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中国 (発見の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 YPAge0Chinese 0 0 0
初期 特殊 Starting Techs 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseSpecialTechs 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 Sentry Uprising 0 0 0
初期 特殊 Town Defense 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseTechs 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseConsulate 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseMonks 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseUnits 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseBuildings 0 0 0
初期 特殊 YPAge0ChineseWonders 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 Sentry Uprising 0 0 0
初期 特殊 Town Defense 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Fusilier 0 0 0
初期 特殊 Saloon Mameluke 0 0 0
初期 特殊 Saloon Manchu 0 0 0
初期 特殊 Saloon Hackapell 0 0 0
初期 特殊 Saloon Highlander 0 0 0
初期 特殊 Saloon Landsknecht 0 0 0
初期 特殊 Saloon Stradiot 0 0 0
初期 特殊 Saloon Jaeger 0 0 0
初期 特殊 Saloon Ronin 0 0 0
初期 特殊 Saloon Ninja 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 Saloon Swiss Pikeman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Elmeti 0 0 0
初期 特殊 Saloon Barbary Corsair 0 0 0
初期 特殊 Saloon Black Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Li'l Bombard 0 0 0
初期 特殊 Saloon Wokou Pirate 0 0 0
初期 特殊 Saloon Iron Troop 0 0 0
初期 特殊 Saloon Yojimbo 0 0 0
初期 特殊 Saloon Jat Lancer 0 0 0
初期 特殊 Saloon Blind Monk 0 0 0
初期 特殊 Saloon Wayward Ronin 0 0 0
初期 特殊 Saloon Horseman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Arsonist 0 0 0
初期 特殊 Saloon Dacoit 0 0 0
初期 特殊 Saloon Thuggee 0 0 0

コスト合計 0/0/0
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ユニットリスト 

Town Center Fort Factory Monastery Dock Consulate Castle Village War Academy 
Shaolin Master Confucian Academy Summer Palace 建物

Town Center  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Villager
[ypSettlerAsian]
回復可
経済
農民
ユニット
経済得点

1 100
0
0
1/99 4 150 14 25 10
10

0.2
-
伐採 8 0
格闘 10 1.5
らっぱ銃 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 5 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
FirePit:1
House:1
Monastery :1
ワンダー :1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
Farm:0.5
Plantation:0.5
家畜 :2
獣 :0.84
鉱山 :0.6
果実 :0.67
FirePit:0.1
Mill:0.67
RicePaddy :0.5
RicePaddy :0.306(0.34)
BerryBuilding :0.67
GroveBuilding :0.5
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
Villager that gathers resources.
Shaolin Master
[ypMonkChinese]
回復可
陸軍
歩兵
英雄
ユニット
歩or騎
ステ発見
近歩兵
モンク(中)
モンク
1 0
0
300
0/1 4.5 450 18 30 90
0

0.1
16
近接(カバー) 4 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
格闘 7 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
RoundhouseAttack 170[3]
200
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
Stun2 30 4-6 3
Stun 30 0-16 3
攻城 15 3 建物 *1
攻城(カバー) 8 3 建物 *1
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
回復 0 0 回復可 :6
Religious leader who trains Disciples, stuns Guardians, and has a chance to inflict a Critical Strike in combat. Explores, fights, and builds Town Centers and Trading Posts.
Native Villager
[NativeVillager]
回復可
農民
経済
ユニット

経済得点
1 0
0
0
0 4.5 120 10 0 0
0

0.1
-
伐採 8 0
格闘 10 1.5
らっぱ銃 3 0-12 3 獣 *4
攻城 20 3
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
Church:1
House:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
農場 :0.67
Plantation:0.5
家畜 :1.25
獣 :0.84
鉱山 :0.6
果実 :0.67
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
 
Sentry
[ypPeasant]
陸軍
近歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
重歩兵
1 20
0
20
1 5 120 12 1 0
0

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
近接(防御) 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
近接 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
攻城 6 3
攻城(カバー) 4 3
Quick-training, Pikeman who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Irregular
[ypIrregular]
陸軍
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
HP消耗

遠歩兵
1 20
0
20
1 4 130 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Stagger) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Volley) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(防御) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Stagger) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Volley) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
攻城 4 3
Quick-training, musketeer who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Urumi Swordsman
[ypUrumi]
回復可
陸軍
Urumi
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
2 160
0
60
2 4.5 260 16 45 22
22

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
20
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(防御) 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
ガーディアン 17 0-2 1
近接 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 28
37
3
攻城(カバー) 14
19
3
Uses a sword whip that does area damage. Good against heavy infantry. Available only from the Home City.
Marathan Thuggee
[ypThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵

銃歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
2 0
0
150
6 4 210 22 50 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 45 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Marathan Catamaran
[ypMarathanCatamaran]
海軍

軍事得点
軍船
漁船
ユニット

2 0
100
0
0/20
C:20
8.5 220 24 10 10
10

0.5
-
遠距離 16
32
0-20 2
攻城 40 0-20 2
収集 0 0 魚 :0.22
鯨 :0.17
Native boat that can attack or transport units.
Iron Troop
[ypMercIronTroop]
回復可
陸軍
ユニット
射手
傭兵
歩兵
軍事得点
歩or騎

遠歩兵
3 0
0
200
2 4.5 225 20 40 20
20

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 22 3
Mercenary foot archer from China that wears heavy armor. Good against infantry.
Manchu
[MercManchu]
回復可
陸軍
遠騎兵
歩or騎
軍事得点

ユニット
軽騎兵
射手
騎兵
傭兵
3 0
0
220
2 7.25 400 14 42 22
22

0.4
-
突撃 14 1.5 重騎兵 *3.75
砲撃 *2
コヨーテ兵 *3
27 0-12 1.5 農民 *-0.4(0.5)
重騎兵 *2.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
攻城 11 3
Chinese cavalry archer mercenary.
Rattan Shield
[ypNatMercRattanShield]
回復可
陸軍
原住民
軽歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
2 50
60
0
0/30 6.25 185 12 23 11
11

0.2
-
近接(カバー) 7 1.5
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
攻城 10 3
攻城(カバー) 5 3
Fast Chinese warrior armed with a shield and a sword. Heavily armored and good against archers, skirmishers, and artillery.
Wokou Junk
[ypWokouJunk]
海軍
ユニット
傭兵


軍事得点
軍船
2 0
0
800
0/3
C:50
7.5 1500 38 40 80
80

0.75
-
舷側砲 40[1]
80
0-28 0.05 船 *2
遠距離 70[1]
140
0-23 2 砲撃 *0.5
建物 *3
Wokou Junk. Mercenary warship.
Wokou Horseman
[ypWokouWanderingHorseman]
回復可
陸軍
遠騎兵
軍事得点
歩or騎
軽騎兵
騎兵
ユニット
2 0
0
180
5 6.5 250 15 70 24
24

0.2
16
突撃 12 1.5 砲撃 *2
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
12 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
A nomadic horseman. Good against cavalry.
Horse Artillery
[xpHorseArtillery]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

4 0
100
500
6 6 200 30 45 60
60

0.75
-
キャノン 125[3]
250
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
Arrow Knight*0.5
Quick moving artillery. Strong against infantry.
Blockhouse Wagon
[ypBlockhouseWagon]
回復可
荷馬車
経済得点
経済
ユニット
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 WarHut:2
Blockhouse:2
Outpost:2
YPOutpostAsian:2
Transforms into a Blockhouse for frontier defense.
Fort Wagon
[FortWagon]
回復可
経済
ユニット
荷馬車
経済得点
3 0
0
0
0 3.5 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 FortFrontier:3
Transforms into a mighty Fort for frontier defense.
Factory Wagon
[FactoryWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Factory:3
Transforms into a Factory for economic and heavy artillery production.
Gurkha
[ypNatMercGurkha]
回復可
陸軍
遠歩兵
Gurkha
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
歩兵
2 70
0
50
1 4 115 24 33 12
12

0.3
20
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 12 0-6 3
Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.
Settler
[Settler]
回復可
ユニット
経済
農民

経済得点
1 100
0
0
1/99 4 150 14 25 10
10

0.2
-
伐採 8 0
格闘 10 1.5
らっぱ銃 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 5 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
House:1
Church:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.5
鉱山 :0.6
Plantation:0.5
家畜 :2
獣 :0.84
果実 :0.67
Farm:0.5
Mill:0.67
RicePaddy :0.5
TradeMarket :1.5
BerryBuilding :0.67
RicePaddy :0.306(0.34)
GroveBuilding :0.5
狩り 0 0 家畜 :1
獣 :1
木 :1
Villager that constructs buildings and gathers resources.
Huron Mantlet
[NatHuronMantlet]
回復可
陸軍
ユニット
原住民
歩兵
遠歩兵
軍事得点
攻城兵

2 0
50
100
0/10 3.5 250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 10 1.5
VolleyAttack 25 0-10 3
攻城 45 3
Huron short-ranged siege unit.
Buttercup the Pet Cougar
[PetCougar]
回復可
陸軍
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 100
0
0
0/12 5 90 12 16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 10 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 10 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 10 1.5 ガード *3
農民 *0.1
A tame cougar that is good against guardians.
Village Rickshaw
[YPVillageWagon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Village :1
Transforms into a Village for supporting population and livestock-fattening.
Town Rickshaw
(Covered Wagon)
[CoveredWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 TownCenter:1.33
Starts a new colony by transforming into a Town Center. Most civilizations can only have 1 Town Center until the Fortress Age.
Shaolin Master
[ypMonkChinese2]
回復可
陸軍
歩or騎
近歩兵
ステ発見
モンク
モンク(中)
ユニット
英雄
歩兵
1 0
0
300
0/1 4.5 450 18 30 90
0

0.1
16
近接(カバー) 4 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
格闘 7 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
RoundhouseAttack 170[3]
200
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
Stun 30 4-6 3
攻城 15 3 建物 *1
攻城(カバー) 8 3 建物 *1
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
回復 0 0 回復可 :6
Religious leader who trains Disciples, stuns Guardians, and has a chance to inflict a Critical Strike in combat. Explores, fights, and builds Town Centers and Trading Posts.
Mongol Scout
[ypMongolScout]
回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
歩or騎
軍事得点
ステ発見
近騎兵
ユニット
騎兵
2 70
0
0
0 6 250 24 35 7
7

0.3
-
近接(防御) 5 1.5 農民 *0.1
英雄 *0.1
ガーディアン 5 1.5
格闘 5 1.5 農民 *0.1
英雄 *0.1
近接 5 1.5 農民 *0.1
英雄 *0.1
近接(踏みつけ) 4[3]
10
2 農民 *0.1
英雄 *0.1
攻城 5 3
Mongolian reconnaissance unit with good line of sight but weak attack.
Trading Post Rickshaw
[ypTradingPostWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
経済
ユニット
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 TradingPost:3
Transforms into a Trading Post to establish Trade or Native relations.
Castle Rickshaw
[YPCastleWagon]
回復可
経済
ユニット
荷馬車
経済得点
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypCastle:2
Transforms into a Castle for defense and artillery production.
Monastery Rickshaw
[YPMonasteryWagon]
回復可
ユニット
経済
経済得点
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Monastery :2
Transforms into a Monastery for training repentant mercenaries or researching unique Monk technologies.
Market Rickshaw
[ypMarketWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypTradeMarketAsian:3
Market:3
Transforms into a Market to provide economic improvements and a place to buy and sell resources.
Dock Rickshaw
[YPDockWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 YPDockAsian:2
Dock:2
Transforms into an Dock for training and upgrading Fishing Boats and warships.

Fort  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Old Han Army
[ypOldHanArmy]
回復可
陸軍
BannerArmy
ユニット
2 255
180
0
6 7 200 9 27 44
44

0.1
- 3 Chu Ko Nu
3 Qiang Pikeman
Cheap, well-rounded army of archers and pikemen.\n3 Chu Ko Nu: Archaic archers good against infantry.\n3 Qiang Pikemen: Archaic hand infantry good against cavalry.
Standard Army
[ypStandardArmy]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
BannerArmy
2 255
0
170
5 7 200 9 27 43
43

0.1
- 3 Chu Ko Nu
2 Steppe Rider
Army of archers and cavalry, good at killing infantry.\n3 Chu Ko Nu: Archaic archers good against infantry.\n2 Steppe Riders: Hand cavalry good against Villagers and buildings.
Ming Army
[ypMingArmy]
回復可
陸軍
BannerArmy
軍事得点
ユニット
2 345
120
0
5 7 200 9 27 47
47

0.1
- 2 Qiang Pikeman
3 Keshik
An anti-cavalry army of pikemen and ranged cavalry.\n2 Qiang Pikemen: Archaic hand infantry good against cavalry and buildings.\n3 Keshik: Ranged cavalry good against cavalry.
Territorial Army
[ypTerritorialArmy]
回復可
陸軍
ユニット
BannerArmy
軍事得点
3 285
0
255
6 7 200 9 33 54
54

0.1
- 3 Changdao Swordsman
3 Arquebusier
An elite offensive army of swordsmen and ranged infantry.\n3 Changdao: Heavy swordsmen that are good against infantry.\n3 Arquebusier: Riflemen that are good against infantry.
Forbidden Army
[ypForbiddenArmy]
回復可
陸軍
軍事得点
BannerArmy
ユニット
3 480
0
350
8 7 200 9 29 83
83

0.1
- 2 Iron Flail
2 Meteor Hammer
An army composed of two types of heavy cavalry.\n2 Iron Flail: Heavy hand cavalry good against archers, skirmishers, and artillery.\n2 Meteor Hammer: Heavy ranged cavalry good against archers, skirmishers, and artillery.
Imperial Army
[ypImperialArmy]
回復可
陸軍
ユニット
BannerArmy
軍事得点
3 480
0
255
7 7 200 9 33 74
74

0.1
- 3 Arquebusier
2 Iron Flail
An anti-infantry army of rifle infantry and heavy cavalry.\n3 Arquebusier: Skirmisher with a long range and low hitpoints, good against infantry.\n2 Iron Flail: Heavy cavalry good against archers, skirmishers, and artillery.

Factory  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Heavy Cannon
[Cannon]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット

軍事得点
4 0
0(200)
500
200(0)
7 3.5 475 32 115 70
70

0.75
-
キャノン 200[4]
400
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
砲撃 *0.75
Arrow Knight*0.5
Heavy artillery. Good against infantry or buildings.

Monastery  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Repentant Arsonist
[ypRepentantArsonist]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
攻城兵

重歩兵
歩兵
ユニット
3 0
0
300
2 4 250 15 50 30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
Mercenary light artillery that throws fire bombs to destroy buildings. Also good against infantry.
Repentant Corsair
[ypRepentantBarbaryCorsair]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
200
2 6 315 12 40 20
20

0.4
-
近接(カバー) 14 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 28 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接 28 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
Pirate mercenary from the Barbary Coast.
Repentant Black Rider
[ypRepentantBlackRider]
回復可
陸軍
遠騎兵
銃騎兵
軍事得点
歩or騎

騎兵
軽騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
270
3 7.25 520 15 47 27
27

0.4
-
近接 10 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
間接(防御) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *-0.4(0.5)
重騎兵 *2.5
間接(Stagger) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
農民 *-0.4(0.5)
攻城 14 3
Heavily armed German mercenary cavalry armed with pistols.
Repentant Dacoit
[ypRepentantDacoit]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
2 0
0
90
5 4.5 140 16 50 18
18

0.3
16
格闘 20 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
遠距離 35 2-12 3
攻城 20 3
A dangerous Indian highwayman armed with a pistol.
Repentant Elmeti
[ypRepentantElmeti]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
槍騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
近騎兵
4 0
0
400
4 6 1000 12 60 40
40

0.3
-
近接(防御) 40 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40 1.5
近接 40 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 27[3]
39
2 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Heavy cavalry armed with a lance. Good against infantry.
Repentant Monk
[ypRepentantBlindMonk]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点

歩兵
射手
ユニット
2 0
0
120
3 4 120 20 33 24
24

0.3
-
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(防御) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(Stagger) 13 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
間接(Volley) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
攻城 13 3
A Monk with keen senses. Good against infantry.
Repentant Fusilier
[ypRepentantFusilier]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
銃歩兵

重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
3 0
0
300
2 5.5 300 16 50 30
30

0.1
-
近接(防御) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 60 3
Powerful ranged infantry mercenary.
Repentant Hackapell
[ypRepentantHackapell]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
300
3 6.75 295 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 121 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 121 1.5
近接 121 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 80[3]
240
2 軽騎兵 *0.8
攻城 30 3
Heavy cavalry mercenary from Finland.
Repentant Highlander
[ypRepentantHighlander]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
銃歩兵

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
3 0
0
200
2 4 400 16 40 20
20

0.4
-
近接(防御) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(Stagger) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(Volley) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
間接(防御) 63 0-12 3
間接(Stagger) 63 0-12 3
間接(Volley) 63 0-12 3
攻城 40 3
Powerful Musketeer from Scotland.
Repentant Iron Troop
[ypRepentantIronTroop]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
3 0
0
200
2 4.5 225 20 40 30
30

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 22 3
Mercenary foot archer from China that wears heavy armor. Good against infantry.
Repentant Jaeger
[ypRepentantJaeger]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
歩兵
傭兵
ユニット
3 0
0
180
2 4 250 24 38 18
18

0.4
16
近接(防御) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 18 3
Hessian skirmisher mercenary. Good against infantry.
Repentant Jat Lancer
[ypRepentantJatLancer]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
槍騎兵
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
400
4 7 600 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
攻城 45 3
An elite Indian mercenary armed with a lance. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Repentant Landsknecht
[ypRepentantLandsknecht]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
240
2 4 430 12 44 24
24

0.3
-
近接(カバー) 27 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(防御) 54 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接 54 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
攻城 72 3
攻城(カバー) 36 3
Flamboyant German heavy infantry mercenary.
Repentant Mameluke
[ypRepentantMameluke]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
4 0
0
400
4 6.5 1450 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 34 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 34 1.5
近接 34 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 23[3]
68
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Bold cavalry mercenary from Egypt.
Repentant Manchu
[ypRepentantManchu]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠騎兵
3 0
0
220
2 7.25 400 14 42 22
22

0.4
-
突撃 14 1.5 コヨーテ兵 *4
重騎兵 *5
砲撃 *2
27 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *-0.4(0.5)
重騎兵 *2.5
攻城 11 3
Chinese cavalry archer mercenary.
Repentant Li'l Bombard
[ypRepentantGreatCannon]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
砲撃

