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インド (帝国の時代以降)

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適用されたテクノロジー/カード

時代 建物 テクノロジー/カード 食料
初期 特殊 YPAge0Indians 0 0 0
初期 特殊 開始時のテクノロジー 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansBuildings 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansUnits 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansWonders 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansTechs 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansSpecialTechs 0 0 0
初期 特殊 無償の町の人 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 衛兵の蜂起 0 0 0
初期 特殊 町の防衛 0 0 0
初期 特殊 再生型林業 0 0 0
初期 特殊 水車 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansMonks 0 0 0
初期 特殊 ypAge0IndiansConsulate 0 0 0
初期 特殊 YPAAConsulateUnits 0 0 0
初期 特殊 ypNativeEmbassyEnabler 0 0 0
初期 特殊 無償の町の人 0 0 0
初期 特殊 XPTrickle 0 0 0
初期 特殊 衛兵の蜂起 0 0 0
初期 特殊 町の防衛 0 0 0
初期 特殊 再生型林業 0 0 0
初期 特殊 水車 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rifleman 0 0 0
初期 特殊 フュージリア兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 マムルーク (酒場) 0 0 0
初期 特殊 清軍弓騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ハッカペル (酒場) 0 0 0
初期 特殊 高地連隊兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ランツクネヒト (酒場) 0 0 0
初期 特殊 ストラディオット (酒場) 0 0 0
初期 特殊 イェーガー (酒場) 0 0 0
初期 特殊 浪人 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 忍者 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Pistol 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Outlaw Rider 0 0 0
初期 特殊 Saloon Tech Pirate 0 0 0
初期 特殊 スイス長槍兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 エルメティ (酒場) 0 0 0
初期 特殊 バルバリア海賊 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 黒騎兵 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 小型射石砲 (酒場) 0 0 0
初期 特殊 倭寇海賊 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 鉄人部隊兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 用心棒 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 ジャート槍兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盲目の僧侶 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 無法の浪人 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 騎馬兵 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 アーソニスト (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 強盗団 (傭兵) 0 0 0
初期 特殊 盗賊団 (傭兵) 0 0 0
発見の時代 町の中心 ypColonializeIndians 800 0 0
発見の時代  僧院  ホワイト タイガー調教術  75 0 75
発見の時代  市場  漁鷲  0 25 25
発見の時代  市場  一括採集  40 40 0
発見の時代  市場  文官  50 50 50
発見の時代  市場  東方の医術  150 0 0
発見の時代  港  刺し網  0 90 90
発見の時代  聖壇  儀礼用の牛  0 150 150
植民の時代 町の中心 ypFortressizeIndians 1200 0 1000
植民の時代  交易所  駅馬車  200 200 0
植民の時代  防壁  稜堡  0 400 600
植民の時代  稲田  稲の脱穀  0 150 150
植民の時代  稲田  余剰米  200 200 0
植民の時代  僧院  癒しのアップグレード  250 0 250
植民の時代  市場  水路と溝  100 100 0
植民の時代  市場  プロの猟師  0 65 65
植民の時代  市場  帝国支配  150 150 150
植民の時代  港  延縄  0 200 200
植民の時代  港  装甲板  0 400 400
植民の時代  港  カロネード砲  0 350 350
要塞の時代 町の中心 ypIndustrializeIndians 2000 0 1200
要塞の時代  交易所  高度なウダーシーの教え  0 200 150
要塞の時代  交易所  高度なバクティの教え  0 200 150
要塞の時代  交易所  高度なスーフィズムの教え  0 200 150
要塞の時代  稲田  地水路  0 150 150
要塞の時代  稲田  堤防付き運河  0 150 150
要塞の時代  稲田  米貿易  400 400 0
要塞の時代  僧院  威圧攻撃  500 0 500
要塞の時代  市場  木材貿易  240 0 480
要塞の時代  港  パーカッション ロック  0 250 250
要塞の時代  城  丘城  0 400 200
要塞の時代  城  熟練フレイル エレファント  0 200 100
要塞の時代  戦士育成所  熟練ラージプート  0 200 100
要塞の時代  戦士育成所  熟練セポイ  0 200 100
要塞の時代  キャラバンサライ  熟練ソワル  0 200 100
要塞の時代  キャラバンサライ  熟練ザンブーラキ  0 200 100
要塞の時代  アーグラ城塞  デリー ゲート  0 150 150
要塞の時代 その他 ypDisciplinedMahoutShadow  0 0 0
要塞の時代 その他 ypDisciplinedHowdahShadow  0 0 0
工業の時代 町の中心 ypImperializeIndians 4000 0 4000
工業の時代  交易所  機関車  0 300 400
工業の時代  交易所  交易の独占  500 500 500
工業の時代  砦  擁壁  0 500 500
工業の時代  砦  星型砦  300 300 300
工業の時代  工場  缶詰工場  0 250 250
工業の時代  工場  蒸気力  250 250 0
工業の時代  工場  水力  250 0 250
工業の時代  工場  大量生産  300 0 300
工業の時代  稲田  米市場  400 400 0
工業の時代  稲田  米輸出  400 400 0
工業の時代  僧院  圧倒的戦力  0 500 500
工業の時代  僧院  良心の呵責  400 500 0
工業の時代  港  船載型榴弾砲  0 400 400
工業の時代  城  山城  0 800 400
工業の時代  城  上級フレイル エレファント  0 600 600
工業の時代  城  上級シージ エレファント  250 250 0
工業の時代  戦士育成所  上級ラージプート  0 600 600
工業の時代  戦士育成所  上級グルカ  0 600 600
工業の時代  戦士育成所  上級セポイ  0 600 600
工業の時代  キャラバンサライ  上級マハウト槍兵  0 600 600
工業の時代  キャラバンサライ  上級ザンブーラキ  0 600 600
工業の時代  キャラバンサライ  上級ソワル  0 600 600
工業の時代  キャラバンサライ  上級ハウダー  0 600 600
工業の時代  アーグラ城塞  レッド フォート  0 200 200
帝国の時代  稲田  機械化水田耕作  0 1000 1000
帝国の時代  稲田  共同経済  1000 1000 0
帝国の時代  市場  熱帯性木材貿易  1000 0 1000
帝国の時代  港  インペリアル軍艦  0 1500 1500
帝国の時代  港  インペリアル モニター艦  0 1500 1500
帝国の時代  城  精鋭フレイル エレファント  0 1500 1500
帝国の時代  城  精鋭シージ エレファント  0 1000 1000
帝国の時代  戦士育成所  精鋭セポイ  0 1500 1500
帝国の時代  戦士育成所  精鋭グルカ  0 1500 1500
帝国の時代  戦士育成所  精鋭ラージプート  0 1500 1500
帝国の時代  キャラバンサライ  精鋭ザンブーラキ  0 1500 1500
帝国の時代  キャラバンサライ  精鋭ソワル  0 1500 1500
帝国の時代  キャラバンサライ  精鋭ハウダー  0 1500 1500
帝国の時代  キャラバンサライ  精鋭マハウト槍兵  0 1500 1500

コスト合計 15405/34020/38385
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ユニットリスト 

町の中心  僧院  領事館  戦士育成所 キャラバンサライ 聖壇 
バラモン アーグラ城塞 チャール ミーナール門 建物

町の中心  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
町の人 回復可
農民
1 0
100
0
1/99 4 202.5
(150)
18
(14)
25 10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
ファイア ピット:1
家:1
僧院:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :1.05(0.5)
農場:0.975(0.5)
農園:1.1(0.5)
獣 :1.092(0.84)
鉱山 :1.08(0.6)
果実の木:0.7705(0.67)
ファイア ピット:0.1
粉ひき所:1.3065(0.67)
稲田:0.975(0.5)
稲田:0.714(0.34)
桜桃園:0.7705(0.67)
マンゴー植林地:1.05(0.5)
狩り 0 0 獣 :1
木 :1
バラモン 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/1 6.25(5) 1500
(250)
18 20 45
0

0.2
16
ガーディアン 24(4)[2]
240(40)
1.5 ガード *3
格闘 24(4)[2]
240(40)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.5
砲撃 *1
Stun 180(30) 0-2 3
sweepDamage 48(5) 0
攻城 60(10) 3 建物 *1
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
戦闘キャンプ:1
砲兵育成所:1
コラール:1
回復 0 0 回復可 :6.68(4)
バラモン 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/1 6.25(5) 1500
(250)
18 20 45
0

0.2
16
ガーディアン 24(4)[2]
240(40)
1.5 ガード *3
格闘 24(4)[2]
240(40)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.5
砲撃 *1
Stun 180(30) 0-2 3
sweepDamage 48(5) 0
攻城 60(10) 3 建物 *1
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
戦闘キャンプ:1
砲兵育成所:1
コラール:1
回復 0 0 回復可 :6.68(4)
先住民 回復可
農民
1 0
0
0
0 4.5 162
(120)
14
(10)
0 0
0

0.1
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 0-16(12) 3 獣 *4
攻城 23(20) 3
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
教会:1
家:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :1.05(0.5)
農場 :0.67
農園:1.1(0.5)
家畜 :0(1.25)
獣 :1.092(0.84)
鉱山 :1.08(0.6)
果実の木:0.7705(0.67)
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :1
木 :1
衛兵 陸軍
重歩兵
1 20
0
20
1 5 120 12 1 0
0

0.1
-
近接(カバー) 5 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
近接(防御) 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
近接 7 1.5 騎兵 *4
農民 *0.5
軽歩兵 *3
攻城 6 3
攻城(カバー) 4 3
非正規兵 陸軍
HP消耗
1 20
0
20
1 4 130 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Stagger) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
近接(Volley) 10 1.5 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(防御) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Stagger) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
間接(Volley) 21 0-12 3 攻城兵 *2
農民 *0.5
攻城 4 3
グルッカル ウルミン剣士
(ウルミン剣士)
回復可
陸軍
Urumi
2 160
0
60
2 4.5 520
(260)
16 45 22
22

0.3
-
近接(カバー) 18(9)[1]
40(20)
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(防御) 34(17)[1]
76(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
ガーディアン 34(17) 0-2 1
近接 34(17)[1]
76(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 56(28)
74(37)
3
攻城(カバー) 28(14)
38(19)
3
マラーター インド盗賊団 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵4
2 0
0
150
4 4 202.5
(150)
22 36 30
30

0.3
16
格闘 20.25(15) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 35.1(26) 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 40.5(30) 3
マラーター双胴船 軍船
漁船

2 0
100
0
0/20
C:20
8.5 330
(220)
24 10 10
10

0.5
-
遠距離 20(16)
40(32)
0-20 2
攻城 50(40) 0-20 2
収集 0 0 魚 :0.319(0.22)
鯨 :0.3315(0.17)
ペットのホワイト タイガー「ワーグナー」 回復可
陸軍
ペット
1 120
0
0
0/10 5 325
(130)
12 13 12
12

0.1
-
近接(カバー) 32.5(13) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接(防御) 32.5(13) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接 32.5(13) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
熟練チャクラム
(チャクラム)
回復可
陸軍
原住民
重歩兵
2 100
50
0
0/24 4.5 206.25
(165)
14 30 15
15

0.5
-
格闘 10(8) 1.5 重歩兵 *1.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
RingAttack 22.5(18)[2]
45(36)
0-12 3 重歩兵 *1.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
攻城 18.75(15) 0-10 3
熟練タイガー クロー
(タイガー クロー)
回復可
陸軍
軽歩兵
原住民
コヨーテ兵
2 60
50
0
0/36 6 187.5
(150)
12 30 11
11

0.2
-
近接(カバー) 10(8) 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
近接(防御) 18.75(15) 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
近接 18.75(15) 1.5 歩兵 *2
重歩兵 *0.5
攻城 25(20) 3
攻城(カバー) 12.5(10)
22.5(18)
3
熟練ウォー エレファント
(ウォー エレファント)
回復可
陸軍
原住民
重騎兵
象兵
2 200
70
0
0/12 6 531.25
(425)
15 32
(40)
27
27

0.3
-
近接(防御) 25(20)[2]
50(40)
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 25(20)[2]
50(40)
1.5
近接 25(20)[2]
50(40)
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 25(20)[3]
100(80)
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 45(36)
90(72)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
ジャート槍兵 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
3 0
0
400
4 7 600 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
攻城 45 3
アーソニスト 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
3 0
0
300
2 4 250 15 50 30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
民兵 陸軍
HP消耗
1 75
0
0
1 4 200 15 2 0
0

0.2
-
近接(防御) 13 1.5 攻城兵 *2
近接 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Stagger) 13 1.5 攻城兵 *2
近接(Volley) 13 1.5 攻城兵 *2
間接(防御) 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Stagger) 26 0-12 3 攻城兵 *2
間接(Volley) 26 0-12 3 攻城兵 *2
攻城 5 3
入植者 回復可
農民
1 100
0
0
1/99 4 202.5
(150)
18
(14)
25 10
10

0.2
-
伐採 11(8) 0
格闘 13(10) 1.5
らっぱ銃 6(3) 2-16(12) 3 獣 *4
ペット *2
砲撃 *2
農民 *0.5
攻城 8(5) 3
自動収集(交易) 0 0 交易 :0.0348(0.03)
建築 0 0 建物 :1
マナー ハウス:1
家:1
教会:1
箱収集 0 0 箱資源 :8
収集 0 0 木 :1.05(0.5)
鉱山 :1.08(0.6)
農園:1.1(0.5)
家畜 :0(2)
獣 :1.092(0.84)
果実の木:0.7705(0.67)
農場:0.975(0.5)
粉ひき所:1.3065(0.67)
稲田:0.975(0.5)
TradeMarket :1.5
桜桃園:0.7705(0.67)
稲田:0.714(0.34)
マンゴー植林地:1.05(0.5)
狩り 0 0 家畜 :0(1)
獣 :1
木 :1
インペリアル大型射石砲
(大型射石砲)
回復可
陸軍
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
4 100
0
600
7 3.5 712.5
(475)
32 115 70
70

0.75
-
キャノン 750(500)[5]
1500(1000)
0-28 8 軽歩兵 *0.5
砲撃 *0.4
船 *1.5
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
アロー ナイト*0.5
トゥファンシ兵団 回復可
陸軍
銃歩兵
領事館ユニット
重歩兵
2 100
0
25
1 4 441
(210)
16 34 13
13

