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ポルトガル (要塞の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 Age0Portuguese 0 0 0
初期 特殊 開始時のテクノロジー 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 植民地民兵召集 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 フュージリア兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 マムルーク (酒場) 0 0 0
初期 特殊 清軍弓騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ハッカペル (酒場) 0 0 0
初期 特殊 高地連隊兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ランツクネヒト (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ストラディオット (酒場) 0 0 0
初期 特殊 イェーガー (酒場) 0 0 0
初期 特殊 浪人 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 忍者 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 スイス長槍兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 エルメティ (酒場) 0 0 0
初期 特殊 バルバリア海賊 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 黒騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 小型射石砲 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 倭寇海賊 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 鉄人部隊兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 用心棒 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 ジャート槍兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盲目の僧侶 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 無法の浪人 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 騎馬兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 アーソニスト (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 強盗団 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盗賊団 (傭兵) 0 0 0
発見の時代 町の中心 ColonializePortuguese 800 0 0
発見の時代 カード 食料 300  0 0 0
発見の時代 カード 木材 300  0 0 0
発見の時代 カード 金貨 300  0 0 0
発見の時代 カード 羊 7  0 0 0
発見の時代 カード ナビゲーター  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 早期竜騎兵  0 0 0
発見の時代 カード 交易所のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード ラマの放牧  0 0 0
発見の時代 カード 植民地民兵  0 0 0
発見の時代 カード 開拓者  0 0 0
発見の時代 カード 建物のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 前哨のコストダウン  0 0 0
発見の時代 カード 粉ひき所のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 農園のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 市場のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 港のアップグレード  0 0 0
発見の時代 カード 最新型農業  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 魚市場  0 0 0
発見の時代 カード スクーナー船  0 0 0
発見の時代 カード 鯨油  0 0 0
発見の時代 カード 製材工場  0 0 0
発見の時代 カード 外来の硬材  0 0 0
発見の時代 カード 金物屋  0 0 0
発見の時代 カード 毛皮商店  0 0 0
発見の時代 カード 経済理論  0 0 0
発見の時代 カード ラム酒蒸留所  0 0 0
発見の時代 カード [チーム] 沿岸防衛  0 0 0
発見の時代  市場  外套  75 0 0
発見の時代  市場  ラッパ銃  110 0 0
発見の時代  市場  猟犬  0 50 50
発見の時代  市場  ギャング ソー  100 0 0
発見の時代  市場  漂砂鉱床  75 75 0
発見の時代  家畜小屋  品種改良  0 150 150
発見の時代  港  刺し網  0 90 90
植民の時代 町の中心 FortressizePortuguese 1200 0 1000
植民の時代 カード 食料 600  0 0 0
植民の時代 カード 食料 700  0 0 0
植民の時代 カード 木材 600  0 0 0
植民の時代 カード 木材 700  0 0 0
植民の時代 カード 金貨 600  0 0 0
植民の時代 カード 金貨 700  0 0 0
植民の時代 カード 牛 7  0 0 0
植民の時代 カード [チーム] 軍医 2  0 0 0
植民の時代 カード 軍医総監  0 0 0
植民の時代 カード 熱気球  0 0 0
植民の時代 カード 石弓兵 8  0 0 0
植民の時代 カード マスケット銃兵 6  0 0 0
植民の時代 カード 先住民族の知識  0 0 0
植民の時代 カード 先住民族の条約  0 0 0
植民の時代 カード 剣術訓練所  0 0 0
植民の時代 カード 技術訓練所  0 0 0
植民の時代 カード 馬術訓練所  0 0 0
植民の時代 カード 航海術訓練所  0 0 0
植民の時代 カード [チーム] 防壁のアップグレード  0 0 0
植民の時代 カード 兵器庫のアップグレード  0 0 0
植民の時代 カード 辺境防衛  0 0 0
植民の時代 カード スパイ 5  0 0 0
植民の時代 カード エージェント  0 0 0
植民の時代 カード トルデシーリャス条約  0 0 0
植民の時代 カード 石工  0 0 0
植民の時代 カード 化製場  0 0 0
植民の時代 カード 銀細工工場  0 0 0
植民の時代 カード 持続型農業  0 0 0
植民の時代 カード 香辛料貿易  0 0 0
植民の時代 カード 医術  0 0 0
植民の時代 カード 葉巻工場  0 0 0
植民の時代 カード 小型帆船 1  0 0 0
植民の時代 カード 小型帆船 2  0 0 0
植民の時代 カード ガリオン船 1  0 0 0
植民の時代 カード 軍用船のアップグレード  0 0 0
植民の時代 カード 海軍本部  0 0 0
植民の時代 カード ダンス ホール  0 0 0
植民の時代 カード 私掠船  0 0 500
発見の時代  教会  エンコミエンダ  0 0 0
植民の時代  市場  鋼の罠  0 125 125
植民の時代  市場  丸太水路  150 0 250
植民の時代  市場  アマルガム法  200 200 0
植民の時代  粉ひき所  播種機  0 150 150
植民の時代  港  延縄  0 200 200
植民の時代  港  装甲板  0 400 400
植民の時代  港  カロネード砲  0 350 350
植民の時代  交易所  駅馬車  200 200 0
植民の時代  防壁  稜堡  0 400 600
植民の時代  教会  熱心な伝道  200 200 0
植民の時代  教会  ガス灯  100 0 0
植民の時代  教会  商業  0 0 1500
植民の時代  教会  見張り  200 0 0
植民の時代  兵器庫  ソケット式銃剣  0 400 400
植民の時代  兵器庫  対歩兵旋条  0 200 200
植民の時代  兵器庫  騎兵の胸甲  0 100 300
植民の時代  兵器庫  砲手の象限儀  100 100 0
植民の時代  兵器庫  歩兵の胸甲  0 200 200
植民の時代  兵器庫  火砲学  150 150 0
植民の時代  兵器庫  遠隔騎兵カラコル  200 300 0
植民の時代  兵器庫  プロフェッショナル砲手  400 100 0
植民の時代  兵器庫  砲耳  0 400 200
植民の時代  兵器庫  略奪  0 350 250
植民の時代  兵器庫  軍鼓手  0 150 150
植民の時代  兵器庫  火打ち石銃  0 200 250
植民の時代  兵器庫  薬包  0 350 350

コスト合計 4260/5590/7665
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ユニットリスト 

家畜小屋  教会 戦士育成所 騎兵育成所 砲兵育成所 酒場 町の中心  
工場 探索者 建物

家畜小屋  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
家畜
食料
1 100
0
0
0/30
G:8
4 20 11
(9)
10 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.2
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.08
収集 0 0 家畜小屋:0.625(0.5)
農場:0.625(0.5)
村:0.625(0.5)
家畜小屋:0.625(0.5)
GatherXP 0 0 聖壇:0.14
ShrineGather 0 0 神社 :0.11
ラマ 食料
家畜
2 70
0
0
0/20
G:8
4 20 11
(9)
60 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.3
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.12
収集 0 0 家畜小屋:0.9375(0.75)
農場:0.9375(0.75)
村:0.9375(0.75)
家畜小屋:0.9375(0.75)
GatherXP 0 0 聖壇:0.18
ShrineGather 0 0 神社 :0.13

港  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
漁船
農民
漁船
1 0
40(100)
0
1/99 4 400
(200)
24
(18)
13
(25)
10
10

0.5
-
収集 0 0 鯨 :1.15(0.5)
魚 :1.3065(0.67)
小型帆船 軍船
漁船

2 0
240(300)
80(100)
0/9(5)
C:50
8.5 1400
(800)
28
(26)
16.8
(40)
40
40

0.5
-
舷側砲 75(50)[1]
150(100)
0-20 0.05 船 *2
遠距離 112.5(75)[1]
225(150)
0-20 2 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :1.3065(0.67)
鯨 :1.15(0.5)
ガリオン船
軍船
攻城兵
2 0
240(300)
400(500)
0/5(3)
C:50
8.5 2625
(1500)
28
(26)
12.6
(30)
80
80

0.75
-
遠距離 75(50)[1]
144(96)
0-20 2 砲撃 *0.5
フリゲート艦
軍船
3 0
400(500)
400(500)
0/4(3)
C:50
7.5 3500
(2000)
36
(34)
16.8
(40)
100
100

0.75
-
舷側砲 60(40)[1]
120(80)
0-30 0.05 船 *2
遠距離 135(90)[1]
270(180)
0-30 2 砲撃 *0.5
モニター艦
軍船
攻城兵
4 0
640(800)
160(200)
0/3(2)
C:50
6.5 2100
(1200)
40
(38)
16.8
(40)
100
100

0.5
-
長距離 300(200)[10]
600(400)
0-100 20 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
臼砲 120(80)[3]
240(160)
0-36 5 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
甲鉄艦 軍船

3 0
400(500)
400(500)
0/3
C:50
7.5 3500
(2000)
36
(34)
16.8
(40)
100
100

0.75
-
長距離 300(200)[6]
600(400)
0-80 0.5 建物 *5
遠距離 172.5(115)[1]
345(230)
0-30 2 砲撃 *0.5

教会  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
エージェント
(スパイ)
回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
2 0
0
125
2 6.875(6.25) 240
(150)
45
(28)
12
(20)
20
20

0.2
20
近接(カバー) 2.5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接(防御) 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
攻城 10 3
攻城(カバー) 5 3
司祭 回復可
2 0
0
200
1 4.6(4) 486
(360)
14
(12)
40 20
20

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10

戦士育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
石弓兵 回復可
陸軍
射手
2 40
40
0
1 4.4(4) 110
(100)
22
(20)
16.2
(27)
8
8

0.2
16
近接(防御) 7 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接 7 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接(Stagger) 7 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接(Volley) 7 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(防御) 16 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(Stagger) 16 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(Volley) 16 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
攻城 8 3
マスケット銃兵 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 75
0
25
1 4.4(4) 165
(150)
18
(16)
18
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 17.55(13) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 17.55(13) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Stagger) 17.55(13) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Volley) 17.55(13) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
間接(防御) 26.45(23) 0-12 3
間接(Stagger) 26.45(23) 0-12 3
間接(Volley) 26.45(23) 0-12 3
攻城 23(20) 3
ベテラン カサドール 回復可
陸軍
銃歩兵
3 80
0
35
1 4.95(4.5) 115.5
(105)
26
(24)
19.8
(33)
12
12

0.5
16
近接(防御) 5.75(5) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 5.75(5) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 5.75(5) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 5.75(5) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 19.55(17) 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 19.55(17) 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 19.55(17) 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 13.8(12) 3
長槍兵 回復可
陸軍
重歩兵
2 40
40
0
1 5.5(5) 132
(120)
14
(12)
16.2
(27)
8
8

0.1
-
近接(カバー) 4 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接(防御) 8 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接 8 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 32 3
攻城(カバー) 16 3
ベテラン矛槍兵 回復可
陸軍
重歩兵
3 50
0
70
1 4.4(4) 220
(200)
14
(12)
19.8
(33)
12
12