軍事得点
4 0
0
1200
8 2.5 600 32 90 120
120

0.75
-
キャノン 400[4]
800
0-28 4 砲撃 *0.5
Arrow Knight*0.5
Powerful heavy artillery from the foundries of Europe.
Repentant Ninja
[ypRepentantNinja]
回復可
陸軍
近歩兵
ステ発見
軍事得点
歩or騎
傭兵2
重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 英雄 *9.1(10)
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 英雄 *9.1(10)
傭兵 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 英雄 *9.1(10)
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
Japanese assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, and War Chiefs.
Repentant Pistolero
[ypRepentantOutlawPistol]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
2 0
0
80
5 4.5 150 16 40 16
16

0.3
16
格闘 12 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
遠距離 30 2-12 3
攻城 24 3
A dangerous outlaw with a pistol.
Repentant Comanchero
[ypRepentantOutlawRider]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
2 0
0
120
7 7.25 225 16 60 24
24

0.3
16
遠距離 16 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
A dangerous outlaw on horseback.
Repentant Renegado
[ypRepentantOutlawRifleman]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

歩兵
ユニット
2 0
0
90
6 4 110 22 40 18
18

0.3
16
格闘 12 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 40 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24 3
A dangerous outlaw with a rifle.
Repentant Pirate
[ypRepentantPirate]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
2 0
0
100
6 5 175 12 40 20
20

0.3
16
近接(カバー) 6 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *3
格闘 12 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *3
攻城 24 3
攻城(カバー) 12 3
A dangerous Pirate.
Repentant Ronin
[ypRepentantRonin]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
A Japanese swordsman with no master. Good against cavalry and buildings.
Repentant Wokou Pirate
[ypRepentantSmuggler]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
2 0
0
115
4 5 165 12 33 23
23

0.3
-
近接(カバー) 6 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
格闘 12 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 54 3
攻城(カバー) 27 3
An Eastern pirate in search of booty. Good against cavalry and buildings.
Repentant Stradiot
[ypRepentantStradiot]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
300
3 7.25 585 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 56 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 56 1.5
近接 56 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 37[3]
112
2 軽騎兵 *0.8
攻城 30 3
Light cavalry mercenary from the Balkans.
Repentant Swiss Pikeman
[ypRepentantSwissPikeman]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
160
2 5 325 12 36 16
16

0.3
-
近接(カバー) 11 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接(防御) 22 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接 22 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
攻城 64 3
攻城(カバー) 32 3
Elite Swiss mercenary armed with a pike. Good against cavalry.
Repentant Thuggee
[ypRepentantThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
2 0
0
150
6 4 210 22 50 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 45 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Repentant Horseman
[ypRepentantWanderingHorseman]
回復可
陸軍
遠騎兵
歩or騎
軍事得点
騎兵
軽騎兵
ユニット
2 0
0
180
5 6.5 250 15 70 24
24

0.2
16
突撃 12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
12 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
A nomadic horseman. Good against cavalry.
Repentant Wokou Ronin
[ypRepentantWaywardRonin]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
2 0
0
200
3 4.5 400 12 33 20
20

0.3
-
近接(カバー) 15 1.5
格闘 25 1.5
攻城 35 3
攻城(カバー) 15 3
An Eastern swordsman with no master.
Repentant Yojimbo
[ypRepentantYojimbo]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵

軍事得点
歩or騎
銃騎兵
遠騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.6
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.6
農民 *-0.4(0.5)
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.6
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *-0.4(0.5)
攻城 40 3
Heavily armed mercenary cavalry good with both a bow and a sword. Good against cavalry.

Dock  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Monitor
[Monitor]
海軍

ユニット
軍船
攻城兵

軍事得点
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5 1200 38 40 100
100

0.5
-
長距離 200[10]
400
0-100 20 建物 *10
Dock*0.1
農民 *0.2
Dock*0.1
臼砲 80[3]
160
0-36 5 建物 *10
Dock*0.1
農民 *0.2
Dock*0.1
Monitor. Mortar ship good at bombarding buildings at great range.
War Junk
[ypWarJunk]
海軍
軍船
漁船
軍事得点


ユニット
2 0
300
100
0/5
C:50
8.5 800 26 40 40
40

0.5
-
舷側砲 35[1]
120
0-18 0.05 船 *2
遠距離 50[1]
100
0-18 1.5 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :0.67
鯨 :0.5
War Junk. Good at exploring, fishing or transport.
Fire Junk
[ypFireship]
海軍

ユニット
軍船
2 0
100
100
0/10 9 400 40 10 20
20

0.5
-
格闘 500[2]
1500
0 建物 *2.5
Fire Junk. Rams anything on the water and explodes.
Fuchuan
[ypFuchuan]
海軍

ユニット

軍事得点
軍船
3 0
450
750
0/2
C:75
7.5 2500 34 40 120
120

0.75
-
舷側砲 50[1]
100
0-28 0.05 船 *2
遠距離 90[1]
180
0-28 2 砲撃 *0.5
Fuchuan. A heavy warship that can train units.
Fishing Boat
[ypFishingBoatAsian]
ユニット

経済
農民
経済得点
漁船
1 0
90
0
1/99 4 200 18 25 9
9

0.5
-
遠距離 8
16
0-20 2
RangedAttack2 8
16
0-20 2
攻城 15 0-20 2
BuildingAttack2 15 0-20 2
収集 0 0 鯨 :0.5
魚 :0.67
Gathers Food from Fish or Coin from Whales.

Consulate  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Siberian Cossack
[ypConsulateSiberianCossack]
回復可
陸軍
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
近騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
2 75
0
75
1 6.75 247.5
(225)
15 35 15
15

0.3
-
近接(防御) 28.6(26) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 28.6(26) 1.5
近接 28.6(26) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 19.8(18)[3]
52.8(48)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 16.5(15) 3
Russian light cavalry.
Kalmuck
[ypConsulateKalmuck]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
領事館ユニット
銃騎兵
遠騎兵
歩or騎
軍事得点

3 90
0
90
2 7.25 220
(200)
15 38 18
18

0.2
-
近接 12.1(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 24.2(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
砲撃 *2
間接(Stagger) 24.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 9.9(9) 3
Ranged cavalry. Good against cavalry.
Bashkir Pony
[ypConsulateBashkirPony]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
領事館ユニット
騎兵
ユニット
2 120
0
80
2 6.75 352
(320)
15 40 20
20

0.2
-
近接(防御) 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 33(30) 1.5
近接 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 22(20)[3]
66(60)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 22(20) 3
Light cavalry armed with cold steel. Good against artillery and light infantry.
Redcoat
[ypConsulateRedcoat]
回復可
陸軍
遠歩兵
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
銃歩兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
重歩兵
歩兵
2 75
0
25
1 4 165
(150)
16 30 10
10

0.2
-
近接(防御) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Stagger) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Volley) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
間接(防御) 25.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 25.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 25.3(23) 0-12 3
攻城 22(20) 3
Heavy ranged infantry. Armed with a bayonet to beat cavalry.
Life Guard
[ypConsulateLifeGuard]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
領事館ユニット
近騎兵
2 120
0
80
2 6.75 352
(320)
15 40 20
20

0.2
-
近接(防御) 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 33(30) 1.5
近接 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 22(20)[3]
134.2(122)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 22(20) 3
Light cavalry armed with cold steel. Good against light infantry and artillery.
Surgeon
[Surgeon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
1 0
0
0(300)
180(0)
1 4 240 12 40 30
30

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10
Heals injured units. Can build Field Hospitals.
Spy
[xpSpy]
回復可
陸軍
経済得点
傭兵2
近歩兵
ステ発見
ユニット
経済
歩兵
2 0
0
125
2 6.25 150 28 20 20
20

0.2
20
近接(カバー) 2.5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接(防御) 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
攻城 10 3
攻城(カバー) 5 3
Sneaky assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, War Chiefs, and Monks.
Petard
[xpPetard]
回復可
陸軍
軍事得点
攻城兵

歩兵
ユニット
3 50
100
0
1 4 225 15 40 15
15

0.4
-
近接(カバー) 3 1.5
格闘 6 1.5
攻城 1600 3
攻城(カバー) 800 3
Siege warrior that dies when it attacks buildings, but does lots of damage.
Roger's Ranger
[ypConsulateRogersRanger]
回復可
陸軍
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
領事館ユニット
ユニット
歩兵
3 50
0
65
1 4 132
(120)
24 33 12
12

0.3
16
近接(防御) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 13.2(12) 3
Skirmisher with low hitpoints, but a long-ranged attack. Good against infantry.
Young Garde
[ypConsulateYoungGarde]
回復可
陸軍

攻城兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
歩兵
重歩兵
ユニット
2 120
0
60
2 4 220
(200)
15 42 18
18

0.5
-
近接(防御) 8.8(8) 1.5
近接 8.8(8) 1.5
近接(Stagger) 8.8(8) 1.5
近接(Volley) 8.8(8) 1.5
攻城 59.4(54) 0-12 3
間接(防御) 17.6(16)[3]
39.6(36)
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 17.6(16)[3]
39.6(36)
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 17.6(16)[3]
39.6(36)
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
Light artillery that throws grenades to defeat infantry or buildings.
Gendarmes
[ypConsulateGendarmes]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
領事館ユニット
近騎兵
歩or騎
軍事得点
重騎兵
3 150
0
150
3 6.25 458.7
(417)
15 60 30
30

0.2
-
近接(防御) 27.5(25)[2]
55(50)
1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 27.5(25)
55(50)
1.5
近接 27.5(25)[2]
55(50)
1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 18.7(17)[2]
74.8(68)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 27.5(25) 3
Heavy cavalry with a trample attack. Good against light infantry.
Zweihander
[ypConsulateZweihander]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
近歩兵
歩or騎
軍事得点
2 75
0
125
2 4.5 253
(230)
12 45 20
20

0.2
-
近接(カバー) 11(10)[2]
22(20)
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 22(20)[2]
44(40)
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
ガーディアン 22(20)
44(40)
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 22(20)[2]
44(40)
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 66(60)
88(80)
3
攻城(カバー) 33(30) 3
Heavy swordsman with a sweep attack.
Prussian Needle Gun
[ypConsulatePrussianNeedleGun]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
領事館ユニット
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

3 50
0
65
1 4 132
(120)
24 33 12
12

0.3
16
近接(防御) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 13.2(12) 3
Skirmisher with low hitpoints, but a long-ranged attack. Good against infantry.
Heavy Cannon
[ypConsulateCannon]
回復可
陸軍
ユニット
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
軍事得点

4 0
200
500
7 3.5 475 32 115 70
70

0.75
-
キャノン 200[4]
400
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
砲撃 *0.75
Arrow Knight*0.5
Heavy artillery. Good against infantry or buildings.
Czapaka Uhlan
[ypConsulateCzapakaUhlan]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
領事館ユニット
ユニット
騎兵
2 50
0
100
2 6.75 209
(190)
15 35 15
15

0.3
-
近接(防御) 40.7(37) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40.7(37) 1.5
近接 40.7(37) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 27.5(25)[3]
82.5(75)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 22(20) 3
Light cavalry that sacrifices hitpoints for attack.
Culverin
[ypConsulateCulverin]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

要塞の時代の領事館の砲撃
3 100
0
400
4 3.5 280 36 45 50
50

0.75
-
キャノン 40[1]
80
0-34 6 砲撃 *4
船 *10
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
Light artillery. Good against other artillery.
Falconet
[ypConsulateFalconet]
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
3 100
0
400
5 4 200 30 45 50
50

0.75
-
キャノン 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
Arrow Knight*0.5
Light artillery. Better against infantry than buildings.
Horse Artillery
[ypConsulateHorseArtillery]
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
4 100
0
500
6 6 200 30 45 60
60

0.75
-
キャノン 125[3]
250
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
Arrow Knight*0.5
Quick moving artillery. Strong against infantry.

Castle  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Flamethrower
[ypFlameThrower]
回復可
陸軍
歩兵
ユニット
軍事得点

攻城兵
遠歩兵
2 0
170
170
4 4.25 210 14 40 34
34

0.65
-
FlameAttack 5[1]
20
0-10 0.5 歩兵 *6
建物 *4
船 *6
砲撃 *2
軽歩兵 *0.6
騎兵 *0.8
Chinese siege weapon that shoots fire at a short range. Better against infantry than buildings.
Hand Mortar
[ypHandMortar]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

3 50
90
0
1 3 100 38 30 14
14

0.5
38
キャノン 5[1]
10
4-34 4 建物 *16
船 *14
砲撃 *6
Weak light artillery. En masse, good against other artillery.
Mongolian Army
[ypMongolianArmy]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
BannerArmy
2 230
0
170
4 7 200 9 27 40
40

0.1
- 2 Keshik
2 Steppe Rider
Raiding and ranged cavalry.\n2 Keshik: Fast ranged cavalry that is good against cavalry.\n2 Steppe Riders: hand cavalry good against villagers and buildings.
Red Flag Army
[ypBlackFlagArmy]
回復可
陸軍
ユニット
BannerArmy
軍事得点
3 285
0
350
7 7 200 9 33 64
64

0.1
- 3 Changdao Swordsman
2 Meteor Hammer
An elite army of swordsmen and anti-artillery heavy cavalry.\n3 Changdao: Heavy swordsmen that are good against cavalry.\n2 Meteor Hammer: Heavy cavalry with short ranged attack that are good against archers, skirmishers, and artillery.

Village  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Goat
[ypGoat]
食料
家畜
ユニット
1 100
0
0
0/30
G:8
4 20 9 10 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.2
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.09
収集 0 0 LivestockPen:0.75
Farm:0.75
Village :0.375(0.75)
LivestockPen(亜) :0.75
GatherXP 0 0 SacredField :0.16
ShrineGather 0 0 神社 :0.11
[欧: Herd animal. Fattens over time. Fattens faster if tasked on a Livestock Pen, Farm, or Village.]
[日: Herd animal. Enhances resources generated by Shrines when tasked to them.]
[印: Herd animal. Generates Experience Points. Increased experience points generation when tasked to a Sacred Field.]
Water Buffalo
[ypWaterBuffalo]
食料
家畜
ユニット
1 80
0
0
0/20
G:8
4 20 9 15 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.25
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.1
収集 0 0 LivestockPen:1
Farm:1
Village :0.5(1)
LivestockPen(亜) :1
GatherXP 0 0 SacredField :0.2
ShrineGather 0 0 神社 :0.14
[欧: Herd animal. Fattens over time. Fattens faster if tasked on a Livestock Pen, Farm, or Village.]
[日: Herd animal. Enhances resources generated by Shrines when tasked to them.]
[印: Herd animal. Generates experience points. Increased experience points generation when tasked to a Sacred Field.]

War Academy  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Old Han Army
[ypOldHanArmy]
回復可
陸軍
BannerArmy
ユニット
2 255
180
0
6 7 200 9 27 44
44

0.1
- 3 Chu Ko Nu
3 Qiang Pikeman
Cheap, well-rounded army of archers and pikemen.\n3 Chu Ko Nu: Archaic archers good against infantry.\n3 Qiang Pikemen: Archaic hand infantry good against cavalry.
Standard Army
[ypStandardArmy]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
BannerArmy
2 255
0
170
5 7 200 9 27 43
43

0.1
- 3 Chu Ko Nu
2 Steppe Rider
Army of archers and cavalry, good at killing infantry.\n3 Chu Ko Nu: Archaic archers good against infantry.\n2 Steppe Riders: Hand cavalry good against Villagers and buildings.
Ming Army
[ypMingArmy]
回復可
陸軍
BannerArmy
軍事得点
ユニット
2 345
120
0
5 7 200 9 27 47
47

0.1
- 2 Qiang Pikeman
3 Keshik
An anti-cavalry army of pikemen and ranged cavalry.\n2 Qiang Pikemen: Archaic hand infantry good against cavalry and buildings.\n3 Keshik: Ranged cavalry good against cavalry.
Imperial Army
[ypImperialArmy]
回復可
陸軍
ユニット
BannerArmy
軍事得点
3 480
0
255
7 7 200 9 33 74
74

0.1
- 3 Arquebusier
2 Iron Flail
An anti-infantry army of rifle infantry and heavy cavalry.\n3 Arquebusier: Skirmisher with a long range and low hitpoints, good against infantry.\n2 Iron Flail: Heavy cavalry good against archers, skirmishers, and artillery.
Forbidden Army
[ypForbiddenArmy]
回復可
陸軍
軍事得点
BannerArmy
ユニット
3 480
0
350
8 7 200 9 29 83
83

0.1
- 2 Iron Flail
2 Meteor Hammer
An army composed of two types of heavy cavalry.\n2 Iron Flail: Heavy hand cavalry good against archers, skirmishers, and artillery.\n2 Meteor Hammer: Heavy ranged cavalry good against archers, skirmishers, and artillery.
Territorial Army
[ypTerritorialArmy]
回復可
陸軍
ユニット
BannerArmy
軍事得点
3 285
0
255
6 7 200 9 33 54
54

0.1
- 3 Changdao Swordsman
3 Arquebusier
An elite offensive army of swordsmen and ranged infantry.\n3 Changdao: Heavy swordsmen that are good against infantry.\n3 Arquebusier: Riflemen that are good against infantry.
Qiang Pikeman
[ypQiangPikeman]
回復可
陸軍
近歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
重歩兵
2 0
60
0
1 5 105 12 24 7
7

0.1
-
近接(カバー) 3.5 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
近接(防御) 7 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
近接 7 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
攻城 30 3
攻城(カバー) 15 3
Foot warrior armed with a pike. Good against cavalry and buildings.
Steppe Rider
[ypSteppeRider]
回復可
陸軍
近騎兵
重騎兵
攻城兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
2 0
0
85
1 6.75 150 18 35 9
9

0.3
-
近接(防御) 15 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 15 1.5
近接 15 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 8[3]
20
2 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
攻城 25 3
Fast cavalry good at raiding villagers or buildings.
Chu Ko Nu
[ypChuKoNu]
回復可
陸軍
遠歩兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
射手
歩兵
2 85
0
0
1 4.5 90 20 24 9
9

0.2
16
近接(防御) 6 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 5 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 5 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 5 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 3 3
Archaic Chinese crossbow that fires at an extremely fast rate. Good against infantry.
Keshik
[ypKeshik]
回復可
陸軍
騎兵
射手
軽騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎

遠騎兵
2 115
0
0
1 7.25 125 15 33 12
12

0.2
-
突撃 8 1.5 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
8 0-12 1.5 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
攻城 5 3
Mongolian ranged cavalry. Good against cavalry.
Changdao Swordsman
[ypChangdao]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
3 95
0
0
1 5 120 12 27 10
10

0.2
-
近接(カバー) 8 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
近接(防御) 15 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
ガーディアン 15 1.5
近接 15 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
攻城 21 3
攻城(カバー) 11 3
Soldier armed with a very large sword. Good against cavalry.
Meteor Hammer
[ypMeteorHammer]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
近騎兵
歩or騎
軍事得点
重騎兵
3 0
0
175
2 6.5 217 14 40 18
18

0.3
-
近接(防御) 29 0-5 1.5 砲撃 *2
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 29 0-5 1.5
近接 29 0-5 1.5 砲撃 *2
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 19[3]
76
2 砲撃 *2
軽騎兵 *0.8
攻城 13 3
Heavy cavalry that does hand damage from range. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Iron Flail
[ypIronFlail]
回復可
陸軍
近騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
3 240
0
0
2 6.5 292 15 40 24
24

0.3
-
近接(防御) 19[1]
38
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 19 1.5
近接 19[1]
38
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 17[2]
68
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 17
24
3
Chinese heavy cavalry. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Arquebusier
[ypArquebusier]
回復可
陸軍
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
3 0
0
85
1 4 97 24 27 9
9

0.3
16
近接(防御) 5 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 5 1.5 軽騎兵 *2
重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 5 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 5 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
重歩兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 14 0-20 3 軽騎兵 *2
重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 14 0-20 3 軽騎兵 *2
重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 14 0-20 3 軽騎兵 *2
重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 9 3
Cheap Chinese foot soldier armed with a rifle. Good against infantry.