0.2
-
近接(防御) 31.5(15) 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
近接 31.5(15) 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
近接(Stagger) 31.5(15) 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
近接(Volley) 31.5(15) 1.5 騎兵 *2.25
軽歩兵 *1.8
間接(防御) 44.1(21) 0-12 3
間接(Stagger) 44.1(21) 0-12 3
間接(Volley) 44.1(21) 0-12 3
攻城 52.5(25) 3
甲鉄艦 軍船

3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 3000
(2000)
34 40 100
100

0.75
-
長距離 250(200)[6]
500(400)
0-80 0.5 建物 *5
遠距離 143.75(115)[1]
287.5(230)
0-30 2 砲撃 *0.5
ヒネーテ 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
領事館ユニット
3 90
0
90
2 7.25 420
(200)
15 38 18
18

0.2
-
近接 23.1(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 46.2(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
砲撃 *2
間接(Stagger) 46.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 18.9(9) 3
ベステイロス 回復可
陸軍
射手
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 40
0
40
1 4 210
(100)
20 27 8
8

0.2
16
近接(防御) 14.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
重歩兵 *1.35
近接 14.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
重歩兵 *1.35
近接(Stagger) 14.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
重歩兵 *1.35
近接(Volley) 14.7(7) 1.5 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
重歩兵 *1.35
間接(防御) 33.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
重歩兵 *1.35
間接(Stagger) 33.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
重歩兵 *1.35
間接(Volley) 33.6(16) 2-16 3 軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
重歩兵 *1.35
攻城 16.8(8) 3
ヒューロン マントレット 回復可
陸軍
原住民
攻城兵
2 0
50
100
0/10 3.5 250 12 30 15
15

0.4
-
格闘 10 1.5
VolleyAttack 25 0-10 3
攻城 45 3
ペットのピューマ「バターカップ」 回復可
陸軍
ペット
1 100
0
0
0/12 5 225
(90)
12 16 10
10

0.1
-
近接(カバー) 25(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接(防御) 25(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
近接 25(10) 1.5 ガード *3
農民 *0.1
町の中心人力車
(幌馬車)
回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 町の中心:1.33
聖壇人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 聖壇:1
ペットのトラ「アクスヒルト」 回復可
陸軍
ペット
1 135
0
0
0/10 5 300
(120)
12 22 13
13

0.1
-
近接(カバー) 35(14) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接(防御) 35(14) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
近接 35(14) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.2
ペットのライオン「ロータ」 回復可
陸軍
ペット
1 170
0
0
0/12 5 375
(150)
12 25 17
17

0.1
-
近接(カバー) 45(18) 1.5 ガード *1.5
農民 *0.1
近接(防御) 45(18) 1.5 ガード *1.5
農民 *0.1
近接 45(18) 1.5 ガード *1.5
農民 *0.1
ペットのサイ「ランディ」 回復可
陸軍
ペット
1 250
0
0
0/12 5 550
(220)
12 27 25
25

0.1
-
近接(カバー) 67.5(27) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.1
近接(防御) 67.5(27) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.1
近接 67.5(27) 1.5 ガード *1.2
農民 *0.1
マンサブダール ウルミン剣士 回復可
陸軍
Urumi
2 320
0
120
4/1 4.5 1040
(520)
16 45 44
44

0.3
-
近接(カバー) 18(9)[1]
76(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(防御) 34(17)[1]
76(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
ガーディアン 34(17) 0-2 1
近接 34(17)[1]
76(38)
0-2 1 重歩兵 *1.75
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 56(28)
74(37)
3
攻城(カバー) 28(14)
38(19)
0-2 3
交易所人力車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 交易所:3
城人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 城:2
市場人力車 回復可
荷馬車
4 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 市場:3
市場:3
僧院人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 僧院:2
港人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 18 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 港:2
港:2
マンゴー植林地人力車 回復可
荷馬車
1 0
0
0
0 4 250 9 60 60
0

0.2
-
建築 0 0 マンゴー植林地:2

砦  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭ラージプート
(ラージプート)
回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2 100
35
0
1 5 300
(150)
12 30 14
14

0.2
-
近接(カバー) 18(9) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(防御) 36(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 36(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 40(20) 3
攻城(カバー) 20(10) 3
精鋭セポイ
(セポイ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
2 90
0
30
1 4 360
(180)
16 34 12
12

0.2
16
近接(防御) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Stagger) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Volley) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
間接(防御) 50(25) 0-12 3
間接(Stagger) 50(25) 0-12 3
間接(Volley) 50(25) 0-12 3
攻城 44(22) 3
精鋭グルカ
(グルカ)
回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 70
0
50
1 4 230
(115)
27
(24)
33 12
12

0.3
20
近接(防御) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 32(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 32(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 32(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24(12) 0-6 3
精鋭ソワル
(ソワル)
回復可
陸軍
重騎兵
ラクダ
Sowar
2 80
0
80
2 7.5 450
(225)
20 35 16
16

0.3
-
近接(防御) 40(20) 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40(20) 1.5
近接 40(20) 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 22(11)[3]
66(33)
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 30(15) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭ザンブーラキ
(ザンブーラキ)
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
軽騎兵
2 60
0
60
1 7.5 240
(120)
15
(13)
33 12
12

0.3
-
近接 14(7) 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
間接(防御) 30(15) 0-12(10) 3 農民 *0.5
重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(Stagger) 30(15) 0-12(10) 3 重騎兵 *3.5
農民 *0.5
コヨーテ兵 *2.8
攻城 16(8) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭マハウト槍兵
(マハウト槍兵)
回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3 400
250
0
6 6 1834
(917)
15 48
(60)
65
65

0.3
-
近接(防御) 56(28)[2]
112(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 56(28)
112(56)
1.5
近接 56(28)[2]
112(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 56(28)[2]
224(112)
2 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
攻城 200(100)
260(130)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ハウダー
(ハウダー)
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
軽騎兵
3 350
0
250
6 5.5 1334
(667)
20 48
(60)
60
60

0.2
-
近接 66(33)[1]
132(66)
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
間接(防御) 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
ガーディアン 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
間接(Stagger) 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
攻城 100(50) 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1

僧院  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
アーソニスト (悔恨) 回復可
陸軍
攻城兵
重歩兵
3 0
0
300
2 4 250 15 50 30
30

0.5
-
近接(防御) 15 1.5
近接 15 1.5
近接(Stagger) 15 1.5
近接(Volley) 15 1.5
攻城 140 0-12 3
間接(防御) 28[3]
48
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 28[3]
48
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 28[3]
48
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
バルバリア海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
200
2 6 315 12 40 20
20

0.4
-
近接(カバー) 14 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 28 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接 28 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 20 3
攻城(カバー) 10 3
黒騎兵 (悔恨) 回復可
陸軍
銃騎兵
軽騎兵
傭兵
3 0
0
270
3 7.25 520 15 47 27
27

0.4
-
近接 10 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
間接(防御) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
間接(Stagger) 40 0-12 3 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
重騎兵 *2.5
農民 *0.5
攻城 14 3
強盗団 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵4
2 0
0
105
4 4 189
(140)
16 33 21
21

0.3
16
格闘 27(20) 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
遠距離 47.25(35) 2-12 3
攻城 27(20) 3
エルメティ (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重騎兵
4 0
0
400
4 6 1000 12 60 40
40

0.3
-
近接(防御) 40 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40 1.5
近接 40 1.5 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 27[3]
39
2 歩兵 *3
軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
僧侶 (悔恨) 回復可
陸軍
射手
傭兵4
2 0
0
100
3 4 120 20 30 20
20

0.3
-
近接(防御) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Stagger) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
近接(Volley) 6 1.5 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(防御) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
間接(Stagger) 13 0-18 3 農民 *2.5
重歩兵 *2
間接(Volley) 13 0-18 3 重歩兵 *2
農民 *2.5
攻城 13 3
フュージリア兵 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵
3 0
0
300
2 5.5 300 16 50 30
30

0.1
-
近接(防御) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Stagger) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
近接(Volley) 35 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
軽騎兵 *1.5
間接(防御) 70 0-12 3 軽騎兵 *1.5
間接(Stagger) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
間接(Volley) 70 0-12 3 軽歩兵 *1.5
軽騎兵 *1.5
攻城 60 3
ハッカペル (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 6.75 295 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 121 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 121 1.5
近接 121 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 80[3]
240
2 軽騎兵 *0.8
攻城 30 3
高地連隊兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
銃歩兵
3 0
0
200
2 4 400 16 40 20
20

0.4
-
近接(防御) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(Stagger) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(Volley) 32 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
間接(防御) 63 0-12 3
間接(Stagger) 63 0-12 3
間接(Volley) 63 0-12 3
攻城 40 3
鉄人部隊兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
射手
3 0
0
200
2 4.5 225 20 40 30
30

0.6
20
近接(防御) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 25 0-16 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 22 3
イェーガー (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵
3 0
0
180
2 4 250 24 38 18
18

0.4
16
近接(防御) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 15 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 30 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 18 3
ジャート槍兵 (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
400
4 7 600 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 35 1.5
近接 35 1.5 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 30[3]
39
2 歩兵 *4
軽騎兵 *0.8
攻城 45 3
ランツクネヒト (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
240
2 4 430 12 44 24
24

0.3
-
近接(カバー) 27 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接(防御) 54 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
近接 54 1.5 軽歩兵 *1.6
騎兵 *2
攻城 72 3
攻城(カバー) 36 3
マムルーク (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
4 0
0
400
4 6.5 1450 15 60 40
40

0.4
-
近接(防御) 34 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 34 1.5
近接 34 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 23[3]
68
2 軽騎兵 *0.8
攻城 40 3
清軍弓騎兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
射手
3 0
0
220
2 7.25 400 14 42 22
22

0.4
-
突撃 14 1.5 コヨーテ兵 *4
重騎兵 *5
砲撃 *2
27 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *2
農民 *0.5
重騎兵 *2.5
攻城 11 3
小型射石砲 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
砲撃
4 0
0
1200
8 2.5 600 32 90 120
120

0.75
-
キャノン 400[4]
800
0-28 4 砲撃 *0.5
アロー ナイト*0.5
忍者 (悔恨) 回復可
陸軍
ステ発見
傭兵2
重歩兵
傭兵
3 0
0
200
4 6 400 12 40 20
20

0.3
-
近接(カバー) 10 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接(防御) 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
近接 20 1.5 英雄 *10
傭兵 *10
原住民 *5
攻城 60 3
攻城(カバー) 30 3
ピストレロ (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
重歩兵
傭兵4
2 0
0
100
4 4 202.5
(150)
16 33 20
20

0.3
16
格闘 16.2(12) 0-1.5 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
遠距離 40.5(30) 2-12 3
攻城 32.4(24) 3
コマンチェロ (悔恨) 回復可
陸軍
軽騎兵
銃騎兵
傭兵4
2 0
0
120
4 7.25 202.5
(150)
16 35 24
24

0.3
16
遠距離 21.6(16) 0-12 3 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 16.2(12) 3
レネゲード (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵4
2 0
0
120
4 4 148.5
(110)
22 35 24
24

0.3
16
格闘 12 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 25 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24 3
海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
傭兵4
2 0
0
100
4 5 236.25
(175)
12 33 20
20

0.3
16
近接(カバー) 8.1(6) 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *3
格闘 16.2(12) 1.5 騎兵 *4
軽歩兵 *3
攻城 32.4(24) 3
攻城(カバー) 16.2(12) 3
浪人 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
400
4 4.5 540 12 60 40
40

0.4
-
近接(カバー) 29[2]
58
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
ガーディアン 58
116
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 58[2]
116
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 120
160
3
攻城(カバー) 60
80
3
倭寇海賊 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
傭兵4
2 0
0
100
3 5 222.75
(165)
12 33 20
20

0.3
-
近接(カバー) 8.1(6) 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
格闘 16.2(12) 1.5 農民 *2
軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
攻城 72.9(54) 3
攻城(カバー) 36.45(27) 3
ストラディオット (悔恨) 回復可
陸軍
重騎兵
傭兵
3 0
0
300
3 7.25 585 15 50 30
30

0.3
-
近接(防御) 56 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 56 1.5
近接 56 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 37[3]
112
2 軽騎兵 *0.8
攻城 30 3
スイス長槍兵 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
重歩兵
3 0
0
160
2 5 325 12 36 16
16

0.3
-
近接(カバー) 11 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接(防御) 22 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
近接 22 1.5 軽歩兵 *4
騎兵 *5
攻城 64 3
攻城(カバー) 32 3
インド盗賊団 (悔恨) 回復可
陸軍
銃歩兵
傭兵4
2 0
0
150
4 4 202.5
(150)
22 36 30
30

0.3
16
格闘 15 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
遠距離 26 0-18 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 30 3
騎馬兵 (悔恨) 回復可
陸軍
軽騎兵
傭兵4
2 0
0
160
4 6.5 337.5
(250)
15 40 32
32

0.2
16
突撃 16.2(12) 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
16.2(12) 0-12 1.5 重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 16.2(12) 3
倭寇浪人 (悔恨) 回復可
陸軍
重歩兵
傭兵4
2 0
0
150
3 4.5 405
(300)
12 33 30
30

0.3
-
近接(カバー) 13.5(10) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
格闘 27(20) 1.5 騎兵 *2
軽歩兵 *1.6
攻城 47.25(35) 3
攻城(カバー) 23.625(17.5) 3
用心棒 (悔恨) 回復可
陸軍
傭兵
軽騎兵
銃騎兵
3 0
0
400
4 6.8 540 20 50 40
40

0.4
-
ガーディアン 35 1.5
近接 35[2]
116
1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.6
重騎兵 *2
間接(防御) 35 0-12 1.5 砲撃 *2
コヨーテ兵 *1.6
農民 *0.5
重騎兵 *2
間接(Stagger) 35 0-12 1.5 コヨーテ兵 *1.6
砲撃 *2
重騎兵 *2
農民 *0.5
攻城 40 3

港  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
小型帆船 軍船
漁船

2 0
300
100
0/5
C:50
8.5 1200
(800)
26 40 40
40

0.5
-
舷側砲 87.5(50)[1]
175(100)
0-20 0.05 船 *2
遠距離 93.75(75)[1]
187.5(150)
0-20 2 砲撃 *0.5
収集 0 0 魚 :0.9715(0.67)
鯨 :0.975(0.5)
ガリオン船
軍船
攻城兵
2 0
300
500
0/3
C:50
8.5 2250
(1500)
26 30 80
80

0.75
-
遠距離 62.5(50)[1]
120(96)
0-20 2 砲撃 *0.5
インペリアル軍艦
(フリゲート艦)

