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日本 (植民の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 YPAge0Japanese 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseUnits 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseMonks 0 0 0
初期 特殊 Starting Techs 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseConsulate 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseBuildings 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseTechs 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseWonders 0 0 0
初期 特殊 YPAge0JapaneseSpecialTechs 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 Town Defense 0 0 0
初期 特殊 Sentry Uprising 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 Town Defense 0 0 0
初期 特殊 Sentry Uprising 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Fusilier 0 0 0
初期 特殊 Saloon Mameluke 0 0 0
初期 特殊 Saloon Manchu 0 0 0
初期 特殊 Saloon Hackapell 0 0 0
初期 特殊 Saloon Highlander 0 0 0
初期 特殊 Saloon Landsknecht 0 0 0
初期 特殊 Saloon Stradiot 0 0 0
初期 特殊 Saloon Jaeger 0 0 0
初期 特殊 Saloon Ronin 0 0 0
初期 特殊 Saloon Ninja 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 Saloon Swiss Pikeman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Elmeti 0 0 0
初期 特殊 Saloon Barbary Corsair 0 0 0
初期 特殊 Saloon Black Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Li'l Bombard 0 0 0
初期 特殊 Saloon Wokou Pirate 0 0 0
初期 特殊 Saloon Iron Troop 0 0 0
初期 特殊 Saloon Yojimbo 0 0 0
初期 特殊 Saloon Jat Lancer 0 0 0
初期 特殊 Saloon Blind Monk 0 0 0
初期 特殊 Saloon Wayward Ronin 0 0 0
初期 特殊 Saloon Horseman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Arsonist 0 0 0
初期 特殊 Saloon Dacoit 0 0 0
初期 特殊 Saloon Thuggee 0 0 0
発見の時代 町の中心 ypColonializeJapanese 800 0 0
発見の時代 カード 2 Villagers  0 0 0
発見の時代 カード Crates of 300 Food  0 0 0
発見の時代 カード Cords of 300 Wood  0 0 0
発見の時代 カード Chests of 300 Coin  0 0 0
発見の時代 カード 2 Shrine Wagons  0 0 0
発見の時代 カード Heavenly Kami  0 0 0
発見の時代 カード Mountain Warrior  0 0 0
発見の時代 カード 3 Monitor Lizards  0 0 0
発見の時代 カード TEAM 2 Monitor Lizards  0 0 0
発見の時代 カード Trade Empire  0 0 0
発見の時代 カード Enlist Irregulars  0 0 0
発見の時代 カード TEAM Pioneers  0 0 0
発見の時代 カード Improved Buildings  0 0 0
発見の時代 カード Holy Refuge  0 0 0
発見の時代 カード Advanced Dock  0 0 0
発見の時代 カード Advanced Rice Paddy  0 0 0
発見の時代 カード Advanced Wonders  0 0 0
発見の時代 カード Kwankoba Bazaar  0 0 0
発見の時代 カード Good Faith Agreements  0 0 0
発見の時代 カード Fish Market  0 0 0
発見の時代 カード East Indiamen  0 0 0
発見の時代 カード Whale Oil  0 0 0
発見の時代 カード Sawmills  0 0 0
発見の時代 カード Exotic Hardwoods  0 0 0
発見の時代 カード Food Silos  0 0 0
発見の時代 カード Reclaimed Land  0 0 0
発見の時代 カード Rum Distillery  0 0 0
発見の時代 カード 1 Cherry Orchard Rickshaw  0 0 0
発見の時代 カード Cherry Blossom Festival  0 0 0
発見の時代 カード Sumptuary Laws  0 0 0
発見の時代 カード TEAM Chonindo  0 0 0
発見の時代 カード 3 Fishing Boats  0 0 0
発見の時代  Monastery  Reiki  0 200 100
発見の時代  Market  Hanami Parties  0 25 25
発見の時代  Market  Water Wheel  50 0 0
発見の時代  Market  Blanket Filters  40 40 0
発見の時代  Market  Civil Servants  50 50 50
発見の時代  Market  Eastern Medicine  150 0 0
発見の時代  Dock  Gill Nets  0 90 90

コスト合計 1090/405/265
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ユニットリスト 

Town Center Stable Monastery Dock Consulate Castle Barracks Dojo Church 
Ikko-Ikki Daimyo Masamune Shogun Tokugawa 建物

Town Center  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Villager 回復可
農民
1 100
0
0
1/80 4 255
(150)
18
(14)
25 10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
FirePit:1
House:1
Monastery :1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 RicePaddy :0.4182(0.34)
木 :0.765(0.5)
Farm:0.64(0.5)
Plantation:0.665(0.5)
鉱山 :0.708(0.6)
果実 :0.8911(0.67)
FirePit:0.1
Mill:0.8576(0.67)
RicePaddy :0.64(0.5)
BerryBuilding :0.8911(0.67)
GroveBuilding :0.765(0.5)
狩り 0 0 木 :1
NoWork 0 0 家畜 :1
Ikko-Ikki 回復可
陸軍
射手
英雄
ステ発見
モンク
モンク(日)
1 0
0
175
0/1 4.5 500
(250)
20 20 45
0

0.1
16
近接(防御) 8(4)
60(30)
0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
格闘 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Volley) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(防御) 16(8)
60(30)
0-16 0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger) 16(8)
60(30)
0-16 3 農民 *0.25
ガード *3
英雄 *0.8
Stun 60(30) 0-16 3
間接(Volley) 16(8)
60(30)
0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
攻城 20(10) 3 建物 *1
SabotageAttack 2250(1500) 0-16 3
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
回復 0 0 回復可 :6
Ikko-Ikki 回復可
陸軍
モンク(日)
モンク
ステ発見
英雄
射手
1 0
0
175
0/1 4.5 500
(250)
20 20 45
0

0.1
16
近接(防御) 8(4)
60(30)
0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
格闘 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Volley) 8(4)
60(30)
1.5 英雄 *0.8
ガード *3
農民 *0.25
間接(防御) 16(8)
60(30)
0-16 0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger) 16(8)
60(30)
0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
Stun 60(30) 0-16 3
間接(Volley) 16(8)
60(30)
0-16 3 英雄 *0.8
ガード *3
農民 *0.25
攻城 20(10) 3 建物 *1
SabotageAttack 2250(1500) 0-16 3
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
回復 0 0 回復可 :6
Native Villager 回復可
農民
1 0
0
0
0 4.5 204
(120)
14
(10)
0 0
0

0.1
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 0-16(12) 3 獣 *4
攻城 23(20) 3
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
Church:1
House:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.765(0.5)
農場 :0.67
Plantation:0.665(0.5)
家畜 :0(1.25)
獣 :0(0.84)
鉱山 :0.708(0.6)
果実 :0.8911(0.67)
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :0(1)
木 :1
Sentry 陸軍
重歩兵
1 20
0
20
1 5 120 12 1 0
0

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
近接(防御) 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
近接 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
攻城 6 3
攻城(カバー) 4 3
Irregular 陸軍
HP消耗
1 20
0
20
1 4 130 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Stagger) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Volley) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(防御) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Stagger) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Volley) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
攻城 4 3
Urumi Swordsman 回復可
陸軍
Urumi
2 160
0
60
2 4.5 260 16 45 22
22

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
20
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(防御) 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
ガーディアン 17 0-2 1
近接 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 28
37
3
攻城(カバー) 14
19
3
Marathan Thuggee 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵4
2 0
0
150
4 4 150 22 36 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 26 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
Marathan Catamaran 軍船
漁船

2 0
100
0
0/20
C:20
8.5 220 24 6.7
(10)
10
10

0.5
-
遠距離 16
32
0-20 2
攻城 40 0-20 2
収集 0 0 魚 :0.3256(0.22)
鯨 :0.3111(0.17)
Sohei 回復可
陸軍
重歩兵
原住民
2 55
40
0
0/30 5 140 12 20 10
10

0.2
-
近接(カバー) 7 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
近接(防御) 13 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
近接 13 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
攻城 38 3
攻城(カバー) 19 3
Ninja 回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 傭兵 *10
英雄 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
Wokou Ronin 回復可
陸軍
重歩兵
傭兵4
2 0
0
150
3 4.5 300 12 33 30
30

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
格闘 20 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
攻城 35 3
攻城(カバー) 17.5 3
Military Rickshaw 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypCastle:2
Arsenal Wagon 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Arsenal:3
ypArsenalAsian:3
Bank Wagon 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Bank:3
ypBankAsian:3
Church Wagon 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Church:3
Gurkha 回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 70
0
50
1 4 115 24 33 12
12

0.3
20
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 12 0-6 3
Ironclad 軍船

3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 2000 34 26.8
(40)
100
100

0.75
-
長距離 200[6]
400
0-80 0.5 建物 *5
遠距離 115[1]
230
0-30 2 砲撃 *0.5
Daimyo Masamune 回復可
陸軍
大名
重騎兵
3 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Settler 回復可
農民
1 100
0
0
1/99 4 255
(150)
18
(14)
25 10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
House:1
Church:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.765(0.5)
鉱山 :0.708(0.6)
Plantation:0.665(0.5)
家畜 :0(2)
獣 :0(0.84)
果実 :0.8911(0.67)
Farm:0.64(0.5)
Mill:0.8576(0.67)
RicePaddy :0.64(0.5)
TradeMarket :1.5
BerryBuilding :0.8911(0.67)
RicePaddy :0.4182(0.34)
GroveBuilding :0.765(0.5)
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :0(1)
木 :1
Huron Mantlet 回復可
陸軍
原住民
攻城兵
2 0
50
100
0/10 3.5 250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 10 1.5
VolleyAttack 25 0-10 3
攻城 45 3
Buttercup the Pet Cougar 回復可
陸軍
ペット
1 100
0
0
0/12 5 108
(90)
12 16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 12(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 12(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 12(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
Town Rickshaw
(Covered Wagon)
回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 TownCenter:1.33
Shrine Wagon 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypShrineJapanese:3
Missionary 回復可
2 0
75
75
1/10 7 225 12 30 20
20

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10
Kermond the Pet Monitor Lizard 回復可
陸軍
ペット
1 110
0
0
0/12 5 114
(95)
12 17 11
11

0.1
-
近接(カバー) 14.4(12) 1.5 ガード *2
農民 *0.1
近接(防御) 14.4(12) 1.5 ガード *2
農民 *0.1
近接 14.4(12) 1.5 ガード *2
農民 *0.1
Trading Post Rickshaw 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 TradingPost:3
Castle Rickshaw 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypCastle:2
Outpost Wagon 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Outpost:2
Blockhouse:2
WarHut:2
YPOutpostAsian:2
War Hut Travois 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 WarHut:2
Monastery Rickshaw 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Monastery :2
Market Rickshaw 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypTradeMarketAsian:3
Market:3
Dojo Rickshaw 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypDojo:2
Daimyo Kiyomasa 回復可
陸軍
大名
重騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Daimyo Mototada 回復可
陸軍
重騎兵
大名
2 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Shogun Tokugawa 回復可
陸軍
大名
重騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 1500 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 120 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 120 1.5
近接 120 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 90[3]
180
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Dock Rickshaw 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 YPDockAsian:2
Dock:2
Rice Paddy Rickshaw 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 RicePaddy :1
Orchard Rickshaw 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 3 250 9 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 BerryBuilding :2
Fishing Boat
農民
漁船
1 0
90
0
1/99 4 340
(200)
22
(18)
16.75
(25)
9
9

