforms into a Barracks for infantry training and upgrading or a Stable for cavalry training and upgrading.
Arsenal Wagon
[ypArsenalWagon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Arsenal:3
ypArsenalAsian:3
Transforms into an Arsenal for researching military upgrades.
Bank Wagon
[ypBankWagon]
回復可
荷馬車
経済得点
経済
ユニット
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Bank:3
ypBankAsian:3
Transforms into a Bank.
Church Wagon
[ypChurchWagon]
回復可
荷馬車
経済得点
経済
ユニット
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Church:3
Transforms into a Church for colony improvements and unique improvements.
Gurkha
[ypNatMercGurkha]
回復可
陸軍
遠歩兵
Gurkha
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
歩兵
2 70
0
50
1 4 115 24 33 12
12

0.3
20
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 12 0-6 3
Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.
Ironclad
[xpIronclad]
海軍
軍船
軍事得点

ユニット

3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 2000 34 40 100
100

0.75
-
長距離 200[6]
400
0-80 0.5 建物 *5
遠距離 115[1]
230
0-30 2 砲撃 *0.5
Ironclad. Advanced armored warship.
Daimyo Masamune
[ypDaimyoMasamune]
回復可
陸軍
近騎兵
大名
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
3 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 40 3
Powerful Japanese lord who can train troops and receive Shipments.
Settler
[Settler]
回復可
ユニット
経済
農民

経済得点
1 100
0
0
1/99 4 150 14 25 10
10

0.2
-
伐採 8 0
格闘 10 1.5
らっぱ銃 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 5 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
House:1
Church:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
鉱山 :0.6
Plantation:0.5
家畜 :0(2)
獣 :0(0.84)
果実 :0.67
Farm:0.5
Mill:0.67
RicePaddy :0.5
TradeMarket :1.5
BerryBuilding :0.67
RicePaddy :0.306(0.34)
GroveBuilding :0.5
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :0(1)
木 :1
Villager that constructs buildings and gathers resources.
Huron Mantlet
[NatHuronMantlet]
回復可
陸軍
ユニット
原住民
歩兵
遠歩兵
軍事得点
攻城兵

2 0
50
100
0/10 3.5 250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 10 1.5
VolleyAttack 25 0-10 3
攻城 45 3
Huron short-ranged siege unit.
Buttercup the Pet Cougar
[PetCougar]
回復可
陸軍
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 100
0
0
0/12 5 90 12 16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 10 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 10 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 10 1.5 ガード *3
農民 *0.1
A tame cougar that is good against guardians.
Town Rickshaw
(Covered Wagon)
[CoveredWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 TownCenter:1.33
Starts a new colony by transforming into a Town Center. Most civilizations can only have 1 Town Center until the Fortress Age.
Shrine Wagon
[ypShrineWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypShrineJapanese:3
Transforms into a Shrine to supports population and generates resources.
Missionary
[Missionary]
回復可
経済得点
経済
ユニット
2 0
100
100
1/10 7 300 12 40 20
20

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10
Heals injured units.
Kermond the Pet Monitor Lizard
[ypPetKomodoDragon]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
ペット
近歩兵
1 110
0
0
0/12 5 95 12 17 11
11

0.1
-
近接(カバー) 12 1.5 ガード *2
農民 *0.1
近接(防御) 12 1.5 ガード *2
農民 *0.1
近接 12 1.5 ガード *2
農民 *0.1
A tame monitor lizard that is good against guardians.
Trading Post Rickshaw
[ypTradingPostWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
経済
ユニット
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 TradingPost:3
Transforms into a Trading Post to establish Trade or Native relations.
Castle Rickshaw
[YPCastleWagon]
回復可
経済
ユニット
荷馬車
経済得点
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypCastle:2
Transforms into a Castle for defense and artillery production.
Outpost Wagon
[OutpostWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Outpost:2
Blockhouse:2
WarHut:2
YPOutpostAsian:2
Transforms into an Outpost for frontier defense.
War Hut Travois
[WarHutTravois]
回復可
荷馬車
経済得点
ユニット
経済
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 WarHut:2
Transforms into a War Hut for frontier defense.
Monastery Rickshaw
[YPMonasteryWagon]
回復可
ユニット
経済
経済得点
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Monastery :2
Transforms into a Monastery for training repentant mercenaries or researching unique Monk technologies.
Market Rickshaw
[ypMarketWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypTradeMarketAsian:3
Market:3
Transforms into a Market to provide economic improvements and a place to buy and sell resources.
Dojo Rickshaw
[YPDojoWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypDojo:2
Transforms into a Dojo which can generate experience points or spawn large Japanese armies.
Daimyo Kiyomasa
[ypDaimyoKiyomasa]
回復可
陸軍
近騎兵
大名
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 40 3
Powerful Japanese lord who can train troops and receive Shipments.
Daimyo Mototada
[ypDaimyoMototada]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
大名
近騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 40 3
Powerful Japanese lord who can train troops and receive Shipments.
Shogun Tokugawa
[ypShogunTokugawa]
回復可
陸軍
大名
近騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 1500 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 120 1.5
ガーディアン 120 1.5
近接 120 1.5
近接(踏みつけ) 90[3]
180
2
攻城 40 3
Supreme ruler of Japan. Can train troops and receive Shipments. Also gives nearby troops extra hitpoints.
Dock Rickshaw
[YPDockWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 YPDockAsian:2
Dock:2
Transforms into an Dock for training and upgrading Fishing Boats and warships.
Rice Paddy Rickshaw
[YPRicePaddyWagon]
回復可
荷馬車
経済得点
ユニット
経済
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 RicePaddy :1
Transforms into a Rice Paddy for gathering Food or Coin.
Orchard Rickshaw
[YPBerryWagon1]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
1 0
0
0
0 4 250 9 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 BerryBuilding :2
Transforms into a Cherry Orchard for Food production.
Fishing Boat
[FishingBoat]

経済
農民
ユニット
経済得点
漁船
1 0
100
0
1/99 4 200 18 25 10
10

0.5
-
収集 0 0 鯨 :0.5
魚 :0.67
Gathers Food from Fish or Coin from Whales.

Stable  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Naginata Rider
[ypNaginataRider]
回復可
陸軍
近騎兵
槍騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
2 100
0
100
2 6.75 300 15 40 20
20

0.3
-
近接(防御) 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
ガーディアン 28 0 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接(踏みつけ) 20[3]
75
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
攻城 22 3
Heavy cavalry armed with a naginata for killing archers, skirmishers, and artillery.
Yabusame
[ypYabusame]
回復可
陸軍
遠騎兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
射手
軽騎兵
3 60
0
150
2 6.8 200 22 40 21
21

0.5
-
突撃 6 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
砲撃 *8
8 0-18 1.5 砲撃 *8
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
重騎兵 *3.5
攻城 13 3
Japanese master of the bow and the horse. Good against cavalry and artillery.
Yojimbo
[ypMercYojimbo]
回復可
陸軍
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
傭兵
騎兵
軽騎兵
ユニット
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 コヨーテ兵 *1.5
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.5
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 40 3
Heavily armed mercenary cavalry good with both a bow and a sword. Good against cavalry.

Monastery  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Repentant Arsonist
[ypRepentantArsonist]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
攻城兵

重歩兵
歩兵
ユニット
3 0
0
300
2 4 250 15 50 30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
Mercenary light artillery that throws fire bombs to destroy buildings. Also good against infantry.
Repentant Corsair
[ypRepentantBarbaryCorsair]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
200
2 6 315 12 40 20
20

0.4
-
近接(カバー) 14 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 28 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 28 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
Pirate mercenary from the Barbary Coast.
Repentant Black Rider
[ypRepentantBlackRider]
回復可
陸軍
遠騎兵
銃騎兵
軍事得点
歩or騎

騎兵
軽騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
270
3 7.25 520 15 47 27
27

0.4
-
近接 10 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
間接(防御) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
間接(Stagger) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
農民 *0.5
攻城 14 3
Heavily armed German mercenary cavalry armed with pistols.
Repentant Dacoit
[ypRepentantDacoit]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
2 0
0
90
5 4.5 140 16 50 18
18

0.3
16
格闘 20 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 35 2-12 3
攻城 20 3
A dangerous Indian highwayman armed with a pistol.
Repentant Elmeti
[ypRepentantElmeti]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
槍騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
近騎兵
4 0
0
400
4 6 1000 12 60 40
40

0.3
-
近接(防御) 40 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 40 1.5
近接 40 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 27[3]
39
2 歩兵 *3
攻城 40 3
Heavy cavalry armed with a lance. Good against infantry.
Repentant Monk
[ypRepentantBlindMonk]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点

歩兵
射手
ユニット
2 0
0
120
3 4 120 20 33 24
24

0.3
-
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(防御) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(Stagger) 13 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
間接(Volley) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
攻城 13 3
A Monk with keen senses. Good against infantry.
Repentant Fusilier
[ypRepentantFusilier]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
銃歩兵

重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
3 0
0
300
2 5.5 300 16 50 30
30

0.1
-
近接(防御) 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 60 3
Powerful ranged infantry mercenary.
Repentant Hackapell
[ypRepentantHackapell]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
300
3 6.75 295 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 121 1.5
ガーディアン 121 1.5
近接 121 1.5
近接(踏みつけ) 80[3]
240
2
攻城 30 3
Heavy cavalry mercenary from Finland.
Repentant Highlander
[ypRepentantHighlander]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
銃歩兵

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
3 0
0
200
2 4 400 16 40 20
20

0.4
-
近接(防御) 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(Stagger) 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(Volley) 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
間接(防御) 63 0-12 3
間接(Stagger) 63 0-12 3
間接(Volley) 63 0-12 3
攻城 40 3
Powerful Musketeer from Scotland.
Repentant Iron Troop
[ypRepentantIronTroop]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
3 0
0
200
2 4.5 225 20 40 30
30

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 22 3
Mercenary foot archer from China that wears heavy armor. Good against infantry.
Repentant Jaeger
[ypRepentantJaeger]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
歩兵
傭兵
ユニット
3 0
0
180
2 4 250 24 38 18
18

0.4
16
近接(防御) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 18 3
Hessian skirmisher mercenary. Good against infantry.
Repentant Jat Lancer
[ypRepentantJatLancer]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
槍騎兵
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
400
4 7 600 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
攻城 45 3
An elite Indian mercenary armed with a lance. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Repentant Landsknecht
[ypRepentantLandsknecht]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
240
2 4 430 12 44 24
24

0.3
-
近接(カバー) 27 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(防御) 54 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接 54 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
攻城 72 3
攻城(カバー) 36 3
Flamboyant German heavy infantry mercenary.
Repentant Mameluke
[ypRepentantMameluke]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
4 0
0
400
4 6.5 1450 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 34 1.5
ガーディアン 34 1.5
近接 34 1.5
近接(踏みつけ) 23[3]
68
2
攻城 40 3
Bold cavalry mercenary from Egypt.
Repentant Manchu
[ypRepentantManchu]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠騎兵
3 0
0
220
2 7.25 400 14 42 22
22

0.4
-
突撃 14 1.5 コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2
砲撃 *2
27 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
攻城 11 3
Chinese cavalry archer mercenary.
Repentant Li'l Bombard
[ypRepentantGreatCannon]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
砲撃

軍事得点
4 0
0
1200
8 2.5 600 32 90 120
120

0.75
-
キャノン 400[4]
800
0-28 4 砲撃 *0.5
Arrow Knight*0.5
Powerful heavy artillery from the foundries of Europe.
Repentant Ninja
[ypRepentantNinja]
回復可
陸軍
近歩兵
ステ発見
軍事得点
歩or騎
傭兵2
重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
Japanese assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, and War Chiefs.
Repentant Pistolero
[ypRepentantOutlawPistol]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
2 0
0
80
5 4.5 150 16 40 16
16

0.3
16
格闘 12 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 30 2-12 3
攻城 24 3
A dangerous outlaw with a pistol.
Repentant Comanchero
[ypRepentantOutlawRider]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
2 0
0
120
7 7.25 225 16 60 24
24

0.3
16
遠距離 16 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
A dangerous outlaw on horseback.
Repentant Renegado
[ypRepentantOutlawRifleman]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

歩兵
ユニット
2 0
0
90
6 4 110 22 40 18
18

0.3
16
格闘 12 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 40 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24 3
A dangerous outlaw with a rifle.
Repentant Pirate
[ypRepentantPirate]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
2 0
0
100
6 5 175 12 40 20
20

0.3
16
近接(カバー) 6 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
格闘 12 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
攻城 24 3
攻城(カバー) 12 3
A dangerous Pirate.
Repentant Ronin
[ypRepentantRonin]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
近接 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
A Japanese swordsman with no master. Good against cavalry and buildings.
Repentant Wokou Pirate
[ypRepentantSmuggler]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
2 0
0
115
4 5 165 12 33 23
23

0.3
-
近接(カバー) 6 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
格闘 12 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
攻城 54 3
攻城(カバー) 27 3
An Eastern pirate in search of booty. Good against cavalry and buildings.
Repentant Stradiot
[ypRepentantStradiot]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
300
3 7.25 585 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 56 1.5
ガーディアン 56 1.5
近接 56 1.5
近接(踏みつけ) 37[3]
112
2
攻城 30 3
Light cavalry mercenary from the Balkans.
Repentant Swiss Pikeman
[ypRepentantSwissPikeman]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
160
2 5 325 12 36 16
16

0.3
-
近接(カバー) 11 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接(防御) 22 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接 22 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
攻城 64 3
攻城(カバー) 32 3
Elite Swiss mercenary armed with a pike. Good against cavalry.
Repentant Thuggee
[ypRepentantThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
2 0
0
150
6 4 210 22 50 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 45 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Repentant Horseman
[ypRepentantWanderingHorseman]
回復可
陸軍
遠騎兵
歩or騎
軍事得点
騎兵
軽騎兵
ユニット
2 0
0
180
5 6.5 250 15 70 24
24

0.2
16
突撃 12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
12 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
A nomadic horseman. Good against cavalry.
Repentant Wokou Ronin
[ypRepentantWaywardRonin]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
2 0
0
200
3 4.5 400 12 33 20
20

0.3
-
近接(カバー) 15 1.5
格闘 25 1.5
攻城 35 3
攻城(カバー) 15 3
An Eastern swordsman with no master.
Repentant Yojimbo
[ypRepentantYojimbo]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵

軍事得点
歩or騎
銃騎兵
遠騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.5
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 40 3
Heavily armed mercenary cavalry good with both a bow and a sword. Good against cavalry.

Dock  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Monitor
[Monitor]
海軍

ユニット
軍船
攻城兵

軍事得点
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5 1200 38 40 100
100

0.5
-
長距離 200[10]
400
0-100 20 建物 *10
Dock*0.1
農民 *0.2
Dock*0.1
臼砲 80[3]
160
0-36 5 建物 *10
Dock*0.1
農民 *0.2
Dock*0.1
Monitor. Mortar ship good at bombarding buildings at great range.
Fune
[ypFune]
海軍
軍船
漁船

軍事得点
ユニット

2 0
300
100
0/5
C:50
9 800 26 40 40
40

0.5
-
舷側砲 25[1]
80
0-18 0.05 船 *2
遠距離 40[1]
80
0-18 1 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :0.67
鯨 :0.5
Fune. Good at exploring, fishing or transport.
Atakabune
[ypAtakabune]
海軍

ユニット
軍事得点
攻城兵

軍船
2 0
300
300
0/5
C:50
7.5 2000 24 30 60
60

0.75
-
遠距離 35[1]
70
0-18 2 砲撃 *0.5
Atakabune. Slow, powerful ship resistant to building fire that can train units.
Tekkousen
[ypTekkousen]
海軍

ユニット
軍船
軍事得点

3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 2000 34 40 100
100

0.75
-
舷側砲 35[1]
80
0-28 0.05 船 *2
遠距離 90[1]
180
0-28 2 砲撃 *0.5
Tekkousen. Heavy warship.
Fishing Boat
[ypFishingBoatAsian]
ユニット

経済
農民
経済得点
漁船
1 0
100
0
1/99 4 200 18 25 10
10

0.5
-
遠距離 8
16
0-20 2
RangedAttack2 8
16
0-20 2
攻城 15 0-20 2
BuildingAttack2 15 0-20 2
収集 0 0 鯨 :0.5
魚 :0.67
Gathers Food from Fish or Coin from Whales.
Wokou Junk
[ypWokouJunk]
海軍
ユニット
傭兵


軍事得点
軍船
2 0
0
800
0/3
C:50
7.5 1500 38 40 80
80

0.75
-
舷側砲 40[1]
80
0-28 0.05 船 *2
遠距離 70[1]
140
0-23 2 砲撃 *0.5
建物 *3
Wokou Junk. Mercenary warship.