軍船
3 0
500
500
0/3
C:50
7.5 4000
(2000)
34 40 100
100

0.75
-
舷側砲 90(40)[1]
180(80)
0-30 0.05 船 *2
遠距離 157.5(90)[1]
315(180)
0-30 2 砲撃 *0.5
インペリアル モニター艦
(モニター艦)

軍船
攻城兵
4 0
800
200
0/2
C:50
6.5 2700
(1200)
38 40 100
100

0.5
-
長距離 400(200)[10]
800(400)
0-100 20 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
臼砲 160(80)[3]
320(160)
0-36 5 建物 *10
*0.1
農民 *0.2
*0.1
漁船
農民
漁船
1 0
90
0
1/99 4 270
(200)
22
(18)
25 9
9

0.5
-
遠距離 11(8)
19(16)
0-20 2
RangedAttack2 11(8)
19(16)
0-20 2
攻城 18(15) 0-20 2
BuildingAttack2 18(15) 0-20 2
収集 0 0 鯨 :0.975(0.5)
魚 :0.9715(0.67)

領事館  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
ガードナー 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 120
0
80
2 6.75 672
(320)
15 40 20
20

0.2
-
近接(防御) 63(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 63(30) 1.5
近接 63(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 42(20)[3]
126(60)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 42(20) 3
シベリア コサック 回復可
陸軍
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重騎兵
2 75
0
75
1 6.75 472.5
(225)
15 35 15
15

0.3
-
近接(防御) 54.6(26) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 54.6(26) 1.5
近接 54.6(26) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 37.8(18)[3]
100.8(48)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 31.5(15) 3
カルムイク 回復可
陸軍
軽騎兵
領事館ユニット
銃騎兵
3 90
0
90
2 7.25 420
(200)
15 38 18
18

0.2
-
近接 23.1(11) 1.5 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
砲撃 *2
間接(防御) 46.2(22) 0-12 3 農民 *0.5
重騎兵 *3
コヨーテ兵 *2.4
砲撃 *2
間接(Stagger) 46.2(22) 0-12 3 コヨーテ兵 *2.4
重騎兵 *3
農民 *0.5
砲撃 *2
攻城 18.9(9) 3
バシキール ポニー 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2 120
0
80
2 6.75 672
(320)
15 40 20
20

0.2
-
近接(防御) 63(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 63(30) 1.5
近接 63(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 42(20)[3]
126(60)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 42(20) 3
レッドコート 回復可
陸軍
植民の時代の領事館ユニット
領事館ユニット
銃歩兵
重歩兵
2 75
0
25
1 4 315
(150)
16 30 10
10

0.2
-
近接(防御) 27.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接 27.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Stagger) 27.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(Volley) 27.3(13) 1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
間接(防御) 48.3(23) 0-12 3
間接(Stagger) 48.3(23) 0-12 3
間接(Volley) 48.3(23) 0-12 3
攻城 42(20) 3
近衛ハサー 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2 120
0
80
2 6.75 672
(320)
15 40 20
20

0.2
-
近接(防御) 63(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 63(30) 1.5
近接 63(30) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 42(20)[3]
256.2(122)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 42(20) 3
軍医 回復可
1 0
0
0(300)
180(0)
1 4 240 12 40 30
30

0.1
-
格闘 5 1.5
回復 0 0 回復可 :10
スパイ 回復可
陸軍
傭兵2
ステ発見
2 0
0
125
2 6.25 262.5
(150)
28 20 20
20

0.2
20
近接(カバー) 2.5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接(防御) 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
近接 5 1.5 傭兵 *20
英雄 *40
原住民 *4
攻城 10 3
攻城(カバー) 5 3
ペタード 回復可
陸軍
攻城兵
3 50
100
0
1 4 393.75
(225)
15 40 15
15

0.4
-
近接(カバー) 3.75(3) 1.5
格闘 7.5(6) 1.5
攻城 2000(1600) 3
攻城(カバー) 1000(800) 3
ロジャーズ レンジャー 回復可
陸軍
銃歩兵
領事館ユニット
3 50
0
65
1 4 252
(120)
24 33 12
12

0.3
16
近接(防御) 12.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 12.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 12.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 31.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 31.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 31.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 25.2(12) 3
初級ガード擲弾兵 回復可
陸軍
攻城兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
重歩兵
2 120
0
60
2 4 420
(200)
15 42 18
18

0.5
-
近接(防御) 16.8(8) 1.5
近接 16.8(8) 1.5
近接(Stagger) 16.8(8) 1.5
近接(Volley) 16.8(8) 1.5
攻城 113.4(54) 0-12 3
間接(防御) 33.6(16)[3]
75.6(36)
0-12 3 軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
建物 *1
間接(Stagger) 33.6(16)[3]
75.6(36)
0-12 3 建物 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
間接(Volley) 33.6(16)[3]
75.6(36)
0-12 3 歩or騎 *1
軽歩兵 *0.5
騎兵 *0.5
ジャンダーム 回復可
陸軍
領事館ユニット
重騎兵
3 150
0
150
3 6.25 875.7
(417)
15 60 30
30

0.2
-
近接(防御) 52.5(25)[2]
105(50)
1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 52.5(25)
105(50)
1.5
近接 52.5(25)[2]
105(50)
1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 35.7(17)[2]
142.8(68)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 52.5(25) 3
ツヴァイハンダー 回復可
陸軍
重歩兵
領事館ユニット
植民の時代の領事館ユニット
2 75
0
125
2 4.5 483
(230)
12 45 20
20

0.2
-
近接(カバー) 21(10)[2]
42(20)
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
近接(防御) 42(20)[2]
84(40)
1.5 軽歩兵 *2.4
騎兵 *3
ガーディアン 42(20)
84(40)
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 42(20)[2]
84(40)
1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 126(60)
168(80)
3
攻城(カバー) 63(30) 3
プロシア ニードル銃兵 回復可
陸軍
領事館ユニット
銃歩兵
3 50
0
65
1 4 252
(120)
24 33 12
12

0.3
16
近接(防御) 12.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Stagger) 12.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接(Volley) 12.6(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 31.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 31.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Volley) 31.5(15) 2-20 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
攻城 25.2(12) 3
インペリアル重カノン砲
(重カノン砲)
回復可
陸軍
砲撃
工業の時代の領事館の砲撃
4 0
200
500
7 3.5 712.5
(475)
32 115 70
70

0.75
-
キャノン 300(200)[4]
600(400)
0-28 6 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
砲撃 *0.75
アロー ナイト*0.5
チャプカ ウーラン 回復可
陸軍
重騎兵
領事館ユニット
2 50
0
100
2 6.75 399
(190)
15 35 15
15

0.3
-
近接(防御) 77.7(37) 1.5 軽騎兵 *0.8
ガーディアン 77.7(37) 1.5
近接 77.7(37) 1.5 軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 52.5(25)[3]
157.5(75)
2 軽騎兵 *0.8
攻城 42(20) 3
インペリアル カルヴァリン砲
(カルヴァリン砲)
回復可
陸軍
砲撃
要塞の時代の領事館の砲撃
3 100
0
400
4 3.5 490
(280)
36 45 50
50

0.75
-
キャノン 70(40)[1]
140(80)
0-34 6 砲撃 *4
船 *10
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
インペリアル野戦砲
(ファルコネット砲)
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
3 100
0
400
5 4 350
(200)
30 45 50
50

0.75
-
キャノン 175(100)[3]
350(200)
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
アロー ナイト*0.5
インペリアル騎馬砲兵
(騎馬砲兵)
回復可
陸軍
要塞の時代の領事館の砲撃
砲撃
4 100
0
500
6 6 350
(200)
30 45 60
60

0.75
-
キャノン 218.75(125)[3]
437.5(250)
0-26 4 歩兵 *3
建物 *2
船 *3
アロー ナイト*0.5

城  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭フレイル エレファント
(フレイル エレファント)
回復可
陸軍
MercFlailiphant
象兵
攻城兵
重騎兵
2 125
0
125
4 4 650
(325)
15 34.4
(43)
25
25

0.5
-
ガーディアン 10(5)[2]
56(28)
1.5 農民 *0.5
近接 10(5)[2]
56(28)
1.5 農民 *0.5
歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
砲撃 *4
攻城 160(80)
260(130)
1.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭シージ エレファント
(シージ エレファント)
回復可
陸軍
軽騎兵
砲撃
SiegeElephant
象兵
3 0
300
400
7 4 1225
(700)
29 36
(45)
70
70

0.3
-
キャノン 70(40)[1]
350(200)
0-28 6 農民 *0.5
建物 *10
船 *8
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
砲撃 *2.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1

戦士育成所  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭ラージプート
(ラージプート)
回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2 100
35
0
1 5 300
(150)
12 30 14
14

0.2
-
近接(カバー) 18(9) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(防御) 36(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 36(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 40(20) 3
攻城(カバー) 20(10) 3
精鋭セポイ
(セポイ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
2 90
0
30
1 4 360
(180)
16 34 12
12

0.2
16
近接(防御) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Stagger) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Volley) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
間接(防御) 50(25) 0-12 3
間接(Stagger) 50(25) 0-12 3
間接(Volley) 50(25) 0-12 3
攻城 44(22) 3
精鋭グルカ
(グルカ)
回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 70
0
50
1 4 230
(115)
27
(24)
33 12
12

0.3
20
近接(防御) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 32(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 32(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 32(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24(12) 0-6 3

キャラバンサライ  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭マハウト槍兵
(マハウト槍兵)
回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3 400
250
0
6 6 1834
(917)
15 48
(60)
65
65

0.3
-
近接(防御) 56(28)[2]
112(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 56(28)
112(56)
1.5
近接 56(28)[2]
112(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 56(28)[2]
224(112)
2 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
攻城 200(100)
260(130)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ハウダー
(ハウダー)
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
軽騎兵
3 350
0
250
6 5.5 1334
(667)
20 48
(60)
60
60

0.2
-
近接 66(33)[1]
132(66)
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
間接(防御) 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
ガーディアン 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
間接(Stagger) 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
攻城 100(50) 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ソワル
(ソワル)
回復可
陸軍
重騎兵
ラクダ
Sowar
2 80
0
80
2 7.5 450
(225)
20 35 16
16

0.3
-
近接(防御) 40(20) 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40(20) 1.5
近接 40(20) 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 22(11)[3]
66(33)
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 30(15) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭ザンブーラキ
(ザンブーラキ)
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
軽騎兵
2 60
0
60
1 7.5 240
(120)
15
(13)
33 12
12

0.3
-
近接 14(7) 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
間接(防御) 30(15) 0-12(10) 3 農民 *0.5
重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(Stagger) 30(15) 0-12(10) 3 重騎兵 *3.5
農民 *0.5
コヨーテ兵 *2.8
攻城 16(8) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05

聖壇  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
聖牛 家畜
食料
1 125(80)
0
0
0/20
G:8
4 20 9 15 0
0
  -
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.25
自動収集(経験値) 0 0 経験値 :0.1
収集 0 0 家畜小屋:1
農場:1
村:1
家畜小屋:1
GatherXP 0 0 聖壇:0.25(0.2)
ShrineGather 0 0 神社 :0.14

バラモン  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
1 0
250
0
0
B:8
0 3000 33
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0 6500 57
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
RangedAttack2 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5

アーグラ城塞  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
精鋭グルカ
(グルカ)
回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 70
0
50
1 4 230
(115)
27
(24)
33 12
12

0.3
20
近接(防御) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 32(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 32(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 32(16) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24(12) 0-6 3
精鋭ラージプート
(ラージプート)
回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2 100
35
0
1 5 300
(150)
12 30 14
14

0.2
-
近接(カバー) 18(9) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(防御) 36(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 36(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 40(20) 3
攻城(カバー) 20(10) 3
精鋭セポイ
(セポイ)
回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
2 90
0
30
1 4 360
(180)
16 34 12
12

0.2
16
近接(防御) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Stagger) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Volley) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
間接(防御) 50(25) 0-12 3
間接(Stagger) 50(25) 0-12 3
間接(Volley) 50(25) 0-12 3
攻城 44(22) 3
精鋭フレイル エレファント
(フレイル エレファント)
回復可
陸軍
MercFlailiphant
象兵
攻城兵
重騎兵
2 125
0
125
4 4 650
(325)
15 34.4
(43)
25
25

0.5
-
ガーディアン 10(5)[2]
56(28)
1.5 農民 *0.5
近接 10(5)[2]
56(28)
1.5 農民 *0.5
歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
砲撃 *4
攻城 160(80)
260(130)
1.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭シージ エレファント
(シージ エレファント)
回復可
陸軍
軽騎兵
砲撃
SiegeElephant
象兵
3 0
300
400
7 4 1225
(700)
29 36
(45)
70
70

0.3
-
キャノン 70(40)[1]
350(200)
0-28 6 農民 *0.5
建物 *10
船 *8
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
砲撃 *2.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ソワル
(ソワル)
回復可
陸軍
重騎兵
ラクダ
Sowar
2 80
0
80
2 7.5 450
(225)
20 35 16
16

0.3
-
近接(防御) 40(20) 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40(20) 1.5
近接 40(20) 1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 22(11)[3]
66(33)
2 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
軽騎兵 *0.8
攻城 30(15) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭ザンブーラキ
(ザンブーラキ)
回復可
陸軍
Zamburak
ラクダ
銃騎兵
軽騎兵
2 60
0
60
1 7.5 240
(120)
15
(13)
33 12
12

0.3
-
近接 14(7) 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.5
間接(防御) 30(15) 0-12(10) 3 農民 *0.5
重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(Stagger) 30(15) 0-12(10) 3 重騎兵 *3.5
農民 *0.5
コヨーテ兵 *2.8
攻城 16(8) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
精鋭マハウト槍兵
(マハウト槍兵)
回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3 400
250
0
6 6 1834
(917)
15 48
(60)
65
65

0.3
-
近接(防御) 56(28)[2]
112(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 56(28)
112(56)
1.5
近接 56(28)[2]
112(56)
1.5 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 56(28)[2]
224(112)
2 歩兵 *2
農民 *0.5
重歩兵 *0.5
軽騎兵 *0.8
攻城 200(100)
260(130)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
精鋭ハウダー
(ハウダー)
回復可
陸軍
Howdah
象兵
銃騎兵
軽騎兵
3 350
0
250
6 5.5 1334
(667)
20 48
(60)
60
60