0.5
-
収集 0 0 鯨 :0.915(0.5)
魚 :0.9916(0.67)

Stable  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Naginata Rider 回復可
陸軍
重騎兵
2 100
0
100
2 6.75 300 15 40 20
20

0.3
-
近接(防御) 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 28 0 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 20[3]
75
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 22 3
Yabusame 回復可
陸軍
射手
軽騎兵
3 60
0
150
2 6.8 200 22 40 21
21

0.5
-
突撃 6 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
砲撃 *8
8 0-18 1.5 砲撃 *8
コヨーテ兵 *2.8
農民 *0.5
重騎兵 *3.5
攻城 13 3
Yojimbo 回復可
陸軍
銃騎兵
傭兵
軽騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 コヨーテ兵 *1.6
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.6
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.6
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 40 3

Monastery  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Repentant Arsonist 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
3 0
0
300
2 4 250 15 50 30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
Repentant Corsair 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
2 6 315 12 40 20
20

0.4
-
近接(カバー) 14 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 28 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接 28 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
Repentant Black Rider 回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
傭兵
3 0
0
270
3 7.25 520 15 47 27
27

0.4
-
近接 10 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
間接(防御) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
間接(Stagger) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
農民 *0.5
攻城 14 3
Repentant Dacoit 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵4
2 0
0
105
4 4 140 16 33 21
21

0.3
16
格闘 20 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
遠距離 35 2-12 3
攻城 20 3
Repentant Elmeti 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
4 0
0
400
4 6 1000 12 60 40
40

0.3
-
近接(防御) 40 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40 1.5
近接 40 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 27[3]
39
2 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Repentant Monk 回復可
陸軍
射手
傭兵4
2 0
0
100
3 4 120 20 30 20
20

0.3
-
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(防御) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(Stagger) 13 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
間接(Volley) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
攻城 13 3
Repentant Fusilier 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵
3 0
0
300
2 5.5 300 16 50 30
30

0.1
-
近接(防御) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 60 3
Repentant Hackapell 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 6.75 295 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 121 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 121 1.5
近接 121 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 80[3]
240
2 軽騎兵 *0.8
攻城 30 3
Repentant Highlander 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
銃歩兵
3 0
0
200
2 4 400 16 40 20
20

0.4
-
近接(防御) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(Stagger) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(Volley) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
間接(防御) 63 0-12 3
間接(Stagger) 63 0-12 3
間接(Volley) 63 0-12 3
攻城 40 3
Repentant Iron Troop 回復可
陸軍
傭兵
射手
3 0
0
200
2 4.5 225 20 40 30
30

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 22 3
Repentant Jaeger 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
3 0
0
180
2 4 250 24 38 18
18

0.4
16
近接(防御) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 18 3
Repentant Jat Lancer 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
400
4 7 600 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
攻城 45 3
Repentant Landsknecht 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
240
2 4 430 12 44 24
24

0.3
-
近接(カバー) 27 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(防御) 54 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接 54 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
攻城 72 3
攻城(カバー) 36 3
Repentant Mameluke 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
4 0
0
400
4 6.5 1450 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 34 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 34 1.5
近接 34 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 23[3]
68
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Repentant Manchu 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
射手
3 0
0
220
2 7.25 400 14 42 22
22

0.4
-
突撃 14 1.5 コヨーテ兵 *4
重騎兵 *5
砲撃 *2
27 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
攻城 11 3
Repentant Li'l Bombard 回復可
陸軍
傭兵
砲撃
4 0
0
1200
8 2.5 600 32 90 120
120

0.75
-
キャノン 400[4]
800
0-28 4 砲撃 *0.5
Arrow Knight*0.5
Repentant Ninja 回復可
陸軍
ステ発見
傭兵2
重歩兵
傭兵
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
Repentant Pistolero 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵4
2 0
0
100
4 4 150 16 33 20
20

0.3
16
格闘 12 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
遠距離 30 2-12 3
攻城 24 3
Repentant Comanchero 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
傭兵4
2 0
0
120
4 7.25 150 16 35 24
24

0.3
16
遠距離 16 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
Repentant Renegado 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵4
2 0
0
120
4 4 110 22 35 24
24

0.3
16
格闘 12 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 25 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24 3
Repentant Pirate 回復可
陸軍
重歩兵
傭兵4
2 0
0
100
4 5 175 12 33 20
20

0.3
16
近接(カバー) 6 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *3
格闘 12 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *3
攻城 24 3
攻城(カバー) 12 3
Repentant Ronin 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
Repentant Wokou Pirate 回復可
陸軍
重歩兵
傭兵4
2 0
0
100
3 5 165 12 33 20
20

0.3
-
近接(カバー) 6 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
格闘 12 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 54 3
攻城(カバー) 27 3
Repentant Stradiot 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 7.25 585 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 56 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 56 1.5
近接 56 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 37[3]
112
2 軽騎兵 *0.8
攻城 30 3
Repentant Swiss Pikeman 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
160
2 5 325 12 36 16
16

0.3
-
近接(カバー) 11 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接(防御) 22 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接 22 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
攻城 64 3
攻城(カバー) 32 3
Repentant Thuggee 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵4
2 0
0
150
4 4 150 22 36 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 26 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
Repentant Horseman 回復可
陸軍
軽騎兵
傭兵4
2 0
0
160
4 6.5 250 15 40 32
32

0.2
16
突撃 12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
12 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
Repentant Wokou Ronin 回復可
陸軍
重歩兵
傭兵4
2 0
0
150
3 4.5 300 12 33 30
30

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
格闘 20 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
攻城 35 3
攻城(カバー) 17.5 3
Repentant Yojimbo 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.6
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.6
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.6
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 40 3

Dock  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Monitor
軍船
攻城兵
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5 1200 38 26.8
(40)
100
100

0.5
-
長距離 200[10]
400
0-100 20 建物 *10
Dock*0.1
農民 *0.2
Dock*0.1
臼砲 80[3]
160
0-36 5 建物 *10
Dock*0.1
農民 *0.2
Dock*0.1
Fune 軍船
漁船

2 0
300
100
0/5
C:50
9 800 26 26.8
(40)
40
40

0.5
-
舷側砲 25[1]
80
0-18 0.05 船 *2
遠距離 40[1]
80
0-18 1 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :0.9916(0.67)
鯨 :0.915(0.5)
Atakabune
攻城兵
軍船
2 0
300
300
0/5
C:50
7.5 2000 24 20.1
(30)
60
60

0.75
-
遠距離 35[1]
70
0-18 2 砲撃 *0.5
Tekkousen
軍船
3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 2000 34 26.8
(40)
100
100

0.75
-
舷側砲 35[1]
80
0-28 0.05 船 *2
遠距離 90[1]
180
0-28 2 砲撃 *0.5
Fishing Boat
農民
漁船
1 0
70(90)
0
1/99 4 340
(200)
22
(18)
16.75
(25)
9
9

0.5
-
遠距離 11(8)
19(16)
0-20 2
RangedAttack2 11(8)
19(16)
0-20 2
攻城 18(15) 0-20 2
BuildingAttack2 18(15) 0-20 2
収集 0 0 鯨 :0.915(0.5)
魚 :0.9916(0.67)
Wokou Junk 傭兵

軍船
2 0
0
800
0/3
C:50
7.5 1500 38 26.8
(40)
80
80

0.75
-
舷側砲 40[1]
80
0-28 0.05 船 *2
遠距離 70[1]
140
0-23 2 砲撃 *0.5
建物 *3

Consulate  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Konsha Yamabushi 回復可
陸軍
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
重歩兵
2 0
0
0
60
1 5 154
(140)
12 15
(30)
6
6

0.1
-
近接(カバー) 5.5(5) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
近接(防御) 9.9(9) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
近接 9.9(9) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
攻城 38.5(35) 3
攻城(カバー) 19.8(18) 3
回復 0 0 回復可 :4
Shinobi-No-Mono 回復可
陸軍
射手
傭兵2
攻城兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
ステ発見
2 0
0
0
80
1 4.8 165
(150)
18 15
(30)
8
8

0.2
20
近接(防御) 8.8(8) 1.5
近接 8.8(8) 1.5
近接(Stagger) 8.8(8) 1.5
近接(Volley) 8.8(8) 1.5
間接(防御) 22(20) 2-14 3
間接(Stagger) 22(20) 2-14 3
間接(Volley) 22(20) 2-14 3
攻城 22(20) 3
Ninjutsu-Zukai 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
傭兵2
領事館ユニット
ステ発見
3 0
0
0
145
4 6 440
(400)
12 20
(40)
15
15

0.3
-
近接(カバー) 11(10) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 22(20) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接 22(20) 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 66(60) 3
攻城(カバー) 33(30) 3
Hatamoto Samurai 回復可
陸軍
領事館ユニット
重歩兵
傭兵
3 0
0
0
290
4 4.5 594
(540)
12 30
(60)
29
29

0.4
-
近接(カバー) 31.9(29)[2]
63.8(58)
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 63.8(58)[2]
127.6(116)
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
ガーディアン 63.8(58)
127.6(116)
1.5 騎兵 *3
近接 63.8(58)[2]
127.6(116)
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 132(120)
176(160)
3
攻城(カバー) 66(60)
88(80)
3
Besteiros 回復可
陸軍
射手
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 40
0
40
1 4 110
(100)
20 13.5
(27)
8
8

0.2
16
近接(防御) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
近接 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
近接(Stagger) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
近接(Volley) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
間接(防御) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
間接(Stagger) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
間接(Volley) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
攻城 8.8(8) 3
Stadhouders 回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
銃歩兵
2 75
0
25
1 4 165
(150)
16 15
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Stagger) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Volley) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
間接(防御) 25.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 25.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 25.3(23) 0-12 3
攻城 22(20) 3
Carabineer 回復可
陸軍
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
銃騎兵
軽騎兵
3 45
0
65
1 7.25 154
(140)
14 15.5
(31)
11
11

0.1
-
近接 7.7(7) 1.5 重騎兵 *3
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.4
間接(防御) 15.4(14) 0-12 3 重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
コヨーテ兵 *2.4
間接(Stagger) 15.4(14) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 6.6(6) 3
Mortar 回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
4 100
0
350
4 3 300 44 22.5
(45)
45
45

0.75
-
キャノン 500[1]
1000
4-40 6 船 *0.5
Guerreiros 回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
銃歩兵
2 75
0
25
1 4 165
(150)
16 15
(30)
10
10

0.2
-
近接(防御) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Stagger) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Volley) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
間接(防御) 25.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 25.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 25.3(23) 0-12 3
攻城 22(20) 3
Tercio 回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 40
0
40
1 5 132
(120)
12 13.5
(27)
8
8

0.1
-
近接(カバー) 4.4(4) 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接(防御) 8.8(8) 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接 8.8(8) 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
攻城 35.2(32) 3
攻城(カバー) 17.6(16) 3
Espadachins 回復可
陸軍
領事館ユニット
重歩兵
2 65
0
35
1 6 148.5
(135)
12 15
(30)
10
10

0.4
-
近接(カバー) 6.6(6) 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
近接(防御) 12.1(11) 1.5 軽歩兵 *2.8
騎兵 *3.5
近接 12.1(11) 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
攻城 11(10) 3
攻城(カバー) 5.5(5) 3
Jinete 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
3 90
0
90
2 7.25 220
(200)
15 19
(38)
18
18