0.1
-
近接(カバー) 13 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(防御) 25 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 25 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
攻城 36 3
攻城(カバー) 18 3

騎兵育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ハサー 回復可
陸軍
重騎兵
2 120
0
80
2 6.75 352
(320)
17
(15)
24
(40)
20
20

0.2
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 20 3
竜騎兵 回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
1
(3)
90
0
90
2 7.25 200 19
(15)
22.8
(38)
18
18

0.3
-
近接 12.1(11) 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.75
間接(防御) 24.2(22) 0-14(12) 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.75
間接(Stagger) 24.2(22) 0-14(12) 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.75
攻城 9.9(9) 3

砲兵育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
オルガン砲 回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
300
4 4.6(4) 165
(150)
38
(30)
27
(45)
40
40

0.75
-
キャノン 33[2]
60
0-26 4 砲撃 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *0.75
船 *0.75(0.5)
軽歩兵 *0.5
アロー ナイト*0.5
カルヴァリン砲 回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
400
4 4.025(3.5) 308
(280)
44
(36)
27
(45)
50
50

0.75
-
キャノン 40[1]
80
0-34 6 砲撃 *4
船 *15(10)
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
臼砲 回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
350
4 3.45(3) 330
(300)
52
(44)
27
(45)
45
45

0.75
-
キャノン 500[1]
1000
4-40 6 船 *0.75(0.5)
騎馬砲兵 回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
500
6 6.9(6) 220
(200)
38
(30)
27
(45)
60
60

0.75
-
キャノン 125[3]
250
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *4.5(3)
アロー ナイト*0.5
ペタード 回復可
陸軍
攻城兵
3 50
100
0
1 4.4(4) 225 17
(15)
8
(40)
15
15

0.4
-
近接(カバー) 3 1.5
格闘 6 1.5
攻城 1600 3
攻城(カバー) 800 3
ガトリング砲 回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
300
4 4.6(4) 165
(150)
34
(26)
45 40
40

0.75
-
キャノン 30[2]
60
0-24 4 砲撃 *0.5
騎兵 *0.5
船 *0.75(0.5)
建物 *0.5
軽歩兵 *0.5
アロー ナイト*0.5

酒場  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ピストレロ 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
2 0
0
80
5 4.95(4.5) 165
(150)
18
(16)
24
(40)
16
16

0.3
16
格闘 13.8(12) 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 34.5(30) 2-12 3
攻城 27.6(24) 3
コマンチェロ 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
2 0
0
120
7 7.25 225 20
(16)
36
(60)
24
24

0.3
16
遠距離 17.6(16) 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 13.2(12) 3
レネゲード 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
90
6 4.4(4) 121
(110)
24
(22)
24
(40)
18
18

0.3
16
格闘 13.8(12) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 46(40) 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 27.6(24) 3
海賊 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
100
6 5.5(5) 192.5
(175)
14
(12)
24
(40)
20
20

0.3
16
近接(カバー) 6 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
格闘 12 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *4
攻城 24 3
攻城(カバー) 12 3
バルバリア海賊 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
2 6.6(6) 346.5
(315)
14
(12)
24
(40)
20
20

0.4
-
近接(カバー) 14 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 28 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 28 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
黒騎兵 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
3 0
0
270
3 7.25 520 19
(15)
28.2
(47)
27
27

0.4
-
近接 11(10) 1.5 重騎兵 *2.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
間接(防御) 44(40) 0-14(12) 3 農民 *0.5
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
間接(Stagger) 44(40) 0-14(12) 3 重騎兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
攻城 15.4(14) 3
エルメティ 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
4 0
0
400
4 6 1100
(1000)
14
(12)
36
(60)
40
40

0.3
-
近接(防御) 40 1.5 歩兵 *3
ガーディアン 40 1.5
近接 40 1.5 歩兵 *3
近接(踏みつけ) 27[3]
39
2 歩兵 *3
攻城 40 3
フュージリア兵 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
重歩兵
3 0
0
300
2 6.05(5.5) 330
(300)
18
(16)
30
(50)
30
30

0.1
-
近接(防御) 47.25(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 47.25(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 47.25(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 47.25(35) 1.5 軽歩兵 *1.5
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 80.5(70) 0-12 3 軽騎兵 *1.5
軽歩兵 *1.5
間接(Stagger) 80.5(70) 0-12 3 軽騎兵 *1.5
軽歩兵 *1.5
間接(Volley) 80.5(70) 0-12 3 軽騎兵 *1.5
軽歩兵 *1.5
攻城 69(60) 3
小型射石砲 回復可
陸軍
傭兵
砲撃
4 0
0
1200
8 2.875(2.5) 660
(600)
40
(32)
90 120
120

0.75
-
キャノン 400[4]
800
0-28 4 砲撃 *0.5
アロー ナイト*0.5
ハッカペル 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
3 0
0
300
3 6.75 324.5
(295)
17
(15)
30
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御) 121 1.5
ガーディアン 121 1.5
近接 121 1.5
近接(踏みつけ) 80[3]
240
2
攻城 30 3
高地連隊兵 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
2 4.4(4) 440
(400)
18
(16)
24
(40)
20
20

0.4
-
近接(防御) 43.2(32) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 43.2(32) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Stagger) 43.2(32) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Volley) 43.2(32) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(防御) 72.45(63) 0-12 3
間接(Stagger) 72.45(63) 0-12 3
間接(Volley) 72.45(63) 0-12 3
攻城 46(40) 3
イェーガー 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
3 0
0
180
2 4.4(4) 275
(250)
26
(24)
22.8
(38)
18
18

0.4
16
近接(防御) 17.25(15) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 17.25(15) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 17.25(15) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 17.25(15) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 34.5(30) 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 34.5(30) 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 34.5(30) 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 20.7(18) 3
ランツクネヒト 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
240
2 4.4(4) 473
(430)
14
(12)
26.4
(44)
24
24

0.3
-
近接(カバー) 27 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(防御) 54 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 54 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
攻城 72 3
攻城(カバー) 36 3
マムルーク 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
4 0
0
400
4 6.5 1595
(1450)
17
(15)
36
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御) 34 1.5
ガーディアン 34 1.5
近接 34 1.5
近接(踏みつけ) 23[3]
68
2
攻城 40 3
清軍弓騎兵 回復可
陸軍
軽騎兵
射手
傭兵
3 0
0
220
2 7.25 400 18
(14)
25.2
(42)
22
22

0.4
-
突撃 15.4(14) 1.5 砲撃 *2
重騎兵 *2
コヨーテ兵 *2
29.7(27) 0-14(12) 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
攻城 12.1(11) 3
忍者 回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
4 6.6(6) 440
(400)
14
(12)
24
(40)
20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
浪人 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
400
4 4.95(4.5) 594
(540)
14
(12)
36
(60)
40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(防御) 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
近接 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
ストラディオット 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 7.25 643.5
(585)
17
(15)
30
(50)
30
30

0.3
-
近接(防御) 56 1.5
ガーディアン 56 1.5
近接 56 1.5
近接(踏みつけ) 37[3]
112
2
攻城 30 3
スイス長槍兵 回復可
陸軍
重歩兵
傭兵
3 0
0
160
2 5.5(5) 357.5
(325)
14
(12)
21.6
(36)
16
16

0.3
-
近接(カバー) 11 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接(防御) 22 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接 22 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 64 3
攻城(カバー) 32 3
マラーター強盗団 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 0
0
90
5 4.95(4.5) 154
(140)
18
(16)
30
(50)
18
18

0.3
16
格闘 23(20) 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
遠距離 40.25(35) 2-12 3
攻城 23(20) 3
鉄人部隊兵 回復可
陸軍
射手
傭兵
3 0
0
200
2 4.95(4.5) 247.5
(225)
22
(20)
24
(40)
20
20

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 22 3
アーソニスト 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
3 0
0
300
2 4.4(4) 250 17
(15)
30
(50)
30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
ジャート槍兵 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
3 0
0
400
4 7 660
(600)
17
(15)
36
(60)
40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
攻城 45 3
用心棒 回復可
陸軍
銃騎兵
傭兵
軽騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 24
(20)
30
(50)
40
40

0.4
-
ガーディアン 38.5(35) 1.5
近接 38.5(35)[2]
127.6(116)
1.5 コヨーテ兵 *1.5
重騎兵 *2
間接(防御) 38.5(35) 0-14(12) 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.5
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 38.5(35) 0-14(12) 1.5 コヨーテ兵 *1.5
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 44(40) 3
マラーター インド盗賊団 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4.4(4) 231
(210)
24
(22)
30
(50)
30
30

0.3
16
格闘 17.25(15) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 51.75(45) 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 34.5(30) 3
倭寇僧 回復可
陸軍
射手
2 0
0
120
3 4.4(4) 132
(120)
22
(20)
19.8
(33)
24
24

0.3
-
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 農民 *2.5
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 13 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 13 3
倭寇海賊 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
115
4 5.5(5) 181.5
(165)
14
(12)
19.8
(33)
23
23

0.3
-
近接(カバー) 6 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
格闘 12 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.5
騎兵 *3
攻城 54 3
攻城(カバー) 27 3
倭寇騎馬兵 回復可
陸軍
軽騎兵
2 0
0
180
5 6.5 250 19
(15)
42
(70)
24
24

0.2
16
突撃 13.2(12) 1.5 砲撃 *2
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
13.2(12) 0-14(12) 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.5
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 13.2(12) 3
倭寇浪人 回復可
陸軍
重歩兵
2 0
0
200
3 4.95(4.5) 440
(400)
14
(12)
19.8
(33)
20
20

0.3
-
近接(カバー) 15 1.5
格闘 25 1.5
攻城 35 3
攻城(カバー) 15 3

町の中心  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
入植者 回復可
農民
1 100
0
0
1/99 4 300
(150)
20
(14)
21.25
(25)
10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.03
建築 0 0 建物 :1.65(1)
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.85(0.5)
鉱山 :1.05(0.6)
農園:0.725(0.5)
家畜 :2.2(2)
獣 :1.428(0.84)
果実の木:0.9715(0.67)
農場:0.8(0.5)
粉ひき所:1.072(0.67)
稲田:0.7(0.5)
TradeMarket :1.5
桜桃園:0.9715(0.67)
稲田:0.51(0.34)
マンゴー植林地:0.85(0.5)
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
民兵 陸軍
HP消耗
1 75
0
0
1 4.4(4) 200 17
(15)
1.2
(2)
0
0

0.2
-
近接(防御) 13 1.5 攻城兵 *2
近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Stagger) 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Volley) 13 1.5 攻城兵 *2
間接(防御) 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Stagger) 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Volley) 26 0-12 3 攻城兵 *2
攻城 5 3
植民地民兵 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
3 100
0
0
1 5.5(5) 220
(200)
20
(18)
18
(30)
12
12

