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インド (発見の時代)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 YPAge0Indians 0 0 0
初期 特殊 Starting Techs 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansBuildings 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansUnits 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansWonders 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansTechs 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansSpecialTechs 0 0 0
初期 特殊 Free Villager 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 Sentry Uprising 0 0 0
初期 特殊 Town Defense 0 0 0
初期 特殊 Regenerative Forestry 0 0 0
初期 特殊 Water Wheel 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansMonks 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansConsulate 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 Free Villager 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 Sentry Uprising 0 0 0
初期 特殊 Town Defense 0 0 0
初期 特殊 Regenerative Forestry 0 0 0
初期 特殊 Water Wheel 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Fusilier 0 0 0
初期 特殊 Saloon Mameluke 0 0 0
初期 特殊 Saloon Manchu 0 0 0
初期 特殊 Saloon Hackapell 0 0 0
初期 特殊 Saloon Highlander 0 0 0
初期 特殊 Saloon Landsknecht 0 0 0
初期 特殊 Saloon Stradiot 0 0 0
初期 特殊 Saloon Jaeger 0 0 0
初期 特殊 Saloon Ronin 0 0 0
初期 特殊 Saloon Ninja 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 Saloon Swiss Pikeman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Elmeti 0 0 0
初期 特殊 Saloon Barbary Corsair 0 0 0
初期 特殊 Saloon Black Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Li'l Bombard 0 0 0
初期 特殊 Saloon Wokou Pirate 0 0 0
初期 特殊 Saloon Iron Troop 0 0 0
初期 特殊 Saloon Yojimbo 0 0 0
初期 特殊 Saloon Jat Lancer 0 0 0
初期 特殊 Saloon Blind Monk 0 0 0
初期 特殊 Saloon Wayward Ronin 0 0 0
初期 特殊 Saloon Horseman 0 0 0
初期 特殊 Saloon Arsonist 0 0 0
初期 特殊 Saloon Dacoit 0 0 0
初期 特殊 Saloon Thuggee 0 0 0

コスト合計 0/0/0
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ユニットリスト 

Town Center Fort Monastery Dock Consulate Castle Barracks Caravanserai Sacred Field 
Brahmin Agra Fort Charminar Gate 建物

Town Center  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Villager
[ypSettlerIndian]
回復可
経済
農民
ユニット

経済得点
1 0
100
0
1/99 4 150 14 25 10
10

0.2
-
伐採 8 0
格闘 10 1.5
らっぱ銃 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 5 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
FirePit:1
House:1
Monastery :1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.575(0.5)
Farm:0.5
Plantation:0.5
獣 :0.84
鉱山 :0.6
果実 :0.67
FirePit:0.1
Mill:0.67
RicePaddy :0.5
RicePaddy :0.306(0.34)
BerryBuilding :0.67
GroveBuilding :0.575(0.5)
狩り 0 0 獣 :1
木 :1
An Indian villager that does not eat livestock. Gathers all other resources.
Brahmin
[ypMonkIndian2]
回復可
陸軍
騎兵
英雄
ユニット

歩or騎
近騎兵
ステ発見
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/1 5 250 18 20 45
0

0.2
16
ガーディアン 4[2]
40
1.5 ガード *3
格闘 4[2]
40
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.5
砲撃 *1
Stun 30 0-2 3
sweepDamage 5 0
攻城 10 3 建物 *1
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
WarHut:1
ArtilleryDepot:1
Corral:1
回復 0 0 回復可 :4
Religious leader and healer with a Stomp area attack that can stun Treasure Guardians. Explores, fights, and builds Town Centers and Trading Posts.
Brahmin
[ypMonkIndian]
回復可
陸軍
英雄
騎兵
ユニット
歩or騎

ステ発見
近騎兵
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/1 5 250 18 20 45
0

0.2
16
ガーディアン 4[2]
40
1.5 ガード *3
格闘 4[2]
40
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.5
砲撃 *1
Stun 30 0-2 3
sweepDamage 5 0
攻城 10 3 建物 *1
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
WarHut:1
ArtilleryDepot:1
Corral:1
回復 0 0 回復可 :4
Religious leader and healer with a Stomp area attack that can stun Treasure Guardians. Explores, fights, and builds Town Centers and Trading Posts.
Native Villager
[NativeVillager]
回復可
農民
経済
ユニット

経済得点
1 0
0
0
0 4.5 120 10 0 0
0

0.1
-
伐採 8 0
格闘 10 1.5
らっぱ銃 3 0-12 3 獣 *4
攻城 20 3
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
Church:1
House:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.575(0.5)
農場 :0.67
Plantation:0.5
家畜 :0(1.25)
獣 :0.84
鉱山 :0.6
果実 :0.67
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :1
木 :1
 
Sentry
[ypPeasant]
陸軍
近歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
重歩兵
1 20
0
20
1 5 120 12 1 0
0

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
近接(防御) 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
近接 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
攻城 6 3
攻城(カバー) 4 3
Quick-training, Pikeman who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Irregular
[ypIrregular]
陸軍
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
HP消耗

遠歩兵
1 20
0
20
1 4 130 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Stagger) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Volley) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(防御) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Stagger) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Volley) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
攻城 4 3
Quick-training, musketeer who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Urumi Swordsman
[ypUrumi]
回復可
陸軍
Urumi
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
2 160
0
60
2 4.5 260 16 45 22
22

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
20
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(防御) 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
ガーディアン 17 0-2 1
近接 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 28
37
3
攻城(カバー) 14
19
3
Uses a sword whip that does area damage. Good against heavy infantry. Available only from the Home City.
Marathan Thuggee
[ypThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵

銃歩兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
傭兵4
2 0
0
150
4 4 150 22 36 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 26 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Marathan Catamaran
[ypMarathanCatamaran]
海軍

軍事得点
軍船
漁船
ユニット

2 0
100
0
0/20
C:20
8.5 220 24 10 10
10

0.5
-
遠距離 16
32
0-20 2
攻城 40 0-20 2
収集 0 0 魚 :0.22
鯨 :0.17
Native boat that can attack or transport units.
Wagner the Pet White Tiger
[YPPetWhiteTiger]
回復可
陸軍
ペット
軍事得点
近歩兵
ユニット
1 120
0
0
0/10 5 130 12 13 12
12

0.1
-
近接(カバー) 13 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接(防御) 13 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接 13 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
A tame tiger with white coloration that is good against guardians.
Chakram
[ypNatMercChakram]
回復可
陸軍
歩兵
原住民
重歩兵
ユニット

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
2 100
50
0
0/24 4.5 165 14 30 15
15

0.5
-
格闘 8 1.5 重歩兵 *1.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
RingAttack 18[2]
36
0-12 3 重歩兵 *1.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
攻城 15 0-10 3
Sikhs that throw hoops, causing splash damage. Good against infantry and buildings.
Tiger Claw
[ypNatMercTigerClaw]
回復可
陸軍
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
軽歩兵
原住民
コヨーテ兵
2 60
50
0
0/36 6 150 12 30 11
11

0.2
-
近接(カバー) 8 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
近接(防御) 15 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
近接 15 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
攻城 20 3
攻城(カバー) 10
18
3
Indian warrior armed with sharp claws. Good against infantry.
War Elephant
[ypNatMercWarElephant]
回復可
陸軍
原住民
騎兵
ユニット
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
象兵
2 200
70
0
0/12 6 425 15 40 27
27

0.3
-
近接(防御) 20[2]
40
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 20[2]
40
1.5
近接 20[2]
40
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 20[3]
80
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 36
72
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Indian Heavy War Elephant powerful in close combat. Inflicts area damage. Good against archers and skirmishers.
Jat Lancer
[ypMercJatLancer]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
傭兵
近騎兵
槍騎兵
重騎兵
軍事得点
3 0
0
400
4 7 600 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
攻城 45 3
An elite Indian mercenary armed with a lance. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Arsonist
[ypMercArsonist]
回復可
陸軍
遠歩兵

攻城兵
歩or騎
軍事得点
重歩兵
歩兵
ユニット
3 0
0
300
2 4 250 15 50 30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
Mercenary light artillery that throws fire bombs to destroy buildings. Also good against infantry.
Minuteman
[Minuteman]
陸軍
歩兵
ユニット
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
HP消耗

1 75
0
0
1 4 200 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 13 1.5 攻城兵 *2
近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Stagger) 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Volley) 13 1.5 攻城兵 *2
間接(防御) 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Stagger) 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Volley) 26 0-12 3 攻城兵 *2
攻城 5 3
Quick-training, Musketeer who quickly loses hitpoints, becoming less effective over time.
Settler
[Settler]
回復可
ユニット
経済
農民

経済得点
1 100
0
0
1/99 4 150 14 25 10
10

0.2
-
伐採 8 0
格闘 10 1.5
らっぱ銃 3 2-12 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 5 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
Manor:1
House:1
Church:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :0.575(0.5)
鉱山 :0.6
Plantation:0.5
家畜 :0(2)
獣 :0.84
果実 :0.67
Farm:0.5
Mill:0.67
RicePaddy :0.5
TradeMarket :1.5
BerryBuilding :0.67
RicePaddy :0.306(0.34)
GroveBuilding :0.575(0.5)
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :1
木 :1
Villager that constructs buildings and gathers resources.
Great Bombard
[ypConsulateGreatBombard]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

工業の時代の領事館の砲撃
4 100
0
600
7 3.5 475 32 115 70
70

0.75
-
キャノン 500[5]
1000
0-28 8 軽歩兵 *0.5
砲撃 *0.4
船 *1.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
Arrow Knight*0.5
Ottoman super-heavy artillery. Moves and fires slowly, but does tremendous damage against infantry or buildings.
Tufanci Corps
[ypConsulateTufanciCorps]
回復可
陸軍
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
領事館ユニット
ユニット
重歩兵
歩兵
2 100
0
25
1 4 231
(210)
16 34 13
13

0.2
-
近接(防御) 16.5(15) 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
近接 16.5(15) 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
近接(Stagger) 16.5(15) 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
近接(Volley) 16.5(15) 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
間接(防御) 23.1(21) 0-12 3
間接(Stagger) 23.1(21) 0-12 3
間接(Volley) 23.1(21) 0-12 3
攻城 27.5(25) 3
Powerful Ottoman infantry that acts like a powerful Musketeer.
Ironclad
[xpIronclad]
海軍
軍船
軍事得点

ユニット

3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 2000 34 40 100
100

0.75
-
長距離 200[6]
400
0-80 0.5 建物 *5
遠距離 115[1]
230
0-30 2 砲撃 *0.5
Ironclad. Advanced armored warship.
Jinete
[ypConsulateJinete]
回復可
陸軍
騎兵
軽騎兵
ユニット

軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
3 90
0
90
2 7.25 220
(200)
15 38 18
18

0.2
-
近接 12.1(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 24.2(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
砲撃 *2
間接(Stagger) 24.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 9.9(9) 3
Ranged cavalry. Good against cavalry.
Besteiros
[ypConsulateBestieros]
回復可
陸軍
ユニット
射手
歩兵
軍事得点
歩or騎

領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
遠歩兵
2 40
0
40
1 4 110
(100)
20 27 8
8

0.2
16
近接(防御) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
近接 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
近接(Stagger) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
近接(Volley) 7.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
間接(防御) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
間接(Stagger) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
間接(Volley) 17.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
重歩兵 *1.35
攻城 8.8(8) 3
Archaic archer. Good against infantry.
Huron Mantlet
[NatHuronMantlet]
回復可
陸軍
ユニット
原住民
歩兵
遠歩兵
軍事得点
攻城兵

2 0
50
100
0/10 3.5 250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 10 1.5
VolleyAttack 25 0-10 3
攻城 45 3
Huron short-ranged siege unit.
Buttercup the Pet Cougar
[PetCougar]
回復可
陸軍
ユニット
ペット
軍事得点
近歩兵
1 100
0
0
0/12 5 90 12 16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 10 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 10 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 10 1.5 ガード *3
農民 *0.1
A tame cougar that is good against guardians.
Town Rickshaw
(Covered Wagon)
[CoveredWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
ユニット
経済
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 TownCenter:1.33
Starts a new colony by transforming into a Town Center. Most civilizations can only have 1 Town Center until the Fortress Age.
Sacred Field Rickshaw
[YPSacredFieldWagon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 SacredField :1
Transforms into a Sacred Field for gathering experience points from livestock.
Axehilt the Tame Tiger
[YPPetTiger]
回復可
陸軍
ユニット
軍事得点
ペット
近歩兵
1 135
0
0
0/10 5 120 12 22 13
13

0.1
-
近接(カバー) 14 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接(防御) 14 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接 14 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
A tame tiger that is good against guardians.
Lhota the Pet Lion
[ypPetLion]
回復可
陸軍
ユニット
近歩兵
軍事得点
ペット
1 170
0
0
0/12 5 150 12 25 17
17

0.1
-
近接(カバー) 18 1.5 ガード *1.5
農民 *0.1
近接(防御) 18 1.5 ガード *1.5
農民 *0.1
近接 18 1.5 ガード *1.5
農民 *0.1
A tame lion that is good against guardians.
Randy the Pet Rhino
[YPPetRhino]
回復可
陸軍
近歩兵
ペット
軍事得点
ユニット
1 250
0
0
0/12 5 220 12 27 25
25

0.1
-
近接(カバー) 27 1.5 ガード *1.2
農民 *0.1
近接(防御) 27 1.5 ガード *1.2
農民 *0.1
近接 27 1.5 ガード *1.2
農民 *0.1
A pet rhino that likes grass and is good against guardians.
Mansabdar Urumi
[ypUrumiMansabdar]
回復可
陸軍
Urumi
近歩兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
歩兵
2 320
0
120
4/1 4.5 520 16 45 44
44

0.3
-
近接(カバー) 9[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(防御) 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
ガーディアン 17 0-2 1
近接 17[1]
38
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 28
37
3
攻城(カバー) 14
19
0-2 3
Inspires all nearby Urumi Swordsmen. Uses a sword whip that does area damage. Good against heavy infantry. Available only from the Home City.
Trading Post Rickshaw
[ypTradingPostWagon]
回復可
経済得点
荷馬車
経済
ユニット
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 TradingPost:3
Transforms into a Trading Post to establish Trade or Native relations.
Castle Rickshaw
[YPCastleWagon]
回復可
経済
ユニット
荷馬車
経済得点
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypCastle:2
Transforms into a Castle for defense and artillery production.
Market Rickshaw
[ypMarketWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 ypTradeMarketAsian:3
Market:3
Transforms into a Market to provide economic improvements and a place to buy and sell resources.
Monastery Rickshaw
[YPMonasteryWagon]
回復可
ユニット
経済
経済得点
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 Monastery :2
Transforms into a Monastery for training repentant mercenaries or researching unique Monk technologies.
Dock Rickshaw
[YPDockWagon]
回復可
ユニット
経済
荷馬車
経済得点
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 YPDockAsian:2
Dock:2
Transforms into an Dock for training and upgrading Fishing Boats and warships.
Grove Rickshaw
[YPGroveWagon]
回復可
経済
ユニット
荷馬車
経済得点
1 0
0
0
0 4 250 9 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 GroveBuilding :2
Transforms into a Mango Grove for Wood production.

Fort  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Rajput
[ypRajput]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
Rajput
2 100
35
0
1 5 150 12 30 14
14

0.2
-
近接(カバー) 9 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(防御) 18 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 18 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
Fast-moving sword gauntlet infantry. Good against cavalry and buildings.
Sepoy
[ypSepoy]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
Sepoy
2 90
0
30
1 4 180 16 34 12
12

0.2
16
近接(防御) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Stagger) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Volley) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
間接(防御) 25 0-12 3
間接(Stagger) 25 0-12 3
間接(Volley) 25 0-12 3
攻城 22 3
Powerful Indian heavy infantry that has a slight bonus versus cavalry at range and a large bonus versus cavalry at melee.
Gurkha
[ypNatMercGurkha]
回復可
陸軍
遠歩兵
Gurkha
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
歩兵
2 70
0
50
1 4 115 24 33 12
12

0.3
20
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 12 0-6 3
Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.
Sowar
[ypSowar]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
槍騎兵
近騎兵
ラクダ
Sowar
2 80
0
80
2 7.5 225 20 35 16
16

0.3
-
近接(防御) 20 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 20 1.5
近接 20 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 11[3]
33
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 15 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
Indian hand cavalry that rides a camel. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Zamburak
[ypZamburak]
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
2 60
0
60
1 7.5 120 13 33 12
12

0.3
-
近接 7 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
間接(防御) 15 0-10 3 農民 *0.5
重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(Stagger) 15 0-10 3 重騎兵 *3.5
農民 *0.5
コヨーテ兵 *2.8
攻城 8 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
Ranged camel cavalry. Good against cavalry.
Mahout Lancer
[ypMahout]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
近騎兵
象兵
Mahout
3 400
250
0
6 6 917 15 60 65
65

0.3
-
近接(防御) 28[2]
56
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 28
56
1.5
近接 28[2]
56
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 28[2]
112
2 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
攻城 100
130
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Heavy hand cavalry that inflicts wide-area damage. Exceptionally deadly against archers and skirmishers.
Howdah
[ypHowdah]
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
3 350
0
250
6 5.5 667 20 60 60
60

0.2
-
近接 33[1]
66
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
間接(防御) 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
ガーディアン 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
間接(Stagger) 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
攻城 50 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
High-hitpoints ranged Elephant cavalry effective against cavalry and artillery.