0.2
-
近接 12.1(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 24.2(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
砲撃 *2
間接(Stagger) 24.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 9.9(9) 3
Garrochista 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
3 110
0
90
2 6.5 321.2
(292)
15 20
(40)
20
20

0.3
-
近接(防御) 18.337(16.67) 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 18.337(16.67) 1.5
近接 18.337(16.67) 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 11.913(10.83)[3]
68.2(62)
2 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
攻城 18.337(16.67) 3
Culverin 回復可
陸軍
砲撃
要塞の時代の領事館の砲撃
3 100
0
400
4 3.5 280 36 22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン 40[1]
80
0-34 6 砲撃 *4
船 *10
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
Falconet 回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
3 100
0
400
5 4 200 30 22.5
(45)
50
50

0.75
-
キャノン 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
Arrow Knight*0.5
Horse Artillery 回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
4 100
0
500
6 6 200 30 22.5
(45)
60
60

0.75
-
キャノン 125[3]
250
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
Arrow Knight*0.5

Castle  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Flaming Arrow 回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
300
4 3 175 34 38 40
40

0.75
-
キャノン 75[2]
140
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *5
Arrow Knight*0.5
Morutaru 回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
250
3 2.5 225 44 38 35
35

0.75
-
キャノン 385[1]
750
4-40 6 船 *0.5

Barracks  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Yumi Archer 回復可
陸軍
射手
2 55
50
0
1 4 100 22 28 11
11

0.3
20
近接(防御) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 7 1.5 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 7 1.5 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 18 2-18 3 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 18 2-18 3 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 18 2-18 3 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 9 3
Samurai 回復可
陸軍
重歩兵
2 100
0
100
2 4.5 230 16 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 13[1]
25
1.5 農民 *0.5
騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
象兵 *1.15
近接(防御) 25[1]
50
1.5 農民 *0.5
騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
象兵 *1.15
ガーディアン 25
50
1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
近接 25[1]
50
1.5 農民 *0.5
騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
象兵 *1.15
攻城 67 3
攻城(カバー) 34 3
Ashigaru Musketeer 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 80
0
40
1 4.5 170 16 33 12
12

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
近接 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
近接(Stagger) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
近接(Volley) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
間接(防御) 24 0-12 3
間接(Stagger) 24 0-12 3
間接(Volley) 24 0-12 3
攻城 21 3
Ronin 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(防御) 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 58[2]
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3

Dojo  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Yumi Army 回復可
陸軍
BannerArmy
3 600
600
0
5 0 0 0 134 120
120
  - 5 Yumi Archer
Ashigaru Army 回復可
陸軍
BannerArmy
3 800
0
400
5 0 0 0 148 120
120
  - 5 Ashigaru Musketeer
Samurai Army 回復可
陸軍
BannerArmy
3 500
0
500
6 0 0 0 154 100
100
  - 3 Samurai
Naginata Rider Army 回復可
陸軍
BannerArmy
3 625
0
625
6 0 0 0 154 130
130
  - 3 Naginata Rider
Yabusame Army 回復可
陸軍
BannerArmy
3 0
250
750
6 0 0 0 170 100
100
  - 3 Yabusame

Church  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Priest 回復可
2 0
0
150
1 4 250 12 30 15
15

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10

Ikko-Ikki  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Shrine 神社
建物
1 0
97.5(130)
0
0/15
B:8
G:4
+15
0 2240
(1600)
19
(12)
15 52
26

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :0.15(0.1)
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.21(0.14)
自動収集(木) 0 0 木 :0.15(0.1)
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.51(0.34)
Trading Post 建物
要塞
1 0
200(250)
0
0
B:8
0 5190
(3000)
21
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
Town Center 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 9100
(6500)
45
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
RangedAttack2 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5

Daimyo Masamune  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Yumi Archer 回復可
陸軍
射手
2 55
50
0
1 4 100 22 28 11
11

0.3
20
近接(防御) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 7 1.5 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 7 1.5 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 7 1.5 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 18 2-18 3 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 18 2-18 3 重歩兵 *1.5
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 18 2-18 3 重歩兵 *1.5
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 9 3
Yabusame 回復可
陸軍
射手
軽騎兵
3 60
0
150
2 6.8 200 22 40 21
21

0.5
-
突撃 6 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
砲撃 *8
8 0-18 1.5 砲撃 *8
コヨーテ兵 *2.8
農民 *0.5
重騎兵 *3.5
攻城 13 3
Naginata Rider 回復可
陸軍
重騎兵
2 100
0
100
2 6.75 300 15 40 20
20

0.3
-
近接(防御) 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 28 0 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
近接 28 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 20[3]
75
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 22 3
Samurai 回復可
陸軍
重歩兵
2 100
0
100
2 4.5 230 16 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 13[1]
25
1.5 農民 *0.5
騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
象兵 *1.15
近接(防御) 25[1]
50
1.5 農民 *0.5
騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
象兵 *1.15
ガーディアン 25
50
1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
近接 25[1]
50
1.5 農民 *0.5
騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
象兵 *1.15
攻城 67 3
攻城(カバー) 34 3
Ashigaru Musketeer 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
2 80
0
40
1 4.5 170 16 33 12
12

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
近接 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
近接(Stagger) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
近接(Volley) 10 1.5 騎兵 *3.5
軽歩兵 *2.8
間接(防御) 24 0-12 3
間接(Stagger) 24 0-12 3
間接(Volley) 24 0-12 3
攻城 21 3

Shogun Tokugawa  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Yamabushi 回復可
陸軍
重歩兵
2 45
40
0
1 5 140 12 30 9
9

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
近接(防御) 9 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
近接 9 1.5 騎兵 *5
軽歩兵 *4
攻城 35 3
攻城(カバー) 18 3
回復 0 0 回復可 :8
Shinobi 回復可
陸軍
射手
ステ発見
傭兵2
攻城兵
2 30
0
85
1 4.8 150 18 30 12
12

0.2
20
近接(防御) 8 1.5
近接 8 1.5
近接(Stagger) 8 1.5
近接(Volley) 8 1.5
間接(防御) 20 2-14 3
間接(Stagger) 20 2-14 3
間接(Volley) 20 2-14 3
攻城 20 3
Morutaru 回復可
陸軍
砲撃
4 0
100
250
3 2.5 225 44 38 35
35

0.75
-
キャノン 385[1]
750
4-40 6 船 *0.5
Flaming Arrow 回復可
陸軍
砲撃
3 0
100
300
4 3 175 34 38 40
40

0.75
-
キャノン 75[2]
140
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *5
Arrow Knight*0.5

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
Trading Post 建物
要塞
1 0
200(250)
0
0
B:8
0 5190
(3000)
21
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
Wall 建物

1 0
5
0
0 0 4200
(3000)
8
(1)
5 0
0

0
-
Town Center 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 9100
(6500)
45
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
RangedAttack2 13.5(9) 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
対艦攻撃 112.5(75) 0-40 3 攻城兵 *0.5
Fort 建物
ステ発見
要塞
3 0
600
500
0/1
B:8
C:50
0 11900
(8500)
33
(26)
150 440
0

0
-
キャノン 150[3]
300
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 300 0-40 3
Factory 建物
4 0
200
400
0
B:8
0 7000
(5000)
19
(12)
30 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :5.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :5.5
自動収集(木) 0 0 木 :5.5
Stable 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 3500
(2500)
21
(14)
30 40
20

0
-
Shrine 神社
建物
1 0
97.5(130)
0
0/15
B:8
G:4
+15
0 2240
(1600)
19
(12)
15 52
26

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :0.15(0.1)
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.21(0.14)
自動収集(木) 0 0 木 :0.15(0.1)
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.51(0.34)
Advanced Rice Paddy
(Rice Paddy)
建物
食料
1 0
200(400)
0
0
B:10
G:10
0 6000
(2500)
19
(12)
20 160
80

0
-
ModifyGatherCoin 0 0 金 :1
ModifyGatherFood 0 0 食料 :1
Advanced Monastery
(Monastery)
建物
1 0
225
0
0/1
B:8
0 4200
(3000)
19
(12)
20 40
20

0
-
Expanded Market
(Market)
建物
1 0
100
0
0
B:8
0 2800
(2000)
19
(12)
15 40
20

0
-
Advanced Dock
(Dock)
建物
1 0
200
0
0
B:8
C:20
0 3500
(2500)
41
(34)
20 80
40

0
-
対艦攻撃 30(15) 0-32 3
回復 0 0 船 :20(10)
Advanced Consulate
(Consulate)
建物
1 0
200
0
0/1
B:8
0 4900
(3500)
19
(12)
50 100
50

0
-
Castle 建物
1 0
200
100
0/5
B:4
C:20
0 4200
(3000)
39
(32)
60 120
60

0
-
遠距離 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
Cherry Orchard 果実
食料
建物
1 0
0
0
0 0 0 19
(12)
5 0
0
  -
Barracks 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 3500
(2500)
19
(12)
30 40
20

0
-
Dojo 建物
2 0
200
400
0
B:8
0 3500
(2500)
21
(14)
30 40
0

0
-
TacticXP 0 0 経験値 :2.25
Church 建物
2 0
200
0
0/1
B:8
0 4200
(3000)
19
(12)
20 80
0

0
-
Arsenal 建物
3 0
250
0
0
B:8
0 4200
(3000)
19
(12)
20 100
0

0
-
Ikko-Ikki 回復可
陸軍
射手
英雄
ステ発見
モンク
モンク(日)
1 0
0
175
0/1 4.5 500
(250)
20 20 45
0

0.1
16
近接(防御) 8(4)
60(30)
0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
格闘 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Stagger) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
近接(Volley) 8(4)
60(30)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(防御) 16(8)
60(30)
0-16 0 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
間接(Stagger) 16(8)
60(30)
0-16 3 農民 *0.25
ガード *3
英雄 *0.8
Stun 60(30) 0-16 3
間接(Volley) 16(8)
60(30)
0-16 3 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.8
攻城 20(10) 3 建物 *1
SabotageAttack 2250(1500) 0-16 3
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
回復 0 0 回復可 :6
Great Buddha ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
Golden Pavilion 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
The Shogunate 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
Torii Gates 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
Toshogu Shrine ワンダー
神社
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
G:8
+20
0 9500
(5000)
19
(12)
90
(120)
240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :0.525(0.35)
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.525(0.35)
自動収集(木) 0 0 木 :0.525(0.35)
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :1.395(0.93)
Daimyo Masamune 回復可
陸軍
大名
重騎兵
3 0
0
350
4/1 6.5 650 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 30 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 30 1.5
近接 30 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 20[3]
60
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Shogun Tokugawa 回復可
陸軍
大名
重騎兵
2 0
0
350
4/1 6.5 1500 12 100 35
35

0.3
-
近接(防御) 120 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 120 1.5
近接 120 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 90[3]
180
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3

テクノロジーリスト 

Trading Post Wall Town Center Fort Factory Stable Shrine Rice Paddy Monastery 
Market Dock Consulate Castle Barracks Dojo Church Arsenal Golden Pavilion その他

Trading Post  

名前 時代 時間 前提 効果
Stagecoach 2 200
200
0
60   交易路のレベルを2にする
Iron Horse 4 0
300
400
60 Stagecoach
交易路のレベルを3にする
Zen Discipline Training 3 0
200
150
10   SoheiのHP+25%
Soheiの全攻撃+25%
Soheiの全攻撃+25%
SoheiのHP+25%
Trade Monopoly 4 500
500
500
0   Trade Monopolyの勝利条件を開始する

