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日本 (植民の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 YPAge0Japanese 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseUnits 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseMonks 0 0 0
初期 特殊 開始時のテクノロジー 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseConsulate 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseBuildings 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseTechs 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseWonders 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseSpecialTechs 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 町の防衛 0 0 0
初期 特殊 衛兵の蜂起 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 町の防衛 0 0 0
初期 特殊 衛兵の蜂起 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 フュージリア兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 マムルーク (酒場) 0 0 0
初期 特殊 清軍弓騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ハッカペル (酒場) 0 0 0
初期 特殊 高地連隊兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ランツクネヒト (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ストラディオット (酒場) 0 0 0
初期 特殊 イェーガー (酒場) 0 0 0
初期 特殊 浪人 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 忍者 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 スイス長槍兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 エルメティ (酒場) 0 0 0
初期 特殊 バルバリア海賊 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 黒騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 小型射石砲 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 倭寇海賊 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 鉄人部隊兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 用心棒 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 ジャート槍兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盲目の僧侶 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 無法の浪人 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 騎馬兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 アーソニスト (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 強盗団 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盗賊団 (傭兵) 0 0 0
発見の時代 町の中心 ypColonializeJapanese 800 0 0
発見の時代 カード 町の人 2  0 0 0
発見の時代 カード 食料 300  0 0 0
発見の時代 カード 木材 300  0 0 0
発見の時代 カード 金貨 300  0 0 0
発見の時代 カード 社車 2  0 0 0
発見の時代 カード 天の神  0 0 0
発見の時代 カード 山の戦士  0 0 0
発見の時代 カード オオトカゲ 3  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] オオトカゲ 2  0 0 0
発見の時代 カード 貿易帝国  0 0 0
発見の時代 カード 非正規軍の徴集  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 開拓者  0 0 0
発見の時代 カード 建物のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 帰依  0 0 0
発見の時代 カード 港のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 改良型稲田  0 0 0
発見の時代 カード 民族の象徴のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 勧工場  0 0 0
発見の時代 カード 善意協定  0 0 0
発見の時代 カード 魚市場  0 0 0
発見の時代 カード 東インド貿易船  0 0 0
発見の時代 カード 鯨油  0 0 0
発見の時代 カード 製材工場  0 0 0
発見の時代 カード 外来の硬材  0 0 0
発見の時代 カード 食料用サイロ  0 0 0
発見の時代 カード 開墾  0 0 0
発見の時代 カード ラム酒蒸留所  0 0 0
発見の時代 カード 桜桃園人力車 1  0 0 0
発見の時代 カード 花見祭り  0 0 0
発見の時代 カード 倹約令  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 町人道  0 0 0
発見の時代 カード 漁船 3  0 0 0
発見の時代  僧院  霊気  0 200 100
発見の時代  市場  花見の宴  0 25 25
発見の時代  市場  水車  50 0 0
発見の時代  市場  一括採集  40 40 0
発見の時代  市場  文官  50 50 50
発見の時代  市場  東方の医術  150 0 0
発見の時代  港  刺し網  0 90 90

コスト合計 1090/405/265
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ユニットリスト 

町の中心 騎兵育成所 僧院  領事館  戦士育成所 道場 教会 
一向衆 大名 伊達政宗 将軍 徳川家康 建物

町の中心  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
町の人 回復可
農民
1 100
0
0
1/75 4 255
(150)
18
(14)
25 10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
ファイア ピット:1
家:1
僧院:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 稲田:0.4182(0.34)
木 :0.765(0.5)
農場:0.64(0.5)
農園:0.665(0.5)
鉱山 :0.708(0.6)
果実の木:0.8911(0.67)
ファイア ピット:0.1
粉ひき所:0.8576(0.67)
稲田:0.64(0.5)
桜桃園:0.8911(0.67)
マンゴー植林地:0.765(0.5)
狩り 0 0 木 :1
NoWork 0 0 家畜 :1
一向衆 回復可
陸軍
射手
英雄
ステ発見
モンク
モンク(日)
1 0
0
175
0/1 4.5 500
(250)
20 20 45
0

0.1
16
近接(防御) 8(4)
60(30)
0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
格闘 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Volley) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(防御) 16(8)
60(30)
0-16 0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger) 16(8)
60(30)
0-16 3 農民 *0.25
ガード *3
英雄 *0.8
Stun 60(30) 0-16 3
間接(Volley) 16(8)
60(30)
0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
攻城 20(10) 3 建物 *1
SabotageAttack 2250(1500) 0-16 3
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :6
一向衆 回復可
陸軍
モンク(日)
モンク
ステ発見
英雄
射手
1 0
0
175
0/1 4.5 500
(250)
20 20 45
0

0.1
16
近接(防御) 8(4)
60(30)
0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
格闘 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Volley) 8(4)
60(30)
1.5 英雄 *0.8
ガード *3
農民 *0.25
間接(防御) 16(8)
60(30)
0-16 0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger) 16(8)
60(30)
0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
Stun 60(30) 0-16 3
間接(Volley) 16(8)
60(30)
0-16 3 英雄 *0.8
ガード *3
農民 *0.25
攻城 20(10) 3 建物 *1
SabotageAttack 2250(1500) 0-16 3
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :6
先住民 回復可
農民
1 0
0
0
0 4.5 204
(120)
14
(10)
0 0
0

0.1
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 0-16(12) 3 獣 *4
攻城 23(20) 3
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.765(0.5)
農場 :0.67
農園:0.665(0.5)
家畜 :0(1.25)
獣 :0(0.84)
鉱山 :0.708(0.6)
果実の木:0.8911(0.67)
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :0(1)
木 :1
衛兵 陸軍
重歩兵
1 20
0
20
1 5 120 12 1 0
0

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
近接 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *2.25
攻城 6 3
攻城(カバー) 4 3
非正規兵 陸軍
HP消耗
1 20
0
20
1 4 130 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Stagger) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Volley) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(防御) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Stagger) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Volley) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
攻城 4 3
ウルミン剣士 回復可
陸軍
Urumi
2 160
0
60
2 4.5 260 16 45 22
22

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
20
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(防御) 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
ガーディアン 17 0-2 1
近接 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 28
37
3
攻城(カバー) 14
19
3
マラーター インド盗賊団 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4 210 22 50 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 45 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
マラーター双胴船 軍船
漁船

2 0
100
0
0/20
C:20
8.5 220 24 6.7
(10)
10
10

0.5
-
遠距離 16
32
0-20 2
攻城 40 0-20 2
収集 0 0 魚 :0.3256(0.22)
鯨 :0.3111(0.17)
僧兵 回復可
陸軍
重歩兵
原住民
2 55
40
0
0/30 5 140 12 20 10
10

0.2
-
近接(カバー) 7 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.75
近接(防御) 13 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.75
近接 13 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.75
攻城 38 3
攻城(カバー) 19 3
忍者 回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
倭寇浪人 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
200
3 4.5 400 12 33 20
20

0.3
-
近接(カバー) 15 1.5
格闘 25 1.5
攻城 35 3
攻城(カバー) 15 3
軍事施設人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 城:2
兵器庫車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 兵器庫:3
兵器庫:3
銀行車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 銀行:3
銀行:3
教会車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 教会:3
グルカ 回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 70
0
50
1 4 115 24 33 12
12

0.3
20
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 16 2-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 16 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 16 2-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 12 0-6 3
甲鉄艦 軍船

3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 2000 34 26.8
(40)
100
100

0.75
-
長距離 200[6]
400
0-80 0.5 建物 *5
遠距離 115[1]
230
0-30 2 砲撃 *0.5
大名 伊達政宗 回復可
陸軍
大名
重騎兵
3 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 40 3
入植者 回復可
農民
1 100
0
0
1/99 4 255
(150)
18
(14)
25 10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.765(0.5)
鉱山 :0.708(0.6)
農園:0.665(0.5)
家畜 :0(2)
獣 :0(0.84)
果実の木:0.8911(0.67)
農場:0.64(0.5)
粉ひき所:0.8576(0.67)
稲田:0.64(0.5)
TradeMarket :1.5
桜桃園:0.8911(0.67)
稲田:0.4182(0.34)
マンゴー植林地:0.765(0.5)
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :0(1)
木 :1
ヒューロン マントレット 回復可
陸軍
原住民
攻城兵
2 0
50
100
0/10 3.5 250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 10 1.5
VolleyAttack 25 0-10 3
攻城 45 3
ペットのピューマ「バターカップ」 回復可
陸軍
ペット
1 100
0
0
0/12 5 108
(90)
12 16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 12(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 12(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 12(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
町の中心人力車
(幌馬車)
回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 町の中心:1.33
社車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 社:3
宣教師 回復可
2 0
100
100
1/10 7 300 12 40 20
20

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10
ペットのオオトカゲ「カーモンド」 回復可
陸軍
ペット
1 110
0
0
0/12 5 114
(95)
12 17 11
11

0.1
-
近接(カバー) 14.4(12) 1.5 ガード *2
農民 *0.1
近接(防御) 14.4(12) 1.5 ガード *2
農民 *0.1
近接 14.4(12) 1.5 ガード *2
農民 *0.1
交易所人力車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 交易所:3
城人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 城:2
前哨車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 前哨:2
トーチカ:2
戦闘キャンプ:2
塔:2
戦闘キャンプ トラヴォイ 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 戦闘キャンプ:2
僧院人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 僧院:2
市場人力車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 市場:3
市場:3
道場人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 道場:2
大名 加藤清正 回復可
陸軍
大名
重騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 40 3
大名 鳥居元忠 回復可
陸軍
重騎兵
大名
2 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 40 3
将軍 徳川家康 回復可
陸軍
大名
重騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 1500 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 120 1.5
ガーディアン 120 1.5
近接 120 1.5
近接(踏みつけ) 90[3]
180
2
攻城 40 3
港人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 港:2
港:2
稲田人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 稲田:1
桜桃園人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 9 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 桜桃園:2
漁船
農民
漁船
1 0
100
0
1/99 4 340
(200)
22
(18)
16.75
(25)
10
10