Monastery  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Repentant Arsonist
[ypRepentantArsonist]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
攻城兵

重歩兵
歩兵
ユニット
3 0
0
300
2 4 250 15 50 30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
Mercenary light artillery that throws fire bombs to destroy buildings. Also good against infantry.
Repentant Corsair
[ypRepentantBarbaryCorsair]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
200
2 6 315 12 40 20
20

0.4
-
近接(カバー) 14 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 28 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接 28 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
Pirate mercenary from the Barbary Coast.
Repentant Black Rider
[ypRepentantBlackRider]
回復可
陸軍
遠騎兵
銃騎兵
軍事得点
歩or騎

騎兵
軽騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
270
3 7.25 520 15 47 27
27

0.4
-
近接 10 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
間接(防御) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *-0.4(0.5)
重騎兵 *2.5
間接(Stagger) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
農民 *-0.4(0.5)
攻城 14 3
Heavily armed German mercenary cavalry armed with pistols.
Repentant Dacoit
[ypRepentantDacoit]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
傭兵4
2 0
0
105
4 4 140 16 33 21
21

0.3
16
格闘 20 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
遠距離 35 2-12 3
攻城 20 3
A dangerous Indian highwayman armed with a pistol.
Repentant Elmeti
[ypRepentantElmeti]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
槍騎兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
近騎兵
4 0
0
400
4 6 1000 12 60 40
40

0.3
-
近接(防御) 40 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40 1.5
近接 40 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 27[3]
39
2 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Heavy cavalry armed with a lance. Good against infantry.
Repentant Monk
[ypRepentantBlindMonk]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点

歩兵
射手
ユニット
傭兵4
2 0
0
100
3 4 120 20 30 20
20

0.3
-
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(防御) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(Stagger) 13 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
間接(Volley) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
攻城 13 3
A Monk with keen senses. Good against infantry.
Repentant Fusilier
[ypRepentantFusilier]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎
銃歩兵

重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
3 0
0
300
2 5.5 300 16 50 30
30

0.1
-
近接(防御) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 60 3
Powerful ranged infantry mercenary.
Repentant Hackapell
[ypRepentantHackapell]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
300
3 6.75 295 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 121 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 121 1.5
近接 121 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 80[3]
240
2 軽騎兵 *0.8
攻城 30 3
Heavy cavalry mercenary from Finland.
Repentant Highlander
[ypRepentantHighlander]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
銃歩兵

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
3 0
0
200
2 4 400 16 40 20
20

0.4
-
近接(防御) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(Stagger) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(Volley) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
間接(防御) 63 0-12 3
間接(Stagger) 63 0-12 3
間接(Volley) 63 0-12 3
攻城 40 3
Powerful Musketeer from Scotland.
Repentant Iron Troop
[ypRepentantIronTroop]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠歩兵
3 0
0
200
2 4.5 225 20 40 30
30

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 22 3
Mercenary foot archer from China that wears heavy armor. Good against infantry.
Repentant Jaeger
[ypRepentantJaeger]
回復可
陸軍
遠歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
歩兵
傭兵
ユニット
3 0
0
180
2 4 250 24 38 18
18

0.4
16
近接(防御) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 18 3
Hessian skirmisher mercenary. Good against infantry.
Repentant Jat Lancer
[ypRepentantJatLancer]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
槍騎兵
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
400
4 7 600 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
攻城 45 3
An elite Indian mercenary armed with a lance. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Repentant Landsknecht
[ypRepentantLandsknecht]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
240
2 4 430 12 44 24
24

0.3
-
近接(カバー) 27 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(防御) 54 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接 54 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
攻城 72 3
攻城(カバー) 36 3
Flamboyant German heavy infantry mercenary.
Repentant Mameluke
[ypRepentantMameluke]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
4 0
0
400
4 6.5 1450 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 34 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 34 1.5
近接 34 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 23[3]
68
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
Bold cavalry mercenary from Egypt.
Repentant Manchu
[ypRepentantManchu]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵
射手

歩or騎
軍事得点
遠騎兵
3 0
0
220
2 7.25 400 14 42 22
22

0.4
-
突撃 14 1.5 コヨーテ兵 *4
重騎兵 *5
砲撃 *2
27 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *-0.4(0.5)
重騎兵 *2.5
攻城 11 3
Chinese cavalry archer mercenary.
Repentant Li'l Bombard
[ypRepentantGreatCannon]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
砲撃

軍事得点
4 0
0
1200
8 2.5 600 32 90 120
120

0.75
-
キャノン 400[4]
800
0-28 4 砲撃 *0.5
Arrow Knight*0.5
Powerful heavy artillery from the foundries of Europe.
Repentant Ninja
[ypRepentantNinja]
回復可
陸軍
近歩兵
ステ発見
軍事得点
歩or騎
傭兵2
重歩兵
傭兵
歩兵
ユニット
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 英雄 *9.1(10)
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 英雄 *9.1(10)
傭兵 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 英雄 *9.1(10)
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
Japanese assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, and War Chiefs.
Repentant Pistolero
[ypRepentantOutlawPistol]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点

銃歩兵
重歩兵
歩兵
ユニット
傭兵4
2 0
0
100
4 4 150 16 33 20
20

0.3
16
格闘 12 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
遠距離 30 2-12 3
攻城 24 3
A dangerous outlaw with a pistol.
Repentant Comanchero
[ypRepentantOutlawRider]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
軍事得点
歩or騎
遠騎兵
銃騎兵
傭兵4
2 0
0
120
4 7.25 150 16 35 24
24

0.3
16
遠距離 16 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
A dangerous outlaw on horseback.
Repentant Renegado
[ypRepentantOutlawRifleman]
回復可
陸軍
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

歩兵
ユニット
傭兵4
2 0
0
120
4 4 110 22 35 24
24

0.3
16
格闘 12 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 25 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24 3
A dangerous outlaw with a rifle.
Repentant Pirate
[ypRepentantPirate]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
重歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
傭兵4
2 0
0
100
4 5 175 12 33 20
20

0.3
16
近接(カバー) 6 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *3
格闘 12 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *3
攻城 24 3
攻城(カバー) 12 3
A dangerous Pirate.
Repentant Ronin
[ypRepentantRonin]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
傭兵
重歩兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
A Japanese swordsman with no master. Good against cavalry and buildings.
Repentant Wokou Pirate
[ypRepentantSmuggler]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
傭兵4
2 0
0
100
3 5 165 12 33 20
20

0.3
-
近接(カバー) 6 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
格闘 12 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 54 3
攻城(カバー) 27 3
An Eastern pirate in search of booty. Good against cavalry and buildings.
Repentant Stradiot
[ypRepentantStradiot]
回復可
陸軍
近騎兵
軍事得点
歩or騎
重騎兵
騎兵
傭兵
ユニット
3 0
0
300
3 7.25 585 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 56 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 56 1.5
近接 56 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 37[3]
112
2 軽騎兵 *0.8
攻城 30 3
Light cavalry mercenary from the Balkans.
Repentant Swiss Pikeman
[ypRepentantSwissPikeman]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
歩兵
重歩兵
槍兵
歩or騎
軍事得点
近歩兵
3 0
0
160
2 5 325 12 36 16
16

0.3
-
近接(カバー) 11 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接(防御) 22 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接 22 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
攻城 64 3
攻城(カバー) 32 3
Elite Swiss mercenary armed with a pike. Good against cavalry.
Repentant Thuggee
[ypRepentantThuggee]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
傭兵4
2 0
0
150
4 4 150 22 36 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 26 0-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
A dangerous Indian thug armed with a rifle.
Repentant Horseman
[ypRepentantWanderingHorseman]
回復可
陸軍
遠騎兵
歩or騎
軍事得点
騎兵
軽騎兵
ユニット
傭兵4
2 0
0
160
4 6.5 250 15 40 32
32

0.2
16
突撃 12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
12 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 12 3
A nomadic horseman. Good against cavalry.
Repentant Wokou Ronin
[ypRepentantWaywardRonin]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎
近歩兵
傭兵4
2 0
0
150
3 4.5 300 12 33 30
30

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
格闘 20 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
攻城 35 3
攻城(カバー) 17.5 3
An Eastern swordsman with no master.
Repentant Yojimbo
[ypRepentantYojimbo]
回復可
陸軍
ユニット
傭兵
騎兵
軽騎兵

軍事得点
歩or騎
銃騎兵
遠騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.6
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.6
農民 *-0.4(0.5)
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.6
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *-0.4(0.5)
攻城 40 3
Heavily armed mercenary cavalry good with both a bow and a sword. Good against cavalry.

Dock  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Caravel
[Caravel]
海軍
軍船
漁船
軍事得点


ユニット
2 0
300
100
0/5
C:50
8.5 800 26 40 40
40

0.5
-
舷側砲 50[1]
100
0-20 0.05 船 *2
遠距離 75[1]
150
0-20 2 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :0.67
鯨 :0.5
Caravel. Good at exploring, fishing or transport.
Galleon
[Galleon]
海軍

ユニット
軍船
攻城兵

軍事得点
2 0
300
500
0/3
C:50
8.5 1500 26 30 80
80

0.75
-
遠距離 50[1]
96
0-20 2 砲撃 *0.5
Galleon. Slow, powerful ship resistant to building fire that can train units.
Frigate
[Frigate]
海軍

ユニット
軍船

軍事得点
3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 2000 34 40 100
100

0.75
-
舷側砲 40[1]
80
0-30 0.05 船 *2
遠距離 90[1]
180
0-30 2 砲撃 *0.5
Frigate. Heavy war ship.
Monitor
[Monitor]
海軍

ユニット
軍船
攻城兵

軍事得点
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5 1200 38 40 100
100

0.5
-
長距離 200[10]
400
0-100 20 建物 *10
Dock*0.1
農民 *0.2
Dock*0.1
臼砲 80[3]
160
0-36 5 建物 *10
Dock*0.1
農民 *0.2
Dock*0.1
Monitor. Mortar ship good at bombarding buildings at great range.
Fishing Boat
[ypFishingBoatAsian]
ユニット

経済
農民
経済得点
漁船
1 0
90
0
1/99 4 200 18 25 9
9

0.5
-
遠距離 8
16
0-20 2
RangedAttack2 8
16
0-20 2
攻城 15 0-20 2
BuildingAttack2 15 0-20 2
収集 0 0 鯨 :0.5
魚 :0.67
Gathers Food from Fish or Coin from Whales.

Consulate  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Gardener
[ypConsulateGardener]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
騎兵
ユニット
2 120
0
80
2 6.75 352
(320)
15 40 20
20

0.2
-
近接(防御) 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 33(30) 1.5
近接 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 22(20)[3]
66(60)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 22(20) 3
Light cavalry armed with cold steel. Good against artillery and light infantry.
Siberian Cossack
[ypConsulateSiberianCossack]
回復可
陸軍
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
近騎兵
重騎兵
軍事得点
歩or騎
ユニット
騎兵
2 75
0
75
1 6.75 247.5
(225)
15 35 15
15

0.3
-
近接(防御) 28.6(26) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 28.6(26) 1.5
近接 28.6(26) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 19.8(18)[3]
52.8(48)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 16.5(15) 3
Russian light cavalry.
Kalmuck
[ypConsulateKalmuck]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
領事館ユニット
銃騎兵
遠騎兵
歩or騎
軍事得点

3 90
0
90
2 7.25 220
(200)
15 38 18
18

0.2
-
近接 12.1(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 24.2(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
砲撃 *2
間接(Stagger) 24.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 9.9(9) 3
Ranged cavalry. Good against cavalry.
Bashkir Pony
[ypConsulateBashkirPony]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
領事館ユニット
騎兵
ユニット
2 120
0
80
2 6.75 352
(320)
15 40 20
20

0.2
-
近接(防御) 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 33(30) 1.5
近接 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 22(20)[3]
66(60)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 22(20) 3
Light cavalry armed with cold steel. Good against artillery and light infantry.
Redcoat
[ypConsulateRedcoat]
回復可
陸軍
遠歩兵
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
銃歩兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
重歩兵
歩兵
2 75
0
25
1 4 165
(150)
16 30 10
10

0.2
-
近接(防御) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Stagger) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Volley) 14.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
間接(防御) 25.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 25.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 25.3(23) 0-12 3
攻城 22(20) 3
Heavy ranged infantry. Armed with a bayonet to beat cavalry.
Life Guard
[ypConsulateLifeGuard]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
領事館ユニット
近騎兵
2 120
0
80
2 6.75 352
(320)
15 40 20
20

0.2
-
近接(防御) 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 33(30) 1.5
近接 33(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 22(20)[3]
134.2(122)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 22(20) 3
Light cavalry armed with cold steel. Good against light infantry and artillery.
Surgeon
[Surgeon]
回復可
経済
ユニット
経済得点
1 0
0
0(300)
180(0)
1 4 240 12 40 30
30

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10
Heals injured units. Can build Field Hospitals.
Spy
[xpSpy]
回復可
陸軍
経済得点
傭兵2
近歩兵
ステ発見
ユニット
経済
歩兵
2 0
0
125
2 6.25 150 28 20 20
20

0.2
20
近接(カバー) 2.5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接(防御) 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
攻城 10 3
攻城(カバー) 5 3
Sneaky assassin. Highly effective against mercenaries, Explorers, War Chiefs, and Monks.
Petard
[xpPetard]
回復可
陸軍
軍事得点
攻城兵

歩兵
ユニット
3 50
100
0
1 4 225 15 40 15
15

0.4
-
近接(カバー) 3 1.5
格闘 6 1.5
攻城 1600 3
攻城(カバー) 800 3
Siege warrior that dies when it attacks buildings, but does lots of damage.
Roger's Ranger
[ypConsulateRogersRanger]
回復可
陸軍
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
遠歩兵
領事館ユニット
ユニット
歩兵
3 50
0
65
1 4 132
(120)
24 33 12
12

0.3
16
近接(防御) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 13.2(12) 3
Skirmisher with low hitpoints, but a long-ranged attack. Good against infantry.
Young Garde
[ypConsulateYoungGarde]
回復可
陸軍

攻城兵
軍事得点
歩or騎
遠歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
歩兵
重歩兵
ユニット
2 120
0
60
2 4 220
(200)
15 42 18
18

0.5
-
近接(防御) 8.8(8) 1.5
近接 8.8(8) 1.5
近接(Stagger) 8.8(8) 1.5
近接(Volley) 8.8(8) 1.5
攻城 59.4(54) 0-12 3
間接(防御) 17.6(16)[3]
39.6(36)
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 17.6(16)[3]
39.6(36)
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 17.6(16)[3]
39.6(36)
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
Light artillery that throws grenades to defeat infantry or buildings.
Gendarmes
[ypConsulateGendarmes]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
領事館ユニット
近騎兵
歩or騎
軍事得点
重騎兵
3 150
0
150
3 6.25 458.7
(417)
15 60 30
30

0.2
-
近接(防御) 27.5(25)[2]
55(50)
1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 27.5(25)
55(50)
1.5
近接 27.5(25)[2]
55(50)
1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 18.7(17)[2]
74.8(68)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 27.5(25) 3
Heavy cavalry with a trample attack. Good against light infantry.
Zweihander
[ypConsulateZweihander]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
近歩兵
歩or騎
軍事得点
2 75
0
125
2 4.5 253
(230)
12 45 20
20

0.2
-
近接(カバー) 11(10)[2]
22(20)
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 22(20)[2]
44(40)
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
ガーディアン 22(20)
44(40)
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 22(20)[2]
44(40)
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 66(60)
88(80)
3
攻城(カバー) 33(30) 3
Heavy swordsman with a sweep attack.
Prussian Needle Gun
[ypConsulatePrussianNeedleGun]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
領事館ユニット
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

3 50
0
65
1 4 132
(120)
24 33 12
12

0.3
16
近接(防御) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Stagger) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接(Volley) 6.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Volley) 16.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
攻城 13.2(12) 3
Skirmisher with low hitpoints, but a long-ranged attack. Good against infantry.
Heavy Cannon
[ypConsulateCannon]
回復可
陸軍
ユニット
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
軍事得点

4 0
200
500
7 3.5 475 32 115 70
70

0.75
-
キャノン 200[4]
400
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
砲撃 *0.75
Arrow Knight*0.5
Heavy artillery. Good against infantry or buildings.
Czapaka Uhlan
[ypConsulateCzapakaUhlan]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
領事館ユニット
ユニット
騎兵
2 50
0
100
2 6.75 209
(190)
15 35 15
15

0.3
-
近接(防御) 40.7(37) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40.7(37) 1.5
近接 40.7(37) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 27.5(25)[3]
82.5(75)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 22(20) 3
Light cavalry that sacrifices hitpoints for attack.
Culverin
[ypConsulateCulverin]
回復可
陸軍
砲撃
ユニット
軍事得点

要塞の時代の領事館の砲撃
3 100
0
400
4 3.5 280 36 45 50
50

0.75
-
キャノン 40[1]
80
0-34 6 砲撃 *4
船 *10
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
Light artillery. Good against other artillery.
Falconet
[ypConsulateFalconet]
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
3 100
0
400
5 4 200 30 45 50
50

0.75
-
キャノン 100[3]
200
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
Arrow Knight*0.5
Light artillery. Better against infantry than buildings.
Horse Artillery
[ypConsulateHorseArtillery]
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃

軍事得点
ユニット
砲撃
4 100
0
500
6 6 200 30 45 60
60

0.75
-
キャノン 125[3]
250
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
Arrow Knight*0.5
Quick moving artillery. Strong against infantry.

Castle  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Flail Elephant
[ypMercFlailiphant]
回復可
陸軍
近騎兵
MercFlailiphant
象兵

攻城兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
騎兵
ユニット
2 125
0
125
4 4 325 15 43 25
25

0.5
-
ガーディアン 5[2]
28
1.5 農民 *0.5
近接 5[2]
28
1.5 農民 *0.5
歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
砲撃 *4
攻城 80
130
1.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Powerful Elephant from India that swings a mace for area damage. Good against buildings.
Siege Elephant
[ypSiegeElephant]
回復可
陸軍
ユニット
軽騎兵
砲撃

軍事得点
SiegeElephant
象兵
3 0
300
400
7 4 700 29 45 70
70

0.3
-
キャノン 40[1]
200
0-28 6 農民 *0.5
建物 *10
船 *8
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
砲撃 *2.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Elephant armed with a cannon. Good against artillery and buildings.

Barracks  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Rajput
[ypRajput]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
Rajput
2 100
35
0
1 5 150 12 30 14
14

0.2
-
近接(カバー) 9 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(防御) 18 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 18 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
Fast-moving sword gauntlet infantry. Good against cavalry and buildings.
Sepoy
[ypSepoy]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
Sepoy
2 90
0
30
1 4 180 16 34 12
12

0.2
16
近接(防御) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Stagger) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Volley) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
間接(防御) 25 0-12 3
間接(Stagger) 25 0-12 3
間接(Volley) 25 0-12 3
攻城 22 3
Powerful Indian heavy infantry that has a slight bonus versus cavalry at range and a large bonus versus cavalry at melee.
Gurkha
[ypNatMercGurkha]
回復可
陸軍
遠歩兵
Gurkha
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
歩兵
2 70
0
50
1 4 115 24 33 12
12

0.3
20
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 12 0-6 3
Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.

Caravanserai  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Mahout Lancer
[ypMahout]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
近騎兵
象兵
Mahout
3 400
250
0
6 6 917 15 60 65
65

0.3
-
近接(防御) 28[2]
56
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 28
56
1.5
近接 28[2]
56
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 28[2]
112
2 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
攻城 100
130
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Heavy hand cavalry that inflicts wide-area damage. Exceptionally deadly against archers and skirmishers.
Howdah
[ypHowdah]
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
3 350
0
250
6 5.5 667 20 60 60
60

0.2
-
近接 33[1]
66
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
間接(防御) 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
ガーディアン 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
間接(Stagger) 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
攻城 50 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
High-hitpoints ranged Elephant cavalry effective against cavalry and artillery.
Sowar
[ypSowar]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
槍騎兵
近騎兵
ラクダ
Sowar
2 80
0
80
2 7.5 225 20 35 16
16

0.3
-
近接(防御) 20 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 20 1.5
近接 20 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 11[3]
33
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 15 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
Indian hand cavalry that rides a camel. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Zamburak
[ypZamburak]
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
2 60
0
60
1 7.5 120 13 33 12
12

0.3
-
近接 7 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
間接(防御) 15 0-10 3 農民 *0.5
重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(Stagger) 15 0-10 3 重騎兵 *3.5
農民 *0.5
コヨーテ兵 *2.8
攻城 8 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
Ranged camel cavalry. Good against cavalry.

Sacred Field  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Sacred Cow
[ypSacredCow]
家畜
食料
ユニット
1 125(80)
0
0
0/20
G:8
4 20 9 15 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.25
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.1
収集 0 0 LivestockPen:1
Farm:1
Village :1
LivestockPen(亜) :1
GatherXP 0 0 SacredField :0.2
ShrineGather 0 0 神社 :0.14
[欧: Herd animal. Fattens over time. Fattens faster if tasked on a Livestock Pen, Farm, or Village.]
[日: Herd animal. Enhances resources generated by Shrines when tasked to them.]
[印: Herd animal. Generates experience points. Increased experience points generation when tasked to a Sacred Field.]

Brahmin  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
1 0
250
0
0
B:8
0 3000 14 90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 6500 38 60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
RangedAttack2 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.