Wall  

名前 時代 時間 前提 効果
Bastion 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%

Town Center  

名前 時代 時間 前提 効果
Colonial Age 1 800
0
0
30    
Fortress Age 1 1200
0
1000
30 Colonial Age
 
Industrial Age 1 2000
0
1200
30 Fortress Age
 
Imperial Age 1 4000
0
4000
30 Industrial Age
 
Immigrants 5 0
0
2000
30   人口の作成上限+100
Spies 5 0
0
75
    敵の視界を共有する
Blockade 5 0
0
100
    敵のShipmentを妨害する
Exalted Natives 5 1500
1500
0
30   原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%

Fort  

名前 時代 時間 前提 効果
Revetment 4 0
500
500
60   Fortのキャノン の最大射程+6
Fortの視界+6
Fortの全攻撃+50%
Star Fort 4 300
300
300
60   FortのHP+50%

Factory  

名前 時代 時間 前提 効果
Cannery 4 0
250
250
30   Factoryの食料 の自動収集(食料) の効率+30%
Steam Power 4 250
250
0
30   Factoryの金 の自動収集(金) の効率+30%
Water Power 4 250
0
250
30   Factoryの木 の自動収集(木) の効率+30%
Mass Production 4 300
0
300
30   Heavy Cannonの作成速度-25%
Great Bombardの作成速度-25%
Rocketの作成速度-25%

Stable  

名前 時代 時間 前提 効果
Disciplined Naginata Rider 3 0
200
100
30   Naginata Riderの全攻撃+20%
Naginata RiderのHP+20%
Honored Naginata Rider 4 0
600
600
30 Disciplined Naginata Rider
Naginata Riderの全攻撃+30%
Naginata RiderのHP+30%
Exalted Naginata Rider 5 0
1500
1500
30 Honored Naginata Rider
Naginata RiderのHP+50%
Naginata Riderの全攻撃+50%
Honored Yabusame 4 0
600
600
30   Yabusameの全攻撃+30%
YabusameのHP+30%
Exalted Yabusame 5 0
1500
1500
30 Honored Yabusame
YabusameのHP+50%
Yabusameの全攻撃+50%

Shrine  

名前 時代 時間 前提 効果
Tempo Reforms 4 500
500
500
60   神社 の木 の自動収集(木) の効率+200%
神社 の金 の自動収集(金) の効率+200%
神社 の食料 の自動収集(食料) の効率+250%

Rice Paddy  

名前 時代 時間 前提 効果
Paddy Threshing 2 0
150
150
30   農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
Irrigation Channels 3 0
150
150
30 Paddy Threshing
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
Dike-Controlled Canals 3 0
150
150
30 Irrigation Channels
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
Mechanized Rice Cultivation 5 0
1000
1000
30 Dike-Controlled Canals
農民 のFarmの収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+50%
農民 のMillの収集 の効率+50%
Rice Surplus 2 200
200
0
30   農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+10%
農民 のPlantationの収集 の効率+10%
Rice Trade 3 400
400
0
30 Rice Surplus
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Rice Markets 4 400
400
0
30 Rice Trade
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Rice Exports 4 400
400
0
30 Rice Markets
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Collective Economy 5 1000
1000
0
30 Rice Exports
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 のPlantationの収集 の効率+50%

Monastery  

名前 時代 時間 前提 効果
Reiki 1 0
200
100
15   モンク(日) の回復 の使用可
Intonjutsu Stealth 2 0
200
200
15   モンク(日) のStealthの戦術を使用可(+1)
Dodgeのテクを得る
Kyudo 3 0
500
500
15   モンク(日) の間接(Volley) のダメージ上限(?)+50%
モンク(日) の格闘 のダメージ上限(?)+50%
Kayakujutsu 4 0
350
350
15    
Compunction 4 400
500
0
10   PistoleroのHP+35%
Pistoleroの全攻撃+35%
Renegadoの全攻撃+35%
Comancheroの全攻撃+35%
RenegadoのHP+35%
ComancheroのHP+35%
PirateのHP+35%
Pirateの全攻撃+35%
Wokou MonkのHP+35%
Wokou Monkの全攻撃+35%
Marathan DacoitのHP+35%
Marathan Dacoitの全攻撃+35%
Marathan Thuggeeの全攻撃+35%
Marathan ThuggeeのHP+35%
Wokou Roninの全攻撃+35%
Wokou RoninのHP+35%
Wokou Horsemanの全攻撃+35%
Wokou HorsemanのHP+35%
Wokou PirateのHP+35%
Wokou Pirateの全攻撃+35%
Repentant Wokou RoninのHP+35%
Repentant Wokou Pirateの全攻撃を135%に
Repentant Wokou PirateのHP+35%
Repentant Horsemanの全攻撃+35%
Repentant HorsemanのHP+35%
Repentant Dacoitの全攻撃+35%
Repentant DacoitのHP+35%
Repentant Wokou Roninの全攻撃+35%
Repentant PirateのHP+35%
Repentant Thuggeeの攻撃+35%
Repentant ThuggeeのHP+35%
Repentant Renegadoの攻撃+35%
Repentant RenegadoのHP+35%
Repentant Comancheroの全攻撃+35%
Repentant ComancheroのHP+35%
Repentant Pistoleroの全攻撃+35%
Repentant PistoleroのHP+35%
Repentant Pirateの全攻撃+35%

Market  

名前 時代 時間 前提 効果
Hanami Parties 1 0
25
25
10   農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
Yozakura Lanterns 2 0
65
65
15 Hanami Parties
農民 のBerry Bushの収集 の効率+10%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+10%
Water Wheel 1 50
0
0
15   農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Regenerative Forestry 2 75
0
75
15 Water Wheel
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のMango Groveの収集 の効率+10%
Timber Trade 3 240
0
480
30 Regenerative Forestry
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のMango Groveの収集 の効率+30%
Tropical Timber Trade 5 1000
0
1000
30 Timber Trade
農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のMango Groveの収集 の効率+50%
Blanket Filters 1 40
40
0
15   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
Flume and Ditching 2 100
100
0
15 Blanket Filters
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
Civil Servants 1 50
50
50
30   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Imperial Bureaucracy 2 150
150
150
30 Civil Servants
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+10%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 のMango Groveの収集 の効率+10%
Eastern Medicine 1 150
0
0
30   農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 の視界+4
農民 のHP+35%

Dock  

名前 時代 時間 前提 効果
Gill Nets 1 0
90
90
30   漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
Long Lines 2 0
200
200
30 Gill Nets
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
Armor Plating 2 0
400
400
60   海軍 のHP+50%
Carronade 2 0
350
350
60   海軍 の全攻撃+25%
Percussion Lock 3 0
250
250
30 Carronade
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
Ship's Howitzers 4 0
400
400
60   Monitorの全攻撃+25%
MonitorのHP+25%
Exalted Tekkousen 5 0
1000
1000
30   Tekkousenの全攻撃+50%
TekkousenのHP+50%
Imperial Monitors 5 0
1500
1500
30   Monitorの全攻撃+50%
MonitorのHP+50%

Consulate  

名前 時代 時間 前提 効果
Open European Relations 1       Open European Relationsのテクを取得できなくなる
Japanese Isolation\n+5% Land Unit Attack 1 0
0
0
100
10   Shinobi-No-Monoを作成できるようになる
Ninjutsu-Zukaiを作成できるようになる
Bushido Principlesのテクを取得できるようになる
Military Rickshawのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できるようになる
Hatamoto Samuraiを作成できるようになる
End Isolationのテクを取得できるようになる
Meiji Restorationのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Konsha Yamabushiを作成できるようになる
歩兵 の全攻撃+5%
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できるようになる
騎兵 の全攻撃+5%
砲撃 の全攻撃+5%
農民 の全攻撃+5%
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rate 1 0
0
0
100
10   Dutch Expeditionary Companyを作成できるようになる
Arsenal Wagonのテクを取得できるようになる
Bank Wagonのテクを取得できるようになる
Church Wagonのテクを取得できるようになる
Dutch Expeditionary Forceを作成できるようになる
Dutch Expeditionary Armyを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
Dutch Interventionのテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rate 1 0
0
0
100
10   Spanish Expeditionary Companyを作成できるようになる
Bullionismのテクを取得できるようになる
Merchant Marineのテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
Nanban Tradeのテクを取得できるようになる
Spanish Expeditionary Armyを作成できるようになる
Spanish Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
Spanish Interventionのテクを取得できるようになる
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs 1 0
0
0
100
10   Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
Imperial Ageの食料 のコストを3400に
Industrial Ageの食料 のコストを1700に
Fortress Ageの食料 のコストを1020に
Colonial Ageの食料 のコストを680に
End Isolation 1   60   Shinobi-No-Monoを作成できなくなる
Ninjutsu-Zukaiを作成できなくなる
Hatamoto Samuraiを作成できなくなる
Bushido Principlesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawのテクを取得できなくなる
Meiji Restorationのテクを取得できなくなる
農民 の全攻撃-5%
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できなくなる
Konsha Yamabushiを作成できなくなる
End Exportsのテクを得る
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できなくなる
砲撃 の全攻撃-5%
騎兵 の全攻撃-5%
歩兵 の全攻撃-5%
End Relations 1   60   Dutch Expeditionary Companyを作成できなくなる
Dutch Expeditionary Forceを作成できなくなる
Dutch Expeditionary Armyを作成できなくなる
Arsenal Wagonのテクを取得できなくなる
Bank Wagonのテクを取得できなくなる
Church Wagonのテクを取得できなくなる
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Dutch Interventionのテクを取得できなくなる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(-0.8/秒)
End Relations 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
Spanish Expeditionary Forceを作成できなくなる
Spanish Expeditionary Armyを作成できなくなる
Spanish Expeditionary Companyを作成できなくなる
Merchant Marineのテクを取得できなくなる
Bullionismのテクを取得できなくなる
Nanban Tradeのテクを取得できなくなる
自動で経験値を得ることができるようになる(-0.8/秒)
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Spanish Interventionのテクを取得できなくなる
End Relations 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
Portuguese Expeditionary Forceを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Armyを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できなくなる
Exploration Fleetのテクを取得できなくなる
Expeditionary Fleetのテクを取得できなくなる
Fishing Fleetのテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1200に
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Portuguese Interventionのテクを取得できなくなる
建物 の食料 のコスト+15%
建物 の木 のコスト+15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを800に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを2000に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを4000に
Colonial Ageの食料 のコストを800に
Fortress Ageの食料 のコストを1200に
Industrial Ageの食料 のコストを2000に
Imperial Ageの食料 のコストを4000に
Military Rickshaw 2 0
0
0
100
30   Military Rickshawが1体送られてくる
Clan Offerings 2 0
0
0
500
30   すべての Castleで SpawnSamurai を実行する
Bank Wagon 2 0
0
0
450
30   Bank Wagonが1体送られてくる
Church Wagon 2 0
0
0
150
30   Church Wagonが1体送られてくる
Merchant Marine 2 0
0
0
200
30   ホームシティ の研究時間を50%に
Nanban Trade 2 0
0
0
450
30   Crates of Foodの食料 の中身+25%
Huge Crates of Foodの食料 の中身+25%
Cords of Woodの木 の中身+25%
Huge Cords of Woodの木 の中身+25%
Chests of Coinの金 の中身+25%
Huge Chests of Coinの金 の中身+25%
Experience Pointsの経験値 の中身+25%
Crates of Foodの食料 の中身+25%
Cords of Woodの木 の中身+25%
Chests of Coinの金 の中身+25%
Crates of Foodの食料 の中身+25%
Cords of Woodの木 の中身+25%
Chests of Coinの金 の中身+25%
Fishing Fleet 2 0
0
0
250
30   Fishing Boatが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Bushido Principles 3 0
0
0
500
30   ユニットの同時作成上限数を 10に
Arsenal Wagon 3 0
0
0
300
30   Arsenal Wagonが1体送られてくる
Bullionism 3 0
0
0
700
30   XPを1500取得
Exploration Fleet 3 0
0
0
425
30   Caravelが1体送られてくる
Petardが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Meiji Restoration 4 0
0
0
4000
90   Age4に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Expeditionary Fleet 4 0
0
0
700
30   Ironcladが1体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Dutch Brigade 5 0
0
0
2400
90   Stadhoudersが28体送られてくる
Mortarが4体送られてくる
Spanish Brigade 5 0
0
0
2400
90   Espadachinsが17体送られてくる
Garrochistaが15体送られてくる
Portuguese Brigade 5 0
0
0
2400
90   Horse Artilleryが4体送られてくる
Jineteが11体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる

Castle  

名前 時代 時間 前提 効果
Hill Castle 3 0
400
200
60   Castleの遠距離 の攻撃+50%
Mountain Castle 4 0
800
400
60 Hill Castle
CastleのHP+50%
Castleのキャノン の使用可
Castleの対艦攻撃 の攻撃+100%
Honored Morutaru 4 250
250
0
30   Morutaruの全攻撃+25%
MorutaruのHP+25%
Exalted Morutaru 5 0
1000
1000
30 Honored Morutaru
MorutaruのHP+50%
Morutaruの全攻撃+50%
Honored Flaming Arrow 4 250
250
0
30   Flaming Arrowの全攻撃+25%
Flaming ArrowのHP+25%
Flaming Arrowの砲撃 への全ダメージボーナス+0.5
Exalted Flaming Arrow 5 0
1000
1000
30 Honored Flaming Arrow
Flaming ArrowのHP+50%
Flaming Arrowの全攻撃+50%

Barracks  

名前 時代 時間 前提 効果
Disciplined Samurai 3 0
200
100
30   Samuraiの全攻撃+20%
SamuraiのHP+20%
Honored Samurai 4 0
600
600
30 Disciplined Samurai
Samuraiの全攻撃+30%
SamuraiのHP+30%
Exalted Samurai 5 0
1500
1500
30 Honored Samurai
Samuraiの全攻撃+50%
SamuraiのHP+50%
Disciplined Ashigaru 3 0
200
100
30   Ashigaru Musketeerの全攻撃+20%
Ashigaru MusketeerのHP+20%
Honored Ashigaru 4 0
600
600
30 Disciplined Ashigaru
Ashigaru Musketeerの全攻撃+30%
Ashigaru MusketeerのHP+30%
Exalted Ashigaru 5 0
1500
1500
30 Honored Ashigaru
Ashigaru MusketeerのHP+50%
Ashigaru Musketeerの全攻撃+50%
Disciplined Yumi Archer 3 0
200
100
30   Yumi Archerの全攻撃+20%
Yumi ArcherのHP+20%
Honored Yumi Archer 4 0
600
600
30 Disciplined Yumi Archer
Yumi Archerの全攻撃+30%
Yumi ArcherのHP+30%
Exalted Yumi Archer 5 0
1500
1500
30 Honored Yumi Archer
Yumi ArcherのHP+50%
Yumi Archerの全攻撃+50%

Dojo  

名前 時代 時間 前提 効果
Kamidana 4 300
0
300
30   Dojoの経験値 のTacticXPの効率+30%
Naginata Rider Armyの作成速度-25%
Samurai Armyの作成速度-25%
Yabusame Armyの作成速度-25%
Yumi Armyの作成速度-25%
Ashigaru Armyの作成速度-25%

Church  

名前 時代 時間 前提 効果
Gas Lighting 2 100
0
0
15   建物 の視界+4
壁 の視界を1に
Mercantilism 2 0
0
1500
15   XPを2000取得
Town Watch 2 200
0
0
10   ユニット の視界+2
Bastion 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%
Mass Cavalry 4 0
0
350
15   騎兵 の作成速度-25%
Standing Army 4 0
0
350
15   歩兵 の作成速度-25%

Arsenal  

名前 時代 時間 前提 効果
Socket Bayonet 2 0
200
200
30   Musketeerの近接(Volley) の攻撃+20%
Janissaryの近接(Volley) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Volley) の攻撃+20%
Highlanderの近接(Volley) の攻撃+20%
Musketeerの近接(防御) の攻撃+20%
Janissaryの近接(防御) の攻撃+20%
Highlanderの近接(防御) の攻撃+20%
Grenadierの近接(防御) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Stagger) の攻撃+20%
Highlanderの近接(Stagger) の攻撃+20%
Janissaryの近接(Stagger) の攻撃+20%
Musketeerの近接(Stagger) の攻撃+20%
Musketeerの近接 の攻撃+20%
Janissaryの近接 の攻撃+20%
Highlanderの近接 の攻撃+20%
Grenadierの近接 の攻撃+20%
Fusilierの近接(防御) の攻撃+20%
Fusilierの近接(Volley) の攻撃+20%
Fusilierの近接(Stagger) の攻撃+20%
Fusilierの近接 の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(防御) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Volley) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Stagger) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接 の攻撃+20%
Guerreirosの近接(防御) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(防御) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接 の攻撃+20%
Guerreirosの近接 の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Stagger) の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Stagger) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Volley) の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Volley) の攻撃+20%
Pistoleroの格闘 の攻撃+20%
Repentant Pistoleroの格闘 の攻撃+20%
Marathan Dacoitの格闘 の攻撃+20%
Repentant Dacoitの格闘 の攻撃+20%
Infantry Breastplate 2 0
200
200
30   近歩兵 のHP+15%
CrossbowmanのHP+15%
Tupi Blackwood ArcherのHP+15%
Carib BlowgunnerのHP+15%
Incan Bolas WarriorのHP+15%
Eagle Runner KnightのHP+15%
Seminole Sharktooth BowmanのHP+15%
LongbowmanのHP+15%
Cetan BowのHP+15%
AennaのHP+15%
Arrow Knightのヒーローコスト+15%
MacehualtinのHP+15%
Tupi Blackwood ArcherのHP+15%
Shinobi-No-MonoのHP+15%
ShinobiのHP+15%
Yumi ArcherのHP+15%
BesteirosのHP+15%
Wokou MonkのHP+15%
Repentant MonkのHP+15%
Carib BlowgunnerのHP+15%
Repentant Iron TroopのHP+15%
Iron TroopのHP+15%
Carib AmbusherのHP+15%
Cavalry Cuirass 2 0
100
300
30   重騎兵 のHP+10%
Gunner's Quadrant 2 100
100
0
30   砲撃 の視界+6
Heated Shot 2 150
150
0
30   砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%

Golden Pavilion  

名前 時代 時間 前提 効果
Flint Lock 2 0
200
250
30   銃歩兵 のHP+10%
Pillage 2 0
350
250
30   重騎兵 の建物 への攻城 のダメージボーナス+25%
Professional Gunners 2 400
100
0
30   砲撃 のHP+10%
Paper Cartridge 4 0
350
350
30   銃歩兵 の全攻撃+15%