0.5
-
収集 0 0 鯨 :0.915(0.5)
魚 :0.9916(0.67)

騎兵育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
薙刀騎兵 回復可
陸軍
重騎兵
2 100
0
100
2 6.75 300 15 40 20
20

0.3
-
近接(防御) 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
ガーディアン 28 0 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接(踏みつけ) 20[3]
75
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
攻城 22 3
流鏑馬兵 回復可
陸軍
射手
軽騎兵
3 60
0
150
2 6.8 200 22 40 21
21

0.5
-
突撃 6 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
砲撃 *8
8 0-18 1.5 砲撃 *8
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
重騎兵 *3.5
攻城 13 3
用心棒 回復可
陸軍
銃騎兵
傭兵
軽騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 コヨーテ兵 *1.5
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.5
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 40 3

僧院  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
アーソニスト (悔恨) 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
3 0
0
300
2 4 250 15 50 30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
バルバリア海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
2 6 315 12 40 20
20

0.4
-
近接(カバー) 14 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 28 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 28 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
黒騎兵 (悔恨) 回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
傭兵
3 0
0
270
3 7.25 520 15 47 27
27

0.4
-
近接 10 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
間接(防御) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
間接(Stagger) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
農民 *0.5
攻城 14 3
強盗団 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
2 0
0
90
5 4.5 140 16 50 18
18

0.3
16
格闘 20 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 35 2-12 3
攻城 20 3
エルメティ (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
4 0
0
400
4 6 1000 12 60 40
40

0.3
-
近接(防御) 40 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 40 1.5
近接 40 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 27[3]
39
2 歩兵 *3
攻城 40 3
僧侶 (悔恨) 回復可
陸軍
射手
2 0
0
120
3 4 120 20 33 24
24

0.3
-
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(防御) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(Stagger) 13 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
間接(Volley) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
攻城 13 3
フュージリア兵 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵
3 0
0
300
2 5.5 300 16 50 30
30

0.1
-
近接(防御) 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 35 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 60 3
ハッカペル (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 6.75 295 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 121 1.5
ガーディアン 121 1.5
近接 121 1.5
近接(踏みつけ) 80[3]
240
2
攻城 30 3
高地連隊兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
銃歩兵
3 0
0
200
2 4 400 16 40 20
20

0.4
-
近接(防御) 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(Stagger) 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(Volley) 32 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
間接(防御) 63 0-12 3
間接(Stagger) 63 0-12 3
間接(Volley) 63 0-12 3
攻城 40 3
鉄人部隊兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
射手
3 0
0
200
2 4.5 225 20 40 30
30

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 22 3
イェーガー (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
3 0
0
180
2 4 250 24 38 18
18

0.4
16
近接(防御) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 18 3
ジャート槍兵 (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
400
4 7 600 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
攻城 45 3
ランツクネヒト (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
240
2 4 430 12 44 24
24

0.3
-
近接(カバー) 27 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接(防御) 54 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
近接 54 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
攻城 72 3
攻城(カバー) 36 3
マムルーク (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
4 0
0
400
4 6.5 1450 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 34 1.5
ガーディアン 34 1.5
近接 34 1.5
近接(踏みつけ) 23[3]
68
2
攻城 40 3
清軍弓騎兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
射手
3 0
0
220
2 7.25 400 14 42 22
22

0.4
-
突撃 14 1.5 コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2
砲撃 *2
27 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
攻城 11 3
小型射石砲 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
砲撃
4 0
0
1200
8 2.5 600 32 90 120
120

0.75
-
キャノン 400[4]
800
0-28 4 砲撃 *0.5
アロー ナイト*0.5
忍者 (悔恨) 回復可
陸軍
ステ発見
傭兵2
重歩兵
傭兵
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
ピストレロ (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
2 0
0
80
5 4.5 150 16 40 16
16

0.3
16
格闘 12 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 30 2-12 3
攻城 24 3
コマンチェロ (悔恨) 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
2 0
0
120
7 7.25 225 16 60 24
24

0.3
16
遠距離 16 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
レネゲード (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
90
6 4 110 22 40 18
18

0.3
16
格闘 12 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 40 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24 3
海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
100
6 5 175 12 40 20
20

0.3
16
近接(カバー) 6 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
格闘 12 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
攻城 24 3
攻城(カバー) 12 3
浪人 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
近接 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
倭寇海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
115
4 5 165 12 33 23
23

0.3
-
近接(カバー) 6 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
格闘 12 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
攻城 54 3
攻城(カバー) 27 3
ストラディオット (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 7.25 585 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 56 1.5
ガーディアン 56 1.5
近接 56 1.5
近接(踏みつけ) 37[3]
112
2
攻城 30 3
スイス長槍兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
160
2 5 325 12 36 16
16

0.3
-
近接(カバー) 11 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接(防御) 22 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接 22 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
攻城 64 3
攻城(カバー) 32 3
インド盗賊団 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4 210 22 50 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 45 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
騎馬兵 (悔恨) 回復可
陸軍
軽騎兵
2 0
0
180
5 6.5 250 15 70 24
24

0.2
16
突撃 12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
12 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
倭寇浪人 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
200
3 4.5 400 12 33 20
20

0.3
-
近接(カバー) 15 1.5
格闘 25 1.5
攻城 35 3
攻城(カバー) 15 3
用心棒 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.5
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 40 3

港  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
モニター艦
軍船
攻城兵
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5 1200 38 26.8
(40)
100
100

0.5
-
長距離 200[10]
400
0-100 20 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
臼砲 80[3]
160
0-36 5 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
和船 軍船
漁船

2 0
300
100
0/5
C:50
9 800 26 26.8
(40)
40
40

0.5
-
舷側砲 25[1]
80
0-18 0.05 船 *2
遠距離 40[1]
80
0-18 1 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :0.9916(0.67)
鯨 :0.915(0.5)
安宅船
攻城兵
軍船
2 0
300
300
0/5
C:50
7.5 2000 24 20.1
(30)
60
60

0.75
-
遠距離 35[1]
70
0-18 2 砲撃 *0.5
鉄甲船
軍船
3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 2000 34 26.8
(40)
100
100

0.75
-
舷側砲 35[1]
80
0-28 0.05 船 *2
遠距離 90[1]
180
0-28 2 砲撃 *0.5
漁船
農民
漁船
1 0
70(100)
0
1/99 4 340
(200)
22
(18)
16.75
(25)
10
10

0.5
-
遠距離 11(8)
19(16)
0-20 2
RangedAttack2 11(8)
19(16)
0-20 2
攻城 18(15) 0-20 2
BuildingAttack2 18(15) 0-20 2
収集 0 0 鯨 :0.915(0.5)
魚 :0.9916(0.67)
倭寇ジャンク船 傭兵

軍船
2 0
0
800
0/3
C:50
7.5 1500 38 26.8
(40)
80
80

0.75
-
舷側砲 40[1]
80
0-28 0.05 船 *2
遠距離 70[1]
140
0-23 2 砲撃 *0.5
建物 *3

領事館  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
修験山伏 回復可
陸軍
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
重歩兵
2 0
0
0
60
1 5 154
(140)
12 15
(30)
6
6

0.1
-
近接(カバー) 5.5(5) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接(防御) 9.9(9) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接 9.9(9) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 38.5(35) 3
攻城(カバー) 19.8(18) 3
回復 0 0 回復可 :4
忍びの者 回復可
陸軍
射手
傭兵2
攻城兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
ステ発見
2 0
0
0
80
1 4.8 165
(150)
18 15
(30)
9
9

0.2
20
近接(防御) 8.8(8) 1.5
近接 8.8(8) 1.5
近接(Stagger) 8.8(8) 1.5
近接(Volley) 8.8(8) 1.5
間接(防御) 22(20) 2-14 3
間接(Stagger) 22(20) 2-14 3
間接(Volley) 22(20) 2-14 3
攻城 22(20) 3
忍術使い 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
傭兵2
領事館ユニット
ステ発見
3 0
0
0
145
4 6 440
(400)
12 20
(40)
15
15

0.3
-
近接(カバー) 11(10) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 22(20) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接 22(20) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 66(60) 3
攻城(カバー) 33(30) 3
旗本 回復可
陸軍
領事館ユニット
重歩兵
傭兵
3 0
0
0
290
4 4.5 594
(540)
12 30
(60)
29
29

0.4
-
近接(カバー) 31.9(29)[2]
63.8(58)
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(防御) 63.8(58)[2]
127.6(116)
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
ガーディアン 63.8(58)
127.6(116)
1.5 騎兵 *3
近接 63.8(58)[2]
127.6(116)
1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
攻城 132(120)
176(160)
3
攻城(カバー) 66(60)
88(80)
3
ベステイロス 回復可
陸軍
射手
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 40
0
40
1 4 110
(100)
20 13.5
(27)
8
8

0.2
16
近接(防御) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接(Stagger) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接(Volley) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(防御) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(Stagger) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(Volley) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
攻城 8.8(8) 3
スタットハウダー 回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
銃歩兵
2 75
0
25
1 4 165
(150)
16 15
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Stagger) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Volley) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
間接(防御) 25.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 25.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 25.3(23) 0-12 3
攻城 22(20) 3
騎銃兵 回復可
陸軍
領事館ユニット
銃騎兵
軽騎兵
3 30
0
75
1 7.25 244.2
(222)
14 15.5
(31)
11
11