0.2
-
近接 66(33)[1]
132(66)
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
間接(防御) 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
ガーディアン 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
間接(Stagger) 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
攻城 100(50) 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1

チャール ミーナール門  

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
マンサブダール ラージプート 回復可
陸軍
重歩兵
Rajput
2 200
70
0
2/1 5.5 600
(300)
12 30 28
28

0.2
-
近接(カバー) 18(9) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(防御) 36(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 36(18) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
攻城 40(20) 3
攻城(カバー) 20(10) 3
マンサブダール セポイ 回復可
陸軍
重歩兵
銃歩兵
Sepoy
2 180
0
60
2/1 4 720
(360)
16 34 24
24

0.2
16
近接(防御) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Stagger) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
近接(Volley) 30(15) 1.5 騎兵 *3
軽歩兵 *2.4
間接(防御) 50(25) 0-12 3
間接(Stagger) 50(25) 0-12 3
間接(Volley) 50(25) 0-12 3
攻城 44(22) 3
マンサブダール グルカ 回復可
陸軍
Gurkha
銃歩兵
2 140
0
100
2/1 4 460
(230)
27
(24)
33 24
24

0.3
20
近接(防御) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
近接 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Stagger) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
近接(Volley) 12(6) 1.5 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(防御) 34(17) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
騎兵 *0.75
コヨーテ ランナー*0.75
間接(Stagger) 34(17) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
軽騎兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
間接(Volley) 34(17) 2-21(18) 3 重歩兵 *2
イーグル ランナー ナイト*2
軽騎兵 *2
コヨーテ ランナー*0.75
騎兵 *0.75
攻城 24(12) 0-6 3
マンサブダール ソワル 回復可
陸軍
Sowar
ラクダ
重騎兵
2 160
0
160
4/1 7.5 900
(450)
20 35 32
32

0.3
-
近接(防御) 40(20) 1.5 重歩兵 *0.67
歩兵 *1.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 40(20) 1.5
近接 40(20) 1.5 重歩兵 *0.67
歩兵 *1.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 22(11)[3]
132(66)
2 重歩兵 *0.67
歩兵 *1.5
軽騎兵 *0.8
攻城 30(15) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
マンサブダール ザンブーラキ 回復可
陸軍
軽騎兵
ラクダ
銃騎兵
Zamburak
2 120
0
120
2/1 7.5 480
(240)
15
(13)
33 24
24

0.3
-
近接 14(7) 1.5 重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(防御) 30(15) 0-12(10) 3 農民 *0.5
重騎兵 *3.5
コヨーテ兵 *2.8
間接(Stagger) 30(15) 0-12(10) 3 重騎兵 *3.5
農民 *0.5
コヨーテ兵 *2.8
攻城 16(8) 3
自動収集(食料) 0 0 食料 :0.05
マンサブダール マハウト槍兵 回復可
陸軍
重騎兵
象兵
Mahout
3 800
500
0
6/1 6 3668
(1834)
15 48
(60)
130
130

0.3
-
近接(防御) 56(28)[2]
112(56)
1.5 重歩兵 *0.5
歩兵 *2
農民 *0.5
軽騎兵 *0.8
ガーディアン 56(28)
112(56)
1.5
近接 56(28)[2]
112(56)
1.5 重歩兵 *0.5
歩兵 *2
農民 *0.5
軽騎兵 *0.8
近接(踏みつけ) 56(28)[2]
224(112)
2 重歩兵 *0.5
歩兵 *2
農民 *0.5
軽騎兵 *0.8
攻城 200(100)
260(130)
3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
マンサブダール フレイル エレファント 回復可
陸軍
重騎兵
攻城兵
象兵
MercFlailiphant
2 250
0
250
4/1 4.5 1300
(650)
15 34.4
(43)
60
60

0.5
-
ガーディアン 10(5)[2]
56(28)
1.5 農民 *0.5
近接 10(5)[2]
56(28)
1.5 歩兵 *1.5
重歩兵 *0.67
農民 *0.5
砲撃 *4
攻城 160(80)
260(130)
1.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
マンサブダール ハウダー 回復可
陸軍
軽騎兵
Howdah
象兵
銃騎兵
3 700
0
500
6/1 5.5 2668
(1334)
24 48
(60)
120
120

0.2
-
近接 66(33)[3]
132(66)
1.5 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
間接(防御) 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
ガーディアン 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
コヨーテ兵 *2.2
間接(Stagger) 120(60) 0-16 3 重騎兵 *2.75
農民 *0.5
砲撃 *2.25
コヨーテ兵 *2.2
攻城 100(50) 3
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
マンサブダール シージ エレファント 回復可
陸軍
砲撃
軽騎兵
SiegeElephant
象兵
3 0
600
800
7/1 4 2450
(1400)
29 36
(45)
140
140

0.3
-
キャノン 70(40)[1]
700(400)
0-28 6 農民 *0.5
建物 *10
船 *8
騎兵 *0.5
軽歩兵 *0.5
砲撃 *2.5
自動収集(木) 0 0 木 :0.1

建物   

名前 タイプ HP 攻撃(名前、タイプ、ダメージ、射、攻間、ボーナス)
交易所 建物
要塞
1 0
250
0
0
B:8
0 3000 33
(14)
90 100
50

0
-
遠距離 25 0-8 3 農民 *0.25
防壁 建物

1 0
5
0
0 0 7500
(3000)
20
(1)
5 0
0

0
-
町の中心 建物
町の中心
ステ発見
1 0
600
0
0/3(1)
B:8
C:50
+10
0 6500 57
(38)
60 240
0

0
-
遠距離 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
RangedAttack2 9 0-32 3 農民 *2
騎兵 *1.25
砲撃 *0.5
対艦攻撃 75 0-40 3 攻城兵 *0.5
建物
ステ発見
要塞
3 0
600
500
0/1
B:8
C:50
0 12750
(8500)
51
(26)
150 440
0

0
-
キャノン 225(150)[3]
450(300)
0-32(26) 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 450(300) 0-40 3
野戦病院 建物
1 0
200
0
0/4
B:8
0 1500 34
(15)
10 80
40

0
-
工場 建物
4 0
200
400
0
B:8
0 5000 31
(12)
30 240
0

0
-
自動収集(金) 0 0 金 :7.15(5.5)
自動収集(食料) 0 0 食料 :7.15(5.5)
自動収集(木) 0 0 木 :7.15(5.5)
稲田 建物
食料
1 0
400
0
0
B:10
G:10
0 2500 31
(12)
20 160
80

0
-
ModifyGatherCoin 0 0 金 :1
ModifyGatherFood 0 0 食料 :1
僧院 建物
1 0
225
0
0/1
B:8
0 3000 31
(12)
20 40
20

0
-
市場 建物
1 0
100
0
0
B:8
0 2000 31
(12)
15 40
20

0
-
建物
1 0
200
0
0
B:8
C:20
0 2500 53
(34)
20 80
40

0
-
対艦攻撃 15 0-32 3
回復 0 0 船 :10
領事館 建物
1 0
200
0
0/1
B:8
0 3500 31
(12)
50 100
50

0
-
山城
(城)
建物
1 0
200
100
0/5
B:4
C:20
0 4500
(3000)
51
(32)
60 120
60

0
-
遠距離 45(30) 0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
軽歩兵 *1.5
対艦攻撃 200(100) 0-40 3 攻城兵 *0.5
キャノン 60[3]
120
0-24 3 農民 *0.25
騎兵 *1.5
攻城兵 *0.5
桜桃園 果実
食料
建物
1 0
0
0
0 0 0 31
(12)
5 0
0
  -
戦士育成所 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 2500 31
(12)
30 40
20

0
-
キャラバンサライ 建物
2 0
200
0
0
B:8
0 2500 33
(14)
30 40
20

0
-
聖壇 建物
経験値
1 0
250
0
0/2
B:8
G:10
0 1200 29
(10)
20 125
63

0
-
回復 0 0 回復可 :8
建物

1 0
80
0
0/20
B:8
+10
0 1200 31
(12)
10 30
15

0
-
回復 0 0 回復可 :5
マンゴー植林地 果実
建物

1 0
0
0
0 0 0 31
(12)
5 0
0
  -
バラモン 回復可
陸軍
英雄
ステ発見
モンク
モンク(印)
1 0
0
175
0/1 6.25(5) 1500
(250)
18 20 45
0

0.2
16
ガーディアン 24(4)[2]
240(40)
1.5 ガード *3
格闘 24(4)[2]
240(40)
1.5 ガード *3
農民 *0.25
英雄 *0.5
砲撃 *1
Stun 180(30) 0-2 3
sweepDamage 48(5) 0
攻城 60(10) 3 建物 *1
自動収集(木) 0 0 木 :0.1
建築 0 0 交易所:3
町の中心:1
戦闘キャンプ:1
砲兵育成所:1
コラール:1
回復 0 0 回復可 :6.68(4)
レッド フォート
(アーグラ城塞)
ワンダー
ステ発見
AgraFort
要塞
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
C:50
0 6000
(4000)
51
(32)
120 320
0

0
-
キャノン 50(25)[3]
100(50)
0-24 3 攻城兵 *0.5
砲撃 *0.75
対艦攻撃 150(100) 0-40 3
タージ マハル ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 31
(12)
110 240
0

0
-
チャール ミーナール門 建物
ワンダー
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 31
(12)
110 240
0

0
-
カルニ マーター ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 31
(12)
110 240
0

0
-
勝利の塔 ワンダー
建物
1 800
0
0
0/1
B:8
0 5000 31
(12)
110 240
0

0
-

テクノロジーリスト 

交易所 防壁 町の中心  工場 稲田 僧院 市場  
領事館  戦士育成所 キャラバンサライ 聖壇 アーグラ城塞 その他

交易所  

名前 時代 時間 前提 効果
駅馬車 2 200
200
0
60   交易路のレベルを2にする
機関車 4 0
300
400
60 駅馬車
交易路のレベルを3にする
高度なウダーシーの教え 3 0
200
150
10   チャクラムのHP+25%
チャクラムの全攻撃+25%
チャクラムの全攻撃+25%
チャクラムのHP+25%
高度なバクティの教え 3 0
200
150
10   タイガー クローのHP+25%
タイガー クローの全攻撃+25%
タイガー クローのHP+25%
タイガー クローの全攻撃+25%
高度なスーフィズムの教え 3 0
200
150
10   ウォー エレファントのHP+25%
ウォー エレファントの全攻撃+25%
ウォー エレファントのHP+25%
ウォー エレファントの全攻撃+25%
交易の独占 4 500
500
500
0   Trade Monopolyの勝利条件を開始する

防壁  

名前 時代 時間 前提 効果
稜堡 2 0
400
600
60   壁 のHP+150%

町の中心  

名前 時代 時間 前提 効果
植民の時代 1 800
0
0
30    
要塞の時代 1 1200
0
1000
30 植民の時代
 
工業の時代 1 2000
0
1200
30 要塞の時代
 
帝国の時代 1 4000
0
4000
30 工業の時代
 
移民 5 0
0
2000
30   人口の作成上限+100
スパイ 5 0
0
75
    敵の視界を共有する
封鎖 5 0
0
100
    敵のShipmentを妨害する
精鋭先住民 5 1500
1500
0
30   原住民 のHP+50%
原住民 の全攻撃+50%

砦  

名前 時代 時間 前提 効果
擁壁 4 0
500
500
60   のキャノン の最大射程+6
の視界+6
の全攻撃+50%
星型砦 4 300
300
300
60   のHP+50%

工場  

名前 時代 時間 前提 効果
缶詰工場 4 0
250
250
30   工場の食料 の自動収集(食料) の効率+30%
蒸気力 4 250
250
0
30   工場の金 の自動収集(金) の効率+30%
水力 4 250
0
250
30   工場の木 の自動収集(木) の効率+30%
大量生産 4 300
0
300
30   重カノン砲の作成速度-25%
大型射石砲の作成速度-25%
ロケット砲の作成速度-25%

稲田  

名前 時代 時間 前提 効果
稲の脱穀 2 0
150
150
30   農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
地水路 3 0
150
150
30 稲の脱穀
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
堤防付き運河 3 0
150
150
30 地水路
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
農民 の農場の収集 の効率+15%
機械化水田耕作 5 0
1000
1000
30 堤防付き運河
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
余剰米 2 200
200
0
30   農民 の稲田の金 の収集 の効率+10%
農民 の農園の収集 の効率+10%
米貿易 3 400
400
0
30 余剰米
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
米市場 4 400
400
0
30 米貿易
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
米輸出 4 400
400
0
30 米市場
農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
農民 の農園の収集 の効率+20%
共同経済 5 1000
1000
0
30 米輸出
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 の農園の収集 の効率+50%

僧院  

名前 時代 時間 前提 効果
ホワイト タイガー調教術 1 75
0
75
15   ペットのホワイト タイガー「ワーグナー」を作成できるようになる
癒しのアップグレード 2 250
0
250
15   モンク(印) の回復可 の回復 の効率+67%
威圧攻撃 3 500
0
500
15   モンク(印) の速度+5%
モンク(印) のExtraSpeedの使用可
象兵 の作成速度-20%
圧倒的戦力 4 0
500
500
15   モンク(印) の格闘 のクリティカル確率+100%
モンク(印) のガーディアン のクリティカル確率+100%
良心の呵責 4 400
500
0
10   ピストレロのHP+35%
ピストレロの全攻撃+35%
レネゲードの全攻撃+35%
コマンチェロの全攻撃+35%
レネゲードのHP+35%
コマンチェロのHP+35%
海賊のHP+35%
海賊の全攻撃+35%
倭寇僧のHP+35%
倭寇僧の全攻撃+35%
マラーター強盗団のHP+35%
マラーター強盗団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団の全攻撃+35%
マラーター インド盗賊団のHP+35%
倭寇浪人の全攻撃+35%
倭寇浪人のHP+35%
倭寇騎馬兵の全攻撃+35%
倭寇騎馬兵のHP+35%
倭寇海賊のHP+35%
倭寇海賊の全攻撃+35%
倭寇浪人 (悔恨)のHP+35%
倭寇海賊 (悔恨)の全攻撃を135%に
倭寇海賊 (悔恨)のHP+35%
騎馬兵 (悔恨)の全攻撃+35%
騎馬兵 (悔恨)のHP+35%
強盗団 (悔恨)の全攻撃+35%
強盗団 (悔恨)のHP+35%
倭寇浪人 (悔恨)の全攻撃+35%
海賊 (悔恨)のHP+35%
インド盗賊団 (悔恨)の攻撃+35%
インド盗賊団 (悔恨)のHP+35%
レネゲード (悔恨)の攻撃+35%
レネゲード (悔恨)のHP+35%
コマンチェロ (悔恨)の全攻撃+35%
コマンチェロ (悔恨)のHP+35%
ピストレロ (悔恨)の全攻撃+35%
ピストレロ (悔恨)のHP+35%
海賊 (悔恨)の全攻撃+35%