その他 

名前 時代 時間 前提 効果
YPAge0Japanese 1       農民 の獣 の狩り の効率を0に
農民 の獣 のライフル の効率を0に
農民 の獣 のButtAttackの効率を0に
農民 の獣 の収集 の効率を0に
農民 の家畜 の収集 の効率を0に
農民 の家畜 の狩り の効率を0に
農民 の家畜 のライフル の効率を0に
農民 の家畜 のButtAttackの効率を0に
農民 の獣 のらっぱ銃 の効率を0に
農民 の獣 の格闘 の効率を0に
農民 の家畜 の格闘 の効率を0に
YPAge0JapaneseUnits 1      
YPAge0JapaneseMonks 1      
Starting Techs 1       Heavy Cannonの木 のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
Culverinの交易 のコスト+100
Culverinの木 のコストを0に
Falconetの交易 のコスト+100
Falconetの木 のコストを0に
Heavy Cannonの交易 のコスト+200
Mortarの木 のコストを0に
Mortarの交易 のコスト+100
Organ Gunの木 のコストを0に
Organ Gunの交易 のコスト+100
Surgeonの金 のコストを0に
Surgeonの交易 のコスト+180
領事館ユニット の全攻撃+10%
領事館ユニット のHP+10%
農民 の自動収集(交易) の使用可
農民 の交易 の自動収集(交易) の効率+16%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率-10%
Tradeを100取得
Native Scoutの英雄 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の英雄 への全ダメージボーナス-0.9
Native Scoutの農民 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の農民 への全ダメージボーナス-0.9
傭兵 の農民 への全ダメージボーナス-0.9
傭兵 の英雄 への全ダメージボーナス-0.9
Priestの回復 の最大射程+2
Imamの回復 の最大射程+2
YPAAConsulateUnits 2   0   Consulateの自動収集1(交易) の使用可
ypNativeEmbassyEnabler 1        
YPAge0JapaneseConsulate 1      
YPAge0JapaneseBuildings 1      
YPAge0JapaneseTechs 1      
YPAge0JapaneseWonders 1      
YPAge0JapaneseSpecialTechs 1       CastleCastleのアイコンコピー(?)0
YPCastleWagonJapanCastle Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanCovered Wagonのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMonastery Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanTrading Post Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMarket Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonJapanMilitary Rickshawのアイコンコピー(?)0
Orchard RickshawRice Paddy Rickshawのアイコンコピー(?)0
XPTrickle 1       自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
Town Defense 1 80
0
80
5  
Sentry Uprising 1 80
0
80
5  
Saloon Tech Outlaw Rifleman 2   30  
Saloon Fusilier 2   30  
Saloon Mameluke 2   30  
Saloon Manchu 2   30  
Saloon Hackapell 2   30  
Saloon Highlander 2   30  
Saloon Landsknecht 2   30  
Saloon Stradiot 2   30  
Saloon Jaeger 2   30  
Saloon Ronin 2   30  
Saloon Ninja 2   30  
Saloon Tech Outlaw Pistol 2   30  
Saloon Tech Outlaw Rider 2   30  
Saloon Tech Pirate 2   30  
Saloon Swiss Pikeman 2   30  
Saloon Elmeti 2   30  
Saloon Barbary Corsair 2   30  
Saloon Black Rider 2   30  
Saloon Li'l Bombard 2   30  
Saloon Wokou Pirate 2   30  
Saloon Iron Troop 2   30  
Saloon Yojimbo 2   30  
Saloon Jat Lancer 2   30  
Saloon Blind Monk 2   30  
Saloon Wayward Ronin 2   30  
Saloon Horseman 2   30  
Saloon Arsonist 2   30  
Saloon Dacoit 2   30  
Saloon Thuggee 2   30  
Large Scale Gathering 5 0
1000
1000
30 Green Corn Ceremony
農民 のMillの収集 の効率+50%
家畜 のFarmの収集 の効率+50%
農民 の獣 の収集 の効率+50%
農民 のFarmの収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+50%
Forest Spirit Ceremony 3 250
0
400
30 Forest People Ceremony
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Forest People Ceremony 2 150
0
235
30 Lumber Ceremony
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Excessive Tribute 5 1000
1000
0
30 Earth Gift Ceremony
農民 のPlantationの収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+50%
Frontier Outpost 3 0
400
200
60   Outpostの遠距離 の攻撃+50%
Fortified Outpost 4 0
800
400
60 Frontier Outpost
OutpostのHP+50%
Outpostのキャノン の使用可
Outpostの対艦攻撃 の攻撃+100%
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rate 1 0
0
0
100
10   Dutch Expeditionary Companyを作成できるようになる
Arsenal Wagonのテクを取得できるようになる
Bank Wagonのテクを取得できるようになる
Church Wagonのテクを取得できるようになる
Dutch Expeditionary Forceを作成できるようになる
Dutch Expeditionary Armyを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Dutch Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Dutchとの国交を樹立する
Dutch Interventionのテクを取得できるようになる
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.8/秒)
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs 1 0
0
0
100
10   Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
Imperial Ageの食料 のコストを3400に
Industrial Ageの食料 のコストを1700に
Fortress Ageの食料 のコストを1020に
Colonial Ageの食料 のコストを680に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rate 1 0
0
0
100
10   Spanish Expeditionary Companyを作成できるようになる
Bullionismのテクを取得できるようになる
Merchant Marineのテクを取得できるようになる
自動で経験値を得ることができるようになる(0.8/秒)
Nanban Tradeのテクを取得できるようになる
Spanish Expeditionary Armyを作成できるようになる
Spanish Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Spanish Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Spanishとの国交を樹立する
Spanish Interventionのテクを取得できるようになる
Japanese Isolation\n+5% Land Unit Attack 1 0
0
0
100
10   Shinobi-No-Monoを作成できるようになる
Ninjutsu-Zukaiを作成できるようになる
Bushido Principlesのテクを取得できるようになる
Military Rickshawのテクを取得できるようになる
Clan Offeringsのテクを取得できるようになる
Hatamoto Samuraiを作成できるようになる
End Isolationのテクを取得できるようになる
Meiji Restorationのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Konsha Yamabushiを作成できるようになる
歩兵 の全攻撃+5%
Japaneseとの国交を樹立する
Japanese Interventionのテクを取得できるようになる
騎兵 の全攻撃+5%
砲撃 の全攻撃+5%
農民 の全攻撃+5%
ypDisciplinedDaimyoShadow 3   0   大名 のHP+20%
大名 の全攻撃+20%
YPDisciplinedShinobiShadow 3   0   ShinobiのHP+20%
Shinobiの全攻撃+20%
YPHonoredShinobiShadow 4   0   ShinobiのHP+30%
Shinobiの全攻撃+30%
ypHonoredDaimyoShadow 4   0   大名 のHP+30%
大名 の全攻撃+30%
ypExaltedShinobiShadow 5   0   ShinobiのHP+50%
Shinobiの全攻撃+50%
ypExaltedDaimyoShadow 5   0   大名 のHP+50%
大名 の全攻撃+50%
ypDisciplinedYabusameShadow 3   0   YabusameのHP+20%
Yabusameの全攻撃+20%
YPDisciplinedYamabushiShadow 3   0   Yamabushiの全攻撃+20%
YamabushiのHP+20%
YPHonoredYamabushiShadow 4   0   Yamabushiの全攻撃+30%
YamabushiのHP+30%
YPExaltedYamabushiShadow 5   0   Yamabushiの全攻撃+50%
YamabushiのHP+50%
Great Buddha 2   90   Age2に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが3体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Great Buddha 1   90   Age1に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが1体送られてくる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Golden Pavilion 1   90   Age1に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが3体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Great Buddha 4   90   Age4に進化する
Naginata Riderが9体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Great Buddha 3   90   Age3に進化する
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Naginata Riderが5体送られてくる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrine 4   90   Age4に進化する
Tradeを1200取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrine 3   90   Age3に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを800取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrine 2   90   Age2に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを400取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrine 1   90   Age1に進化する
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Tradeを150取得
ypGiantBuddhaShrineBonusのテクを得る
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Torii Gates 4   90   Age4に進化する
Samuraiが12体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gates 3   90   Age3に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Samuraiが6体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Torii Gates 2   90   Age2に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawが1体送られてくる
Samuraiが3体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Torii Gates 1   90   Age1に進化する
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Military Rickshawが1体送られてくる
建物 の建設経験値+50%
ユニット の建設経験値+50%
Samuraiが1体送られてくる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunate 4   60   Age4に進化する
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
陸軍 の作成速度-10%
XPを1600取得
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunate 3   120   Age3に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の作成速度-10%
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
XPを600取得
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunate 2   120   Age2に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Daimyo Masamuneが1体送られてくる
XPを300取得
陸軍 の作成速度-10%
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
The Shogunate 1   120   Age1に進化する
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
陸軍 の木 のコスト-5%
陸軍 の金 のコスト-5%
陸軍 の食料 のコスト-5%
陸軍 の作成速度-10%
XPを400取得
Daimyo Masamuneを作成できるようになる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Golden Pavilion 4   90   Age4に進化する
Yumi Archerが16体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Golden Pavilion 3   90   Age3に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが10体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Golden Pavilion 2   90   Age2に進化する
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Golden Pavilionのテクを取得できなくなる
Yumi Archerが6体送られてくる
Great Buddhaのテクを取得できなくなる
The Shogunateのテクを取得できなくなる
Torii Gatesのテクを取得できなくなる
Toshogu Shrineのテクを取得できなくなる
Selective Breeding 1 0
150
150
30   家畜 のLivestock Penの収集 の効率+25%
家畜 のFarmの収集 の効率+25%
家畜 のVillageの収集 の効率+25%
家畜 のLivestock Penの収集 の効率+25%
fpIndustrialGasLighting 4   0 Gas Lighting
壁 の視界を19に
fpImperialGasLighting 5   0 Gas Lighting
壁 の視界を23に
Military Drummers 2 0
150
150
30   歩兵 の速度+10%
Trunion 2 0
400
200
30   砲撃 の速度+15%
ypColonializeJapanese 1       Colonial Ageのテクを得る
モンク のHP+50%
モンク の全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
Colonial Ageのテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
Colonial Age 1       建物 の視界+7
壁 の視界を1に
ExplorerのHP+25%
Caravelの遠距離 の使用可
Caravelの舷側砲 の使用可
Explorer's DogのHP+25%
Galleyの舷側砲 の使用可
Galleyの遠距離 の使用可
Fuchuanの舷側砲 の使用可
Explorerの全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
Atakabuneの舷側砲 の使用可
Atakabuneの遠距離 の使用可
Fuchuanの遠距離 の使用可
War Junkの遠距離 の使用可
War Junkの舷側砲 の使用可
原住民 の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の農民 への全ダメージボーナス+0.9
傭兵 の農民 への全ダメージボーナス+0.9
傭兵 の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
Mongol Scoutの英雄 への全ダメージボーナス+0.9
Mongol Scoutの農民 への全ダメージボーナス+0.9
Envoyの英雄 への全ダメージボーナス+0.9
Envoyの農民 への全ダメージボーナス+0.9
Native Scoutの英雄 への攻城 のダメージボーナス-190%
Native Scoutの農民 への攻城 のダメージボーナス-190%
Mongol Scoutの英雄 への攻城 のダメージボーナス-190%
Mongol Scoutの英雄 へのガーディアン のダメージボーナス-190%
Mongol Scoutの農民 への攻城 のダメージボーナス-190%
ypFortressizeJapanese 1       Fortress Ageのテクを得る
Town Centerの作成上限+2
モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
Fortress Ageのテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
Fortress Age 1       建物 の視界+4
壁 の視界を1に
ExplorerのHP+30%
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
領事館ユニット のHP+20%
領事館ユニット の全攻撃+20%
Priestの回復可 の回復 の効率+20%
Imamの回復可 の回復 の効率+20%
Missionaryの回復可 の回復 の効率+20%
ypIndustrializeJapanese 1       Industrial Ageのテクを得る
モンク のHP+150%
モンク の全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
Industrial Ageのテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
Industrial Age 1       建物 の視界+4
壁 の視界を19に
ExplorerのHP+40%
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+40%
SpyのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
Petardの全攻撃+25%
PetardのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
Priestの回復可 の回復 の効率+30%
Imamの回復可 の回復 の効率+30%
Missionaryの回復可 の回復 の効率+30%
YPAge4ConsulateUpdatesのテクを得る
ypImperializeJapanese 1       Imperial Ageのテクを得る
モンク のHP+200%
モンク の全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
Imperial Ageのテクを得る
モンク(日) のSabotageAttackの攻撃を1500に
Meiji Restorationのテクを得る
Meiji Restorationのテクを取得できなくなる
Imperial Age 1       建物 の視界+4
ExplorerのHP+50%
Explorer's DogのHP+50%
SpyのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
PetardのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
Priestの回復可 の回復 の効率+50%
Imamの回復可 の回復 の効率+50%
Missionaryの回復可 の回復 の効率+50%
YPAge5ConsulateUpdatesのテクを得る
Dodge 1        
Begin Exports 1   0   ConsulateのTax0の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(+1)
Japanese Intervention 1   0 Intervention
Konsha Yamabushiが10体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
Dutch Intervention 1   0 Intervention
Stadhoudersが9体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
Spanish Intervention 1   0 Intervention
Tercioが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
Portuguese Intervention 1   0 Intervention
Besteirosが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
End Exports 1   0   ConsulateのTax0の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(を0に)
ypGiantBuddhaShrineBonus 1   0   Shrineの食料 の自動収集(食料) の効率+75%
Shrineの金 の自動収集(金) の効率+75%
Shrineの木 の自動収集(木) の効率+75%
ypColonializeWonderHelper 1       ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
ypFortessizeWonderHelper 1       ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
ypIndustializeWonderHelper 1       ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
YPAge4ConsulateUpdates 1      
ypImperializeWonderHelper 1       ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
YPAge5ConsulateUpdates 1      
Sentry Revolt 1 300
0
300
5    
City Defense 1 300
0
300
5    
Saloon Yojimbo 2   30   Yojimboを作成できるようになる
Repentant Yojimboを作成できるようになる