Agra Fort  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Gurkha
[ypNatMercGurkha]
回復可
陸軍
遠歩兵
Gurkha
銃歩兵

軍事得点
歩or騎
ユニット
歩兵
2 70
0
50
1 4 115 24 33 12
12

0.3
20
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 16 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 16 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 12 0-6 3
Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.
Rajput
[ypRajput]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
Rajput
2 100
35
0
1 5 150 12 30 14
14

0.2
-
近接(カバー) 9 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(防御) 18 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 18 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
Fast-moving sword gauntlet infantry. Good against cavalry and buildings.
Sepoy
[ypSepoy]
回復可
陸軍
ユニット
重歩兵
歩兵
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
Sepoy
2 90
0
30
1 4 180 16 34 12
12

0.2
16
近接(防御) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Stagger) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Volley) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
間接(防御) 25 0-12 3
間接(Stagger) 25 0-12 3
間接(Volley) 25 0-12 3
攻城 22 3
Powerful Indian heavy infantry that has a slight bonus versus cavalry at range and a large bonus versus cavalry at melee.
Flail Elephant
[ypMercFlailiphant]
回復可
陸軍
近騎兵
MercFlailiphant
象兵

攻城兵
重騎兵
歩or騎
軍事得点
騎兵
ユニット
2 125
0
125
4 4 325 15 43 25
25

0.5
-
ガーディアン 5[2]
28
1.5 農民 *0.5
近接 5[2]
28
1.5 農民 *0.5
歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
砲撃 *4
攻城 80
130
1.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Powerful Elephant from India that swings a mace for area damage. Good against buildings.
Siege Elephant
[ypSiegeElephant]
回復可
陸軍
ユニット
軽騎兵
砲撃

軍事得点
SiegeElephant
象兵
3 0
300
400
7 4 700 29 45 70
70

0.3
-
キャノン 40[1]
200
0-28 6 農民 *0.5
建物 *10
船 *8
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
砲撃 *2.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Elephant armed with a cannon. Good against artillery and buildings.
Sowar
[ypSowar]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
槍騎兵
近騎兵
ラクダ
Sowar
2 80
0
80
2 7.5 225 20 35 16
16

0.3
-
近接(防御) 20 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 20 1.5
近接 20 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 11[3]
33
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 15 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
Indian hand cavalry that rides a camel. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Zamburak
[ypZamburak]
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
2 60
0
60
1 7.5 120 13 33 12
12

0.3
-
近接 7 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
間接(防御) 15 0-10 3 農民 *0.5
重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(Stagger) 15 0-10 3 重騎兵 *3.5
農民 *0.5
コヨーテ兵 *2.8
攻城 8 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
Ranged camel cavalry. Good against cavalry.
Mahout Lancer
[ypMahout]
回復可
陸軍
騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
重騎兵
近騎兵
象兵
Mahout
3 400
250
0
6 6 917 15 60 65
65

0.3
-
近接(防御) 28[2]
56
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 28
56
1.5
近接 28[2]
56
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 28[2]
112
2 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
攻城 100
130
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Heavy hand cavalry that inflicts wide-area damage. Exceptionally deadly against archers and skirmishers.
Howdah
[ypHowdah]
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
遠騎兵

歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
軽騎兵
3 350
0
250
6 5.5 667 20 60 60
60

0.2
-
近接 33[1]
66
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
間接(防御) 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
ガーディアン 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
間接(Stagger) 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
攻城 50 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
High-hitpoints ranged Elephant cavalry effective against cavalry and artillery.

Charminar Gate  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Mansabdar Rajput
[ypRajputMansabdar]
回復可
陸軍
歩兵
重歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎
近歩兵
Rajput
2 200
70
0
2/1 5.5 300 12 30 28
28

0.2
-
近接(カバー) 9 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(防御) 18 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 18 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
Inspires all nearby Rajputs. Fast-moving sword gauntlet infantry. Good against cavalry and buildings.
Mansabdar Sepoy
[ypSepoyMansabdar]
回復可
陸軍
重歩兵
歩兵
ユニット
軍事得点
歩or騎

銃歩兵
遠歩兵
Sepoy
2 180
0
60
2/1 4 360 16 34 24
24

0.2
16
近接(防御) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Stagger) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Volley) 15 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
間接(防御) 25 0-12 3
間接(Stagger) 25 0-12 3
間接(Volley) 25 0-12 3
攻城 22 3
Inspires all nearby Sepoys. Powerful Indian heavy infantry that has a slight bonus against cavalry at range and a large bonus against cavalry at melee.
Mansabdar Gurkha
[ypNatMercGurkhaJemadar]
回復可
陸軍
ユニット
歩兵
Gurkha
遠歩兵
歩or騎
軍事得点
銃歩兵

2 140
0
100
2/1 4 230 24 33 24
24

0.3
20
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
近接 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(防御) 17 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
Coyote Runner*0.75
間接(Stagger) 17 2-18 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
Eagle Runner Knight*2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 17 2-18 3 重歩兵 *2
Eagle Runner Knight*2
軽騎兵 *2
Coyote Runner*0.75
騎兵 *0.75
攻城 12 0-6 3
Inspires all nearby Gurkha. Indian skirmisher that is accurate to a long range. Good against infantry.
Mansabdar Sowar
[ypSowarMansabdar]
回復可
陸軍
Sowar
ラクダ
近騎兵
重騎兵
槍騎兵
歩or騎
軍事得点
ユニット
騎兵
2 160
0
160
4/1 7.5 450 20 35 32
32

0.3
-
近接(防御) 20 1.5 重歩兵 *0.67
歩兵 *1.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 20 1.5
近接 20 1.5 重歩兵 *0.67
歩兵 *1.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 11[3]
66
2 重歩兵 *0.67
歩兵 *1.5
軽騎兵 *0.8
攻城 15 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
Inspires all nearby Sowars. Indian hand cavalry that rides a camel. Good against archers, skirmishers, and artillery.
Mansabdar Zamburak
[ypZamburakMansabdar]
回復可
陸軍
騎兵
軽騎兵
ユニット
軍事得点
歩or騎

ラクダ
銃騎兵
遠騎兵
Zamburak
2 120
0
120
2/1 7.5 240 13 33 24
24

0.3
-
近接 7 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(防御) 15 0-10 3 農民 *0.5
重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(Stagger) 15 0-10 3 重騎兵 *3.5
農民 *0.5
コヨーテ兵 *2.8
攻城 8 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
Inspires all nearby Zamburak. Ranged camel cavalry. Good against cavalry.
Mansabdar Mahout
[ypMahoutMansabdar]
回復可
陸軍
重騎兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
象兵
Mahout
騎兵
ユニット
3 800
500
0
6/1 6 1834 15 60 130
130

0.3
-
近接(防御) 28[2]
56
1.5 重歩兵 *0.5
歩兵 *2
農民 *0.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 28
56
1.5
近接 28[2]
56
1.5 重歩兵 *0.5
歩兵 *2
農民 *0.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 28[2]
112
2 重歩兵 *0.5
歩兵 *2
農民 *0.5
軽騎兵 *0.8
攻城 100
130
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Inspires all nearby Mahout Lancers. Heavy hand cavalry that does wide area damage. Exceptionally deadly against archers and skirmishers.
Mansabdar Flail Elephant
[ypMercFlailiphantMansabdar]
回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
軍事得点
歩or騎
近騎兵
象兵
MercFlailiphant
騎兵
ユニット
2 250
0
250
4/1 4.5 650 15 43 60
60

0.5
-
ガーディアン 5[2]
28
1.5 農民 *0.5
近接 5[2]
28
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
農民 *0.5
砲撃 *4
攻城 80
130
1.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Inspires all nearby Flail Elephants. Powerful Elephant from India that swings a mace. Good against buildings.
Mansabdar Howdah
[ypHowdahMansabdar]
回復可
陸軍
ユニット
騎兵
軽騎兵
Howdah
象兵
遠騎兵
銃騎兵
歩or騎
軍事得点

3 700
0
500
6/1 5.5 1334 24 60 120
120

0.2
-
近接 33[3]
66
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
間接(防御) 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
ガーディアン 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
コヨーテ兵 *2.2
間接(Stagger) 60 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
攻城 50 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Inspires all nearby Howdahs. High hitpoints ranged elephant cavalry effective against cavalry and artillery.
Mansabdar Siege Elephant
[ypSiegeElephantMansabdar]
回復可
陸軍
ユニット
砲撃
軽騎兵
SiegeElephant
象兵
軍事得点

3 0
600
800
7/1 4 1400 29 45 140
140

0.3
-
キャノン 40[1]
400
0-28 6 農民 *0.5
建物 *10
船 *8
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
砲撃 *2.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
Inspires all nearby Siege Elephants. Elephant armed with a cannon. Good against artillery and buildings.

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス) 説明
Trading Post
[TradingPost]
建物
経済
要塞
経済得点
勝P建物
1 0
250
0
0
B:8
0 3000 14 90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
Build near Native settlements or Trade Routes. Provides experience points and other benefits.
Wall
[WallStraight2]
建物

1 0
5
0
0 0 3000 1 5 0
0

0
-
A wall. Prevents enemies from entering a colony.
Town Center
[TownCenter]
建物
経済
経済得点
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/1
B:8
C:50
+10
0 6500 38 60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
RangedAttack2 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5
Most important building in a colony. Home City arrival point. Supports 10 population.
Fort
[FortFrontier]
建物
ステ発見
軍事得点
要塞
3 0
600
500
0/1
B:8
C:50
0 8500 26 150 440
0

0
-
キャノン 150[3]
300
0-26 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 300 0-40 3
Powerful, defensive building that can also train units. Can only be sent from the Home City.
Field Hospital
[FieldHospital]
経済
建物
経済得点
1 0
200
0
0/4
B:8
0 1500 15 10 80
40

0
-
A building that heals nearby units.
Factory
[Factory]
経済
建物
経済得点
4 0
200
400
0
B:8
0 5000 12 30 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :5.5
自動収集(食料) 0 0 食料 :5.5
自動収集(木) 0 0 木 :5.5
Generates resources or artillery automatically. Configure it to produce different things. Can only be sent from the Home City.
Rice Paddy
[ypRicePaddy]
経済得点
建物
農場
食料
経済
1 0
400
0
0
B:10
G:10
0 2500 12 20 160
80

0
-
ModifyGatherCoin 0 0 金 :1
ModifyGatherFood 0 0 食料 :1
Slow, infinite source of Food or Coin. Limited to 10 gatherers.
Monastery
[ypMonastery]
建物
軍事得点
1 0
225
0
0/1
B:8
0 3000 12 20 40
20

0
-
Trains repentant outlaws and mercenaries. Provides Monk improvements.
Market
[ypTradeMarketAsian]
経済
建物
経済得点
1 0
100
0
0
B:8
0 2000 12 15 40
20

0
-
Provides early economic improvements and exchanges one resource for another.
Dock
[YPDockAsian]
経済
建物
経済得点

1 0
200
0
0
B:8
C:20
0 2500 34 20 80
40

0
-
対艦攻撃 15 0-32 3
回復 0 0 船 :10
Builds and upgrades Fishing Boats and warships. Repairs nearby ships.
Consulate
[ypConsulate]
建物
軍事得点
1 0
200
0
0/1
B:8
0 3500 12 50 100
50

0
-
Spend Export here to enter into relations with European powers and gain a powerful bonus. Also use Export to purchase European troops and technologies.
Castle
[ypCastle]
建物
軍事得点
1 0
200
100
0/5
B:4
C:20
0 3000 32 60 120
60

0
-
遠距離 30 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 100 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
A powerful defensive building that can also train and upgrade artillery.
Cherry Orchard
[ypBerryBuilding]
経済得点
果実
食料
建物
1 0
0
0
0 0 0 12 5 0
0
  -
A beautiful Cherry Orchard which can be harvested for Food.
Barracks
[YPBarracksIndian]
軍事得点
建物
2 0
200
0
0
B:8
0 2500 12 30 40
20

0
-
Trains and upgrades hand and ranged infantry.
Caravanserai
[ypCaravanserai]
軍事得点
建物
2 0
200
0
0
B:8
0 2500 14 30 40
20

0
-
Trains and upgrades hand and ranged cavalry.
Sacred Field
[ypSacredField]
経済
農場
建物
経済得点
経験値
1 0
250
0
0/2
B:8
G:10
0 1200 10 20 125
63

0
-
回復 0 0 回復可 :8
Livestock generate more experience points when tasked to a Sacred Field. Trains Cows.
House
[ypHouseIndian]
経済得点
建物
経済

1 0
80
0
0/20
B:8
+10
0 1200 12 10 30
15

0
-
回復 0 0 回復可 :5
Supports 10 population.
Mango Grove
[ypGroveBuilding]
経済得点
果実
建物


1 0
0
0
0 0 0 12 5 0
0
  -
A grove of mango trees that can be harvested for Wood.
Brahmin
[ypMonkIndian]
回復可
陸軍
英雄
騎兵
ユニット
歩or騎

ステ発見
近騎兵
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/1 5 250 18 20 45
0

0.2
16
ガーディアン 4[2]
40
1.5 ガード *3
格闘 4[2]
40
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.5
砲撃 *1
Stun 30 0-2 3
sweepDamage 5 0
攻城 10 3 建物 *1
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
建築 0 0 TradingPost:3
TownCenter:1
WarHut:1
ArtilleryDepot:1
Corral:1
回復 0 0 回復可 :4
Religious leader and healer with a Stomp area attack that can stun Treasure Guardians. Explores, fights, and builds Town Centers and Trading Posts.
Agra Fort
[ypWIAgraFort2]
ワンダー
ステ発見
AgraFort
要塞
軍事得点
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
C:50
0 4000 32 120 320
0

0
-
キャノン 25[3]
50
0-24 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 100 0-40 3
Powerful, defensive building that can also train units.
Taj Mahal
[ypWITajMahal2]
ワンダー
経済得点
経済
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 110 240
0

0
-
Casts the Cease Fire ability to stop combat.
Charminar Gate
[ypWICharminarGate2]
建物
経済
経済得点
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 110 240
0

0
-
Trains mansabdars that increase attack and hitpoints of your troops.
Karni Mata
[ypWIKarniMata2]
ワンダー
経済得点
経済
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 110 240
0

0
-
Increases gather rate of nearby units.
Tower of Victory
[ypWITowerOfVictory2]
ワンダー
経済得点
経済
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 12 110 240
0

0
-
Casts the Inspiration ability, which greatly increases the attack, hitpoints, and speed of your land units.

テクノロジーリスト 

Trading Post Wall Town Center Fort Factory Rice Paddy Monastery Market Dock 
Consulate Castle Barracks Caravanserai Sacred Field Agra Fort その他

Trading Post  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Stagecoach
(TradeRouteUpgrade1)
2 200
200
0
60 UniqueProtoUnitInstance
経済得点
陸上のTPのみ
  交易路のレベルを2にする
Upgrades this Trade Route to use Stagecoaches, which can deliver resources, move faster and provide greater line of sight.
Iron Horse
(TradeRouteUpgrade2)
4 0
300
400
60 陸上のTPのみ
経済得点
UniqueProtoUnitInstance
Stagecoach
交易路のレベルを3にする
Upgrades this Trade Route to use Trains, which deliver resources faster and provide greater line of sight.
Udasi Discipline Training
(ypNatDisciplinedUdasi)
3 0
200
150
10 原住民のテク
軍事得点
アップグレード
  ChakramのHP+25%
Chakramの全攻撃+25%
Chakramの名称をDisciplined Chakramに変更
Chakramの全攻撃+25%
ChakramのHP+25%
Chakramの名称をDisciplined Chakramに変更
Udasi warrior attack and hitpoints increased.
Bhakti Discipline Training
(ypNatDisciplinedBhakti)
3 0
200
150
10 軍事得点
アップグレード
原住民のテク
  Tiger ClawのHP+25%
Tiger Clawの全攻撃+25%
Tiger Clawの名称をDisciplined Tiger Clawに変更
Tiger ClawのHP+25%
Tiger Clawの全攻撃+25%
Tiger Clawの名称をDisciplined Tiger Clawに変更
Bhakti warrior attack and hitpoints increased.
Sufi Discipline Training
(ypNatDisciplinedSufi)
3 0
200
150
10 原住民のテク
軍事得点
アップグレード
  War ElephantのHP+25%
War Elephantの全攻撃+25%
War Elephantの名称をDisciplined War Elephantに変更
War Elephantの名称をDisciplined War Elephantに変更
War ElephantのHP+25%
War Elephantの全攻撃+25%
Sufi warrior attack and hitpoints increased.
Trade Monopoly
(TradeMonopoly)
4 500
500
500
0 経済得点
  Trade Monopolyの勝利条件を開始する Launches a Four of a Kind victory condition

Wall  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Bastion
(Bastion)
2 0
400
600
60 アップグレード
軍事得点
  壁 のHP+150%
壁 の外見を変更
Wall hitpoints increased.

Town Center  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Colonial Age
(ypFakeColonialAge)
1 800
0
0
30 選択不可
非表示
    Advance in Age with a Villager.
Fortress Age
(ypFakeFortressAge)
1 1200
0
1000
30 非表示
選択不可
Colonial Age
  Advance in Age with a Villager.
Industrial Age
(ypFakeIndustrialAge)
1 2000
0
1200
30 非表示
選択不可
Fortress Age
  Advance in Age with a Villager.
Imperial Age
(ypFakeImperialAge)
1 4000
0
4000
30 選択不可
非表示
メッセージなし
Industrial Age
  Advance in Age with a Villager.
Immigrants
(ImpImmigrantsNative)
5 0
0
2000
30 経済得点
  人口の作成上限+100
Allows you to support 100 population without the need for Houses or Town Centers (total population is not increased).
Spies
(SpiesNative)
5 0
0
75
  コスト不定
軍事得点
  敵の視界を共有する
You can see everything your enemies can see!
Blockade
(HCBlockadeNative)
5 0
0
100
  コスト不定
封鎖
  敵のShipmentを妨害する
Set up a blockade on enemy Home Cities, preventing them from getting any shipments!
Exalted Natives
(ypImpLegendaryNatives2)
5 1500
1500
0
30 軍事得点
  Lakota Axe Riderの名称をLegendary Axe Riderに変更
Lakota Dog Soldierの名称をLegendary Dog Soldierに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Carib Ambusherの名称をLegendary Ambusherに変更
Carib Blowgunnerの名称をLegendary Blowgunnerに変更
Incan Bolas Warriorの名称をLegendary Bolasに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Nootka War Chiefの名称をLegendary Chieftainに変更
Aztec Eagle Warriorの名称をLegendary Eagleに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Aztec Jaguar Warriorの名称をLegendary Jaguarに変更
Iroquois Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Incan Huamincaの名称をLegendary Huamincaに変更
Apache Cavalryの名称をLegendary Apache Cavalryに変更
Klamath Riflemanの名称をLegendary Klamath Riflemanに変更
Navajo Riflemanの名称をLegendary Navajo Riflemanに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Mapuche Ironwood Clubmanの名称をLegendary Ironwoodに変更
Tupi Blackwood Archerの名称をLegendary Blackwoodに変更
Cheyenne Riderの名称をLegendary Cheyenne Riderに変更
Nootka Clubmanの名称をLegendary Clubmanに変更
Maya Holcan Spearmanの名称をLegendary Holcanに変更
Comanche Horse Archerの名称をLegendary Horse Archerに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Huron Mantletに変更
Cherokee Riflemanの名称をLegendary Riflemanに変更
Cree Trackerの名称をLegendary Trackerに変更
Seminole Sharktooth Bowmanの名称をLegendary Sharktoothに変更
Iroquois Tomahawkの名称をLegendary Tomahawkに変更
Zapotec Lightning Warriorの名称をLegendary Lightning Warriorに変更
Huron Mantletの名称をLegendary Mantletに変更
Tiger Clawの名称をExalted Tiger Clawに変更
Chakramの名称をExalted Chakramに変更
Conquistadorの名称をImperial Conquistadorに変更
Rattan Shieldの名称をExalted Rattan Shieldに変更
Soheiの名称をExalted Soheiに変更
War Elephantの名称をExalted War Elephantに変更
原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%
Tiger Clawの名称をExalted Tiger Clawに変更
Chakramの名称をExalted Chakramに変更
Conquistadorの名称をImperial Conquistadorに変更
Rattan Shieldの名称をExalted Rattan Shieldに変更
Soheiの名称をExalted Soheiに変更
War Elephantの名称をExalted War Elephantに変更
Native American and Asian warriors from minor tribes have their attack and hitpoints greatly increased.