0.3
16
近接(防御) 13.8(12) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 13.8(12) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Stagger) 13.8(12) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(Volley) 13.8(12) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(防御) 27.6(24) 2-12 3 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(Stagger) 27.6(24) 2-12 3 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
間接(Volley) 27.6(24) 2-12 3 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
攻城 23(20) 3
熱気球 回復可
1 0
0
0
0 3 240 46
(44)
0 0
0
  -
改良型熱気球 回復可
1 0
0
0
0 2 240 32
(30)
0 0
0
  -
先住民 回復可
農民
1 0
0
0
0 4.5 240
(120)
16
(10)
0 0
0

0.1
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 0-16(12) 3 獣 *4
攻城 23(20) 3
建築 0 0 建物 :1.65(1)
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.85(0.5)
農場 :0.67
農園:0.725(0.5)
家畜 :1.375(1.25)
獣 :1.428(0.84)
鉱山 :1.05(0.6)
果実の木:0.9715(0.67)
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
ウルミン剣士 回復可
陸軍
Urumi
2 160
0
60
2 4.95(4.5) 286
(260)
18
(16)
27
(45)
22
22

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
20
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(防御) 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
ガーディアン 17 0-2 1
近接 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 28
37
3
攻城(カバー) 14
19
3
マラーター インド盗賊団 回復可
陸軍
銃歩兵
2 0
0
150
6 4.4(4) 231
(210)
24
(22)
30
(50)
30
30

0.3
16
格闘 17.25(15) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 51.75(45) 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 34.5(30) 3
マラーター双胴船 軍船
漁船

2 0
80(100)
0
0/25(20)
C:20
8.5 385
(220)
26
(24)
4.2
(10)
10
10

0.5
-
遠距離 24(16)
48(32)
0-20 2
攻城 60(40) 0-20 2
収集 0 0 魚 :0.429(0.22)
鯨 :0.391(0.17)
探索者 回復可
陸軍
英雄
銃歩兵
ステ発見
1 0
0
0
0 4.95(4.5) 860
(400)
20
(18)
0 45
0

0.1
16
格闘 13.2(6) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
SwashbucklerAttack 220(100)[3]
440(200)
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
CrackshotAttack 11000(5000) 0-16 3 傭兵2 *0.01
SharpshooterAttack 1650(750) 0-16 3
間接(Volley) 26.4(12) 0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
攻城 33(15) 3 建物 *1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :50
トゥピ ブラックウッド射手 回復可
陸軍
射手
原住民
2 50
50
0
0/15 4.4(4) 88
(80)
22
(20)
12
(20)
10
10

0.1
16
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 19 0-18 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 19 0-18 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 19 0-18 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 10 3
アウトロー ピストレロ 回復可
陸軍
ガード
1 0
0
0
0 7 270 22
(20)
0 9
0

0.3
16
格闘 12 0-1.5 1.5
遠距離 40 2-12 3
攻城 24 3
アウトロー騎手 回復可
陸軍
ガード
1 0
0
0
0 8 390 14
(12)
0 15
0

0.3
-
遠距離 14 0-8 3
攻城 14 3
イロコイ マントレット 回復可
陸軍
原住民
射手
攻城兵
2 0
50
100
0/5 3.85(3.5) 250 14
(12)
18
(30)
15
15

0.4
-
格闘 10 1.5
VolleyAttack 25 0-10 3
攻城 45 3
先住民族の斥候 回復可
陸軍
ステ発見
原住民
1 0
90
0
0 6.05(5.5) 132
(120)
24
(22)
12
(20)
14
0

0.1
-
近接(カバー) 3 1.5
近接(防御) 5 1.5
近接 5 1.5
攻城 5 3
攻城(カバー) 3 3
幌馬車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 20
(18)
60 60
0

0.2
-
建築 0 0 町の中心:2.1945(1.33)
ヒューロン マントレット 回復可
陸軍
原住民
攻城兵
2 0
50
100
0/10 3.85(3.5) 250 14
(12)
18
(30)
15
15

0.4
-
格闘 10 1.5
VolleyAttack 25 0-10 3
攻城 45 3
ペットのピューマ「バターカップ」 回復可
陸軍
ペット
1 100
0
0
0/12 5 144
(90)
14
(12)
16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 15(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 15(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 15(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
軍医 回復可
1 0
0
300
1 4.6(4) 324
(240)
14
(12)
40 30
30

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :15(10)
探索者の犬 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
ペット
1 0
0
0
0/1 5 559
(215)
17
(15)
1 10
0

0.1
-
近接(カバー) 18(9) 1.5 ガード *3
近接(防御) 18(9) 1.5 ガード *3
近接 18(9) 1.5 ガード *3
砦車 回復可
荷馬車
3 0
0
0
0 3.5 250 20
(18)
60 60
0

0.2
-
建築 0 0 砦:4.95(3)
前哨車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 20
(18)
60 60
0

0.2
-
建築 0 0 前哨:3.3(2)
トーチカ:3.3(2)
戦闘キャンプ:2
塔:2
工場車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 20
(18)
60 60
0

0.2
-
建築 0 0 工場:4.95(3)

砦  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ベテラン カサドール 回復可
陸軍
銃歩兵
3 80
0
35
1 4.95(4.5) 115.5
(105)
26
(24)
19.8
(33)
12
12

0.5
16
近接(防御) 5.75(5) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 5.75(5) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 5.75(5) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 5.75(5) 1.5 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 19.55(17) 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 19.55(17) 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 19.55(17) 2-20 3 重歩兵 *3(2)
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 13.8(12) 3
ハサー 回復可
陸軍
重騎兵
2 120
0
80
2 6.75 352
(320)
17
(15)
24
(40)
20
20

0.2
-
近接(防御) 30 1.5
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2
攻城 20 3
マスケット銃兵 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 75
0
25
1 4.4(4) 165
(150)
18
(16)
18
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 17.55(13) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接 17.55(13) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Stagger) 17.55(13) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
近接(Volley) 17.55(13) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.25
間接(防御) 26.45(23) 0-12 3
間接(Stagger) 26.45(23) 0-12 3
間接(Volley) 26.45(23) 0-12 3
攻城 23(20) 3
長槍兵 回復可
陸軍
重歩兵
2 40
40
0
1 5.5(5) 132
(120)
14
(12)
16.2
(27)
8
8

0.1
-
近接(カバー) 4 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接(防御) 8 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
近接 8 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *3.5
攻城 32 3
攻城(カバー) 16 3
竜騎兵 回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
1
(3)
90
0
90
2 7.25 200 19
(15)
22.8
(38)
18
18

0.3
-
近接 12.1(11) 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.75
間接(防御) 24.2(22) 0-14(12) 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.75
間接(Stagger) 24.2(22) 0-14(12) 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.75
攻城 9.9(9) 3
石弓兵 回復可
陸軍
射手
2 40
40
0
1 4.4(4) 110
(100)
22
(20)
16.2
(27)
8
8

0.2
16
近接(防御) 7 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接 7 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接(Stagger) 7 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
近接(Volley) 7 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(防御) 16 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(Stagger) 16 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
間接(Volley) 16 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ兵 *0.75
重歩兵 *1.35
攻城 8 3
ベテラン矛槍兵 回復可
陸軍
重歩兵
3 50
0
70
1 4.4(4) 220
(200)
14
(12)
19.8
(33)
12
12

0.1
-
近接(カバー) 13 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接(防御) 25 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
近接 25 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.5
攻城 36 3
攻城(カバー) 18 3

工場  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
重カノン砲 回復可
陸軍
砲撃
4 0
200
500
7 4.025(3.5) 522.5
(475)
40
(32)
103.5
(115)
70
70

0.75
-
キャノン 200[4]
400
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *4.5(3)
砲撃 *0.75
アロー ナイト*0.5

探索者  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
1 0
150(250)
0
0
B:8
0 5700
(3000)
29
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0 9100
(6500)
53
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)

建物
1 0
100
0
0/20
B:8
+10
0 1680
(1200)
27
(12)
10 40
20

0
-
市場のアップグレード
(市場)
建物
1 0
100
0
0
B:8
0 2800
(2000)
27
(12)
15 40
20

0
-
粉ひき所のアップグレード
(粉ひき所)
食料
建物
1 0
120(400)
0
0
B:10
G:10
0 6000
(2500)
27
(12)
5
(20)
160
80

0
-
家畜小屋 食料
建物
1 0
120(200)
0
0
B:8
G:10
0 1680
(1200)
25
(10)
5
(20)
100
50

0
-
港のアップグレード
(港)
建物
1 0
200
0
0
B:8
C:20
0 3500
(2500)
49
(34)
20 80
40

0
-
対艦攻撃 30(15) 0-32 3
回復 0 0 船 :20(10)
前哨 建物
要塞
1 0
175(250)
0
0/7
B:4
C:20
0 2800
(2000)
47
(32)
50 70
35

0
-
遠距離 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
交易所 建物
要塞
1 0
150(250)
0
0
B:8
0 5700
(3000)
29
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
防壁 建物

1 0
5
0
0 0 10200
(3000)
19
(4)
5 0
0

0
-

建物
1 0
50
0
0 0 10200
(3000)
22
(7)
15 0
0

0
-
教会 建物
2 0
100
0
0/1
B:8
0 2100
(1500)
27
(12)
10 40
20

0
-
自動収集 0 0 経験値 :0
戦士育成所 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 3500
(2500)
27
(12)
30 40
20

0
-
騎兵育成所 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 3500
(2500)
29
(14)
30 40
20

0
-
砲兵育成所 建物
3 0
300
0
0
B:8
0 3500
(2500)
27
(12)
30 60
30

0
-
兵器庫 建物
2
(3)
0
250
0
0
B:8
0 4200
(3000)
27
(12)
20 100
50

0
-
ダンス ホール
(酒場)
建物
2 0
200
0
0/1
B:8
0 3500
(2500)
27
(12)
30 40
20

0
-
農園のアップグレード
(農園)
鉱山

建物
1
(3)
0
331.2(800)
0
0
B:10
G:10
0 8400
(3500)
27
(12)
5
(20)
320
160

0
-
議事堂 建物
5 0
400
0
0/1
B:8
0 4200
(3000)
27
(12)
20 160
80

0
-
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0 9100
(6500)
53
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5
建物
ステ発見
要塞
3 0
600
500
0/1
B:8
C:50
0 11900
(8500)
41
(26)
150 440
0

0
-
キャノン 150[3]
300
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 300 0-40 3
野戦病院 建物
1 0
200
0
0/4
B:8
0 2100
(1500)
30
(15)
10 80
40

0
-
工場 建物
4 0
200
400
0
B:8
0 7000
(5000)
27
(12)
30 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :5.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :5.5
自動収集(木) 0 0 木 :5.5
探索者 回復可
陸軍
英雄
銃歩兵
ステ発見
1 0
0
0
0 4.95(4.5) 860
(400)
20
(18)
0 45
0

0.1
16
格闘 13.2(6) 1.5 ガード *3
農民 *0.25
SwashbucklerAttack 220(100)[3]
440(200)
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
CrackshotAttack 11000(5000) 0-16 3 傭兵2 *0.01
SharpshooterAttack 1650(750) 0-16 3
間接(Volley) 26.4(12) 0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
攻城 33(15) 3 建物 *1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
回復 0 0 回復可 :50