カードリスト 

Emperor's Treasury Fortress  Imperial Court Merchants' Guild Customs House 
Emperor's Treasury  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
2 Villagers 1 1 40 2回使用可
Villagerが2体送られてくる
4 Villagers 2 1 40 2回使用可
Villagerが4体送られてくる
7 Villagers 3 25 40 2回使用可
Villagerが7体送られてくる
Crates of 300 Food 1 1 40 再使用可
Crates of Foodが3体送られてくる
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Crates of 600 Food 2 1 40 2回使用可
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが1体送られてくる
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが2体送られてくる
Crates of 1,000 Food 3 10 40 2回使用可
Huge Crates of Foodが2体送られてくる
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが3体送られてくる
Cords of 300 Wood 1 1 40 再使用可
Cords of Woodが3体送られてくる
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Cords of 600 Wood 2 1 40 2回使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが1体送られてくる
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが2体送られてくる
Cords of 1,000 Wood 3 10 40 2回使用可
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが3体送られてくる
Chests of 300 Coin 1 1 40 再使用可
Chests of Coinが3体送られてくる
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Chests of 600 Coin 2 1 40 2回使用可
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが2体送られてくる
Chests of 1,000 Coin 3 10 40 2回使用可
Huge Chests of Coinが2体送られてくる
Town Rickshaw 3 1 40 2回使用可
Covered Wagonが1体送られてくる
2 Shrine Wagons 1 1 40 2回使用可
Shrine Wagonが2体送られてくる
4 Shrine Wagons 2 10 40 2回使用可
Shrine Wagonが4体送られてくる
Heavenly Kami 1 10 40   神社 の経験値 の自動収集(経験値) の効率+50%
Shrineの木 のコスト-25%
神社 の金 の自動収集(金) の効率+50%
神社 の食料 の自動収集(食料) の効率+50%
神社 の木 の自動収集(木) の効率+50%
Seven Lucky Gods 2 25 40   神社 のShrineXPの戦術を使用可(+1)
Shrineの建設経験値+50%
Mountain Warrior 1 1 40   モンク の全攻撃+50%
モンク のHP+50%
モンク のSabotageAttackの攻撃-50%
Stream of Enlightenment 3 10 40   モンク(日) のFrightenDamageの使用可
TEAM 2 Missionaries 2 1 40 チームカード
Missionaryが2体送られてくる
3 Missionaries 2 10 40 2回使用可
Missionaryが3体送られてくる
3 Monitor Lizards 1 1 40 2回使用可
Kermond the Pet Monitor Lizardが3体送られてくる
TEAM 2 Monitor Lizards 1 10 40 チームカード
Kermond the Pet Monitor Lizardが2体送られてくる
Fortress   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
5 Yumi Archers 2 1 40 2回使用可
Yumi Archerが5体送られてくる
14 Yumi Archers 4 1 40 2回使用可
Yumi Archerが14体送られてくる
9 Yumi Archers 3 10 40 2回使用可
Yumi Archerが9体送られてくる
16 Yumi Archers 4 25 40 2回使用可
Yumi Archerが16体送られてくる
Yumi Archer Attack 2 10 40   Yumi Archerの全攻撃+15%
Way of the Bow 3 25 40   Yumi ArcherのHP+15%
Yumi Archerの重歩兵 への全ダメージボーナス+0.5
7 Ashigaru Musketeers 3 1 40 2回使用可
Ashigaru Musketeerが7体送られてくる
5 Ashigaru Musketeers 2 1 40 2回使用可
Ashigaru Musketeerが5体送られてくる
14 Ashigaru Musketeers 4 10 40 2回使用可
Ashigaru Musketeerが14体送られてくる
8 Ashigaru Musketeers 3 25 40 2回使用可
Ashigaru Musketeerが8体送られてくる
Ashigaru Musketeer Attack 2 10 40   Ashigaru Musketeerの全攻撃+15%
Close Combat 3 25 40   Ashigaru Musketeerの騎兵 への近接 のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵 への近接(Volley) のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵 への近接(Stagger) のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの騎兵 への近接(防御) のダメージボーナス+1
Ashigaru Musketeerの軽歩兵 への近接 のダメージボーナス+0.75
Ashigaru Musketeerの軽歩兵 への近接(Volley) のダメージボーナス+0.75
Ashigaru Musketeerの軽歩兵 への近接(Stagger) のダメージボーナス+0.75
Ashigaru Musketeerの軽歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+0.75
3 Samurai 2 1 40 2回使用可
Samuraiが3体送られてくる
7 Samurai 4 1 40 2回使用可
Samuraiが7体送られてくる
Samuraiの全攻撃+5%
SamuraiのHP+5%
5 Samurai 3 10 40 2回使用可
Samuraiが5体送られてくる
6 Samurai 4 25 40 再使用可
Samuraiが6体送られてくる
Samurai Attack 2 10 40   Samuraiの全攻撃+20%
Sword Saint 3 25 40   Samuraiの速度+10%
Samuraiの食料 のコスト+10%
Samuraiの金 のコスト+10%
6 Naginata Riders 4 1 40 再使用可
Naginata Riderが6体送られてくる
5 Naginata Riders 3 1 40 2回使用可
Naginata Riderが5体送られてくる
8 Naginata Riders 4 10 40 2回使用可
Naginata Riderが8体送られてくる
4 Naginata Riders 3 25 40 再使用可
Naginata Riderが4体送られてくる
Naginata Rider Hitpoints 3 10 40   Naginata RiderのHP+30%
Bloody Harvest 3 25 40   Naginata Riderの歩兵 への近接 のダメージボーナス+1
Naginata Riderの重歩兵 への近接 のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの重歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス+1
Naginata Riderの重歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス-0.27
Naginata Riderの歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+1
4 Yabusame 3 1 40 2回使用可
Yabusameが4体送られてくる
6 Yabusame 4 1 40 2回使用可
Yabusameが6体送られてくる
7 Yabusame 3 10 40 2回使用可
Yabusameが7体送られてくる
Yabusame Attack 3 10 40   Yabusameの全攻撃+20%
In-Yo Rush 3 25 40   Yabusameの砲撃 への全ダメージボーナス+1
Yabusameの全攻撃+20%
Yabusameの砲撃 への攻城 のダメージボーナス-1
Onin War 2 40 40   歩兵 の攻城 の攻撃+33%
2 Flaming Arrows 3 1 40 2回使用可
Flaming Arrowが2体送られてくる
3 Flaming Arrows 4 1 40 2回使用可
Flaming Arrowが3体送られてくる
4 Flaming Arrows 4 10 40 2回使用可
Flaming Arrowが4体送られてくる
Flaming Arrow Hitpoints 3 10 40   Flaming ArrowのHP+20%
Veteran Battery 4 25 40   Flaming Arrowの金 のコスト-15%
Flaming Arrowの木 のコスト-15%
Flaming Arrowの作成速度-30%
3 Morutarus 4 1 40 2回使用可
Morutaruが3体送られてくる
4 Morutarus 4 10 40 2回使用可
Morutaruが4体送られてくる
Morutaru Range 4 25 40   Morutaruのキャノン の最大射程+6
Morutaruの視界+6
Morutaruの全攻撃+10%
Imperial Court  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
Native Learning 2 1 40   原住民のテク の金 のコストを50%に
原住民のテク の木 のコストを50%に
原住民のテク の食料 のコストを50%に
Native Alliance 2 1 40   原住民 の金 のコスト-10%
原住民 の食料 のコスト-10%
原住民 の木 のコスト-10%
原住民 の作成上限+20%
Native Warrior Attack 3 10 40   原住民 の全攻撃+30%
原住民 の作成速度-25%
Native Crafts 3 10 40   各部族から交易300を得る
Trade Empire 1 25 40   Trading Postの木 のコストを80%に
Trading PostのHP+33%
Trading Post Rickshawが1体送られてくる
TEAM Cheaper Unit Upgrades 4 1 40 チームカード
アップグレード の木 のコストを80%に
アップグレード の金 のコストを80%に
アップグレード の食料 のコストを80%に
Enlist Irregulars 1 1 40   Sentry Revoltのテクを得る
Town Centerの全攻撃+50%
City Defenseのテクを得る
TEAM Pioneers 1 1 40 チームカード
農民 のHP+35%
Zen Diet 2 10 40   Villagerの食料 のコストを0に
Villagerの木 のコスト+60
Improved Buildings 1 10 40   建物 のHP+40%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
1 Flatland Castle 2 1 40   Castle Rickshawが1体送られてくる
Castleの遠距離 の攻撃+10%
CastleのHP+10%
Extensive Fortifications 2 10 40   Blockhouseの作成上限+6
Outpostの作成上限+6
War Hutの作成上限+6
BlockhouseのHP+25%
OutpostのHP+25%
War HutのHP+25%
Castleの作成上限+4
CastleのHP+25%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが2体送られてくる
Yamashiro 4 40 40   Castleの遠距離 の最大射程+6
Castleのキャノン の最大射程+6
Castleの視界+6
1 Hill Castle 3 10 40   Castle Rickshawが1体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
2 Mountain Castles 4 25 40   Castle Rickshawが2体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
Mountain Castleのテクを得る
TEAM 1 Castle Rickshaw 2 25 40 チームカード
Starting Techs を研究していればCastle Rickshawが1体送られてくる
Starting Techs を研究していればOutpost Wagonが1体送られてくる
Starting Techs を研究していればWar Hut Travoisが1体送られてくる
TEAM 2 Castle Rickshaws 3 40 40 チームカード
Starting Techs を研究していればCastle Rickshawが2体送られてくる
Starting Techs を研究していればWar Hut Travoisが2体送られてくる
Starting Techs を研究していればOutpost Wagonが2体送られてくる
Holy Refuge 1 1 40   MonasteryTech の食料 のコストを50%に
MonasteryTech の木 のコストを50%に
MonasteryTech の金 のコストを50%に
Monastery Rickshawが1体送られてくる
Advanced Dock 1 10 40   Dockの全攻撃+100%
Dockの船 の回復 の効率+100%
船 の作成速度-33%
Dockの全攻撃+100%
Dockの船 の回復 の効率+100%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Advanced Rice Paddy 1 10 40   Rice Paddyの木 のコストを50%に
Rice PaddyのHP+100%
Advanced Wonders 1 25 40   ワンダー のHP+50%
ワンダー の建築速度-25%
Kwankoba Bazaar 1 1 40   市場の購入率を*0.85に
市場の売却率を*1.2に
Market Rickshawが1体送られてくる
Genbukan Dojo 3 1 40   Dojo Rickshawが1体送られてくる
Renpeikan Dojo 3 10 40   Dojo Rickshawが1体送られてくる
Daimyo Kiyomasa 3 1 40   Daimyo Kiyomasaが1体送られてくる
Daimyo Kiyomasaを作成できるようになる
Daimyo Mototada 2 10 40   Daimyo Mototadaが1体送られてくる
Daimyo Mototadaを作成できるようになる
Shogun Tokugawa 4 10 40   Shogun Tokugawaが1体送られてくる
Shogun Tokugawaを作成できるようになる
Bakufu 3 25 40   大名 のユニット作成速度+100%
大名 の速度+10%
大名 の視界+20
Warring States 3 25 40   大名 のHP+15%
Samuraiの全攻撃+15%
大名 の全攻撃+15%
SamuraiのHP+15%
Good Faith Agreements 1 1 40   領事館のテク の研究時間を50%に
領事館のテク の交易 のコストを60%に
領事館ユニット の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテク の交易 のコストを2000に
Intervention 3 10 40   同盟中の国から軍隊を得る
Diplomatic Intrigue 2 10 40   Tradeを300取得
British Allies\n+10% Land Unit Hitpointsの交易 のコストを25%に
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rateの交易 のコストを25%に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rateの交易 のコストを25%に
Russian Allies\n-10% Settler Training Timeの交易 のコストを25%に
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costsの交易 のコストを25%に
Japanese Isolation\n+5% Land Unit Attackの交易 のコストを25%に
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOSの交易 のコストを25%に
German Allies\n-30 to Banner Army Costの交易 のコストを25%に
French Allies\n+5% Gather Enhancementの交易 のコストを25%に
Merchants' Guild  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
Land Reforms 2 10 40   農民 の建物 の建築 の効率+50%
Covered WagonTown Centerの建築 の効率+50%
Village RickshawVillageの建築 の効率+50%
Rice Paddy RickshawRice Paddyの建築 の効率+50%
建物 の建設経験値+100%
Castle RickshawCastleの建築 の効率+50%
Dock RickshawDockの建築 の効率+50%
Orchard RickshawCherry Orchardの建築 の効率+50%
Shrine WagonShrineの建築 の効率+50%