市場  

名前 時代 時間 前提 効果
水車 1 50
0
0
15   農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
再生型林業 2 75
0
75
15 水車
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
木材貿易 3 240
0
480
30 再生型林業
農民 の木 の収集 の効率+30%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+30%
熱帯性木材貿易 5 1000
0
1000
30 木材貿易
農民 の木 の収集 の効率+50%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+50%
漁鷲 1 0
25
25
10   農民 の獣 の収集 の効率+5%
プロの猟師 2 0
65
65
15 漁鷲
農民 の獣 の収集 の効率+10%
一括採集 1 40
40
0
15   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
水路と溝 2 100
100
0
15 一括採集
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
文官 1 50
50
50
30   農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
帝国支配 2 150
150
150
30 文官
農民 の鉱山 の収集 の効率+10%
農民 の獣 の収集 の効率+10%
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 の桜桃園の収集 の効率+10%
農民 の果実の木の収集 の効率+10%
農民 の家畜 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
東方の医術 1 150
0
0
30   農民 の全攻撃+3
農民 のらっぱ銃 の最大射程+4
農民 の視界+4
農民 のHP+35%

港  

名前 時代 時間 前提 効果
刺し網 1 0
90
90
30   漁船 の魚 の収集 の効率+15%
漁船 の鯨 の収集 の効率+15%
延縄 2 0
200
200
30 刺し網
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
装甲板 2 0
400
400
60   海軍 のHP+50%
カロネード砲 2 0
350
350
60   海軍 の全攻撃+25%
パーカッション ロック 3 0
250
250
30 カロネード砲
海軍 の舷側砲 の攻撃+50%
船載型榴弾砲 4 0
400
400
60   モニター艦の全攻撃+25%
モニター艦のHP+25%
インペリアル軍艦 5 0
1500
1500
30   フリゲート艦の全攻撃+50%
フリゲート艦のHP+50%
インペリアル モニター艦 5 0
1500
1500
30   モニター艦の全攻撃+50%
モニター艦のHP+50%

領事館  

名前 時代 時間 前提 効果
ヨーロッパとの国交開始 1       ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できなくなる
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10 1 0
0
0
100
10   オスマン遠征軍を作成できるようになる
オスマン遠征団を作成できるようになる
砲撃 の視界+10
召集のテクを取得できるようになる
入植者 4のテクを取得できるようになる
大型射石砲 2のテクを取得できるようになる
オスマン遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
オスマン帝国の旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
オスマン帝国との国交のテクを取得できるようになる
建物 の視界+10
壁 の視界-10
農民 の視界+10
騎兵 の視界+10
歩兵 の視界+10
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15% 1 0
0
0
100
10   ポルトガル遠征軍を作成できるようになる
ポルトガル遠征団を作成できるようになる
ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる
探索用の艦隊のテクを取得できるようになる
遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる
漁船団のテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
国交停止のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
帝国の時代の食料 のコストを3400に
工業の時代の食料 のコストを1700に
要塞の時代の食料 のコストを1020に
植民の時代の食料 のコストを680に
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10% 1 0
0
0
100
10   イギリス遠征団を作成できるようになる
ペタード 5のテクを取得できるようになる
軍医 2のテクを取得できるようになる
スパイ 4のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
イギリス遠征軍を作成できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できるようになる
イギリスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Britishとの国交を樹立する
イギリスとの国交のテクを取得できるようになる
農民 のHP+5%
歩兵 のHP+5%
騎兵 のHP+5%
砲撃 のHP+5%
軍医のHP+5%
フランスとの同盟\n採集速度 +5% 1 0
0
0
100
10   フランス遠征軍を作成できるようになる
フランス遠征団を作成できるようになる
木材ケースのテクを取得できるようになる
金貨ケースのテクを取得できるようになる
食料ケースのテクを取得できるようになる
フランス遠征部隊を作成できるようになる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+5%
農民 の農園の収集 の効率+5%
農民 の農場の収集 の効率+5%
荷馬車 の粉ひき所の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
フランスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
フランスとの国交のテクを取得できるようになる
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
オスマン遠征部隊を作成できなくなる
オスマン遠征軍を作成できなくなる
オスマン遠征団を作成できなくなる
農民 の視界-10
召集のテクを取得できなくなる
大型射石砲 2のテクを取得できなくなる
入植者 4のテクを取得できなくなる
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
オスマン帝国の旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
オスマン帝国との国交のテクを取得できなくなる
建物 の視界-10
壁 の視界+10
砲撃 の視界-10
騎兵 の視界-10
歩兵 の視界-10
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
ポルトガル遠征部隊を作成できなくなる
ポルトガル遠征軍を作成できなくなる
ポルトガル遠征団を作成できなくなる
探索用の艦隊のテクを取得できなくなる
遠征用の艦隊のテクを取得できなくなる
漁船団のテクを取得できなくなる
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1200に
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
ポルトガルとの国交のテクを取得できなくなる
建物 の食料 のコスト+15%
建物 の木 のコスト+15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを800に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを2000に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを4000に
植民の時代の食料 のコストを800に
要塞の時代の食料 のコストを1200に
工業の時代の食料 のコストを2000に
帝国の時代の食料 のコストを4000に
国交停止 1   60   イギリス遠征団を作成できなくなる
スパイ 4のテクを取得できなくなる
軍医 2のテクを取得できなくなる
ペタード 5のテクを取得できなくなる
農民 のHP-10%
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できなくなる
イギリス遠征軍を作成できなくなる
イギリスの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
イギリスとの国交のテクを取得できなくなる
砲撃 のHP-5%
騎兵 のHP-5%
歩兵 のHP-5%
軍医のHP-5%
国交停止 1   60   warning no such tech dataのテクを得る
フランス遠征団を作成できなくなる
フランス遠征部隊を作成できなくなる
フランス遠征軍を作成できなくなる
木材ケースのテクを取得できなくなる
金貨ケースのテクを取得できなくなる
食料ケースのテクを取得できなくなる
ypBigSequesterInitialFrenchのテクを得る
ヨーロッパとの国交開始のテクを取得できるようになる
フランスの旅団のテクを取得できなくなる
輸出停止のテクを得る
国交を断絶する
フランスとの国交のテクを取得できなくなる
召集 2 0
0
0
200
5   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
民兵が6体送られてくる
入植者 4 2 0
0
0
300
30   入植者が4体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
漁船団 2 0
0
0
250
30   漁船が3体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
軍医 2 2 0
0
0
200
30   軍医が2体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
スパイ 4 2 0
0
0
300
30   スパイが4体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
木材ケース 2 0
0
0
300
30   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
金貨ケース 2 0
0
0
300
30   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
食料ケース 2 0
0
0
300
30   グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
探索用の艦隊 3 0
0
0
425
30   小型帆船が1体送られてくる
ペタードが3体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
ペタード 5 3 0
0
0
450
30   ペタードが5体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
大型射石砲 2 4 0
0
0
850
30   大型射石砲が2体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
遠征用の艦隊 4 0
0
0
700
30   甲鉄艦が1体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
オスマン帝国の旅団 5 0
0
0
2400
90   トゥファンシ兵団が13体送られてくる
大型射石砲が4体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
ポルトガルの旅団 5 0
0
0
2400
90   騎馬砲兵が4体送られてくる
ヒネーテが11体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
イギリスの旅団 5 0
0
0
2400
90   ロジャーズ レンジャーが16体送られてくる
ファルコネット砲が5体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる
フランスの旅団 5 0
0
0
2400
90   ジャンダームが15体送られてくる
グルカ徴募 を研究していればグルカが3体送られてくる

城  

名前 時代 時間 前提 効果
丘城 3 0
400
200
60   の遠距離 の攻撃+50%
山城 4 0
800
400
60 丘城
のHP+50%
のキャノン の使用可
の対艦攻撃 の攻撃+100%
熟練フレイル エレファント 3 0
200
100
30   MercFlailiphant の全攻撃+20%
MercFlailiphant のHP+20%
上級フレイル エレファント 4 0
600
600
30 熟練フレイル エレファント
MercFlailiphant の全攻撃+30%
MercFlailiphant のHP+30%
精鋭フレイル エレファント 5 0
1500
1500
30 上級フレイル エレファント
MercFlailiphant のHP+50%
MercFlailiphant の全攻撃+50%
上級シージ エレファント 4 250
250
0
30   SiegeElephant の全攻撃+25%
SiegeElephant のHP+25%
精鋭シージ エレファント 5 0
1000
1000
30 上級シージ エレファント
SiegeElephant のHP+50%
SiegeElephant の全攻撃+50%

戦士育成所  

名前 時代 時間 前提 効果
熟練ラージプート 3 0
200
100
30   Rajput の全攻撃+20%
Rajput のHP+20%
上級ラージプート 4 0
600
600
30 熟練ラージプート
Rajput の全攻撃+30%
Rajput のHP+30%
精鋭ラージプート 5 0
1500
1500
30 上級ラージプート
Rajput のHP+50%
Rajput の全攻撃+50%
熟練グルカ 3 0
200
100
30   Gurkha の全攻撃+20%
Gurkha のHP+20%
Gurkha の視界+1
Gurkha の間接(Stagger) の最大射程+1
Gurkha の間接(防御) の最大射程+1
Gurkha の間接(Volley) の最大射程+1
上級グルカ 4 0
600
600
30 熟練グルカ
Gurkha の全攻撃+30%
Gurkha のHP+30%
Gurkha の視界+1
Gurkha の間接(Stagger) の最大射程+1
Gurkha の間接(防御) の最大射程+1
Gurkha の間接(Volley) の最大射程+1
精鋭グルカ 5 0
1500
1500
30 上級グルカ
Gurkha のHP+50%
Gurkha の全攻撃+50%
Gurkha の視界+1
Gurkha の間接(Stagger) の最大射程+1
Gurkha の間接(Volley) の最大射程+1
Gurkha の間接(防御) の最大射程+1
熟練セポイ 3 0
200
100
30   Sepoy の全攻撃+20%
Sepoy のHP+20%
上級セポイ 4 0
600
600
30 熟練セポイ
Sepoy の全攻撃+30%
Sepoy のHP+30%
精鋭セポイ 5 0
1500
1500
30 上級セポイ
Sepoy のHP+50%
Sepoy の全攻撃+50%

キャラバンサライ  

名前 時代 時間 前提 効果
熟練ソワル 3 0
200
100
30   Sowar の全攻撃+20%
Sowar のHP+20%
上級ソワル 4 0
600
600
30 熟練ソワル
Sowar の全攻撃+30%
Sowar のHP+30%
精鋭ソワル 5 0
1500
1500
30 上級ソワル
Sowar のHP+50%
Sowar の全攻撃+50%
熟練ザンブーラキ 3 0
200
100
30   Zamburak の全攻撃+20%
Zamburak のHP+20%
ザンブーラキの砲撃 への全ダメージボーナス+1.25
マンサブダール ザンブーラキの砲撃 への全ダメージボーナス+1.25
Zamburak の視界+2
Zamburak の間接(防御) の最大射程+2
Zamburak の間接(Stagger) の最大射程+2
上級ザンブーラキ 4 0
600
600
30 熟練ザンブーラキ
Zamburak の全攻撃+30%
Zamburak のHP+30%
精鋭ザンブーラキ 5 0
1500
1500
30 上級ザンブーラキ
Zamburak のHP+50%
Zamburak の全攻撃+50%
上級マハウト槍兵 4 0
600
600
30   Mahout の全攻撃+30%
Mahout のHP+30%
精鋭マハウト槍兵 5 0
1500
1500
30 上級マハウト槍兵
Mahout のHP+50%
Mahout の全攻撃+50%
上級ハウダー 4 0
600
600
30   Howdah の全攻撃+30%
Howdah のHP+30%
精鋭ハウダー 5 0
1500
1500
30 上級ハウダー
Howdah のHP+50%
Howdah の全攻撃+50%

聖壇  

名前 時代 時間 前提 効果
儀礼用の牛 1 0
150
150
30   家畜 の聖壇のGatherXPの効率+25%

アーグラ城塞  

名前 時代 時間 前提 効果
デリー ゲート 3 0
150
150
60   アーグラ城塞のキャノン の攻撃+50%
アーグラ城塞の攻撃範囲を1に
アーグラ城塞の攻撃範囲を1に
アーグラ城塞の攻撃範囲を1に
アーグラ城塞の攻撃範囲を1に
アーグラ城塞のキャノン の攻撃+50%
アーグラ城塞のキャノン の攻撃+50%
アーグラ城塞のキャノン の攻撃+50%
アーグラ城塞ソワルが作成できるようになる
アーグラ城塞ザンブーラキが作成できるようになる
アーグラ城塞マハウト槍兵が作成できるようになる
アーグラ城塞ハウダーが作成できるようになる
アーグラ城塞ソワルが作成できるようになる
アーグラ城塞ザンブーラキが作成できるようになる
アーグラ城塞マハウト槍兵が作成できるようになる
アーグラ城塞ハウダーが作成できるようになる
アーグラ城塞ソワルが作成できるようになる
アーグラ城塞ザンブーラキが作成できるようになる
アーグラ城塞マハウト槍兵が作成できるようになる
アーグラ城塞ハウダーが作成できるようになる
アーグラ城塞ソワルが作成できるようになる
アーグラ城塞ザンブーラキが作成できるようになる
アーグラ城塞マハウト槍兵が作成できるようになる
アーグラ城塞ハウダーが作成できるようになる
レッド フォート 4 0
200
200
60 デリー ゲート
アーグラ城塞のHP+50%
アーグラ城塞の全攻撃+50%
AgraFort の攻撃範囲を3に
アーグラ城塞の対艦攻撃 の攻撃+50%
アーグラ城塞の対艦攻撃 の攻撃+50%
アーグラ城塞の対艦攻撃 の攻撃+50%
アーグラ城塞の攻撃範囲+50%
アーグラ城塞の攻撃範囲を3に
アーグラ城塞の攻撃範囲を3に
アーグラ城塞のHP+50%
アーグラ城塞のHP+50%
アーグラ城塞のHP+50%
アーグラ城塞フレイル エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞シージ エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞フレイル エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞シージ エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞フレイル エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞シージ エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞フレイル エレファントが作成できるようになる
アーグラ城塞シージ エレファントが作成できるようになる