Consulate  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Konsha Yamabushi
[ypConsulateYamabushi]
回復可
陸軍
近歩兵
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
軍事得点
歩or騎
ユニット
重歩兵
歩兵
2 0
0
0
60
1 5 154
(140)
12 30 6
6

0.1
-
近接(カバー) 5.5(5) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接(防御) 9.9(9) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接 9.9(9) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 38.5(35) 3
攻城(カバー) 19.8(18) 3
回復 0 0 回復可 :4
Japanese Monk armed with a large two-handed club. Good against cavalry and buildings.
Shinobi-No-Mono
[ypConsulateShinobi]
回復可
陸軍
歩兵
射手
ユニット
歩or騎
傭兵2
軍事得点
攻城兵

領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
遠歩兵
ステ発見
2 0
0
0
80
1 4.8 165
(150)
18 30 9
9

0.2
20
近接(防御) 8.8(8) 1.5
近接 8.8(8) 1.5
近接(Stagger) 8.8(8) 1.5
近接(Volley) 8.8(8) 1.5
間接(防御) 22(20) 2-14 3
間接(Stagger) 22(20) 2-14 3
間接(Volley) 22(20) 2-14 3
攻城 22(20) 3
Stealthy ranged infantry. Good against infantry.
Ninjutsu-Zukai
[ypConsulateNinja]
回復可
陸軍
傭兵
歩兵
重歩兵
ユニット
傭兵2
歩or騎
軍事得点
領事館ユニット
近歩兵
ステ発見
3 0
0
0
145
4 6 440
(400)
12 40 15
15

0.3
-
近接(カバー) 11(10) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 22(20) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接 22(20) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 66(60) 3
攻城(カバー) 33(30) 3
Japanese assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, War Chiefs, and Monks.
Hatamoto Samurai
[ypConsulateRonin]
回復可
陸軍
近歩兵
領事館ユニット
軍事得点
歩or騎
ユニット
重歩兵
歩兵
傭兵
3 0
0
0
290
4 4.5 594
(540)
12 60 29
29

0.4
-
近接(カバー) 31.9(29)[2]
63.8(58)
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 63.8(58)[2]
127.6(116)
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
ガーディアン 63.8(58)
127.6(116)
1.5 騎兵 *3
近接 63.8(58)[2]
127.6(116)
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 132(120)
176(160)
3
攻城(カバー) 66(60)
88(80)
3
Japanese Samurai mercenary.
Besteiros
[ypConsulateBestieros]
回復可
陸軍
ユニット
射手
歩兵
軍事得点
歩or騎

領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
遠歩兵
2 40
0
40
1 4 110
(100)
20 27 8
8

0.2
16
近接(防御) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接(Stagger) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接(Volley) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(防御) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(Stagger) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(Volley) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
攻城 8.8(8) 3
Archaic archer. Good against infantry.
Stadhouders
[ypConsulateStadhouders]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
2 75
0
25
1 4 165
(150)
16 30 10
10

0.2
-
近接(防御) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Stagger) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Volley) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
間接(防御) 25.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 25.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 25.3(23) 0-12 3
攻城 22(20) 3
Heavy ranged infantry. Armed with a bayonet to beat cavalry.
Carabineer
[ypConsulateCarabineer]
回復可
陸軍
領事館ユニット
銃騎兵
遠騎兵
軍事得点
歩or騎

ユニット
騎兵
軽騎兵
3 30
0
75
1 7.25 244.2
(222)
14 31 11
11

0.1
-
近接 12.1(11) 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.25
間接(防御) 24.2(22) 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.25
間接(Stagger) 24.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.25
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 11(10) 3
Ranged cavalry armed with pistols. Good against cavalry and artillery.
Mortar
[ypConsulateMortar]
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
4 100
0
350
4 3 300 44 45 45
45

0.75
-
キャノン 500[1]
1000
4-40 6 船 *0.5
Artillery that fires an exploding shell at buildings or ships.
Guerreiros
[ypConsulateGuerreiros]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵
領事館ユニット
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
銃歩兵

2 75
0
25
1 4 165
(150)
16 30 10
10

0.2
-
近接(防御) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Stagger) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Volley) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
間接(防御) 25.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 25.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 25.3(23) 0-12 3
攻城 22(20) 3
Heavy ranged infantry. Armed with a bayonet to beat cavalry.
Tercio
[ypConsulateTercio]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
槍兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
近歩兵
2 40
0
40
1 5 132
(120)
12 27 8
8

0.1
-
近接(カバー) 4.4(4) 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接(防御) 8.8(8) 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接 8.8(8) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 35.2(32) 3
攻城(カバー) 17.6(16) 3
Archaic heavy infantry. Good against cavalry and buildings.
Espadachins
[ypConsulateEspadachins]
回復可
陸軍
軍事得点
歩or騎
近歩兵
領事館ユニット
ユニット
重歩兵
歩兵
2 65
0
35
1 6 148.5
(135)
12 30 10
10

0.4
-
近接(カバー) 6.6(6) 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 12.1(11) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3.5
近接 12.1(11) 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.25
攻城 11(10) 3
攻城(カバー) 5.5(5) 3
Fast-moving sword and buckler infantry. Good against ranged infantry.
Jinete
[ypConsulateJinete]
回復可
陸軍
騎兵
軽騎兵
ユニット

軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
3 90
0
90
2 7.25 220
(200)
15 38 18
18

0.3
-
近接 12.1(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 24.2(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.75
砲撃 *2
間接(Stagger) 24.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 9.9(9) 3
Ranged cavalry. Good against cavalry.
Garrochista
[ypConsulateGarrochista]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
重騎兵
槍騎兵
歩or騎
軍事得点
近騎兵
領事館ユニット
3 110
0
90
2 6.5 385
(350)
15 40 20
20

0.3
-
近接(防御) 22(20) 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 22(20) 1.5
近接 22(20) 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 14.3(13)[3]
68.2(62)
2 歩兵 *3
攻城 22(20) 3
Heavy cavalry armed with a lance for killing infantry.
Culverin
[ypConsulateCulverin]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

要塞の時代の領事館の砲撃
3 100
0
400
4 3.5 280 36 45 50
50

0.75
-
キャノン 40[1]
80
0-34 6 砲撃 *4
船 *10
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
Light artillery. Good against other artillery.
Falconet
[ypConsulateFalconet]
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
3 100
0
400
5 4 200 30 45 50
50

0.75
-
キャノン 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
Arrow Knight*0.5
Light artillery. Better against infantry than buildings.
Horse Artillery
[ypConsulateHorseArtillery]
回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
4 100
0
500
6 6 200 30 45 60
60

0.75
-
キャノン 125[3]
250
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
Arrow Knight*0.5
Quick moving artillery. Strong against infantry.

Castle  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Flaming Arrow
[ypFlamingArrow]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

3 0
100
300
4 3 175 34 38 40
40

0.75
-
キャノン 75[2]
140
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *5
Arrow Knight*0.5
Japanese cannon that shoots an exploding arrow. Better against infantry and artillery than buildings.
Morutaru
[ypMorutaru]
回復可
陸軍

軍事得点
ユニット
砲撃
4 0
100
250
3 2.5 225 44 38 35
35

0.75
-
キャノン 385[1]
750
4-40 6 船 *0.5
Artillery that fires an exploding shell at buildings or ships.

Barracks  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Yumi Archer
[ypYumi]
回復可
陸軍
射手
歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点

遠歩兵
2 55
50
0
1 4 100 22 28 11
11

0.3
20
近接(防御) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 7 1.5 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 7 1.5 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 9 3
Ranged infantry armed with the Japanese longbow. Good against infantry.
Samurai
[ypKensei]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点
近歩兵
2 100
0
100
2 4.5 230 16 45 20
20

0.3
-
近接(カバー) 13[1]
25
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
近接(防御) 25[1]
50
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
ガーディアン 25
50
1.5 騎兵 *1.75
軽歩兵 *1.4
近接 25[1]
50
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
攻城 67 3
攻城(カバー) 34 3
Powerful Japanese Samurai swordsman that inflicts area damage in hand combat. Good against cavalry and buildings.
Ashigaru Musketeer
[ypAshigaru]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

遠歩兵
2 80
0
40
1 4.5 170 16 33 12
12

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接(Stagger) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接(Volley) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
間接(防御) 24 0-12 3
間接(Stagger) 24 0-12 3
間接(Volley) 24 0-12 3
攻城 21 3
Japanese heavy foot soldier armed with a musket. Good against cavalry in a melee.
Ronin
[MercRonin]
回復可
陸軍
傭兵
歩兵
重歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
近接 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
Japanese Samurai mercenary.

Dojo  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Yumi Army
[ypDojoYumiArmy]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
BannerArmy
3 600
600
0
5 0 0 0 134 120
120
  - 5 Yumi Archer
An army of Yumi.\n10 Yumi: Ranged infantry armed with the Japanese longbow. Good against infantry.
Ashigaru Army
[ypDojoAshigaruArmy]
回復可
陸軍
BannerArmy
軍事得点
ユニット
3 800
0
400
5 0 0 0 148 120
120
  - 5 Ashigaru Musketeer
An army of Ashigaru.\n10 Ashigaru: Japanese heavy foot soldier armed with a musket. Good against cavalry in a melee.
Samurai Army
[ypDojoKenseiArmy]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
BannerArmy
3 500
0
500
6 0 0 0 154 100
100
  - 3 Samurai
An army of Samurai.\n5 Samurai: Powerful Japanese samurai swordsman that deals area damage in hand combat. Good against cavalry and buildings.
Naginata Rider Army
[ypDojoNaginataRiderArmy]
回復可
陸軍
BannerArmy
軍事得点
ユニット
3 625
0
625
6 0 0 0 154 130
130
  - 3 Naginata Rider
An army of Naginata Riders.\n5 Naginata Riders: Heavy cavalry armed with a naginata for killing archers and skirmishers.
Yabusame Army
[ypDojoYabusameArmy]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
BannerArmy
3 0
250
750
6 0 0 0 170 100
100
  - 3 Yabusame
An army of Yabusame.\n5 Yabusame: Japanese master of the bow and the horse. Good against cavalry and artillery.

Church  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Priest
[Priest]
回復可
経済
ユニット
経済得点
2 0
0
200
1 4 360 12 40 20
20

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10
Heals injured units.

Ikko-Ikki  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Shrine
[ypShrineJapanese]
神社
経済得点
建物
経済
1 0
125
0
0/20
B:8
G:4
+10
0 1600 12 15 50
25

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :0.1
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.14
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.34
Generates a tiny amount of resources. Configure it to produce different things. Attract nearby animals for bonus production. Supports 10 population.
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
1 0
250
0
0
B:8
0 3000 14 90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 6500 38 60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.

Daimyo Masamune  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Yumi Archer
[ypYumi]
回復可
陸軍
射手
歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点

遠歩兵
2 55
50
0
1 4 100 22 28 11
11

0.3
20
近接(防御) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 7 1.5 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 7 1.5 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 9 3
Ranged infantry armed with the Japanese longbow. Good against infantry.
Yabusame
[ypYabusame]
回復可
陸軍
遠騎兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
射手
軽騎兵
3 60
0
150
2 6.8 200 22 40 21
21

0.5
-
突撃 6 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
砲撃 *8
8 0-18 1.5 砲撃 *8
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
重騎兵 *3.5
攻城 13 3
Japanese master of the bow and the horse. Good against cavalry and artillery.
Naginata Rider
[ypNaginataRider]
回復可
陸軍
近騎兵
槍騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
2 100
0
100
2 6.75 300 15 40 20
20

0.3
-
近接(防御) 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
ガーディアン 28 0 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接(踏みつけ) 20[3]
75
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
攻城 22 3
Heavy cavalry armed with a naginata for killing archers, skirmishers, and artillery.
Samurai
[ypKensei]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点
近歩兵
2 100
0
100
2 4.5 230 16 45 20
20

0.3
-
近接(カバー) 13[1]
25
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
近接(防御) 25[1]
50
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
ガーディアン 25
50
1.5 騎兵 *1.75
軽歩兵 *1.4
近接 25[1]
50
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
攻城 67 3
攻城(カバー) 34 3
Powerful Japanese Samurai swordsman that inflicts area damage in hand combat. Good against cavalry and buildings.
Ashigaru Musketeer
[ypAshigaru]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

遠歩兵
2 80
0
40
1 4.5 170 16 33 12
12

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接(Stagger) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接(Volley) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
間接(防御) 24 0-12 3
間接(Stagger) 24 0-12 3
間接(Volley) 24 0-12 3
攻城 21 3
Japanese heavy foot soldier armed with a musket. Good against cavalry in a melee.

Shogun Tokugawa  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Yamabushi
[ypYamabushi]
回復可
陸軍
近歩兵
歩or騎
軍事得点
歩兵
重歩兵
ユニット
2 45
40
0
1 5 140 12 30 9
9

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接(防御) 9 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接 9 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 35 3
攻城(カバー) 18 3
回復 0 0 回復可 :8
Japanese Monk armed with a large two-handed club. Good against cavalry and buildings.
Shinobi
[ypShinobiHorse]
回復可
陸軍
射手
歩兵
ユニット
ステ発見
遠歩兵
傭兵2
歩or騎
軍事得点

攻城兵
2 30
0
85
1 4.8 150 18 30 12
12

0.2
20
近接(防御) 8 1.5
近接 8 1.5
近接(Stagger) 8 1.5
近接(Volley) 8 1.5
間接(防御) 20 2-14 3
間接(Stagger) 20 2-14 3
間接(Volley) 20 2-14 3
攻城 20 3
Stealthy ranged infantry. Good against infantry.
Morutaru
[ypMorutaru]
回復可
陸軍

軍事得点
ユニット
砲撃
4 0
100
250
3 2.5 225 44 38 35
35

0.75
-
キャノン 385[1]
750
4-40 6 船 *0.5
Artillery that fires an exploding shell at buildings or ships.
Flaming Arrow
[ypFlamingArrow]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

3 0
100
300
4 3 175 34 38 40
40

0.75
-
キャノン 75[2]
140
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *5
Arrow Knight*0.5
Japanese cannon that shoots an exploding arrow. Better against infantry and artillery than buildings.