0.1
-
近接 12.1(11) 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.25
間接(防御) 24.2(22) 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.25
間接(Stagger) 24.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.25
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 11(10) 3
臼砲 回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
4 100
0
350
4 3 300 44 22.5
(45)
45
45

0.75
-
キャノン 500[1]
1000
4-40 6 船 *0.5
ゲレイロ 回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
銃歩兵
2 75
0
25
1 4 165
(150)
16 15
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Stagger) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
近接(Volley) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3
間接(防御) 25.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 25.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 25.3(23) 0-12 3
攻城 22(20) 3
テルシオ 回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 40
0
40
1 5 132
(120)
12 13.5
(27)
8
8

0.1
-
近接(カバー) 4.4(4) 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接(防御) 8.8(8) 1.5 軽歩兵 *3.5
騎兵 *5
近接 8.8(8) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 35.2(32) 3
攻城(カバー) 17.6(16) 3
エスパダチン 回復可
陸軍
領事館ユニット
重歩兵
2 65
0
35
1 6 148.5
(135)
12 15
(30)
10
10

0.4
-
近接(カバー) 6.6(6) 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 12.1(11) 1.5 軽歩兵 *2.25
騎兵 *3.5
近接 12.1(11) 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.25
攻城 11(10) 3
攻城(カバー) 5.5(5) 3
ヒネーテ 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
3 90
0
90
2 7.25 220
(200)
15 19
(38)
18
18

0.3
-
近接 12.1(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 24.2(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.75
砲撃 *2
間接(Stagger) 24.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.75
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 9.9(9) 3
ガロチースタ 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
3 110
0
90
2 6.5 385
(350)
15 20
(40)
20
20

0.3
-
近接(防御) 22(20) 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 22(20) 1.5
近接 22(20) 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 14.3(13)[3]
68.2(62)
2 歩兵 *3
攻城 22(20) 3
カルヴァリン砲 回復可
陸軍
砲撃
要塞の時代の領事館の砲撃
3 100
0
400
4 3.5 280 36 22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン 40[1]
80
0-34 6 砲撃 *4
船 *10
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
ファルコネット砲 回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
3 100
0
400
5 4 200 30 22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
アロー ナイト*0.5
騎馬砲兵 回復可
陸軍
工業の時代の領事館の砲撃
砲撃
4 100
0
500
6 6 200 30 22.5
(45)
60
60

0.75
-
キャノン 125[3]
250
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
アロー ナイト*0.5

城  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
軽火矢 回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
300
4 3 175 34 38 40
40

0.75
-
キャノン 75[2]
140
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *5
アロー ナイト*0.5
軽和製臼砲 回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
250
3 2.5 225 44 38 35
35

0.75
-
キャノン 385[1]
750
4-40 6 船 *0.5

戦士育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
和弓兵 回復可
陸軍
射手
2 55
50
0
1 4 100 22 28 11
11

0.3
20
近接(防御) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 7 1.5 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 7 1.5 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 9 3
回復可
陸軍
重歩兵
2 100
0
100
2 4.5 230 16 45 20
20

0.3
-
近接(カバー) 13[1]
25
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
近接(防御) 25[1]
50
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
ガーディアン 25
50
1.5 騎兵 *1.75
軽歩兵 *1.4
近接 25[1]
50
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
攻城 67 3
攻城(カバー) 34 3
足軽銃兵 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 80
0
40
1 4.5 170 16 33 12
12

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接(Stagger) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接(Volley) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
間接(防御) 24 0-12 3
間接(Stagger) 24 0-12 3
間接(Volley) 24 0-12 3
攻城 21 3
浪人 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
近接 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3

道場  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
和弓兵軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 600
600
0
5 0 0 0 134 120
120
  - 5 和弓兵
足軽軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 800
0
400
5 0 0 0 148 120
120
  - 5 足軽銃兵
侍軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 500
0
500
6 0 0 0 154 100
100
  - 3
薙刀騎兵軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 625
0
625
6 0 0 0 154 130
130
  - 3 薙刀騎兵
流鏑馬兵軍 回復可
陸軍
BannerArmy
3 0
250
750
6 0 0 0 170 100
100
  - 3 流鏑馬兵

教会  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
司祭 回復可
2 0
0
200
1 4 360 12 40 20
20

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10

一向衆  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
神社
建物
1 0
93.75(125)
0
0/20
B:8
G:4
+10
0 2240
(1600)
19
(12)
15 50
25

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :0.15(0.1)
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.21(0.14)
自動収集(木) 0 0 木 :0.15(0.1)
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.51(0.34)
交易所 建物
要塞
1 0
200(250)
0
0
B:8
0 5190
(3000)
21
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 9100
(6500)
45
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5

大名 伊達政宗  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
和弓兵 回復可
陸軍
射手
2 55
50
0
1 4 100 22 28 11
11

0.3
20
近接(防御) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 7 1.5 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 7 1.5 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 19 2-18 3 重歩兵 *1.5
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 9 3
流鏑馬兵 回復可
陸軍
射手
軽騎兵
3 60
0
150
2 6.8 200 22 40 21
21

0.5
-
突撃 6 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
砲撃 *8
8 0-18 1.5 砲撃 *8
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
重騎兵 *3.5
攻城 13 3
薙刀騎兵 回復可
陸軍
重騎兵
2 100
0
100
2 6.75 300 15 40 20
20

0.3
-
近接(防御) 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
ガーディアン 28 0 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接(踏みつけ) 20[3]
75
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
攻城 22 3
回復可
陸軍
重歩兵
2 100
0
100
2 4.5 230 16 45 20
20

0.3
-
近接(カバー) 13[1]
25
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
近接(防御) 25[1]
50
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
ガーディアン 25
50
1.5 騎兵 *1.75
軽歩兵 *1.4
近接 25[1]
50
1.5 騎兵 *1.75
農民 *0.5
軽歩兵 *1.4
象兵 *1.15
攻城 67 3
攻城(カバー) 34 3
足軽銃兵 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 80
0
40
1 4.5 170 16 33 12
12

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接(Stagger) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
近接(Volley) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2
間接(防御) 24 0-12 3
間接(Stagger) 24 0-12 3
間接(Volley) 24 0-12 3
攻城 21 3

将軍 徳川家康  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
山伏 回復可
陸軍
重歩兵
2 45
40
0
1 5 140 12 30 9
9

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接(防御) 9 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接 9 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 35 3
攻城(カバー) 18 3
回復 0 0 回復可 :8
間者 回復可
陸軍
射手
ステ発見
傭兵2
攻城兵
2 30
0
85
1 4.8 150 18 30 12
12

0.2
20
近接(防御) 8 1.5
近接 8 1.5
近接(Stagger) 8 1.5
近接(Volley) 8 1.5
間接(防御) 20 2-14 3
間接(Stagger) 20 2-14 3
間接(Volley) 20 2-14 3
攻城 20 3
軽和製臼砲 回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
250
3 2.5 225 44 38 35
35

0.75
-
キャノン 385[1]
750
4-40 6 船 *0.5
軽火矢 回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
300
4 3 175 34 38 40
40

0.75
-
キャノン 75[2]
140
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *5
アロー ナイト*0.5

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
1 0
200(250)
0
0
B:8
0 5190
(3000)
21
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
防壁 建物

1 0
5
0
0 0 4200
(3000)
11
(4)
5 0
0

0
-
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 9100
(6500)
45
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5
建物
ステ発見
要塞
3 0
600
500
0/1
B:8
C:50
0 11900
(8500)
33
(26)
150 440
0

0
-
キャノン 150[3]
300
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 300 0-40 3
工場 建物
4 0
200
400
0
B:8
0 7000
(5000)
19
(12)
30 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :5.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :5.5
自動収集(木) 0 0 木 :5.5
騎兵育成所 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 3500
(2500)
21
(14)
30 40
20

0
-
神社
建物
1 0
93.75(125)
0
0/20
B:8
G:4
+10
0 2240
(1600)
19
(12)
15 50
25

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :0.15(0.1)
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.21(0.14)
自動収集(木) 0 0 木 :0.15(0.1)
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.51(0.34)
改良型稲田
(稲田)
建物
食料
1 0
200(400)
0
0
B:10
G:10
0 6000
(2500)
19
(12)
20 160
80

0
-
ModifyGatherCoin 0 0 金 :1
ModifyGatherFood 0 0 食料 :1
改良型僧院
(僧院)
建物
1 0
225
0
0/1
B:8
0 4200
(3000)
19
(12)
20 40
20

0
-
市場の拡大
(市場)
建物
1 0
100
0
0
B:8
0 2800
(2000)
19
(12)
15 40
20

0
-
港のアップグレード
(港)
建物
1 0
200
0
0
B:8
C:20
0 3500
(2500)
41
(34)
20 80
40

0
-
対艦攻撃 30(15) 0-32 3
回復 0 0 船 :20(10)
改良型領事館
(領事館)
建物
1 0
200
0
0/1
B:8
0 4900
(3500)
19
(12)
50 100
50

0
-
建物
1 0
250
100
0/5
B:4
C:20
0 4200
(3000)
39
(32)
60 140
70

0
-
遠距離 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
桜桃園 果実
食料
建物
1 0
0
0
0 0 0 19
(12)
5 0
0
  -
戦士育成所 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 3500
(2500)
19
(12)
30 40
20