Shaolin Master  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
1 0
250
0
0
B:8
0 3000 14 90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 6500 38 60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
RangedAttack2 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.
Disciple
[ypMonkDisciple]
回復可
陸軍
コヨーテ兵
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
軽歩兵
1 80
0
0
0/5 5 80 9 11 8
8

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 農民 *0.2
英雄 *0.5
ガード *1.2
近接(防御) 10 1.5 農民 *0.2
英雄 *0.5
ガード *1.2
格闘 10 1.5 農民 *0.2
英雄 *0.5
ガード *1.2
攻城 4 3
攻城(カバー) 2 3
Disciple to the Chinese Monk. Good against archers, skirmishers, and artillery.

Confucian Academy  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Flying Crow
[ypFlyingCrow]
回復可
陸軍

軍事得点
ユニット
砲撃
4 0
100
500
7 3 225 32 240 60
60

0.75
-
キャノン 190[3]
380
0-18 5 船 *2
建物 *2
Arrow Knight*0.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
Heavy artillery that fires a rocket and is good against infantry or buildings.

Summer Palace  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Old Han Army
[ypOldHanArmySpawn]
回復可
陸軍

軍事得点
BannerArmy
ユニット
2 255
180
0
6 7 200 9 153 44
44

0.1
- 3 Chu Ko Nu
3 Qiang Pikeman
Cheap, well-rounded army of archers and pikemen.\n3 Chu Ko Nu: Archaic archers good against infantry.\n3 Qiang Pikemen: Archaic hand infantry good against cavalry.
Standard Army
[ypStandardArmySpawn]
回復可
陸軍
ユニット
BannerArmy
軍事得点

2 255
0
170
5 7 200 9 151 43
43

0.1
- 3 Chu Ko Nu
2 Steppe Rider
A flexible army of archers and hand cavalry.\n3 Chu Ko Nu: Archaic archers good against infantry.\n2 Steppe Riders: Hand cavalry good against villagers and buildings.
Ming Army
[ypMingArmySpawn]
回復可
陸軍
ユニット
BannerArmy
軍事得点
2 345
120
0
5 7 200 9 158 47
47

0.1
- 2 Qiang Pikeman
3 Keshik
An anti-cavalry army of pikemen and ranged cavalry.\n2 Qiang Pikemen: Archaic hand infantry good against cavalry and buildings.\n3 Keshik: Ranged cavalry good against cavalry.
Imperial Army
[ypImperialArmySpawn]
回復可
陸軍
ユニット
BannerArmy
軍事得点
3 480
0
255
7 7 200 9 255 74
74

0.1
- 3 Arquebusier
2 Iron Flail
An anti-infantry army of rifle infantry and heavy cavalry.\n3 Arquebusier: Skirmisher with a long range and low hitpoints, good against infantry.\n2 Iron Flail: Heavy cavalry good against archers, skirmishers, and artillery.
Forbidden Army
[ypForbiddenArmySpawn]
回復可
陸軍
軍事得点
BannerArmy
ユニット
3 480
0
350
8 7 200 9 294 83
83

0.1
- 2 Iron Flail
2 Meteor Hammer
An army composed of two types of heavy cavalry.\n2 Iron Flail: Heavy hand cavalry good against archers, skirmishers, and artillery.\n2 Meteor Hammer: Heavy ranged cavalry good against archers, skirmishers, and artillery.
Territorial Army
[ypTerritorialArmySpawn]
回復可
陸軍
軍事得点
BannerArmy
ユニット
3 285
0
255
6 7 200 9 193 54
54

0.1
- 3 Changdao Swordsman
3 Arquebusier
An elite offensive army of swordsmen and ranged infantry.\n3 Changdao: Heavy swordsmen that are good against infantry.\n3 Arquebusier: Riflemen that are good against infantry.

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
1 0
250
0
0
B:8
0 3000 14 90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Wall
[WallStraight2]
建物

1 0
5
0
0 0 3000 1 5 0
0

0
-
A wall. Prevents enemies from entering a colony.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 6500 38 60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
RangedAttack2 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.
Fort
[FortFrontier]
建物
ステ発見
軍事得点
要塞
3 0
600
500
0/1
B:8
C:50
0 8500 26 150 440
0

0
-
キャノン 150[3]
300
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 300 0-40 3
Powerful, defensive building that can also train units. Can only be sent from the Home City.
Field Hospital
[FieldHospital]
経済
建物
経済得点
1 0
200
0
0/4
B:8
0 1500 15 10 80
40

0
-
A building that heals nearby units.
Factory
[Factory]
経済
建物
経済得点
4 0
200
400
0
B:8
0 5000 12 30 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :5.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :5.5
自動収集(木) 0 0 木 :5.5
Generates resources or artillery automatically. Configure it to produce different things. Can only be sent from the Home City.
Rice Paddy
[ypRicePaddy]
経済得点
建物
農場
食料
経済
1 0
400
0
0
B:10
G:10
0 2500 12 20 160
80

0
-
ModifyGatherCoin 0 0 金 :1
ModifyGatherFood 0 0 食料 :1
Slow, infinite source of Food or Coin. Limited to 10 gatherers.
Monastery
[ypMonastery]
建物
軍事得点
1 0
225
0
0/1
B:8
0 3000 12 20 40
20

0
-
Trains repentant outlaws and mercenaries. Provides Monk improvements.
Market
[ypTradeMarketAsian]
経済
建物
経済得点
1 0
100
0
0
B:8
0 2000 12 15 40
20

0
-
Provides early economic improvements and exchanges one resource for another.
Dock
[YPDockAsian]
経済
建物
経済得点

1 0
200
0
0
B:8
C:20
0 2500 34 20 80
40

0
-
対艦攻撃 15 0-32 3
回復 0 0 船 :10
Builds and upgrades Fishing Boats and warships. Repairs nearby ships.
Consulate
[ypConsulate]
建物
軍事得点
1 0
200
0
0/1
B:8
0 3500 12 50 100
50

0
-
Spend Export here to enter into relations with European powers and gain a powerful bonus. Also use Export to purchase European troops and technologies.
Castle
[ypCastle]
建物
軍事得点
1 0
200
100
0/5
B:4
C:20
0 3000 32 60 120
60

0
-
遠距離 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
A powerful defensive building that can also train and upgrade artillery.
Village
[ypVillage]
町の中心
経済得点
建物
農場

経済
食料
1 0
200
0
0/6
B:8
G:5
C:20
+20
0 2500 32 20 80
40

0
-
遠距離 5 0-24 3 騎兵 *1.5
農民 *2
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 50 0-30 3 攻城兵 *0.5
回復 0 0 回復可 :5
Supports 20 population, which can be increased here with improvements. Also fattens livestock faster and trains Goats.
War Academy
[ypWarAcademy]
建物
軍事得点
2 0
200
0
0
B:8
0 2500 34 30 40
20

0
-
Chinese combination of Barracks and Stable. Trains infantry and cavalry in mixed groups. Also, upgrades infantry and cavalry.
Shaolin Master
[ypMonkChinese]
回復可
陸軍
歩兵
英雄
ユニット
歩or騎
ステ発見
近歩兵
モンク(中)
モンク
1 0
0
300
0/1 4.5 450 18 30 90
0

0.1
16
近接(カバー) 4 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
格闘 7 1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.75
RoundhouseAttack 170[3]
200
2 農民 *0.25
傭兵2 *0.25
Stun2 30 4-6 3
Stun 30 0-16 3
攻城 15 3 建物 *1
攻城(カバー) 8 3 建物 *1
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
回復 0 0 回復可 :6
Religious leader who trains Disciples, stuns Guardians, and has a chance to inflict a Critical Strike in combat. Explores, fights, and builds Town Centers and Trading Posts.
Porcelain Tower
[ypWCPorcelainTower2]
建物
軍事得点
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 110 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :2.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :3
自動収集(木) 0 0 木 :2.5
RainbowCoin 0 0 金 :0.6
RainbowFood 0 0 食料 :0.6
RainbowTrade 0 0 交易 :0.18
RainbowWood 0 0 木 :0.6
RainbowXP 0 0 経験値 :0.18
Generates resources automatically. Configure it to produce different things.
Temple of Heaven
[ypWCTempleOfHeaven2]
建物
軍事得点
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 110 240
0

0
-
Casts the Transcendence ability to heal your units.
Confucian Academy
[ypWCConfucianAcademy2]
軍事得点
ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 110 240
0

0
-
Generates Flying Crow artillery automatically.
Summer Palace
[ypWCSummerPalace2]
軍事得点
ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 110 240
0

0
-
Generates Banner Armies automatically. Configure it to produce different things.
White Pagoda
[ypWCWhitePagoda2]
建物
軍事得点
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 110 240
0

0
-
Increases attack and hitpoints of Shaolin Master and Disciple.

テクノロジーリスト 

Trading Post Wall Town Center Fort Factory Rice Paddy Monastery Market Dock 
Consulate Castle Village War Academy Shaolin Master その他

Trading Post  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Stagecoach
(TradeRouteUpgrade1)
2 200
200
0
60 UniqueProtoUnitInstance
経済得点
陸上のTPのみ
  交易路のレベルを2にする
Upgrades this Trade Route to use Stagecoaches, which can deliver resources, move faster and provide greater line of sight.
Iron Horse
(TradeRouteUpgrade2)
4 0
300
400
60 陸上のTPのみ
経済得点
UniqueProtoUnitInstance
Stagecoach
交易路のレベルを3にする
Upgrades this Trade Route to use Trains, which deliver resources faster and provide greater line of sight.
Shaolin Discipline Training
(ypNatDisciplinedShaolin)
3 0
200
150
10 原住民のテク
軍事得点
アップグレード
  Rattan ShieldのHP+25%
Rattan Shieldの全攻撃+25%
Rattan Shieldの名称をDisciplined Rattan Shieldに変更
Rattan Shieldの全攻撃+25%
Rattan ShieldのHP+25%
Rattan Shieldの名称をDisciplined Rattan Shieldに変更
Shaolin warrior attack and hitpoints increased.
Trade Monopoly
(TradeMonopoly)
4 500
500
500
0 経済得点
  Trade Monopolyの勝利条件を開始する Launches a Four of a Kind victory condition

Wall  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Bastion
(Bastion)
2 0
400
600
60 アップグレード
軍事得点
  壁 のHP+150%
壁 の外見を変更
Wall hitpoints increased.

Town Center  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Colonial Age
(ypFakeColonialAge)
1 800
0
0
30 選択不可
非表示
    Advance in Age with a Villager.
Fortress Age
(ypFakeFortressAge)
1 1200
0
1000
30 非表示
選択不可
Colonial Age
  Advance in Age with a Villager.
Industrial Age
(ypFakeIndustrialAge)
1 2000
0
1200
30 非表示
選択不可
Fortress Age
  Advance in Age with a Villager.
Imperial Age
(ypFakeImperialAge)
1 4000
0
4000
30 選択不可
非表示
メッセージなし
Industrial Age
  Advance in Age with a Villager.
Immigrants
(ImpImmigrantsNative)
5 0
0
2000
30 経済得点
  人口の作成上限+100
Allows you to support 100 population without the need for Houses or Town Centers (total population is not increased).
Spies
(SpiesNative)
5 0
0
75
  コスト不定
軍事得点
  敵の視界を共有する
You can see everything your enemies can see!
Blockade
(HCBlockadeNative)
5 0
0
100
  コスト不定
封鎖
  敵のShipmentを妨害する
Set up a blockade on enemy Home Cities, preventing them from getting any shipments!
Exalted Natives
(ypImpLegendaryNatives2)
5 1500
1500
0
30 軍事得点
  Lakota Axe Riderの名称をLegendary Axe Riderに変更
Lakota Dog Soldierの名称をLegendary Dog Soldierに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Carib Ambusherの名称をLegendary Ambusherに変更
Carib Blowgunnerの名称をLegendary Blowgunnerに変更
Incan Bolas Warriorの名称をLegendary Bolasに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Nootka War Chiefの名称をLegendary Chieftainに変更
Aztec Eagle Warriorの名称をLegendary Eagleに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Aztec Jaguar Warriorの名称をLegendary Jaguarに変更
Iroquois Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Incan Huamincaの名称をLegendary Huamincaに変更
Apache Cavalryの名称をLegendary Apache Cavalryに変更
Klamath Riflemanの名称をLegendary Klamath Riflemanに変更
Navajo Riflemanの名称をLegendary Navajo Riflemanに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Mapuche Ironwood Clubmanの名称をLegendary Ironwoodに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Huron Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Seminole Sharktooth Bowmanの名称をLegendary Sharktoothに変更
Iroquois Tomahawkの名称をLegendary Tomahawkに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Tiger Clawの名称をExalted Tiger Clawに変更
Chakramの名称をExalted Chakramに変更
Conquistadorの名称をImperial Conquistadorに変更
Rattan Shieldの名称をExalted Rattan Shieldに変更
Soheiの名称をExalted Soheiに変更
War Elephantの名称をExalted War Elephantに変更
原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%
Tiger Clawの名称をExalted Tiger Clawに変更
Chakramの名称をExalted Chakramに変更
Conquistadorの名称をImperial Conquistadorに変更
Rattan Shieldの名称をExalted Rattan Shieldに変更
Soheiの名称をExalted Soheiに変更
War Elephantの名称をExalted War Elephantに変更
Native American and Asian warriors from minor tribes have their attack and hitpoints greatly increased.

Fort  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Revetment
(Revetment)
4 0
500
500
60 軍事得点
  Fortのキャノン の最大射程+6
Fortの視界+6
Fortの全攻撃+50%
Fort attack and range increased.
Star Fort
(StarFort)
4 300
300
300
60 軍事得点
  FortのHP+50%
Upgrades your Forts into Star Forts with more hitpoints.

Factory  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Cannery
(FactoryCannery)
4 0
250
250
30 経済得点
  Factoryの食料 の自動収集(食料) の効率+30%
Factory Food production increased.
Steam Power
(FactorySteamPower)
4 250
250
0
30 経済得点
  Factoryの金 の自動収集(金) の効率+30%
Factory Coin production increased.
Water Power
(FactoryWaterPower)
4 250
0
250
30 経済得点
  Factoryの木 の自動収集(木) の効率+30%
Factory Wood production increased.
Mass Production
(FactoryMassProduction)
4 300
0
300
30     Heavy Cannonの作成速度-25%
Great Bombardの作成速度-25%
Rocketの作成速度-25%
Heavy artillery are produced faster.

Rice Paddy  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Paddy Threshing
(ypCultivateWasteland)
2 0
150
150
30 経済得点
  農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Irrigation Channels
(ypWaterConservancy)
3 0
150
150
30 経済得点
Paddy Threshing
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Dike-Controlled Canals
(ypIrrigationSystems)
3 0
150
150
30 経済得点
Irrigation Channels
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Mechanized Rice Cultivation
(ypImpLargeScaleAgricultureAsian)
5 0
1000
1000
30 経済得点
Dike-Controlled Canals
農民 のFarmの収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+50%
農民 のMillの収集 の効率+50%
Villagers gather Food from Rice Paddies much faster.
Rice Surplus
(ypCropMarket)
2 200
200
0
30 経済得点
  農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+10%
農民 のPlantationの収集 の効率+10%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Trade
(ypSharecropping)
3 400
400
0
30 経済得点
Rice Surplus
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Markets
(ypLandRedistribution)
4 400
400
0
30 経済得点
Rice Trade
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Exports
(ypCooperative)
4 400
400
0
30 経済得点
Rice Markets
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Collective Economy
(ypImpExcessiveTributeAsian)
5 1000
1000
0
30 経済得点
Rice Exports
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 のPlantationの収集 の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.

Monastery  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Training Forms
(ypMonasteryDiscipleAura)
1 100
0
100
15 ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
  モンク(中) のDiscipleHPAuraの使用可
モンク(中) のDiscipleDMGAuraの使用可
Chinese Monks enhances the hitpoints and attack of nearby Disciples.
The Five Precepts
(ypMonasteryShaolinWarrior)
2 200
0
200
15 ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
  Discipleの全攻撃+20%
DiscipleのHP+20%
Disciple attack and hitpoints increased.
Supreme Ultimate Fist
(ypMonasteryAttackSpeed)
3 350
350
0
15 ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
  モンク の全攻撃+300%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃-300%
Increases the attack of Chinese Monks.
Slow Motion Routines
(ypMonasteryCriticalUpgrade)
4 0
500
500
15 ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
  Shaolin Masterの格闘 のクリティカル確率+100%
Increases the chance to land critical hits by Chinese Monks.
Compunction
(ypMonasteryCompunction)
4 400
500
0
10 アップグレード
軍事得点
MonasteryTech
  PistoleroのHP+35%
Pistoleroの全攻撃+35%
Renegadoの全攻撃+35%
Comancheroの全攻撃+35%
RenegadoのHP+35%
ComancheroのHP+35%
PirateのHP+35%
Pirateの全攻撃+35%
Wokou MonkのHP+35%
Wokou Monkの全攻撃+35%
Marathan DacoitのHP+35%
Marathan Dacoitの全攻撃+35%
Marathan Thuggeeの全攻撃+35%
Marathan ThuggeeのHP+35%
Wokou Roninの全攻撃+35%
Wokou RoninのHP+35%
Wokou Horsemanの全攻撃+35%
Wokou HorsemanのHP+35%
Wokou PirateのHP+35%
Wokou Pirateの全攻撃+35%
Repentant Wokou RoninのHP+35%
Repentant Wokou Pirateの全攻撃を135%に
Repentant Wokou PirateのHP+35%
Repentant Horsemanの全攻撃+35%
Repentant HorsemanのHP+35%
Repentant Dacoitの全攻撃+35%
Repentant DacoitのHP+35%
Repentant Wokou Roninの全攻撃+35%
Repentant PirateのHP+35%
Repentant Thuggeeの攻撃+35%
Repentant ThuggeeのHP+35%
Repentant Renegadoの攻撃+35%
Repentant RenegadoのHP+35%
Repentant Comancheroの全攻撃+35%
Repentant ComancheroのHP+35%
Repentant Pistoleroの全攻撃+35%
Repentant PistoleroのHP+35%
Repentant Pirateの全攻撃+35%
Outlaw, Wokou, and Marathan attack and hitpoints increased.