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
1 0
250
0
0
B:8
0 3000 14 90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Wall
[WallStraight2]
建物

1 0
5
0
0 0 3000 4 5 0
0

0
-
A wall. Prevents enemies from entering a colony.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 6500 38 60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.
Fort
[FortFrontier]
建物
ステ発見
軍事得点
要塞
3 0
600
500
0/1
B:8
C:50
0 8500 26 150 440
0

0
-
キャノン 150[3]
300
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 300 0-40 3
Powerful, defensive building that can also train units. Can only be sent from the Home City.
Factory
[Factory]
経済
建物
経済得点
4 0
200
400
0
B:8
0 5000 12 30 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :5.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :5.5
自動収集(木) 0 0 木 :5.5
Generates resources or artillery automatically. Configure it to produce different things. Can only be sent from the Home City.
Stable
[ypStableJapanese]
軍事得点
建物
2 0
200
0
0
B:8
0 2500 14 30 40
20

0
-
Trains and upgrades hand and ranged cavalry.
Shrine
[ypShrineJapanese]
神社
経済得点
建物
経済
1 0
125
0
0/20
B:8
G:4
+10
0 1600 12 15 50
25

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :0.1
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.14
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.34
Generates a tiny amount of resources. Configure it to produce different things. Attract nearby animals for bonus production. Supports 10 population.
Rice Paddy
[ypRicePaddy]
経済得点
建物
農場
食料
経済
1 0
400
0
0
B:10
G:10
0 2500 12 20 160
80

0
-
ModifyGatherCoin 0 0 金 :1
ModifyGatherFood 0 0 食料 :1
Slow, infinite source of Food or Coin. Limited to 10 gatherers.
Monastery
[ypMonastery]
建物
軍事得点
1 0
225
0
0/1
B:8
0 3000 12 20 40
20

0
-
Trains repentant outlaws and mercenaries. Provides Monk improvements.
Market
[ypTradeMarketAsian]
経済
建物
経済得点
1 0
100
0
0
B:8
0 2000 12 15 40
20

0
-
Provides early economic improvements and exchanges one resource for another.
Dock
[YPDockAsian]
経済
建物
経済得点

1 0
200
0
0
B:8
C:20
0 2500 34 20 80
40

0
-
対艦攻撃 15 0-32 3
回復 0 0 船 :10
Builds and upgrades Fishing Boats and warships. Repairs nearby ships.
Consulate
[ypConsulate]
建物
軍事得点
1 0
200
0
0/1
B:8
0 3500 12 50 100
50

0
-
Spend Export here to enter into relations with European powers and gain a powerful bonus. Also use Export to purchase European troops and technologies.
Castle
[ypCastle]
建物
軍事得点
1 0
250
100
0/5
B:4
C:20
0 3000 32 60 140
70

0
-
遠距離 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
A powerful defensive building that can also train and upgrade artillery.
Cherry Orchard
[ypBerryBuilding]
経済得点
果実
食料
建物
1 0
0
0
0 0 0 12 5 0
0
  -
A beautiful Cherry Orchard which can be harvested for Food.
Barracks
[ypBarracksJapanese]
軍事得点
建物
2 0
200
0
0
B:8
0 2500 12 30 40
20

0
-
Trains and upgrades hand and ranged infantry.
Dojo
[ypDojo]
建物
軍事得点
2 0
200
400
0
B:8
0 2500 14 30 40
0

0
-
TacticXP 0 0 経験値 :2.25
Generates armies automatically. Configure it to produce different things. Can only be sent from the Home City.
Church
[ypChurch]
建物
経済
経済得点
2 0
200
0
0/1
B:8
0 3000 12 20 80
0

0
-
Trains healers and provides colony improvements and unique improvements.
Arsenal
[ypArsenalAsian]
建物
軍事得点
3 0
250
0
0
B:8
0 3000 12 20 100
0

0
-
Provides military improvements.
Ikko-Ikki
[ypMonkJapanese]
回復可
陸軍
射手
歩兵
英雄
ユニット
歩or騎

遠歩兵
ステ発見
モンク
モンク(日)
1 0
0
175
0/1 4.5 250 20 20 45
0

0.1
16
近接(防御) 4
30
0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
格闘 4
30
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger) 4
30
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Volley) 4
30
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(防御) 8
30
0-16 0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger) 8
30
0-16 3 農民 *0.25
ガード *3
英雄 *0.8
Stun 30 0-16 3
間接(Volley) 8
30
0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
攻城 10 3 建物 *1
SabotageAttack 1500 0-16 3
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
回復 0 0 回復可 :6
Religious leader who stuns Treasure Guardians and has a chance to do Divine Strike damage in combat. Explores, fights, and builds Town Centers, Trading Posts, and Shrines.
Great Buddha
[ypWJGiantBuddha2]
ワンダー
軍事得点
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 120 240
0

0
-
Casts the Informers spell which reveals the enemy's positions to you.
Golden Pavilion
[ypWJGoldenPavillion2]
建物
軍事得点
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 120 240
0

0
-
Increases the attack of ranged land units, the attack of hand units, the speed of all land units, or the hitpoints of all land units. Configure it to give bonuses to different things.
The Shogunate
[ypWJShogunate2]
建物
軍事得点
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 120 240
0

0
-
Decreases training time and cost of land military units.
Torii Gates
[ypWJToriiGates2]
建物
軍事得点
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 120 240
0

0
-
Increases the experience point build bounty for training units and constructing buildings and the bounty for defeating enemy units and buildings.
Toshogu Shrine
[ypWJToshoguShrine2]
ワンダー
神社
経済得点
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
G:8
+20
0 5000 12 120 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :0.35
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.35
自動収集(木) 0 0 木 :0.35
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.93
Acts as a giant Shrine and increases the amount of resources that Shrines generate. Supports 20 population.
Daimyo Masamune
[ypDaimyoMasamune]
回復可
陸軍
近騎兵
大名
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
3 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 40 3
Powerful Japanese lord who can train troops and receive Shipments.
Shogun Tokugawa
[ypShogunTokugawa]
回復可
陸軍
大名
近騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 1500 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 120 1.5
ガーディアン 120 1.5
近接 120 1.5
近接(踏みつけ) 90[3]
180
2
攻城 40 3
Supreme ruler of Japan. Can train troops and receive Shipments. Also gives nearby troops extra hitpoints.

テクノロジーリスト 

Trading Post Wall Town Center Fort Factory Stable Shrine Rice Paddy Monastery 
Market Dock Consulate Castle Barracks Dojo Church Arsenal Golden Pavilion その他

Trading Post  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Stagecoach
(TradeRouteUpgrade1)
2 200
200
0
60 UniqueProtoUnitInstance
経済得点
陸上のTPのみ
  交易路のレベルを2にする
Upgrades this Trade Route to use Stagecoaches, which can deliver resources, move faster and provide greater line of sight.
Iron Horse
(TradeRouteUpgrade2)
4 0
300
400
60 陸上のTPのみ
経済得点
UniqueProtoUnitInstance
Stagecoach
交易路のレベルを3にする
Upgrades this Trade Route to use Trains, which deliver resources faster and provide greater line of sight.
Zen Discipline Training
(ypNatDisciplinedZen)
3 0
200
150
10 軍事得点
アップグレード
原住民のテク
  SoheiのHP+25%
Soheiの全攻撃+25%
Soheiの名称をDisciplined Soheiに変更
Soheiの全攻撃+25%
SoheiのHP+25%
Soheiの名称をDisciplined Soheiに変更
Zen warrior attack and hitpoints increased.
Trade Monopoly
(TradeMonopoly)
4 500
500
500
0 経済得点
  Trade Monopolyの勝利条件を開始する Launches a Four of a Kind victory condition

Wall  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Bastion
(Bastion)
2 0
400
600
60 アップグレード
軍事得点
  壁 のHP+150%
壁 の外見を変更
Wall hitpoints increased.

Town Center  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Colonial Age
(ypFakeColonialAge)
1 800
0
0
30 選択不可
非表示
    Advance in Age with a Villager.
Fortress Age
(ypFakeFortressAge)
1 1200
0
1000
30 非表示
選択不可
Colonial Age
  Advance in Age with a Villager.
Industrial Age
(ypFakeIndustrialAge)
1 2000
0
1200
30 非表示
選択不可
Fortress Age
  Advance in Age with a Villager.
Imperial Age
(ypFakeImperialAge)
1 4000
0
4000
30 選択不可
非表示
メッセージなし
Industrial Age
  Advance in Age with a Villager.
Immigrants
(ImpImmigrantsNative)
5 0
0
2000
30 経済得点
  人口の作成上限+100
Allows you to support 100 population without the need for Houses or Town Centers (total population is not increased).
Spies
(SpiesNative)
5 0
0
75
  コスト不定
軍事得点
  敵の視界を共有する
You can see everything your enemies can see!
Blockade
(HCBlockadeNative)
5 0
0
100
  コスト不定
封鎖
  敵のShipmentを妨害する
Set up a blockade on enemy Home Cities, preventing them from getting any shipments!
Exalted Natives
(ypImpLegendaryNatives2)
5 1500
1500
0
30 軍事得点
  Lakota Axe Riderの名称をLegendary Axe Riderに変更
Lakota Dog Soldierの名称をLegendary Dog Soldierに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Carib Ambusherの名称をLegendary Ambusherに変更
Carib Blowgunnerの名称をLegendary Blowgunnerに変更
Incan Bolas Warriorの名称をLegendary Bolasに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Nootka War Chiefの名称をLegendary Chieftainに変更
Aztec Eagle Warriorの名称をLegendary Eagleに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Aztec Jaguar Warriorの名称をLegendary Jaguarに変更
Iroquois Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Incan Huamincaの名称をLegendary Huamincaに変更
Apache Cavalryの名称をLegendary Apache Cavalryに変更
Klamath Riflemanの名称をLegendary Klamath Riflemanに変更
Navajo Riflemanの名称をLegendary Navajo Riflemanに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Mapuche Ironwood Clubmanの名称をLegendary Ironwoodに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Huron Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Seminole Sharktooth Bowmanの名称をLegendary Sharktoothに変更
Iroquois Tomahawkの名称をLegendary Tomahawkに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Tiger Clawの名称をExalted Tiger Clawに変更
Chakramの名称をExalted Chakramに変更
Conquistadorの名称をImperial Conquistadorに変更
Rattan Shieldの名称をExalted Rattan Shieldに変更
Soheiの名称をExalted Soheiに変更
War Elephantの名称をExalted War Elephantに変更
原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%
Native American and Asian warriors from minor tribes have their attack and hitpoints greatly increased.

Fort  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Revetment
(Revetment)
4 0
500
500
60 軍事得点
  Fortのキャノン の最大射程+6
Fortの視界+6
Fortの全攻撃+50%
Fort attack and range increased.
Star Fort
(StarFort)
4 300
300
300
60 アップグレード
軍事得点
  FortのHP+50%
Upgrades your Forts into Star Forts with more hitpoints.

Factory  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Cannery
(FactoryCannery)
4 0
250
250
30 経済得点
  Factoryの食料 の自動収集(食料) の効率+30%
Factory Food production increased.
Steam Power
(FactorySteamPower)
4 250
250
0
30 経済得点
  Factoryの金 の自動収集(金) の効率+30%
Factory Coin production increased.
Water Power
(FactoryWaterPower)
4 250
0
250
30 経済得点
  Factoryの木 の自動収集(木) の効率+30%
Factory Wood production increased.
Mass Production
(FactoryMassProduction)
4 300
0
300
30     Heavy Cannonの作成速度-25%
Great Bombardの作成速度-25%
Rocketの作成速度-25%
Heavy artillery are produced faster.

Stable  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Disciplined Naginata Rider
(YPDisciplinedNaginataRider)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  Naginata Riderの全攻撃+20%
Naginata RiderのHP+20%
Naginata Riderの名称をDisciplined Naginata Riderに変更
Naginata Rider attack and hitpoints increased.
Honored Naginata Rider
(YPHonoredNaginataRider)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Naginata Rider
Naginata Riderの名称をHonored Naginata Riderに変更
Naginata Riderの全攻撃+30%
Naginata RiderのHP+30%
Naginata Rider attack and hitpoints increased.
Exalted Naginata Rider
(YPExaltedNaginataRider)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Naginata Rider
Naginata Riderの名称をExalted Naginata Riderに変更
Naginata RiderのHP+50%
Naginata Riderの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Naginata Riders.
Honored Yabusame
(YPHonoredYabusame)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
  Yabusameの名称をHonored Yabusameに変更
Yabusameの全攻撃+30%
YabusameのHP+30%
Yabusame attack and hitpoints increased.
Exalted Yabusame
(YPExaltedYabusame)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Yabusame
Yabusameの名称をExalted Yabusameに変更
YabusameのHP+50%
Yabusameの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Yabusames.

Shrine  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Tempo Reforms
(ypShrineFortressUpgrade)
4 500
500
500
60 経済得点
  神社 の木 の自動収集(木) の効率+300%
神社 の金 の自動収集(金) の効率+300%
神社 の食料 の自動収集(食料) の効率+350%
Shrines generate more Food, Wood, and Coin.

Rice Paddy  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Paddy Threshing
(ypCultivateWasteland)
2 0
150
150
30 経済得点
  農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Irrigation Channels
(ypWaterConservancy)
3 0
150
150
30 経済得点
Paddy Threshing
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Dike-Controlled Canals
(ypIrrigationSystems)
3 0
150
150
30 経済得点
Irrigation Channels
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Mechanized Rice Cultivation
(ypImpLargeScaleAgricultureAsian)
5 0
1000
1000
30 経済得点
Dike-Controlled Canals
農民 のFarmの収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+50%
農民 のMillの収集 の効率+50%
Villagers gather Food from Rice Paddies much faster.
Rice Surplus
(ypCropMarket)
2 200
200
0
30 経済得点
  農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+10%
農民 のPlantationの収集 の効率+10%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Trade
(ypSharecropping)
3 400
400
0
30 経済得点
Rice Surplus
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Markets
(ypLandRedistribution)
4 400
400
0
30 経済得点
Rice Trade
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Exports
(ypCooperative)
4 400
400
0
30 経済得点
Rice Markets
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Collective Economy
(ypImpExcessiveTributeAsian)
5 1000
1000
0
30 経済得点
Rice Exports
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 のPlantationの収集 の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.

Monastery  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Reiki
(ypMonasteryJapaneseHealing)
1 0
200
100
15 ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
  モンク(日) の回復 の使用可
Japanese Monks gain the ability to heal nearby units.
Intonjutsu Stealth
(ypMonasteryJapaneseCombat)
2 0
200
200
15 MonasteryTech
ユニークテク
軍事得点
  モンク(日) のStealthの戦術を使用可(+1)
Dodgeのテクを得る
Grants Japanese Monks the Stealth ability in addition to a passive Dodge ability.
Kyudo
(ypMonasteryKillingBlowUpgrade)
3 0
500
500
15 ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
  モンク(日) の間接(Volley) のダメージ上限(?)+50%
モンク(日) の格闘 のダメージ上限(?)+50%
Increases the minimum level of hitpoints at which Japanese Monks will use Divine Strike against a target.
Kayakujutsu
(ypMonasteryRangedSplash)
4 0
350
350
15 MonasteryTech
ユニークテク
軍事得点
    Enables Sabotage ability for Japanese Monks. Use it to cause great damage to buildings.
Compunction
(ypMonasteryCompunction)
4 400
500
0
10 アップグレード
軍事得点
MonasteryTech
  PistoleroのHP+35%
Pistoleroの全攻撃+35%
Renegadoの全攻撃+35%
Comancheroの全攻撃+35%
RenegadoのHP+35%
ComancheroのHP+35%
PirateのHP+35%
Pirateの全攻撃+35%
Wokou MonkのHP+35%
Wokou Monkの全攻撃+35%
Marathan DacoitのHP+35%
Marathan Dacoitの全攻撃+35%
Marathan Thuggeeの全攻撃+35%
Marathan ThuggeeのHP+35%
Wokou Roninの全攻撃+35%
Wokou RoninのHP+35%
Wokou Horsemanの全攻撃+35%
Wokou HorsemanのHP+35%
Wokou PirateのHP+35%
Wokou Pirateの全攻撃+35%
Repentant Wokou RoninのHP+35%
Repentant Wokou Pirateの全攻撃を135%に
Repentant Wokou PirateのHP+35%
Repentant Horsemanの全攻撃+35%
Repentant HorsemanのHP+35%
Repentant Dacoitの全攻撃+35%
Repentant DacoitのHP+35%
Repentant Wokou Roninの全攻撃+35%
Repentant PirateのHP+35%
Repentant Thuggeeの攻撃+35%
Repentant ThuggeeのHP+35%
Repentant Renegadoの攻撃+35%
Repentant RenegadoのHP+35%
Repentant Comancheroの全攻撃+35%
Repentant ComancheroのHP+35%
Repentant Pistoleroの全攻撃+35%
Repentant PistoleroのHP+35%
Repentant Pirateの全攻撃+35%
Outlaw, Wokou, and Marathan attack and hitpoints increased.

Market  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Hanami Parties
(ypMarketBerryDogs)
1 0
25
25
10 経済得点
  農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
Villagers gather Food from Cherry Orchards and berries faster.
Yozakura Lanterns
(ypMarketBerryTraps)
2 0
65
65
15 経済得点
Hanami Parties
農民 のBerry Bushの収集 の効率+10%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+10%
Villagers gather Food from Cherry orchards and berries faster.
Water Wheel
(ypMarketGangsaw)
1 50
0
0
15 経済得点
  農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Villagers gather Wood faster.
Regenerative Forestry
(ypMarketLogFlume)
2 75
0
75
15 経済得点
Water Wheel
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のMango Groveの収集 の効率+10%
Villagers gather Wood much faster.
Timber Trade
(ypMarketCircularSaw)
3 240
0
480
30 経済得点
Regenerative Forestry
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のMango Groveの収集 の効率+30%
Villagers gather Wood extremely fast.
Tropical Timber Trade
(ypImpDeforestationAsian)
5 1000
0
1000
30 経済得点
Timber Trade
農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のMango Groveの収集 の効率+50%
Villagers gather Wood much faster.
Blanket Filters
(ypMarketPlacerMines)
1 40
40
0
15 経済得点
  農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Flume and Ditching
(ypMarketAmalgamation)
2 100
100
0
15 経済得点
Blanket Filters
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Civil Servants
(ypMarketWheelbarrow)
1 50
50
50
30 経済得点
  農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Imperial Bureaucracy
(ypMarketWheelbarrow2)
2 150
150
150
30 経済得点
Civil Servants
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+10%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 のMango Groveの収集 の効率+10%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Eastern Medicine
(ypMarketSpiritMedicine)
1 150
0
0
30 アップグレード
経済得点
  農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 の視界+4
農民 のHP+35%
Villager attack and hitpoints increased.