Fort  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Revetment
(Revetment)
4 0
500
500
60 軍事得点
  Fortのキャノン の最大射程+6
Fortの視界+6
Fortの全攻撃+50%
Fort attack and range increased.
Star Fort
(StarFort)
4 300
300
300
60 軍事得点
  FortのHP+50%
Upgrades your Forts into Star Forts with more hitpoints.

Factory  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Cannery
(FactoryCannery)
4 0
250
250
30 経済得点
  Factoryの食料 の自動収集(食料) の効率+30%
Factory Food production increased.
Steam Power
(FactorySteamPower)
4 250
250
0
30 経済得点
  Factoryの金 の自動収集(金) の効率+30%
Factory Coin production increased.
Water Power
(FactoryWaterPower)
4 250
0
250
30 経済得点
  Factoryの木 の自動収集(木) の効率+30%
Factory Wood production increased.
Mass Production
(FactoryMassProduction)
4 300
0
300
30     Heavy Cannonの作成速度-25%
Great Bombardの作成速度-25%
Rocketの作成速度-25%
Heavy artillery are produced faster.

Rice Paddy  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Paddy Threshing
(ypCultivateWasteland)
2 0
150
150
30 経済得点
  農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Irrigation Channels
(ypWaterConservancy)
3 0
150
150
30 経済得点
Paddy Threshing
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Dike-Controlled Canals
(ypIrrigationSystems)
3 0
150
150
30 経済得点
Irrigation Channels
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
農民 のFarmの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies faster.
Mechanized Rice Cultivation
(ypImpLargeScaleAgricultureAsian)
5 0
1000
1000
30 経済得点
Dike-Controlled Canals
農民 のFarmの収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+50%
農民 のMillの収集 の効率+50%
Villagers gather Food from Rice Paddies much faster.
Rice Surplus
(ypCropMarket)
2 200
200
0
30 経済得点
  農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+10%
農民 のPlantationの収集 の効率+10%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Trade
(ypSharecropping)
3 400
400
0
30 経済得点
Rice Surplus
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Markets
(ypLandRedistribution)
4 400
400
0
30 経済得点
Rice Trade
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Rice Exports
(ypCooperative)
4 400
400
0
30 経済得点
Rice Markets
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies faster.
Collective Economy
(ypImpExcessiveTributeAsian)
5 1000
1000
0
30 経済得点
Rice Exports
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 のPlantationの収集 の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.

Monastery  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
White Tiger Training
(ypMonasteryPetAura)
1 75
0
75
15 ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
  Wagner the Pet White Tigerを作成できるようになる
Allows Indian Monks to train White Tigers.
Improved Healing
(ypMonasteryImprovedHealing)
2 250
0
250
15 MonasteryTech
ユニークテク
軍事得点
  モンク(印) の回復可 の回復 の効率+67%
Increases the amount of hitpoints healed by Indian Monks.
Terror Charge
(ypMonasteryIndianSpeed)
3 500
0
500
15 ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
  モンク(印) の速度+5%
モンク(印) のExtraSpeedの使用可
象兵 の作成速度-20%
Increases Indian Monk speed and increases speed of nearby elephants. Also elephants train faster.
Crushing Force
(ypMonasteryStompUpgrade)
4 0
500
500
15 ユニークテク
軍事得点
MonasteryTech
  モンク(印) の格闘 のクリティカル確率+100%
モンク(印) のガーディアン のクリティカル確率+100%
Increases the chance for Indian Monks to Stomp nearby enemies.
Compunction
(ypMonasteryCompunction)
4 400
500
0
10 アップグレード
軍事得点
MonasteryTech
  PistoleroのHP+35%
Pistoleroの全攻撃+35%
Renegadoの全攻撃+35%
Comancheroの全攻撃+35%
RenegadoのHP+35%
ComancheroのHP+35%
PirateのHP+35%
Pirateの全攻撃+35%
Wokou MonkのHP+35%
Wokou Monkの全攻撃+35%
Marathan DacoitのHP+35%
Marathan Dacoitの全攻撃+35%
Marathan Thuggeeの全攻撃+35%
Marathan ThuggeeのHP+35%
Wokou Roninの全攻撃+35%
Wokou RoninのHP+35%
Wokou Horsemanの全攻撃+35%
Wokou HorsemanのHP+35%
Wokou PirateのHP+35%
Wokou Pirateの全攻撃+35%
Repentant Wokou RoninのHP+35%
Repentant Wokou Pirateの全攻撃を135%に
Repentant Wokou PirateのHP+35%
Repentant Horsemanの全攻撃+35%
Repentant HorsemanのHP+35%
Repentant Dacoitの全攻撃+35%
Repentant DacoitのHP+35%
Repentant Wokou Roninの全攻撃+35%
Repentant PirateのHP+35%
Repentant Thuggeeの攻撃+35%
Repentant ThuggeeのHP+35%
Repentant Renegadoの攻撃+35%
Repentant RenegadoのHP+35%
Repentant Comancheroの全攻撃+35%
Repentant ComancheroのHP+35%
Repentant Pistoleroの全攻撃+35%
Repentant PistoleroのHP+35%
Repentant Pirateの全攻撃+35%
Outlaw, Wokou, and Marathan attack and hitpoints increased.

Market  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Water Wheel
(ypMarketGangsaw)
1 50
0
0
15 経済得点
  農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Villagers gather Wood faster.
Regenerative Forestry
(ypMarketLogFlume)
2 75
0
75
15 経済得点
Water Wheel
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のMango Groveの収集 の効率+10%
Villagers gather Wood much faster.
Timber Trade
(ypMarketCircularSaw)
3 240
0
480
30 経済得点
Regenerative Forestry
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のMango Groveの収集 の効率+30%
Villagers gather Wood extremely fast.
Tropical Timber Trade
(ypImpDeforestationAsian)
5 1000
0
1000
30 経済得点
Timber Trade
農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のMango Groveの収集 の効率+50%
Villagers gather Wood much faster.
Hunting Eagles
(ypMarketHuntingDogs)
1 0
25
25
10 経済得点
  農民 の獣 の収集 の効率+5%
Villagers gather Food from hunted animals faster.
Professional Hunters
(ypMarketSteelTraps)
2 0
65
65
15 経済得点
Hunting Eagles
農民 の獣 の収集 の効率+10%
Villagers gather Food from hunted animals faster.
Blanket Filters
(ypMarketPlacerMines)
1 40
40
0
15 経済得点
  農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Flume and Ditching
(ypMarketAmalgamation)
2 100
100
0
15 経済得点
Blanket Filters
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
Villagers gather Coin from Mines faster.
Civil Servants
(ypMarketWheelbarrow)
1 50
50
50
30 経済得点
  農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Imperial Bureaucracy
(ypMarketWheelbarrow2)
2 150
150
150
30 経済得点
Civil Servants
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+10%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 のMango Groveの収集 の効率+10%
Villagers gather rates increased for all natural resources.
Eastern Medicine
(ypMarketSpiritMedicine)
1 150
0
0
30 アップグレード
経済得点
  農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 の視界+4
農民 のHP+35%
Villager attack and hitpoints increased.

Dock  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Gill Nets
(GillNets)
1 0
90
90
30 経済得点
  漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Long Lines
(LongLines)
2 0
200
200
30 経済得点
Gill Nets
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
Boats gather Food from Fish and Coin from Whales faster.
Armor Plating
(ArmorPlating)
2 0
400
400
60 アップグレード
軍事得点
  海軍 のHP+50%
Warships hitpoints increased.
Carronade
(Carronade)
2 0
350
350
60 アップグレード
軍事得点
  海軍 の全攻撃+25%
Warships attack increased.
Percussion Lock
(PercussionLocks)
3 0
250
250
30 アップグレード
軍事得点
Carronade
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
Warships Broadside attack increased.
Ship's Howitzers
(ShipHowitzers)
4 0
400
400
60 アップグレード
軍事得点
  Monitorの全攻撃+25%
MonitorのHP+25%
Monitorの名称をHeavy Monitorに変更
Monitor attack and hitpoints increased.
Imperial Men-o'-War
(ypImperialManOWar)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
  Frigateの全攻撃+50%
FrigateのHP+50%
Frigateの名称をImperial Man-o'-Warに変更
Imperial upgrade for Frigates.
Imperial Monitors
(ypImperialMonitors)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
OrPrereqs
軍事得点
  Monitorの名称をImperial Monitorに変更
Monitorの全攻撃+50%
MonitorのHP+50%
Imperial upgrade for Monitors.

Consulate  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Open European Relations
(ypPickConsulateTech)
1     再選択可
ビッグボタン
  Open European Relationsのテクを取得できなくなる
Select to choose a European power with which to align.
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOS
(ypBigConsulateOttomans)
1 0
0
0
100
10 再選択可
経済得点
NativeDance
ConsulateTech
  Ottoman Expeditionary Armyを作成できるようになる
Ottoman Expeditionary Companyを作成できるようになる
砲撃 の視界+10
Levyのテクを取得できるようになる
4 Settlersのテクを取得できるようになる
2 Great Bombardsのテクを取得できるようになる
Ottoman Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Ottoman Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
Ottoman Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の視界+10
壁 の視界-10
農民 の視界+10
騎兵 の視界+10
歩兵 の視界+10
Trains:\nHussars\nJanissaries\nGreat Bombards\n \nShipments:\nEconomic units
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs
(ypBigConsulatePortuguese)
1 0
0
0
100
10 再選択可
ビッグボタン
経済得点
ConsulateTech
  Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
Imperial Ageの食料 のコストを3400に
Industrial Ageの食料 のコストを1700に
Fortress Ageの食料 のコストを1020に
Colonial Ageの食料 のコストを680に
Trains:\nCrossbows\nCulverins\nMusketeers\n \nShipments:\nBoats
British Allies\n+10% Land Unit Hitpoints
(ypBigConsulateBritish)
1 0
0
0
100
10 経済得点
ビッグボタン
ConsulateTech
再選択可
  British Expeditionary Companyを作成できるようになる
5 Petardsのテクを取得できるようになる
2 Surgeonsのテクを取得できるようになる
4 Spiesのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
British Expeditionary Armyを作成できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できるようになる
British Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Britishとの国交を樹立する
British Interventionのテクを取得できるようになる
農民 のHP+5%
歩兵 のHP+5%
騎兵 のHP+5%
砲撃 のHP+5%
SurgeonのHP+5%
Trains:\nMusketeers\nFalconets\nHussars\n \nShipments:\nSupport units
French Allies\n+5% Gather Enhancement
(ypBigConsulateFrench)
1 0
0
0
100
10 ConsulateTech
再選択可
経済得点
ビッグボタン
  French Expeditionary Armyを作成できるようになる
French Expeditionary Companyを作成できるようになる
Wood Cratesのテクを取得できるようになる
Coin Cratesのテクを取得できるようになる
Food Cratesのテクを取得できるようになる
French Expeditionary Forceを作成できるようになる
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+5%
農民 のPlantationの収集 の効率+5%
農民 のFarmの収集 の効率+5%
荷馬車 のMillの収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
French Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
French Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nGrenadiers\nCuirassiers\nHorse Artillery\n \nShipments:\nResource crates
End Relations
(ypBigSequesterOttomans)
1   60 隔離
NativeDance
再選択可
  warning no such tech dataのテクを得る
Ottoman Expeditionary Forceを作成できなくなる
Ottoman Expeditionary Armyを作成できなくなる
Ottoman Expeditionary Companyを作成できなくなる
農民 の視界-10
Levyのテクを取得できなくなる
2 Great Bombardsのテクを取得できなくなる
4 Settlersのテクを取得できなくなる
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Ottoman Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Ottoman Interventionのテクを取得できなくなる
建物 の視界-10
壁 の視界+10
砲撃 の視界-10
騎兵 の視界-10
歩兵 の視界-10
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterPortuguese)
1   60 NativeDance
再選択可
隔離
  warning no such tech dataのテクを得る
Portuguese Expeditionary Forceを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Armyを作成できなくなる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できなくなる
Exploration Fleetのテクを取得できなくなる
Expeditionary Fleetのテクを取得できなくなる
Fishing Fleetのテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1200に
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
Portuguese Interventionのテクを取得できなくなる
建物 の食料 のコスト+15%
建物 の木 のコスト+15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを800に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを2000に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを4000に
Colonial Ageの食料 のコストを800に
Fortress Ageの食料 のコストを1200に
Industrial Ageの食料 のコストを2000に
Imperial Ageの食料 のコストを4000に
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterBritish)
1   60 NativeDance
再選択可
隔離
  British Expeditionary Companyを作成できなくなる
4 Spiesのテクを取得できなくなる
2 Surgeonsのテクを取得できなくなる
5 Petardsのテクを取得できなくなる
農民 のHP-10%
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できなくなる
British Expeditionary Armyを作成できなくなる
British Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
British Interventionのテクを取得できなくなる
砲撃 のHP-5%
騎兵 のHP-5%
歩兵 のHP-5%
SurgeonのHP-5%
Kick out your ally so that you can choose a new one.
End Relations
(ypBigSequesterFrench)
1   60 NativeDance
再選択可
隔離
  warning no such tech dataのテクを得る
French Expeditionary Companyを作成できなくなる
French Expeditionary Forceを作成できなくなる
French Expeditionary Armyを作成できなくなる
Wood Cratesのテクを取得できなくなる
Coin Cratesのテクを取得できなくなる
Food Cratesのテクを取得できなくなる
ypBigSequesterInitialFrenchのテクを得る
Open European Relationsのテクを取得できるようになる
French Brigadeのテクを取得できなくなる
End Exportsのテクを得る
国交を断絶する
French Interventionのテクを取得できなくなる
Kick out your ally so that you can choose a new one.
Levy
(ypConsulateOttomansSettlerCombat)
2 0
0
0
200
5 領事館のテク
人口上限をチェック
再研究不可
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
  Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Minutemanが6体送られてくる
Levy: Call a handful of Minutemen to defend this colony!
4 Settlers
(ypConsulateOttomansInfantrySpeed)
2 0
0
0
300
30 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
人口上限をチェック
再研究不可
領事館のテク
  Settlerが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
Fishing Fleet
(ypConsulatePortugueseFishingFleet)
2 0
0
0
250
30 領事館のテク
経済得点
人口上限をチェック
CheckWaterHCGatherPoint
再研究不可
  Fishing Boatが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships Fishing boats.
2 Surgeons
(ypConsulateBritishRedcoats)
2 0
0
0
200
30 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
  Surgeonが2体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
4 Spies
(ypConsulateBritishRogersRangers)
2 0
0
0
300
30 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
人口上限をチェック
再研究不可
領事館のテク
  Spyが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
Wood Crates
(ypConsulateFrenchWoodCrates)
2 0
0
0
300
30 領事館のテク
再研究不可
人口上限をチェック
経済得点
  Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Ships crates of Wood.
Coin Crates
(ypConsulateFrenchCoinCrates)
2 0
0
0
300
30 人口上限をチェック
再研究不可
領事館のテク
経済得点
  Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Ships crates of Coin.
Food Crates
(ypConsulateFrenchFoodCrates)
2 0
0
0
300
30 経済得点
領事館のテク
再研究不可
人口上限をチェック
CheckLandHCGatherPoint
  Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Ships crates of Food.
Exploration Fleet
(ypConsulatePortugueseExplorationFleet)
3 0
0
0
425
30 領事館のテク
人口上限をチェック
再研究不可
軍事得点
CheckWaterHCGatherPoint
  Caravelが1体送られてくる
Petardが3体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a Caravel full of Petards.
5 Petards
(ypConsulateBritishLifeGuards)
3 0
0
0
450
30 領事館のテク
人口上限をチェック
再研究不可
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
  Petardが5体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
2 Great Bombards
(ypConsulateOttomansGunpowderSiege)
4 0
0
0
850
30 領事館のテク
再研究不可
人口上限をチェック
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
  Great Bombardが2体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
 
Expeditionary Fleet
(ypConsulatePortugueseExpeditionaryFleet)
4 0
0
0
700
30 軍事得点
CheckWaterHCGatherPoint
再研究不可
人口上限をチェック
領事館のテク
  Ironcladが1体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships an Ironclad.
Ottoman Brigade
(ypConsulateOttomansBrigade)
5 0
0
0
2400
90 帝国の時代の領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
  Tufanci Corpsが13体送られてくる
Great Bombardが4体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Tufanci Corps (Janissaries) and Great Bombards.
Portuguese Brigade
(ypConsulatePortugueseBrigade)
5 0
0
0
2400
90 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
  Horse Artilleryが4体送られてくる
Jineteが11体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Jinetes (Dragoons) and Horse Artillery.
British Brigade
(ypConsulateBritishBrigade)
5 0
0
0
2400
90 CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
帝国の時代の領事館のテク
  Roger's Rangerが16体送られてくる
Falconetが5体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Roger's Rangers (Skirmishers) and Falconets.
French Brigade
(ypConsulateFrenchBrigade)
5 0
0
0
2400
90 帝国の時代の領事館のテク
CheckLandHCGatherPoint
軍事得点
再研究不可
人口上限をチェック
  Gendarmesが15体送られてくる
Enlist Gurkhas を研究していればGurkhaが3体送られてくる
Ships a large number of Gendarmes (Cuirassiers).

Castle  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Hill Castle
(ypFrontierCastle)
3 0
400
200
60 軍事得点
  Castleの名称をHill Castleに変更
Castleの遠距離 の攻撃+50%
Castleの外見を変更
Castle attack increased.
Mountain Castle
(ypFortifiedCastle)
4 0
800
400
60 軍事得点
Hill Castle
CastleのHP+50%
Castleの名称をMountain Castleに変更
Castleのキャノン の使用可
Castleの対艦攻撃 の攻撃+100%
Castleの外見を変更
Castles get a cannon attack and more hitpoints.
Disciplined Flail Elephant
(YPDisciplinedFlailElephant)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  MercFlailiphant の全攻撃+20%
MercFlailiphant のHP+20%
Flail Elephantの名称をDisciplined Flail Elephantに変更
Flail Elephant attack and hitpoints increased.
Honored Flail Elephant
(YPHonoredFlailElephant)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Flail Elephant
Flail Elephantの名称をHonored Flail Elephantに変更
MercFlailiphant の全攻撃+30%
MercFlailiphant のHP+30%
Flail Elephant attack and hitpoints increased.
Exalted Flail Elephant
(YPExaltedFlailElephant)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
Honored Flail Elephant
Flail Elephantの名称をExalted Flail Elephantに変更
MercFlailiphant のHP+50%
MercFlailiphant の全攻撃+50%
Exalted upgrade for Flail Elephants.
Honored Siege Elephant
(YPHonoredSiegeElephant)
4 250
250
0
30 アップグレード
軍事得点
  Siege Elephantの名称をHonored Siege Elephantに変更
SiegeElephant の全攻撃+25%
SiegeElephant のHP+25%
Siege Elephant attack and hitpoints increased.
Exalted Siege Elephant
(YPExaltedSiegeElephant)
5 0
1000
1000
30 アップグレード
軍事得点
Honored Siege Elephant
Siege Elephantの名称をExalted Siege Elephantに変更
SiegeElephant のHP+50%
SiegeElephant の全攻撃+50%
Exalted upgrade for Siege Elephants.