テクノロジーリスト 

市場 粉ひき所 家畜小屋  前哨 交易所 防壁 教会 戦士育成所 
騎兵育成所 砲兵育成所 兵器庫 酒場 農園 議事堂 町の中心  工場 その他

市場  

名前 時代 時間 前提 効果
外套 1 75
0
0
20   農民 のHP+35%
ラッパ銃 1 110
0
0
20   農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 のライフル の最大射程+4
農民 の視界+4
猟犬 1 0
50
50
20   農民 の獣 の収集 の効率+10%
鋼の罠 2 0
125
125
30 猟犬
農民 の獣 の収集 の効率+20%
ギャング ソー 1 100
0
0
30   農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
丸太水路 2 150
0
250
30 ギャング ソー
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
丸鋸 3 240
0
480
30 丸太水路
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+30%
漂砂鉱床 1 75
75
0
30   農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
アマルガム法 2 200
200
0
30 漂砂鉱床
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%

粉ひき所  

名前 時代 時間 前提 効果
播種機 2 0
150
150
30   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
人工肥料 3 0
335
335
30 播種機
農民 の粉ひき所の収集 の効率+30%
農民 の農場の収集 の効率+30%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+30%

家畜小屋  

名前 時代 時間 前提 効果
品種改良 1 0
150
150
30   家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%
家畜 の農場の収集 の効率+25%
家畜 のの収集 の効率+25%
家畜 の家畜小屋の収集 の効率+25%

港  

名前 時代 時間 前提 効果
刺し網 1 0
90
90
30   漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
延縄 2 0
200
200
30 刺し網
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
装甲板 2 0
400
400
60   海軍 のHP+50%
カロネード砲 2 0
350
350
60   海軍 の全攻撃+25%
パーカッション ロック 3 0
250
250
30 カロネード砲
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
船載型榴弾砲 4 0
400
400
60   モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
インペリアル軍艦 5 0
1500
1500
30   フリゲート艦の全攻撃+50%
フリゲート艦のHP+50%
インペリアル モニター艦 5 0
1500
1500
30   モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

前哨  

名前 時代 時間 前提 効果
辺境の前哨 3 0
400
200
60   前哨の遠距離 の攻撃+50%
要塞化した前哨 4 0
800
400
60 辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノン の使用可
前哨の対艦攻撃 の攻撃+100%

交易所  

名前 時代 時間 前提 効果
駅馬車 2 200
200
0
60   交易路のレベルを2にする
機関車 4 0
300
400
60 駅馬車
交易路のレベルを3にする
トゥピ戦士団 3 0
200
0(150)
10   トゥピ ブラックウッド射手のHP+25%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+25%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+25%
チャンピオン トゥピ 4 0
400
0(300)
10 トゥピ戦士団
トゥピ ブラックウッド射手のHP+40%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40%
トゥピ ブラックウッド射手の全攻撃+40%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+40%
アパッチ戦士団 3 0
200
0(150)
10   アパッチ騎兵のHP+25%
アパッチ騎兵の全攻撃+25%
チャンピオン アパッチ 4 0
400
0(300)
10 アパッチ戦士団
アパッチ騎兵のHP+40%
アパッチ騎兵の全攻撃+40%
チェロキー戦士団 3 0
200
0(150)
10   チェロキー ライフル銃兵のHP+25%
チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+25%
チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+25%
チェロキー ライフル銃兵のHP+25%
チャンピオン チェロキー 4 0
400
0(300)
10 チェロキー戦士団
チェロキー ライフル銃兵のHP+40%
チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+40%
チェロキー ライフル銃兵の全攻撃+40%
チェロキー ライフル銃兵のHP+40%
カリブ戦士団 3 0
200
0(150)
10   カリブ吹矢兵のHP+25%
カリブ吹矢兵の全攻撃+25%
カリブ伏兵の全攻撃+25%
カリブ伏兵のHP+25%
カリブ吹矢兵の全攻撃+25%
カリブ吹矢兵のHP+25%
チャンピオン カリブ 4 0
400
0(300)
10 カリブ戦士団
カリブ吹矢兵のHP+40%
カリブ吹矢兵の全攻撃+40%
カリブ吹矢兵の全攻撃+40%
カリブ吹矢兵のHP+40%
カリブ伏兵のHP+40%
カリブ伏兵の全攻撃+40%
シャイアン戦士団 3 0
200
0(150)
10   シャイアン騎兵のHP+25%
シャイアン騎兵の全攻撃+25%
シャイアン騎兵の全攻撃+25%
シャイアン騎兵のHP+25%
チャンピオン シャイアン 4 0
400
0(300)
10 シャイアン戦士団
シャイアン騎兵のHP+40%
シャイアン騎兵の全攻撃+40%
シャイアン騎兵の全攻撃+40%
シャイアン騎兵のHP+40%
コマンチ戦士団 3 0
200
0(150)
10   コマンチ騎馬射手のHP+25%
コマンチ騎馬射手の全攻撃+25%
コマンチ騎馬射手の全攻撃+25%
コマンチ騎馬射手のHP+25%
チャンピオン コマンチ 4 0
400
0(300)
10 コマンチ戦士団
コマンチ騎馬射手のHP+40%
コマンチ騎馬射手の全攻撃+40%
コマンチ騎馬射手の全攻撃+40%
コマンチ騎馬射手のHP+40%
クリー戦士団 3 0
200
0(150)
10   クリー追跡兵のHP+25%
クリー追跡兵の全攻撃+25%
クリー追跡兵の全攻撃+25%
クリー追跡兵のHP+25%
チャンピオン クリー 4 0
400
0(300)
10 クリー戦士団
クリー追跡兵のHP+40%
クリー追跡兵の全攻撃+40%
クリー追跡兵の全攻撃+40%
クリー追跡兵のHP+40%
サポテカ戦士団 3 0
200
0(150)
10   サポテカ ライトニング ウォリアーのHP+25%
サポテカ ライトニング ウォリアーの全攻撃+25%
サポテカ ライトニング ウォリアーの全攻撃+25%
サポテカ ライトニング ウォリアーのHP+25%
チャンピオン サポテカ 4 0
400
0(300)
10 サポテカ戦士団
サポテカ ライトニング ウォリアーのHP+40%
サポテカ ライトニング ウォリアーの全攻撃+40%
サポテカ ライトニング ウォリアーの全攻撃+40%
サポテカ ライトニング ウォリアーのHP+40%
セミノール戦士団 3 0
200
0(150)
10   セミノール鮫歯弓兵のHP+25%
セミノール鮫歯弓兵の全攻撃+25%
チャンピオン セミノール 4 0
400
0(300)
10 セミノール戦士団
セミノール鮫歯弓兵のHP+40%
セミノール鮫歯弓兵の全攻撃+40%
ヌートカ戦士団 3 0
200
0(150)
10   ヌートカ棍棒兵のHP+25%
ヌートカ棍棒兵の全攻撃+25%
ヌートカ戦長の全攻撃+25%
ヌートカ戦長のHP+25%
ヌートカ棍棒兵の全攻撃+25%
ヌートカ棍棒兵のHP+25%
チャンピオン ヌートカ 4 0
400
0(300)
10 ヌートカ戦士団
ヌートカ棍棒兵のHP+40%
ヌートカ棍棒兵の全攻撃+40%
ヌートカ棍棒兵の全攻撃+40%
ヌートカ棍棒兵のHP+40%
ヌートカ戦長の全攻撃+40%
ヌートカ戦長のHP+40%
ナバホ戦士団 3 0
200
0(150)
10   ナバホ ライフル銃兵のHP+25%
ナバホ ライフル銃兵の全攻撃+25%
チャンピオン ナバホ 4 0
400
0(300)
10 ナバホ戦士団
ナバホ ライフル銃兵のHP+40%
ナバホ ライフル銃兵の全攻撃+40%
マヤ戦士団 3 0
200
0(150)
10   マヤ ホルカン槍兵のHP+25%
マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+25%
マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+25%
マヤ ホルカン槍兵のHP+25%
チャンピオン マヤ 4 0
400
0(300)
10 マヤ戦士団
マヤ ホルカン槍兵のHP+40%
マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+40%
マヤ ホルカン槍兵の全攻撃+40%
マヤ ホルカン槍兵のHP+40%
マプチェ戦士団 3 0
200
0(150)
10   マプチェ アイアンウッド棍棒兵のHP+25%
マプチェ アイアンウッド棍棒兵の全攻撃+25%
チャンピオン マプチェ 4 0
400
0(300)
10 マプチェ戦士団
マプチェ アイアンウッド棍棒兵のHP+40%
マプチェ アイアンウッド棍棒兵の全攻撃+40%
クラマス戦士団 3 0
200
0(150)
10   クラマス ライフル銃兵のHP+25%
クラマス ライフル銃兵の全攻撃+25%
チャンピオン クラマス 4 0
400
0(300)
10 クラマス戦士団
クラマス ライフル銃兵のHP+40%
クラマス ライフル銃兵の全攻撃+40%
インカ戦士団 3 0
300
0(200)
10   インカ投縄戦士のHP+25%
インカ投縄戦士の全攻撃+25%
インカ神兵の全攻撃+25%
インカ神兵のHP+25%
チャンピオン インカ 4 0
500
0(400)
10 インカ戦士団
インカ投縄戦士のHP+40%
インカ投縄戦士の全攻撃+40%
インカ神兵の全攻撃+40%
インカ神兵のHP+40%
ヒューロン戦士団 3 0
200
0(150)
10   ヒューロン マントレットのHP+25%
ヒューロン マントレットの全攻撃+25%
ヒューロン マントレットの全攻撃+25%
ヒューロン マントレットのHP+25%
チャンピオン ヒューロン 4 0
400
0(300)
10 ヒューロン戦士団
ヒューロン マントレットのHP+40%
ヒューロン マントレットの全攻撃+40%
ヒューロン マントレットの全攻撃+40%
ヒューロン マントレットのHP+40%
高度なバクティの教え 3 0
200
0(150)
10   タイガー クローのHP+25%
タイガー クローの全攻撃+25%
タイガー クローのHP+25%
タイガー クローの全攻撃+25%
名誉あるバクティの教え 4 0
400
0(300)
10 高度なバクティの教え
タイガー クローのHP+40%
タイガー クローの全攻撃+40%
タイガー クローの全攻撃+40%
タイガー クローのHP+40%
イエズス会鍛練の教え 3 0
200
0(150)
10   コンキスタドールのHP+25%
コンキスタドールの全攻撃+25%
コンキスタドールのHP+25%
コンキスタドールの全攻撃+25%
イエズス会守護の教え 4 0
400
0(300)
10 イエズス会鍛練の教え
コンキスタドールのHP+40%
コンキスタドールの全攻撃+40%
コンキスタドールの全攻撃+40%
コンキスタドールのHP+40%
高度な禅の教え 3 0
200
0(150)
10   僧兵のHP+25%
僧兵の全攻撃+25%
僧兵の全攻撃+25%
僧兵のHP+25%
名誉ある禅の教え 4 0
400
0(300)
10 高度な禅の教え
僧兵のHP+40%
僧兵の全攻撃+40%
僧兵の全攻撃+40%
僧兵のHP+40%
高度な少林寺の教え 3 0
200
0(150)
10   籐牌兵のHP+25%
籐牌兵の全攻撃+25%
籐牌兵の全攻撃+25%
籐牌兵のHP+25%
名誉ある少林寺の教え 4 0
400
0(300)
10 高度な少林寺の教え
籐牌兵のHP+40%
籐牌兵の全攻撃+40%
籐牌兵の全攻撃+40%
籐牌兵のHP+40%
高度なスーフィズムの教え 3 0
200
0(150)
10   ウォー エレファントのHP+25%
ウォー エレファントの全攻撃+25%
ウォー エレファントのHP+25%
ウォー エレファントの全攻撃+25%
名誉あるスーフィズムの教え 4 0
400
0(300)
10 高度なスーフィズムの教え
ウォー エレファントのHP+40%
ウォー エレファントの全攻撃+40%
ウォー エレファントの全攻撃+40%
ウォー エレファントのHP+40%
高度なウダーシーの教え 3 0
200
0(150)
10   チャクラムのHP+25%
チャクラムの全攻撃+25%
チャクラムの全攻撃+25%
チャクラムのHP+25%
名誉あるウダーシーの教え 4 0
400
0(300)
10 高度なウダーシーの教え
チャクラムのHP+40%
チャクラムの全攻撃+40%
チャクラムの全攻撃+40%
チャクラムのHP+40%
交易の独占 4 500
500
500
0   Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前 時代 時間 前提 効果
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%