Dock  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Gill Nets
(GillNets)
1 0
90
90
30 経済得点
  漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Long Lines
(LongLines)
2 0
200
200
30 経済得点
Gill Nets
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Armor Plating
(ArmorPlating)
2 0
400
400
60 アップグレード
軍事得点
  海軍 のHP+50%
Warships hitpoints increased.
Carronade
(Carronade)
2 0
350
350
60 アップグレード
軍事得点
  海軍 の全攻撃+25%
Warships attack increased.
Percussion Lock
(PercussionLocks)
3 0
250
250
30 アップグレード
軍事得点
Carronade
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
Warships Broadside attack increased.
Ship's Howitzers
(ShipHowitzers)
4 0
400
400
60 アップグレード
軍事得点
  Monitorの全攻撃+25%
MonitorのHP+25%
Monitorの名称をHeavy Monitorに変更
Monitor attack and hitpoints increased.
Exalted Tekkousen
(YPExaltedTekkousen)
5 0
1000
1000
30 アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
  Tekkousenの全攻撃+50%
TekkousenのHP+50%
Tekkousenの名称をExalted Tekkousenに変更
Imperial upgrade for Tekkousens.
Imperial Monitors
(ypImperialMonitors)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
  Monitorの名称をImperial Monitorに変更
Monitorの全攻撃+50%
MonitorのHP+50%
Imperial upgrade for Monitors.

Consulate  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Open European Relations
(ypPickConsulateTech)
1     再選択可
ビッグボタン
  Open European Relationsのテクを取得できなくなる
Select to choose a European power with which to align.
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attack
(ypBigConsulateJapanese)
1 0
0
0
100
10 経済得点
NativeDance
ConsulateTech
再選択可
  Shinobi-No-Monoを作成できるようになる
Ninjutsu-Zukaiを作成できるようになる
Bushido Principlesのテクを取得できるようになる
Military Rickshawのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できるようになる
Hatamoto Samuraiを作成できるようになる
End Isolationのテクを取得できるようになる
Meiji Restorationのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Konsha Yamabushiを作成できるようになる
歩兵 の全攻撃+5%
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できるようになる
騎兵 の全攻撃+5%
砲撃 の全攻撃+5%
農民 の全攻撃+5%
Trains:\nYamabushi\nNinja\nShinobi\nRonin\n \nShipments:\nMilitary enhancements
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rate
(ypBigConsulateDutch)
1 0
0
0
100
10 経済得点
ConsulateTech
再選択可
ビッグボタン
  Dutch Expeditionary Companyを作成できるようになる
Arsenal Wagonのテクを取得できるようになる
Bank Wagonのテクを取得できるようになる
Church Wagonのテクを取得できるようになる
Dutch Expeditionary Forceを作成できるようになる
Dutch Expeditionary Armyを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
Dutch Interventionのテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
Trains:\nMusketeers\nRuyters\nMortars\n \nShipments:\nEconomic buildings
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rate
(ypBigConsulateSpanish)
1 0
0
0
100
10 ConsulateTech
経済得点
NativeDance
再選択可
  Spanish Expeditionary Companyを作成できるようになる
Bullionismのテクを取得できるようになる
Merchant Marineのテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
Nanban Tradeのテクを取得できるようになる
Spanish Expeditionary Armyを作成できるようになる
Spanish Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
Spanish Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nPikemen\nRodeleros\nFalconets\n \nShipments:\nShipment enhancements
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs
(ypBigConsulatePortuguese)
1 0
0
0
100
10 再選択可
ビッグボタン
経済得点
ConsulateTech
  Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
Imperial Ageの食料 のコストを3400に
Industrial Ageの食料 のコストを1700に
Fortress Ageの食料 のコストを1020に
Colonial Ageの食料 のコストを680に
Trains:\nCrossbows\nCulverins\nMusketeers\n \nShipments:\nBoats
End Isolation
(ypBigSequesterJapanese)
1   60 NativeDance
再選択可
隔離
  Shinobi-No-Monoを作成できなくなる
Ninjutsu-Zukaiを作成できなくなる
Hatamoto Samuraiを作成できなくなる
Bushido Principlesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawのテクを取得できなくなる
Meiji Restorationのテクを取得できなくなる
農民 の全攻撃-5%
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できなくなる
Konsha Yamabushiを作成できなくなる
End Exportsのテクを得る
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できなくなる
砲撃 の全攻撃-5%
騎兵 の全攻撃-5%
歩兵 の全攻撃-5%
Come out of your isolation so that you can choose a new ally.
End Relations
(ypBigSequesterDutch)
1   60 隔離
NativeDance
再選択可
  Dutch Expeditionary Companyを作成できなくなる
Dutch Expeditionary Forceを作成できなくなる
Dutch Expeditionary Armyを作成できなくなる
Arsenal Wagonのテクを取得できなくなる
Bank Wagonのテクを取得できなくなる
Church Wagonのテクを取得できなくなる
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Dutch Interventionのテクを取得できなくなる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(-0.8/秒)
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterSpanish)
1   60 NativeDance
再選択可
隔離
  warning no such tech dataのテクを得る
Spanish Expeditionary Forceを作成できなくなる
Spanish Expeditionary Armyを作成できなくなる
Spanish Expeditionary Companyを作成できなくなる
Merchant Marineのテクを取得できなくなる
Bullionismのテクを取得できなくなる
Nanban Tradeのテクを取得できなくなる
自動で経験値を得ることができるようになる(-0.8/秒)
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Spanish Interventionのテクを取得できなくなる
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterPortuguese)
1   60 NativeDance
再選択可
隔離
  warning no such tech dataのテクを得る
Portuguese Expeditionary Forceを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Armyを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できなくなる
Exploration Fleetのテクを取得できなくなる
Expeditionary Fleetのテクを取得できなくなる
Fishing Fleetのテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1200に
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Portuguese Interventionのテクを取得できなくなる
建物 の食料 のコスト+15%
建物 の木 のコスト+15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを800に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを2000に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを4000に
Colonial Ageの食料 のコストを800に
Fortress Ageの食料 のコストを1200に
Industrial Ageの食料 のコストを2000に
Imperial Ageの食料 のコストを4000に
Kick out your ally so that you can choose a new one.
Military Rickshaw
(ypConsulateJapaneseMilitaryRickshaw)
2 0
0
0
100
30 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
  Military Rickshawが1体送られてくる
Ships a Military Rickshaw that can turn into a Barracks or a Stable.
Clan Offerings
(ypConsulateJapaneseKoujou)
2 0
0
0
500
30 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
  すべての Castleで SpawnSamurai を実行する
A Samurai musters at every Castle.
Bank Wagon
(ypConsulateDutchSaloonWagon)
2 0
0
0
450
30 領事館のテク
再研究不可
軍事得点
  Bank Wagonが1体送られてくる
 
Church Wagon
(ypConsulateDutchChurchWagon)
2 0
0
0
150
30 経済得点
再研究不可
領事館のテク
  Church Wagonが1体送られてくる
 
Merchant Marine
(ypConsulateSpanishFasterShipments)
2 0
0
0
200
30 経済得点
再研究不可
領事館のテク
  ホームシティ の研究時間を50%に
Shipments come faster.
Nanban Trade
(ypConsulateSpanishEnhancedProfits)
2 0
0
0
450
30 経済得点
再研究不可
領事館のテク
  Crates of Foodの食料 の中身+25%
Huge Crates of Foodの食料 の中身+25%
Cords of Woodの木 の中身+25%
Huge Cords of Woodの木 の中身+25%
Chests of Coinの金 の中身+25%
Huge Chests of Coinの金 の中身+25%
Crates contain more resources and Trade Routes worth more income.
Fishing Fleet
(ypConsulatePortugueseFishingFleet)
2 0
0
0
250
30 領事館のテク
経済得点
人口上限をチェック
CheckWaterHCGatherPoint
再研究不可
  Fishing Boatが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships Fishing boats.
Bushido Principles
(ypConsulateJapaneseMasterTraining)
3 0
0
0
250
30 領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
  ユニットの同時作成上限数を 10に
Military units can train in larger blocks.
Arsenal Wagon
(ypConsulateDutchArsenalWagon)
3 0
0
0
300
30 再研究不可
領事館のテク
軍事得点
  Arsenal Wagonが1体送られてくる
 
Bullionism
(ypConsulateSpanishMercantilism)
3 0
0
0
700
30 領事館のテク
再研究不可
経済得点
  XPを1500取得
Emphasis on commercial pursuits gives you 1,500 experience points towards your next Shipment.
Exploration Fleet
(ypConsulatePortugueseExplorationFleet)
3 0
0
0
425
30 領事館のテク
人口上限をチェック
再研究不可
軍事得点
CheckWaterHCGatherPoint
  Caravelが1体送られてくる
Petardが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a Caravel full of Petards.
Meiji Restoration
(ypConsulateJapaneseMeijiRestoration)
4 0
0
0
4000
90 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
非表示
メッセージなし
  Age4に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Advances you to Imperial Age.
Expeditionary Fleet
(ypConsulatePortugueseExpeditionaryFleet)
4 0
0
0
700
30 軍事得点
CheckWaterHCGatherPoint
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
  Ironcladが1体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships an Ironclad.
Dutch Brigade
(ypConsulateDutchBrigade)
5 0
0
0
2400
90 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
  Stadhoudersが28体送られてくる
Mortarが4体送られてくる
Ships a large number of Stadhouders (Musketeers) and Mortars.
Spanish Brigade
(ypConsulateSpanishBrigade)
5 0
0
0
2400
90 帝国の時代の領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
  Espadachinsが17体送られてくる
Garrochistaが15体送られてくる
Ships a large number of Garrochistas (Lancers) and Espadachins (Rodeleros).
Portuguese Brigade
(ypConsulatePortugueseBrigade)
5 0
0
0
2400
90 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
  Horse Artilleryが4体送られてくる
Jineteが11体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Jinetes (Dragoons) and Horse Artillery.

Castle  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Hill Castle
(ypFrontierCastle)
3 0
400
200
60 軍事得点
  Castleの名称をHill Castleに変更
Castleの遠距離 の攻撃+50%
Castleの外見を変更
Castle attack increased.
Mountain Castle
(ypFortifiedCastle)
4 0
800
400
60 軍事得点
Hill Castle
CastleのHP+50%
Castleの名称をMountain Castleに変更
Castleのキャノン の使用可
Castleの対艦攻撃 の攻撃+100%
Castleの外見を変更
Castles get a cannon attack and more hitpoints.
Honored Morutaru
(YPHonoredMorutaru)
4 250
250
0
30 アップグレード
軍事得点
  Morutaruの名称をHonored Morutaruに変更
Morutaruの全攻撃+25%
MorutaruのHP+25%
Morutaru attack and hitpoints increased.
Exalted Morutaru
(YPExaltedMorutaru)
5 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
Honored Morutaru
Morutaruの名称をExalted Morutaruに変更
MorutaruのHP+50%
Morutaruの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Morutarus.
Honored Flaming Arrow
(YPHonoredFlamingArrow)
4 250
250
0
30 アップグレード
軍事得点
  Flaming Arrowの名称をHonored Flaming Arrowに変更
Flaming Arrowの全攻撃+25%
Flaming ArrowのHP+25%
Flaming Arrowの砲撃 への全ダメージボーナス+0.5
Flaming Arrow attack and hitpoints increased.
Exalted Flaming Arrow
(YPExaltedFlamingArrow)
5 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
Honored Flaming Arrow
Flaming Arrowの名称をExalted Flaming Arrowに変更
Flaming ArrowのHP+50%
Flaming Arrowの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Flaming Arrows.

Barracks  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Disciplined Samurai
(YPDisciplinedSamurai)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  Samuraiの全攻撃+20%
SamuraiのHP+20%
Samuraiの名称をDisciplined Samuraiに変更
Samurai attack and hitpoints increased.
Honored Samurai
(YPHonoredSamurai)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Samurai
Samuraiの全攻撃+30%
SamuraiのHP+30%
Samuraiの名称をHonored Samuraiに変更
Samurai attack and hitpoints increased.
Exalted Samurai
(YPExaltedSamurai)
5 0
1500
1500
30 軍事得点
アップグレード
Honored Samurai
Samuraiの全攻撃+50%
SamuraiのHP+50%
Samuraiの名称をExalted Samuraiに変更
Exalted upgrade for Samurais.
Disciplined Ashigaru
(YPDisciplinedAshigaru)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  Ashigaru Musketeerの全攻撃+20%
Ashigaru MusketeerのHP+20%
Ashigaru Musketeerの名称をDisciplined Ashigaruに変更
Ashigaru Musketeer attack and hitpoints increased.
Honored Ashigaru
(YPHonoredAshigaru)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Ashigaru
Ashigaru Musketeerの名称をHonored Ashigaruに変更
Ashigaru Musketeerの全攻撃+30%
Ashigaru MusketeerのHP+30%
Ashigaru Musketeer attack and hitpoints increased.
Exalted Ashigaru
(YPExaltedAshigaru)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Ashigaru
Ashigaru Musketeerの名称をExalted Ashigaruに変更
Ashigaru MusketeerのHP+50%
Ashigaru Musketeerの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Ashigaru Musketeers.
Disciplined Yumi Archer
(YPDisciplinedYumi)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  Yumi Archerの全攻撃+20%
Yumi ArcherのHP+20%
Yumi Archerの名称をDisciplined Yumiに変更
Yumi Archer attack and hitpoints increased.
Honored Yumi Archer
(YPHonoredYumi)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Yumi Archer
Yumi Archerの名称をHonored Yumiに変更
Yumi Archerの全攻撃+30%
Yumi ArcherのHP+30%
Yumi Archer attack and hitpoints increased.
Exalted Yumi Archer
(YPExaltedYumi)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Yumi Archer
Yumi Archerの名称をExalted Yumiに変更
Yumi ArcherのHP+50%
Yumi Archerの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Yumi Archers.

Dojo  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Kamidana
(ypDojoUpgrade1)
4 300
0
300
30 軍事得点
  Dojoの経験値 のTacticXPの効率+30%
Naginata Rider Armyの作成速度-25%
Samurai Armyの作成速度-25%
Yabusame Armyの作成速度-25%
Yumi Armyの作成速度-25%
Ashigaru Armyの作成速度-25%
Dojos generate armies faster.

Church  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Gas Lighting
(ChurchGasLighting)
2 100
0
0
15 ユニークテク
軍事得点
  建物 の視界+4
Building line of sight increased.
Mercantilism
(ChurchMercantilism)
2 0
0
1500
15 経済得点
ユニークテク
  XPを2000取得
Emphasis on commercial pursuits gives you 2,000 experience points towards your next Shipment.
Town Watch
(ChurchTownWatch)
2 200
0
0
10 軍事得点
  ユニット の視界+2
Unit line of sight increased.
Bastion
(Bastion)
2 0
400
600
60 アップグレード
軍事得点
  壁 のHP+150%
壁 の外見を変更
Wall hitpoints increased.
Mass Cavalry
(ChurchMassCavalry)
4 0
0
750
15 ユニークテク
軍事得点
  騎兵 の作成速度-50%
Cavalry train faster.
Standing Army
(ChurchStandingArmy)
4 0
0
350
15 軍事得点
ユニークテク
  歩兵 の作成速度-25%
Infantry train faster.