Barracks  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Disciplined Rajput
(YPDisciplinedRajput)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  Rajput の全攻撃+20%
Rajput のHP+20%
Rajputの名称をDisciplined Rajputに変更
Rajput attack and hitpoints increased.
Honored Rajput
(YPHonoredRajput)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Rajput
Rajputの名称をHonored Rajputに変更
Rajput の全攻撃+30%
Rajput のHP+30%
Rajput attack and hitpoints increased.
Exalted Rajput
(YPExaltedRajput)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Rajput
Rajputの名称をExalted Rajputに変更
Rajput のHP+50%
Rajput の全攻撃+50%
Exalted upgrade for Rajputs.
Disciplined Gurkha
(YPDisciplinedGurkha)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  Gurkha の全攻撃+20%
Gurkha のHP+20%
Gurkhaの名称をDisciplined Gurkhaに変更
Gurkha の視界+1
Gurkha の間接(Stagger) の最大射程+1
Gurkha の間接(防御) の最大射程+1
Gurkha の間接(Volley) の最大射程+1
Gurkha attack and hitpoints increased.
Honored Gurkha
(YPHonoredGurkha)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Gurkha
Gurkhaの名称をHonored Gurkhaに変更
Gurkha の全攻撃+30%
Gurkha のHP+30%
Gurkha の視界+1
Gurkha の間接(Stagger) の最大射程+1
Gurkha の間接(防御) の最大射程+1
Gurkha の間接(Volley) の最大射程+1
Gurkha attack and hitpoints increased.
Exalted Gurkha
(YPExaltedGurkha)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Gurkha
Gurkhaの名称をExalted Gurkhaに変更
Gurkha のHP+50%
Gurkha の全攻撃+50%
Gurkha の視界+1
Gurkha の間接(Stagger) の最大射程+1
Gurkha の間接(Volley) の最大射程+1
Gurkha の間接(防御) の最大射程+1
Exalted upgrade for Gurkhas.
Disciplined Sepoy
(YPDisciplinedSepoy)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  Sepoy の全攻撃+20%
Sepoy のHP+20%
Sepoyの名称をDisciplined Sepoyに変更
Sepoy attack and hitpoints increased.
Honored Sepoy
(YPHonoredSepoy)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Sepoy
Sepoyの名称をHonored Sepoyに変更
Sepoy の全攻撃+30%
Sepoy のHP+30%
Sepoy attack and hitpoints increased.
Exalted Sepoy
(YPExaltedSepoy)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Sepoy
Sepoyの名称をExalted Sepoyに変更
Sepoy のHP+50%
Sepoy の全攻撃+50%
Exalted upgrade for Sepoys.

Caravanserai  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Disciplined Sowar
(YPDisciplinedCamel)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  Sowar の全攻撃+20%
Sowar のHP+20%
Sowarの名称をDisciplined Sowarに変更
Sowar attack and hitpoints increased.
Honored Sowar
(YPHonoredCamel)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Sowar
Sowarの名称をHonored Sowarに変更
Sowar の全攻撃+30%
Sowar のHP+30%
Sowar attack and hitpoints increased.
Exalted Sowar
(YPExaltedCamel)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Sowar
Sowarの名称をExalted Sowarに変更
Sowar のHP+50%
Sowar の全攻撃+50%
Exalted upgrade for Sowars.
Disciplined Zamburak
(YPDisciplinedCamelGun)
3 0
200
100
30 アップグレード
軍事得点
  Zamburak の全攻撃+20%
Zamburak のHP+20%
Zamburakの名称をDisciplined Zamburakに変更
Zamburakの砲撃 への全ダメージボーナス+1.25
Mansabdar Zamburakの砲撃 への全ダメージボーナス+1.25
Zamburak の視界+2
Zamburak の間接(防御) の最大射程+2
Zamburak の間接(Stagger) の最大射程+2
Zamburak attack and hitpoints increased.
Honored Zamburak
(YPHonoredCamelGun)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
Disciplined Zamburak
Zamburakの名称をHonored Zamburakに変更
Zamburak の全攻撃+30%
Zamburak のHP+30%
Zamburak attack and hitpoints increased.
Exalted Zamburak
(YPExaltedCamelGun)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Zamburak
Zamburakの名称をExalted Zamburakに変更
Zamburak のHP+50%
Zamburak の全攻撃+50%
Exalted upgrade for Zamburaks.
Honored Mahout Lancer
(YPHonoredMahout)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
  Mahout Lancerの名称をHonored Mahoutに変更
Mahout の全攻撃+30%
Mahout のHP+30%
Mahout Lancer attack and hitpoints increased.
Exalted Mahout Lancer
(YPExaltedMahout)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Mahout Lancer
Mahout Lancerの名称をExalted Mahoutに変更
Mahout のHP+50%
Mahout の全攻撃+50%
Exalted upgrade for Mahout Lancers.
Honored Howdah
(YPHonoredHowdah)
4 0
600
600
30 アップグレード
軍事得点
  Howdahの名称をHonored Howdahに変更
Howdah の全攻撃+30%
Howdah のHP+30%
Howdah attack and hitpoints increased.
Exalted Howdah
(YPExaltedHowdah)
5 0
1500
1500
30 アップグレード
軍事得点
Honored Howdah
Howdahの名称をExalted Howdahに変更
Howdah のHP+50%
Howdah の全攻撃+50%
Exalted upgrade for Howdahs.

Sacred Field  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Ritual Bovine
(ypLivestockHoliness)
1 0
150
150
30 経済得点
  家畜 のSacred FieldのGatherXPの効率+25%
Livestock generate more experience points when tasked to Sacred Fields.

Agra Fort  

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
Delhi Gate
(ypFrontierAgra)
3 0
150
150
60 軍事得点
  Agra Fortの名称をDelhi Gateに変更
Agra Fortのキャノン の攻撃+50%
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの名称をDelhi Gateに変更
Agra Fortの名称をDelhi Gateに変更
Agra Fortの名称をDelhi Gateに変更
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortの攻撃範囲を1に
Agra Fortのキャノン の攻撃+50%
Agra Fortのキャノン の攻撃+50%
Agra Fortのキャノン の攻撃+50%
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの外見を変更
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra FortSowarが作成できるようになる
Agra FortZamburakが作成できるようになる
Agra FortMahout Lancerが作成できるようになる
Agra FortHowdahが作成できるようになる
Agra Fort attack increased. Caravanserai units can now be trained here.
Red Fort
(ypFortifiedAgra)
4 0
200
200
60 軍事得点
Delhi Gate
Agra FortのHP+50%
Agra Fortの名称をRed Fortに変更
Agra Fortの全攻撃+50%
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの名称をRed Fortに変更
Agra Fortの名称をRed Fortに変更
Agra Fortの名称をRed Fortに変更
AgraFort の攻撃範囲を3に
Agra Fortの対艦攻撃 の攻撃+50%
Agra Fortの対艦攻撃 の攻撃+50%
Agra Fortの対艦攻撃 の攻撃+50%
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの外見を変更
Agra Fortの攻撃範囲+50%
Agra Fortの攻撃範囲を3に
Agra Fortの攻撃範囲を3に
Agra FortのHP+50%
Agra FortのHP+50%
Agra FortのHP+50%
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra FortFlail Elephantが作成できるようになる
Agra FortSiege Elephantが作成できるようになる
Agra Fort gets a cannon attack and more hitpoints. Castle units can now be trained here.

その他 

名前 時代 時間 フラグ 前提 効果 説明
YPAge0Indians 1     非表示
   
Starting Techs
(YPAAAsianStartingTechs)
1     非表示
  Heavy Cannonの木 のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
Culverinの交易 のコスト+100
Culverinの木 のコストを0に
Falconetの交易 のコスト+100
Falconetの木 のコストを0に
Heavy Cannonの交易 のコスト+200
Mortarの木 のコストを0に
Mortarの交易 のコスト+100
Organ Gunの木 のコストを0に
Organ Gunの交易 のコスト+100
Surgeonの金 のコストを0に
Surgeonの交易 のコスト+180
領事館ユニット の全攻撃+10%
領事館ユニット のHP+10%
農民 の自動収集(交易) の使用可
農民 の交易 の自動収集(交易) の効率+16%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率-10%
Covered Wagonの名称をTown Rickshawに変更
Tradeを100取得
Native Scoutの英雄 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の英雄 への全ダメージボーナス-0.9
Native Scoutの農民 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の農民 への全ダメージボーナス-0.9
傭兵 の農民 への全ダメージボーナス-0.9
傭兵 の英雄 への全ダメージボーナス-0.9
Priestの回復 の最大射程+2
Imamの回復 の最大射程+2
 
YPAAConsulateUnits 2   0 非表示
  Consulateの自動収集1(交易) の使用可
 
ypNativeEmbassyEnabler 1            
ypAge0IndiansBuildings 1          
ypAge0IndiansUnits 1          
ypAge0IndiansWonders 1          
ypAge0IndiansTechs 1          
ypAge0IndiansSpecialTechs 1         農民 の家畜 の格闘 の効率を0に
農民 の家畜 のButtAttackの効率を0に
農民 の家畜 の収集 の効率を0に
農民 の家畜 の狩り の効率を0に
CastleCastleのアイコンコピー(?)+1
Sheepの自動収集(経験値) の使用可
家畜 の自動収集(経験値) の使用可
Cowの名称をSacred Cowに変更
Sacred Cowの食料 のコスト+45
YPCastleWagonIndiansCastle Rickshawのアイコンコピー(?)+1
ypPeasantIndiansSentryのアイコンコピー(?)0
ypIrregularIndiansIrregularのアイコンコピー(?)+1
ypFishingBoatIndiansFishing Boatのアイコンコピー(?)+1
YPCoveredWagonIndiansMilitary Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansMarket Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansMonastery Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansTrading Post Rickshawのアイコンコピー(?)0
Grove RickshawRice Paddy Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansDock Rickshawのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansStable Wagonのアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndiansCovered Wagonのアイコンコピー(?)+1
 
Free Villager
(ypFreeIndianVillager)
1   0 再選択可
     
XPTrickle 1     非表示
  自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
 
Sentry Uprising
(ypAssembleIndians)
1 80
0
80
5     「Irregulars assembled in %s colony!」を画面に書く
Sentry Uprising: Call a handful of Sentries to defend this colony!
Town Defense
(ypMusterIndians)
1 80
0
80
5     「Irregulars mustered in %s colony!」を画面に書く
Town Defense: Call a handful of Irregulars to defend this colony!
Regenerative Forestry
(ypMarketLogFlume)
2 75
0
75
15 経済得点
Water Wheel
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のMango Groveの収集 の効率+10%
Villagers gather Wood much faster.
Water Wheel
(ypMarketGangsaw)
1 50
0
0
15 経済得点
  農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Villagers gather Wood faster.
ypAge0IndiansMonks 1          
ypAge0IndiansConsulate 1          
Saloon Tech Outlaw Rifleman
(SaloonTechOutlawRifleman)
2   30      
Saloon Fusilier
(SaloonFusilier)
2   30      
Saloon Mameluke
(SaloonMameluke)
2   30      
Saloon Manchu
(SaloonManchu)
2   30      
Saloon Hackapell
(SaloonHackapell)
2   30      
Saloon Highlander
(SaloonHighlander)
2   30      
Saloon Landsknecht
(SaloonLandsknecht)
2   30      
Saloon Stradiot
(SaloonStradiot)
2   30      
Saloon Jaeger
(SaloonJaeger)
2   30      
Saloon Ronin
(SaloonRonin)
2   30      
Saloon Ninja
(SaloonNinja)
2   30      
Saloon Tech Outlaw Pistol
(SaloonTechOutlawPistol)
2   30      
Saloon Tech Outlaw Rider
(SaloonTechOutlawRider)
2   30      
Saloon Tech Pirate
(SaloonTechPirate)
2   30      
Saloon Swiss Pikeman
(SaloonSwissPikeman)
2   30      
Saloon Elmeti
(SaloonElmeti)
2   30      
Saloon Barbary Corsair
(SaloonCorsair)
2   30      
Saloon Black Rider
(SaloonBlackRider)
2   30      
Saloon Li'l Bombard
(SaloonGreatCannon)
2   30      
Saloon Wokou Pirate
(ypSaloonWokouPirate)
2   30      
Saloon Iron Troop
(ypSaloonIronTroop)
2   30      
Saloon Yojimbo
(ypSaloonYojimbo)
2   30      
Saloon Jat Lancer
(ypSaloonJat)
2   30      
Saloon Blind Monk
(ypSaloonBlindMonk)
2   30      
Saloon Wayward Ronin
(ypSaloonWaywardRonin)
2   30      
Saloon Horseman
(ypSaloonWanderingHorseman)
2   30      
Saloon Arsonist
(ypSaloonArsonist)
2   30      
Saloon Dacoit
(ypSaloonDacoit)
2   30      
Saloon Thuggee
(ypSaloonThuggee)
2   30      
Large Scale Gathering
(ImpLargeScaleGathering)
5 0
1000
1000
30 経済得点
Green Corn Ceremony
農民 のMillの収集 の効率+50%
家畜 のFarmの収集 の効率+50%
農民 の獣 の収集 の効率+50%
農民 のFarmの収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+50%
Villagers gather Food from Mills and hunting much faster. Sheep also fatten at Farms much faster.
Forest Spirit Ceremony
(ForestSpiritCeremony)
3 250
0
400
30 経済得点
Forest People Ceremony
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Forest People Ceremony
(ForestPeopleCeremony)
2 150
0
235
30 経済得点
Lumber Ceremony
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Villagers gather Wood faster.
Excessive Tribute
(ImpExcessiveTributeNative)
5 1000
1000
0
30 経済得点
Earth Gift Ceremony
農民 のPlantationの収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+50%
Villagers gather Coin from all sources much faster.
Cavalry Cuirass
(CavalryCuirass)
2 0
100
300
30 軍事得点
アップグレード
  重騎兵 のHP+10%
Hand cavalry hitpoints increased.
Gunner's Quadrant
(GunnersQuadrant)
2 100
100
0
30 軍事得点
アップグレード
  砲撃 の視界+6
Artillery line of sight increased.
Heated Shot
(HeatedShot)
2 150
150
0
30 アップグレード
軍事得点
  砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
Artillery and combat buildings do more damage to war ships.
Infantry Breastplate
(InfantryBreastplate)
2 0
200
200
30 アップグレード
軍事得点
  近歩兵 のHP+15%
CrossbowmanのHP+15%
Tupi Blackwood ArcherのHP+15%
Carib BlowgunnerのHP+15%
Incan Bolas WarriorのHP+15%
Eagle Runner KnightのHP+15%
Seminole Sharktooth BowmanのHP+15%
LongbowmanのHP+15%
Cetan BowのHP+15%
AennaのHP+15%
Arrow Knightのヒーローコスト+15%
MacehualtinのHP+15%
Tupi Blackwood ArcherのHP+15%
Shinobi-No-MonoのHP+15%
ShinobiのHP+15%
Yumi ArcherのHP+15%
BesteirosのHP+15%
Wokou MonkのHP+15%
Repentant MonkのHP+15%
Carib BlowgunnerのHP+15%
Repentant Iron TroopのHP+15%
Iron TroopのHP+15%
Carib AmbusherのHP+15%
Archer and hand infantry hitpoints increased.
Socket Bayonet
(Bayonet)
2 0
200
200
30 アップグレード
  Musketeerの近接(Volley) の攻撃+20%
Janissaryの近接(Volley) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Volley) の攻撃+20%
Highlanderの近接(Volley) の攻撃+20%
Musketeerの近接(防御) の攻撃+20%
Janissaryの近接(防御) の攻撃+20%
Highlanderの近接(防御) の攻撃+20%
Grenadierの近接(防御) の攻撃+20%
Grenadierの近接(Stagger) の攻撃+20%
Highlanderの近接(Stagger) の攻撃+20%
Janissaryの近接(Stagger) の攻撃+20%
Musketeerの近接(Stagger) の攻撃+20%
Musketeerの近接 の攻撃+20%
Janissaryの近接 の攻撃+20%
Highlanderの近接 の攻撃+20%
Grenadierの近接 の攻撃+20%
Fusilierの近接(防御) の攻撃+20%
Fusilierの近接(Volley) の攻撃+20%
Fusilierの近接(Stagger) の攻撃+20%
Fusilierの近接 の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(防御) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Volley) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接(Stagger) の攻撃+20%
Ashigaru Musketeerの近接 の攻撃+20%
Guerreirosの近接(防御) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(防御) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接 の攻撃+20%
Guerreirosの近接 の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Stagger) の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Stagger) の攻撃+20%
Stadhoudersの近接(Volley) の攻撃+20%
Guerreirosの近接(Volley) の攻撃+20%
Pistoleroの格闘 の攻撃+20%
Repentant Pistoleroの格闘 の攻撃+20%
Marathan Dacoitの格闘 の攻撃+20%
Repentant Dacoitの格闘 の攻撃+20%
Musketeer, Fusilier, Janissary, Highlander, Ashigaru, Consulate Stadhouder, Consulate Guerreiros, and Grenadier hand attack increased.
Frontier Outpost
(FrontierOutpost)
3 0
400
200
60 軍事得点
  Outpostの名称をFrontier Outpostに変更
Outpostの遠距離 の攻撃+50%
Outpostの外見を変更
Outpost attack increased.
Fortified Outpost
(FortifiedOutpost)
4 0
800
400
60 軍事得点
Frontier Outpost
OutpostのHP+50%
Outpostの名称をFortified Outpostに変更
Outpostのキャノン の使用可
Outpostの対艦攻撃 の攻撃+100%
Outpostの外見を変更
Outposts get a cannon attack and more hitpoints.
Taj Mahal
(YPWonderIndianTajMahal5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Huge Chests of Coinが4体送られてくる
Chests of Coinが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 2400 Coin\n \nPower: Cease Fire - stops fighting for a short time.
Taj Mahal
(YPWonderIndianTajMahal4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Huge Chests of Coinが3体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 1500 Coin\n \nPower: Cease Fire - stops fighting for a short time.
Taj Mahal
(YPWonderIndianTajMahal3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Chests of Coinが3体送られてくる
Shipment: 800 Coin\n \nPower: Cease Fire - stops fighting for a short time.
Taj Mahal
(YPWonderIndianTajMahal2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 500 Coin\n \nPower: Cease Fire - stops fighting for a short time.
Agra Fort
(YPWonderIndianAgra2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Sepoyが2体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Shipment: 2 Sepoys\n \nPower: Powerful fortress that can also train units.
Agra Fort
(YPWonderIndianAgra3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Gurkhaが5体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 5 Gurkhas\n \nPower: Powerful fortress that can also train units.
Agra Fort
(YPWonderIndianAgra4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Gurkhaが7体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 7 Gurkhas\n \nPower: Powerful fortress that can also train units.
Agra Fort
(YPWonderIndianAgra5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Gurkhaが14体送られてくる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 14 Gurkhas\n \nPower: Powerful fortress that can also train units.
Karni Mata
(YPWonderIndianKarniMata2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが2体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Crates of Foodが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 200 Food, 200 Wood, 100 Coin\n \nPower: Nearby gathering enhanced.
Karni Mata
(YPWonderIndianKarniMata3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが3体送られてくる
Chests of Coinが3体送られてくる
Crates of Foodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 Food, 300 Wood, 300 Coin\n \nPower: Nearby gathering enhanced.
Karni Mata
(YPWonderIndianKarniMata4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Crates of Foodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 Food, 500 Wood, 500 Coin\n \nPower: Nearby gathering enhanced.
Karni Mata
(YPWonderIndianKarniMata5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが3体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが3体送られてくる
Cords of Woodが3体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 800 Food, 800 Wood, 800 Coin\n \nPower: Nearby gathering enhanced.
Charminar Gate
(YPWonderIndianCharminar2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Sowarが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 2 Sowars\n \nPower: Trains Mansabdars who boost the attack and hitpoints of other units.
Charminar Gate
(YPWonderIndianCharminar3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Mahout Lancerが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 1 Mahout Lancer\n \nPower: Trains Mansabdars who boost the attack and hitpoints of other units.
Charminar Gate
(YPWonderIndianCharminar4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Age3に進化する
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Mahout Lancerが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 2 Mahout Lancers\n \nPower: Trains Mansabdars who boost the attack and hitpoints of other units.
Charminar Gate
(YPWonderIndianCharminar5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Mahout Lancerが3体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Shipment: 3 Mahout Lancers\n \nPower: Trains Mansabdars who boost the attack and hitpoints of other units.
Tower of Victory
(YPWonderIndianTowerOfVictory2)
1   90 進化
経済得点
非表示
植民の時代のワンダー
  Age1に進化する
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Shipment: 400 Wood\n \nPower: Inspiration - temporary attack, hitpoint, and speed boost to all land units.
Tower of Victory
(YPWonderIndianTowerOfVictory3)
2   90 要塞の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age2に進化する
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Cords of Woodが3体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Shipment: 800 Wood\n \nPower: Inspiration - temporary attack, hitpoint, and speed boost to all land units.
Tower of Victory
(YPWonderIndianTowerOfVictory4)
3   90 進化
経済得点
非表示
工業の時代のワンダー
  Tower of Victoryのテクを取得できなくなる
Age3に進化する
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Cords of Woodが2体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Shipment: 1200 Wood\n \nPower: Inspiration - temporary attack, hitpoint, and speed boost to all land units.
Tower of Victory
(YPWonderIndianTowerOfVictory5)
4   90 帝国の時代のワンダー
進化
経済得点
非表示
  Age4に進化する
Huge Cords of Woodが4体送られてくる
Agra Fortのテクを取得できなくなる
Charminar Gateのテクを取得できなくなる
Karni Mataのテクを取得できなくなる
Taj Mahalのテクを取得できなくなる
Shipment: 2000 Wood\n \nPower: Inspiration - temporary attack, hitpoint, and speed boost to all land units.
Disciplined Urumi Swordsman
(YPDisciplinedUrumi)
3   0 非表示
  Urumi の全攻撃+20%
Urumi のHP+20%
Urumi Swordsmanの名称をAnkathari Urumiに変更
Urumi Swordsman attack and hitpoints increased.
Honored Urumi Swordsman
(YPHonoredUrumi)
4   0 非表示
  Urumi Swordsmanの名称をVerumkai Urumiに変更
Urumi の全攻撃+30%
Urumi のHP+30%
Urumi Swordsman attack and hitpoints increased.
Exalted Urumi Swordsman
(YPExaltedUrumi)
5   0 非表示
  Urumi Swordsmanの名称をGurukkal Urumiに変更
Urumi のHP+50%
Urumi の全攻撃+50%
Exalted upgrade for Urumi Swordsmen.
ypDisciplinedMahoutShadow 3   0 非表示
  Mahout のHP+20%
Mahout の全攻撃+20%
Mahout Lancerの名称をDisciplined Mahoutに変更
 