Market  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Water Wheel
(ypMarketGangsaw)
1 50
0
0
15 経済得点
  農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Villagers gather Wood faster.
Regenerative Forestry
(ypMarketLogFlume)
2 75
0
75
15 経済得点
Water Wheel
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のMango Groveの収集 の効率+10%
Villagers gather Wood much faster.
Timber Trade
(ypMarketCircularSaw)
3 240
0
480
30 経済得点
Regenerative Forestry
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のMango Groveの収集 の効率+30%
Villagers gather Wood extremely fast.
Tropical Timber Trade
(ypImpDeforestationAsian)
5 1000
0
1000
30 経済得点
Timber Trade
農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のMango Groveの収集 の効率+50%
Villagers gather Wood much faster.
Hunting Eagles
(ypMarketHuntingDogs)
1 0
25
25
10 経済得点
  農民 の獣 の収集 の効率+5%
Villagers gather Food from hunted animals faster.
Professional Hunters
(ypMarketSteelTraps)
2 0
65
65
15 経済得点
Hunting Eagles
農民 の獣 の収集 の効率+10%
Villagers gather Food from hunted animals faster.
Blanket Filters
(ypMarketPlacerMines)
1 40
40
0
15 経済得点
  農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Flume and Ditching
(ypMarketAmalgamation)
2 100
100
0
15 経済得点
Blanket Filters
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Civil Servants
(ypMarketWheelbarrow)
1 50
50
50
30 経済得点
  農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Imperial Bureaucracy
(ypMarketWheelbarrow2)
2 150
150
150
30 経済得点
Civil Servants
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+10%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 のMango Groveの収集 の効率+10%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Eastern Medicine
(ypMarketSpiritMedicine)
1 150
0
0
30 アップグレード
経済得点
  農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 の視界+4
農民 のHP+35%
Villager attack and hitpoints increased.

Dock  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Gill Nets
(GillNets)
1 0
90
90
30 経済得点
  漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Long Lines
(LongLines)
2 0
200
200
30 経済得点
Gill Nets
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Armor Plating
(ArmorPlating)
2 0
400
400
60 アップグレード
軍事得点
  海軍 のHP+50%
Warships hitpoints increased.
Carronade
(Carronade)
2 0
350
350
60 アップグレード
軍事得点
  海軍 の全攻撃+25%
Warships attack increased.
Percussion Lock
(PercussionLocks)
3 0
250
250
30 アップグレード
軍事得点
Carronade
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
Warships Broadside attack increased.
Ship's Howitzers
(ShipHowitzers)
4 0
400
400
60 アップグレード
軍事得点
  Monitorの全攻撃+25%
MonitorのHP+25%
Monitorの名称をHeavy Monitorに変更
Monitor attack and hitpoints increased.
Exalted Fuchuan
(YPExaltedFuchuan)
5 0
1000
1000
30 アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
  Fuchuanの全攻撃+50%
FuchuanのHP+50%
Fuchuanの名称をExalted Fuchuanに変更
Imperial upgrade for Fuchuans.
Imperial Monitors
(ypImperialMonitors)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
  Monitorの名称をImperial Monitorに変更
Monitorの全攻撃+50%
MonitorのHP+50%
Imperial upgrade for Monitors.

Consulate  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Open European Relations
(ypPickConsulateTech)
1     再選択可
ビッグボタン
  Open European Relationsのテクを取得できなくなる
Select to choose a European power with which to align.
Russian Allies\n-10% Settler Training Time
(ypBigConsulateRussians)
1 0
0
0
100
10 再選択可
経済得点
NativeDance
ConsulateTech
  Russian Expeditionary Armyを作成できるようになる
Russian Expeditionary Companyを作成できるようになる
Blockhouse Wagonのテクを取得できるようになる
Fort Wagonのテクを取得できるようになる
Factory Wagonのテクを取得できるようになる
Russian Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
農民 の作成速度-10%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Russian Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Russiansとの国交を樹立する
Russian Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nCossacks\nCulverins\nDragoons\n \nShipments:\nDefensive buildings
German Allies\n-8% to Banner Army Cost
(ypBigConsulateGermans)
1 0
0
0
100
10 経済得点
ビッグボタン
ConsulateTech
再選択可
  German Expeditionary Companyを作成できるようになる
Food Trickleのテクを取得できるようになる
Wood Trickleのテクを取得できるようになる
Coin Trickleのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
German Expeditionary Armyを作成できるようになる
German Expeditionary Forceを作成できるようになる
BannerArmy の食料 のコスト-8%
German Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Germansとの国交を樹立する
German Interventionのテクを取得できるようになる
BannerArmy の木 のコスト-8%
BannerArmy の金 のコスト-8%
Mandarin Armyの金 のコスト-8%
Trains:\nDoppelsoldners\nSkirmishers\nHeavy Cannons\n \nShipments:\nResource trickles
British Allies\n+10% Land Unit Hitpoints
(ypBigConsulateBritish)
1 0
0
0
100
10 経済得点
ビッグボタン
ConsulateTech
再選択可
  British Expeditionary Companyを作成できるようになる
5 Petardsのテクを取得できるようになる
2 Surgeonsのテクを取得できるようになる
4 Spiesのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
British Expeditionary Armyを作成できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できるようになる
British Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Britishとの国交を樹立する
British Interventionのテクを取得できるようになる
農民 のHP+10%
歩兵 のHP+10%
騎兵 のHP+10%
砲撃 のHP+10%
SurgeonのHP+10%
Trains:\nMusketeers\nFalconets\nHussars\n \nShipments:\nSupport units
French Allies\n+5% Gather Enhancement
(ypBigConsulateFrench)
1 0
0
0
100
10 ConsulateTech
再選択可
経済得点
ビッグボタン
  French Expeditionary Armyを作成できるようになる
French Expeditionary Companyを作成できるようになる
Wood Cratesのテクを取得できるようになる
Coin Cratesのテクを取得できるようになる
Food Cratesのテクを取得できるようになる
French Expeditionary Forceを作成できるようになる
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+5%
農民 のPlantationの収集 の効率+5%
農民 のFarmの収集 の効率+5%
荷馬車 のMillの収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
French Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
French Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nGrenadiers\nCuirassiers\nHorse Artillery\n \nShipments:\nResource crates
End Relations
(ypBigSequesterRussians)
1   60 隔離
NativeDance
再選択可
  warning no such tech dataのテクを得る
Russian Expeditionary Forceを作成できなくなる
Russian Expeditionary Companyを作成できなくなる
Russian Expeditionary Armyを作成できなくなる
Blockhouse Wagonのテクを取得できなくなる
Fort Wagonのテクを取得できなくなる
Factory Wagonのテクを取得できなくなる
農民 の作成速度+10%
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Russian Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Russian Interventionのテクを取得できなくなる
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterGermans)
1   60 NativeDance
再選択可
隔離
  German Expeditionary Companyを作成できなくなる
Coin Trickleのテクを取得できなくなる
Wood Trickleのテクを取得できなくなる
Food Trickleのテクを取得できなくなる
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
German Expeditionary Forceを作成できなくなる
German Expeditionary Armyを作成できなくなる
BannerArmy の食料 のコスト+8%
German Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
German Interventionのテクを取得できなくなる
BannerArmy の金 のコスト+8%
BannerArmy の木 のコスト+8%
Mandarin Armyの木 のコスト+8%
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterBritish)
1   60 NativeDance
再選択可
隔離
  British Expeditionary Companyを作成できなくなる
4 Spiesのテクを取得できなくなる
2 Surgeonsのテクを取得できなくなる
5 Petardsのテクを取得できなくなる
農民 のHP-10%
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できなくなる
British Expeditionary Armyを作成できなくなる
British Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
British Interventionのテクを取得できなくなる
砲撃 のHP-10%
騎兵 のHP-10%
歩兵 のHP-10%
SurgeonのHP-10%
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterFrench)
1   60 NativeDance
再選択可
隔離
  warning no such tech dataのテクを得る
French Expeditionary Companyを作成できなくなる
French Expeditionary Forceを作成できなくなる
French Expeditionary Armyを作成できなくなる
Wood Cratesのテクを取得できなくなる
Coin Cratesのテクを取得できなくなる
Food Cratesのテクを取得できなくなる
ypBigSequesterInitialFrenchのテクを得る
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
French Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
French Interventionのテクを取得できなくなる
Kick out your ally so that you can choose a new one.
Blockhouse Wagon
(ypConsulateRussianOutpostWagon)
2 0
0
0
200
30 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
人口上限をチェック
再研究不可
領事館のテク
  Blockhouse Wagonが1体送られてくる
Blockhouseを作成できるようになる
 
Food Trickle
(ypConsulateGermansFoodTrickle)
2 0
0
0
250
30 経済得点
再研究不可
領事館のテク
  自動で Foodを得ることが出来るようになる(1.5/秒)
For the rest of the game, a small trickle of Food enriches you.
2 Surgeons
(ypConsulateBritishRedcoats)
2 0
0
0
200
30 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
  Surgeonが2体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
4 Spies
(ypConsulateBritishRogersRangers)
2 0
0
0
300
30 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
人口上限をチェック
再研究不可
領事館のテク
  Spyが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
Wood Crates
(ypConsulateFrenchWoodCrates)
2 0
0
0
300
30 領事館のテク
再研究不可
人口上限をチェック
経済得点
  Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Ships crates of Wood.
Coin Crates
(ypConsulateFrenchCoinCrates)
2 0
0
0
300
30 人口上限をチェック
再研究不可
領事館のテク
経済得点
  Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Ships crates of Coin.
Food Crates
(ypConsulateFrenchFoodCrates)
2 0
0
0
300
30 経済得点
領事館のテク
再研究不可
人口上限をチェック
CheckLandHCGatherPoint
  Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Ships crates of Food.
Fort Wagon
(ypConsulateRussianFortWagon)
3 0
0
0
600
30 再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
  Fort Wagonが1体送られてくる
 
Wood Trickle
(ypConsulateGermansWoodTrickle)
3 0
0
0
250
30 領事館のテク
再研究不可
経済得点
  自動で Woodを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
For the rest of the game, a small trickle of Wood enriches you.
5 Petards
(ypConsulateBritishLifeGuards)
3 0
0
0
450
30 領事館のテク
人口上限をチェック
再研究不可
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
  Petardが5体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
Factory Wagon
(ypConsulateRussianFactoryWagon)
4 0
0
0
800
30 軍事得点
再研究不可
領事館のテク
  Factory Wagonが1体送られてくる
 
Coin Trickle
(ypConsulateGermansCoinTrickle)
4 0
0
0
250
30 領事館のテク
再研究不可
経済得点
  自動で Goldを得ることが出来るようになる(1.25/秒)
For the rest of the game, a small trickle of Coin enriches you.
Russian Brigade
(ypConsulateRussianBrigade)
5 0
0
0
2400
90 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
  Culverinが3体送られてくる
Bashkir Ponyが15体送られてくる
Ships a large number of Bashkir Ponies (Hussars) and Culverins.
German Brigade
(ypConsulateGermansBrigade)
5 0
0
0
2400
90 帝国の時代の領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
  Prussian Needle Gunが15体送られてくる
Czapaka Uhlanが19体送られてくる
Ships a large number of Prussian Needle Guns (Skirmishers) and Czapka Uhlans.
British Brigade
(ypConsulateBritishBrigade)
5 0
0
0
2400
90 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
  Roger's Rangerが16体送られてくる
Falconetが5体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Roger's Rangers (Skirmishers) and Falconets.
French Brigade
(ypConsulateFrenchBrigade)
5 0
0
0
2400
90 帝国の時代の領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
  Gendarmesが15体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Gendarmes (Cuirassiers).

Castle  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Disciplined Flamethrower
(YPDisciplinedFlameThrower)
3 200
200
0
30 アップグレード
軍事得点
  Flamethrowerの全攻撃+30%
FlamethrowerのHP+30%
Flamethrowerの名称をDisciplined Flame Throwerに変更
Flamethrower attack and hitpoints increased.
Honored Flamethrower
(YPHonoredFlameThrower)
4 250
250
0
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Flamethrower
Flamethrowerの名称をHonored Flame Throwerに変更
Flamethrowerの全攻撃+35%
FlamethrowerのHP+35%
Flamethrower attack and hitpoints increased.
Exalted Flamethrower
(YPExaltedFlameThrower)
5 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
Honored Flamethrower
Flamethrowerの名称をExalted Flame Throwerに変更
FlamethrowerのHP+60%
Flamethrowerの全攻撃+60%
Exalted upgrade for Flamethrowers.
Hill Castle
(ypFrontierCastle)
3 0
400
200
60 軍事得点
  Castleの名称をHill Castleに変更
Castleの遠距離 の攻撃+50%
Castleの外見を変更
Castle attack increased.
Mountain Castle
(ypFortifiedCastle)
4 0
800
400
60 軍事得点
Hill Castle
CastleのHP+50%
Castleの名称をMountain Castleに変更
Castleのキャノン の使用可
Castleの対艦攻撃 の攻撃+100%
Castleの外見を変更
Castles get a cannon attack and more hitpoints.
Honored Hand Mortar
(YPHonoredHandMortar)
4 250
250
0
30 アップグレード
軍事得点
  Hand Mortarの名称をHonored Hand Mortarに変更
Hand Mortarの全攻撃+25%
Hand MortarのHP+25%
Hand Mortar attack and hitpoints increased.
Exalted Hand Mortar
(YPExaltedHandMortar)
5 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
Honored Hand Mortar
Hand Mortarの名称をExalted Hand Mortarに変更
Hand MortarのHP+50%
Hand Mortarの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Hand Mortars.

Village  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Town Government
(ypVillagePopCapIncrease)
1 0
200
0
12 経済得点
ユニークテク
  Villageの維持人口数+5
VillageのHP+10%
Villages have increased hitpoints and support more population.
County Government
(ypVillagePopCapIncrease2)
1 0
200
0
12 経済得点
ユニークテク
Town Government
Villageの維持人口数+5
VillageのHP+10%
Villages have increased hitpoints and support more population.
Prefecture Government
(ypVillagePopCapIncrease3)
1 0
200
0
12 経済得点
ユニークテク
County Government
Villageの維持人口数+5
VillageのHP+15%
Villages have increased hitpoints and support more population.
Provincial Government
(ypVillagePopCapIncrease4)
1 0
200
0
12 経済得点
ユニークテク
Prefecture Government
Villageの維持人口数+5
VillageのHP+15%
Villages have increased hitpoints and support more population.
Selective Breeding
(SelectiveBreeding)
1 0
150
150
30 経済得点
  家畜 のLivestock Penの収集 の効率+25%
家畜 のFarmの収集 の効率+25%
家畜 のVillageの収集 の効率+25%
家畜 のLivestock Penの収集 の効率+25%
Livestock fatten faster when tasked on Livestock Pens, Farms, and Villages.

War Academy  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Disciplined Qiang Pikeman
(YPDisciplinedQiangPikeman)
3 0
100
50
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
  Qiang Pikemanの全攻撃+20%
Qiang PikemanのHP+20%
Qiang Pikemanの名称をDisciplined Qiang Pikemanに変更
Qiang Pikeman attack and hitpoints increased.
Honored Qiang Pikeman
(YPHonoredQiangPikeman)
4 0
300
300
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
Disciplined Qiang Pikeman
Qiang Pikemanの全攻撃+30%
Qiang Pikemanの名称をHonored Qiang Pikemanに変更
Qiang PikemanのHP+30%
Qiang Pikeman attack and hitpoints increased.
Exalted Qiang Pikeman
(YPExaltedQiangPikeman)
5 0
750
750
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
Honored Qiang Pikeman
Qiang Pikemanの全攻撃+50%
Qiang Pikemanの名称をExalted Qiang Pikemanに変更
Qiang PikemanのHP+50%
Exalted upgrade for Qiang Pikemen.
Disciplined Steppe Rider
(YPDisciplinedSteppeRider)
3 0
100
50
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
  Steppe Riderの全攻撃+20%
Steppe Riderの名称をDisciplined Steppe Riderに変更
Steppe RiderのHP+20%
Steppe Rider attack and hitpoints increased.
Honored Steppe Rider
(YPHonoredSteppeRider)
4 0
300
300
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
Disciplined Steppe Rider
Steppe Riderの名称をHonored Steppe Riderに変更
Steppe Riderの全攻撃+30%
Steppe RiderのHP+30%
Steppe Rider attack and hitpoints increased.
Exalted Steppe Rider
(YPExaltedSteppeRider)
5 0
750
750
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
Honored Steppe Rider
Steppe Riderの名称をExalted Steppe Riderに変更
Steppe RiderのHP+50%
Steppe Riderの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Steppe Riders.
Disciplined Chu Ko Nu
(YPDisciplinedChuKoNu)
3 0
100
50
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
  Chu Ko Nuの全攻撃+20%
Chu Ko Nuの名称をDisciplined Chu Ko Nuに変更
Chu Ko NuのHP+20%
Chu Ko Nu attack and hitpoints increased.
Honored Chu Ko Nu
(YPHonoredChuKoNu)
4 0
300
300
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
Disciplined Chu Ko Nu
Chu Ko Nuの名称をHonored Chu Ko Nuに変更
Chu Ko Nuの全攻撃+30%
Chu Ko NuのHP+30%
Chu Ko Nu attack and hitpoints increased.
Exalted Chu Ko Nu
(YPExaltedChuKoNu)
5 0
750
750
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
Honored Chu Ko Nu
Chu Ko Nuの名称をExalted Chu Ko Nuに変更
Chu Ko NuのHP+50%
Chu Ko Nuの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Chu Ko Nus.
Disciplined Keshik
(YPDisciplinedKeshik)
3 0
100
50
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
  Keshikの全攻撃+20%
KeshikのHP+20%
Keshikの名称をDisciplined Keshikに変更
Keshikの砲撃 への全ダメージボーナス+0.75
Keshik attack and hitpoints increased.
Honored Keshik
(YPHonoredKeshik)
4 0
300
300
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
Disciplined Keshik
KeshikのHP+30%
Keshikの全攻撃+30%
Keshikの名称をHonored Keshikに変更
Keshik attack and hitpoints increased.
Exalted Keshik
(YPExaltedKeshik)
5 0
750
750
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
Honored Keshik
Keshikの全攻撃+50%
Keshikの名称をExalted Keshikに変更
KeshikのHP+50%
Exalted upgrade for Keshiks.
Honored Changdao Swordsman
(YPHonoredChangdao)
4 0
300
300
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
  Changdao SwordsmanのHP+30%
Changdao Swordsmanの全攻撃+30%
Changdao Swordsmanの名称をHonored Changdaoに変更
Changdao Swordsman attack and hitpoints increased.
Exalted Changdao Swordsman
(YPExaltedChangdao)
5 0
750
750
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
Honored Changdao Swordsman
Changdao Swordsmanの全攻撃+50%
Changdao Swordsmanの名称をExalted Changdaoに変更
Changdao SwordsmanのHP+50%
Exalted upgrade for Changdao Swordsmen.
Honored Meteor Hammer
(YPHonoredMeteorHammer)
4 0
300
300
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
  Meteor Hammerの名称をHonored Meteor Hammerに変更
Meteor Hammerの全攻撃+30%
Meteor HammerのHP+30%
Meteor Hammer attack and hitpoints increased.
Exalted Meteor Hammer
(YPExaltedMeteorHammer)
5 0
750
750
30 アップグレード
軍事得点
YPGridShiftRowRightOne
Honored Meteor Hammer
Meteor Hammerの名称をExalted Meteor Hammerに変更
Meteor HammerのHP+50%
Meteor Hammerの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Meteor Hammers.
Honored Iron Flail
(YPHonoredIronFlail)
4 0
300
300
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
  Iron FlailのHP+30%
Iron Flailの全攻撃+30%
Iron Flailの名称をHonored Iron Flailに変更
Iron Flail attack and hitpoints increased.
Exalted Iron Flail
(YPExaltedIronFlail)
5 0
750
750
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
Honored Iron Flail
Iron Flailの全攻撃+50%
Iron Flailの名称をExalted Iron Flailに変更
Iron FlailのHP+50%
Exalted upgrade for Iron Flails.
Honored Arquebusier
(YPHonoredArquebusier)
4 0
300
300
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
  Arquebusierの名称をHonored Arquebusierに変更
Arquebusierの全攻撃+30%
ArquebusierのHP+30%
Arquebusier attack and hitpoints increased.
Exalted Arquebusier
(YPExaltedArquebusier)
5 0
750
750
30 YPGridShiftRowRightOne
アップグレード
軍事得点
Honored Arquebusier
Arquebusierの名称をExalted Arquebusierに変更
ArquebusierのHP+50%
Arquebusierの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Arquebusiers.