教会  

名前 時代 時間 前提 効果
エンコミエンダ 1 0
0
0
15 トルデシーリャス条約
農民 の粉ひき所の収集 の効率+20%
農民 の木 の収集 の効率-5%
農民 の獣 の収集 の効率-5%
農民 の農園の収集 の効率-5%
農民 の鉱山 の収集 の効率-5%
農民 の果実の木の収集 の効率-5%
農民 の農場の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率-5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率-5%
熱心な伝道 2 200
200
0
15   司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+35%
イマームの速度+15%
軍医のHP+35%
司祭のHP+35%
宣教師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
祈祷師のHP+35%
ガス灯 2 100
0
0
15   建物 の視界+4
商業 2 0
0
1500
15   XPを2000取得
見張り 2 200
0
0
10   ユニット の視界+2
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%
ベステイロス 3 0
2400
0
15 トルデシーリャス条約
石弓兵のHP+30%
石弓兵が22体送られてくる
石弓兵の全攻撃+30%
ベテラン石弓兵のテクを得る
塔剣騎士団 4 0
2000
0
15 トルデシーリャス条約
黒騎兵が11体送られてくる
常備軍 4 0
0
350
15   歩兵 の作成速度-25%
騎兵量産 4 0
0
750
15   騎兵 の作成速度-50%

戦士育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
ベテラン長槍兵 3 0
200
200
30   長槍兵のHP+20%
長槍兵の全攻撃+20%
ベテラン マスケット銃兵 3 0
200
200
30   マスケット銃兵のHP+20%
マスケット銃兵の全攻撃+20%
ガード マスケット銃兵 4 0
600
600
30 ベテラン マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+30%
マスケット銃兵の全攻撃+30%
ゲレイロ 4 0
1000
1000
30 ベテラン マスケット銃兵
マスケット銃兵のHP+10%
マスケット銃兵の全攻撃+10%
ガード マスケット銃兵のテクを得る
インペリアル ゲレイロ 5 0
1500
1500
30 ガード マスケット銃兵
ゲレイロ
マスケット銃兵のHP+50%
マスケット銃兵の全攻撃+50%
ベテラン石弓兵 3 0
200
200
30   石弓兵のHP+20%
石弓兵の全攻撃+20%
ガード矛槍兵 4 0
600
600
30   ベテラン矛槍兵のHP+30%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+30%
インペリアル矛槍兵 5 0
1500
1500
30 ガード矛槍兵
ベテラン矛槍兵のHP+50%
ベテラン矛槍兵の全攻撃+50%
ガード カサドール 4 0
600
600
30   ベテラン カサドールのHP+30%
ベテラン カサドールの全攻撃+30%
インペリアル カサドール 5 0
1500
1500
30 ガード カサドール
ベテラン カサドールのHP+50%
ベテラン カサドールの全攻撃+50%

騎兵育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
ベテラン ハサー 3 0
200
200
30   ハサーのHP+20%
ハサーの全攻撃+20%
ガード ハサー 4 0
600
600
30 ベテラン ハサー
ハサーのHP+30%
ハサーの全攻撃+30%
インペリアル ハサー 5 0
1500
1500
30 ガード ハサー
ハサーのHP+50%
ハサーの全攻撃+50%
ヒネーテ 4 0
1000
1000
30   竜騎兵の全攻撃+10%
竜騎兵のHP+10%
ガード竜騎兵のテクを得る
ガード竜騎兵 4 0
600
600
30   竜騎兵のHP+30%
竜騎兵の全攻撃+30%
インペリアル ヒネーテ 5 0
1500
1500
30 ガード竜騎兵
ヒネーテ
竜騎兵の全攻撃+50%
竜騎兵のHP+50%

砲兵育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
重馬車砲 4 250
250
0
30   騎馬砲兵の全攻撃+25%
騎馬砲兵のHP+25%
インペリアル騎馬砲兵 5 0
1500
1500
30 重馬車砲
騎馬砲兵のHP+50%
騎馬砲兵の全攻撃+50%
ロイヤル カルヴァリン砲 4 250
250
0
30   カルヴァリン砲の全攻撃+25%
カルヴァリン砲のHP+25%
インペリアル ロイヤル カルヴァリン砲 5 0
1500
1500
30 ロイヤル カルヴァリン砲
カルヴァリン砲の全攻撃+50%
カルヴァリン砲のHP+50%
榴弾砲 4 250
250
0
30   臼砲のHP+25%
臼砲のキャノン の攻撃+25%
インペリアル榴弾砲 5 0
1500
1500
30 榴弾砲
臼砲のHP+50%
臼砲の全攻撃+50%
ラボールド砲 4 250
250
0
30   オルガン砲の全攻撃+25%
オルガン砲のHP+25%
インペリアル ラボールド砲 5 0
1500
1500
30 ラボールド砲
オルガン砲のHP+50%
オルガン砲の全攻撃+50%

兵器庫  

名前 時代 時間 前提 効果
ソケット式銃剣 2 0
400
400
30   マスケット銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接 の攻撃+20%
イェニチェリの近接 の攻撃+20%
高地連隊兵の近接 の攻撃+20%
擲弾兵の近接 の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(防御) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Volley) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接 の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接 の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Stagger) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Stagger) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Volley) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Volley) の攻撃+20%
対歩兵旋条 2 0
200
200
30   スカーミッシャーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ベテラン カサドールの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
イェーガーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ストレレッツの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
アブス砲の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
フォレスト プロウラーの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ワキナ ライフルの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
クラマス ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
ナバホ ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
クリー追跡兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
チェロキー ライフル銃兵の重歩兵 への全ダメージボーナス+1
騎兵の胸甲 2 0
100
300
30   重騎兵 のHP+10%
砲手の象限儀 2 100
100
0
30   砲撃 の視界+6
歩兵の胸甲 2 0
200
200
30   近歩兵 のHP+10%
石弓兵のHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
インカ投縄戦士のHP+10%
イーグル ランナー ナイトのHP+10%
セミノール鮫歯弓兵のHP+10%
長弓兵のHP+10%
セタン弓戦士のHP+10%
アエンナのHP+10%
アロー ナイトのヒーローコスト+10%
マセワルティンのHP+10%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+10%
忍びの者のHP+10%
間者のHP+10%
和弓兵のHP+10%
ベステイロスのHP+10%
倭寇僧のHP+10%
僧侶 (悔恨)のHP+10%
カリブ吹矢兵のHP+10%
鉄人部隊兵 (悔恨)のHP+10%
鉄人部隊兵のHP+10%
カリブ伏兵のHP+10%
火砲学 2 150
150
0
30   砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
遠隔騎兵カラコル 2 200
300
0
30   軽騎兵 の視界+2
軽騎兵 のMusketAttackの最大射程+2
軽騎兵 の弓 の最大射程+2
軽騎兵 の全攻撃+10%
軽騎兵 の間接(防御) の最大射程+2
軽騎兵 の間接(Stagger) の最大射程+2
プロフェッショナル砲手 2 400
100
0
30   砲撃 のHP+10%
砲耳 2 0
400
200
30   砲撃 の速度+15%
略奪 2 0
350
250
30   重騎兵 の建物 への攻城 のダメージボーナス+25%
軍鼓手 2 0
150
150
30   歩兵 の速度+10%
火打ち石銃 2 0
200
250
30   銃歩兵 のHP+10%
薬包 2 0
350
350
30   銃歩兵 の全攻撃+15%

酒場  

名前 時代 時間 前提 効果
無法の西部 4 400
500
0
10   ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%

農園  

名前 時代 時間 前提 効果
簿記 3 300
300
0
30   農民 の農園の収集 の効率+10%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+10%
開墾 4 400
400
0
30 簿記
農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
精錬所 4 600
600
0
30 開墾
農民 の農園の収集 の効率+30%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+30%

議事堂  

名前 時代 時間 前提 効果
森林伐採 5 1000
0
1000
30   農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+50%
増税 5 1000
1000
0
30   農民 の農園の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
銀行の作成上限+2
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
騎士道 5 1500
0
0
30   英雄 のHP+1000
爵位 1 1000
0
0
30 騎士道
英雄 のHP+1000
英雄 の全攻撃+100%
移民 5 0
0
2000
30   人口の作成上限+100
大規模農業 5 0
1000
1000
30   農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
伝説の先住民戦士 5 1500
1500
0
30   原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%
封鎖 5 0
0
100
    敵のShipmentを妨害する
スパイ 5 0
0
75
    敵の視界を共有する