ypDisciplinedHowdahShadow 3   0 非表示
  Howdah のHP+20%
Howdah の全攻撃+20%
Howdahの名称をDisciplined Howdahに変更
 
British Allies\n+10% Land Unit Hitpoints
(ypBigConsulateBritish)
1 0
0
0
100
10 経済得点
ビッグボタン
ConsulateTech
再選択可
  British Expeditionary Companyを作成できるようになる
5 Petardsのテクを取得できるようになる
2 Surgeonsのテクを取得できるようになる
4 Spiesのテクを取得できるようになる
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
British Expeditionary Armyを作成できるようになる
British Expeditionary Forceを作成できるようになる
British Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Britishとの国交を樹立する
British Interventionのテクを取得できるようになる
農民 のHP+5%
歩兵 のHP+5%
騎兵 のHP+5%
砲撃 のHP+5%
SurgeonのHP+5%
Trains:\nMusketeers\nFalconets\nHussars\n \nShipments:\nSupport units
French Allies\n+5% Gather Enhancement
(ypBigConsulateFrench)
1 0
0
0
100
10 ConsulateTech
再選択可
経済得点
ビッグボタン
  French Expeditionary Armyを作成できるようになる
French Expeditionary Companyを作成できるようになる
Wood Cratesのテクを取得できるようになる
Coin Cratesのテクを取得できるようになる
Food Cratesのテクを取得できるようになる
French Expeditionary Forceを作成できるようになる
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+5%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+5%
農民 のPlantationの収集 の効率+5%
農民 のFarmの収集 の効率+5%
荷馬車 のMillの収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
End Relationsのテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
French Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+5%
農民 のMango Groveの収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
French Interventionのテクを取得できるようになる
Trains:\nGrenadiers\nCuirassiers\nHorse Artillery\n \nShipments:\nResource crates
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOS
(ypBigConsulateOttomans)
1 0
0
0
100
10 再選択可
経済得点
NativeDance
ConsulateTech
  Ottoman Expeditionary Armyを作成できるようになる
Ottoman Expeditionary Companyを作成できるようになる
砲撃 の視界+10
Levyのテクを取得できるようになる
4 Settlersのテクを取得できるようになる
2 Great Bombardsのテクを取得できるようになる
Ottoman Expeditionary Forceを作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
End Relationsのテクを取得できるようになる
Ottoman Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
Ottoman Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の視界+10
壁 の視界-10
農民 の視界+10
騎兵 の視界+10
歩兵 の視界+10
Trains:\nHussars\nJanissaries\nGreat Bombards\n \nShipments:\nEconomic units
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costs
(ypBigConsulatePortuguese)
1 0
0
0
100
10 再選択可
ビッグボタン
経済得点
ConsulateTech
  Portuguese Expeditionary Armyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Companyを作成できるようになる
Portuguese Expeditionary Forceを作成できるようになる
Exploration Fleetのテクを取得できるようになる
Expeditionary Fleetのテクを取得できるようになる
Fishing Fleetのテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
End Relationsのテクを取得できるようになる
Portuguese Brigadeのテクを取得できるようになる
Begin Exportsのテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
Portuguese Interventionのテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
Imperial Ageの食料 のコストを3400に
Industrial Ageの食料 のコストを1700に
Fortress Ageの食料 のコストを1020に
Colonial Ageの食料 のコストを680に
Trains:\nCrossbows\nCulverins\nMusketeers\n \nShipments:\nBoats
ypColonializeIndians 1         Colonial Ageのテクを得る
モンク のHP+50%
モンク の全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
Colonial Ageのテクを得る
モンク(印) の速度+1
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を8に
 
Colonial Age
(Colonialize)
1     非表示
  建物 の外見を変更
建物 の視界+7
壁 の視界を1に
ExplorerのHP+25%
Caravelの遠距離 の使用可
Caravelの舷側砲 の使用可
Explorer's DogのHP+25%
Galleyの舷側砲 の使用可
Galleyの遠距離 の使用可
Fuchuanの舷側砲 の使用可
Explorerの全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
Atakabuneの舷側砲 の使用可
Atakabuneの遠距離 の使用可
Fuchuanの遠距離 の使用可
War Junkの遠距離 の使用可
War Junkの舷側砲 の使用可
原住民 の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の農民 への全ダメージボーナス+0.9
傭兵 の農民 への全ダメージボーナス+0.9
傭兵 の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
Mongol Scoutの英雄 への全ダメージボーナス+0.9
Mongol Scoutの農民 への全ダメージボーナス+0.9
Envoyの英雄 への全ダメージボーナス+0.9
Envoyの農民 への全ダメージボーナス+0.9
Native Scoutの英雄 への攻城 のダメージボーナス-190%
Native Scoutの農民 への攻城 のダメージボーナス-190%
Mongol Scoutの英雄 への攻城 のダメージボーナス-190%
Mongol Scoutの英雄 へのガーディアン のダメージボーナス-190%
Mongol Scoutの農民 への攻城 のダメージボーナス-190%
 
ypFortressizeIndians 1     非表示
  Fortress Ageのテクを得る
Town Centerの作成上限+2
モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
Fortress Ageのテクを得る
Disciplined Urumi Swordsmanのテクを得る
Disciplined Gurkhaのテクを得る
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を11に
 
Fortress Age
(Fortressize)
1     非表示
  建物 の視界+4
壁 の視界を1に
ExplorerのHP+30%
建物 の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
領事館ユニット のHP+20%
領事館ユニット の全攻撃+20%
Priestの回復可 の回復 の効率+20%
Imamの回復可 の回復 の効率+20%
Missionaryの回復可 の回復 の効率+20%
 
ypIndustrializeIndians 1     非表示
  Industrial Ageのテクを得る
モンク のHP+150%
モンク の全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
Industrial Ageのテクを得る
Honored Urumi Swordsmanのテクを得る
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を15に
 
Industrial Age
(Industrialize)
1     非表示
  建物 の視界+4
壁 の視界を19に
ExplorerのHP+40%
建物 の外見を変更
Explorer's DogのHP+25%
Explorerの全攻撃+40%
SpyのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
Petardの全攻撃+25%
PetardのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
Priestの回復可 の回復 の効率+30%
Imamの回復可 の回復 の効率+30%
Missionaryの回復可 の回復 の効率+30%
YPAge4ConsulateUpdatesのテクを得る
 
ypImperializeIndians 1     非表示
  Imperial Ageのテクを得る
モンク のHP+200%
モンク の全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
Imperial Ageのテクを得る
Exalted Urumi Swordsmanのテクを得る
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を20に
 
Imperial Age
(Imperialize)
1     非表示
  建物 の視界+4
ExplorerのHP+50%
Explorer's DogのHP+50%
建物 の外見を変更
SpyのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
PetardのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
Priestの回復可 の回復 の効率+50%
Imamの回復可 の回復 の効率+50%
Missionaryの回復可 の回復 の効率+50%
YPAge5ConsulateUpdatesのテクを得る
 
Begin Exports
(ypBigTradeTaxEnable)
1   0 非表示
再選択可
  ConsulateのTax0の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(+1)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(+1)
Export Rate
Ottoman Intervention
(ypConsulateRelationsOttomans)
1   0 非表示
Intervention
Gardenerが4体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
Portuguese Intervention
(ypConsulateRelationsPortuguese)
1   0 非表示
Intervention
Besteirosが11体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
British Intervention
(ypConsulateRelationsBritish)
1   0 非表示
Intervention
Redcoatが8体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
French Intervention
(ypConsulateRelationsFrench)
1   0 非表示
Intervention
Young Gardeが5体送られてくる
Interventionのテクを取得できなくなる
 
End Exports
(ypBigTradeTaxRemove)
1   0 再選択可
非表示
  ConsulateのTax0の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax5の戦術を使用可(を0に)
ConsulateのTax10の戦術を使用可(を0に)
Export Rate
ypBigSequesterInitialFrench 1   0 再選択可
  農民 の魚 の収集 の効率-5%
漁船 の鯨 の収集 の効率-5%
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率-5%
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率-5%
農民 のPlantationの収集 の効率-5%
農民 のFarmの収集 の効率-5%
農民 のMillの収集 の効率-5%
農民 の鉱山 の収集 の効率-5%
農民 の木 の収集 の効率-5%
農民 の家畜 の収集 の効率-5%
農民 のBerry Bushの収集 の効率-5%
農民 の獣 の収集 の効率-5%
農民 のCherry Orchardの収集 の効率-5%
農民 のMango Groveの収集 の効率-5%
 
ypColonializeWonderHelper 1         ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
 
ypFortessizeWonderHelper 1         ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
 
ypIndustializeWonderHelper 1         ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
 
YPAge4ConsulateUpdates 1     非表示
  Falconetの名称をField Gunに変更
Culverinの名称をCulverin Royaleに変更
Mortarの名称をHowitzerに変更
 
ypImperializeWonderHelper 1         ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
 
YPAge5ConsulateUpdates 1     非表示
  Falconetの名称をImperial Field Gunに変更
Culverinの名称をImperial Culverinに変更
Mortarの名称をImperial Howitzerに変更
Horse Artilleryの名称をImperial Horse Artilleryに変更
Great Bombardの名称をImperial Great Bombardに変更
Heavy Cannonの名称をImperial Heavy Cannonに変更
 
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTax)
1   40 ホームシティ
  「Native Crafts Shipment has arrived.」を画面に書く
各部族から交易300を得る
You get Export from each different allied tribe.
Sentry Revolt
(ypAmassIndians)
1 300
0
300
5       Sentry Revolt: Call an army of Sentries to defend this colony!
City Defense
(ypMarshalIndians)
1 300
0
300
5       City Defense: Call an army of Irregulars to defend this colony!
Free Sepoy
(ypFreeIndianSepoy)
1   0 再選択可
     
Intervention
(ypHCConsulateRelations)
1   40 ホームシティ
  「Intervention Shipment has arrived.」を画面に書く
同盟中の国から軍隊を得る
Sends a Shipment of units from your Consulate.
Enlist Gurkhas
(YPHCEnlistGurkhas)
1     ホームシティ
  「Enlist Gurkhas Shipment has arrived.」を画面に書く
 
Saloon Jat Lancer
(ypSaloonJat)
2   30     Jat Lancerを作成できるようになる
Repentant Jat Lancerを作成できるようになる
 

カードリスト 

Emperor's Treasury  Fortress  Imperial Court  Merchant's Guild  Customs House 
Emperor's Treasury   
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
Crates of 300 Food
(YPHCShipFoodCrates1Indians)
1 1 40 ホームシティ
  再使用可
Crates of Foodが3体送られてくる
Food source.
Crates of 600 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates2Indians)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
Crates of 300 Food
(YPHCShipFoodCrates1Indians)
  Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Crates of Foodが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Food source.
Crates of 700 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates3Indians)
2 10 40 人口上限無視
ホームシティ
Crates of 600 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates2Indians)
  Crates of Foodが2体送られてくる
Huge Crates of Foodが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Food source.
Crates of 1,000 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates4Indians)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Crates of 700 Food +1 Villager
(YPHCShipFoodCrates3Indians)
  Huge Crates of Foodが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Food source.
Cords of 300 Wood
(YPHCShipWoodCrates1Indians)
1 1 40 ホームシティ
  再使用可
Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Cords of 600 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates2Indians)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
Cords of 300 Wood
(YPHCShipWoodCrates1Indians)
  Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wood source.
Cords of 900 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates3Indians)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Cords of 600 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates2Indians)
  Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,000 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates4Indians)
3 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Cords of 900 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates3Indians)
  Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,600 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates5Indians)
4 25 40 人口上限無視
ホームシティ
Cords of 1,000 Wood +1 Villager
(YPHCShipWoodCrates4Indians)
  Cords of Woodが1体送られてくる
Huge Cords of Woodが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wood source.
Cords of 500 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf1Indians)
2 1 40 ホームシティ
Cords of 300 Wood
(YPHCShipWoodCrates1Indians)
再使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Wood source.
Cords of 900 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf2Indians)
3 10 40 ホームシティ
Cords of 500 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf1Indians)
再使用可
Cords of Woodが4体送られてくる
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Wood source.
Cords of 800 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf3Indians)
3 10 40 ホームシティ
Cords of 900 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf2Indians)
再使用可
Huge Cords of Woodが1体送られてくる
Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Cords of 1,300 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf4Indians)
4 25 40 ホームシティ
Cords of 800 Wood
(YPHCShipWoodCratesInf3Indians)
再使用可
Huge Cords of Woodが2体送られてくる
Cords of Woodが3体送られてくる
Wood source.
Chests of 300 Coin
(YPHCShipCoinCrates1Indians)
1 1 40 ホームシティ
  再使用可
Chests of Coinが3体送られてくる
Coin source.
Chests of 600 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates2Indians)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
Chests of 300 Coin
(YPHCShipCoinCrates1Indians)
  Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Chests of Coinが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Coin source.
Chests of 900 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates3Indians)
3 10 40 人口上限無視
ホームシティ
Chests of 600 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates2Indians)
  Chests of Coinが4体送られてくる
Huge Chests of Coinが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Coin source.
Chests of 1,000 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates4Indians)
3 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Chests of 900 Coin +1 Villager
(YPHCShipCoinCrates3Indians)
  Huge Chests of Coinが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Coin source.
Town Rickshaw +1 Villager
(YPHCShipCoveredWagonsIndians)
3 1 40 人口上限無視
ホームシティ
    Covered Wagonが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
2 Town Rickshaws +1 Villager
(YPHCShipCoveredWagons2Indians)
4 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Town Rickshaw +1 Villager
(YPHCShipCoveredWagonsIndians)
  Covered Wagonが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
The Mystical Syllable
(YPHCSacredFieldHealing)
1 25 40 ホームシティ
人口上限無視
    「The Mystical Syllable Shipment has arrived.」を画面に書く
Sacred Fieldの回復 の使用可
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sacred Field Rickshawが1体送られてくる
All Sacred Fields slowly heal nearby units and ships a Sacred Field Rickshaw, +1 Villager.
2 Pet Tigers +1 Villager
(YPHCShipTigers1)
1 1 40 人口上限無視
ホームシティ
    Axehilt the Tame Tigerが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
2 Pet Lions +1 Villager
(YPHCShipLions1)
1 1 40 人口上限無視
ホームシティ
2 Pet Tigers +1 Villager
(YPHCShipTigers1)
  Lhota the Pet Lionが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
TEAM 2 Pet Rhinos
(YPHCShipRhino1)
2 10 40 ホームシティ
チームカード
2 Pet Lions +1 Villager
(YPHCShipLions1)
チームカード
Randy the Pet Rhinoが2体送られてくる
 