Arsenal  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Socket Bayonet
(Bayonet)
2 0
400
400
30 アップグレード
  Musketeerの近接(Volley) の攻撃+20%
Janissaryの近接(Volley) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Volley) の攻撃+20%
Highlanderの近接(Volley) の攻撃+20%
Musketeerの近接(防御) の攻撃+20%
Janissaryの近接(防御) の攻撃+20%
Highlanderの近接(防御) の攻撃+20%
Grenadierの近接(防御) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Stagger) の攻撃+20%
Highlanderの近接(Stagger) の攻撃+20%
Janissaryの近接(Stagger) の攻撃+20%
Musketeerの近接(Stagger) の攻撃+20%
Musketeerの近接 の攻撃+20%
Janissaryの近接 の攻撃+20%
Highlanderの近接 の攻撃+20%
Grenadierの近接 の攻撃+20%
Fusilierの近接(防御) の攻撃+20%
Fusilierの近接(Volley) の攻撃+20%
Fusilierの近接(Stagger) の攻撃+20%
Fusilierの近接 の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(防御) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Volley) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Stagger) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接 の攻撃+20%
Guerreirosの近接(防御) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(防御) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接 の攻撃+20%
Guerreirosの近接 の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Stagger) の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Stagger) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Volley) の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Volley) の攻撃+20%
Musketeer, Fusilier, Janissary, Highlander, Ashigaru, Consulate Stadhouder, Consulate Guerreiros, and Grenadier hand attack increased.
Infantry Breastplate
(InfantryBreastplate)
2 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  近歩兵 のHP+10%
CrossbowmanのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Carib BlowgunnerのHP+10%
Incan Bolas WarriorのHP+10%
Eagle Runner KnightのHP+10%
Seminole Sharktooth BowmanのHP+10%
LongbowmanのHP+10%
Cetan BowのHP+10%
AennaのHP+10%
Arrow Knightのヒーローコスト+10%
MacehualtinのHP+10%
Tupi Blackwood ArcherのHP+10%
Shinobi-No-MonoのHP+10%
ShinobiのHP+10%
Yumi ArcherのHP+10%
BesteirosのHP+10%
Wokou MonkのHP+10%
Repentant MonkのHP+10%
Carib BlowgunnerのHP+10%
Repentant Iron TroopのHP+10%
Iron TroopのHP+10%
Carib AmbusherのHP+10%
Archer and hand infantry hitpoints increased.
Cavalry Cuirass
(CavalryCuirass)
2 0
100
300
30 軍事得点
アップグレード
  重騎兵 のHP+10%
Hand cavalry hitpoints increased.
Gunner's Quadrant
(GunnersQuadrant)
2 100
100
0
30 軍事得点
アップグレード
  砲撃 の視界+6
Artillery line of sight increased.
Heated Shot
(HeatedShot)
2 150
150
0
30 アップグレード
軍事得点
  砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
Artillery and combat buildings do more damage to war ships.

Golden Pavilion  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Flint Lock
(Flintlock)
2 0
200
250
30 軍事得点
アップグレード
  銃歩兵 のHP+10%
Infantry armed with muskets or rifles hitpoints increased.
Pillage
(Pillage)
2 0
350
250
30 軍事得点
アップグレード
  重騎兵 の建物 への攻城 のダメージボーナス+25%
Hand cavalry do more damage to buildings.
Professional Gunners
(ProfessionalGunners)
2 400
100
0
30 軍事得点
アップグレード
  砲撃 のHP+10%
Artillery hitpoints increased.
Paper Cartridge
(fpPaperCartridgeJapanese)
4 0
350
350
30 軍事得点
  銃歩兵 の全攻撃+15%
Infantry armed with firearms have their attack increased.

その他 

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
YPAge0Japanese 1     非表示
  農民 の獣 の狩り の効率を0に
農民 の獣 のライフル の効率を0に
農民 の獣 のButtAttackの効率を0に
農民 の獣 の収集 の効率を0に
農民 の家畜 の収集 の効率を0に
農民 の家畜 の狩り の効率を0に
農民 の家畜 のライフル の効率を0に
農民 の家畜 のButtAttackの効率を0に
農民 の獣 のらっぱ銃 の効率を0に
農民 の獣 の格闘 の効率を0に
農民 の家畜 の格闘 の効率を0に
 
YPAge0JapaneseUnits 1     非表示
   
YPAge0JapaneseMonks 1     非表示
   
Starting Techs
(YPAAAsianStartingTechs)
1     非表示
  Heavy Cannonの木 のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
Culverinの交易 のコスト+100
Culverinの木 のコストを0に
Falconetの交易 のコスト+100
Falconetの木 のコストを0に
Heavy Cannonの交易 のコスト+200
Mortarの木 のコストを0に
Mortarの交易 のコスト+100
Organ Gunの木 のコストを0に
Organ Gunの交易 のコスト+100
Surgeonの金 のコストを0に
Surgeonの交易 のコスト+180
領事館ユニット の全攻撃+10%
領事館ユニット のHP+10%
農民 の自動収集(交易) の使用可
農民 の交易 の自動収集(交易) の効率+16%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率-10%
Covered Wagonの名称をTown Rickshawに変更
Tradeを100取得
 
YPAAConsulateUnits 2   0 非表示
  Consulateの自動収集1(交易) の使用可
 
YPAge0JapaneseConsulate 1     非表示
   
YPAge0JapaneseBuildings 1     非表示
   
YPAge0JapaneseTechs 1     非表示
   
YPAge0JapaneseWonders 1     非表示
   
YPAge0JapaneseSpecialTechs 1     非表示
  CastleCastleのアイコンコピー(?)0
YPCastleWagonJapanCastle Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanCovered Wagonのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMonastery Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanTrading Post Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMarket Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMilitary Rickshawのアイコンコピー(?)0
Orchard RickshawRice Paddy Rickshawのアイコンコピー(?)0
 
XPTrickle 1     非表示
  自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
 
Town Defense
(ypMuster)
1 80
0
80
5     「Irregulars mustered in %s colony!」を画面に書く
Town Defense: Call a handful of Irregulars to defend this colony!
Sentry Uprising
(ypAssemble)
1 80
0
80
5     「Irregulars assembled in %s colony!」を画面に書く
Sentry Uprising: Call a handful of Sentries to defend this colony!
Saloon Tech Outlaw Rifleman
(SaloonTechOutlawRifleman)
2   30      
Saloon Fusilier
(SaloonFusilier)
2   30      
Saloon Mameluke
(SaloonMameluke)
2   30      
Saloon Manchu
(SaloonManchu)
2   30      
Saloon Hackapell
(SaloonHackapell)
2   30      
Saloon Highlander
(SaloonHighlander)
2   30      
Saloon Landsknecht
(SaloonLandsknecht)
2   30      
Saloon Stradiot
(SaloonStradiot)
2   30      
Saloon Jaeger
(SaloonJaeger)
2   30      
Saloon Ronin
(SaloonRonin)
2   30      
Saloon Ninja
(SaloonNinja)
2   30      
Saloon Tech Outlaw Pistol
(SaloonTechOutlawPistol)
2   30      
Saloon Tech Outlaw Rider
(SaloonTechOutlawRider)
2   30      
Saloon Tech Pirate
(SaloonTechPirate)
2   30      
Saloon Swiss Pikeman
(SaloonSwissPikeman)
2   30      
Saloon Elmeti
(SaloonElmeti)
2   30      
Saloon Barbary Corsair
(SaloonCorsair)
2   30      
Saloon Black Rider
(SaloonBlackRider)
2   30      
Saloon Li'l Bombard
(SaloonGreatCannon)
2   30      
Saloon Wokou Pirate
(ypSaloonWokouPirate)
2   30      
Saloon Iron Troop
(ypSaloonIronTroop)
2   30      
Saloon Yojimbo
(ypSaloonYojimbo)
2   30      
Saloon Jat Lancer
(ypSaloonJat)
2   30      
Saloon Blind Monk
(ypSaloonBlindMonk)
2   30      
Saloon Wayward Ronin
(ypSaloonWaywardRonin)
2   30      
Saloon Horseman
(ypSaloonWanderingHorseman)
2   30      
Saloon Arsonist
(ypSaloonArsonist)
2   30      
Saloon Dacoit
(ypSaloonDacoit)
2   30      
Saloon Thuggee
(ypSaloonThuggee)
2   30      
Large Scale Gathering
(ImpLargeScaleGathering)
5 0
1000
1000
30 経済得点
Green Corn Ceremony
農民 のMillの収集 の効率+50%
家畜 のFarmの収集 の効率+50%
農民 の獣 の収集 の効率+50%
農民 のFarmの収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+50%
Villagers gather Food from Mills and hunting much faster. Sheep also fatten at Farms much faster.
Forest Spirit Ceremony
(ForestSpiritCeremony)
3 250
0
400
30 経済得点
Forest People Ceremony
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Forest People Ceremony
(ForestPeopleCeremony)
2 150
0
235
30 経済得点
Lumber Ceremony
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Excessive Tribute
(ImpExcessiveTributeNative)
5 1000
1000
0
30 経済得点
Earth Gift Ceremony
農民 のPlantationの収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.
Frontier Outpost
(FrontierOutpost)
3 0
400
200
60 軍事得点
  Outpostの名称をFrontier Outpostに変更
Outpostの遠距離 の攻撃+50%
Outpostの外見を変更
Outpost attack increased.
Fortified Outpost
(FortifiedOutpost)
4 0
800
400
60 軍事得点
Frontier Outpost
OutpostのHP+50%
Outpostの名称をFortified Outpostに変更
Outpostのキャノン の使用可
Outpostの対艦攻撃 の攻撃+100%
Outpostの外見を変更
Outposts get a cannon attack and more hitpoints.
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rate
(ypBigConsulateDutch)
1 0
0
0
100
10 経済得点
ConsulateTech
再選択可
ビッグボタン
  Dutch Expeditionary Companyを作成できるようになる
Arsenal Wagonのテクを取得できるようになる
Bank Wagonのテクを取得できるようになる
Church Wagonのテクを取得できるようになる
Dutch Expeditionary Forceを作成できるようになる
Dutch Expeditionary Armyを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
Dutch Interventionのテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
Trains:\nMusketeers\nRuyters\nMortars\n \nShipments:\nEconomic buildings
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs
(ypBigConsulatePortuguese)
1 0
0
0
100
10 再選択可
ビッグボタン
経済得点
ConsulateTech
  Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
Imperial Ageの食料 のコストを3400に
Industrial Ageの食料 のコストを1700に
Fortress Ageの食料 のコストを1020に
Colonial Ageの食料 のコストを680に
Trains:\nCrossbows\nCulverins\nMusketeers\n \nShipments:\nBoats
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rate
(ypBigConsulateSpanish)
1 0
0
0
100
10 ConsulateTech
経済得点
NativeDance
再選択可
  Spanish Expeditionary Companyを作成できるようになる
Bullionismのテクを取得できるようになる
Merchant Marineのテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
Nanban Tradeのテクを取得できるようになる
Spanish Expeditionary Armyを作成できるようになる
Spanish Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
Spanish Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nPikemen\nRodeleros\nFalconets\n \nShipments:\nShipment enhancements
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attack
(ypBigConsulateJapanese)
1 0
0
0
100
10 経済得点
NativeDance
ConsulateTech
再選択可
  Shinobi-No-Monoを作成できるようになる
Ninjutsu-Zukaiを作成できるようになる
Bushido Principlesのテクを取得できるようになる
Military Rickshawのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できるようになる
Hatamoto Samuraiを作成できるようになる
End Isolationのテクを取得できるようになる
Meiji Restorationのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Konsha Yamabushiを作成できるようになる
歩兵 の全攻撃+5%
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できるようになる
騎兵 の全攻撃+5%
砲撃 の全攻撃+5%
農民 の全攻撃+5%
Trains:\nYamabushi\nNinja\nShinobi\nRonin\n \nShipments:\nMilitary enhancements
ypDisciplinedDaimyoShadow 3   0 非表示
  大名 のHP+20%
大名 の全攻撃+20%
 
YPDisciplinedShinobiShadow 3   0 非表示
  ShinobiのHP+20%
Shinobiの名称をDisciplined Shinobiに変更
Shinobiの全攻撃+20%
 
YPHonoredShinobiShadow 4   0 非表示
  Shinobiの名称をHonored Shinobiに変更
ShinobiのHP+30%
Shinobiの全攻撃+30%
 
ypHonoredDaimyoShadow 4   0 非表示
  大名 のHP+30%
大名 の全攻撃+30%
 
ypExaltedShinobiShadow 5   0 非表示
  ShinobiのHP+50%
Shinobiの名称をExalted Shinobiに変更
Shinobiの全攻撃+50%
 
ypExaltedDaimyoShadow 5   0 非表示
  大名 のHP+50%
大名 の全攻撃+50%
 
ypDisciplinedYabusameShadow 3   0 非表示
  YabusameのHP+20%
Yabusameの全攻撃+20%
Yabusameの名称をDisciplined Yabusameに変更
 
YPDisciplinedYamabushiShadow 3   0 非表示
  Yamabushiの全攻撃+20%
YamabushiのHP+20%
Yamabushiの名称をDisciplined Yamabushiに変更
 
YPHonoredYamabushiShadow 4   0 非表示
  Yamabushiの名称をHonored Yamabushiに変更
Yamabushiの全攻撃+30%
YamabushiのHP+30%
 
YPExaltedYamabushiShadow 5   0 非表示
  Yamabushiの全攻撃+50%
YamabushiのHP+50%
Yamabushiの名称をExalted Yamabushiに変更
 
Great Buddha
(YPWonderJapaneseGiantBuddha3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが3体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 3 Naginata Riders\n \nPower: Informers - reveals enemies for a short time.
Great Buddha
(YPWonderJapaneseGiantBuddha2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが1体送られてくる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Naginata Rider\n \nPower: Informers - reveals enemies for a short time.
Golden Pavilion
(YPWonderJapaneseGoldenPavillion2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが3体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 3 Yumi\n \nPower: Choose a bonus to land military units. Contains Advanced Arsenal improvements.
Great Buddha
(YPWonderJapaneseGiantBuddha5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Naginata Riderが9体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 9 Naginata Riders\n \nPower: Informers - reveals enemies for a short time.
Great Buddha
(YPWonderJapaneseGiantBuddha4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが5体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 5 Naginata Riders\n \nPower: Informers - reveals enemies for a short time.
Toshogu Shrine
(YPWonderJapaneseToshoguShrine5)
4   90 進化
経済得点
非表示
帝国の時代のワンダー
  Age4に進化する
Tradeを1200取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 1200 Export\n \nPower: Is a large Shrine and increases Shrine income.
Toshogu Shrine
(YPWonderJapaneseToshoguShrine4)
3   90 工業の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age3に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを800取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 800 Export\n \nPower: Is a large Shrine, and increases Shrine income.
Toshogu Shrine
(YPWonderJapaneseToshoguShrine3)
2   90 進化
経済得点
非表示
要塞の時代のワンダー
  Age2に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを400取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 Export\n \nPower: Is a large Shrine, and increases Shrine income.
Toshogu Shrine
(YPWonderJapaneseToshoguShrine2)
1   90 植民の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age1に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを150取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 200 Export\n \nPower: Is a large Shrine, and increases Shrine income.
Torii Gates
(YPWonderJapaneseToriiGates5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Samuraiが12体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Shipment: 12 Samurai\n \nPower: 1.5x experience points earned.
Torii Gates
(YPWonderJapaneseToriiGates4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Samuraiが6体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 6 Samurai\n \nPower: 1.5x experience points earned.
Torii Gates
(YPWonderJapaneseToriiGates3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawが1体送られてくる
Samuraiが3体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Military Rickshaw and 3 Samurai\n \nPower: 1.5x experience points earned.
Torii Gates
(YPWonderJapaneseToriiGates2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawが1体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
Samuraiが1体送られてくる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Military Rickshaw and 1 Samurai\n \nPower: 1.5x experience points earned.
The Shogunate
(YPWonderJapaneseShogunate5)
4   60 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
陸軍 の作成速度-10%
XPを1600取得
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Daimyo and 1600 XP\n \nPower: Land military units train faster and cost less.
The Shogunate
(YPWonderJapaneseShogunate4)
3   120 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の作成速度-10%
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
XPを600取得
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Daimyo and 600 XP\n \nPower: Land military units train faster and cost less.
The Shogunate
(YPWonderJapaneseShogunate3)
2   120 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
XPを300取得
陸軍 の作成速度-10%
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Daimyo and 300 XP\n \nPower: Land military units train faster and cost less.
The Shogunate
(YPWonderJapaneseShogunate2)
1   120 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
陸軍 の作成速度-10%
XPを400取得
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 XP\n \nPower: Land military units train faster and cost less.
Golden Pavilion
(YPWonderJapaneseGoldenPavillion5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Yumi Archerが16体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 16 Yumi\n \nPower: Choose a bonus to land military units. Contains Advanced Arsenal improvements.
Golden Pavilion
(YPWonderJapaneseGoldenPavillion4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが10体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 10 Yumi\n \nPower: Choose a bonus to land military units. Contains Advanced Arsenal improvements.
Golden Pavilion
(YPWonderJapaneseGoldenPavillion3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが6体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Shipment: 6 Yumi\n \nPower: Choose a bonus to land military units. Contains Advanced Arsenal improvements.
Selective Breeding
(SelectiveBreeding)
1 0
150
150
30 経済得点
  家畜 のLivestock Penの収集 の効率+25%
家畜 のFarmの収集 の効率+25%
家畜 のVillageの収集 の効率+25%
家畜 のLivestock Penの収集 の効率+25%
Livestock fatten faster when tasked on Livestock Pens, Farms, and Villages.
Military Drummers
(MilitaryDrummers)
2 0
150
150
30 軍事得点
  歩兵 の速度+10%
All infantry march faster.
Trunion
(Trunion)
2 0
400
200
30 アップグレード
軍事得点
  砲撃 の速度+15%
Trunion invention makes artillery more mobile.
ypColonializeJapanese 1         Colonial Ageのテクを得る
モンク のHP+50%
モンク の全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
Colonial Ageのテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
 