0
-
道場 建物
2 0
200
400
0
B:8
0 3500
(2500)
21
(14)
30 40
0

0
-
TacticXP 0 0 経験値 :2.25
教会 建物
2 0
200
0
0/1
B:8
0 4200
(3000)
19
(12)
20 80
0

0
-
兵器庫 建物
3 0
250
0
0
B:8
0 4200
(3000)
19
(12)
20 100
0

0
-
一向衆 回復可
陸軍
射手
英雄
ステ発見
モンク
モンク(日)
1 0
0
175
0/1 4.5 500
(250)
20 20 45
0

0.1
16
近接(防御) 8(4)
60(30)
0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
格闘 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Volley) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(防御) 16(8)
60(30)
0-16 0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger) 16(8)
60(30)
0-16 3 農民 *0.25
ガード *3
英雄 *0.8
Stun 60(30) 0-16 3
間接(Volley) 16(8)
60(30)
0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
攻城 20(10) 3 建物 *1
SabotageAttack 2250(1500) 0-16 3
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :6
大仏 ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
金閣寺 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
幕府 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
鳥居 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
東照宮 ワンダー
神社
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
G:8
+20
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :0.525(0.35)
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.525(0.35)
自動収集(木) 0 0 木 :0.525(0.35)
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :1.395(0.93)
大名 伊達政宗 回復可
陸軍
大名
重騎兵
3 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 40 3
将軍 徳川家康 回復可
陸軍
大名
重騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 1500 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 120 1.5
ガーディアン 120 1.5
近接 120 1.5
近接(踏みつけ) 90[3]
180
2
攻城 40 3

テクノロジーリスト 

交易所 防壁 町の中心  工場 騎兵育成所  稲田 僧院 
市場  領事館  戦士育成所 道場 教会 兵器庫 金閣寺 その他

交易所  

名前 時代 時間 前提 効果
駅馬車 2 200
200
0
60   交易路のレベルを2にする
機関車 4 0
300
400
60 駅馬車
交易路のレベルを3にする
高度な禅の教え 3 0
200
150
10   僧兵のHP+25%
僧兵の全攻撃+25%
僧兵の全攻撃+25%
僧兵のHP+25%
交易の独占 4 500
500
500
0   Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前 時代 時間 前提 効果
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%

町の中心  

名前 時代 時間 前提 効果
植民の時代 1 800
0
0
30    
要塞の時代 1 1200
0
1000
30 植民の時代
 
工業の時代 1 2000
0
1200
30 要塞の時代
 
帝国の時代 1 4000
0
4000
30 工業の時代
 
移民 5 0
0
2000
30   人口の作成上限+100
スパイ 5 0
0
75
    敵の視界を共有する
封鎖 5 0
0
100
    敵のShipmentを妨害する
精鋭先住民 5 1500
1500
0
30   原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%

砦  

名前 時代 時間 前提 効果
擁壁 4 0
500
500
60   のキャノン の最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦 4 300
300
300
60   のHP+50%

工場  

名前 時代 時間 前提 効果
缶詰工場 4 0
250
250
30   工場の食料 の自動収集(食料) の効率+30%
蒸気力 4 250
250
0
30   工場の金 の自動収集(金) の効率+30%
水力 4 250
0
250
30   工場の木 の自動収集(木) の効率+30%
大量生産 4 300
0
300
30   重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%

騎兵育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
熟練薙刀騎兵 3 0
200
100
30   薙刀騎兵の全攻撃+20%
薙刀騎兵のHP+20%
上級薙刀騎兵 4 0
600
600
30 熟練薙刀騎兵
薙刀騎兵の全攻撃+30%
薙刀騎兵のHP+30%
精鋭薙刀騎兵 5 0
1500
1500
30 上級薙刀騎兵
薙刀騎兵のHP+50%
薙刀騎兵の全攻撃+50%
上級流鏑馬兵 4 0
600
600
30   流鏑馬兵の全攻撃+30%
流鏑馬兵のHP+30%
精鋭流鏑馬兵 5 0
1500
1500
30 上級流鏑馬兵
流鏑馬兵のHP+50%
流鏑馬兵の全攻撃+50%

社  

名前 時代 時間 前提 効果
天保の改革 4 500
500
500
60   神社 の木 の自動収集(木) の効率+300%
神社 の金 の自動収集(金) の効率+300%
神社 の食料 の自動収集(食料) の効率+350%

稲田  

名前 時代 時間 前提 効果
稲の脱穀 2 0
150
150
30   農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
地水路 3 0
150
150
30 稲の脱穀
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
堤防付き運河 3 0
150
150
30 地水路
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
機械化水田耕作 5 0
1000
1000
30 堤防付き運河
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
余剰米 2 200
200
0
30   農民 の稲田の金 の収集 の効率+10%
農民 の農園の収集 の効率+10%
米貿易 3 400
400
0
30 余剰米
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
米市場 4 400
400
0
30 米貿易
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
米輸出 4 400
400
0
30 米市場
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
共同経済 5 1000
1000
0
30 米輸出
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 の農園の収集 の効率+50%

僧院  

名前 時代 時間 前提 効果
霊気 1 0
200
100
15   モンク(日) の回復 の使用可
隠遁術的忍び足 2 0
200
200
15   モンク(日) のStealthの戦術を使用可(+1)
回避のテクを得る
弓道 3 0
500
500
15   モンク(日) の間接(Volley) のダメージ上限(?)+50%
モンク(日) の格闘 のダメージ上限(?)+50%
火薬術 4 0
350
350
15    
良心の呵責 4 400
500
0
10   ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃を135%に
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の全攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の全攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%

市場  

名前 時代 時間 前提 効果
花見の宴 1 0
25
25
10   農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
夜桜提灯 2 0
65
65
15 花見の宴
農民 の果実の木の収集 の効率+10%
農民 の桜桃園の収集 の効率+10%
水車 1 50
0
0
15   農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
再生型林業 2 75
0
75
15 水車
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
木材貿易 3 240
0
480
30 再生型林業
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+30%
熱帯性木材貿易 5 1000
0
1000
30 木材貿易
農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+50%
一括採集 1 40
40
0
15   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
水路と溝 2 100
100
0
15 一括採集
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
文官 1 50
50
50
30   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
帝国支配 2 150
150
150
30 文官
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 の桜桃園の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
東方の医術 1 150
0
0
30   農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 の視界+4
農民 のHP+35%

港  

名前 時代 時間 前提 効果
刺し網 1 0
90
90
30   漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
延縄 2 0
200
200
30 刺し網
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
装甲板 2 0
400
400
60   海軍 のHP+50%
カロネード砲 2 0
350
350
60   海軍 の全攻撃+25%
パーカッション ロック 3 0
250
250
30 カロネード砲
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
船載型榴弾砲 4 0
400
400
60   モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
重装鉄甲船 5 0
1000
1000
30   鉄甲船の全攻撃+50%
鉄甲船のHP+50%
インペリアル モニター艦 5 0
1500
1500
30   モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

領事館  

名前 時代 時間 前提 効果
ヨーロッパとの国交開始 1       ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できなくなる
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10% 1 0
0
0
100
10   忍びの者を作成できるようになる
忍術使いを作成できるようになる
武士道の基本のテクを取得できるようになる
軍事施設人力車のテクを取得できるようになる
藩からの申し出のテクを取得できるようになる
旗本を作成できるようになる
鎖国停止のテクを取得できるようになる
明治維新のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
修験山伏を作成できるようになる
歩兵 の全攻撃+5%
Japaneseとの国交を樹立する
日本との国交のテクを取得できるようになる
騎兵 の全攻撃+5%
砲撃 の全攻撃+5%
農民 の全攻撃+5%
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8 1 0
0
0
100
10   オランダ遠征団を作成できるようになる
兵器庫車のテクを取得できるようになる
銀行車のテクを取得できるようになる
教会車のテクを取得できるようになる
オランダ遠征部隊を作成できるようになる
オランダ遠征軍を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
オランダの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
オランダとの国交のテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8 1 0
0
0
100
10   スペイン遠征団を作成できるようになる
重金主義のテクを取得できるようになる
海運業のテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
南蛮貿易のテクを取得できるようになる
スペイン遠征軍を作成できるようになる
スペイン遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
スペインの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
スペインとの国交のテクを取得できるようになる
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15% 1 0
0
0
100
10   ポルトガル遠征軍を作成できるようになる
ポルトガル遠征団を作成できるようになる
ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる
探索用の艦隊のテクを取得できるようになる
遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる
漁船団のテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
国交停止のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
帝国の時代の食料 のコストを3400に
工業の時代の食料 のコストを1700に
要塞の時代の食料 のコストを1020に
植民の時代の食料 のコストを680に
鎖国停止 1   60   忍びの者を作成できなくなる
忍術使いを作成できなくなる
旗本を作成できなくなる
武士道の基本のテクを取得できなくなる
軍事施設人力車のテクを取得できなくなる
明治維新のテクを取得できなくなる
農民 の全攻撃-5%
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
藩からの申し出のテクを取得できなくなる
修験山伏を作成できなくなる
輸出停止のテクを得る
Japaneseとの国交を樹立する
日本との国交のテクを取得できなくなる
砲撃 の全攻撃-5%
騎兵 の全攻撃-5%
歩兵 の全攻撃-5%
国交停止 1   60   オランダ遠征団を作成できなくなる
オランダ遠征部隊を作成できなくなる
オランダ遠征軍を作成できなくなる
兵器庫車のテクを取得できなくなる
銀行車のテクを取得できなくなる
教会車のテクを取得できなくなる
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
オランダの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
オランダとの国交のテクを取得できなくなる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(-0.8/秒)
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
スペイン遠征部隊を作成できなくなる
スペイン遠征軍を作成できなくなる
スペイン遠征団を作成できなくなる
海運業のテクを取得できなくなる
重金主義のテクを取得できなくなる
南蛮貿易のテクを取得できなくなる
自動で経験値を得ることができるようになる(-0.8/秒)
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
スペインの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
スペインとの国交のテクを取得できなくなる
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
ポルトガル遠征部隊を作成できなくなる
ポルトガル遠征軍を作成できなくなる
ポルトガル遠征団を作成できなくなる
探索用の艦隊のテクを取得できなくなる
遠征用の艦隊のテクを取得できなくなる
漁船団のテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1200に
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
ポルトガルとの国交のテクを取得できなくなる
建物 の食料 のコスト+15%
建物 の木 のコスト+15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを800に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを2000に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを4000に
植民の時代の食料 のコストを800に
要塞の時代の食料 のコストを1200に
工業の時代の食料 のコストを2000に
帝国の時代の食料 のコストを4000に
軍事施設人力車 2 0
0
0
100
30   軍事施設人力車が1体送られてくる
藩からの申し出 2 0
0
0
500
30   すべての で SpawnSamurai を実行する
銀行車 2 0
0
0
450
30   銀行車が1体送られてくる
教会車 2 0
0
0
150
30   教会車が1体送られてくる
海運業 2 0
0
0
200
30   ホームシティ の研究時間を50%に
南蛮貿易 2 0
0
0
450
30   食料ケースの食料 の中身+25%
大型食料ケースの食料 の中身+25%
木材ケースの木 の中身+25%
大型木材ケースの木 の中身+25%
金貨ケースの金 の中身+25%
大型金貨ケースの金 の中身+25%
漁船団 2 0
0
0
250
30   漁船が3体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
武士道の基本 3 0
0
0
250
30   ユニットの同時作成上限数を 10に
兵器庫車 3 0
0
0
300
30   兵器庫車が1体送られてくる
重金主義 3 0
0
0
700
30   XPを1500取得
探索用の艦隊 3 0
0
0
425
30   小型帆船が1体送られてくる
ペタードが3体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
明治維新 4 0
0
0
4000
90   Age4に進化する
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
遠征用の艦隊 4 0
0
0
700
30   甲鉄艦が1体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
オランダの旅団 5 0
0
0
2400
90   スタットハウダーが28体送られてくる
臼砲が4体送られてくる
スペインの旅団 5 0
0
0
2400
90   エスパダチンが17体送られてくる
ガロチースタが15体送られてくる
ポルトガルの旅団 5 0
0
0
2400
90   騎馬砲兵が4体送られてくる
ヒネーテが11体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる

城  

名前 時代 時間 前提 効果
丘城 3 0
400
200
60   の遠距離 の攻撃+50%
山城 4 0
800
400
60 丘城
のHP+50%
のキャノン の使用可
の対艦攻撃 の攻撃+100%
和製臼砲 4 250
250
0
30   軽和製臼砲の全攻撃+25%
軽和製臼砲のHP+25%
重和製臼砲 5 0
1000
1000
30 和製臼砲
軽和製臼砲のHP+50%
軽和製臼砲の全攻撃+50%
火矢 4 250
250
0
30   軽火矢の全攻撃+25%
軽火矢のHP+25%
軽火矢の砲撃 への全ダメージボーナス+0.5
重火矢 5 0
1000
1000
30 火矢
軽火矢のHP+50%
軽火矢の全攻撃+50%

戦士育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
熟練侍 3 0
200
100
30   の全攻撃+20%
のHP+20%
上級侍 4 0
600
600
30 熟練侍
の全攻撃+30%
のHP+30%
侍大将 5 0
1500
1500
30 上級侍
の全攻撃+50%
のHP+50%
熟練足軽銃兵 3 0
200
100
30   足軽銃兵の全攻撃+20%
足軽銃兵のHP+20%
上級足軽銃兵 4 0
600
600
30 熟練足軽銃兵
足軽銃兵の全攻撃+30%
足軽銃兵のHP+30%
精鋭足軽銃兵 5 0
1500
1500
30 上級足軽銃兵
足軽銃兵のHP+50%
足軽銃兵の全攻撃+50%
熟練和弓兵 3 0
200
100
30   和弓兵の全攻撃+20%
和弓兵のHP+20%
上級和弓兵 4 0
600
600
30 熟練和弓兵
和弓兵の全攻撃+30%
和弓兵のHP+30%
精鋭和弓兵 5 0
1500
1500
30 上級和弓兵
和弓兵のHP+50%
和弓兵の全攻撃+50%

道場  

名前 時代 時間 前提 効果
神棚 4 300
0
300
30   道場の経験値 のTacticXPの効率+30%
薙刀騎兵軍の作成速度-25%
侍軍の作成速度-25%
流鏑馬兵軍の作成速度-25%
和弓兵軍の作成速度-25%
足軽軍の作成速度-25%

教会  

名前 時代 時間 前提 効果
ガス灯 2 100
0
0
15   建物 の視界+4
商業 2 0
0
1500
15   XPを2000取得
見張り 2 200
0
0
10   ユニット の視界+2
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%
騎兵量産 4 0
0
750
15   騎兵 の作成速度-50%
常備軍 4 0
0
350
15   歩兵 の作成速度-25%

兵器庫  

名前 時代 時間 前提 効果
ソケット式銃剣 2 0
400
400
30   マスケット銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接 の攻撃+20%
イェニチェリの近接 の攻撃+20%
高地連隊兵の近接 の攻撃+20%
擲弾兵の近接 の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(防御) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Volley) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接 の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接 の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Stagger) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Stagger) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Volley) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Volley) の攻撃+20%
歩兵の胸甲 2 0
200
200
30   近歩兵 のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
倭寇僧のHP+10%
僧侶 (悔恨)のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
鉄人部隊兵 (悔恨)のHP+10%
鉄人部隊兵のHP+10%
カリブ伏兵のHP+10%
騎兵の胸甲 2 0
100
300
30   重騎兵 のHP+10%
砲手の象限儀 2 100
100
0
30   砲撃 の視界+6
火砲学 2 150
150
0
30   砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%

金閣寺  

名前 時代 時間 前提 効果
火打ち石銃 2 0
200
250
30   銃歩兵 のHP+10%
略奪 2 0
350
250
30   重騎兵 の建物 への攻城 のダメージボーナス+25%
プロフェッショナル砲手 2 400
100
0
30   砲撃 のHP+10%
薬包 4 0
350
350
30   銃歩兵 の全攻撃+15%