Favorable Karma
(YPHCIndianMonkCombat)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    モンク の全攻撃+60%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
モンク のHP+60%
Axehilt the Tame Tigerを作成できるようになる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Favorable Karma Shipment has arrived.」を画面に書く
Monk attack and hitpoints increased. Allows Indian Monks to train Tigers, +1 Villager.
Dukkha Suffering
(YPHCIndianMonkFrighten)
3 10 40 人口上限無視
ホームシティ
Favorable Karma
(YPHCIndianMonkCombat)
  モンク(印) のFrightenSpeedの使用可
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Dukkha Suffering Shipment has arrived.」を画面に書く
Enemy units nearby Indian Monks are slower, +1 Villager.
Fortress   
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
5 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput1)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Rajputが5体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
11 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput2)
4 1 40 人口上限無視
ホームシティ
5 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput1)
  Rajputが11体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
7 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput3)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
11 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput2)
  Rajputが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
13 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput4)
4 10 40 人口上限無視
ホームシティ
7 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput3)
  Rajputが13体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Dravidian Martial Arts
(YPHCMeleeDamageIndians)
2 40 40 ホームシティ
人口上限無視
13 Rajputs +1 Villager
(YPHCShipRajput4)
  「Dravidian Martial Arts Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
ユニット の素手攻撃+15%
All hand attacks do more damage, +1 Villager.
7 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha1)
3 1 40 人口上限無視
ホームシティ
    Gurkhaが7体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
12 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha2)
4 1 40 ホームシティ
人口上限無視
7 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha1)
  Gurkhaが12体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
8 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha3)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
12 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha2)
  Gurkhaが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
14 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha4)
4 25 40 人口上限無視
ホームシティ
8 Gurkhas +1 Villager
(YPHCShipGurkha3)
  Gurkhaが14体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
5 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy1)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Sepoyが5体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
12 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy2)
4 1 40 人口上限無視
ホームシティ
5 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy1)
  Sepoyが12体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
9 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy3)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
12 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy2)
  Sepoyが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
14 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy4)
4 10 40 人口上限無視
ホームシティ
9 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy3)
  Sepoyが14体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
TEAM Shivaji's Tactics
(YPHCInfantrySpeedHitpointsTeam)
4 25 40 ホームシティ
チームカード
14 Sepoys +1 Villager
(YPHCShipSepoy4)
チームカード
「TEAM Shivaji's Tactics Shipment has arrived.」を画面に書く
ユニット の全攻撃+5%
ユニット のHP+5%
TEAM Unit attack and hitpoints increased.
4 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry1)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Sowarが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
6 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry3)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
4 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry1)
  Sowarが6体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Sowar Regiment
(YPHCShipSowarRegiment)
4 25 40 人口上限無視
ホームシティ
6 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry3)
  Sowarが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mansabdar Sowarが1体送られてくる
Ships 1 Mansabdar Sowar and 8 Sowars, +1 Villager.
Camel Attack
(YPHCCamelDamageIndians)
2 10 40 ホームシティ
人口上限無視
6 Sowars +1 Villager
(YPHCShipIndianHandCavalry3)
  ラクダ の全攻撃+25%
「Camel Damage Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Camel attack increased, +1 Villager.
8 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry1)
3 1 40 人口上限無視
ホームシティ
    Zamburakが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
9 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry3)
3 1 40 ホームシティ
人口上限無視
8 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry1)
  Zamburakが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
14 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry4)
4 25 40 人口上限無視
ホームシティ
9 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry3)
  Zamburakが14体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Desert Terror
(YPHCCamelFrightening)
2 10 40 人口上限無視
ホームシティ
9 Zamburaks +1 Villager
(YPHCShipIndianRangedCavalry3)
  Zamburak の重騎兵 への全ダメージボーナス+0.5
「Desert Terror Shipment has arrived.」を画面に書く
Sowar の歩兵 への近接 のダメージボーナス+0.5
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Zamburak のコヨーテ兵 への全ダメージボーナス+0.5
Sowar の重歩兵 への近接 のダメージボーナス-0.17
Sowar の歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス+0.5
Sowar の重歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス-0.17
Sowar の重歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス-0.17
Sowar の歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+0.5
Zamburak の重騎兵 への攻城 のダメージボーナス-0.5
Sowars inflict more damage against archers and skirmishers. Zamburaks inflict more damage against heavy cavalry and Coyote Runners, +1 Villager.
Grazing
(YPHCGrazing)
2 40 40 人口上限無視
ホームシティ
Desert Terror
(YPHCCamelFrightening)
  ラクダ の自動収集(食料) の使用可
「Grazing Shipment has arrived.」を画面に書く
象兵 の自動収集(木) の使用可
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
モンク(印) の自動収集(木) の使用可
Camels now generate Food and elephants generate Wood, +1 Villager.
2 Howdahs +1 Villager
(YPHCShipHowdah1)
3 1 40 ホームシティ
人口上限無視
  食250
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Howdahが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
Howdah Regiment
(YPHCShipHowdahRegiment)
4 10 40 ホームシティ
人口上限無視
2 Howdahs +1 Villager
(YPHCShipHowdah1)
食350
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Howdahが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Mansabdar Howdahが1体送られてくる
Ships 1 Mansabdar Howdah and 1 Howdah, +1 Villager.
3 Howdahs
(YPHCShipHowdah2)
4 10 40 ホームシティ
再選択可
Howdah Regiment
(YPHCShipHowdahRegiment)
再使用可
食600
Howdahが3体送られてくる
 
Tame Elephants
(YPHCElephantTrampling)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
2 Howdahs +1 Villager
(YPHCShipHowdah1)
  「Tame Elephants Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
象兵 の金 のコスト-10%
象兵 の木 のコスト-10%
象兵 の食料 のコスト-10%
象兵 の作成速度-10%
Tame elephants require fewer resources to train and train faster, +1 Villager.
2 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout1)
3 1 40 ホームシティ
人口上限無視
  食350
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mahout Lancerが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
4 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout2)
4 1 40 人口上限無視
ホームシティ
2 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout1)
食1000
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mahout Lancerが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
4 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout2)
3 10 40 人口上限無視
ホームシティ
4 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout2)
食1000
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Mahout Lancerが4体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
 
Professional Handlers
(YPHCElephantLimit)
4 10 40 人口上限無視
ホームシティ
4 Mahout Lancers +1 Villager
(YPHCShipMahout2)
  Mahout の人口コスト-1
Howdah の人口コスト-1
SiegeElephant の人口コスト-1
MercFlailiphant の人口コスト-1
「Professional Handlers Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Professional handlers able to care for additional Elephants lowers Elephant population cost, +1 Villager.
Elephant Combat
(YPHCElephantCombatIndians)
3 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Professional Handlers
(YPHCElephantLimit)
  「Elephant Combat Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
象兵 のHP+15%
象兵 の全攻撃+15%
Elephant attack and hitpoints increased, +1 Villager.
2 Siege Elephants +1 Villager
(YPHCShipSiegeElephant1)
3 1 40 人口上限無視
ホームシティ
  食500
Siege Elephantが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
3 Siege Elephants +1 Villager
(YPHCShipSiegeElephant2)
4 1 40 ホームシティ
人口上限無視
2 Siege Elephants +1 Villager
(YPHCShipSiegeElephant1)
食600
Siege Elephantが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
5 Flail Elephants +1 Villager
(YPHCShipFlailiphant1)
4 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Flail Elephantが5体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
3 Flail Elephants +1 Villager
(YPHCShipFlailiphant2)
3 1 40 人口上限無視
ホームシティ
5 Flail Elephants +1 Villager
(YPHCShipFlailiphant1)
  Flail Elephantが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
TEAM 2 Flail Elephants
(YPHCShipFlailiphant3)
2 10 40 ホームシティ
チームカード
3 Flail Elephants +1 Villager
(YPHCShipFlailiphant2)
チームカード
食300
Flail Elephantが2体送られてくる
 
7 Urumi Swordsmen +1 Villager
(YPHCShipUrumi1)
3 1 40 ホームシティ
人口上限無視
  食650
Urumi Swordsmanが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Urumi Swordsmen Regiment
(YPHCShipUrumiRegiment)
4 10 40 ホームシティ
人口上限無視
7 Urumi Swordsmen +1 Villager
(YPHCShipUrumi1)
食1000
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Urumi Swordsmanが9体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Mansabdar Urumiが1体送られてくる
Ships 1 Mansabdar Urumi Swordsman and 9 Urumi Swordsmen, +1 Villager.
TEAM 5 Urumi
(YPHCShipUrumiTeam)
3 10 40 ホームシティ
チームカード
Urumi Swordsmen Regiment
(YPHCShipUrumiRegiment)
チームカード
食500
Urumi Swordsmanが4体送られてくる
「TEAM 5 Urumis shipment has been received.」を画面に書く
Disciplined Urumi Swordsmanのテクを取得できるようになる
Exalted Urumi Swordsmanのテクを取得できるようになる
Honored Urumi Swordsmanのテクを取得できるようになる
 
9 Urumi Swordsmen
(YPHCShipUrumi2)
4 25 40 再選択可
ホームシティ
TEAM 5 Urumi
(YPHCShipUrumiTeam)
再使用可
食750
Urumi Swordsmanが9体送られてくる
 
Imperial Court   
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
Native Learning
(YPHCNativeLearningIndians)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    原住民のテク の金 のコストを50%に
原住民のテク の木 のコストを50%に
原住民のテク の食料 のコストを50%に
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
All Native lore improvements at Trading Posts cost less, +1 Villager.
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporationIndians)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
Native Learning
(YPHCNativeLearningIndians)
  「Native Alliance Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民 の金 のコスト-10%
原住民 の食料 のコスト-10%
原住民 の木 のコスト-10%
原住民 の作成上限+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Native warriors are less expensive and you can train more of them, +1 Villager.
Native Warrior Hitpoints
(YPHCNativeHitpointsIndians)
3 10 40 人口上限無視
ホームシティ
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporationIndians)
  「Native Warrior Hitpoints Shipment has arrived.」を画面に書く
原住民 のHP+30%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
原住民 の速度+10%
Native warrior hitpoints and speed increased, +1 Villager.
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTaxIndians)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Native Alliance
(YPHCNativeIncorporationIndians)
  Native Craftsのテクを得る
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
各部族から交易300を得る
You get Export from each different allied tribe, +1 Villager.
Trade Empire
(YPHCExpandedTradingPostIndians)
1 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Native Crafts
(YPHCNativeTradeTaxIndians)
  「Trade Empire Shipment has arrived.」を画面に書く
Trading Postの木 のコストを80%に
Trading PostのHP+33%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Trading Post Rickshawが1体送られてくる
You get a Trading Post Rickshaw, and Trading Posts are cheaper and stronger, +1 Villager.
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregularsIndians)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Sentry Revoltのテクを得る
Town Centerの全攻撃+50%
「Enlist Irregulars Shipment has arrived.」を画面に書く
City Defenseのテクを得る
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Town Center attack increased, and you can call out Irregulars and Sentries again, +1 Villager.
Pioneers
(YPHCPioneersIndians)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregularsIndians)
  「Pioneers Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のHP+65%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villager hitpoints greatly increased, +1 Villager.
The Raj
(YPHCTheRaj)
2 10 40 人口上限無視
ホームシティ
Pioneers
(YPHCPioneersIndians)
  Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Villagerの木 のコストを0に
Villagerの食料 のコスト+100
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「The Raj Shipment has arrived.」を画面に書く
Villager cost changed from Wood to Food, +1 Villager.
TEAM Improved Buildings
(YPHCImprovedBuildingsTeam)
1 10 40 ホームシティ
チームカード
The Raj
(YPHCTheRaj)
チームカード
建物 のHP+25%
「TEAM Improved Buildings Shipment has arrived.」を画面に書く
TEAM Building hitpoints increased.
Mughal Architecture
(YPHCMughalArchitecture)
2 40 40 ホームシティ
人口上限無視
TEAM Improved Buildings
(YPHCImprovedBuildingsTeam)
  建物 の木 のコストを80%に
「Mughal Architecture has arrived.」を画面に書く
建物 の建築速度を50%に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
ワンダー の建築速度+50%
Building Wood cost decreased and build times are reduced, +1 Villager.
Call to Arms
(YPHCCalltoArms1)
2 1 40 人口上限無視
ホームシティ
Enlist Irregulars
(YPHCEnlistIrregularsIndians)
  「Call to Arms Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnIrregularsが研究される
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnPeasantsが研究される
As you lose buildings, an assortment of Irregulars and Sentries arrive at your Home City Shipment point, +1 Villager.
Fencing School
(YPHCFencingSchoolIndians)
2 10 40 人口上限無視
ホームシティ
    「Fencing School Shipment has arrived.」を画面に書く
歩兵 の作成速度-40%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
All infantry train faster, +1 Villager.
Riding School
(YPHCRidingSchoolIndians)
2 10 40 ホームシティ
人口上限無視
    「Riding School Shipment has arrived.」を画面に書く
騎兵 の作成速度-40%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
All cavalry train faster, +1 Villager.
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1Indians)
2 1 40 人口上限無視
ホームシティ
    Castle Rickshawが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Castleの遠距離 の攻撃+10%
CastleのHP+10%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Flatland Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can transform into a Castle. Boosts Castle hitpoints and damage, +1 Villager.
Extensive Fortifications
(YPHCExtensiveFortificationsIndians)
2 10 40 ホームシティ
人口上限無視
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1Indians)
  「Extensive Fortifications Shipment has arrived.」を画面に書く
CastleのHP+25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Castleの作成上限+4
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Castle build limit and hitpoints increased, +1 Villager.
1 Hill Castle
(YPHCShipCastleWagons2Indians)
3 10 40 人口上限無視
ホームシティ
1 Flatland Castle
(YPHCShipCastleWagons1Indians)
  Castle Rickshawが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Hill Castleのテクを得る
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Hill Castle Shipment has arrived.」を画面に書く
Ships 1 Castle Rickshaw that can tranform into a Castle. Grants the Hill Castle upgrade, +1 Villager.
Conscript Sepoys
(YPHCConscriptSepoys)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Free Sepoyのテクを得る
Free Villagerのテクを取得できなくなる
Sepoyが2体送られてくる
「Conscript Sepoys Shipment has arrived.」を画面に書く
Instead of a Villager, get 2 free Sepoys with every Shipment after this one, +2 Sepoys.
British East India Company
(YPHCEastIndiaCompany)
3 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Conscript Sepoys
(YPHCConscriptSepoys)
  Sepoy のHP+10%
「East India Company Shipment has arrived.」を画面に書く
Sowar の全攻撃+10%
Sepoy の全攻撃+10%
Sowar のHP+10%
Gurkha の全攻撃+10%
Gurkha のHP+10%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Sepoy, Gurkha, and Sowar hitpoints and attack increased, +1 Villager.
Battlefield Construction
(YPHCBattlefieldConstruction)
2 25 40 ホームシティ
人口上限無視
British East India Company
(YPHCEastIndiaCompany)
  Sepoyの建築 の使用可
「Battlefield Construction Shipment has arrived.」を画面に書く
SepoyBarracksが作成できるようになる
SepoyCastleが作成できるようになる
SepoyCaravanseraiが作成できるようになる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sepoys can build Barracks, Caravanserais and Castles, +1 Villager.
Sepoy Resistance
(YPHCSepoyRebellion)
4 40 40 ホームシティ
人口上限無視
Battlefield Construction
(YPHCBattlefieldConstruction)
木2000
VillagerSepoy になる
「Sepoy Rebellion Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Converts all Villagers into Sepoys, +1 Villager.
Bazaar
(YPHCBazaar)
1 1 40 人口上限無視
ホームシティ
    Marketの名称をBazaarに変更
市場の購入率を*0.75に
「Bazaar Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Market Rickshawが1体送られてくる
市場の売却率を*1.1に
Ships a Market Rickshaw and Markets have much better buy rates and slightly better sell rates, +1 Villager.
Holy Refuge
(YPHCAdvancedMonasteryIndians)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Monasteryの名称をAdvanced Monasteryに変更
「Holy Refuge Shipment has arrived.」を画面に書く
MonasteryTech の食料 のコストを50%に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
MonasteryTech の金 のコストを50%に
MonasteryTech の木 のコストを50%に
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Monastery Rickshawが1体送られてくる
Monastery improvements cheaper and ships a Monastery Rickshaw, +1 Villager.
Advanced Rice Paddy
(YPHCAdvancedRicePaddyIndians)
1 10 40 人口上限無視
ホームシティ
    Rice Paddyの木 のコストを50%に
Rice Paddyの名称をAdvanced Rice Paddyに変更
Rice PaddyのHP+100%
「Advanced Rice Paddy Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Rice Paddies are cheaper and stronger, +1 Villager.
Advanced Dock
(YPHCAdvancedDockIndians)
1 10 40 ホームシティ
人口上限無視
    「Advanced Dock Shipment has arrived.」を画面に書く
Dockの船 の回復 の効率+100%
Dockの名称をAdvanced Dockに変更
Dockの全攻撃+100%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Dockの名称をAdvanced Dockに変更
船 の作成速度-33%
Docks have a greater attack, heal ships faster, and train ships more quickly, +1 Villager.
Advanced Wonders
(YPHCAdvancedWondersIndians)
1 25 40 人口上限無視
ホームシティ
    ワンダー のHP+50%
ワンダー の建築速度-25%
「Advanced Wonders Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Wonders have more hitpoints and are built faster, +1 Villager.
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulateIndians)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Consulateの名称をAdvanced Consulateに変更
「Good Faith Agreements Shipment has arrived.」を画面に書く
領事館のテク の研究時間を50%に
領事館のテク の交易 のコストを60%に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
領事館ユニット の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテク の交易 のコストを2000に
Consulate armies and improvements arrive 50% faster. Improvements cost less, and brigade Shipments receive a moderate discount, +1 Villager.
Intervention
(ypHCConsulateRelationsIndians)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulateIndians)
  Interventionのテクを得る
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
同盟中の国から軍隊を得る
Sends a Shipment of units from your Consulate, +1 Villager.
Diplomatic Intrigue
(YPHCSmoothRelationsIndians)
2 10 40 ホームシティ
人口上限無視
warning no such tech data
(YPHCConsulateRelationsIndians)
  「Diplomatic Intrigue Shipment has arrived.」を画面に書く
Tradeを300取得
British Allies\n+10% Land Unit Hitpointsの交易 のコストを25%に
Dutch Allies\n+0.8 Coin Trickle Rateの交易 のコストを25%に
Spanish Allies\n+0.8 Experience Trickle Rateの交易 のコストを25%に
Russian Allies\n-10% Settler Training Timeの交易 のコストを25%に
Portuguese Allies\n-15% Building non-Coin Costsの交易 のコストを25%に
Japanese Isolation\n+5% Land Unit Attackの交易 のコストを25%に
Ottoman Allies\n+10 Land Unit / Building LOSの交易 のコストを25%に
German Allies\n-30 to Banner Army Costの交易 のコストを25%に
French Allies\n+5% Gather Enhancementの交易 のコストを25%に
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Receive 300 Export. Also relations are now very cheap, +1 Villager.
Royal Green Jackets
(YPHCGurkhaAid)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Good Faith Agreements
(YPHCAdvancedConsulateIndians)
  Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
「Royal Green Jackets Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Enlist Gurkhasのテクを得る
Gurkhaの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
Mansabdar Gurkhaの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
Get free Gurkhas with every tech at the Consulate, +1 Villager.
Merchant's Guild   
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
Land Reforms
(YPHCVillagemasonsIndians)
2 10 40 人口上限無視
ホームシティ
    農民 の建物 の建築 の効率+50%
「Land Reforms Shipment has arrived.」を画面に書く
Village RickshawVillageの建築 の効率+50%
Rice Paddy RickshawRice Paddyの建築 の効率+50%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
建物 の建設経験値+100%
Covered WagonTown Centerの建築 の効率+50%
Castle RickshawCastleの建築 の効率を150%に
Dojo RickshawDojoの建築 の効率+50%
Orchard RickshawCherry Orchardの建築 の効率+50%
Shrine WagonShrineの建築 の効率+50%
Dock RickshawDockの建築 の効率+50%
Trading Post TravoisTrading Postの建築 の効率+50%
Outpost WagonOutpostの建築 の効率+50%
Fort WagonのFortの建築 の効率+50%
Factory WagonFactoryの建築 の効率+50%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民 のワンダー の攻城 の効率0%
Villagers and Rickshaws build buildings much faster and get more experience points when done, +1 Villager.
Fish Market
(YPHCFishMarketIndians)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
「Fish Market Shipment has arrived.」を画面に書く
漁船 の魚 の収集 の効率+25%
Villagerが1体送られてくる
Boats gather Food and Coin faster, +1 Villager.
Rendering Plant
(YPHCRenderingPlantIndians)
2 10 40 人口上限無視
ホームシティ
Fish Market
(YPHCFishMarketIndians)
  漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
「Rendering Plant Shipment has arrived.」を画面に書く
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Boats gather Food and Coin faster, +1 Villager.
East Indiamen
(YPHCSchoonersIndians)
1 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Rendering Plant
(YPHCRenderingPlantIndians)
  「East Indiamen Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Dock Rickshawが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Fishing Boatの木 のコスト-20
Ships a Dock Rickshaw and Fishing Boats are cheaper, +1 Villager.
Armed Fishermen
(YPHCArmedFishermenIndians)
2 25 40 ホームシティ
人口上限無視
East Indiamen
(YPHCSchoonersIndians)
  Fishing BoatのHP+10%
「Armed Fishermen Shipment has arrived.」を画面に書く
Fishing BoatのBuildingAttack2の使用可
Fishing BoatのRangedAttack2の使用可
Fishing Boatの視界+33%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Fishing Boats gain an attack and get a small boost to hitpoints and line of sight, +1 Villager.
1 Grove Rickshaw +1 Villager
(YPHCShipGroveWagonIndians1)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Grove Rickshawが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
2 Grove Rickshaws +1 Villager
(YPHCShipGroveWagonIndians2)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
1 Grove Rickshaw +1 Villager
(YPHCShipGroveWagonIndians1)
  Grove Rickshawが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Sawmills
(YPHCSawmillsIndians)
1 10 40 人口上限無視
ホームシティ
    「Sawmills Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 の木 の収集 の効率+15%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民 のMango Groveの収集 の効率+15%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather all Wood faster, +1 Villager.
Exotic Hardwoods
(YPHCExoticHardwoodsIndians)
1 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Sawmills
(YPHCSawmillsIndians)
  「Exotic Hardwoods Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 の木 の収集 の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Wood faster, +1 Villager.
Woodcrafting
(YPHCWoodcraftingIndians)
1 25 40 人口上限無視
ホームシティ
Exotic Hardwoods
(YPHCExoticHardwoodsIndians)
  農民 の木 の収集 の効率+20%
「Woodcrafting Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民 のMango Groveの収集 の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Wood faster, +1 Villager.
Distributivism
(YPHCAgrarianism)
1 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Sawmills
(YPHCSawmillsIndians)
  自動で Woodを得ることが出来るようになる(1/秒)
「Agrarianism Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
For the rest of the game, a small trickle of Wood enriches you, +1 Villager.
Foreign Logging
(YPHCForeignLogging)
2 40 40 ホームシティ
人口上限無視
Distributivism
(YPHCAgrarianism)
  自動で Woodを得ることが出来るようになる(2/秒)
「Foreign Logging Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
For the rest of the game, a medium trickle of Wood enriches you, +1 Villager.
Establish Ironmonger
(YPHCIronmongerIndians)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    「Establish Ironmonger Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Coin from Mines faster, +1 Villager.
Royal Mint
(YPHCRoyalMintIndians)
3 10 40 人口上限無視
ホームシティ
Establish Ironmonger
(YPHCIronmongerIndians)
  「Royal Mint Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民 のPlantationの収集 の効率+25%
Villagers gather all Coin faster, +1 Villager.
Silversmith
(YPHCSilversmithIndians)
2 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Royal Mint
(YPHCRoyalMintIndians)
  「Silversmith Shipment has arrived.」を画面に書く
農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Coin from Mines faster, +1 Villager.
Food Silos
(YPHCFoodSilosIndians)
1 1 40 人口上限無視
ホームシティ
    「Food Silos Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies, Mills, and Farms faster, +1 Villager.
Sustainable Agriculture
(YPHCSustainableAgricultureIndians)
2 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Food Silos
(YPHCFoodSilosIndians)
  農民 のRice Paddyの食料 の収集 の効率+15%
「Sustainable Agriculture Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民 のFarmの収集 の効率+15%
農民 のMillの収集 の効率+15%
Villagers gather Food from Rice Paddies, Mills, and Farms faster, +1 Villager.
Fur Trade
(YPHCFurTradeIndians)
1 40 40 人口上限無視
ホームシティ
    「Fur Trade Shipment has arrived.」を画面に書く
Food が Gold に 1.25倍になって変化する
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
When this Shipment arrives, all of your current Food is exchanged for a greater amount of Coin, +1 Villager.
Rum Distillery
(YPHCRumDistilleryIndians)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    農民 のRice Paddyの金 の収集 の効率+20%
「Rum Distillery Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
農民 のPlantationの収集 の効率+20%
Villagers gather Coin from Rice Paddies and Plantations faster, +1 Villager.
Farmland Conservation
(YPHCFarmlandConservation)
1 1 40 人口上限無視
ホームシティ
Rum Distillery
(YPHCRumDistilleryIndians)
  「Farmland Conservation Shipment has arrived.」を画面に書く
Paddy Threshingの木 のコストを0に
Rice Surplusの木 のコストを0に
Rice Exportsの木 のコストを0に
Collective Economyの木 のコストを0に
Mechanized Rice Cultivationの木 のコストを0に
Rice Tradeの木 のコストを0に
Rice Marketsの木 のコストを0に
Dike-Controlled Canalsの木 のコストを0に
Irrigation Channelsの木 のコストを0に
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Rice Paddy upgrades' Wood cost removed, +1 Villager.
TEAM Sumptuary Laws
(YPHCRainbowTrickleTeam)
1 25 40 ホームシティ
チームカード
  チームカード
自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
「TEAM Sumptuary Laws Shipment has arrived.」を画面に書く
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.1/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.1/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
TEAM For the rest of the game, a tiny trickle of all resources enriches you (less Export and fewer experience points than other resources).
Furrier
(YPHCFurrierIndian)
1 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+20%
「Furrier Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Food from hunted animals and berries faster. +1 Villager.
Spice Trade
(YPHCSpiceTradeIndian)
2 10 40 人口上限無視
ホームシティ
Furrier
(YPHCFurrierIndian)
  農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 のBerry Bushの収集 の効率+20%
「Spice Trade Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
農民 のCherry Orchardの収集 の効率+20%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Villagers gather Food from hunted animals and berries faster. +1 Villager.
TEAM Medicine
(HCXPMedicineTeam)
2 25 40 ホームシティ
チームカード
  チームカード
農民 の作成速度-15%
「TEAM Medicine Shipment has arrived.」を画面に書く
TEAM Villagers train faster.
Goraksha
(YPHCGoraksha)
1 10 40 ホームシティ
人口上限無視
    家畜 の経験値 の自動収集(経験値) の効率+80%
「Goraksha Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Sacred Cowの食料 のコスト-25
Herdables generate more experience points and Sacred Cows cost less Food, +1 Villager.
Customs House  
名前 時代 Lv 時間 フラグ 前提 備考 効果 説明
1 Caravel +1 Villager
(YPHCShipCaravel1)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Caravelが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Bombay Marine
(YPHCBombayMarine)
1 1 40 人口上限無視
ホームシティ
1 Caravel +1 Villager
(YPHCShipCaravel1)
  船 の作成速度-40%
「Bombay Marine Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
海軍 の建設経験値+25%
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
All military boats train faster and give more experience points upon construction, +1 Villager.
2 Caravels +1 Villager
(YPHCShipCaravel2)
2 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Bombay Marine
(YPHCBombayMarine)
  Caravelが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
3 Caravels +1 Villager
(YPHCShipCaravel3Double)
3 25 40 ホームシティ
人口上限無視
2 Caravels +1 Villager
(YPHCShipCaravel2)
  Caravelが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
1 Frigate +1 Villager
(YPHCShipFrigateIndians)
3 10 40 ホームシティ
人口上限無視
Bombay Marine
(YPHCBombayMarine)
  Frigateが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
2 Frigates +1 Villager
(YPHCShipFrigateDoubleIndians)
4 25 40 人口上限無視
ホームシティ
1 Frigate +1 Villager
(YPHCShipFrigateIndians)
  Frigateが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
1 Monitor +1 Villager
(YPHCShipMonitorIndians)
4 25 40 人口上限無視
ホームシティ
2 Frigates +1 Villager
(YPHCShipFrigateDoubleIndians)
  Monitorが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
 