町の中心  

名前 時代 時間 前提 効果
賢人王子 1 800
0
0
90   大型食料ケースが1体送られてくる
Age1に進化する
自然主義者 1 800
0
0
90   Age1に進化する
が4体送られてくる
補給係将校 1(40) 800
0
0
90   木材ケースが4体送られてくる
Age1に進化する
大司教 1(60) 800
0
0
90   入植者が2体送られてくる
Age1に進化する
名射手 2 1200
0
1000
110   Age2に進化する
ベテラン カサドールが6体送られてくる
追放された王子 2 1200
0
1000
40   Age2に進化する
モホーク族の政治家 2(50) 1200
0
1000
110   イロコイ マントレットが3体送られてくる
Age2に進化する
先住民族の斥候が2体送られてくる
大洋の提督 2(20) 1200
0
1000
110   Age2に進化する
小型帆船が1体送られてくる
木材ケースが4体送られてくる
総督 3 2000
0
1200
90   Age3に進化する
竜騎兵が3体送られてくる
入植者が4体送られてくる
技術者 3 2000
0
1200
90   オルガン砲が2体送られてくる
Age3に進化する
近衛マスケット銃兵 3(30) 2000
0
1200
90   マスケット銃兵が10体送られてくる
Age3に進化する
巨頭 3(10) 2000
0
1200
90   Age3に進化する
大型金貨ケースが2体送られてくる
ボニファシオ 4 1000
1000
1000
10   入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
チャンピオン トゥピのテクを得る
トゥピ戦士団のテクを得る
トゥピ ブラックウッド射手が20体送られてくる
革命のテクを得る
伝説の先住民戦士のテクを得る
入植者の馬車を作成できなくなる
将軍 4 4000
0
4000
90   マスケット銃兵が12体送られてくる
Age4に進化する
重カノン砲が1体送られてくる
大統領 4 4000
0
4000
90   Age4に進化する
大型金貨ケースが4体送られてくる
イダルゴ 4 1000
1000
1000
10   入植者を作成できなくなる
植民地民兵を作成できるようになる
町の中心の作成上限を10に
ガトリング砲を作成できるようになる
漁船を作成できなくなる
クルールを作成できなくなる
革命を開始する
人口の作成上限+200
アウトロー ピストレロが10体送られてくる
アウトロー騎手が10体送られてくる
革命のテクを得る
入植者の馬車を作成できなくなる

砦  

名前 時代 時間 前提 効果
擁壁 4 0
500
500
60   のキャノン の最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦 4 300
300
300
60   のHP+50%

工場  

名前 時代 時間 前提 効果
缶詰工場 4 0
250
250
30   工場の食料 の自動収集(食料) の効率+30%
蒸気力 4 250
250
0
30   工場の金 の自動収集(金) の効率+30%
水力 4 250
0
250
30   工場の木 の自動収集(木) の効率+30%
大量生産 4 300
0
300
30   重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%
インペリアル カノン砲 5 0
1500
1500
30   重カノン砲の全攻撃+50%
重カノン砲のHP+50%

その他 

名前 時代 時間 前提 効果
Age0Portuguese 1       工場のSpawnCannonの使用可
開始時のテクノロジー 1       交易路の視界を得る
ypNativeEmbassyEnabler 1        
XPTrickle 1       自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
植民地民兵召集 1 150
0
150
5   Minutemanを作成する
Saloon Tech Outlaw Rifleman 2   30  
フュージリア兵 (酒場) 2   30  
マムルーク (酒場) 2   30  
清軍弓騎兵 (酒場) 2   30  
ハッカペル (酒場) 2   30  
高地連隊兵 (酒場) 2   30  
ランツクネヒト (酒場) 2   30  
ストラディオット (酒場) 2   30  
イェーガー (酒場) 2   30  
浪人 (酒場) 2   30  
忍者 (酒場) 2   30  
Saloon Tech Outlaw Pistol 2   30  
Saloon Tech Outlaw Rider 2   30  
Saloon Tech Pirate 2   30  
スイス長槍兵 (酒場) 2   30  
エルメティ (酒場) 2   30  
バルバリア海賊 (酒場) 2   30  
黒騎兵 (酒場) 2   30  
小型射石砲 (酒場) 2   30  
倭寇海賊 (傭兵) 2   30  
鉄人部隊兵 (傭兵) 2   30  
用心棒 (傭兵) 2   30  
ジャート槍兵 (傭兵) 2   30  
盲目の僧侶 (傭兵) 2   30  
無法の浪人 (傭兵) 2   30  
騎馬兵 (傭兵) 2   30  
アーソニスト (傭兵) 2   30  
強盗団 (傭兵) 2   30  
盗賊団 (傭兵) 2   30  
VeteranDragoonsShadow 3   0   竜騎兵のHP+20%
竜騎兵の全攻撃+20%
EliteDogSoldierShadow 3   0   ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
LegendaryDogSoldierShadow 5   0   ドッグ ソルジャーのHP+50%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+50%
ChampionDogSoldierShadow 4   0   ドッグ ソルジャーのHP+25%
ドッグ ソルジャーの全攻撃+25%
国教 3 400
400
0
15 熱心な伝道
司祭の速度+15%
宣教師の速度+15%
祈祷師の速度+15%
軍医の速度+15%
祈祷師の速度+15%
イマームのHP+65%
イマームの速度+15%
軍医のHP+65%
司祭のHP+65%
宣教師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
祈祷師のHP+65%
ColonializePortuguese 1       植民の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+1
幌馬車が1体送られてくる
植民の時代 1       建物 の視界+7
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離 の使用可
小型帆船の舷側砲 の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲 の使用可
ガレー船の遠距離 の使用可
福船の舷側砲 の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
安宅船の舷側砲 の使用可
安宅船の遠距離 の使用可
福船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲 の使用可
FortressizePortuguese 1       要塞の時代のテクを得る
幌馬車が1体送られてくる
町の中心の作成上限+1
要塞の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニット のHP+20%
植民の時代の領事館ユニット の全攻撃+20%
IndustrializePortuguese 1       工業の時代のテクを得る
幌馬車が1体送られてくる
町の中心の作成上限+1
工業の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
ImperializePortuguese 1       帝国の時代のテクを得る
イダルゴのテクを取得できなくなる
ボニファシオのテクを取得できなくなる
帝国の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
革命 4 1000
1000
1000
10    
植民地民兵徴集 1 400
0
400
5   Minutemanの軍隊を作成する
辺境のトーチカ 3 0
400
200
60   トーチカの遠距離 の攻撃+50%
要塞化したトーチカ 4 0
800
400
60 辺境のトーチカ
トーチカのHP+50%
トーチカのキャノン の使用可
トーチカの対艦攻撃 の攻撃+100%
強化戦闘キャンプ 3 0
400
200
60   戦闘キャンプの遠距離 の攻撃+30%
戦闘キャンプのHP+30%
重強化戦闘キャンプ 4 0
800
400
60 強化戦闘キャンプ
戦闘キャンプのHP+50%
戦闘キャンプの全攻撃+50%
強化ノーブル ハット 3 0
400
200
60   ノーブル ハットの遠距離 の攻撃+30%
ノーブル ハットのHP+30%
重強化ノーブル ハット 4 0
800
400
60 強化ノーブル ハット
ノーブル ハットのHP+50%
ノーブル ハットの全攻撃+50%
浪人 (酒場) 2   30   浪人を作成できるようになる
浪人 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