Colonial Age
(Colonialize)
1     非表示
  建物 の外見を変更
建物 の視界+7
ExplorerのHP+25%
Caravelの遠距離 の使用可
Caravelの舷側砲 の使用可
Explorer's DogのHP+25%
Galleyの舷側砲 の使用可
Galleyの遠距離 の使用可
Fuchuanの舷側砲 の使用可
Explorerの全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
Atakabuneの舷側砲 の使用可
Atakabuneの遠距離 の使用可
Fuchuanの遠距離 の使用可
War Junkの遠距離 の使用可
War Junkの舷側砲 の使用可
 
ypFortressizeJapanese 1     非表示
  Fortress Ageのテクを得る
Town Centerの作成上限+2
モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
Fortress Ageのテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
 
Fortress Age
(Fortressize)
1     非表示
  建物 の視界+4
ExplorerのHP+30%
建物 の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニット のHP+20%
植民の時代の領事館ユニット の全攻撃+20%
 
ypIndustrializeJapanese 1     非表示
  Industrial Ageのテクを得る
モンク のHP+150%
モンク の全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
Industrial Ageのテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
 
Industrial Age
(Industrialize)
1     非表示
  建物 の視界+4
ExplorerのHP+40%
建物 の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+40%
SpyのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
Petardの全攻撃+25%
PetardのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
 
ypImperializeJapanese 1     非表示
  Imperial Ageのテクを得る
モンク のHP+200%
モンク の全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
Imperial Ageのテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
Meiji Restorationのテクを得る
Meiji Restorationのテクを取得できなくなる
 
Imperial Age
(Imperialize)
1     非表示
  建物 の視界+4
ExplorerのHP+50%
Explorer's DogのHP+50%
建物 の外見を変更
SpyのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
PetardのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
 
Dodge
(YPDodge)
1     非表示
     
Begin Exports
(ypBigTradeTaxEnable)
1   0 非表示
再選択可
  ConsulateのTax0の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(+1)
Export Rate
Japanese Intervention
(ypConsulateRelationsJapanese)
1   0 非表示
Intervention
Konsha Yamabushiが10体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
Dutch Intervention
(ypConsulateRelationsDutch)
1   0 非表示
Intervention
Stadhoudersが9体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
Spanish Intervention
(ypConsulateRelationsSpanish)
1   0 非表示
Intervention
Tercioが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
Portuguese Intervention
(ypConsulateRelationsPortuguese)
1   0 非表示
Intervention
Besteirosが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
End Exports
(ypBigTradeTaxRemove)
1   0 再選択可
非表示
  ConsulateのTax0の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(を0に)
Export Rate
ypGiantBuddhaShrineBonus 1   0 非表示
  Shrineの食料 の自動収集(食料) の効率+75%
Shrineの金 の自動収集(金) の効率+75%
Shrineの木 の自動収集(木) の効率+75%
 
ypColonializeWonderHelper 1         ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
 
ypFortessizeWonderHelper 1         ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
 
ypIndustializeWonderHelper 1         ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
 
ypImperializeWonderHelper 1         ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
 
Sentry Revolt
(ypAmass)
1 300
0
300
5       Sentry Revolt: Call an army of Sentries to defend this colony!
City Defense
(ypMarshal)
1 300
0
300
5       City Defense: Call an army of Irregulars to defend this colony!
Saloon Yojimbo
(ypSaloonYojimbo)
2   30     Yojimboを作成できるようになる
Repentant Yojimboを作成できるようになる
 

カードリスト 

Emperor's Treasury Fortress  Imperial Court Merchants' Guild Customs House 
Emperor's Treasury  
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
2 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian1)
1 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Villagerが2体送られてくる
 
4 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian2)
2 1 40 ホームシティ
2 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian1)
2回使用可
Villagerが4体送られてくる
 
7 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian5)
3 25 40 ホームシティ
4 Villagers
(YPHCShipSettlersAsian2)
2回使用可
Villagerが7体送られてくる
 
Crates of 300 Food
(HCShipFoodCrates1)
1 1 40 ホームシティ
  再使用可
Crates of Foodが3体送られてくる
Food source.
Crates of 600 Food
(HCShipFoodCrates2)
2 1 40 ホームシティ
Crates of 300 Food
(HCShipFoodCrates1)
2回使用可
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが1体送られてくる
Food source.
Crates of 1,000 Food
(HCShipFoodCrates4)
3 10 40 ホームシティ
Crates of 600 Food
(HCShipFoodCrates2)
2回使用可
Huge Crates of Foodが2体送られてくる
Food source.
Cords of 300 Wood
(HCShipWoodCrates1)
1 1 40 ホームシティ
  再使用可
Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Cords of 600 Wood
(HCShipWoodCrates2)
2 1 40 ホームシティ
Cords of 300 Wood
(HCShipWoodCrates1)
2回使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが1体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,000 Wood
(HCShipWoodCrates4)
3 10 40 ホームシティ
Cords of 600 Wood
(HCShipWoodCrates2)
2回使用可
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Wood source.
Chests of 300 Coin
(HCShipCoinCrates1)
1 1 40 ホームシティ
  再使用可
Chests of Coinが3体送られてくる
Coin source.
Chests of 600 Coin
(HCShipCoinCrates2)
2 1 40 ホームシティ
Chests of 300 Coin
(HCShipCoinCrates1)
2回使用可
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Coin source.
Chests of 1,000 Coin
(HCShipCoinCrates4)
3 10 40 ホームシティ
Chests of 600 Coin
(HCShipCoinCrates2)
2回使用可
Huge Chests of Coinが2体送られてくる
Coin source.
Town Rickshaw
(YPHCShipCoveredWagonsAsian)
3 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Covered Wagonが1体送られてくる
 
2 Shrine Wagons
(YPHCShipShrineWagon)
1 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Shrine Wagonが2体送られてくる
 
4 Shrine Wagons
(YPHCShipShrineWagon2)
2 10 40 ホームシティ
2 Shrine Wagons
(YPHCShipShrineWagon)
2回使用可
Shrine Wagonが4体送られてくる
 
Heavenly Kami
(YPHCIncreasedTribute)
1 10 40 ホームシティ
4 Shrine Wagons
(YPHCShipShrineWagon2)
  神社 の経験値 の自動収集(経験値) の効率+50%
「Heavenly Kami Shipment has arrived.」を画面に書く
Shrineの木 のコスト-25%
神社 の金 の自動収集(金) の効率+50%
神社 の食料 の自動収集(食料) の効率+50%
神社 の木 の自動収集(木) の効率+50%
Shrines are cheaper and their resource rates are increased.
Seven Lucky Gods
(YPHCShrineLearning)
2 25 40 ホームシティ
Heavenly Kami
(YPHCIncreasedTribute)
  神社 のShrineXPの戦術を使用可(+1)
「Seven Lucky Gods Shipment has arrived.」を画面に書く
Shrineの建設経験値+50%
Unlocks experience point generation from Shrines. Increases build bounty for constructing Shrines.
Mountain Warrior
(YPHCJapaneseMonkCombat)
1 1 40 ホームシティ
    モンク の全攻撃+50%
モンク のHP+50%
「Mountain Warrior Shipment has arrived.」を画面に書く
モンク のSabotageAttackの攻撃-50%
Monk attack and hitpoints increased. Japanese Monks get greater resource rewards from Treasures.
Stream of Enlightenment
(YPHCJapaneseMonkRangeAura)
3 10 40 ホームシティ
Mountain Warrior
(YPHCJapaneseMonkCombat)
  モンク(日) のFrightenDamageの使用可
「Stream of Enlightenment Shipment has arrived.」を画面に書く
Enemy units nearby Japanese Monks have less attack.
TEAM 2 Missionaries
(YPHCShipMissionary1)
2 1 40 ホームシティ
チームカード
  チームカード
Missionaryが2体送られてくる
 
3 Missionaries
(YPHCShipMissionary2)
2 10 40 ホームシティ
TEAM 2 Missionaries
(YPHCShipMissionary1)
2回使用可
Missionaryが3体送られてくる
 
3 Monitor Lizards
(YPHCShipMonitorLizard1)
1 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Kermond the Pet Monitor Lizardが3体送られてくる
 
TEAM 2 Monitor Lizards
(YPHCShipMonitorLizard2)
1 10 40 ホームシティ
チームカード
3 Monitor Lizards
(YPHCShipMonitorLizard1)
チームカード
Kermond the Pet Monitor Lizardが2体送られてくる
 
Fortress   
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
5 Yumi Archers
(YPHCShipYumi1)
2 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Yumi Archerが5体送られてくる
 
14 Yumi Archers
(YPHCShipYumi2)
4 1 40 ホームシティ
5 Yumi Archers
(YPHCShipYumi1)
2回使用可
Yumi Archerが14体送られてくる
 
9 Yumi Archers
(YPHCShipYumi3)
3 10 40 ホームシティ
14 Yumi Archers
(YPHCShipYumi2)
2回使用可
Yumi Archerが9体送られてくる
 
16 Yumi Archers
(YPHCShipYumi4)
4 25 40 ホームシティ
9 Yumi Archers
(YPHCShipYumi3)
2回使用可
Yumi Archerが16体送られてくる
 
Yumi Archer Attack
(YPHCYumiDamage)
2 10 40 ホームシティ
14 Yumi Archers
(YPHCShipYumi2)
  Yumi Archerの全攻撃+15%
「Yumi Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
Yumi Archer attack increased.
Way of the Bow
(YPHCYumiRange)
3 25 40 ホームシティ
Yumi Archer Attack
(YPHCYumiDamage)
  「Way of the Bow Shipment has arrived.」を画面に書く
Yumi Archerの視界+2
Yumi Archerの間接(Volley) の最大射程+2
Yumi Archerの間接(Stagger) の最大射程+2
Yumi Archerの間接(防御) の最大射程+2
Yumi ArcherのHP+15%
Yumi Archer range and hitpoints increased.
7 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru1)
3 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Ashigaru Musketeerが7体送られてくる
 
5 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru2)
2 1 40 ホームシティ
7 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru1)
2回使用可
Ashigaru Musketeerが5体送られてくる
 
14 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru3)
4 10 40 ホームシティ
5 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru2)
2回使用可
Ashigaru Musketeerが14体送られてくる
 
8 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru4)
3 25 40 ホームシティ
14 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru3)
2回使用可
Ashigaru Musketeerが8体送られてくる
 
Ashigaru Musketeer Attack
(YPHCAshigaruDamage)
2 10 40 ホームシティ
5 Ashigaru Musketeers
(YPHCShipAshigaru2)
  Ashigaru Musketeerの全攻撃+15%
「Ashigaru Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
Ashigaru Musketeer attack increased.
Close Combat
(YPHCAshigaruAntiCavalryDamage)
3 25 40 ホームシティ
Ashigaru Musketeer Attack
(YPHCAshigaruDamage)
  Ashigaru MusketeerのHP+15%
「Close Combat Shipment has arrived.」を画面に書く
Ashigaru Musketeerの騎兵 への近接 のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵 への近接(Volley) のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵 への近接(Stagger) のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵 への近接(防御) のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの軽歩兵 への近接 のダメージボーナス+0.75
Ashigaru Musketeerの軽歩兵 への近接(Volley) のダメージボーナス+0.75
Ashigaru Musketeerの軽歩兵 への近接(Stagger) のダメージボーナス+0.75
Ashigaru Musketeerの軽歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+0.75
Ashigaru Musketeer hitpoints increased and they do extra damage against cavalry.
3 Samurai
(YPHCShipSamurai1)
2 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Samuraiが3体送られてくる
 
7 Samurai
(YPHCShipSamurai2)
4 1 40 ホームシティ
3 Samurai
(YPHCShipSamurai1)
2回使用可
Samuraiが7体送られてくる
Samuraiの全攻撃+5%
「Seven Samurai Shipment has arrived.」を画面に書く
SamuraiのHP+5%
Ships 7 Samurai and increases their attack and hitpoints.
5 Samurai
(YPHCShipSamurai3)
3 10 40 ホームシティ
7 Samurai
(YPHCShipSamurai2)
2回使用可
Samuraiが5体送られてくる
 
6 Samurai
(YPHCShipSamurai4)
4 25 40 ホームシティ
5 Samurai
(YPHCShipSamurai3)
再使用可
Samuraiが6体送られてくる
 
Samurai Attack
(YPHCSamuraiDamage)
2 10 40 ホームシティ
6 Samurai
(YPHCShipSamurai4)
  Samuraiの全攻撃+20%
「Samurai Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
Samurai attack increased.
Sword Saint
(YPHCSamuraiSpeed)
3 25 40 ホームシティ
Samurai Attack
(YPHCSamuraiDamage)
  Samuraiの速度+10%
「Sword Saint Shipment has arrived.」を画面に書く
Samuraiの食料 のコスト+10%
Samuraiの金 のコスト+10%
Samurai speed increased; but their cost is also increased.
6 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider1)
4 1 40 ホームシティ
  再使用可
Naginata Riderが6体送られてくる
 
5 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider2)
3 1 40 ホームシティ
6 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider1)
2回使用可
Naginata Riderが5体送られてくる
 
8 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider3)
4 10 40 ホームシティ
5 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider2)
2回使用可
Naginata Riderが8体送られてくる
 
4 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider4)
3 25 40 ホームシティ
8 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider3)
再使用可
Naginata Riderが4体送られてくる
 
Naginata Rider Hitpoints
(YPHCNaginataHitpoints)
3 10 40 ホームシティ
5 Naginata Riders
(YPHCShipNaginataRider2)
  Naginata RiderのHP+30%
「Nagata Rider Hitpoints Shipment has arrived.」を画面に書く
Naginata Rider hitpoints increased.
Bloody Harvest
(YPHCNaginataAntiInfantryDamage)
3 25 40 ホームシティ
Naginata Rider Hitpoints
(YPHCNaginataHitpoints)
  「Bloody Harvest Shipment has arrived.」を画面に書く
Naginata Riderの歩兵 への近接 のダメージボーナス+1
Naginata Riderの重歩兵 への近接 のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの重歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス+1
Naginata Riderの重歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+1
Naginata Riders do more damage against archers and skirmishers.
4 Yabusame
(YPHCShipYabusame1)
3 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Yabusameが4体送られてくる
 
6 Yabusame
(YPHCShipYabusame2)
4 1 40 ホームシティ
4 Yabusame
(YPHCShipYabusame1)
2回使用可
Yabusameが6体送られてくる
 
7 Yabusame
(YPHCShipYabusame3)
3 10 40 ホームシティ
6 Yabusame
(YPHCShipYabusame2)
2回使用可
Yabusameが7体送られてくる
 
Yabusame Attack
(YPHCYabusameDamage)
3 10 40 ホームシティ
7 Yabusame
(YPHCShipYabusame3)
  Yabusameの全攻撃+20%
「Yabusame Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
Yabusame attack increased.
In-Yo Rush
(YPHCYabusameAntiArtilleryDamage)
3 25 40 ホームシティ
Yabusame Attack
(YPHCYabusameDamage)
  「In-Yo Rush Shipment has arrived.」を画面に書く
Yabusameの砲撃 への全ダメージボーナス+1
Yabusameの全攻撃+20%
Yabusameの砲撃 への攻城 のダメージボーナス-1
Yabusame attack increased and they do more damage against artillery.
Onin War
(YPHCJapaneseSiege)
2 40 40 ホームシティ
    「Onin War Shipment has arrived.」を画面に書く
歩兵 の攻城 の攻撃+33%
All infantry's building attack increased.
2 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow1)
3 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Flaming Arrowが2体送られてくる
 
3 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow2)
4 1 40 ホームシティ
2 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow1)
2回使用可
Flaming Arrowが3体送られてくる
 
4 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow3)
4 10 40 ホームシティ
3 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow2)
2回使用可
Flaming Arrowが4体送られてくる
 