Improved Warships
(YPHCNavalCombatIndians)
2 10 40 ホームシティ
Bombay Marine
(YPHCBombayMarine)
  「Improved War Ships Shipment has arrived.」を画面に書く
軍船 のHP+25%
軍船 の全攻撃+25%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
All warships attack and hitpoints increased, +1 Villager.
European Cannons
(YPHCEuropeanCannonsIndians)
2 40 40 ホームシティ
人口上限無視
Improved Warships
(YPHCNavalCombatIndians)
  「European Cannons Shipment has arrived.」を画面に書く
軍船 の舷側砲 の最大射程+5
軍船 の攻城 の最大射程+5
軍船 の遠距離 の最大射程+5
軍船 の視界+5
軍船 の全攻撃+20%
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Warships have more range and greater attack, +1 Villager.
Admiralty
(YPHCAdmiralityIndians)
2 1 40 人口上限無視
ホームシティ
    Canoeの作成上限+5
Tlaloc Canoeの作成上限+4
War Canoeの作成上限+8
Atakabuneの作成上限+2
Marathan Catamaranの作成上限+5
Tekkousenの作成上限+1
Funeの作成上限+4
War Junkの作成上限+4
Fuchuanの作成上限+1
Wokou Junkの作成上限+2
Fire Junkの作成上限+5
Galleonの作成上限+2
Caravelの作成上限+4
Galleyの作成上限+4
Frigateの作成上限+1
Monitorの作成上限+1
Fluytの作成上限+2
「Admiralty Shipment has arrived.」を画面に書く
Free Sepoy を研究していればSepoyが1体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Increases the number of warships you can support, +1 Villager.
Atonement
(YPHCAtonementIndians)
2 1 40 ホームシティ
人口上限無視
    Pistoleroの人口コスト-2
Comancheroの人口コスト-2
Pirateの人口コスト-2
Renegadoの人口コスト-2
「Atonement Shipment has arrived.」を画面に書く
Saloon Jat Lancerのテクを得る
Marathan Dacoitの人口コスト-2
Marathan Thuggeeの人口コスト-2
Wokou Horsemanの人口コスト-2
Wokou Roninの人口コスト-2
Wokou Monkの人口コスト-2
Wokou Pirateの人口コスト-2
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Repentant Comancheroの人口コスト-2
Repentant Pirateの人口コスト-2
Repentant Pistoleroの人口コスト-2
Repentant Renegadoの人口コスト-2
Repentant Horsemanの人口コスト-2
Repentant Monkの人口コスト-2
Repentant Wokou Pirateの人口コスト-2
Repentant Wokou Roninの人口コスト-2
Repentant Thuggeeの人口コスト-2
Repentant Dacoitの人口コスト-2
Train Repentant Jat Lancer mercenaries from the Monastery, and outlaw-type units cost less population, +1 Villager.
Mercenary Loyalty
(YPHCMercenaryLoyaltyIndians)
3 25 40 ホームシティ
人口上限無視
Atonement
(YPHCAtonementIndians)
  Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
傭兵 の金 のコスト-10%
傭兵4 の金 のコスト-10%
Hire Asian Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire German Black Ridersの金 のコストを60%に
Hire Barbary Corsairsの金 のコストを60%に
TEAM 10 Cree Alliesの金 のコストを60%に
Hire Barbary Corsair Forceの金 のコストを60%に
25 Cherokee Alliesの金 のコストを60%に
22 Cherokee Alliesの金 のコストを60%に
8 Cherokee Alliesの金 のコストを60%に
TEAM Recruit Privateersの金 のコストを60%に
Recruit Privateer Armadaの金 のコストを63700%に
Recruit Privateer Fleetの金 のコストを60%に
Recruit Privateersの金 のコストを60%に
Recruit Privateer Flotillaの金 のコストを60%に
Hire Swiss Pikemenの金 のコストを60%に
Hire Balkan Stradiotsの金 のコストを60%に
Passage to Nipponの金 のコストを60%に
Hire Mediterranean Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Manchurian Cavalry Archersの金 のコストを60%に
Hire Egyptian Mamelukesの金 のコストを60%に
Hire Landsknecht Mercenariesの金 のコストを60%に
Hire Holy Roman Armyの金 のコストを60%に
Hire Scottish Highlandersの金 のコストを60%に
Hire Highland Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Hessian Jaeger Divisionの金 のコストを60%に
Hire Hessian Jaegersの金 のコストを60%に
Hire Finnish Hackapellsの金 のコストを60%に
30 Tupi Alliesの金 のコストを60%に
30 Nootka Alliesの金 のコストを60%に
Hire Japanese Ninjaの金 のコストを60%に
30 Mayan Alliesの金 のコストを60%に
24 Mayan Alliesの金 のコストを60%に
9 Mayan Alliesの金 のコストを60%に
20 Huron Alliesの金 のコストを60%に
18 Huron Alliesの金 のコストを60%に
6 Huron Alliesの金 のコストを60%に
TEAM Hire Hessiansの金 のコストを60%に
Hire Li'l Bombardsの金 のコストを60%に
Hire Fusilier Corpsの金 のコストを60%に
Hire Swedish Fusiliersの金 のコストを60%に
Hire Italian Elmetiの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +7 Yojimboの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +4 Roninの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +2 Roninの金 のコストを60%に
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggeeの金 のコストを60%に
Recruit Maratha +6 Thuggeeの金 のコストを60%に
Recruit Maratha +10 Dacoitの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +10 Petardsの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +5 Horse Artilleryの金 のコストを60%に
Recruit Wokou +3 Wokou Horsemenの金 のコストを60%に
Hire 8 War Elephantsの金 のコストを60%に
Hire Yojimbo Cavalry Archersの金 のコストを60%に
TEAM Hire 16 Tiger Clawsの金 のコストを60%に
Hire 25 Tiger Clawsの金 のコストを60%に
Hire 10 Tiger Clawsの金 のコストを60%に
TEAM 18 Sohei Alliesの金 のコストを60%に
29 Sohei Alliesの金 のコストを60%に
11 Sohei Alliesの金 のコストを60%に
Hire Ronin Samuraiの金 のコストを60%に
Hire 30 Rattan Shieldsの金 のコストを60%に
Hire 26 Rattan Shieldsの金 のコストを60%に
Hire 10 Rattan Shieldsの金 のコストを60%に
TEAM 10 Ninja Assassinsの金 のコストを60%に
Hire Ninja Assassinsの金 のコストを60%に
Hire Mandarin Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Indian Jat Lancersの金 のコストを60%に
Hire Japanese Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire Ming Iron Troopsの金 のコストを60%に
Hire Indian Mercenary Armyの金 のコストを60%に
Hire 23 Chakramsの金 のコストを60%に
Hire Indian Arsonistsの金 のコストを60%に
Hire 17 Chakramsの金 のコストを60%に
Hire 7 Chakramsの金 のコストを60%に
TEAM 5 Manchuの金 のコストを60%に
Mercenaries are cheaper, +1 Villager.
Hire 7 Chakrams
(YPHCMercsChakram1)
2 10 60 人口上限無視
ホームシティ
  金500
Chakramが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Sikh Chakrams, +1 Villager.
Hire 17 Chakrams
(YPHCMercsChakram2)
4 25 60 ホームシティ
人口上限無視
Hire 7 Chakrams
(YPHCMercsChakram1)
金1000
Chakramが17体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Udasi Discipline Trainingのテクを得る
Ships a number of Sikh Chakrams, +1 Villager.
Hire 23 Chakrams
(YPHCMercsChakram3)
4 40 60 人口上限無視
再選択可
ホームシティ
Hire 17 Chakrams
(YPHCMercsChakram2)
再使用可
金2000
Chakramが23体送られてくる
Udasi Discipline Trainingのテクを得る
 
Hire 10 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw1)
2 10 60 ホームシティ
人口上限無視
  金500
Tiger Clawが10体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Bhakti Tiger Claws, +1 Villager.
Hire 25 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw2)
4 25 60 人口上限無視
ホームシティ
Hire 10 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw1)
金1000
Tiger Clawが25体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Bhakti Discipline Trainingのテクを得る
Ships a number of Bhakti Tiger Claws, +1 Villager.
TEAM Hire 16 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw3)
4 40 60 ホームシティ
チームカード
Hire 25 Tiger Claws
(YPHCMercsTigerClaw2)
チームカード
金1000
Tiger Clawが16体送られてくる
Bhakti Discipline Trainingのテクを得る
 
Hire Indian Jat Lancers
(YPHCMercsJatLancer1)
4 10 60 ホームシティ
人口上限無視
  金1500
Jat Lancerが8体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Indian Jat Lancer mercenaries, +1 Villager.
Hire 8 War Elephants
(YPHCMercsWarElephant1)
4 40 60 ホームシティ
再選択可
  再使用可
金1000
War Elephantが8体送られてくる
Sufi Discipline Trainingのテクを得る
 
Hire Indian Arsonists
(YPHCMercsArsonist1)
3 10 60 ホームシティ
人口上限無視
  金1000
Arsonistが6体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Indian Arsonist mercenaries that are good against infantry and buildings, +1 Villager.
Hire Indian Mercenary Army
(YPHCMercsIndianArmy)
4 25 60 人口上限無視
ホームシティ
Hire Indian Arsonists
(YPHCMercsArsonist1)
金2000
Jat Lancerが5体送られてくる
Arsonistが7体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Ships a number of Indian Arsonist mercenaries and Indian Jat Lancer mercenaries, +1 Villager.
Recruit Maratha +10 Dacoit
(YPHCWokouIndians1)
2 1 60 ホームシティ
人口上限無視
CheckWaterHCGatherPoint
  金500
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Dacoitが3体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Dacoitが4体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Dacoitが3体送られてくる
Ships Marathan Catamarans containing Dacoit outlaws, +1 Villager.
Recruit Maratha +6 Thuggee
(YPHCWokouIndians2)
2 10 60 CheckWaterHCGatherPoint
人口上限無視
ホームシティ
Recruit Maratha +10 Dacoit
(YPHCWokouIndians1)
金500
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Free Villager を研究していればVillagerが1体送られてくる
Free Sepoy を研究していればSepoyが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Ships Marathan Catamarans containing Thuggee outlaws, +1 Villager.
TEAM Recruit Maratha +10 Thuggee
(YPHCWokouIndians3Double)
3 25 60 ホームシティ
CheckWaterHCGatherPoint
チームカード
Recruit Maratha +6 Thuggee
(YPHCWokouIndians2)
チームカード
金1000
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが3体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが3体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
Marathan Catamaranが1体送られてくる
Marathan Thuggeeが2体送られてくる
TEAM Ships Marathan Catamarans containing Thuggee outlaws.

CGI Programmed by roushi last update 3/30/2009