New World Trading Company  Military Academy  Cathedral  Manufacturing Plant  Harbor  
New World Trading Company   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
[チーム] 木材 1000 4 10 40 チームカード
大型木材ケースが2体送られてくる
食料 300 1 1 40 再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 600 2 1 40   大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
食料 700 2 10 40   食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料 1,000 3 10 40   大型食料ケースが2体送られてくる
食料 1,600 4 25 40   食料ケースが1体送られてくる
大型食料ケースが3体送られてくる
木材 300 1 1 40 再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 600 2 1 40   大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
木材 700 2 10 40   木材ケースが2体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 1,000 3 10 40   大型木材ケースが2体送られてくる
木材 1,600 4 25 40   木材ケースが1体送られてくる
大型木材ケースが3体送られてくる
金貨 300 1 1 40 再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 600 2 1 40   大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
金貨 700 2 10 40   金貨ケースが2体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨 1,000 3 10 40   大型金貨ケースが2体送られてくる
金貨 1,600 4 25 40   大型金貨ケースが3体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
羊 7 1 1 40   が7体送られてくる
羊 15 3 1 40   が15体送られてくる
牛 7 2 1 40   が7体送られてくる
[チーム] 軍医 2 2 1 40 チームカード
軍医が2体送られてくる
軍医総監 2 10 40   軍医の回復可 の回復 の効率+50%
軍医を作成できるようになる
熱気球 2 10 40   HeroがHot Air Balloonを作成できるようになる
熱気球のアップグレード 4 25 40   改良型熱気球が1体送られてくる
幌馬車 1 3 1 40   幌馬車が1体送られてくる
ドナタリオ 4 10 40   町の中心の作成上限+2
幌馬車 2 4 10 40   幌馬車が2体送られてくる
ナビゲーター 1 1 40   探索者の犬が1体送られてくる
英雄 の全攻撃+50%
英雄 のHP+50%
望遠鏡リビーラーの視界+6
バンデイランテ 4 25 40   探索者が2体送られてくる
Military Academy   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
長槍兵 10 3 1 40   長槍兵が10体送られてくる
長槍兵 24 4 10 40   長槍兵が24体送られてくる
石弓兵 8 2 1 40   石弓兵が8体送られてくる
石弓兵 10 3 1 40   石弓兵が10体送られてくる
矛槍兵 7 3 1 40   ベテラン矛槍兵が7体送られてくる
矛槍兵 10 4 1 40   ベテラン矛槍兵が10体送られてくる
矛槍兵 8 3 10 40   ベテラン矛槍兵が8体送られてくる
マスケット銃兵 6 2 1 40   マスケット銃兵が6体送られてくる
マスケット銃兵 8 3 1 40   マスケット銃兵が8体送られてくる
マスケット銃兵 14 4 10 40   マスケット銃兵が14体送られてくる
マスケット銃兵 9 3 10 40   マスケット銃兵が9体送られてくる
マスケット銃兵 16 4 25 40   マスケット銃兵が16体送られてくる
マスケット銃兵 10 4 10 40 再使用可
マスケット銃兵が10体送られてくる
カサドール 7 3 1 40   ベテラン カサドールが7体送られてくる
カサドール 10 4 1 40   ベテラン カサドールが10体送られてくる
カサドール 8 3 10 40   ベテラン カサドールが8体送られてくる
カサドール 12 4 10 40   ベテラン カサドールが12体送られてくる
[チーム] 火薬歩兵のヒットポイント 4 10 40 チームカード
銃歩兵 のHP+15%
火薬歩兵の攻撃力 4 10 40   ベテラン カサドールの全攻撃+15%
マスケット銃兵の全攻撃+15%
火薬歩兵の戦闘力 4 25 40   ベテラン カサドールの全攻撃+15%
マスケット銃兵の全攻撃+15%
ベテラン カサドールのHP+15%
マスケット銃兵のHP+15%
竜騎兵 4 3 1 40   竜騎兵が4体送られてくる
竜騎兵 6 4 1 40   竜騎兵が6体送られてくる
竜騎兵 5 3 10 40   竜騎兵が5体送られてくる
竜騎兵 8 4 10 40   竜騎兵が8体送られてくる
ジェニトゥール 4 40 40   竜騎兵の間接(Stagger) の最大射程+6
竜騎兵の間接(防御) の最大射程+6
竜騎兵の視界+6
ポルトガル遠征部隊 4 25 40   ベテラン カサドールが6体送られてくる
竜騎兵が6体送られてくる
竜騎兵の戦闘力 3 10 40   竜騎兵の全攻撃+20%
竜騎兵のHP+20%
ハサーのHP+15%
ハサーの全攻撃+15%
[チーム] 早期竜騎兵 1 10 40 チームカード
竜騎兵の作成時代を2に
ロイテルの作成時代を2に
弓騎兵の作成時代を2に
ライフル騎兵の作成時代を2に
マスケット銃騎兵の作成時代を2に
流鏑馬兵の作成時代を2に
ザンブーラキの作成速度-15%
明軍の作成速度-7%
モンゴル軍の作成速度-7%
騎馬砲兵 2 4 10 40   騎馬砲兵が2体送られてくる
騎馬砲兵 3 4 40 40   騎馬砲兵が3体送られてくる
オルガン砲 2 3 1 40   オルガン砲が2体送られてくる
オルガン砲 3 4 1 40   オルガン砲が3体送られてくる
[チーム] 砲兵のヒットポイント 3 10 40 チームカード
砲撃 のHP+15%
アブス砲のHP+15%
擲弾兵のHP+15%
カルヴァリン砲 2 4 25 40   カルヴァリン砲が2体送られてくる
オルガン砲 5 4 25 40   オルガン砲が5体送られてくる
砲兵のアップグレード 4 1 40   榴弾砲のテクを得る
ラボールド砲のテクを得る
臼砲 2 4 1 40   臼砲が2体送られてくる
臼砲 3 4 10 40   臼砲が3体送られてくる
重カノン砲 2 4 10 40   重カノン砲が2体送られてくる
距離測定 4 25 40   臼砲のキャノン の最大射程+10
臼砲の視界+10
Cathedral   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
先住民族の知識 2 1 40   アステカ族の通過儀礼の金 のコストを0に
チェロキー族の籠編みの金 のコストを0に
マヤ族の暦の金 のコストを0に
カリブの儀式祭礼の金 のコストを0に
アステカ族のチナンパ農法の金 のコストを0に
マヤ族の綿鎧の金 のコストを0に
ラコタ ドッグ ソルジャーの金 のコストを0に
クリー戦士団の金 のコストを0に
コマンチ戦士団の金 のコストを0に
チェロキー戦士団の金 のコストを0に
カリブ戦士団の金 のコストを0に
アステカ戦士団の金 のコストを0に
クリー族の紡織技術の金 のコストを0に
ヌートカ族のポトラッチの金 のコストを0に
トゥピ族の毒蛙の矢の金 のコストを0に
コマンチ ムスタングの金 のコストを0に
イロコイ諸族の早朝戦の金 のコストを0に
イロコイ諸族のラクロスの金 のコストを0に
カリブのカシリ ビールの金 のコストを0に
ラコタ族の馬交易の金 のコストを0に
サポテカのガーランド戦の金 のコストを0に
チャンピオン アステカの金 のコストを0に
チャンピオン カリブの金 のコストを0に
チャンピオン チェロキーの金 のコストを0に
チャンピオン コマンチの金 のコストを0に
チャンピオン クリーの金 のコストを0に
チャンピオン インカの金 のコストを0に
チャンピオン イロコイの金 のコストを0に
チャンピオン ラコタの金 のコストを0に
チャンピオン マヤの金 のコストを0に
チャンピオン ヌートカの金 のコストを0に
チャンピオン セミノールの金 のコストを0に
チャンピオン トゥピの金 のコストを0に
トゥピ戦士団の金 のコストを0に
セミノール戦士団の金 のコストを0に
ヌートカ戦士団の金 のコストを0に
マヤ戦士団の金 のコストを0に
ラコタ戦士団の金 のコストを0に
イロコイ戦士団の金 のコストを0に
インカ戦士団の金 のコストを0に
アステカ族のチョコレート製法の金 のコストを0に
トゥピ族の動物伝承の金 のコストを0に
ヌートカ族の樹皮布の金 のコストを0に
カリブ伏兵団の金 のコストを0に
セミノール族の弓術の金 のコストを0に
インカの使者の金 のコストを0に
チェロキー族の出陣の踊りの金 のコストを0に
コマンチ族の交易語の金 のコストを0に
クリー族のなめし法の金 のコストを0に
インカ人の陸路建造の金 のコストを0に
インカ人の金属細工の金 のコストを0に
ロイヤル ヌートカ戦長の金 のコストを0に
クリー族の血盟の金 のコストを0に
イロコイ連盟の金 のコストを0に
ラコタ族の狩猟地の金 のコストを0に
コマンチ族の馬繁殖の金 のコストを0に
セミノール族のゲリラ戦術の金 のコストを0に
カリブ人のガリフナ太鼓の金 のコストを0に
トゥピ族の森焼きの金 のコストを0に
セコイアのチェロキー音節表の金 のコストを0に
サポテカの神の食料の金 のコストを0に
サポテカの屍教団の金 のコストを0に
サポテカの雲人の金 のコストを0に
ナバホの織物の金 のコストを0に
ナバホの羊飼いの金 のコストを0に
ナバホの職人技の金 のコストを0に
マプチェのクイリン条約の金 のコストを0に
マプチェの戦術の金 のコストを0に
マプチェの叡知の金 のコストを0に
クラマスの労働規範の金 のコストを0に
クラマスの戦略の金 のコストを0に
クラマスのハックルベリー祭の金 のコストを0に
ヒューロンの交易独占の金 のコストを0に
ヒューロンの太陽の儀式の金 のコストを0に
ヒューロンの魚の結婚の金 のコストを0に
シャイアンの狩場の金 のコストを0に
シャイアンの馬の貿易の金 のコストを0に
シャイアンの怒りの金 のコストを0に
アパッチの奇襲の金 のコストを0に
アパッチの忍耐の金 のコストを0に
アパッチのサボテンの金 のコストを0に
サポテカ戦士団の金 のコストを0に
ナバホ戦士団の金 のコストを0に
マプチェ戦士団の金 のコストを0に
クラマス戦士団の金 のコストを0に
ヒューロン戦士団の金 のコストを0に
シャイアン戦士団の金 のコストを0に
アパッチ戦士団の金 のコストを0に
チャンピオン サポテカの金 のコストを0に
チャンピオン ナバホの金 のコストを0に
チャンピオン マプチェの金 のコストを0に
チャンピオン クラマスの金 のコストを0に
チャンピオン ヒューロンの金 のコストを0に
チャンピオン シャイアンの金 のコストを0に
チャンピオン アパッチの金 のコストを0に
能率主義の金 のコストを0に
瞑想の金 のコストを0に
師範の指導の金 のコストを0に
パンジャブの新年の金 のコストを0に
シク教のグルの金 のコストを0に
敬虔な軍隊の金 のコストを0に
シャリーアの金 のコストを0に
巡礼の金 のコストを0に
断食の金 のコストを0に
伐木の金 のコストを0に
点脈の金 のコストを0に
握固拳の金 のコストを0に
低煙火薬の金 のコストを0に
基督系の学校の金 のコストを0に
フライング バットレスの金 のコストを0に
名誉ある禅の教えの金 のコストを0に
名誉あるウダーシーの教えの金 のコストを0に
名誉あるスーフィズムの教えの金 のコストを0に
名誉ある少林寺の教えの金 のコストを0に
イエズス会守護の教えの金 のコストを0に
warning no such tech dataの金 のコストを0に
名誉あるバクティの教えの金 のコストを0に
高度な禅の教えの金 のコストを0に
高度なウダーシーの教えの金 のコストを0に
高度なスーフィズムの教えの金 のコストを0に
高度な少林寺の教えの金 のコストを0に
イエズス会鍛練の教えの金 のコストを0に
高度なバクティの教えの金 のコストを0に
ヨーガの金 のコストを0に
菜食主義の金 のコストを0に
小手の強化の金 のコストを0に
先住民族の条約 2 1 40   各部族から原住民の戦士を得る
先住民族の戦士 3 10 40   原住民 の木 のコスト-25%
原住民 の金 のコスト-25%
原住民 の食料 のコスト-25%
交易所のアップグレード 1 25 40   交易所の木 のコストを60%に
交易所のHP+50%
交易所の遠距離 の使用可
血族 4 25 40   アパッチ戦士団のテクを得る
チェロキー戦士団のテクを得る
カリブ戦士団のテクを得る
チャンピオン アパッチのテクを得る
チャンピオン カリブのテクを得る
チャンピオン チェロキーのテクを得る
シャイアン戦士団のテクを得る
チャンピオン シャイアンのテクを得る
コマンチ戦士団のテクを得る
チャンピオン コマンチのテクを得る
クリー戦士団のテクを得る
チャンピオン クリーのテクを得る
サポテカ戦士団のテクを得る
チャンピオン サポテカのテクを得る
トゥピ戦士団のテクを得る
チャンピオン トゥピのテクを得る
セミノール戦士団のテクを得る
チャンピオン セミノールのテクを得る
ヌートカ戦士団のテクを得る
チャンピオン ヌートカのテクを得る
ナバホ戦士団のテクを得る
チャンピオン ナバホのテクを得る
マヤ戦士団のテクを得る
チャンピオン マヤのテクを得る
マプチェ戦士団のテクを得る
チャンピオン マプチェのテクを得る
クラマス戦士団のテクを得る
チャンピオン クラマスのテクを得る
インカ戦士団のテクを得る
チャンピオン インカのテクを得る
ヒューロン戦士団のテクを得る
チャンピオン ヒューロンのテクを得る
高度なバクティの教えのテクを得る
名誉あるバクティの教えのテクを得る
イエズス会鍛練の教えのテクを得る
イエズス会守護の教えのテクを得る
高度な禅の教えのテクを得る
名誉ある禅の教えのテクを得る
高度な少林寺の教えのテクを得る
名誉ある少林寺の教えのテクを得る
高度なスーフィズムの教えのテクを得る
名誉あるスーフィズムの教えのテクを得る
高度なウダーシーの教えのテクを得る
名誉あるウダーシーの教えのテクを得る
ラマの放牧 1 1 40   家畜小屋ラマが作成できるようになる
ラマを作成できるようになる
剣術訓練所 2 10 40   歩兵 の作成速度-40%
スカル ナイトの作成速度+40%
技術訓練所 2 25 40   アブス砲の作成速度-40%
擲弾兵の作成速度-40%
重カノン砲の作成速度-10%
カルヴァリン砲の作成速度-40%
ファルコネット砲の作成速度-40%
大型射石砲の作成速度-10%