その他 

名前 時代 時間 前提 効果
YPAge0Japanese 1       農民 の獣 の狩り の効率を0に
農民 の獣 のライフル の効率を0に
農民 の獣 のButtAttackの効率を0に
農民 の獣 の収集 の効率を0に
農民 の家畜 の収集 の効率を0に
農民 の家畜 の狩り の効率を0に
農民 の家畜 のライフル の効率を0に
農民 の家畜 のButtAttackの効率を0に
農民 の獣 のらっぱ銃 の効率を0に
農民 の獣 の格闘 の効率を0に
農民 の家畜 の格闘 の効率を0に
YPAge0JapaneseUnits 1      
YPAge0JapaneseMonks 1      
開始時のテクノロジー 1       重カノン砲の木 のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
カルヴァリン砲の交易 のコスト+100
カルヴァリン砲の木 のコストを0に
ファルコネット砲の交易 のコスト+100
ファルコネット砲の木 のコストを0に
重カノン砲の交易 のコスト+200
臼砲の木 のコストを0に
臼砲の交易 のコスト+100
オルガン砲の木 のコストを0に
オルガン砲の交易 のコスト+100
軍医の金 のコストを0に
軍医の交易 のコスト+180
領事館ユニット の全攻撃+10%
領事館ユニット のHP+10%
農民 の自動収集(交易) の使用可
農民 の交易 の自動収集(交易) の効率+16%
農民 の稲田の金 の収集 の効率-10%
Tradeを100取得
YPAAConsulateUnits 2   0   領事館の自動収集1(交易) の使用可
YPAge0JapaneseConsulate 1      
YPAge0JapaneseBuildings 1      
YPAge0JapaneseTechs 1      
YPAge0JapaneseWonders 1      
YPAge0JapaneseSpecialTechs 1       のアイコンコピー(?)0
YPCastleWagonJapan城人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan幌馬車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan僧院人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan交易所人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan市場人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapan軍事施設人力車のアイコンコピー(?)0
桜桃園人力車稲田人力車のアイコンコピー(?)0
XPTrickle 1       自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
町の防衛 1 80
0
80
5  
衛兵の蜂起 1 80
0
80
5  
Saloon Tech Outlaw Rifleman 2   30  
フュージリア兵 (酒場) 2   30  
マムルーク (酒場) 2   30  
清軍弓騎兵 (酒場) 2   30  
ハッカペル (酒場) 2   30  
高地連隊兵 (酒場) 2   30  
ランツクネヒト (酒場) 2   30  
ストラディオット (酒場) 2   30  
イェーガー (酒場) 2   30  
浪人 (酒場) 2   30  
忍者 (酒場) 2   30  
Saloon Tech Outlaw Pistol 2   30  
Saloon Tech Outlaw Rider 2   30  
Saloon Tech Pirate 2   30  
スイス長槍兵 (酒場) 2   30  
エルメティ (酒場) 2   30  
バルバリア海賊 (酒場) 2   30  
黒騎兵 (酒場) 2   30  
小型射石砲 (酒場) 2   30  
倭寇海賊 (傭兵) 2   30  
鉄人部隊兵 (傭兵) 2   30  
用心棒 (傭兵) 2   30  
ジャート槍兵 (傭兵) 2   30  
盲目の僧侶 (傭兵) 2   30  
無法の浪人 (傭兵) 2   30  
騎馬兵 (傭兵) 2   30  
アーソニスト (傭兵) 2   30  
強盗団 (傭兵) 2   30  
盗賊団 (傭兵) 2   30  
大規模採取 5 0
1000
1000
30 青トウモロコシの祝い
農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
家畜 の農場の収集 の効率+50%
農民 の獣 の収集 の効率+50%
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
森の精霊の祝い 3 250
0
400
30 森の人の祝い
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
森の人の祝い 2 150
0
235
30 伐採の祝い
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
多大な貢物 5 1000
1000
0
30 大地の贈り物の祝い
農民 の農園の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
辺境の前哨 3 0
400
200
60   前哨の遠距離 の攻撃+50%
要塞化した前哨 4 0
800
400
60 辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノン の使用可
前哨の対艦攻撃 の攻撃+100%
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8 1 0
0
0
100
10   オランダ遠征団を作成できるようになる
兵器庫車のテクを取得できるようになる
銀行車のテクを取得できるようになる
教会車のテクを取得できるようになる
オランダ遠征部隊を作成できるようになる
オランダ遠征軍を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
オランダの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
オランダとの国交のテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15% 1 0
0
0
100
10   ポルトガル遠征軍を作成できるようになる
ポルトガル遠征団を作成できるようになる
ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる
探索用の艦隊のテクを取得できるようになる
遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる
漁船団のテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
国交停止のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
帝国の時代の食料 のコストを3400に
工業の時代の食料 のコストを1700に
要塞の時代の食料 のコストを1020に
植民の時代の食料 のコストを680に
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8 1 0
0
0
100
10   スペイン遠征団を作成できるようになる
重金主義のテクを取得できるようになる
海運業のテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
南蛮貿易のテクを取得できるようになる
スペイン遠征軍を作成できるようになる
スペイン遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
スペインの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
スペインとの国交のテクを取得できるようになる
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10% 1 0
0
0
100
10   忍びの者を作成できるようになる
忍術使いを作成できるようになる
武士道の基本のテクを取得できるようになる
軍事施設人力車のテクを取得できるようになる
藩からの申し出のテクを取得できるようになる
旗本を作成できるようになる
鎖国停止のテクを取得できるようになる
明治維新のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
修験山伏を作成できるようになる
歩兵 の全攻撃+5%
Japaneseとの国交を樹立する
日本との国交のテクを取得できるようになる
騎兵 の全攻撃+5%
砲撃 の全攻撃+5%
農民 の全攻撃+5%
ypDisciplinedDaimyoShadow 3   0   大名 のHP+20%
大名 の全攻撃+20%
YPDisciplinedShinobiShadow 3   0   間者のHP+20%
間者の全攻撃+20%
YPHonoredShinobiShadow 4   0   間者のHP+30%
間者の全攻撃+30%
ypHonoredDaimyoShadow 4   0   大名 のHP+30%
大名 の全攻撃+30%
ypExaltedShinobiShadow 5   0   間者のHP+50%
間者の全攻撃+50%
ypExaltedDaimyoShadow 5   0   大名 のHP+50%
大名 の全攻撃+50%
ypDisciplinedYabusameShadow 3   0   流鏑馬兵のHP+20%
流鏑馬兵の全攻撃+20%
YPDisciplinedYamabushiShadow 3   0   山伏の全攻撃+20%
山伏のHP+20%
YPHonoredYamabushiShadow 4   0   山伏の全攻撃+30%
山伏のHP+30%
YPExaltedYamabushiShadow 5   0   山伏の全攻撃+50%
山伏のHP+50%
大仏 2   90   Age2に進化する
大仏のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
薙刀騎兵が3体送られてくる
金閣寺のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
大仏 1   90   Age1に進化する
大仏のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
薙刀騎兵が1体送られてくる
鳥居のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
金閣寺 1   90   Age1に進化する
金閣寺のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
和弓兵が3体送られてくる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
大仏 4   90   Age4に進化する
薙刀騎兵が9体送られてくる
金閣寺のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
大仏 3   90   Age3に進化する
大仏のテクを取得できなくなる
薙刀騎兵が5体送られてくる
金閣寺のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
東照宮 4   90   Age4に進化する
Tradeを1200取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
鳥居のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
東照宮 3   90   Age3に進化する
東照宮のテクを取得できなくなる
Tradeを800取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
鳥居のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
東照宮 2   90   Age2に進化する
東照宮のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
Tradeを400取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
鳥居のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
東照宮 1   90   Age1に進化する
東照宮のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
Tradeを150取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
鳥居のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
鳥居 4   90   Age4に進化する
が12体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居 3   90   Age3に進化する
鳥居のテクを取得できなくなる
が6体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
幕府のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
鳥居 2   90   Age2に進化する
鳥居のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
軍事施設人力車が1体送られてくる
が3体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
鳥居 1   90   Age1に進化する
鳥居のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
軍事施設人力車が1体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
が1体送られてくる
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府 4   60   Age4に進化する
大名 伊達政宗が1体送られてくる
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
陸軍 の作成速度-10%
XPを1600取得
大名 伊達政宗を作成できるようになる
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府 3   120   Age3に進化する
幕府のテクを取得できなくなる
大名 伊達政宗を作成できるようになる
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の作成速度-10%
大名 伊達政宗が1体送られてくる
XPを600取得
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府 2   120   Age2に進化する
幕府のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
大名 伊達政宗を作成できるようになる
大名 伊達政宗が1体送られてくる
XPを300取得
陸軍 の作成速度-10%
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
幕府 1   120   Age1に進化する
幕府のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
陸軍 の作成速度-10%
XPを400取得
大名 伊達政宗を作成できるようになる
大仏のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
金閣寺 4   90   Age4に進化する
和弓兵が16体送られてくる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
金閣寺 3   90   Age3に進化する
金閣寺のテクを取得できなくなる
和弓兵が10体送られてくる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
金閣寺 2   90   Age2に進化する
金閣寺のテクを取得できなくなる
金閣寺のテクを取得できなくなる
和弓兵が6体送られてくる
大仏のテクを取得できなくなる
幕府のテクを取得できなくなる
鳥居のテクを取得できなくなる
東照宮のテクを取得できなくなる
品種改良 1 0
150
150
30   家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%
家畜 の農場の収集 の効率+25%
家畜 のの収集 の効率+25%
家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%
軍鼓手 2 0
150
150
30   歩兵 の速度+10%
砲耳 2 0
400
200
30   砲撃 の速度+15%
ypColonializeJapanese 1       植民の時代のテクを得る
モンク のHP+50%
モンク の全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
植民の時代のテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
植民の時代 1       建物 の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離 の使用可
小型帆船の舷側砲 の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲 の使用可
ガレー船の遠距離 の使用可
福船の舷側砲 の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
安宅船の舷側砲 の使用可
安宅船の遠距離 の使用可
福船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲 の使用可
ypFortressizeJapanese 1       要塞の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+2
モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
要塞の時代のテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
要塞の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニット のHP+20%
植民の時代の領事館ユニット の全攻撃+20%
ypIndustrializeJapanese 1       工業の時代のテクを得る
モンク のHP+150%
モンク の全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
工業の時代のテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
工業の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
ypImperializeJapanese 1       帝国の時代のテクを得る
モンク のHP+200%
モンク の全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
帝国の時代のテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
明治維新のテクを得る
明治維新のテクを取得できなくなる
帝国の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
回避 1        
輸出開始 1   0   領事館のTax0の戦術を使用可(+1)
領事館のTax5の戦術を使用可(+1)
領事館のTax10の戦術を使用可(+1)
日本との国交 1   0 国交
修験山伏が10体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
オランダとの国交 1   0 国交
スタットハウダーが9体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
スペインとの国交 1   0 国交
テルシオが11体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
ポルトガルとの国交 1   0 国交
ベステイロスが11体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
輸出停止 1   0   領事館のTax0の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax5の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax10の戦術を使用可(を0に)
ypGiantBuddhaShrineBonus 1   0   の食料 の自動収集(食料) の効率+75%
の金 の自動収集(金) の効率+75%
の木 の自動収集(木) の効率+75%
ypColonializeWonderHelper 1       ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
ypFortessizeWonderHelper 1       ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
ypIndustializeWonderHelper 1       ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
ypImperializeWonderHelper 1       ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
衛兵の革命 1 300
0
300
5    
都の防衛 1 300
0
300
5    
用心棒 (傭兵) 2   30   用心棒を作成できるようになる
用心棒 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