Shaolin Master  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Make Disciple
(ypMonkMakeDisciple)
2     メッセージなし
  倒した敵をDiscipleに変化さる能力を得る Passive Ability: A small chance to turn defeated enemies into Disciples.

その他 

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
YPAge0Chinese 1     非表示
   
Starting Techs
(YPAAAsianStartingTechs)
1     非表示
  Heavy Cannonの木 のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
Culverinの交易 のコスト+100
Culverinの木 のコストを0に
Falconetの交易 のコスト+100
Falconetの木 のコストを0に
Heavy Cannonの交易 のコスト+200
Mortarの木 のコストを0に
Mortarの交易 のコスト+100
Organ Gunの木 のコストを0に
Organ Gunの交易 のコスト+100
Surgeonの金 のコストを0に
Surgeonの交易 のコスト+180
領事館ユニット の全攻撃+10%
領事館ユニット のHP+10%
農民 の自動収集(交易) の使用可
農民 の交易 の自動収集(交易) の効率+16%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率-10%
Covered Wagonの名称をTown Rickshawに変更
Tradeを100取得
Native Scoutの英雄 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の英雄 への全ダメージボーナス-0.9
Native Scoutの農民 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の農民 への全ダメージボーナス-0.9
傭兵 の農民 への全ダメージボーナス-0.9
傭兵 の英雄 への全ダメージボーナス-0.9
 
YPAAConsulateUnits 2   0 非表示
  Consulateの自動収集1(交易) の使用可
 
YPAge0ChineseSpecialTechs 1     非表示
  家畜 のVillageの収集 の効率-50%
追加の人口の上限+20
Covered WagonCovered Wagonのアイコンコピー(?)0
Covered WagonMarket Rickshawのアイコンコピー(?)0
Covered WagonMonastery Rickshawのアイコンコピー(?)0
Covered WagonMilitary Rickshawのアイコンコピー(?)0
Covered WagonTrading Post Rickshawのアイコンコピー(?)0
Orchard RickshawRice Paddy Rickshawのアイコンコピー(?)0
Covered WagonDock Rickshawのアイコンコピー(?)0
Covered WagonStable Wagonのアイコンコピー(?)0
Factoryの建設経験値を0に
Towerの建設経験値を0に
 
XPTrickle 1     非表示
  自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
 
Sentry Uprising
(ypAssemble)
1 80
0
80
5     「Irregulars assembled in %s colony!」を画面に書く
Sentry Uprising: Call a handful of Sentries to defend this colony!
Town Defense
(ypMuster)
1 80
0
80
5     「Irregulars mustered in %s colony!」を画面に書く
Town Defense: Call a handful of Irregulars to defend this colony!
YPAge0ChineseTechs 1     非表示
   
YPAge0ChineseConsulate 1     非表示
   
YPAge0ChineseMonks 1     非表示
   
YPAge0ChineseUnits 1     非表示
  FactoryのSpawnCannonの使用可
 
YPAge0ChineseBuildings 1     非表示
   
YPAge0ChineseWonders 1     非表示
   
Saloon Tech Outlaw Rifleman
(SaloonTechOutlawRifleman)
2   30      
Saloon Fusilier
(SaloonFusilier)
2   30      
Saloon Mameluke
(SaloonMameluke)
2   30      
Saloon Manchu
(SaloonManchu)
2   30      
Saloon Hackapell
(SaloonHackapell)
2   30      
Saloon Highlander
(SaloonHighlander)
2   30      
Saloon Landsknecht
(SaloonLandsknecht)
2   30      
Saloon Stradiot
(SaloonStradiot)
2   30      
Saloon Jaeger
(SaloonJaeger)
2   30      
Saloon Ronin
(SaloonRonin)
2   30      
Saloon Ninja
(SaloonNinja)
2   30      
Saloon Tech Outlaw Pistol
(SaloonTechOutlawPistol)
2   30      
Saloon Tech Outlaw Rider
(SaloonTechOutlawRider)
2   30      
Saloon Tech Pirate
(SaloonTechPirate)
2   30      
Saloon Swiss Pikeman
(SaloonSwissPikeman)
2   30      
Saloon Elmeti
(SaloonElmeti)
2   30      
Saloon Barbary Corsair
(SaloonCorsair)
2   30      
Saloon Black Rider
(SaloonBlackRider)
2   30      
Saloon Li'l Bombard
(SaloonGreatCannon)
2   30      
Saloon Wokou Pirate
(ypSaloonWokouPirate)
2   30      
Saloon Iron Troop
(ypSaloonIronTroop)
2   30      
Saloon Yojimbo
(ypSaloonYojimbo)
2   30      
Saloon Jat Lancer
(ypSaloonJat)
2   30      
Saloon Blind Monk
(ypSaloonBlindMonk)
2   30      
Saloon Wayward Ronin
(ypSaloonWaywardRonin)
2   30      
Saloon Horseman
(ypSaloonWanderingHorseman)
2   30      
Saloon Arsonist
(ypSaloonArsonist)
2   30      
Saloon Dacoit
(ypSaloonDacoit)
2   30      
Saloon Thuggee
(ypSaloonThuggee)
2   30      
Large Scale Gathering
(ImpLargeScaleGathering)
5 0
1000
1000
30 経済得点
Green Corn Ceremony
農民 のMillの収集 の効率+50%
家畜 のFarmの収集 の効率+50%
農民 の獣 の収集 の効率+50%
農民 のFarmの収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+50%
Villagers gather Food from Mills and hunting much faster. Sheep also fatten at Farms much faster.
Forest Spirit Ceremony
(ForestSpiritCeremony)
3 250
0
400
30 経済得点
Forest People Ceremony
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Forest People Ceremony
(ForestPeopleCeremony)
2 150
0
235
30 経済得点
Lumber Ceremony
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Excessive Tribute
(ImpExcessiveTributeNative)
5 1000
1000
0
30 経済得点
Earth Gift Ceremony
農民 のPlantationの収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.
Cavalry Cuirass
(CavalryCuirass)
2 0
100
300
30 軍事得点
アップグレード
  重騎兵 のHP+10%
Hand cavalry hitpoints increased.
Gunner's Quadrant
(GunnersQuadrant)
2 100
100
0
30 軍事得点
アップグレード
  砲撃 の視界+6
Artillery line of sight increased.
Heated Shot
(HeatedShot)
2 150
150
0
30 アップグレード
軍事得点
  砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
Artillery and combat buildings do more damage to war ships.
Infantry Breastplate
(InfantryBreastplate)
2 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  近歩兵 のHP+15%
CrossbowmanのHP+15%
Tupi Blackwood ArcherのHP+15%
Carib BlowgunnerのHP+15%
Incan Bolas WarriorのHP+15%
Eagle Runner KnightのHP+15%
Seminole Sharktooth BowmanのHP+15%
LongbowmanのHP+15%
Cetan BowのHP+15%
AennaのHP+15%
Arrow Knightのヒーローコスト+15%
MacehualtinのHP+15%
Tupi Blackwood ArcherのHP+15%
Shinobi-No-MonoのHP+15%
ShinobiのHP+15%
Yumi ArcherのHP+15%
BesteirosのHP+15%
Wokou MonkのHP+15%
Repentant MonkのHP+15%
Carib BlowgunnerのHP+15%
Repentant Iron TroopのHP+15%
Iron TroopのHP+15%
Carib AmbusherのHP+15%
Archer and hand infantry hitpoints increased.
Socket Bayonet
(Bayonet)
2 0
200
200
30 アップグレード
  Musketeerの近接(Volley) の攻撃+20%
Janissaryの近接(Volley) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Volley) の攻撃+20%
Highlanderの近接(Volley) の攻撃+20%
Musketeerの近接(防御) の攻撃+20%
Janissaryの近接(防御) の攻撃+20%
Highlanderの近接(防御) の攻撃+20%
Grenadierの近接(防御) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Stagger) の攻撃+20%
Highlanderの近接(Stagger) の攻撃+20%
Janissaryの近接(Stagger) の攻撃+20%
Musketeerの近接(Stagger) の攻撃+20%
Musketeerの近接 の攻撃+20%
Janissaryの近接 の攻撃+20%
Highlanderの近接 の攻撃+20%
Grenadierの近接 の攻撃+20%
Fusilierの近接(防御) の攻撃+20%
Fusilierの近接(Volley) の攻撃+20%
Fusilierの近接(Stagger) の攻撃+20%
Fusilierの近接 の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(防御) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Volley) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Stagger) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接 の攻撃+20%
Guerreirosの近接(防御) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(防御) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接 の攻撃+20%
Guerreirosの近接 の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Stagger) の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Stagger) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Volley) の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Volley) の攻撃+20%
Pistoleroの格闘 の攻撃+20%
Repentant Pistoleroの格闘 の攻撃+20%
Marathan Dacoitの格闘 の攻撃+20%
Repentant Dacoitの格闘 の攻撃+20%
Musketeer, Fusilier, Janissary, Highlander, Ashigaru, Consulate Stadhouder, Consulate Guerreiros, and Grenadier hand attack increased.
Frontier Outpost
(FrontierOutpost)
3 0
400
200
60 軍事得点
  Outpostの名称をFrontier Outpostに変更
Outpostの遠距離 の攻撃+50%
Outpostの外見を変更
Outpost attack increased.
Fortified Outpost
(FortifiedOutpost)
4 0
800
400
60 軍事得点
Frontier Outpost
OutpostのHP+50%
Outpostの名称をFortified Outpostに変更
Outpostのキャノン の使用可
Outpostの対艦攻撃 の攻撃+100%
Outpostの外見を変更
Outposts get a cannon attack and more hitpoints.
Exalted Flying Crow
(YPExaltedFlyingCrow)
5 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
Honored Flamethrower
Flying Crowの名称をExalted Flying Crowに変更
Flying CrowのHP+50%
Flying Crowの全攻撃+50%
Exalted upgrade for Flying Crows.
ypDisciplinedArquebusierShadow 3   0 非表示
  ArquebusierのHP+20%
Arquebusierの全攻撃+20%
Arquebusierの名称をDisciplined Arquebusierに変更
 
ypDisciplinedIronFlailShadow 3   0 非表示
  Iron FlailのHP+20%
Iron Flailの全攻撃+20%
Iron Flailの名称をDisciplined Iron Flailに変更
 
ypDisciplinedMeteorHammerShadow 3   0 非表示
  Meteor HammerのHP+20%
Meteor Hammerの全攻撃+20%
Meteor Hammerの名称をDisciplined Meteor Hammerに変更
 
ypDisciplinedChangdaoShadow 3   0 非表示
  Changdao SwordsmanのHP+20%
Changdao Swordsmanの全攻撃+20%
Changdao Swordsmanの名称をDisciplined Changdaoに変更
 
Russian Allies\n-10% Settler Training Time
(ypBigConsulateRussians)
1 0
0
0
100
10 再選択可
経済得点
NativeDance
ConsulateTech
  Russian Expeditionary Armyを作成できるようになる
Russian Expeditionary Companyを作成できるようになる
Blockhouse Wagonのテクを取得できるようになる
Fort Wagonのテクを取得できるようになる
Factory Wagonのテクを取得できるようになる
Russian Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
農民 の作成速度-10%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Russian Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Russiansとの国交を樹立する
Russian Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nCossacks\nCulverins\nDragoons\n \nShipments:\nDefensive buildings
British Allies\n+10% Land Unit Hitpoints
(ypBigConsulateBritish)
1 0
0
0
100
10 経済得点
ビッグボタン
ConsulateTech
再選択可
  British Expeditionary Companyを作成できるようになる
5 Petardsのテクを取得できるようになる
2 Surgeonsのテクを取得できるようになる
4 Spiesのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
British Expeditionary Armyを作成できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できるようになる
British Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Britishとの国交を樹立する
British Interventionのテクを取得できるようになる
農民 のHP+10%
歩兵 のHP+10%
騎兵 のHP+10%
砲撃 のHP+10%
SurgeonのHP+10%
Trains:\nMusketeers\nFalconets\nHussars\n \nShipments:\nSupport units
French Allies\n+5% Gather Enhancement
(ypBigConsulateFrench)
1 0
0
0
100
10 ConsulateTech
再選択可
経済得点
ビッグボタン
  French Expeditionary Armyを作成できるようになる
French Expeditionary Companyを作成できるようになる
Wood Cratesのテクを取得できるようになる
Coin Cratesのテクを取得できるようになる
Food Cratesのテクを取得できるようになる
French Expeditionary Forceを作成できるようになる
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+5%
農民 のPlantationの収集 の効率+5%
農民 のFarmの収集 の効率+5%
荷馬車 のMillの収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
French Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
French Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nGrenadiers\nCuirassiers\nHorse Artillery\n \nShipments:\nResource crates
German Allies\n-8% to Banner Army Cost
(ypBigConsulateGermans)
1 0
0
0
100
10 経済得点
ビッグボタン
ConsulateTech
再選択可
  German Expeditionary Companyを作成できるようになる
Food Trickleのテクを取得できるようになる
Wood Trickleのテクを取得できるようになる
Coin Trickleのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
German Expeditionary Armyを作成できるようになる
German Expeditionary Forceを作成できるようになる
BannerArmy の食料 のコスト-8%
German Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Germansとの国交を樹立する
German Interventionのテクを取得できるようになる
BannerArmy の木 のコスト-8%
BannerArmy の金 のコスト-8%
Mandarin Armyの金 のコスト-8%
Trains:\nDoppelsoldners\nSkirmishers\nHeavy Cannons\n \nShipments:\nResource trickles
White Pagoda
(YPWonderChineseWhitePagoda5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Discipleが16体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Shipment: 16 Disciples\n \nPower: Increases Monk attack and hitpoints and Disciple build limit.
White Pagoda
(YPWonderChineseWhitePagoda4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  White Pagodaのテクを取得できなくなる
Age3に進化する
Discipleが10体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Shipment: 10 Disciples\n \nPower: Increases Monk attack and hitpoints and Disciple build limit.
White Pagoda
(YPWonderChineseWhitePagoda3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
White Pagodaのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Discipleが6体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Shipment: 6 Disciples\n \nPower: Increases Monk attack and hitpoints and Disciple build limit.
White Pagoda
(YPWonderChineseWhitePagoda2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
White Pagodaのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Discipleが4体送られてくる
ypWhitePagodaMonkBonusのテクを得る
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Shipment: 4 Disciples\n \nPower: Increases Monk attack and hitpoints and Disciple build limit.
Summer Palace
(YPWonderChineseSummerPalace5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Huge Crates of Foodが4体送られてくる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Shipment: 2000 Food\n \nPower: Produces Banner Armies
Summer Palace
(YPWonderChineseSummerPalace4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Huge Crates of Foodが3体送られてくる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 1500 Food\n \nPower: Produces Banner Armies
Summer Palace
(YPWonderChineseSummerPalace3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Huge Crates of Foodが2体送られてくる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 1000 Food\n \nPower: Produces Banner Armies
Summer Palace
(YPWonderChineseSummerPalace2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Crates of Foodが4体送られてくる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 Food\n \nPower: Produces Banner Armies
Confucian Academy
(YPWonderChineseConfucianAcademy5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Arquebusierが21体送られてくる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 21 Arquebusiers\n \nPower: Produces Flying Crows.
Confucian Academy
(YPWonderChineseConfucianAcademy4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Arquebusierが12体送られてくる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 12 Arquebusiers\n \nPower: Produces Flying Crows.
Confucian Academy
(YPWonderChineseConfucianAcademy3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Arquebusierが8体送られてくる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 8 Arquebusiers\n \nPower: Produces Flying Crows.
Confucian Academy
(YPWonderChineseConfucianAcademy2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Chu Ko Nuが4体送られてくる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 4 Chu Ko Nus\n \nPower: Produces Flying Crows.
Porcelain Tower
(YPWonderChinesePorcelainTower5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Power: Generates resources.
Porcelain Tower
(YPWonderChinesePorcelainTower4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Power: Generates resources.
Porcelain Tower
(YPWonderChinesePorcelainTower3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Power: Generates resources.
Porcelain Tower
(YPWonderChinesePorcelainTower2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Power: Generates resources.
Temple of Heaven
(YPWonderChineseTempleOfHeaven5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Villagerが20体送られてくる
モンク(中) の回復 の使用可
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 20 Villagers\n \nPower: Transcendence - all units heal. Monks can now heal units.
Temple of Heaven
(YPWonderChineseTempleOfHeaven4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Villagerが10体送られてくる
モンク(中) の回復 の使用可
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 10 Villagers\n \nPower: Transcendence - all units heal. Monks can now heal units.
Temple of Heaven
(YPWonderChineseTempleOfHeaven3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Villagerが6体送られてくる
モンク(中) の回復 の使用可
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 6 Villagers\n \nPower: Transcendence - all units heal. Monks can now heal units.
Temple of Heaven
(YPWonderChineseTempleOfHeaven2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Temple of Heavenのテクを取得できなくなる
Villagerが3体送られてくる
モンク(中) の回復 の使用可
Confucian Academyのテクを取得できなくなる
Porcelain Towerのテクを取得できなくなる
Summer Palaceのテクを取得できなくなる
White Pagodaのテクを取得できなくなる
Shipment: 3 Villagers\n \nPower: Transcendence - all units heal. Monks can now heal units.
ypColonializeChinese 1         Colonial Ageのテクを得る
モンク の全攻撃+50%
モンク のHP+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
Colonial Ageのテクを得る
DiscipleのHP+20%
Discipleの全攻撃+20%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃を190に
Make Discipleのテクを得る
モンク(中) の格闘 のHitPercentType(?)0
Discipleの格闘 のHitPercentType(?)0
Discipleの近接(カバー) のHitPercentType(?)0
Discipleの近接(防御) のHitPercentType(?)0
 