臼砲の作成速度-40%
オルガン砲の作成速度-40%
ロケット砲の作成速度-10%
エリート マントレットの作成速度-40%
エリート破城槌の作成速度-40%
軽カノン砲の作成速度-40%
ペタードの作成速度-40%
騎馬砲兵の作成速度-40%
シージ エレファントの作成速度-40%
軽和製臼砲の作成速度-40%
軽火矢の作成速度-40%
神火飛鴉兵の作成速度-10%
軽手持臼砲の作成速度-40%
火炎放射兵の作成速度-40%
馬術訓練所 2 10 40   騎兵 の作成速度-40%
ドッグ ソルジャーの作成速度+40%
航海術訓練所 2 25 40   軍船 の作成速度-25%
軍船 の金 のコスト-20%
軍船 の木 のコスト-20%
植民地民兵 1 1 40   植民地民兵徴集のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
開拓者 1 1 40   農民 のHP+65%
[チーム] 防壁のアップグレード 2 10 40 チームカード
壁 のHP+50%
建物のアップグレード 1 10 40   建物 のHP+40%
3 1 40   砦車が1体送られてくる
兵器庫のアップグレード 2 10 40   プロフェッショナル砲手のテクを取得できるようになる
砲耳のテクを取得できるようになる
略奪のテクを取得できるようになる
軍鼓手のテクを取得できるようになる
火打ち石銃のテクを取得できるようになる
薬包のテクを取得できるようになる
兵器庫の作成時代-1
布陣 4 25 40   砦車が1体送られてくる
の作成上限+1
[チーム] 前哨のコストダウン 1 1 40 チームカード
前哨の木 のコストを70%に
トーチカの木 のコストを70%に
戦闘キャンプの木 のコストを70%に
の木 のコストを70%に
辺境防衛 2 1 40   前哨車が2体送られてくる
トーチカのHP+25%
強固な要塞 4 25 40   星型砦のテクを得る
辺境の前哨のテクを得る
要塞化した前哨のテクを得る
辺境のトーチカのテクを得る
要塞化したトーチカのテクを得る
稜堡のテクを得る
強化戦闘キャンプのテクを得る
重強化戦闘キャンプのテクを得る
強化ノーブル ハットのテクを得る
重強化ノーブル ハットのテクを得る
擁壁のテクを得る
スパイ 5 2 1 40   スパイが5体送られてくる
スパイ 8 3 10 40   スパイが8体送られてくる
エージェント 2 40 40   スパイのHP+50%
スパイの視界+15
トルデシーリャス条約 2 10 40   Portugueseの寺院のユニークテクを研究できるようになる
粉ひき所のアップグレード 1 1 40   粉ひき所の木 のコストを50%に
粉ひき所のHP+100%
農園のアップグレード 1 25 40   農園の木 のコスト-31%
農園のHP+100%
農園の作成時代-2
市場のアップグレード 1 1 40   市場の購入率を*0.8に
市場の売却率を*1.2に
港のアップグレード 1 10 40   の全攻撃+100%
の船 の回復 の効率+100%
船 の作成速度-33%
の全攻撃+100%
の船 の回復 の効率+100%
工場 4 1 40   工場車が1体送られてくる
泥棒貴族 4 10 40   工場車が1体送られてくる
Manufacturing Plant   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
石工 2 10 40   農民 の建物 の建築 の効率+65%
幌馬車町の中心の建築 の効率+65%
前哨車前哨の建築 の効率+65%
砦車の建築 の効率+65%
前哨車トーチカの建築 の効率+65%
工場車工場の建築 の効率+65%
トラヴォイの建物 の建築 の効率+65%
農場トラヴォイ農場の建築 の効率+65%
戦闘キャンプ トラヴォイ戦闘キャンプの建築 の効率+65%
銀行車銀行の建築 の効率+65%
交易所トラヴォイ交易所の建築 の効率+65%
ノーブル ハット トラヴォイノーブル ハットの建築 の効率+65%
港人力車の建築 の効率+50%
最新型農業 1 25 40   粉ひき所の木 のコストを60%に
粉ひき所の建築速度-75%
農園の建築速度-75%
農園の木 のコストを60%に
農場の建築速度-75%
農場の木 のコストを60%に
家畜小屋の建築速度-75%
家畜小屋の木 のコストを60%に
稲田の建築速度-75%
稲田の木 のコストを60%に
の建築速度-60%
の木 のコストを70%に
聖壇の建築速度-75%
聖壇の木 のコストを60%に
[チーム] 魚市場 1 1 40 チームカード
漁船 の魚 の収集 の効率+10%
漁船 の鯨 の収集 の効率+10%
化製場 2 10 40   漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
スクーナー船 1 10 40   漁船の木 のコスト-60%
漁船の木 のコスト-60%
ポルトガル白色艦隊 4 25 40   のSpawnBoatの使用可
鯨油 1 40 40   漁船 の鯨 の収集 の効率+35%
製材工場 1 10 40   農民 の木 の収集 の効率+15%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+15%
外来の硬材 1 25 40   農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
金物屋 1 1 40   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
銀細工工場 2 10 40   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
王立造幣局 3 25 40   農民 の農園の収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+25%
ブラガンサの家 3 40 40   駅馬車の食料 のコストを0に
機関車の木 のコストを0に
機関車の金 のコストを0に
駅馬車の木 のコストを0に
荷馬車の木 のコストを0に
機関車の木 のコストを0に
荷馬車の食料 のコストを0に
機関車の金 のコストを0に
持続型農業 2 10 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
冷蔵技術 3 25 40   農民 の粉ひき所の収集 の効率+20%
農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の家畜 の収集 の効率+20%
農民 の農場の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+20%
毛皮商店 1 1 40   農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
香辛料貿易 2 10 40   農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
医術 2 25 40   農民 の作成速度-15%
経済理論 1 40 40   農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 の農園の収集 の効率+10%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+10%
漁船 の鯨 の収集 の効率+10%
漁船 の魚 の収集 の効率+10%
農民 の農場の収集 の効率+10%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+10%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+10%
農民 の桜桃園の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
ラム酒蒸留所 1 1 40   農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
葉巻工場 2 1 40   農民 の農園の収集 の効率+20%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
織物工場 3 10 40   農民 の農園の収集 の効率+25%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+25%
Harbor   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
小型帆船 1 2 1 40   小型帆船が1体送られてくる
小型帆船 2 2 1 40   小型帆船が2体送られてくる
小型帆船 3 3 10 40   小型帆船が3体送られてくる
ガリオン船 1 2 1 40   ガリオン船が1体送られてくる
フリゲート艦 1 3 10 40   フリゲート艦が1体送られてくる
モニター艦 1 4 10 40   モニター艦が1体送られてくる
[チーム] モニター艦 1 4 40 40 チームカード
モニター艦が1体送られてくる
軍用船のアップグレード 2 10 40   軍船 のHP+25%
軍船 の全攻撃+25%
[チーム] 沿岸防衛 1 10 40 チームカード
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+1
海軍本部 2 1 40   ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
ダンス ホール 2 1 40   ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
浪人 (酒場)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
バルバリア海賊 3 10 60 金1000
バルバリア海賊が9体送られてくる
イタリア エルメティ 4 10 60 金1000
エルメティが6体送られてくる
エジプト マムルーク 3 10 60 金1000
マムルークが5体送られてくる
地中海傭兵部隊 4 25 60 金2000
マムルークが3体送られてくる
バルバリア海賊が6体送られてくる
ストラディオットが4体送られてくる
バルバリア海賊隊 4 40 60 再使用可
金2000
バルバリア海賊が15体送られてくる
日本航路 3 10 60 金1000
浪人が5体送られてくる
アジア傭兵部隊 4 25 60 金2000
浪人が5体送られてくる
清軍弓騎兵が7体送られてくる
忍者 4 10 60 金1000
忍者が12体送られてくる
フィンランド ハッカペル 3 10 60 金1000
ハッカペルが6体送られてくる
傭兵の忠義 3 25 40   アジア傭兵部隊の金 のコストを1500に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを750に
バルバリア海賊の金 のコストを750に
ドイツ黒騎兵の金 のコストを750に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを750に
スコットランド高地連隊兵の金 のコストを750に
高地傭兵部隊の金 のコストを1500に
ヘッセン イェーガー師団の金 のコストを1125に
スイス長槍兵の金 のコストを750に
バルカン ストラディオットの金 のコストを750に
日本航路の金 のコストを750に
地中海傭兵部隊の金 のコストを1500に
清軍弓騎兵の金 のコストを750に
エジプト マムルークの金 のコストを750に
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを750に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを1500に
私掠船の金 のコストを375に
[チーム] 私掠船の金 のコストを375に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを637に
私掠船艦隊の金 のコストを750に
バルバリア海賊隊の金 のコストを1800に
チェロキーの同盟者 8の金 のコストを375に
フュージリア隊の金 のコストを1800に
忍者の金 のコストを750に
小型射石砲の金 のコストを1500に
スウェーデン フュージリア兵の金 のコストを750に
イタリア エルメティの金 のコストを750に
チェロキーの同盟者 22の金 のコストを750に
チェロキーの同盟者 25の金 のコストを1800に
マヤの同盟者 30の金 のコストを1800に
マヤの同盟者 24の金 のコストを750に
マヤの同盟者 9の金 のコストを375に
ヒューロンの同盟者 6の金 のコストを375に
ヒューロンの同盟者 18の金 のコストを750に
ヒューロンの同盟者 20の金 のコストを1800に
ヌートカの同盟者 30の金 のコストを1800に
トゥピの同盟者 30の金 のコストを1800に
[チーム] クリーの同盟者 10の金 のコストを750に
[チーム] ヘッセン軍の金 のコストを900に
私掠船小艦隊の金 のコストを450に
チャクラム 23の金 のコストを1800に
倭寇 + 用心棒 7の金 のコストを1500に
倭寇 + 浪人 4の金 のコストを750に
倭寇 + 浪人 2の金 のコストを375に
[チーム] 僧兵 18の金 のコストを750に
僧兵 29の金 のコストを750に
僧兵 11のFameのコストを375に
日本傭兵部隊の金 のコストを1500に
用心棒の金 のコストを750に
浪人の金 のコストを750に
[チーム] 忍者 10の金 のコストを750に
忍者の金 のコストを750に
ウォー エレファント 8の金 のコストを1800に
[チーム] タイガー クロー 16の金 のコストを750に
タイガー クロー 25の金 のコストを750に
タイガー クロー 10の金 のコストを375に
チャクラム 17の金 のコストを750に
チャクラム 7の金 のコストを375に
インド傭兵部隊の金 のコストを1500に
インド アーソニストの金 のコストを750に
インド ジャート槍兵の金 のコストを750に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金 のコストを750に
マラーター + インド盗賊団 6の金 のコストを375に
マラーター + 強盗団 10の金 のコストを375に
清軍傭兵部隊の金 のコストを1500に
明の鉄人部隊兵の金 のコストを750に
籐牌兵 30の金 のコストを1800に
籐牌兵 26の金 のコストを750に
籐牌兵 10の金 のコストを375に
倭寇 + ペタード 10の金 のコストを900に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金 のコストを1500に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金 のコストを375に
浪人軍の金 のコストを3000に
[チーム] 清軍弓騎兵 5の金 のコストを750に
小型射石砲 4 25 60 金2000
小型射石砲が3体送られてくる
私掠船 2 1 60 金500
私掠船が2体送られてくる
私掠船艦隊 3 10 60 金1000
私掠船が4体送られてくる
トゥピの同盟者 30 4 40 60 再使用可
金2000
トゥピ ブラックウッド射手が30体送られてくる
トゥピ戦士団のテクを得る

CGI Programmed by roushi last update 11/14/2007