その他 

名前 時代 時間 前提 効果
YPAge0Indians 1      
開始時のテクノロジー 1       重カノン砲の木 のコストを0に
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0/秒)
カルヴァリン砲の交易 のコスト+100
カルヴァリン砲の木 のコストを0に
ファルコネット砲の交易 のコスト+100
ファルコネット砲の木 のコストを0に
重カノン砲の交易 のコスト+200
臼砲の木 のコストを0に
臼砲の交易 のコスト+100
オルガン砲の木 のコストを0に
オルガン砲の交易 のコスト+100
軍医の金 のコストを0に
軍医の交易 のコスト+180
領事館ユニット の全攻撃+10%
領事館ユニット のHP+10%
農民 の自動収集(交易) の使用可
農民 の交易 の自動収集(交易) の効率+16%
農民 の稲田の金 の収集 の効率-10%
Tradeを100取得
先住民族の斥候の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の英雄 への全ダメージボーナス-0.9
先住民族の斥候の農民 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の農民 への全ダメージボーナス-0.9
傭兵 の農民 への全ダメージボーナス-0.9
傭兵 の英雄 への全ダメージボーナス-0.9
司祭の回復 の最大射程+2
イマームの回復 の最大射程+2
YPAAConsulateUnits 2   0   領事館の自動収集1(交易) の使用可
ypNativeEmbassyEnabler 1        
ypAge0IndiansBuildings 1      
ypAge0IndiansUnits 1      
ypAge0IndiansWonders 1      
ypAge0IndiansTechs 1      
ypAge0IndiansSpecialTechs 1       農民 の家畜 の格闘 の効率を0に
農民 の家畜 のButtAttackの効率を0に
農民 の家畜 の収集 の効率を0に
農民 の家畜 の狩り の効率を0に
のアイコンコピー(?)+1
の自動収集(経験値) の使用可
家畜 の自動収集(経験値) の使用可
聖牛の食料 のコスト+45
YPCastleWagonIndians城人力車のアイコンコピー(?)+1
ypPeasantIndians衛兵のアイコンコピー(?)0
ypIrregularIndians非正規兵のアイコンコピー(?)+1
ypFishingBoatIndians漁船のアイコンコピー(?)+1
YPCoveredWagonIndians軍事施設人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians市場人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians僧院人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians交易所人力車のアイコンコピー(?)0
マンゴー植林地人力車稲田人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians港人力車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians騎兵育成所車のアイコンコピー(?)0
YPCoveredWagonIndians幌馬車のアイコンコピー(?)+1
無償の町の人 1   0    
XPTrickle 1       自動で経験値を得ることができるようになる(2/秒)
衛兵の蜂起 1 80
0
80
5  
町の防衛 1 80
0
80
5  
再生型林業 2 75
0
75
15 水車
農民 の木 の収集 の効率+10%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+10%
水車 1 50
0
0
15   農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
ypAge0IndiansMonks 1      
ypAge0IndiansConsulate 1      
Saloon Tech Outlaw Rifleman 2   30  
フュージリア兵 (酒場) 2   30  
マムルーク (酒場) 2   30  
清軍弓騎兵 (酒場) 2   30  
ハッカペル (酒場) 2   30  
高地連隊兵 (酒場) 2   30  
ランツクネヒト (酒場) 2   30  
ストラディオット (酒場) 2   30  
イェーガー (酒場) 2   30  
浪人 (酒場) 2   30  
忍者 (酒場) 2   30  
Saloon Tech Outlaw Pistol 2   30  
Saloon Tech Outlaw Rider 2   30  
Saloon Tech Pirate 2   30  
スイス長槍兵 (酒場) 2   30  
エルメティ (酒場) 2   30  
バルバリア海賊 (酒場) 2   30  
黒騎兵 (酒場) 2   30  
小型射石砲 (酒場) 2   30  
倭寇海賊 (傭兵) 2   30  
鉄人部隊兵 (傭兵) 2   30  
用心棒 (傭兵) 2   30  
ジャート槍兵 (傭兵) 2   30  
盲目の僧侶 (傭兵) 2   30  
無法の浪人 (傭兵) 2   30  
騎馬兵 (傭兵) 2   30  
アーソニスト (傭兵) 2   30  
強盗団 (傭兵) 2   30  
盗賊団 (傭兵) 2   30  
大規模採取 5 0
1000
1000
30 青トウモロコシの祝い
農民 の粉ひき所の収集 の効率+50%
家畜 の農場の収集 の効率+50%
農民 の獣 の収集 の効率+50%
農民 の農場の収集 の効率+50%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+50%
森の精霊の祝い 3 250
0
400
30 森の人の祝い
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
森の人の祝い 2 150
0
235
30 伐採の祝い
農民 の木 の収集 の効率+20%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
多大な貢物 5 1000
1000
0
30 大地の贈り物の祝い
農民 の農園の収集 の効率+50%
農民 の鉱山 の収集 の効率+50%
漁船 の鯨 の収集 の効率+50%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+50%
騎兵の胸甲 2 0
100
300
30   重騎兵 のHP+10%
砲手の象限儀 2 100
100
0
30   砲撃 の視界+6
火砲学 2 150
150
0
30   砲撃 の船 へのキャノン のダメージボーナス+50%
建物 の船 への対艦攻撃 のダメージボーナス+50%
歩兵の胸甲 2 0
200
200
30   近歩兵 のHP+15%
石弓兵のHP+15%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+15%
カリブ吹矢兵のHP+15%
インカ投縄戦士のHP+15%
イーグル ランナー ナイトのHP+15%
セミノール鮫歯弓兵のHP+15%
長弓兵のHP+15%
セタン弓戦士のHP+15%
アエンナのHP+15%
アロー ナイトのヒーローコスト+15%
マセワルティンのHP+15%
トゥピ ブラックウッド射手のHP+15%
忍びの者のHP+15%
間者のHP+15%
和弓兵のHP+15%
ベステイロスのHP+15%
倭寇僧のHP+15%
僧侶 (悔恨)のHP+15%
カリブ吹矢兵のHP+15%
鉄人部隊兵 (悔恨)のHP+15%
鉄人部隊兵のHP+15%
カリブ伏兵のHP+15%
ソケット式銃剣 2 0
200
200
30   マスケット銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Volley) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Volley) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Volley) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(防御) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(防御) の攻撃+20%
擲弾兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
高地連隊兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
イェニチェリの近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
マスケット銃兵の近接 の攻撃+20%
イェニチェリの近接 の攻撃+20%
高地連隊兵の近接 の攻撃+20%
擲弾兵の近接 の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(防御) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Volley) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
フュージリア兵の近接 の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(防御) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Volley) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接(Stagger) の攻撃+20%
足軽銃兵の近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(防御) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接 の攻撃+20%
ゲレイロの近接 の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Stagger) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Stagger) の攻撃+20%
スタットハウダーの近接(Volley) の攻撃+20%
ゲレイロの近接(Volley) の攻撃+20%
ピストレロの格闘 の攻撃+20%
ピストレロ (悔恨)の格闘 の攻撃+20%
マラーター強盗団の格闘 の攻撃+20%
強盗団 (悔恨)の格闘 の攻撃+20%
辺境の前哨 3 0
400
200
60   前哨の遠距離 の攻撃+50%
要塞化した前哨 4 0
800
400
60 辺境の前哨
前哨のHP+50%
前哨のキャノン の使用可
前哨の対艦攻撃 の攻撃+100%
タージ マハル 4   90   Age4に進化する
大型金貨ケースが4体送られてくる
金貨ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
タージ マハル 3   90   Age3に進化する
タージ マハルのテクを取得できなくなる
大型金貨ケースが3体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
タージ マハル 2   90   Age2に進化する
タージ マハルのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
大型金貨ケースが1体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
金貨ケースが3体送られてくる
タージ マハル 1   90   Age1に進化する
タージ マハルのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
大型金貨ケースが1体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞 1   90   Age1に進化する
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
セポイが2体送られてくる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
アーグラ城塞 2   90   Age2に進化する
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
グルカが5体送られてくる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞 3   90   Age3に進化する
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
グルカが7体送られてくる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
アーグラ城塞 4   90   Age4に進化する
グルカが14体送られてくる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
カルニ マーター 1   90   Age1に進化する
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
木材ケースが2体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
食料ケースが2体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
カルニ マーター 2   90   Age2に進化する
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
木材ケースが3体送られてくる
金貨ケースが3体送られてくる
食料ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
カルニ マーター 3   90   Age3に進化する
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
大型木材ケースが1体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
食料ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
カルニ マーター 4   90   Age4に進化する
大型木材ケースが1体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが3体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが3体送られてくる
木材ケースが3体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門 1   90   Age1に進化する
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
ソワルが2体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門 2   90   Age2に進化する
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
マハウト槍兵が1体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門 3   90   Age3に進化する
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
マハウト槍兵が2体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門 4   90   Age4に進化する
マハウト槍兵が3体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
勝利の塔 1   90   Age1に進化する
勝利の塔のテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
木材ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔 2   90   Age2に進化する
勝利の塔のテクを取得できなくなる
勝利の塔のテクを取得できなくなる
木材ケースが3体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔 3   90   勝利の塔のテクを取得できなくなる
Age3に進化する
大型木材ケースが2体送られてくる
木材ケースが2体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
勝利の塔 4   90   Age4に進化する
大型木材ケースが4体送られてくる
アーグラ城塞のテクを取得できなくなる
チャール ミーナール門のテクを取得できなくなる
カルニ マーターのテクを取得できなくなる
タージ マハルのテクを取得できなくなる
熟練ウルミン剣士 3   0   Urumi の全攻撃+20%
Urumi のHP+20%
上級ウルミン剣士 4   0   Urumi の全攻撃+30%
Urumi のHP+30%
精鋭ウルミン剣士 5   0   Urumi のHP+50%
Urumi の全攻撃+50%
ypDisciplinedMahoutShadow 3 0
0
0
0   Mahout のHP+20%
Mahout の全攻撃+20%
ypDisciplinedHowdahShadow 3 0
0
0
0   Howdah のHP+20%
Howdah の全攻撃+20%
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10% 1 0
0
0
100
10   イギリス遠征団を作成できるようになる
ペタード 5のテクを取得できるようになる
軍医 2のテクを取得できるようになる
スパイ 4のテクを取得できるようになる
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
イギリス遠征軍を作成できるようになる
イギリス遠征部隊を作成できるようになる
イギリスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Britishとの国交を樹立する
イギリスとの国交のテクを取得できるようになる
農民 のHP+5%
歩兵 のHP+5%
騎兵 のHP+5%
砲撃 のHP+5%
軍医のHP+5%
フランスとの同盟\n採集速度 +5% 1 0
0
0
100
10   フランス遠征軍を作成できるようになる
フランス遠征団を作成できるようになる
木材ケースのテクを取得できるようになる
金貨ケースのテクを取得できるようになる
食料ケースのテクを取得できるようになる
フランス遠征部隊を作成できるようになる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+5%
農民 の果実の木の収集 の効率+5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率+5%
農民 の農園の収集 の効率+5%
農民 の農場の収集 の効率+5%
荷馬車 の粉ひき所の収集 の効率+5%
農民 の家畜 の収集 の効率+5%
農民 の獣 の収集 の効率+5%
農民 の木 の収集 の効率+5%
農民 の鉱山 の収集 の効率+5%
漁船 の鯨 の収集 の効率+5%
漁船 の魚 の収集 の効率+5%
国交停止のテクを取得できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
フランスの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
農民 の桜桃園の収集 の効率+5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+5%
Frenchとの国交を樹立する
フランスとの国交のテクを取得できるようになる
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10 1 0
0
0
100
10   オスマン遠征軍を作成できるようになる
オスマン遠征団を作成できるようになる
砲撃 の視界+10
召集のテクを取得できるようになる
入植者 4のテクを取得できるようになる
大型射石砲 2のテクを取得できるようになる
オスマン遠征部隊を作成できるようになる
warning no such tech dataのテクを得る
国交停止のテクを取得できるようになる
オスマン帝国の旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Ottomansとの国交を樹立する
オスマン帝国との国交のテクを取得できるようになる
建物 の視界+10
壁 の視界-10
農民 の視界+10
騎兵 の視界+10
歩兵 の視界+10
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15% 1 0
0
0
100
10   ポルトガル遠征軍を作成できるようになる
ポルトガル遠征団を作成できるようになる
ポルトガル遠征部隊を作成できるようになる
探索用の艦隊のテクを取得できるようになる
遠征用の艦隊のテクを取得できるようになる
漁船団のテクを取得できるようになる
建物 の木 のコスト-15%
国交停止のテクを取得できるようになる
ポルトガルの旅団のテクを取得できるようになる
輸出開始のテクを得る
Portugueseとの国交を樹立する
ポルトガルとの国交のテクを取得できるようになる
建物 の食料 のコスト-15%
植民の時代のワンダー の食料 のコストを680に
要塞の時代のワンダー の食料 のコストを1020に
工業の時代のワンダー の食料 のコストを1700に
帝国の時代のワンダー の食料 のコストを3400に
帝国の時代の食料 のコストを3400に
工業の時代の食料 のコストを1700に
要塞の時代の食料 のコストを1020に
植民の時代の食料 のコストを680に
ypColonializeIndians 1       植民の時代のテクを得る
モンク のHP+50%
モンク の全攻撃+50%
ypColonializeWonderHelperのテクを得る
植民の時代のテクを得る
モンク(印) の速度+1
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を8に
植民の時代 1       建物 の視界+7
壁 の視界を1に
探索者のHP+25%
小型帆船の遠距離 の使用可
小型帆船の舷側砲 の使用可
探索者の犬のHP+25%
ガレー船の舷側砲 の使用可
ガレー船の遠距離 の使用可
福船の舷側砲 の使用可
探索者の全攻撃+25%
ペット のHP+20%
ペット の全攻撃+20%
安宅船の舷側砲 の使用可
安宅船の遠距離 の使用可
福船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の遠距離 の使用可
軍用ジャンク船の舷側砲 の使用可
原住民 の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
原住民 の農民 への全ダメージボーナス+0.9
傭兵 の農民 への全ダメージボーナス+0.9
傭兵 の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
モンゴルの斥候の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
モンゴルの斥候の農民 への全ダメージボーナス+0.9
使節の英雄 への全ダメージボーナス+0.9
使節の農民 への全ダメージボーナス+0.9
先住民族の斥候の英雄 への攻城 のダメージボーナス-190%
先住民族の斥候の農民 への攻城 のダメージボーナス-190%
モンゴルの斥候の英雄 への攻城 のダメージボーナス-190%
モンゴルの斥候の英雄 へのガーディアン のダメージボーナス-190%
モンゴルの斥候の農民 への攻城 のダメージボーナス-190%
ypFortressizeIndians 1       要塞の時代のテクを得る
町の中心の作成上限+2
モンク のHP+100%
モンク の全攻撃+100%
ypFortessizeWonderHelperのテクを得る
要塞の時代のテクを得る
熟練ウルミン剣士のテクを得る
熟練グルカのテクを得る
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を11に
要塞の時代 1       建物 の視界+4
壁 の視界を1に
探索者のHP+30%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+30%
ペット のHP+30%
ペット の全攻撃+30%
領事館ユニット のHP+20%
領事館ユニット の全攻撃+20%
司祭の回復可 の回復 の効率+20%
イマームの回復可 の回復 の効率+20%
宣教師の回復可 の回復 の効率+20%
ypIndustrializeIndians 1       工業の時代のテクを得る
モンク のHP+150%
モンク の全攻撃+150%
ypIndustializeWonderHelperのテクを得る
工業の時代のテクを得る
上級ウルミン剣士のテクを得る
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を15に
工業の時代 1       建物 の視界+4
壁 の視界を19に
探索者のHP+40%
探索者の犬のHP+25%
探索者の全攻撃+40%
スパイのHP+25%
ペット の全攻撃+40%
ペット のHP+40%
領事館ユニット のHP+30%
ペタードの全攻撃+25%
ペタードのHP+25%
領事館ユニット の全攻撃+30%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+25%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+25%
司祭の回復可 の回復 の効率+30%
イマームの回復可 の回復 の効率+30%
宣教師の回復可 の回復 の効率+30%
YPAge4ConsulateUpdatesのテクを得る
ypImperializeIndians 1       帝国の時代のテクを得る
モンク のHP+200%
モンク の全攻撃+200%
ypImperializeWonderHelperのテクを得る
帝国の時代のテクを得る
精鋭ウルミン剣士のテクを得る
モンク(印) のsweepDamageの攻撃を20に
帝国の時代 1       建物 の視界+4
探索者のHP+50%
探索者の犬のHP+50%
スパイのHP+50%
ペット の全攻撃+60%
ペット のHP+60%
領事館ユニット のHP+50%
ペタードのHP+50%
領事館ユニット の全攻撃+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
工業の時代の領事館の砲撃 のHP+50%
工業の時代の領事館の砲撃 の全攻撃+50%
司祭の回復可 の回復 の効率+50%
イマームの回復可 の回復 の効率+50%
宣教師の回復可 の回復 の効率+50%
YPAge5ConsulateUpdatesのテクを得る
輸出開始 1   0   領事館のTax0の戦術を使用可(+1)
領事館のTax5の戦術を使用可(+1)
領事館のTax10の戦術を使用可(+1)
オスマン帝国との国交 1   0 国交
ガードナーが4体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
ポルトガルとの国交 1   0 国交
ベステイロスが11体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
イギリスとの国交 1   0 国交
レッドコートが8体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
フランスとの国交 1   0 国交
初級ガード擲弾兵が5体送られてくる
国交のテクを取得できなくなる
輸出停止 1   0   領事館のTax0の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax5の戦術を使用可(を0に)
領事館のTax10の戦術を使用可(を0に)
ypBigSequesterInitialFrench 1   0   農民 の魚 の収集 の効率-5%
漁船 の鯨 の収集 の効率-5%
農民 の稲田の金 の収集 の効率-5%
農民 の稲田の食料 の収集 の効率-5%
農民 の農園の収集 の効率-5%
農民 の農場の収集 の効率-5%
農民 の粉ひき所の収集 の効率-5%
農民 の鉱山 の収集 の効率-5%
農民 の木 の収集 の効率-5%
農民 の家畜 の収集 の効率-5%
農民 の果実の木の収集 の効率-5%
農民 の獣 の収集 の効率-5%
農民 の桜桃園の収集 の効率-5%
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率-5%
ypColonializeWonderHelper 1       ypConfucianAcademyを作成できなくなる
ypGreatWallTowerを作成できなくなる
ypTempleOfHeavenを作成できなくなる
ypImperialPalaceを作成できるようになる
ypOsakaCastleを作成できるようになる
ypToriiGatesを作成できるようになる
ypFortessizeWonderHelper 1       ypImperialPalaceを作成できなくなる
ypOsakaCastleを作成できなくなる
ypToriiGatesを作成できなくなる
ypAgraFortを作成できるようになる
ypGoldenTempleを作成できるようになる
ypTajMahalを作成できるようになる
ypIndustializeWonderHelper 1       ypAgraFortを作成できなくなる
ypGoldenTempleを作成できなくなる
ypTajMahalを作成できなくなる
ypHwaseongFortressを作成できるようになる
ypIncomparableMonasteryを作成できるようになる
ypPotalaを作成できるようになる
YPAge4ConsulateUpdates 1      
ypImperializeWonderHelper 1       ypHwaseongFortressを作成できなくなる
ypIncomparableMonasteryを作成できなくなる
ypPotalaを作成できなくなる
YPAge5ConsulateUpdates 1      
先住民族の技術 1   40   各部族から交易300を得る
衛兵の革命 1 300
0
300
5    
都の防衛 1 300
0
300
5    
無償のセポイ 1   0    
国交 1   40   同盟中の国から軍隊を得る
グルカ徴募 1      
ジャート槍兵 (傭兵) 2   30   ジャート槍兵を作成できるようになる
ジャート槍兵 (悔恨)を作成できるようになる