Colonial Age
(Colonialize)
1     非表示
  建物 の外見を変更
建物 の視界+7
壁 の視界を1に
ExplorerのHP+25%
Caravelの遠距離 の使用可
Caravelの舷側砲 の使用可
Explorer's DogのHP+25%
Galleyの舷側砲 の使用可
Galleyの遠距離 の使用可
Fuchuanの舷側砲 の使用可
Explorerの全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
Atakabuneの舷側砲 の使用可
Atakabuneの遠距離 の使用可
Fuchuanの遠距離 の使用可
War Junkの遠距離 の使用可
War Junkの舷側砲 の使用可
原住民 の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の農民 への全ダメージボーナス+0.9
傭兵 の農民 への全ダメージボーナス+0.9
傭兵 の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
Mongol Scoutの英雄 への全ダメージボーナス+0.9
Mongol Scoutの農民 への全ダメージボーナス+0.9
Envoyの英雄 への全ダメージボーナス+0.9
Envoyの農民 への全ダメージボーナス+0.9
Native Scoutの英雄 への攻城 のダメージボーナス-190%
Native Scoutの農民 への攻城 のダメージボーナス-190%
Mongol Scoutの英雄 への攻城 のダメージボーナス-190%
Mongol Scoutの英雄 へのガーディアン のダメージボーナス-190%
Mongol Scoutの農民 への攻城 のダメージボーナス-190%
 
ypFortressizeChinese 1     非表示
  Fortress Ageのテクを得る
Town Centerの作成上限+2
モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
家畜 のVillageの収集 の効率+25%
Fortress Ageのテクを得る
DiscipleのHP+30%
Flying CrowのHP+20%
Flying Crowの全攻撃+20%
Flying Crowのキャノン の最大射程+5
Flying Crowのキャノン の攻撃範囲+1
Discipleの全攻撃+30%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃を225に
 
Fortress Age
(Fortressize)
1     非表示
  建物 の視界+4
壁 の視界を1に
ExplorerのHP+30%
建物 の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
植民の時代の領事館ユニット のHP+20%
植民の時代の領事館ユニット の全攻撃+20%
 
ypIndustrializeChinese 1     非表示
  Industrial Ageのテクを得る
モンク のHP+150%
モンク の全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
Industrial Ageのテクを得る
Flying Crowの全攻撃+30%
Flying CrowのHP+30%
Flying Crowのキャノン の最大射程+5
Flying Crowのキャノン の攻撃範囲+1
Discipleの全攻撃+40%
DiscipleのHP+40%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃を270に
家畜 のVillageの収集 の効率+25%
 
Industrial Age
(Industrialize)
1     非表示
  建物 の視界+4
壁 の視界を19に
ExplorerのHP+40%
建物 の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+40%
SpyのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
Petardの全攻撃+25%
PetardのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
 
ypImperializeChinese 1     非表示
  Imperial Ageのテクを得る
モンク のHP+200%
モンク の全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
Imperial Ageのテクを得る
DiscipleのHP+50%
Flying Crowの全攻撃+50%
Flying CrowのHP+50%
Discipleの全攻撃+50%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃を270に
 
Imperial Age
(Imperialize)
1     非表示
  建物 の視界+4
ExplorerのHP+50%
Explorer's DogのHP+50%
建物 の外見を変更
SpyのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
PetardのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
 
Begin Exports
(ypBigTradeTaxEnable)
1   0 非表示
再選択可
  ConsulateのTax0の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(+1)
Export Rate
Russian Intervention
(ypConsulateRelationsRussians)
1   0 非表示
Intervention
Siberian Cossackが6体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
German Intervention
(ypConsulateRelationsGermans)
1   0 非表示
Intervention
Zweihanderが4体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
British Intervention
(ypConsulateRelationsBritish)
1   0 非表示
Intervention
Redcoatが9体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
French Intervention
(ypConsulateRelationsFrench)
1   0 非表示
Intervention
Young Gardeが5体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
End Exports
(ypBigTradeTaxRemove)
1   0 再選択可
非表示
  ConsulateのTax0の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(を0に)
Export Rate
ypBigSequesterInitialFrench 1   0 再選択可
  農民 の魚 の収集 の効率-5%
漁船 の鯨 の収集 の効率-5%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率-5%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率-5%
農民 のPlantationの収集 の効率-5%
農民 のFarmの収集 の効率-5%
農民 のMillの収集 の効率-5%
農民 の鉱山 の収集 の効率-5%
農民 の木 の収集 の効率-5%
農民 の家畜 の収集 の効率-5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率-5%
農民 の獣 の収集 の効率-5%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率-5%
農民 のMango Groveの収集 の効率-5%
 
ypWhitePagodaMonkBonus 1   0 非表示
  モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
Discipleの全攻撃+20%
DiscipleのHP+20%
Discipleの作成上限+5
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃-100%
 
ypColonializeWonderHelper 1         ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
 
ypFortessizeWonderHelper 1         ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
 
ypIndustializeWonderHelper 1         ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
 
ypImperializeWonderHelper 1         ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
 
Rural Sentry Uprising
(ypPeasants)
1 80
0
80
5       Rural Sentry Uprising: Call a group of Sentries to defend this colony!
Rural Defense
(ypIrregulars)
1 50
0
50
5       Rural Defenders: Call a group of Irregulars to defend this colony!
Saloon Iron Troop
(ypSaloonIronTroop)
2   30     Iron Troopを作成できるようになる
Repentant Iron Troopを作成できるようになる
 

カードリスト 

Emperor's Treasury  Fortress Imperial Court  Merchant's Guild  Customs House 
Emperor's Treasury   
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
Northern Refugees
(YPHCSpawnRefugees1)
1 1 40 ホームシティ
    すべての VillageVillagerを1体作成する
すべての Town CenterVillagerを1体作成する
「Northern Refugees Shipment has arrived.」を画面に書く
Each Village and Town Center will do a one-time muster of 1 Villager.
Western Refugees
(YPHCSpawnRefugees2)
3 1 40 ホームシティ
Northern Refugees
(YPHCSpawnRefugees1)
  すべての VillageVillagerを1体作成する
すべての Town CenterVillagerを1体作成する
「Western Refugees Shipment has arrived.」を画面に書く
Each Village and Town Center will do a one-time muster of 1 Villager.
Great Migration
(YPHCSpawnMigrants1)
4 25 40 ホームシティ
Western Refugees
(YPHCSpawnRefugees2)
  すべての VillageVillagerを1体とFattened Goatを1体作成する
すべての Town CenterVillagerを1体とFattened Goatを1体作成する
「Great Migration Shipment has arrived.」を画面に書く
Each Village and Town Center will do a one-time muster of 1 Villager and 1 Fattened Goat.
Crates of 300 Food
(HCShipFoodCrates1)
1 1 40 ホームシティ
  再使用可
Crates of Foodが3体送られてくる
Food source.
Crates of 600 Food
(HCShipFoodCrates2)
2 1 40 ホームシティ
Crates of 300 Food
(HCShipFoodCrates1)
  Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが1体送られてくる
Food source.
Crates of 700 Food
(HCShipFoodCrates3)
2 10 40 ホームシティ
Crates of 600 Food
(HCShipFoodCrates2)
  Crates of Foodが2体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Food source.
Crates of 1,000 Food
(HCShipFoodCrates4)
3 10 40 ホームシティ
Crates of 700 Food
(HCShipFoodCrates3)
  Huge Crates of Foodが2体送られてくる
Food source.
Crates of 1,600 Food
(HCShipFoodCrates5)
4 25 40 ホームシティ
Crates of 1,000 Food
(HCShipFoodCrates4)
  Crates of Foodが1体送られてくる
Huge Crates of Foodが3体送られてくる
Food source.
Cords of 300 Wood
(HCShipWoodCrates1)
1 1 40 ホームシティ
  再使用可
Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Cords of 600 Wood
(HCShipWoodCrates2)
2 1 40 ホームシティ
Cords of 300 Wood
(HCShipWoodCrates1)
  Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが1体送られてくる
Wood source.
Cords of 700 Wood
(HCShipWoodCrates3)
2 10 40 ホームシティ
Cords of 600 Wood
(HCShipWoodCrates2)
  Cords of Woodが2体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,000 Wood
(HCShipWoodCrates4)
3 10 40 ホームシティ
Cords of 700 Wood
(HCShipWoodCrates3)
  Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,600 Wood
(HCShipWoodCrates5)
4 25 40 ホームシティ
Cords of 1,000 Wood
(HCShipWoodCrates4)
  Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Chests of 300 Coin
(HCShipCoinCrates1)
1 1 40 ホームシティ
  再使用可
Chests of Coinが3体送られてくる
Coin source.
Chests of 600 Coin
(HCShipCoinCrates2)
2 1 40 ホームシティ
Chests of 300 Coin
(HCShipCoinCrates1)
  Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Coin source.
Chests of 700 Coin
(HCShipCoinCrates3)
2 10 40 ホームシティ
Chests of 600 Coin
(HCShipCoinCrates2)
  Chests of Coinが2体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Coin source.
Chests of 1,000 Coin
(HCShipCoinCrates4)
3 10 40 ホームシティ
Chests of 700 Coin
(HCShipCoinCrates3)
  Huge Chests of Coinが2体送られてくる
Coin source.
Chests of 1,600 Coin
(HCShipCoinCrates5)
4 25 40 ホームシティ
Chests of 1,000 Coin
(HCShipCoinCrates4)
  Huge Chests of Coinが3体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Coin source.
Year of the Goat
(YPHCSpawnLivestock1)
1 1 40 ホームシティ
    すべての VillageGoatを2体作成する
すべての Town CenterGoatを2体作成する
「Year of the Goat Shipment has arrived.」を画面に書く
Each Village and Town Center will do a one-time muster of 2 Goats.
Year of the Ox
(YPHCSpawnLivestock2)
3 1 40 ホームシティ
Year of the Goat
(YPHCSpawnLivestock1)
  すべての VillageWater Buffaloを2体作成する
すべての Town CenterWater Buffaloを2体作成する
「Year of the Ox Shipment has arrived.」を画面に書く
Each Village and Town Center will do a one-time muster of 2 Water Buffaloes.
Nomadic Settlement
(YPHCShipVillageWagon1)
1 1 40 ホームシティ
    Village Rickshawが1体送られてくる
Villageの作成上限+1
Ships 1 Village Rickshaw and increases Village limit by 1.
Nomadic Expansion
(YPHCShipVillageWagon2)
2 1 40 ホームシティ
Nomadic Settlement
(YPHCShipVillageWagon1)
  Village Rickshawが2体送られてくる
Villageの作成上限+1
Ships 2 Village Rickshaws and increases Village limit by 1.
Town Rickshaw
(YPHCShipCoveredWagonsAsian)
3 1 40 ホームシティ
    Covered Wagonが1体送られてくる
 
Town Rickshaw +5 Villagers
(YPHCShipCoveredWagonsChina)
4 10 40 ホームシティ
Town Rickshaw
(YPHCShipCoveredWagonsAsian)
  Covered Wagonが1体送られてくる
Villagerが5体送られてくる
 
Snatch the Pebble
(YPHCChineseMonkMakeDisciple)
2 1 40 ホームシティ
    モンク のHP+50%
モンク の全攻撃+50%
モンク(中) のRoundhouseAttackの攻撃-50%
「Snatch the Pebble Shipment has arrived.」を画面に書く
Monk attack and hitpoints increased. Also gives Chinese Monks an ability to inflict area damage, delivering critical attacks on every hit for a short interval of time.
5 Disciples
(YPHCShipDisciple1)
1 10 40 ホームシティ
    Discipleが5体送られてくる
 
Walk the Rice Paper
(YPHCShipShaolinMaster)
4 25 40 ホームシティ
5 Disciples
(YPHCShipDisciple1)
  Shaolin Masterが1体送られてくる
Shaolin Masterを作成できるようになる
「Walk the Rice Paper Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships a second Chinese Monk and enables him for the rest of the game.
TEAM 2 Mongol Scouts
(YPHCShipMongolScoutTeam)
1 1 40 ホームシティ
チームカード
  チームカード
Mongol Scoutが2体送られてくる
「TEAM Chinese player sent everyone Mongol Scouts.」を画面に書く
 
Fortress  
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
8 Chu Ko Nus
(YPHCShipChuKoNu1)
2 1 40 ホームシティ
    Chu Ko Nuが8体送られてくる
 
13 Chu Ko Nus
(YPHCShipChuKoNu2)
3 1 40 ホームシティ
8 Chu Ko Nus
(YPHCShipChuKoNu1)
  Chu Ko Nuが13体送られてくる
 
21 Chu Ko Nus
(YPHCShipChuKoNu3)
4 10 40 ホームシティ
13 Chu Ko Nus
(YPHCShipChuKoNu2)
  Chu Ko Nuが21体送られてくる
 
Mandarin Duck Squad
(YPHCShipMandarinDuckSquad)
2 25 40 ホームシティ
21 Chu Ko Nus
(YPHCShipChuKoNu3)
食500
Flamethrowerが1体送られてくる
Chu Ko Nuが8体送られてくる
Ships 8 Chu Ko Nus and 1 Flamethrower.
Standard Army Hitpoints
(YPHCStandardArmyHitpoints)
2 10 40 ホームシティ
13 Chu Ko Nus
(YPHCShipChuKoNu2)
  「Standard Army Hitpoints Shipment has arrived.」を画面に書く
Steppe RiderのHP+15%
Chu Ko NuのHP+15%
Chu Ko Nu and Steppe Rider hitpoints increased.
New Army
(YPHCBannerReforms)
3 40 40 ホームシティ
Standard Army Hitpoints
(YPHCStandardArmyHitpoints)
食200
「New Army Shipment has arrived.」を画面に書く
Chu Ko NuArquebusier になる
Qiang PikemanChangdao Swordsman になる
All Chu Ko Nus transform into Arquebusiers and all Qiang Pikemen transform into Changdao Swordsmen.
14 Qiang Pikemen
(YPHCShipQiangPikeman1)
3 1 40 ホームシティ
    Qiang Pikemanが14体送られてくる
 
9 Qiang Pikemen
(YPHCShipQiangPikeman2)
2 1 40 ホームシティ
14 Qiang Pikemen
(YPHCShipQiangPikeman1)
  Qiang Pikemanが9体送られてくる
 
21 Qiang Pikemen
(YPHCShipQiangPikeman3)
4 10 40 ホームシティ
9 Qiang Pikemen
(YPHCShipQiangPikeman2)
  Qiang Pikemanが21体送られてくる
 
Old Han Reforms
(YPHCOldHanArmyReforms)
4 40 40 ホームシティ
21 Qiang Pikemen
(YPHCShipQiangPikeman3)
食1000
Old Han Armyの木 のコスト+50%
「Old Han Reforms Shipment has arrived.」を画面に書く
Old Han Armyの食料 のコスト+50%
Chu Ko Nuの食料 のコスト+50%
Chu Ko Nuの木 のコスト+50%
Chu Ko NuのHP+75%
Chu Ko Nuの全攻撃+75%
Ming Armyの木 のコスト+50%
Standard Armyの食料 のコスト+50%
Qiang Pikemanの全攻撃+75%
Qiang PikemanのHP+75%
Qiang Pikemanの食料 のコスト+50%
Qiang Pikemanの木 のコスト+50%
Chu Ko Nu and Qiang Pikemen attack and hitpoints increased greatly, but their cost and the cost of their armies is also increased.
10 Arquebusiers
(YPHCShipArquebusier1)
3 1 40 ホームシティ
    Arquebusierが10体送られてくる
 
17 Arquebusiers
(YPHCShipArquebusier2)
4 1 40 ホームシティ
10 Arquebusiers
(YPHCShipArquebusier1)
  Arquebusierが17体送られてくる
 
Emperor's Army
(YPHCShipEmperorsArmy)
4 40 40 ホームシティ
17 Arquebusiers
(YPHCShipArquebusier2)
食1500
Hand Mortarが8体送られてくる
Arquebusierが22体送られてくる
Ships 22 Arquebusiers and 8 Hand Mortars.
Repelling Volley
(YPHCHanAntiCavalryBonus)
3 10 40 ホームシティ
17 Arquebusiers
(YPHCShipArquebusier2)
  Chu Ko Nuの軽騎兵 への全ダメージボーナス+1
Arquebusierの軽騎兵 への全ダメージボーナス+1
「Repelling Volley Shipment has arrived.」を画面に書く
Chu Ko Nuの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
Arquebusierの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
Chu Ko NuEagle Runner Knightへの全ダメージボーナス+1
ArquebusierEagle Runner Knightへの全ダメージボーナス+1
Chu Ko Nuの全攻撃+10%
Arquebusierの全攻撃+10%
Chu Ko Nu and Arquebusier attack increased and do extra damage to light cavalry and heavy infantry.
18 Changdao Swordsmen
(YPHCShipChangdao1)
4 1 40 ホームシティ
    Changdao Swordsmanが18体送られてくる
 
11 Changdao Swordsmen
(YPHCShipChangdao2)
3 10 40 ホームシティ
11 Changdao Swordsmen
(YPHCShipChangdao2)
  Changdao Swordsmanが11体送られてくる
 
Territorial Army Combat
(YPHCTerritorialArmyCombat)
3 25 40 ホームシティ
11 Changdao Swordsmen
(YPHCShipChangdao2)
  ArquebusierのHP+15%
Changdao SwordsmanのHP+15%
「Territorial Army Combat Shipment has arrived.」を画面に書く
Arquebusierの全攻撃+15%
Changdao Swordsmanの全攻撃+15%
Arquebusier and Changdao attack and hitpoints increased.
15 Keshiks
(YPHCShipKeshik2)
4 1 40 ホームシティ
    Keshikが15体送られてくる
 