Flaming Arrow Hitpoints
(YPHCArtilleryHitpointsJapanese)
3 10 40 ホームシティ
4 Flaming Arrows
(YPHCShipFlamingArrow3)
  Flaming ArrowのHP+20%
「Flaming Arrow Hitpoints Shipment has arrived.」を画面に書く
Flaming Arrow hitpoints increased.
Veteran Battery
(YPHCArtilleryCostJapanese)
4 25 40 ホームシティ
Flaming Arrow Hitpoints
(YPHCArtilleryHitpointsJapanese)
  「Veteran Battery Shipment has arrived.」を画面に書く
Flaming Arrowの金 のコスト-15%
Flaming Arrowの木 のコスト-15%
Flaming Arrowの作成速度-30%
Flaming Arrow cost and train time decreased.
3 Morutarus
(YPHCShipMorutaru1)
4 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Morutaruが3体送られてくる
 
4 Morutarus
(YPHCShipMorutaru2)
4 10 40 ホームシティ
3 Morutarus
(YPHCShipMorutaru1)
2回使用可
Morutaruが4体送られてくる
 
Morutaru Range
(YPHCMorutaruRangeJapanese)
4 25 40 ホームシティ
4 Morutarus
(YPHCShipMorutaru2)
  Morutaruのキャノン の最大射程+6
「Morutaru Range Shipment has arrived.」を画面に書く
Morutaruの視界+6
Morutaruの全攻撃+10%
Morutaru attack, range, and line of sight increased.
Imperial Court  
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
Native Learning
(YPHCNativeLearning)
2 1 40 ホームシティ
    原住民のテク の金 のコストを50%に
原住民のテク の木 のコストを50%に
原住民のテク の食料 のコストを50%に
All Native lore improvements at Trading Posts cost less.
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporation)
2 1 40 ホームシティ
Native Learning
(YPHCNativeLearning)
  「Native Alliance Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民 の金 のコスト-10%
原住民 の食料 のコスト-10%
原住民 の木 のコスト-10%
原住民 の作成上限+20%
Native warriors are less expensive and you can train more of them.
Native Warrior Attack
(YPHCNativeDamage)
3 10 40 ホームシティ
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporation)
  「Native Warrior Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民 の全攻撃+30%
原住民 の作成速度-25%
Native warrior attack increased and training time reduced.
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTax)
3 10 40 ホームシティ
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporation)
  「Native Crafts Shipment has arrived.」を画面に書く
各部族から交易300を得る
You get Export from each different allied tribe.
Trade Empire
(YPHCExpandedTradingPost)
1 25 40 ホームシティ
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTax)
  Trading Postの木 のコストを80%に
Trading PostのHP+33%
「Trade Empire Shipment has arrived.」を画面に書く
Trading Post Rickshawが1体送られてくる
You get a Trading Post Rickshaw, and Trading Posts are cheaper and stronger.
TEAM Cheaper Unit Upgrades
(YPHCCheapUnitUpgradesTeam)
4 1 40 ホームシティ
チームカード
  チームカード
「TEAM Cheaper Unit Upgrades Shipment has arrived.」を画面に書く
アップグレード の木 のコストを80%に
アップグレード の金 のコストを80%に
アップグレード の食料 のコストを80%に
TEAM Unit upgrades cheaper.
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregulars)
1 1 40 ホームシティ
    Sentry Revoltのテクを得る
Town Centerの全攻撃+50%
「Enlist Irregulars Shipment has arrived.」を画面に書く
City Defenseのテクを得る
Town Center attack increased, and you can call out Irregulars and Sentries again.
TEAM Pioneers
(YPHCPioneersTeam)
1 1 40 ホームシティ
チームカード
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregulars)
チームカード
農民 のHP+35%
「TEAM Pioneers Shipment has arrived.」を画面に書く
TEAM Villager hitpoints greatly increased.
Zen Diet
(YPHCZenDiet)
2 10 40 ホームシティ
TEAM Pioneers
(YPHCPioneersTeam)
  Villagerの食料 のコストを0に
Villagerの木 のコスト+60
「Zen Diet Shipment has arrived.」を画面に書く
Villager cost changed from Food to a lesser amount of Wood.
Improved Buildings
(HCImprovedBuildings)
1 10 40 ホームシティ
Zen Diet
(YPHCZenDiet)
  建物 のHP+40%
「Improved Buildings Shipment has arrived.」を画面に書く
Building hitpoints increased.
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1)
2 1 40 ホームシティ
    Castle Rickshawが1体送られてくる
Castleの遠距離 の攻撃+10%
CastleのHP+10%
「Flatland Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can tranform into a Castle. Gives a boost to Castle hitpoints and damage.
Extensive Fortifications
(HCExtensiveFortifications)
2 10 40 ホームシティ
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1)
  Blockhouseの作成上限+6
Outpostの作成上限+6
「Extensive Fortifications Shipment has arrived.」を画面に書く
War Hutの作成上限+6
BlockhouseのHP+25%
OutpostのHP+25%
War HutのHP+25%
Castleの作成上限+4
CastleのHP+25%
Outpost, War Hut, Blockhouse, and Castle build limit and hit points increased.
Yamashiro
(YPHCStoneCastles)
4 40 40 ホームシティ
Extensive Fortifications
(HCExtensiveFortifications)
  Castleの遠距離 の最大射程+6
Castleのキャノン の最大射程+6
「Yamashiro Shipment has arrived.」を画面に書く
Castleの視界+6
Line of sight and range of Castles increased.
1 Hill Castle
(YPHCShipCastleWagons2)
3 10 40 ホームシティ
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1)
  Castle Rickshawが1体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
「Hill Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can tranform into a Castle. Grants the Hill Castle upgrade.
2 Mountain Castles
(YPHCShipCastleWagons3)
4 25 40 ホームシティ
1 Hill Castle
(YPHCShipCastleWagons2)
  Castle Rickshawが2体送られてくる
「Mountain Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Hill Castleのテクを得る
Mountain Castleのテクを得る
Ships 2 Castle Rickshaws that can transform into Castles. Grants the Mountain Castle upgrade.
TEAM 1 Castle Rickshaw
(YPHCShipCastleWagonsTeam)
2 25 40 ホームシティ
チームカード
2 Mountain Castles
(YPHCShipCastleWagons3)
チームカード
Starting Techs を研究していればCastle Rickshawが1体送られてくる
Starting Techs を研究していればOutpost Wagonが1体送られてくる
Starting Techs を研究していればWar Hut Travoisが1体送られてくる
TEAM Ships 1 Castle Rickshaw that can transform into a Castle.
TEAM 2 Castle Rickshaws
(YPHCShipCastleWagonsTeam2)
3 40 40 チームカード
ホームシティ
TEAM 1 Castle Rickshaw
(YPHCShipCastleWagonsTeam)
チームカード
Starting Techs を研究していればCastle Rickshawが2体送られてくる
Starting Techs を研究していればWar Hut Travoisが2体送られてくる
Starting Techs を研究していればOutpost Wagonが2体送られてくる
TEAM Ships 2 Castle Rickshaw that can transform into a Castle.
Holy Refuge
(YPHCAdvancedMonastery)
1 1 40 ホームシティ
    Monasteryの名称をAdvanced Monasteryに変更
「Holy Refuge Shipment has arrived.」を画面に書く
MonasteryTech の食料 のコストを50%に
MonasteryTech の木 のコストを50%に
MonasteryTech の金 のコストを50%に
Monastery Rickshawが1体送られてくる
Monastery improvements cheaper and ships a Monastery Rickshaw.
Advanced Dock
(HCAdvancedDock)
1 10 40 ホームシティ
    Dockの名称をAdvanced Dockに変更
Dockの全攻撃+100%
「Advanced Dock Shipment has arrived.」を画面に書く
Dockの船 の回復 の効率+100%
船 の作成速度-33%
Dockの全攻撃+100%
Dockの船 の回復 の効率+100%
Dockの名称をAdvanced Dockに変更
Docks have a greater attack, heal ships faster, and train ships more quickly.
Advanced Rice Paddy
(YPHCAdvancedRicePaddy)
1 10 40 ホームシティ
    Rice Paddyの木 のコストを50%に
Rice Paddyの名称をAdvanced Rice Paddyに変更
Rice PaddyのHP+100%
「Advanced Rice Paddy Shipment has arrived.」を画面に書く
Rice Paddies are cheaper and stronger.
Advanced Wonders
(YPHCAdvancedWonders)
1 25 40 ホームシティ
    ワンダー のHP+50%
ワンダー の建築速度-25%
「Advanced Wonders Shipment has arrived.」を画面に書く
Wonders have more hitpoints and are built faster.
Kwankoba Bazaar
(YPHCExpandedMarket)
1 1 40 ホームシティ
    Marketの名称をExpanded Marketに変更
市場の購入率を*0.85に
市場の売却率を*1.2に
「Kwankoba Bazaar Shipment has arrived.」を画面に書く
Market Rickshawが1体送られてくる
Ships a Market Rickshaw and Markets have a better rate of exchange.
Genbukan Dojo
(YPHCDojoGenbukan)
3 1 40 ホームシティ
    Dojo Rickshawが1体送られてくる
「Genbukan Dojo Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships a Dojo Rickshaw, allowing you to construct a powerful Dojo to produce your choice of military units.
Renpeikan Dojo
(YPHCDojoRenpeikan)
3 10 40 ホームシティ
Genbukan Dojo
(YPHCDojoGenbukan)
  Dojo Rickshawが1体送られてくる
「Renpeikan Dojo Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships a Dojo Rickshaw, allowing you to construct a powerful Dojo to produce your choice of military units.
Daimyo Kiyomasa
(YPHCShipDaimyoAizu)
3 1 40 ホームシティ
    Daimyo Kiyomasaが1体送られてくる
Daimyo Kiyomasaを作成できるようになる
Ships a powerful Daimyo. Daimyos receives Shipments, and can train infantry and cavalry.
Daimyo Mototada
(YPHCShipDaimyoSatsuma)
2 10 40 ホームシティ
Daimyo Kiyomasa
(YPHCShipDaimyoAizu)
  Daimyo Mototadaが1体送られてくる
Daimyo Mototadaを作成できるようになる
Ships a powerful Daimyo. Daimyos receives Shipments, and can train infantry and cavalry.
Shogun Tokugawa
(YPHCShipShogunate)
4 10 40 ホームシティ
Daimyo Mototada
(YPHCShipDaimyoSatsuma)
  Shogun Tokugawaが1体送られてくる
Shogun Tokugawaを作成できるようになる
Ships the Shogun, a powerful overlord who can receive Shipments and train Yamabushi, Shinobi, and artillery. He also provides a hitpoints boost to nearby units.
Bakufu
(YPHCBakufu)
3 25 40 ホームシティ
Shogun Tokugawa
(YPHCShipShogunate)
  大名 のユニット作成速度+100%
「Bakufu Shipment has arrived.」を画面に書く
大名 の速度+10%
大名 の視界+20
Daimyo and Shoguns train units twice as fast, move faster, and have greater line of sight.
Warring States
(YPHCNobleCombat)
3 25 40 ホームシティ
Bakufu
(YPHCBakufu)
  大名 のHP+15%
「Warring States Shipment has arrived.」を画面に書く
Samuraiの全攻撃+15%
大名 の全攻撃+15%
SamuraiのHP+15%
Samurai, Daimyo, and Shogun attack and hitpoints increased.
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulate)
1 1 40 ホームシティ
    Consulateの名称をAdvanced Consulateに変更
「Good Faith Agreements Shipment has arrived.」を画面に書く
領事館のテク の研究時間を50%に
領事館のテク の交易 のコストを60%に
領事館ユニット の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテク の交易 のコストを2000に
Consulate armies and improvements arrive 50% faster. Improvements cost less, and brigade Shipments receive a moderate discount.
Intervention
(ypHCConsulateRelations)
3 10 40 ホームシティ
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulate)
  「Intervention Shipment has arrived.」を画面に書く
同盟中の国から軍隊を得る
Sends a Shipment of units from your Consulate.
Diplomatic Intrigue
(YPHCSmoothRelations)
2 10 40 ホームシティ
Intervention
(ypHCConsulateRelations)
  「Diplomatic Intrigue Shipment has arrived.」を画面に書く
Tradeを300取得
British Allies\n+10% Land Unit Hitpointsの交易 のコストを25%に
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rateの交易 のコストを25%に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rateの交易 のコストを25%に
Russian Allies\n-10% Settler Training Timeの交易 のコストを25%に
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costsの交易 のコストを25%に
Japanese Isolation\n+10% Land Unit Attackの交易 のコストを25%に
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOSの交易 のコストを25%に
German Allies\n-30 to Banner Army Costの交易 のコストを25%に
French Allies\n+5% Gather Enhancementの交易 のコストを25%に
Receive 300 Export. Also relations are now very cheap.
Merchants' Guild  
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
Land Reforms
(YPHCVillagemasons)
2 10 40 ホームシティ
    農民 の建物 の建築 の効率+50%
「Land Reforms Shipment has arrived.」を画面に書く
Covered WagonTown Centerの建築 の効率+50%
Village RickshawVillageの建築 の効率+50%
Rice Paddy RickshawRice Paddyの建築 の効率+50%
建物 の建設経験値+100%
Castle RickshawCastleの建築 の効率+50%
Dock RickshawDockの建築 の効率+50%
Orchard RickshawCherry Orchardの建築 の効率+50%
Shrine WagonShrineの建築 の効率+50%
Dojo RickshawDojoの建築 の効率+50%
Trading Post TravoisTrading Postの建築 の効率+50%
Outpost WagonOutpostの建築 の効率+50%
Factory WagonFactoryの建築 の効率+50%
Fort WagonのFortの建築 の効率+50%
農民 のワンダー の建築 の効率0%
Villagers and Rickshaws build buildings much faster and get more experience points when done.
Fish Market
(HCFishMarket)
1 1 40 ホームシティ
  2回使用可
漁船 の魚 の収集 の効率+25%
漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
「Fish Market Shipment has arrived.」を画面に書く
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Rendering Plant
(HCRenderingPlant)
2 10 40 ホームシティ
Fish Market
(HCFishMarket)
  漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
「Rendering Plant Shipment has arrived.」を画面に書く
Boats gather Food and Coin faster.
Peacetime Fishing
(YPHCPeacetimeFishing)
3 25 40 ホームシティ
Rendering Plant
(HCRenderingPlant)
  海軍 の魚 の収集 の効率+125%
海軍 の鯨 の収集 の効率+125%
「Peacetime Fishing Shipment has arrived.」を画面に書く
Warships gather Food and Coin faster.
East Indiamen
(YPHCSchoonersJapanese)
1 10 40 ホームシティ
Peacetime Fishing
(YPHCPeacetimeFishing)
  「East Indiamen Shipment has arrived.」を画面に書く
Dock Rickshawが1体送られてくる
Fishing Boatの木 のコスト-30%
Ships a Dock Rickshaw and Fishing Boats are cheaper.
Armed Fishermen
(YPHCArmedFishermenJapanese)
2 25 40 ホームシティ
East Indiamen
(YPHCSchoonersJapanese)
  Fishing BoatのHP+10%
「Armed Fishermen Shipment has arrived.」を画面に書く
Fishing Boatの攻城 の使用可
Fishing Boatの遠距離 の使用可
Fishing Boatの視界+33%
Fishing Boats gain an attack and get a small boost to hitpoints and line of sight.
Whale Oil
(HCXPWhaleOil)
1 40 40 ホームシティ
Armed Fishermen
(YPHCArmedFishermenJapanese)
  漁船 の鯨 の収集 の効率+35%
「Whale Oil Shipment has arrived.」を画面に書く
New methods of rendering Whale oil at sea allow your Fishing Boats to gather from Whales significantly faster.
Sawmills
(HCSawmills)
1 10 40 ホームシティ
  2回使用可
農民 の木 の収集 の効率+15%
「Sawmills Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のMango Groveの収集 の効率+15%
Villagers gather all Wood faster.
Exotic Hardwoods
(HCExoticHardwoods)
1 25 40 ホームシティ
Sawmills
(HCSawmills)
  農民 の木 の収集 の効率+20%
「Exotic Hardwoods Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Royal Mint
(HCRoyalMint)
3 10 40 ホームシティ
    農民 のPlantationの収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
「Royal Mint Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+25%
Villagers gather all Coin faster.
Silversmith
(HCSilversmith)
2 25 40 ホームシティ
Royal Mint
(HCRoyalMint)
2回使用可
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
「Silversmith Shipment has arrived.」を画面に書く
Villagers gather Coin from Mines faster.
Red Seal Ship
(YPHCRedSealShip)
4 40 40 ホームシティ
    「Red Seal Ship Shipment has arrived.」を画面に書く
Gold が Trade に 0.83倍になって変化する
When this Shipment arrives, all of your current Coin is exchanged for a lesser amount of Export.
Food Silos
(HCFoodSilos)
1 1 40 ホームシティ
    農民 のMillの収集 の効率+15%
「Food Silos Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Farms, Mills, and Rice Paddies faster.
Sustainable Agriculture
(HCSustainableAgriculture)
2 10 40 ホームシティ
Food Silos
(HCFoodSilos)
  農民 のMillの収集 の効率+15%
「Sustainable Agriculture Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Mills, Farms, and Rice Paddies faster.
Refrigeration
(HCRefrigeration)
3 25 40 ホームシティ
Sustainable Agriculture
(HCSustainableAgriculture)
  農民 のMillの収集 の効率+20%
農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+20%
農民 の家畜 の収集 の効率+20%
「Refrigeration Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のFarmの収集 の効率+20%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+20%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+20%
Villagers gather all Food faster.
Reclaimed Land
(YPHCShipRicePaddyWagon1)
1 1 40 ホームシティ
    Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
「Reclaimed Land Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+5%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+5%
農民 のPlantationの収集 の効率+5%
農民 のFarmの収集 の効率+5%
農民 のMillの収集 の効率+5%
Ships a Rice Paddy Rickshaw and increased Villagers' gather rate from Rice Paddies, Mills, Farms, and Plantations for Food and Coin.
Flooded Parcel
(YPHCShipRicePaddyWagon2)
2 10 40 ホームシティ
Reclaimed Land
(YPHCShipRicePaddyWagon1)
  Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
「Flooded Parcel Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+8%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+8%
農民 のFarmの収集 の効率+8%
農民 のMillの収集 の効率+8%
農民 のPlantationの収集 の効率+8%
Ships a Rice Paddy Rickshaw and increases Villagers' gather rate from Rice Paddies, Mills, Farms, and Plantations for Food and Coin.
Terraced Hillsides
(YPHCShipRicePaddyWagon3)
3 25 40 ホームシティ
Flooded Parcel
(YPHCShipRicePaddyWagon2)
  Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
「Terraced Hillsides Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+10%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+10%
農民 のFarmの収集 の効率+10%
農民 のMillの収集 の効率+10%
農民 のPlantationの収集 の効率+10%
Ships a Rice Paddy Rickshaw and increases Villagers' gather rate from Rice Paddies, Mills, Farms, and Plantations for Food and Coin.
Rum Distillery
(HCRumDistillery)
1 1 40 ホームシティ
    農民 のPlantationの収集 の効率+20%
「Rum Distillery Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Plantations and Rice Paddies faster.
Cigar Roller
(HCCigarRoller)
2 1 40 ホームシティ
Rum Distillery
(HCRumDistillery)
  農民 のPlantationの収集 の効率+20%
「Cigar Roller Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Plantations and Rice Paddies faster.
Textile Mill
(HCTextileMills)
3 10 40 ホームシティ
Cigar Roller
(HCCigarRoller)
  農民 のPlantationの収集 の効率+25%
「Textile Mill Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+25%
Villagers gather Coin from Plantations and Rice Paddies faster.
1 Cherry Orchard Rickshaw
(YPHCShipBerryWagon1)
1 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Orchard Rickshawが1体送られてくる
 