カードリスト 

Emperor's Treasury  Fortress  Imperial Court  Merchant's Guild  Customs House 
Emperor's Treasury   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
食料 300 1 1 40 再使用可
食料ケースが3体送られてくる
食料 600 + 町の人 1 2 1 40   大型食料ケースが1体送られてくる
食料ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
食料 700 + 町の人 1 2 10 40   食料ケースが2体送られてくる
大型食料ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
食料 1,000 + 町の人 1 3 10 40   大型食料ケースが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 300 1 1 40 再使用可
木材ケースが3体送られてくる
木材 600 + 町の人 1 2 1 40   大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 900 + 町の人 1 3 10 40   大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが4体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 1,000 + 町の人 1 3 25 40   大型木材ケースが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 1,600 + 町の人 1 4 25 40   木材ケースが1体送られてくる
大型木材ケースが3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木材 500 2 1 40 再使用可
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 900 3 10 40 再使用可
木材ケースが4体送られてくる
大型木材ケースが1体送られてくる
木材 800 3 10 40 再使用可
大型木材ケースが1体送られてくる
木材ケースが3体送られてくる
木材 1,300 4 25 40 再使用可
大型木材ケースが2体送られてくる
木材ケースが3体送られてくる
金貨 300 1 1 40 再使用可
金貨ケースが3体送られてくる
金貨 600 + 町の人 1 2 1 40   大型金貨ケースが1体送られてくる
金貨ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
金貨 900 + 町の人 1 3 10 40   金貨ケースが4体送られてくる
大型金貨ケースが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
金貨 1,000 + 町の人 1 3 25 40   大型金貨ケースが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
町の中心人力車 + 町の人 1 3 1 40   幌馬車が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
町の中心人力車 2 + 町の人 1 4 10 40   幌馬車が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
神の言葉 1 25 40   聖壇の回復 の使用可
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
聖壇人力車が1体送られてくる
ペットのトラ 2 + 町の人 1 1 1 40   ペットのトラ「アクスヒルト」が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ペットのライオン 2 + 町の人 1 1 1 40   ペットのライオン「ロータ」が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] ペットのサイ 2 2 10 40 チームカード
ペットのサイ「ランディ」が2体送られてくる
善きカルマ 1 1 40   モンク の全攻撃+60%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
モンク のHP+60%
ペットのトラ「アクスヒルト」を作成できるようになる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
苦諦 3 10 40   モンク(印) のFrightenSpeedの使用可
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
Fortress   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
ラージプート 5 + 町の人 1 2 1 40   ラージプートが5体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ラージプート 11 + 町の人 1 4 1 40   ラージプートが11体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ラージプート 7 + 町の人 1 3 10 40   ラージプートが7体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ラージプート 13 + 町の人 1 4 10 40   ラージプートが13体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ドラビダの格闘術 2 40 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ユニット の素手攻撃+15%
グルカ 7 + 町の人 1 3 1 40   グルカが7体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
グルカ 12 + 町の人 1 4 1 40   グルカが12体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
グルカ 8 + 町の人 1 3 10 40   グルカが8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
グルカ 14 + 町の人 1 4 25 40   グルカが14体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ 5 + 町の人 1 2 1 40   セポイが5体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ 12 + 町の人 1 4 1 40   セポイが12体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ 9 + 町の人 1 3 10 40   セポイが8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ 14 + 町の人 1 4 10 40   セポイが14体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] シバージーの戦術 4 25 40 チームカード
ユニット の全攻撃+5%
ユニット のHP+5%
ソワル 4 + 町の人 1 2 1 40   ソワルが4体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ソワル 6 + 町の人 1 3 10 40   ソワルが6体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ソワル連隊 4 25 40   ソワルが8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マンサブダール ソワルが1体送られてくる
ラクダの攻撃力 2 10 40   ラクダ の全攻撃+25%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ザンブーラキ 8 + 町の人 1 3 1 40   ザンブーラキが8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ザンブーラキ 9 + 町の人 1 3 1 40   ザンブーラキが8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ザンブーラキ 14 + 町の人 1 4 25 40   ザンブーラキが14体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
砂漠の脅威 2 10 40   Zamburak の重騎兵 への全ダメージボーナス+0.5
Sowar の歩兵 への近接 のダメージボーナス+0.5
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
Zamburak のコヨーテ兵 への全ダメージボーナス+0.5
Sowar の重歩兵 への近接 のダメージボーナス-0.17
Sowar の歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス+0.5
Sowar の重歩兵 への近接(踏みつけ) のダメージボーナス-0.17
Sowar の重歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス-0.17
Sowar の歩兵 への近接(防御) のダメージボーナス+0.5
Zamburak の重騎兵 への攻城 のダメージボーナス-0.5
草地 2 40 40   ラクダ の自動収集(食料) の使用可
象兵 の自動収集(木) の使用可
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
モンク(印) の自動収集(木) の使用可
ハウダー 2 + 町の人 1 3 1 40 食250
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ハウダーが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
ハウダー連隊 4 10 40 食350
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ハウダーが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
マンサブダール ハウダーが1体送られてくる
ハウダー 3 4 10 40 再使用可
食600
ハウダーが3体送られてくる
象の調教 3 10 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
象兵 の金 のコスト-10%
象兵 の木 のコスト-10%
象兵 の食料 のコスト-10%
象兵 の作成速度-10%
マハウト槍兵 2 + 町の人 1 3 1 40 食350
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マハウト槍兵が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
マハウト槍兵 4 + 町の人 1 4 1 40 食1000
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マハウト槍兵が4体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
マハウト槍兵 4 + 町の人 1 3 10 40 食1000
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マハウト槍兵が4体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
プロの象使い 4 10 40   Mahout の人口コスト-1
Howdah の人口コスト-1
SiegeElephant の人口コスト-1
MercFlailiphant の人口コスト-1
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
エレファントの戦闘力 3 25 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
象兵 のHP+15%
象兵 の全攻撃+15%
シージ エレファント 2 + 町の人 1 3 1 40 食500
シージ エレファントが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
シージ エレファント 3 + 町の人 1 4 1 40 食600
シージ エレファントが3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
フレイル エレファント 5 + 町の人 1 4 1 40   フレイル エレファントが5体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
フレイル エレファント 3 + 町の人 1 3 1 40   フレイル エレファントが3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] フレイル エレファント 2 2 10 40 チームカード
食300
フレイル エレファントが2体送られてくる
ウルミン剣士 7 + 町の人 1 3 1 40 食650
ウルミン剣士が7体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ウルミン剣士連隊 4 10 40 食1000
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ウルミン剣士が9体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
マンサブダール ウルミン剣士が1体送られてくる
[チーム] ウルミン剣士 5 3 10 40 チームカード
食500
ウルミン剣士が4体送られてくる
熟練ウルミン剣士のテクを取得できるようになる
精鋭ウルミン剣士のテクを取得できるようになる
上級ウルミン剣士のテクを取得できるようになる
ウルミン剣士 9 4 25 40 再使用可
食750
ウルミン剣士が9体送られてくる
Imperial Court   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
先住民族の教え 2 1 40   原住民のテク の金 のコストを50%に
原住民のテク の木 のコストを50%に
原住民のテク の食料 のコストを50%に
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
先住民族の同盟 2 1 40   原住民 の金 のコスト-10%
原住民 の食料 のコスト-10%
原住民 の木 のコスト-10%
原住民 の作成上限+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
先住民族の戦士のヒットポイント 3 10 40   原住民 のHP+30%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
原住民 の速度+10%
先住民族の技術 3 10 40   先住民族の技術のテクを得る
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
各部族から交易300を得る
貿易帝国 1 25 40   交易所の木 のコストを80%に
交易所のHP+33%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
交易所人力車が1体送られてくる
非正規軍の徴集 1 1 40   衛兵の革命のテクを得る
町の中心の全攻撃+50%
都の防衛のテクを得る
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
開拓者 1 1 40   農民 のHP+65%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
インド統治 2 10 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
町の人の木 のコストを0に
町の人の食料 のコスト+100
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] 建物のアップグレード 1 10 40 チームカード
建物 のHP+25%
ムガルの建築技術 2 40 40   建物 の木 のコストを80%に
建物 の建築速度を50%に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ワンダー の建築速度+50%
武装 2 1 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnIrregularsが研究される
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
建物が破壊された時にypSpawnPeasantsが研究される
剣術訓練所 2 10 40   歩兵 の作成速度-40%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
馬術訓練所 2 10 40   騎兵 の作成速度-40%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
野城 1 2 1 40   城人力車が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
の遠距離 の攻撃+10%
のHP+10%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
大規模要塞 2 10 40   のHP+25%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
の作成上限+4
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
丘城 1 3 10 40   城人力車が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
丘城のテクを得る
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイ徴集 2 1 40   無償のセポイのテクを得る
無償の町の人のテクを取得できなくなる
セポイが2体送られてくる
イギリス東インド会社 3 25 40   Sepoy のHP+10%
Sowar の全攻撃+10%
Sepoy の全攻撃+10%
Sowar のHP+10%
Gurkha の全攻撃+10%
Gurkha のHP+10%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
戦場工事 2 25 40   セポイの建築 の使用可
セポイ戦士育成所が作成できるようになる
セポイが作成できるようになる
セポイキャラバンサライが作成できるようになる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
セポイの反乱 4 40 40 木2000
町の人セポイ になる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
バザール 1 1 40   市場の購入率を*0.75に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
市場人力車が1体送られてくる
市場の売却率を*1.1に
帰依 1 1 40   MonasteryTech の食料 のコストを50%に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
MonasteryTech の金 のコストを50%に
MonasteryTech の木 のコストを50%に
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
僧院人力車が1体送られてくる
改良型稲田 1 10 40   稲田の木 のコストを50%に
稲田のHP+100%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