9 Keshiks
(YPHCShipKeshik3)
3 10 40 ホームシティ
15 Keshiks
(YPHCShipKeshik2)
  Keshikが9体送られてくる
 
8 Keshiks
(YPHCShipKeshik4)
3 25 40 ホームシティ
9 Keshiks
(YPHCShipKeshik3)
再使用可
Keshikが8体送られてくる
 
Western Reforms
(YPHCWesternReforms)
4 40 40 ホームシティ
    「Western Reforms Shipment has arrived.」を画面に書く
ユニット の全攻撃+8%
ユニット のHP+8%
All units get increased attack and hitpoints.
10 Steppe Riders
(YPHCShipSteppeRider1)
3 1 40 ホームシティ
    Steppe Riderが10体送られてくる
 
7 Steppe Riders
(YPHCShipSteppeRider2)
2 1 40 ホームシティ
10 Steppe Riders
(YPHCShipSteppeRider1)
  Steppe Riderが7体送られてくる
 
16 Steppe Riders
(YPHCShipSteppeRider3)
4 10 40 ホームシティ
7 Steppe Riders
(YPHCShipSteppeRider2)
  Steppe Riderが16体送られてくる
 
Mongolian Scourge
(YPHCMongolianScourge)
2 25 40 ホームシティ
16 Steppe Riders
(YPHCShipSteppeRider3)
  Keshikの重騎兵 への全ダメージボーナス+1
Steppe Riderの攻城 の攻撃+50%
「Mongolian Scourge Shipment has arrived.」を画面に書く
Keshikのコヨーテ兵 への全ダメージボーナス+1
Steppe Riderの農民 への全ダメージボーナス+1
Iron Flailの重歩兵 への近接 のダメージボーナス-0.17
Iron Flailの歩兵 への近接 のダメージボーナス+0.5
Iron Flailの歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス+0.5
Iron Flailの重歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス-0.17
Iron Flailの重歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス-0.17
Iron Flailの歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+0.5
Steppe Riderの農民 への攻城 のダメージボーナス-1
Keshikのコヨーテ兵 への攻城 のダメージボーナス-1
Keshikの重騎兵 への攻城 のダメージボーナス-1
Steppe Riders do more damage against Villagers and buildings. Keshiks do more damage against heavy cavalry and Coyote Runners. Iron Flails do more damage versus archers and skirmishers.
4 Iron Flails
(YPHCShipIronFlail1)
3 1 40 ホームシティ
    Iron Flailが4体送られてくる
 
7 Iron Flails
(YPHCShipIronFlail2)
4 10 40 ホームシティ
4 Iron Flails
(YPHCShipIronFlail1)
  Iron Flailが7体送られてくる
 
Beiyang Army
(YPHCShipBeiyangArmy)
3 25 40 ホームシティ
7 Iron Flails
(YPHCShipIronFlail2)
食1000
Keshikが8体送られてくる
Steppe Riderが8体送られてくる
Disciplined Steppe Riderのテクを得る
Disciplined Keshikのテクを得る
Ships 8 Steppe Riders, 8 Keshiks and upgrades for both units.
Ever Victorious Army
(YPHCShipEverVictoriousArmy)
4 40 40 ホームシティ
Beiyang Army
(YPHCShipBeiyangArmy)
食2000
Flying Crowが3体送られてくる
Iron Flailが8体送られてくる
Ships 8 Iron Flails and 3 Flying Crows.
Double-Faced Armor
(YPHCForbiddenArmyArmor)
3 25 40 ホームシティ
7 Iron Flails
(YPHCShipIronFlail2)
  Meteor HammerのHP+15%
Iron FlailのHP+15%
「Double-Faced Armor Shipment has arrived.」を画面に書く
Iron Flailの防御力+35%
Meteor Hammerの防御力+35%
Iron Flail and Meteor Hammer armor and hitpoints increased.
8 Meteor Hammers
(YPHCShipMeteorHammer1)
4 1 40 ホームシティ
    Meteor Hammerが8体送られてくる
 
5 Meteor Hammers
(YPHCShipMeteorHammer2)
3 10 40 ホームシティ
8 Meteor Hammers
(YPHCShipMeteorHammer1)
  Meteor Hammerが5体送られてくる
 
6 Meteor Hammers
(YPHCShipMeteorHammer3)
4 10 40 ホームシティ
5 Meteor Hammers
(YPHCShipMeteorHammer2)
再使用可
Meteor Hammerが6体送られてくる
 
Manchu Combat
(YPHCManchuCombat)
4 25 40 ホームシティ
6 Meteor Hammers
(YPHCShipMeteorHammer3)
  「Manchu Combat Shipment has arrived.」を画面に書く
Changdao SwordsmanのHP+15%
Changdao Swordsmanの全攻撃+15%
Meteor Hammerの全攻撃+15%
Qiang Pikemanの全攻撃+15%
Qiang PikemanのHP+15%
Meteor HammerのHP+15%
KeshikのHP+15%
Keshikの全攻撃+15%
Qiang Pikeman, Changdao, Keshik, and Meteor Hammer attack and hitpoints increased.
2 Flamethrowers
(YPHCShipFlameThrower2)
3 1 40 ホームシティ
    Flamethrowerが2体送られてくる
 
4 Flamethrowers
(YPHCShipFlameThrower3)
4 1 40 ホームシティ
2 Flamethrowers
(YPHCShipFlameThrower2)
  Flamethrowerが4体送られてくる
 
Iron Cap Princes' Army
(YPHCShipIronCapPrincesArmy)
3 10 40 ホームシティ
4 Flamethrowers
(YPHCShipFlameThrower3)
食1000
Flamethrowerが2体送られてくる
Changdao Swordsmanが12体送られてくる
Ships 12 Changdao Swordsmen and 2 Flamethrowers.
7 Hand Mortars
(YPHCShipHandMortar1)
3 10 40 ホームシティ
    Hand Mortarが7体送られてくる
 
11 Hand Mortars
(YPHCShipHandMortar2)
4 25 40 ホームシティ
7 Hand Mortars
(YPHCShipHandMortar1)
  Hand Mortarが11体送られてくる
 
TEAM 4 Hand Mortars
(YPHCShipHandMortarTeam)
3 25 40 ホームシティ
チームカード
11 Hand Mortars
(YPHCShipHandMortar2)
チームカード
Hand Mortarが4体送られてくる
「TEAM 4 Hand Mortars has been received.」を画面に書く
 
2 Flying Crows
(YPHCShipFlyingCrow1)
4 1 40 ホームシティ
    Flying Crowが2体送られてくる
 
Siege Hitpoints
(YPHCArtilleryHitpointsChinese)
2 10 40 ホームシティ
2 Flying Crows
(YPHCShipFlyingCrow1)
  「Siege Hitpoints Shipment has arrived.」を画面に書く
砲撃 のHP+15%
FlamethrowerのHP+20%
Artillery and siege unit hitpoints increased.
Siege Attack
(YPHCArtilleryDamageChinese)
2 10 40 ホームシティ
Siege Hitpoints
(YPHCArtilleryHitpointsChinese)
  砲撃 の全攻撃+15%
「Siege Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
Flamethrowerの全攻撃+20%
Artillery and siege unit attack increased.
Siege Combat
(YPHCArtilleryCombatChinese)
3 25 40 ホームシティ
warning no such tech data
()
  砲撃 の全攻撃+15%
「Siege Combat Shipment has arrived.」を画面に書く
砲撃 のHP+15%
Flamethrowerの全攻撃+20%
FlamethrowerのHP+20%
Artillery and siege unit attack and hitpoints increased.
2 Flying Crows
(YPHCShipFlyingCrow2)
4 40 40 ホームシティ
Siege Combat
(YPHCArtilleryCombatChinese)
再使用可
Flying Crowが2体送られてくる
 
Imperial Court   
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
Native Learning
(YPHCNativeLearning)
2 1 40 ホームシティ
    原住民のテク の金 のコストを50%に
原住民のテク の木 のコストを50%に
原住民のテク の食料 のコストを50%に
All Native lore improvements at Trading Posts cost less.
Native Warrior Attack
(YPHCNativeDamage)
3 10 40 ホームシティ
Native Learning
(YPHCNativeLearning)
  「Native Warrior Attack Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民 の全攻撃+30%
原住民 の作成速度-25%
Native warrior attack increased and training time reduced.
Native Warrior Hitpoints
(YPHCNativeHitpoints)
3 10 40 ホームシティ
Native Warrior Attack
(YPHCNativeDamage)
  「Native Warrior Hitpoints Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民 のHP+30%
原住民 の速度+10%
Native warrior hitpoints and speed increased.
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTax)
3 10 40 ホームシティ
Native Learning
(YPHCNativeLearning)
  「Native Crafts Shipment has arrived.」を画面に書く
各部族から交易300を得る
You get Export from each different allied tribe.
Trade Empire
(YPHCExpandedTradingPost)
1 25 40 ホームシティ
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTax)
  Trading Postの木 のコストを80%に
Trading PostのHP+33%
「Trade Empire Shipment has arrived.」を画面に書く
Trading Post Rickshawが1体送られてくる
You get a Trading Post Rickshaw, and Trading Posts are cheaper and stronger.
Pioneers
(HCPioneers)
1 1 40 ホームシティ
    農民 のHP+65%
「Pioneers Shipment has arrived.」を画面に書く
Villager hitpoints greatly increased.
Boxer Rebellion
(YPHCAdvancedIrregulars)
1 1 40 ホームシティ
Pioneers
(HCPioneers)
  SentryのHPが時間経過で減少しなくなる
Town Centerの全攻撃+50%
「Boxer Rebellion Shipment has arrived.」を画面に書く
IrregularのHPが時間経過で減少しなくなる
Town Center attack increased, and Irregulars and Sentries no longer lose hitpoints.
Improved Buildings
(HCImprovedBuildings)
1 10 40 ホームシティ
Boxer Rebellion
(YPHCAdvancedIrregulars)
  建物 のHP+40%
「Improved Buildings Shipment has arrived.」を画面に書く
Building hitpoints increased.
TEAM Provincial Administration
(YPHCHouseHitpointsTeam)
1 1 40 ホームシティ
チームカード
  チームカード
「TEAM Provincial Administration Shipment has arrived.」を画面に書く
HouseのHP+50%
VillageのHP+33%
ShrineのHP+33%
LonghouseのHP+50%
HouseのHP+50%
HouseのHP+50%
HouseのHP+50%
HouseのHP+50%
Houseの維持人口数+10
Houseの維持人口数+10
Houseの維持人口数+10
Houseの維持人口数+10
Houseの維持人口数+10
Longhouseの維持人口数+10
Shrineの維持人口数+10
Villageの維持人口数+10
Manor Houseの維持人口数+10
Manor HouseのHP+33%
TEAM Houses and Longhouses have more hitpoints and support more population. VIllages, Shrines, and Manors have somewhat more hitpoints and support more population.
Village Defenses
(YPHCVillageShooty)
2 1 40 ホームシティ
TEAM Provincial Administration
(YPHCHouseHitpointsTeam)
  Villageの遠距離 の使用可
「Village Defenses Shipment has arrived.」を画面に書く
Rural Sentry Uprisingのテクを得る
Rural Defenseのテクを得る
Villages shoot when garrisoned. Can call small packs of Irregulars and Sentries.
Water Buffalo Ranching
(YPHCRanchingWaterBuffalo)
1 1 40 ホームシティ
    VillageWater Buffaloが作成できるようになる
「Water Buffalo Ranching Shipment has arrived.」を画面に書く
Water Buffaloを作成できるようになる
You can now train Water Buffalo from Villages.
TEAM Art of War
(YPHCCheapWarAcademyTeam)
1 1 40 ホームシティ
チームカード
  チームカード
Blockhouseの木 のコストを90%に
War Hutの木 のコストを90%に
Barracksの木 のコストを70%に
War Academyの木 のコストを70%に
Barracksの木 のコストを70%に
Barracksの木 のコストを70%に
「TEAM War Acadamies cheaper.」を画面に書く
Caravanseraiの木 のコストを70%に
Corralの木 のコストを70%に
Stableの木 のコストを70%に
Nobles' Hutの木 のコストを90%に
Stableの木 のコストを70%に
TEAM War Academies, Barracks, Stables, Corrals, and Caravanserais are much cheaper. Blockhouses, Nobles Huts, and War Huts are somewhat cheaper.
Acupuncture
(YPHCAccupuncture)
3 10 40 ホームシティ
TEAM Art of War
(YPHCCheapWarAcademyTeam)
  「Accupuncture Shipment has arrived.」を画面に書く
ユニット の作成速度-20%
Mongolian Armyの作成速度+20%
Black Flag Armyの作成速度+20%
Old Han Armyの作成速度+20%
Standard Armyの作成速度+20%
Ming Armyの作成速度+20%
Imperial Armyの作成速度+20%
Territorial Armyの作成速度+20%
Forbidden Armyの作成速度+20%
Flying Crowの作成速度+20%
モンク の作成速度+20%
All units train faster.
Banner School
(YPHCBannerSchool)
2 10 40 ホームシティ
Acupuncture
(YPHCAccupuncture)
  「Banner School Shipment has arrived.」を画面に書く
BannerArmy の作成速度-30%
Old Han Armyの作成速度+23%
Standard Armyの作成速度+23%
Ming Armyの作成速度+23%
Territorial Armyの作成速度+23%
Imperial Armyの作成速度+23%
Forbidden Armyの作成速度+23%
All Banner Armies train faster.
TEAM Engineering School
(YPHCEngineeringSchoolTeam)
2 25 40 ホームシティ
チームカード
Banner School
(YPHCBannerSchool)
チームカード
Grenadierの作成速度-30%
Heavy Cannonの作成速度-5%
Culverinの作成速度-30%
Falconetの作成速度-30%
Great Bombardの作成速度-5%
Mortarの作成速度-30%
Organ Gunの作成速度-30%
Rocketの作成速度-5%
Elite Ramの作成速度-30%
Light Cannonの作成速度-30%
Petardの作成速度-30%
Horse Artilleryの作成速度-30%
Abus Gunの作成速度-30%
Elite Mantletの作成速度-30%
「TEAM Engineering School Shipment has arrived.」を画面に書く
Siege Elephantの作成速度-30%
Morutaruの作成速度-30%
Flaming Arrowの作成速度-30%
Hand Mortarの作成速度-30%
Flying Crowの作成速度-5%
Flamethrowerの作成速度-30%
Red Flag Armyの作成速度-15%
Mongolian Armyの作成速度-15%
TEAM All artillery train faster.
Confucius' Gift
(YPHCConfusciousGift)
3 40 40 ホームシティ
YPRecalcHCTrainQueuePointsWhenShipped
TEAM Engineering School
(YPHCEngineeringSchoolTeam)
  「Confuscious' Gift Shipment has arrived.」を画面に書く
すべてのテクの研究時間を1%に
ConsulateTech の研究時間を10000%に
隔離 の研究時間を10000%に
ホームシティ の研究時間を2500%に
Improvements research instantly, and Shipments arrive very quickly.
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1)
2 1 40 ホームシティ
    Castle Rickshawが1体送られてくる
Castleの遠距離 の攻撃+10%
CastleのHP+10%
「Flatland Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can tranform into a Castle. Gives a boost to Castle hitpoints and damage.
Extensive Fortifications
(YPHCExtensiveFortifications)
2 10 40 ホームシティ
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1)
  Castleの作成上限+4
「Extensive Fortifications Shipment has arrived.」を画面に書く
CastleのHP+25%
Castle build limit and hitpoints increased.
1 Hill Castle
(YPHCShipCastleWagons2)
3 10 40 ホームシティ
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1)
  Castle Rickshawが1体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
「Hill Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can tranform into a Castle. Grants the Hill Castle upgrade.
Great Wall
(YPHCGreatWall)
3 10 40 ホームシティ
1 Hill Castle
(YPHCShipCastleWagons2)
  壁 のHP+100%
「Great Wall Shipment has arrived.」を画面に書く
壁 の建築速度+500%
Wall hitpoints increased as well as their build time.
Holy Refuge
(YPHCAdvancedMonastery)
1 1 40 ホームシティ
    Monasteryの名称をAdvanced Monasteryに変更
「Holy Refuge Shipment has arrived.」を画面に書く
MonasteryTech の食料 のコストを50%に
MonasteryTech の木 のコストを50%に
MonasteryTech の金 のコストを50%に
Monastery Rickshawが1体送られてくる
Monastery improvements cheaper and ships a Monastery Rickshaw.
Commodities Market
(YPHCCommoditiesMarket)
1 1 40 ホームシティ
    Marketの名称をCommodities Marketに変更
市場の売却率を*1.3に
「Commodities Market Shipment has arrived.」を画面に書く
Market Rickshawが1体送られてくる
市場の購入率を*0.95に
Ships a Market Rickshaw and Markets have much better sell rates and slightly better buy rates.
Advanced Rice Paddy
(YPHCAdvancedRicePaddy)
1 10 40 ホームシティ
warning no such tech data
(one)
  Rice Paddyの木 のコストを50%に
Rice Paddyの名称をAdvanced Rice Paddyに変更
Rice PaddyのHP+100%
「Advanced Rice Paddy Shipment has arrived.」を画面に書く
Rice Paddies are cheaper and stronger.
Advanced Dock
(HCAdvancedDock)
1 10 40 ホームシティ
    Dockの名称をAdvanced Dockに変更
Dockの全攻撃+100%
「Advanced Dock Shipment has arrived.」を画面に書く
Dockの船 の回復 の効率+100%
船 の作成速度-33%
Dockの全攻撃+100%
Dockの船 の回復 の効率+100%
Dockの名称をAdvanced Dockに変更
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Docks have a greater attack, heal ships faster, and train ships more quickly.
Advanced Wonders
(YPHCAdvancedWonders)
1 25 40 ホームシティ
    ワンダー のHP+50%
ワンダー の建築速度-25%
「Advanced Wonders Shipment has arrived.」を画面に書く
Wonders have more hitpoints and are built faster.
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulate)
1 1 40 ホームシティ
    Consulateの名称をAdvanced Consulateに変更
「Good Faith Agreements Shipment has arrived.」を画面に書く
領事館のテク の研究時間を50%に
領事館のテク の交易 のコストを60%に
領事館ユニット の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテク の交易 のコストを2000に
Consulate armies and improvements arrive 50% faster. Improvements cost less, and brigade Shipments receive a moderate discount.
Intervention
(ypHCConsulateRelations)
3 10 40 ホームシティ
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulate)
  「Intervention Shipment has arrived.」を画面に書く
同盟中の国から軍隊を得る
Sends a Shipment of units from your Consulate.
Diplomatic Intrigue
(YPHCSmoothRelations)
2 10 40 ホームシティ
warning no such tech data
(YPHCConsulateRelations)
  「Diplomatic Intrigue Shipment has arrived.」を画面に書く
Tradeを300取得
British Allies\n+10% Land Unit Hitpointsの交易 のコストを25%に
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rateの交易 のコストを25%に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rateの交易 のコストを25%に
Russian Allies\n-10% Settler Training Timeの交易 のコストを25%に
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costsの交易 のコストを25%に
Japanese Isolation\n+5% Land Unit Attackの交易 のコストを25%に
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOSの交易 のコストを25%に
German Allies\n-8% to Banner Army Costの交易 のコストを25%に
French Allies\n+5% Gather Enhancementの交易 のコストを25%に
Receive 300 Export. Also relations are now very cheap.
Merchant's Guild   
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
Land Reforms
(YPHCVillagemasons)
2 10 40 ホームシティ
    農民 の建物 の建築 の効率+50%
「Land Reforms Shipment has arrived.」を画面に書く
Covered WagonTown Centerの建築 の効率+50%
Village RickshawVillageの建築 の効率+50%
Rice Paddy RickshawRice Paddyの建築 の効率+50%
建物 の建設経験値+100%
Castle RickshawCastleの建築 の効率+50%
Dock RickshawDockの建築 の効率+50%
Orchard RickshawCherry Orchardの建築 の効率+50%
Shrine WagonShrineの建築 の効率+50%
Dojo RickshawDojoの建築 の効率+50%
Trading Post TravoisTrading Postの建築 の効率+50%
Outpost WagonOutpostの建築 の効率+50%
Factory WagonFactoryの建築 の効率+50%
Fort WagonのFortの建築 の効率+50%
農民 のワンダー の建築 の効率0%
Villagers and Rickshaws build buildings much faster and get more experience points when done.
Land Grab
(HCXPLandGrab)
1 25 40 ホームシティ
Land Reforms
(YPHCVillagemasons)
  Millの木 のコストを60%に
「Land Grab Shipment has arrived.」を画面に書く
Millの建築速度-75%
Plantationの建築速度-75%
Plantationの木 のコストを60%に
Farmの建築速度-75%
Farmの木 のコストを60%に
Livestock Penの建築速度-75%
Livestock Penの木 のコストを60%に
Rice Paddyの建築速度-75%
Rice Paddyの木 のコストを60%に
Villageの建築速度-60%
Villageの木 のコストを70%に
Sacred Fieldの建築速度-75%
Sacred Fieldの木 のコストを60%に
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Rice Paddies, Farms, Mills, Livestock Pens, Sacred Fields, Villages, and Plantations are cheaper, and build much more quickly.
Fish Market
(HCFishMarket)
1 1 40 ホームシティ
    漁船 の魚 の収集 の効率+25%
漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
「Fish Market Shipment has arrived.」を画面に書く
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Rendering Plant
(HCRenderingPlant)
2 10 40 ホームシティ
Fish Market
(HCFishMarket)
  漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
「Rendering Plant Shipment has arrived.」を画面に書く
Boats gather Food and Coin faster.
East Indiamen
(YPHCSchoonersJapanese)
1 10 40 ホームシティ
Rendering Plant
(HCRenderingPlant)
  「East Indiamen Shipment has arrived.」を画面に書く
Dock Rickshawが1体送られてくる
Fishing Boatの木 のコスト-20
Ships a Dock Rickshaw and Fishing Boats are cheaper.
Sawmills
(HCSawmills)
1 10 40 ホームシティ
    農民 の木 の収集 の効率+15%
「Sawmills Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のMango Groveの収集 の効率+15%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Villagers gather all Wood faster.
Exotic Hardwoods
(HCExoticHardwoods)
1 25 40 ホームシティ
Sawmills
(HCSawmills)
  農民 の木 の収集 の効率+20%
「Exotic Hardwoods Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Villagers gather Wood faster.
Royal Mint
(HCRoyalMint)
3 10 40 ホームシティ
    農民 のPlantationの収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
「Royal Mint Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+25%
Villagers gather all Coin faster.
Silversmith
(HCSilversmith)
2 25 40 ホームシティ
Royal Mint
(HCRoyalMint)
  農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが2体送られてくる
「Silversmith Shipment has arrived.」を画面に書く
Villagers gather Coin from Mines faster.
Dowager Empress
(YPHCEmpressDowager)
1 40 40 ホームシティ
Silversmith
(HCSilversmith)
  「Dowager Empress Shipment has arrived.」を画面に書く
Trade が Gold に 1.60倍になって変化する
When this Shipment arrives, all of your current Export is exchanged for a greater amount of Coin.
Food Silos
(HCFoodSilos)
1 1 40 ホームシティ
    農民 のMillの収集 の効率+15%
「Food Silos Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Villagers gather Food from Farms, Mills, and Rice Paddies faster.
Sustainable Agriculture
(HCSustainableAgriculture)
2 10 40 ホームシティ
Food Silos
(HCFoodSilos)
  農民 のMillの収集 の効率+15%
「Sustainable Agriculture Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Mills, Farms, and Rice Paddies faster.
Refrigeration
(HCRefrigeration)
3 25 40 ホームシティ
Sustainable Agriculture
(HCSustainableAgriculture)
  農民 のMillの収集 の効率+20%
農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+20%
農民 の家畜 の収集 の効率+20%
「Refrigeration Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のFarmの収集 の効率+20%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+20%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+20%
Villagers gather all Food faster.
Cigar Roller
(HCCigarRoller)
2 1 40 ホームシティ
    農民 のPlantationの収集 の効率+20%
「Cigar Roller Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Plantations and Rice Paddies faster.
Textile Mill
(HCTextileMills)
3 10 40 ホームシティ
Cigar Roller
(HCCigarRoller)
  農民 のPlantationの収集 の効率+25%
「Textile Mill Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+25%
Villagers gather Coin from Plantations and Rice Paddies faster.
Stockyards
(HCStockyards)
1 1 40 ホームシティ
    家畜 のLivestock Penの収集 の効率+30%
「Stockyards Shipment has arrived.」を画面に書く
家畜 のFarmの収集 の効率+30%
家畜 のVillageの収集 の効率+30%
Livestock fattens more quickly.
Fulling Mills
(HCFullingMills)
1 10 40 ホームシティ
Stockyards
(HCStockyards)
  農民 の家畜 の収集 の効率+300%
「Fulling Mills Shipment has arrived.」を画面に書く
Villagers gather Food from livestock much faster.
Furrier
(HCFurrier)
1 1 40 ホームシティ
    農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+20%
「Furrier Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+20%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Villagers gather Food from hunted animals, berries, and Cherry Orchards faster.
Spice Trade
(HCSpiceTrade)
2 10 40 ホームシティ
Furrier
(HCFurrier)
  農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+20%
「Spice Trade Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+20%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが2体送られてくる
Villagers gather Food from hunted animals, berries, and Cherry Orchards faster.
Saiga Herd
(YPHCSpawnSaigaHerd)
3 10 40 ホームシティ
Spice Trade
(HCSpiceTrade)
  すべての VillageSaigaを4体作成する
すべての Town CenterSaigaを4体作成する
「Saiga Herd Shipment has arrived.」を画面に書く
Each Village and Town Center will do a one-time muster of 4 Saigas.
Sumptuary Laws
(YPHCRainbowTrickle)
1 25 40 ホームシティ
    自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
「Sumptuary Laws Shipment has arrived.」を画面に書く
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
For the rest of the game, a tiny trickle of all resources enriches you (less Export and fewer experience points than other resources).
Customs House  
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
1 War Junk
(YPHCShipWarJunk1)
2 1 40 ホームシティ
    War Junkが1体送られてくる
 