Emperor's Treasury Fortress  Imperial Court Merchants' Guild Customs House 
Emperor's Treasury  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
町の人 2 1 1 40 2回使用可
町の人が2体送られてくる
町の人 4 2 1 40 2回使用可
町の人が4体送られてくる
町の人 7 3 25 40 2回使用可
町の人が7体送られてくる
食料 300 1 1 40 再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 600 2 1 40 2回使用可
大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料 1,000 3 10 40 2回使用可
大型食料ケースが2体送られてくる
木材 300 1 1 40 再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 600 2 1 40 2回使用可
大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材 1,000 3 10 40 2回使用可
大型木材ケースが2体送られてくる
金貨 300 1 1 40 再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 600 2 1 40 2回使用可
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨 1,000 3 10 40 2回使用可
大型金貨ケースが2体送られてくる
町の中心人力車 3 1 40 2回使用可
幌馬車が1体送られてくる
社車 2 1 1 40 2回使用可
社車が2体送られてくる
社車 4 2 10 40 2回使用可
社車が4体送られてくる
天の神 1 10 40   神社 の経験値 の自動収集(経験値) の効率+50%
の木 のコスト-25%
神社 の金 の自動収集(金) の効率+50%
神社 の食料 の自動収集(食料) の効率+50%
神社 の木 の自動収集(木) の効率+50%
七福神 2 25 40   神社 のShrineXPの戦術を使用可(+1)
の建設経験値+50%
山の戦士 1 1 40   モンク の全攻撃+50%
モンク のHP+50%
モンク のSabotageAttackの攻撃-50%
菩提の奔流 3 10 40   モンク(日) のFrightenDamageの使用可
[チーム] 宣教師 2 2 1 40 チームカード
宣教師が2体送られてくる
宣教師 3 2 10 40 2回使用可
宣教師が3体送られてくる
オオトカゲ 3 1 1 40 2回使用可
ペットのオオトカゲ「カーモンド」が3体送られてくる
[チーム] オオトカゲ 2 1 10 40 チームカード
ペットのオオトカゲ「カーモンド」が2体送られてくる
Fortress   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
和弓兵 5 2 1 40 2回使用可
和弓兵が5体送られてくる
和弓兵 14 4 1 40 2回使用可
和弓兵が14体送られてくる
和弓兵 9 3 10 40 2回使用可
和弓兵が9体送られてくる
和弓兵 16 4 25 40 2回使用可
和弓兵が16体送られてくる
和弓兵の攻撃力 2 10 40   和弓兵の全攻撃+15%
弓の練武 3 25 40   和弓兵の視界+2
和弓兵の間接(Volley) の最大射程+2
和弓兵の間接(Stagger) の最大射程+2
和弓兵の間接(防御) の最大射程+2
和弓兵のHP+15%
足軽銃兵 7 3 1 40 2回使用可
足軽銃兵が7体送られてくる
足軽銃兵 5 2 1 40 2回使用可
足軽銃兵が5体送られてくる
足軽銃兵 14 4 10 40 2回使用可
足軽銃兵が14体送られてくる
足軽銃兵 8 3 25 40 2回使用可
足軽銃兵が8体送られてくる
足軽銃兵の攻撃力 2 10 40   足軽銃兵の全攻撃+15%
接近戦 3 25 40   足軽銃兵のHP+15%
足軽銃兵の騎兵 への近接 のダメージボーナス+1
足軽銃兵の騎兵 への近接(Volley) のダメージボーナス+1
足軽銃兵の騎兵 への近接(Stagger) のダメージボーナス+1
足軽銃兵の騎兵 への近接(防御) のダメージボーナス+1
足軽銃兵の軽歩兵 への近接 のダメージボーナス+0.75
足軽銃兵の軽歩兵 への近接(Volley) のダメージボーナス+0.75
足軽銃兵の軽歩兵 への近接(Stagger) のダメージボーナス+0.75
足軽銃兵の軽歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+0.75
侍 3 2 1 40 2回使用可
が3体送られてくる
侍 7 4 1 40 2回使用可
が7体送られてくる
の全攻撃+5%
のHP+5%
侍 5 3 10 40 2回使用可
が5体送られてくる
侍 6 4 25 40 再使用可
が6体送られてくる
侍の攻撃力 2 10 40   の全攻撃+20%
聖なる剣士 3 25 40   の速度+10%
の食料 のコスト+10%
の金 のコスト+10%
薙刀騎兵 6 4 1 40 再使用可
薙刀騎兵が6体送られてくる
薙刀騎兵 5 3 1 40 2回使用可
薙刀騎兵が5体送られてくる
薙刀騎兵 8 4 10 40 2回使用可
薙刀騎兵が8体送られてくる
薙刀騎兵 4 3 25 40 再使用可
薙刀騎兵が4体送られてくる
薙刀騎兵のヒットポイント 3 10 40   薙刀騎兵のHP+30%
血の収穫 3 25 40   薙刀騎兵の歩兵 への近接 のダメージボーナス+1
薙刀騎兵の重歩兵 への近接 のダメージボーナス-0.27
薙刀騎兵の重歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス-0.27
薙刀騎兵の歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス+1
薙刀騎兵の重歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス-0.27
薙刀騎兵の歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+1
流鏑馬兵 4 3 1 40 2回使用可
流鏑馬兵が4体送られてくる
流鏑馬兵 6 4 1 40 2回使用可
流鏑馬兵が6体送られてくる
流鏑馬兵 7 3 10 40 2回使用可
流鏑馬兵が7体送られてくる
流鏑馬兵の攻撃力 3 10 40   流鏑馬兵の全攻撃+20%
陰陽の急襲 3 25 40   流鏑馬兵の砲撃 への全ダメージボーナス+1
流鏑馬兵の全攻撃+20%
流鏑馬兵の砲撃 への攻城 のダメージボーナス-1
応仁の乱 2 40 40   歩兵 の攻城 の攻撃+33%
軽火矢 2 3 1 40 2回使用可
軽火矢が2体送られてくる
軽火矢 3 4 1 40 2回使用可
軽火矢が3体送られてくる
軽火矢 4 4 10 40 2回使用可
軽火矢が4体送られてくる
軽火矢のヒットポイント 3 10 40   軽火矢のHP+20%
ベテラン砲兵隊 4 25 40   軽火矢の金 のコスト-15%
軽火矢の木 のコスト-15%
軽火矢の作成速度-30%
軽和製臼砲 3 4 1 40 2回使用可
軽和製臼砲が3体送られてくる
軽和製臼砲 4 4 10 40 2回使用可
軽和製臼砲が4体送られてくる
軽和製臼砲の射程 4 25 40   軽和製臼砲のキャノン の最大射程+6
軽和製臼砲の視界+6
軽和製臼砲の全攻撃+10%
Imperial Court  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
先住民族の教え 2 1 40   原住民のテク の金 のコストを50%に
原住民のテク の木 のコストを50%に
原住民のテク の食料 のコストを50%に
先住民族の同盟 2 1 40   原住民 の金 のコスト-10%
原住民 の食料 のコスト-10%
原住民 の木 のコスト-10%
原住民 の作成上限+20%
先住民族の戦士の攻撃力 3 10 40   原住民 の全攻撃+30%
原住民 の作成速度-25%
先住民族の技術 3 10 40   各部族から交易300を得る
貿易帝国 1 25 40   交易所の木 のコストを80%に
交易所のHP+33%
交易所人力車が1体送られてくる
[チーム] ユニットのアップグレード コスト低下 4 1 40 チームカード
アップグレード の木 のコストを80%に
アップグレード の金 のコストを80%に
アップグレード の食料 のコストを80%に
非正規軍の徴集 1 1 40   衛兵の革命のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
都の防衛のテクを得る
[チーム] 開拓者 1 1 40 チームカード
農民 のHP+35%
禅の食事 2 10 40   町の人の食料 のコストを0に
町の人の木 のコスト+60
建物のアップグレード 1 10 40   建物 のHP+40%
野城 1 2 1 40   城人力車が1体送られてくる
の遠距離 の攻撃+10%
のHP+10%
大規模要塞 2 10 40   トーチカの作成上限+6
前哨の作成上限+6
戦闘キャンプの作成上限+6
トーチカのHP+25%
前哨のHP+25%
戦闘キャンプのHP+25%
の作成上限+4
のHP+25%
山の城 4 40 40   の遠距離 の最大射程+6
のキャノン の最大射程+6
の視界+6
丘城 1 3 10 40   城人力車が1体送られてくる
丘城のテクを得る
山城 2 4 25 40   城人力車が2体送られてくる
丘城のテクを得る
山城のテクを得る
[チーム] 城人力車 1 2 25 40 チームカード
開始時のテクノロジー を研究していれば城人力車が1体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば前哨車が1体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば戦闘キャンプ トラヴォイが1体送られてくる
[チーム] 城人力車 2 3 40 40 チームカード
開始時のテクノロジー を研究していれば城人力車が2体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば戦闘キャンプ トラヴォイが2体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば前哨車が2体送られてくる
帰依 1 1 40   MonasteryTech の食料 のコストを50%に
MonasteryTech の木 のコストを50%に
MonasteryTech の金 のコストを50%に
僧院人力車が1体送られてくる
港のアップグレード 1 10 40   の全攻撃+100%
の船 の回復 の効率+100%
船 の作成速度-33%
の全攻撃+100%
の船 の回復 の効率+100%
改良型稲田 1 10 40   稲田の木 のコストを50%に
稲田のHP+100%
民族の象徴のアップグレード 1 25 40   ワンダー のHP+50%
ワンダー の建築速度-25%
勧工場 1 1 40   市場の購入率を*0.85に
市場の売却率を*1.2に
市場人力車が1体送られてくる
玄武館道場 3 1 40   道場人力車が1体送られてくる
練兵館道場 3 10 40   道場人力車が1体送られてくる
大名 加藤清正 3 1 40   大名 加藤清正が1体送られてくる
大名 加藤清正を作成できるようになる
大名 鳥居元忠 2 10 40   大名 鳥居元忠が1体送られてくる
大名 鳥居元忠を作成できるようになる
将軍 徳川家康 4 10 40   将軍 徳川家康が1体送られてくる
将軍 徳川家康を作成できるようになる
幕府 3 25 40   大名 のユニット作成速度+100%
大名 の速度+10%
大名 の視界+20
戦乱状態 3 25 40   大名 のHP+15%
の全攻撃+15%
大名 の全攻撃+15%
のHP+15%
善意協定 1 1 40   領事館のテク の研究時間を50%に
領事館のテク の交易 のコストを60%に
領事館ユニット の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテク の交易 のコストを2000に
国交 3 10 40   同盟中の国から軍隊を得る
巧みな外交 2 10 40   Tradeを300取得
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10%の交易 のコストを25%に
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8の交易 のコストを25%に
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8の交易 のコストを25%に
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10%の交易 のコストを25%に
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15%の交易 のコストを25%に
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10%の交易 のコストを25%に
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10の交易 のコストを25%に
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -30の交易 のコストを25%に
フランスとの同盟\n採集速度 +5%の交易 のコストを25%に
Merchants' Guild  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
土地再編 2 10 40   農民 の建物 の建築 の効率+50%
幌馬車町の中心の建築 の効率+50%
村人力車の建築 の効率+50%
稲田人力車稲田の建築 の効率+50%
建物 の建設経験値+100%
城人力車の建築 の効率+50%
港人力車の建築 の効率+50%
桜桃園人力車桜桃園の建築 の効率+50%
社車の建築 の効率+50%
道場人力車道場の建築 の効率+50%
交易所トラヴォイ交易所の建築 の効率+50%
前哨車前哨の建築 の効率+50%