港のアップグレード 1 10 40   の船 の回復 の効率+100%
の全攻撃+100%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
船 の作成速度-33%
民族の象徴のアップグレード 1 25 40   ワンダー のHP+50%
ワンダー の建築速度-25%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
善意協定 1 1 40   領事館のテク の研究時間を50%に
領事館のテク の交易 のコストを60%に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
領事館ユニット の作成速度-50%
工業の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
要塞の時代の領事館の砲撃 の作成速度-50%
帝国の時代の領事館のテク の交易 のコストを2000に
国交 3 10 40   国交のテクを得る
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
同盟中の国から軍隊を得る
巧みな外交 2 10 40   Tradeを300取得
イギリスとの同盟\n陸上ユニットのヒットポイント +10%の交易 のコストを25%に
オランダとの同盟\n金貨獲得速度 +0.8の交易 のコストを25%に
スペインとの同盟\n経験値獲得速度 +0.8の交易 のコストを25%に
ロシアとの同盟\n入植者の作成速度 -10%の交易 のコストを25%に
ポルトガルとの同盟\n建物の金貨以外のコスト -15%の交易 のコストを25%に
鎖国\n陸上ユニットの攻撃力 +10%の交易 のコストを25%に
オスマン帝国との同盟\n陸上ユニットおよび建物の視界 +10の交易 のコストを25%に
ドイツとの同盟\n旗軍の作成コスト -30の交易 のコストを25%に
フランスとの同盟\n採集速度 +5%の交易 のコストを25%に
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
ロイヤル グリーン ジャケット 3 10 40   無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
グルカ徴募のテクを得る
グルカの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
マンサブダール グルカの重歩兵 への全ダメージボーナス+1
Merchant's Guild   
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
土地再編 2 10 40   農民 の建物 の建築 の効率+50%
村人力車の建築 の効率+50%
稲田人力車稲田の建築 の効率+50%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
建物 の建設経験値+100%
幌馬車町の中心の建築 の効率+50%
城人力車の建築 の効率を150%に
道場人力車道場の建築 の効率+50%
桜桃園人力車桜桃園の建築 の効率+50%
社車の建築 の効率+50%
港人力車の建築 の効率+50%
交易所トラヴォイ交易所の建築 の効率+50%
前哨車前哨の建築 の効率+50%
砦車のFortの建築 の効率+50%
工場車工場の建築 の効率+50%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 のワンダー の攻城 の効率0%
魚市場 1 1 40   漁船 の鯨 の収集 の効率+25%
漁船 の魚 の収集 の効率+25%
町の人が1体送られてくる
化製場 2 10 40   漁船 の鯨 の収集 の効率+30%
漁船 の魚 の収集 の効率+30%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
東インド貿易船 1 10 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
港人力車が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
漁船の木 のコスト-20
武装漁師 2 25 40   漁船のHP+10%
漁船のBuildingAttack2の使用可
漁船のRangedAttack2の使用可
漁船の視界+33%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マンゴー植林地人力車 1 + 町の人 1 1 1 40   マンゴー植林地人力車が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マンゴー植林地人力車 2 + 町の人 1 1 1 40   マンゴー植林地人力車が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
製材工場 1 10 40   農民 の木 の収集 の効率+15%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+15%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
外来の硬材 1 25 40   農民 の木 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
木工 1 25 40   農民 の木 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 のマンゴー植林地の収集 の効率+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
土地均分論 1 25 40   自動で Woodを得ることが出来るようになる(1/秒)
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
異国の伐採方法 2 40 40   自動で Woodを得ることが出来るようになる(2/秒)
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
金物屋 1 1 40   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
王立造幣局 3 10 40   農民 の稲田の金 の収集 の効率+25%
農民 の鉱山 の収集 の効率+25%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 の農園の収集 の効率+25%
銀細工工場 2 25 40   農民 の鉱山 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
食料用サイロ 1 1 40   無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
持続型農業 2 10 40   農民 の稲田の食料 の収集 の効率+15%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 の農場の収集 の効率+15%
農民 の粉ひき所の収集 の効率+15%
毛皮貿易 1 40 40   Food が Gold に 1.25倍になって変化する
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ラム酒蒸留所 1 1 40   農民 の稲田の金 の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
農民 の農園の収集 の効率+20%
農地の保存 1 1 40   稲の脱穀の木 のコストを0に
余剰米の木 のコストを0に
米輸出の木 のコストを0に
共同経済の木 のコストを0に
機械化水田耕作の木 のコストを0に
米貿易の木 のコストを0に
米市場の木 のコストを0に
堤防付き運河の木 のコストを0に
地水路の木 のコストを0に
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] 倹約令 1 25 40 チームカード
自動で Woodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
自動で Goldを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
自動で Tradeを得ることが出来るようになる(0.1/秒)
自動で経験値を得ることができるようになる(0.1/秒)
自動で Foodを得ることが出来るようになる(0.2/秒)
毛皮商店 1 1 40   農民 の獣 の収集 の効率+15%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
香辛料貿易 2 10 40   農民 の獣 の収集 の効率+20%
農民 の果実の木の収集 の効率+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
農民 の桜桃園の収集 の効率+20%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
[チーム] 医術 2 25 40 チームカード
農民 の作成速度-15%
ゴーラクシャ 1 10 40   家畜 の経験値 の自動収集(経験値) の効率+80%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
聖牛の食料 のコスト-25
Customs House  
名前 時代 Lv 時間 備考 効果
小型帆船 1 + 町の人 1 2 1 40   小型帆船が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ボンベイ海軍 1 1 40   船 の作成速度-40%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
海軍 の建設経験値+25%
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
小型帆船 2 + 町の人 1 2 10 40   小型帆船が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
小型帆船 3 + 町の人 1 3 25 40   小型帆船が3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
フリゲート艦 1 + 町の人 1 3 10 40   フリゲート艦が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
フリゲート艦 2 + 町の人 1 4 25 40   フリゲート艦が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
モニター艦 1 + 町の人 1 4 25 40   モニター艦が1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
軍用船のアップグレード 2 10 40   軍船 のHP+25%
軍船 の全攻撃+25%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ヨーロッパの大砲 2 40 40   軍船 の舷側砲 の最大射程+5
軍船 の攻城 の最大射程+5
軍船 の遠距離 の最大射程+5
軍船 の視界+5
軍船 の全攻撃+20%
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
海軍本部 2 1 40   カヌーの作成上限+5
トラロックのカヌーの作成上限+4
戦闘カヌーの作成上限+8
安宅船の作成上限+2
マラーター双胴船の作成上限+5
鉄甲船の作成上限+1
和船の作成上限+4
軍用ジャンク船の作成上限+4
福船の作成上限+1
倭寇ジャンク船の作成上限+2
火炎ジャンク船の作成上限+5
ガリオン船の作成上限+2
小型帆船の作成上限+4
ガレー船の作成上限+4
フリゲート艦の作成上限+1
モニター艦の作成上限+1
フライト船の作成上限+2
無償のセポイ を研究していればセポイが1体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
和解 2 1 40   ピストレロの人口コスト-2
コマンチェロの人口コスト-2
海賊の人口コスト-2
レネゲードの人口コスト-2
ジャート槍兵 (傭兵)のテクを得る
マラーター強盗団の人口コスト-2
マラーター インド盗賊団の人口コスト-2
倭寇騎馬兵の人口コスト-2
倭寇浪人の人口コスト-2
倭寇僧の人口コスト-2
倭寇海賊の人口コスト-2
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
コマンチェロ (悔恨)の人口コスト-2
海賊 (悔恨)の人口コスト-2
ピストレロ (悔恨)の人口コスト-2
レネゲード (悔恨)の人口コスト-2
騎馬兵 (悔恨)の人口コスト-2
僧侶 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇海賊 (悔恨)の人口コスト-2
倭寇浪人 (悔恨)の人口コスト-2
インド盗賊団 (悔恨)の人口コスト-2
強盗団 (悔恨)の人口コスト-2
傭兵の忠義 3 25 40   無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
傭兵 の金 のコスト-10%
傭兵4 の金 のコスト-10%
アジア傭兵部隊の金 のコストを60%に
ドイツ黒騎兵の金 のコストを60%に
バルバリア海賊の金 のコストを60%に
[チーム] クリーの同盟者 10の金 のコストを60%に
バルバリア海賊隊の金 のコストを60%に
チェロキーの同盟者 25の金 のコストを60%に
チェロキーの同盟者 22の金 のコストを60%に
チェロキーの同盟者 8の金 のコストを60%に
[チーム] 私掠船の金 のコストを60%に
私掠船無敵艦隊の金 のコストを63700%に
私掠船艦隊の金 のコストを60%に
私掠船の金 のコストを60%に
私掠船小艦隊の金 のコストを60%に
スイス長槍兵の金 のコストを60%に
バルカン ストラディオットの金 のコストを60%に
日本航路の金 のコストを60%に
地中海傭兵部隊の金 のコストを60%に
清軍弓騎兵の金 のコストを60%に
エジプト マムルークの金 のコストを60%に
ランツクネヒト傭兵部隊の金 のコストを60%に
神聖ローマ帝国傭兵部隊の金 のコストを60%に
スコットランド高地連隊兵の金 のコストを60%に
高地傭兵部隊の金 のコストを60%に
ヘッセン イェーガー師団の金 のコストを60%に
ヘッセン イェーガーの金 のコストを60%に
フィンランド ハッカペルの金 のコストを60%に
トゥピの同盟者 30の金 のコストを60%に
ヌートカの同盟者 30の金 のコストを60%に
忍者の金 のコストを60%に
マヤの同盟者 30の金 のコストを60%に
マヤの同盟者 24の金 のコストを60%に
マヤの同盟者 9の金 のコストを60%に
ヒューロンの同盟者 20の金 のコストを60%に
ヒューロンの同盟者 18の金 のコストを60%に
ヒューロンの同盟者 6の金 のコストを60%に
[チーム] ヘッセン軍の金 のコストを60%に
小型射石砲の金 のコストを60%に
フュージリア隊の金 のコストを60%に
スウェーデン フュージリア兵の金 のコストを60%に
イタリア エルメティの金 のコストを60%に
倭寇 + 用心棒 7の金 のコストを60%に
倭寇 + 浪人 4の金 のコストを60%に
倭寇 + 浪人 2の金 のコストを60%に
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10の金 のコストを60%に
マラーター + インド盗賊団 6の金 のコストを60%に
マラーター + 強盗団 10の金 のコストを60%に
倭寇 + ペタード 10の金 のコストを60%に
倭寇 + 騎馬砲兵 5の金 のコストを60%に
倭寇 + 倭寇騎馬兵 3の金 のコストを60%に
ウォー エレファント 8の金 のコストを60%に
用心棒の金 のコストを60%に
[チーム] タイガー クロー 16の金 のコストを60%に
タイガー クロー 25の金 のコストを60%に
タイガー クロー 10の金 のコストを60%に
[チーム] 僧兵 18の金 のコストを60%に
僧兵 29の金 のコストを60%に
僧兵 11の金 のコストを60%に
浪人の金 のコストを60%に
籐牌兵 30の金 のコストを60%に
籐牌兵 26の金 のコストを60%に
籐牌兵 10の金 のコストを60%に
[チーム] 忍者 10の金 のコストを60%に
忍者の金 のコストを60%に
清軍傭兵部隊の金 のコストを60%に
インド ジャート槍兵の金 のコストを60%に
日本傭兵部隊の金 のコストを60%に
明の鉄人部隊兵の金 のコストを60%に
インド傭兵部隊の金 のコストを60%に
チャクラム 23の金 のコストを60%に
インド アーソニストの金 のコストを60%に
チャクラム 17の金 のコストを60%に
チャクラム 7の金 のコストを60%に
[チーム] 清軍弓騎兵 7の金 のコストを60%に
チャクラム 7 2 10 60 金500
チャクラムが7体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
チャクラム 17 4 25 60 金1000
チャクラムが17体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
高度なウダーシーの教えのテクを得る
チャクラム 23 4 40 60 再使用可
金2000
チャクラムが23体送られてくる
高度なウダーシーの教えのテクを得る
タイガー クロー 10 2 10 60 金500
タイガー クローが10体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
タイガー クロー 25 4 25 60 金1000
タイガー クローが25体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
高度なバクティの教えのテクを得る
[チーム] タイガー クロー 16 4 40 60 チームカード
金1000
タイガー クローが16体送られてくる
高度なバクティの教えのテクを得る
インド ジャート槍兵 4 10 60 金1500
ジャート槍兵が8体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
ウォー エレファント 8 4 40 60 再使用可
金1000
ウォー エレファントが8体送られてくる
高度なスーフィズムの教えのテクを得る
インド アーソニスト 3 10 60 金1000
アーソニストが6体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
インド傭兵部隊 4 25 60 金2000
ジャート槍兵が5体送られてくる
アーソニストが7体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マラーター + 強盗団 10 2 1 60 金500
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター強盗団が3体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター強盗団が4体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター強盗団が3体送られてくる
マラーター + インド盗賊団 6 2 10 60 金500
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる
無償の町の人 を研究していれば町の人が1体送られてくる
無償のセポイ を研究していればセポイが2体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる
[チーム] マラーター + インド盗賊団 10 3 25 60 チームカード
金1000
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が3体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が3体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる
マラーター双胴船が1体送られてくる
マラーター インド盗賊団が2体送られてくる

CGI Programmed by roushi last update 3/30/2009