2 Fire Junks
(YPHCShipFireship1)
2 10 40 ホームシティ
1 War Junk
(YPHCShipWarJunk1)
  Fire Junkが2体送られてくる
 
TEAM 3 Fire Junks
(YPHCShipFireshipTeam)
3 10 40 ホームシティ
チームカード
2 Fire Junks
(YPHCShipFireship1)
チームカード
Fire Junkが3体送られてくる
「TEAM 2 Fire Ships has been received.」を画面に書く
 
Fire Junk Attack
(YPHCFireshipDamage)
3 25 40 ホームシティ
TEAM 3 Fire Junks
(YPHCShipFireshipTeam)
  Fire Junkの全攻撃+50%
「Fire Ship Damage Shipment has arrived.」を画面に書く
Fire Junk attack increased.
2 War Junks
(YPHCShipWarJunk2)
2 10 40 ホームシティ
1 War Junk
(YPHCShipWarJunk1)
  War Junkが2体送られてくる
 
1 Fuchuan
(YPHCShipFuchuan1)
3 10 40 ホームシティ
1 War Junk
(YPHCShipWarJunk1)
金200
Fuchuanが1体送られてくる
 
TEAM 1 Fuchuan
(YPHCShipFuchuanTeam)
4 10 40 ホームシティ
チームカード
1 Fuchuan
(YPHCShipFuchuan1)
チームカード
Fuchuanが1体送られてくる
「TEAM 1 Fuchuan has been received.」を画面に書く
 
Chinese Imperial Navy
(YPHCChineseImperialNavy)
4 25 40 ホームシティ
TEAM 1 Fuchuan
(YPHCShipFuchuanTeam)
  Fuchuanが1体送られてくる
Fire Junkが1体送られてくる
「Chinese Imperial Navy Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Fire Junk and 1 Fuchuan.
TEAM Improved Warships
(YPHCNavalCombatTeam)
2 10 40 ホームシティ
チームカード
人口上限無視
1 War Junk
(YPHCShipWarJunk1)
チームカード
「TEAM Improved War Ships Shipment has arrived.」を画面に書く
軍船 のHP+15%
軍船 の全攻撃+15%
All warships attack and hitpoints increased.
European Cannons
(YPHCEuropeanCannons)
2 40 40 ホームシティ
TEAM Improved Warships
(YPHCNavalCombatTeam)
  「European Cannons Shipment has arrived.」を画面に書く
軍船 の舷側砲 の最大射程+5
軍船 の攻城 の最大射程+5
軍船 の遠距離 の最大射程+5
軍船 の視界+5
軍船 の全攻撃+20%
Warships have more range and greater attack.
Admiralty
(HCAdmirality)
2 1 40 ホームシティ
    Galleonの作成上限+2
Caravelの作成上限+4
Galleyの作成上限+4
Frigateの作成上限+1
Monitorの作成上限+1
Fluytの作成上限+2
「Admiralty Shipment has arrived.」を画面に書く
Canoeの作成上限+5
Tlaloc Canoeの作成上限+4
War Canoeの作成上限+8
Atakabuneの作成上限+2
Marathan Catamaranの作成上限+5
Tekkousenの作成上限+1
Funeの作成上限+4
War Junkの作成上限+4
Fuchuanの作成上限+1
Wokou Junkの作成上限+2
Fire Junkの作成上限+5
Increases the number of warships you can support.
Atonement
(YPHCAtonementChinese)
2 1 40 ホームシティ
    Pistoleroの人口コスト-2
Comancheroの人口コスト-2
Pirateの人口コスト-2
Renegadoの人口コスト-2
「Atonement Shipment has arrived.」を画面に書く
Saloon Iron Troopのテクを得る
Marathan Dacoitの人口コスト-2
Marathan Thuggeeの人口コスト-2
Wokou Horsemanの人口コスト-2
Wokou Roninの人口コスト-2
Wokou Monkの人口コスト-2
Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Comancheroの人口コスト-2
Repentant Renegadoの人口コスト-2
Repentant Pistoleroの人口コスト-2
Repentant Pirateの人口コスト-2
Repentant Horsemanの人口コスト-2
Repentant Monkの人口コスト-2
Repentant Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Wokou Roninの人口コスト-2
Repentant Dacoitの人口コスト-2
Repentant Thuggeeの人口コスト-2
Wokou Armyの人口コスト-12
Train Repentant Iron Troop mercenaries from the Monastery, and outlaw-type units cost less population.
Mercenary Loyalty
(HCMercenaryLoyalty)
3 25 40 ホームシティ
Atonement
(YPHCAtonementChinese)
  Hire Asian Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Finnish Hackapellsの金 のコストを750に
Hire Barbary Corsairsの金 のコストを750に
Hire German Black Ridersの金 のコストを750に
Hire Hessian Jaegersの金 のコストを750に
Hire Scottish Highlandersの金 のコストを750に
Hire Highland Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Hessian Jaeger Divisionの金 のコストを1125に
Hire Swiss Pikemenの金 のコストを750に
Hire Balkan Stradiotsの金 のコストを750に
Passage to Nipponの金 のコストを750に
Hire Mediterranean Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Manchurian Cavalry Archersの金 のコストを750に
Hire Egyptian Mamelukesの金 のコストを750に
Hire Landsknecht Mercenariesの金 のコストを750に
Hire Holy Roman Armyの金 のコストを1500に
「Mercenary Loyalty Shipment has arrived.」を画面に書く
Recruit Privateersの金 のコストを375に
TEAM Recruit Privateersの金 のコストを375に
Recruit Privateer Armadaの金 のコストを637に
Recruit Privateer Fleetの金 のコストを750に
Hire Barbary Corsair Forceの金 のコストを1800に
8 Cherokee Alliesの金 のコストを375に
Hire Fusilier Corpsの金 のコストを1800に
Hire Japanese Ninjaの金 のコストを750に
Hire Li'l Bombardsの金 のコストを1500に
Hire Swedish Fusiliersの金 のコストを750に
Hire Italian Elmetiの金 のコストを750に
22 Cherokee Alliesの金 のコストを750に
25 Cherokee Alliesの金 のコストを1800に
30 Mayan Alliesの金 のコストを1800に
24 Mayan Alliesの金 のコストを750に
9 Mayan Alliesの金 のコストを375に
6 Huron Alliesの金 のコストを375に
18 Huron Alliesの金 のコストを750に
20 Huron Alliesの金 のコストを1800に
30 Nootka Alliesの金 のコストを1800に
30 Tupi Alliesの金 のコストを1800に
TEAM 10 Cree Alliesの金 のコストを750に
TEAM Hire Hessiansの金 のコストを900に
Recruit Privateer Flotillaの金 のコストを450に
Hire 23 Chakramsの金 のコストを1800に
Recruit Wokou +7 Yojimboの金 のコストを1500に
Recruit Wokou +4 Roninの金 のコストを750に
Recruit Wokou +2 Roninの金 のコストを375に
TEAM 18 Sohei Alliesの金 のコストを750に
29 Sohei Alliesの金 のコストを750に
11 Sohei AlliesのFameのコストを375に
Hire Japanese Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Yojimbo Cavalry Archersの金 のコストを750に
Hire Ronin Samuraiの金 のコストを750に
TEAM 10 Ninja Assassinsの金 のコストを750に
Hire Ninja Assassinsの金 のコストを750に
Hire 8 War Elephantsの金 のコストを1800に
TEAM Hire 16 Tiger Clawsの金 のコストを750に
Hire 25 Tiger Clawsの金 のコストを750に
Hire 10 Tiger Clawsの金 のコストを375に
Hire 17 Chakramsの金 のコストを750に
Hire 7 Chakramsの金 のコストを375に
Hire Indian Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Indian Arsonistsの金 のコストを750に
Hire Indian Jat Lancersの金 のコストを750に
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggeeの金 のコストを750に
Recruit Maratha +6 Thuggeeの金 のコストを375に
Recruit Maratha +10 Dacoitの金 のコストを375に
Hire Mandarin Mercenary Armyの金 のコストを1500に
Hire Ming Iron Troopsの金 のコストを750に
Hire 30 Rattan Shieldsの金 のコストを1800に
Hire 26 Rattan Shieldsの金 のコストを750に
Hire 10 Rattan Shieldsの金 のコストを375に
Recruit Wokou +10 Petardsの金 のコストを900に
Recruit Wokou +5 Horse Artilleryの金 のコストを1500に
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemenの金 のコストを375に
Hire Ronin Samurai Armyの金 のコストを3000に
TEAM 5 Manchuの金 のコストを750に
Mercenaries are cheaper.
Hire Manchurian Cavalry Archers
(HCMercsManchu)
3 10 60 ホームシティ
  金1000
Manchuが9体送られてくる
Ships a number of Manchurian Cavalry Archer mercenaries.
Hire Mandarin Mercenary Army
(YPHCMercsMandarinArmy1)
4 25 60 ホームシティ
Hire Manchurian Cavalry Archers
(HCMercsManchu)
金2000
Iron Troopが7体送られてくる
Manchuが10体送られてくる
Ships a number of Manchu Horse Archer mercenaries and Ming Iron Troop mercenaries.
TEAM 5 Manchu
(YPHCShipManchuTeam)
3 25 40 ホームシティ
チームカード
Hire Mandarin Mercenary Army
(YPHCMercsMandarinArmy1)
チームカード
金1000
Manchuが5体送られてくる
「TEAM 5 Manchu has been received.」を画面に書く
 
Hire Ming Iron Troops
(YPHCMercsIronTroop1)
3 10 60 ホームシティ
  金1000
Iron Troopが9体送られてくる
Ships a number of Ming Iron Troop mercenaries that are good against heavy infantry.
Hire 10 Rattan Shields
(YPHCMercsRattanShield1)
2 10 60 ホームシティ
  金500
Rattan Shieldが10体送られてくる
 
Hire 26 Rattan Shields
(YPHCMercsRattanShield2)
4 25 60 ホームシティ
Hire 10 Rattan Shields
(YPHCMercsRattanShield1)
金1000
Shaolin Discipline Trainingのテクを得る
Rattan Shieldが26体送られてくる
 
Hire 30 Rattan Shields
(YPHCMercsRattanShield3)
4 40 60 ホームシティ
再選択可
Hire 26 Rattan Shields
(YPHCMercsRattanShield2)
再使用可
金2000
Rattan Shieldが30体送られてくる
Shaolin Discipline Trainingのテクを得る
 
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemen
(YPHCWokouChinese1)
2 1 60 ホームシティ
  金500
Wokou Junkが1体送られてくる
Wokou Horsemanが3体送られてくる
Ships a Wokou Junk containing Wokou Horseman outlaws.
Recruit Wokou +5 Horse Artillery
(YPHCWokouChinese2)
4 10 60 ホームシティ
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemen
(YPHCWokouChinese1)
金2000
Wokou Junkが1体送られてくる
Horse Artilleryが5体送られてくる
Ships a Wokou Junk containing Horse Artillery.
Recruit Wokou +10 Petards
(YPHCWokouChinese3)
4 25 60 ホームシティ
再選択可
Recruit Wokou +5 Horse Artillery
(YPHCWokouChinese2)
再使用可
金1000
Wokou Junkが1体送られてくる
Petardが10体送られてくる
Ships a Wokou Junk containing Petards.

CGI Programmed by roushi last update 3/30/2009