2 Cherry Orchard Rickshaws
(YPHCShipBerryWagon2)
2 1 40 ホームシティ
1 Cherry Orchard Rickshaw
(YPHCShipBerryWagon1)
2回使用可
Orchard Rickshawが2体送られてくる
 
Cherry Blossom Festival
(YPHCBerryGrove)
1 1 40 ホームシティ
    農民 のBerry Bushの収集 の効率+15%
「Cherry Blossom Festival Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+15%
Villagers gather from Berry Bushes and Cherry Orchards faster.
Sumptuary Laws
(YPHCRainbowTrickle)
1 25 40 ホームシティ
    自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
「Sumptuary Laws Shipment has arrived.」を画面に書く
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
For the rest of the game, a tiny trickle of all resources enriches you (less Export and fewer experience points than other resources).
TEAM Chonindo
(YPHCChonindoTeam)
1 40 40 チームカード
ホームシティ
Sumptuary Laws
(YPHCRainbowTrickle)
チームカード
農民 の獣 の収集 の効率+8%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+8%
「TEAM Chonindo Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 の家畜 の収集 の効率+8%
農民 の鉱山 の収集 の効率+8%
農民 の木 の収集 の効率+8%
農民 のPlantationの収集 の効率+8%
農民 のMillの収集 の効率+8%
漁船 の鯨 の収集 の効率+8%
漁船 の魚 の収集 の効率+8%
農民 のFarmの収集 の効率+8%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+8%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+8%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+8%
農民 のMango Groveの収集 の効率+8%
All Villagers and Fishing Boats gather faster.
Customs House  
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
5 Fishing Boats
(YPHCShipFishingFlotilla)
2 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Fishing Boatが5体送られてくる
 
3 Fishing Boats
(HCXPShipFishingBoats)
1 1 40 ホームシティ
5 Fishing Boats
(YPHCShipFishingFlotilla)
2回使用可
Fishing Boatが3体送られてくる
 
TEAM 3 Fishing Boats
(YPHCShipFishingFlotillaTeam)
2 10 40 ホームシティ
チームカード
3 Fishing Boats
(HCXPShipFishingBoats)
チームカード
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
 
8 Fishing Boats
(YPHCShipFishingArmada)
3 10 40 ホームシティ
TEAM 3 Fishing Boats
(YPHCShipFishingFlotillaTeam)
2回使用可
Fishing Boatが8体送られてくる
 
1 Fune
(YPHCShipFune1)
2 1 40 ホームシティ
  2回使用可
Funeが1体送られてくる
 
2 Funes
(YPHCShipFune2)
2 1 40 ホームシティ
1 Fune
(YPHCShipFune1)
  Funeが2体送られてくる
 
1 Atakabune
(YPHCShipAtakabune1)
2 10 40 ホームシティ
2 Funes
(YPHCShipFune2)
2回使用可
Atakabuneが1体送られてくる
 
2 Atakabune
(YPHCShipAtakabune2)
3 10 40 ホームシティ
1 Atakabune
(YPHCShipAtakabune1)
2回使用可
Atakabuneが2体送られてくる
 
1 Tekkousen
(YPHCShipTekkousen)
4 25 40 ホームシティ
2 Funes
(YPHCShipFune2)
2回使用可
Tekkousenが1体送られてくる
 
Improved Warships
(HCNavalCombat)
2 10 40 ホームシティ
2 Funes
(YPHCShipFune2)
  軍船 のHP+25%
軍船 の全攻撃+25%
「Improved War Ships Shipment has arrived.」を画面に書く
All warships attack and hitpoints increased.
European Cannons
(YPHCEuropeanCannons)
2 40 40 ホームシティ
Improved Warships
(HCNavalCombat)
  「European Cannons Shipment has arrived.」を画面に書く
軍船 の舷側砲 の最大射程+5
軍船 の攻城 の最大射程+5
軍船 の遠距離 の最大射程+5
軍船 の視界+5
軍船 の全攻撃+20%
Warships have more range and greater attack.
Admiralty
(HCAdmirality)
2 1 40 ホームシティ
    Galleonの作成上限+2
Caravelの作成上限+4
Galleyの作成上限+4
Frigateの作成上限+1
Monitorの作成上限+1
Fluytの作成上限+2
「Admiralty Shipment has arrived.」を画面に書く
Canoeの作成上限+5
Tlaloc Canoeの作成上限+4
War Canoeの作成上限+8
Atakabuneの作成上限+2
Marathan Catamaranの作成上限+5
Tekkousenの作成上限+1
Funeの作成上限+4
War Junkの作成上限+4
Fuchuanの作成上限+1
Wokou Junkの作成上限+2
Fire Junkの作成上限+5
Increases the number of warships you can support.
Atonement
(YPHCAtonementJapanese)
2 1 40 ホームシティ
    Pistoleroの人口コスト-2
Comancheroの人口コスト-2
Pirateの人口コスト-2
Renegadoの人口コスト-2
「Atonement Shipment has arrived.」を画面に書く
Saloon Yojimboのテクを得る
Marathan Dacoitの人口コスト-2
Marathan Thuggeeの人口コスト-2
Wokou Horsemanの人口コスト-2
Wokou Roninの人口コスト-2
Wokou Monkの人口コスト-2
Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Horsemanの人口コスト-2
Repentant Monkの人口コスト-2
Repentant Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Wokou Roninの人口コスト-2
Repentant Comancheroの人口コスト-2
Repentant Renegadoの人口コスト-2
Repentant Pistoleroの人口コスト-2
Repentant Pirateの人口コスト-2
Repentant Thuggeeの人口コスト-2
Repentant Dacoitの人口コスト-2
Train Repentant Yojimbo mercenaries from the Monastery, and outlaw-type units cost less population.
Mercenary Loyalty
(HCMercenaryLoyalty)
3 25 40 ホームシティ
Atonement
(YPHCAtonementJapanese)
  Hire Asian Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Finnish Hackapellsの金 のコストを750に
Hire Barbary Corsairsの金 のコストを750に
Hire German Black Ridersの金 のコストを750に
Hire Hessian Jaegersの金 のコストを750に
Hire Scottish Highlandersの金 のコストを750に
Hire Highland Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Hessian Jaeger Divisionの金 のコストを1125に
Hire Swiss Pikemenの金 のコストを750に
Hire Balkan Stradiotsの金 のコストを750に
Passage to Nipponの金 のコストを750に
Hire Mediterranean Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Manchurian Cavalry Archersの金 のコストを750に
Hire Egyptian Mamelukesの金 のコストを750に
Hire Landsknecht Mercenariesの金 のコストを750に
Hire Holy Roman Armyの金 のコストを1500に
「Mercenary Loyalty Shipment has arrived.」を画面に書く
Recruit Privateersの金 のコストを375に
TEAM Recruit Privateersの金 のコストを375に
Recruit Privateer Armadaの金 のコストを637に
Recruit Privateer Fleetの金 のコストを750に
Hire Barbary Corsair Forceの金 のコストを1800に
8 Cherokee Alliesの金 のコストを375に
Hire Fusilier Corpsの金 のコストを1800に
Hire Japanese Ninjaの金 のコストを750に
Hire Li'l Bombardsの金 のコストを1500に
Hire Swedish Fusiliersの金 のコストを750に
Hire Italian Elmetiの金 のコストを750に
22 Cherokee Alliesの金 のコストを750に
25 Cherokee Alliesの金 のコストを1800に
30 Mayan Alliesの金 のコストを1800に
24 Mayan Alliesの金 のコストを750に
9 Mayan Alliesの金 のコストを375に
6 Huron Alliesの金 のコストを375に
18 Huron Alliesの金 のコストを750に
20 Huron Alliesの金 のコストを1800に
30 Nootka Alliesの金 のコストを1800に
30 Tupi Alliesの金 のコストを1800に
TEAM 10 Cree Alliesの金 のコストを750に
TEAM Hire Hessiansの金 のコストを900に
Recruit Privateer Flotillaの金 のコストを450に
Hire 23 Chakramsの金 のコストを1800に
Recruit Wokou +7 Yojimboの金 のコストを1500に
Recruit Wokou +4 Roninの金 のコストを750に
Recruit Wokou +2 Roninの金 のコストを375に
TEAM 18 Sohei Alliesの金 のコストを750に
29 Sohei Alliesの金 のコストを750に
11 Sohei AlliesのFameのコストを375に
Hire Japanese Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Yojimbo Cavalry Archersの金 のコストを750に
Hire Ronin Samuraiの金 のコストを750に
TEAM 10 Ninja Assassinsの金 のコストを750に
Hire Ninja Assassinsの金 のコストを750に
Hire 8 War Elephantsの金 のコストを1800に
TEAM Hire 16 Tiger Clawsの金 のコストを750に
Hire 25 Tiger Clawsの金 のコストを750に
Hire 10 Tiger Clawsの金 のコストを375に
Hire 17 Chakramsの金 のコストを750に
Hire 7 Chakramsの金 のコストを375に
Hire Indian Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Indian Arsonistsの金 のコストを750に
Hire Indian Jat Lancersの金 のコストを750に
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggeeの金 のコストを750に
Recruit Maratha +6 Thuggeeの金 のコストを375に
Recruit Maratha +10 Dacoitの金 のコストを375に
Hire Mandarin Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Ming Iron Troopsの金 のコストを750に
Hire 30 Rattan Shieldsの金 のコストを1800に
Hire 26 Rattan Shieldsの金 のコストを750に
Hire 10 Rattan Shieldsの金 のコストを375に
Recruit Wokou +10 Petardsの金 のコストを900に
Recruit Wokou +5 Horse Artilleryの金 のコストを1500に
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemenの金 のコストを375に
Hire Ronin Samurai Armyの金 のコストを3000に
TEAM 5 Manchuの金 のコストを750に
Mercenaries are cheaper.
Hire Ronin Samurai
(YPHCMercsRonin1)
3 10 60 ホームシティ
  2回使用可
金1000
Roninが5体送られてくる
Ships a number of Ronin Samurai mercenaries that dominate in hand combat.
Hire Japanese Mercenary Army
(YPHCMercsJapaneseArmy)
4 25 60 ホームシティ
Hire Ronin Samurai
(YPHCMercsRonin1)
2回使用可
金2000
Yojimboが5体送られてくる
Roninが5体送られてくる
Ships a number of Ronin Samurai mercenaries and Yojimbo Horse Archer mercenaries.
Hire Ronin Samurai Army
(YPHCMercsRonin2)
4 25 60 ホームシティ
Hire Japanese Mercenary Army
(YPHCMercsJapaneseArmy)
2回使用可
金4500
Roninが15体送られてくる
Ships a large number of Ronin Samurai mercenaries that dominate in hand combat.
Hire Yojimbo Cavalry Archers
(YPHCMercsYojimbo1)
3 10 60 ホームシティ
  2回使用可
金1000
Yojimboが4体送られてくる
Ships a number of Yojimbo Horse Archer mercenaries that are good against cavalry.
Hire Ninja Assassins
(YPHCMercsNinja1)
3 10 60 ホームシティ
Hire Yojimbo Cavalry Archers
(YPHCMercsYojimbo1)
2回使用可
金1000
Ninjaが10体送られてくる
Ships a number of Ninja Assassin mercenaries.
TEAM 10 Ninja Assassins
(YPHCMercsNinja2)
4 25 60 ホームシティ
チームカード
Hire Ninja Assassins
(YPHCMercsNinja1)
チームカード
金1000
Ninjaが10体送られてくる
TEAM Ships a number of Ninja Assassin mercenaries.
11 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei1)
2 10 60 ホームシティ
  2回使用可
金500
Soheiが11体送られてくる
 
29 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei2)
4 25 60 ホームシティ
11 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei1)
2回使用可
金1000
Soheiが29体送られてくる
Zen Discipline Trainingのテクを得る
 
TEAM 18 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei3)
4 40 60 ホームシティ
チームカード
29 Sohei Allies
(YPHCMercsSohei2)
チームカード
金1000
Soheiが18体送られてくる
Zen Discipline Trainingのテクを得る
 
Recruit Wokou +2 Ronin
(YPHCWokouJapanese1)
2 1 60 ホームシティ
CheckWaterHCGatherPoint
  2回使用可
金500
Wokou Junkが1体送られてくる
Wokou Roninが2体送られてくる
Ships a Wokou Junk containing Wokou Ronin outlaws.
Recruit Wokou +4 Ronin
(YPHCWokouJapanese2)
4 25 60 CheckWaterHCGatherPoint
再選択可
ホームシティ
Recruit Wokou +2 Ronin
(YPHCWokouJapanese1)
2回使用可
金1000
Wokou Junkが1体送られてくる
Roninが4体送られてくる
Ships a Wokou Junk containing Ronin Samurai mercenaries.
Recruit Wokou +7 Yojimbo
(YPHCWokouJapanese3)
4 40 60 ホームシティ
CheckWaterHCGatherPoint
Recruit Wokou +4 Ronin
(YPHCWokouJapanese2)
再使用可
金2000
Wokou Junkが1体送られてくる
Yojimboが7体送られてくる
Ships a Wokou Junk containing Yojimbo Horse Archer mercenaries.

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007