工場車工場の建築 の効率+50%
砦車のFortの建築 の効率+50%
農民 のワンダー の建築 の効率0%
魚市場 1 1 40 2回使用可
漁船 の魚 の収集 の効率+25%
漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
化製場 2 10 40   漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
平時の漁業 3 25 40   海軍 の魚 の収集 の効率+125%
海軍 の鯨 の収集 の効率+125%
東インド貿易船 1 10 40   港人力車が1体送られてくる
漁船の木 のコスト-30%
武装漁師 2 25 40   漁船のHP+10%
漁船の攻城 の使用可
漁船の遠距離 の使用可
漁船の視界+33%
鯨油 1 40 40   漁船 の鯨 の収集 の効率+35%
製材工場 1 10 40 2回使用可
農民 の木 の収集 の効率+15%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+15%
外来の硬材 1 25 40   農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
王立造幣局 3 10 40   農民 の農園の収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+25%
銀細工工場 2 25 40 2回使用可
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
朱印船 4 40 40   Gold が Trade に 0.83倍になって変化する
食料用サイロ 1 1 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
持続型農業 2 10 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
冷蔵技術 3 25 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+20%
農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の家畜 の収集 の効率+20%
農民 の農場の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+20%
開墾 1 1 40   稲田人力車が1体送られてくる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+5%
農民 の農園の収集 の効率+5%
農民 の農場の収集 の効率+5%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+5%
氾濫区域 2 10 40   稲田人力車が1体送られてくる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+8%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+8%
農民 の農場の収集 の効率+8%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+8%
農民 の農園の収集 の効率+8%
ひな壇式丘 3 25 40   稲田人力車が1体送られてくる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+10%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+10%
農民 の農場の収集 の効率+10%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+10%
農民 の農園の収集 の効率+10%
ラム酒蒸留所 1 1 40   農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
葉巻工場 2 1 40   農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
織物工場 3 10 40   農民 の農園の収集 の効率+25%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+25%
桜桃園人力車 1 1 1 40 2回使用可
桜桃園人力車が1体送られてくる
桜桃園人力車 2 2 1 40 2回使用可
桜桃園人力車が2体送られてくる
花見祭り 1 1 40   農民 の果実の木の収集 の効率+15%
農民 の桜桃園の収集 の効率+15%
倹約令 1 25 40   自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
[チーム] 町人道 1 40 40 チームカード
農民 の獣 の収集 の効率+8%
農民 の果実の木の収集 の効率+8%
農民 の家畜 の収集 の効率+8%
農民 の鉱山 の収集 の効率+8%
農民 の木 の収集 の効率+8%
農民 の農園の収集 の効率+8%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+8%
漁船 の鯨 の収集 の効率+8%
漁船 の魚 の収集 の効率+8%
農民 の農場の収集 の効率+8%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+8%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+8%
農民 の桜桃園の収集 の効率+8%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+8%
Customs House  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
漁船 5 2 1 40 2回使用可
漁船が5体送られてくる
漁船 3 1 1 40 2回使用可
漁船が3体送られてくる
[チーム] 漁船 3 2 10 40 チームカード
開始時のテクノロジー を研究していれば漁船が3体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば漁船が3体送られてくる
開始時のテクノロジー を研究していれば漁船が3体送られてくる
漁船 8 3 10 40 2回使用可
漁船が8体送られてくる
和船 1 2 1 40 2回使用可
和船が1体送られてくる
和船 2 2 1 40   和船が2体送られてくる
安宅船 1 2 10 40 2回使用可
安宅船が1体送られてくる
安宅船 2 3 10 40 2回使用可
安宅船が2体送られてくる
鉄甲船 1 4 25 40 2回使用可
鉄甲船が1体送られてくる
軍用船のアップグレード 2 10 40   軍船 のHP+25%
軍船 の全攻撃+25%
ヨーロッパの大砲 2 40 40   軍船 の舷側砲 の最大射程+5
軍船 の攻城 の最大射程+5
軍船 の遠距離 の最大射程+5
軍船 の視界+5
軍船 の全攻撃+20%
海軍本部 2 1 40   ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
和解 2 1 40   ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
用心棒 (傭兵)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
騎馬兵 (悔恨)の人口コスト-2
僧侶 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇海賊 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇浪人 (悔恨)の人口コスト-2
コマンチェロ (悔恨)の人口コスト-2
レネゲード (悔恨)の人口コスト-2
ピストレロ (悔恨)の人口コスト-2
海賊 (悔恨)の人口コスト-2
インド盗賊団 (悔恨)の人口コスト-2
強盗団 (悔恨)の人口コスト-2
傭兵の忠義 3 25 40   アジア傭兵部隊の金 のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを750に
バルバリア海賊の金 のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金 のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金 のコストを750に
高地傭兵部隊の金 のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金 のコストを1125に
スイス長槍兵の金 のコストを750に
バルカン ストラディオットの金 のコストを750に
日本航路の金 のコストを750に
地中海傭兵部隊の金 のコストを1500に
清軍弓騎兵の金 のコストを750に
エジプト マムルークの金 のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを1500に
私掠船の金 のコストを375に
[チーム] 私掠船の金 のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを637に
私掠船艦隊の金 のコストを750に
バルバリア海賊隊の金 のコストを1800に
チェロキーの同盟者 8の金 のコストを375に
フュージリア隊の金 のコストを1800に
忍者の金 のコストを750に
小型射石砲の金 のコストを1500に
スウェーデン フュージリア兵の金 のコストを750に
イタリア エルメティの金 のコストを750に
チェロキーの同盟者 22の金 のコストを750に
チェロキーの同盟者 25の金 のコストを1800に
マヤの同盟者 30の金 のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金 のコストを750に
マヤの同盟者 9の金 のコストを375に
ヒューロンの同盟者 6の金 のコストを375に
ヒューロンの同盟者 18の金 のコストを750に
ヒューロンの同盟者 20の金 のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金 のコストを1800に
トゥピの同盟者 30の金 のコストを1800に
[チーム] クリーの同盟者 10の金 のコストを750に
[チーム] ヘッセン軍の金 のコストを900に
私掠船小艦隊の金 のコストを450に
チャクラム 23の金 のコストを1800に
倭寇 + 用心棒 7の金 のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金 のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金 のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金 のコストを750に
僧兵 29の金 のコストを750に
僧兵 11のFameのコストを375に
日本傭兵部隊の金 のコストを1500に
用心棒の金 のコストを750に
浪人の金 のコストを750に
[チーム] 忍者 10の金 のコストを750に
忍者の金 のコストを750に
ウォー エレファント 8の金 のコストを1800に
[チーム] タイガー クロー 16の金 のコストを750に
タイガー クロー 25の金 のコストを750に
タイガー クロー 10の金 のコストを375に
チャクラム 17の金 のコストを750に
チャクラム 7の金 のコストを375に
インド傭兵部隊の金 のコストを1500に
インド アーソニストの金 のコストを750に
インド ジャート槍兵の金 のコストを750に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金 のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金 のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金 のコストを375に
清軍傭兵部隊の金 のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金 のコストを750に
籐牌兵 30の金 のコストを1800に
籐牌兵 26の金 のコストを750に
籐牌兵 10の金 のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金 のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金 のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金 のコストを375に
浪人軍の金 のコストを3000に
[チーム] 清軍弓騎兵 5の金 のコストを750に
浪人 3 10 60 2回使用可
金1000
浪人が5体送られてくる
日本傭兵部隊 4 25 60 2回使用可
金2000
用心棒が5体送られてくる
浪人が5体送られてくる
浪人軍 4 25 60 2回使用可
金4500
浪人が15体送られてくる
用心棒 3 10 60 2回使用可
金1000
用心棒が4体送られてくる
忍者 3 10 60 2回使用可
金1000
忍者が10体送られてくる
[チーム] 忍者 10 4 25 60 チームカード
金1000
忍者が10体送られてくる
僧兵 11 2 10 60 2回使用可
金500
僧兵が11体送られてくる
僧兵 29 4 25 60 2回使用可
金1000
僧兵が29体送られてくる
高度な禅の教えのテクを得る
[チーム] 僧兵 18 4 40 60 チームカード
金1000
僧兵が18体送られてくる
高度な禅の教えのテクを得る
倭寇 + 浪人 2 2 1 60 2回使用可
金500
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
倭寇浪人が2体送られてくる
倭寇 + 浪人 4 4 25 60 2回使用可
金1000
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
浪人が4体送られてくる
倭寇 + 用心棒 7 4 40 60 再使用可
金2000
倭寇ジャンク船が1体送られてくる
用心棒が7体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007