Dojo RickshawDojoの建築 の効率+50%
Trading Post TravoisTrading Postの建築 の効率+50%
Outpost WagonOutpostの建築 の効率+50%
Factory WagonFactoryの建築 の効率+50%
Fort WagonのFortの建築 の効率+50%
農民 のワンダー の建築 の効率0%
Fish Market 1 1 40 2回使用可
漁船 の魚 の収集 の効率+25%
漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Rendering Plant 2 10 40   漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
Peacetime Fishing 3 25 40   海軍 の魚 の収集 の効率+125%
海軍 の鯨 の収集 の効率+125%
East Indiamen 1 10 40   Dock Rickshawが1体送られてくる
Fishing Boatの木 のコスト-20
Armed Fishermen 2 25 40   Fishing BoatのHP+10%
Fishing Boatの攻城 の使用可
Fishing Boatの遠距離 の使用可
Fishing Boatの視界+33%
Whale Oil 1 40 40   漁船 の鯨 の収集 の効率+35%
Sawmills 1 10 40 2回使用可
農民 の木 の収集 の効率+15%
農民 のMango Groveの収集 の効率+15%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Exotic Hardwoods 1 25 40   農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Royal Mint 3 10 40   農民 のPlantationの収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+25%
Bankの金 の自動収集 の効率+10%
Silversmith 2 25 40 2回使用可
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが2体送られてくる
Red Seal Ship 4 40 40   Gold が Trade に 0.83倍になって変化する
Food Silos 1 1 40   農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
Sustainable Agriculture 2 10 40   農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
Refrigeration 3 25 40   農民 のMillの収集 の効率+20%
農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+20%
農民 の家畜 の収集 の効率+20%
農民 のFarmの収集 の効率+20%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+20%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+20%
Reclaimed Land 1 1 40   Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+5%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+5%
農民 のPlantationの収集 の効率+5%
農民 のFarmの収集 の効率+5%
農民 のMillの収集 の効率+5%
Flooded Parcel 2 10 40   Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+8%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+8%
農民 のFarmの収集 の効率+8%
農民 のMillの収集 の効率+8%
農民 のPlantationの収集 の効率+8%
Terraced Hillsides 3 25 40   Rice Paddy Rickshawが1体送られてくる
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+10%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+10%
農民 のFarmの収集 の効率+10%
農民 のMillの収集 の効率+10%
農民 のPlantationの収集 の効率+10%
Rum Distillery 1 1 40   農民 のPlantationの収集 の効率+20%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
Cigar Roller 2 1 40   農民 のPlantationの収集 の効率+20%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
Textile Mill 3 10 40   農民 のPlantationの収集 の効率+25%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+25%
Bankの金 の自動収集 の効率+10%
1 Cherry Orchard Rickshaw 1 1 40 2回使用可
Orchard Rickshawが1体送られてくる
2 Cherry Orchard Rickshaws 2 1 40 2回使用可
Orchard Rickshawが2体送られてくる
Cherry Blossom Festival 1 1 40   農民 のBerry Bushの収集 の効率+15%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+15%
Sumptuary Laws 1 25 40   自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.15/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.15/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.3/秒)
TEAM Chonindo 1 40 40 チームカード
農民 の獣 の収集 の効率+8%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+8%
農民 の家畜 の収集 の効率+8%
農民 の鉱山 の収集 の効率+8%
農民 の木 の収集 の効率+8%
農民 のPlantationの収集 の効率+8%
農民 のMillの収集 の効率+8%
漁船 の鯨 の収集 の効率+8%
漁船 の魚 の収集 の効率+8%
農民 のFarmの収集 の効率+8%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+8%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+8%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+8%
農民 のMango Groveの収集 の効率+8%
Customs House  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
5 Fishing Boats 2 1 40 2回使用可
Fishing Boatが5体送られてくる
3 Fishing Boats 1 1 40 2回使用可
Fishing Boatが3体送られてくる
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが1体送られてくる
TEAM 3 Fishing Boats 2 10 40 チームカード
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
Starting Techs を研究していればFishing Boatが3体送られてくる
8 Fishing Boats 3 10 40 2回使用可
Fishing Boatが8体送られてくる
1 Fune 2 1 40 2回使用可
Funeが1体送られてくる
2 Funes 2 1 40   Funeが2体送られてくる
1 Atakabune 2 10 40 2回使用可
Atakabuneが1体送られてくる
2 Atakabune 3 10 40 2回使用可
Atakabuneが2体送られてくる
1 Tekkousen 4 25 40 2回使用可
Tekkousenが1体送られてくる
Improved Warships 2 10 40   軍船 のHP+25%
軍船 の全攻撃+25%
European Cannons 2 40 40   軍船 の舷側砲 の最大射程+5
軍船 の攻城 の最大射程+5
軍船 の遠距離 の最大射程+5
軍船 の視界+5
軍船 の全攻撃+20%
Admiralty 2 1 40   Galleonの作成上限+2
Caravelの作成上限+4
Galleyの作成上限+4
Frigateの作成上限+1
Monitorの作成上限+1
Fluytの作成上限+2
Canoeの作成上限+5
Tlaloc Canoeの作成上限+4
War Canoeの作成上限+8
Atakabuneの作成上限+2
Marathan Catamaranの作成上限+5
Tekkousenの作成上限+1
Funeの作成上限+4
War Junkの作成上限+4
Fuchuanの作成上限+1
Wokou Junkの作成上限+2
Fire Junkの作成上限+5
fpSiouxFreeBisons を研究していればBisonが2体送られてくる
Atonement 2 1 40   Pistoleroの人口コスト-2
Comancheroの人口コスト-2
Pirateの人口コスト-2
Renegadoの人口コスト-2
Saloon Yojimboのテクを得る
Marathan Dacoitの人口コスト-2
Marathan Thuggeeの人口コスト-2
Wokou Horsemanの人口コスト-2
Wokou Roninの人口コスト-2
Wokou Monkの人口コスト-2
Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Horsemanの人口コスト-2
Repentant Monkの人口コスト-2
Repentant Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Wokou Roninの人口コスト-2
Repentant Comancheroの人口コスト-2
Repentant Renegadoの人口コスト-2
Repentant Pistoleroの人口コスト-2
Repentant Pirateの人口コスト-2
Repentant Thuggeeの人口コスト-2
Repentant Dacoitの人口コスト-2
Mercenary Loyalty 3 25 40   傭兵 の金 のコスト-10%
傭兵4 の金 のコスト-10%
Hire Asian Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Finnish Hackapellsの金 のコストを60%に
Hire Barbary Corsairsの金 のコストを60%に
Hire German Black Ridersの金 のコストを60%に
Hire Hessian Jaegersの金 のコストを60%に
Hire Scottish Highlandersの金 のコストを60%に
Hire Highland Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Hessian Jaeger Divisionの金 のコストを60%に
Hire Swiss Pikemenの金 のコストを60%に
Hire Balkan Stradiotsの金 のコストを60%に
Passage to Nipponの金 のコストを60%に
Hire Mediterranean Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Manchurian Cavalry Archersの金 のコストを60%に
Hire Egyptian Mamelukesの金 のコストを60%に
Hire Landsknecht Mercenariesの金 のコストを60%に
Hire Holy Roman Armyの金 のコストを60%に
Recruit Privateersの金 のコストを60%に
TEAM Recruit Privateersの金 のコストを60%に
Recruit Privateer Armadaの金 のコストを60%に
Recruit Privateer Fleetの金 のコストを60%に
Hire Barbary Corsair Forceの金 のコストを60%に
8 Cherokee Alliesの金 のコストを60%に
Hire Fusilier Corpsの金 のコストを60%に
Hire Japanese Ninjaの金 のコストを60%に
Hire Li'l Bombardsの金 のコストを60%に
Hire Swedish Fusiliersの金 のコストを60%に
Hire Italian Elmetiの金 のコストを60%に
22 Cherokee Alliesの金 のコストを60%に
25 Cherokee Alliesの金 のコストを60%に
30 Mayan Alliesの金 のコストを60%に
24 Mayan Alliesの金 のコストを60%に
9 Mayan Alliesの金 のコストを60%に
6 Huron Alliesの金 のコストを60%に
18 Huron Alliesの金 のコストを60%に
20 Huron Alliesの金 のコストを60%に
30 Nootka Alliesの金 のコストを60%に
30 Tupi Alliesの金 のコストを60%に
TEAM 10 Cree Alliesの金 のコストを60%に
TEAM Hire Hessiansの金 のコストを60%に
Recruit Privateer Flotillaの金 のコストを60%に
Hire 23 Chakramsの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +7 Yojimboの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +4 Roninの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +2 Roninの金 のコストを60%に
TEAM 18 Sohei Alliesの金 のコストを60%に
29 Sohei Alliesの金 のコストを60%に
11 Sohei AlliesのFameのコストを60%に
Hire Japanese Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Yojimbo Cavalry Archersの金 のコストを60%に
Hire Ronin Samuraiの金 のコストを60%に
TEAM 10 Ninja Assassinsの金 のコストを60%に
Hire Ninja Assassinsの金 のコストを60%に
Hire 8 War Elephantsの金 のコストを60%に
TEAM Hire 16 Tiger Clawsの金 のコストを60%に
Hire 25 Tiger Clawsの金 のコストを60%に
Hire 10 Tiger Clawsの金 のコストを60%に
Hire 17 Chakramsの金 のコストを60%に
Hire 7 Chakramsの金 のコストを60%に
Hire Indian Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Indian Arsonistsの金 のコストを60%に
Hire Indian Jat Lancersの金 のコストを60%に
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggeeの金 のコストを60%に
Recruit Maratha +6 Thuggeeの金 のコストを60%に
Recruit Maratha +10 Dacoitの金 のコストを60%に
Hire Mandarin Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Ming Iron Troopsの金 のコストを60%に
Hire 30 Rattan Shieldsの金 のコストを60%に
Hire 26 Rattan Shieldsの金 のコストを60%に
Hire 10 Rattan Shieldsの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +10 Petardsの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +5 Horse Artilleryの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemenの金 のコストを60%に
Hire Ronin Samurai Armyの金 のコストを60%に
TEAM 5 Manchuの金 のコストを60%に
Hire Ronin Samurai 3 10 60 2回使用可
金1000
Roninが5体送られてくる
Hire Japanese Mercenary Army 4 25 60 2回使用可
金2000
Yojimboが5体送られてくる
Roninが5体送られてくる
Hire Ronin Samurai Army 4 25 60 2回使用可
金4500
Roninが15体送られてくる
Hire Yojimbo Cavalry Archers 3 10 60 2回使用可
金1000
Yojimboが4体送られてくる
Hire Ninja Assassins 3 10 60 2回使用可
金1000
Ninjaが10体送られてくる
TEAM 10 Ninja Assassins 4 25 60 チームカード
金1000
Ninjaが10体送られてくる
11 Sohei Allies 2 10 60 2回使用可
金500
Soheiが11体送られてくる
29 Sohei Allies 4 25 60 2回使用可
金1000
Soheiが29体送られてくる
Zen Discipline Trainingのテクを得る
TEAM 18 Sohei Allies 4 40 60 チームカード
金1000
Soheiが18体送られてくる
Zen Discipline Trainingのテクを得る
Recruit Wokou +2 Ronin 2 1 60 2回使用可
金500
Wokou Junkが1体送られてくる
Wokou Roninが2体送られてくる
Recruit Wokou +4 Ronin 4 25 60 2回使用可
金1000
Wokou Junkが1体送られてくる
Roninが4体送られてくる
Recruit Wokou +7 Yojimbo 4 40 60 再使用可
金2000
Wokou Junkが1体送られてくる
Yojimboが7体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 3/30/2009